Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
569
28 марта 18:53
Сохранен
569
Ubisoft ответила на критику Илона Маска в Assassin’s Creed Shadows — >Продолжающаяся критика началась с анонса игры в мае 2024 года, который послужил знакомством с двумя ее главными героями, японским шиноби Наоэ и африканским самураем Ясуке. Включение последнего побудило некоторых людей обвинить Ubisoft в принудительном разнообразии и «проснении». В эту группу входит миллиардер Илон Маск, который недавно заявил, что «DEI убивает искусство» в ответ на твит от 24 мая, в котором утверждается, что включение Яске в Assassin's Creed Shadows является оскорбительным. DEI — это сокращение от «разнообразие, равенство и инклюзивность», современный тип организационной структуры. >Коте считает, что попытки дать отпор Маску и другим людям, недовольным тем, что в Assassin's Creed Shadows есть чернокожий главный герой, бесполезны. Таким образом, он пришел к выводу, что «нападки на кого-то вроде Илона» не помогут убедить кого-либо в «точке зрения» Ubisoft Quebec. Что касается того, что на самом деле представляет собой эта точка зрения, ветеран индустрии объяснил, что включение Яске было естественным результатом творческого процесса Ubisoft Quebec, который начался с выбора сеттинга игры. Как только студия была уверена, что создает ролевую игру эпохи феодальной Японии, она перешла к определению типа персонажей, которых она хотела бы сыграть в своей истории, и в конечном итоге решила, что главными героями будут шиноби и самураи. >Затем разработчик начал исследовать целевую историческую эпоху. «Яске продолжал появляться» во время этого процесса, не в последнюю очередь потому, что он был одновременно очень загадочным и достаточно важным, чтобы иметь исторические записи, свидетельствующие о его существовании. Реальная история Ясуке в конечном итоге заинтриговала Ubisoft Quebec до такой степени, что компания решила включить его в качестве одного из главных героев, объяснил Коте. Вот так вот. Читаешь историю средневековой Японии, а там кругом негры.
18 июня 2024
Сохранен
569
7 мая 2022
Сохранен
569
10 декабря 2020
Сохранен
568
29 апреля 19:29
Сохранен
568
ртх5080 — В преддверии выхода ртх5080 напоминаю, что все эти отражения в лужах и мокрых полах в реальности почти не существуют и восхвалять хуанга за реализм не нужно, ведь это не реализм, а ебланизм В реальной жизни просто нет такого количества отражений и тем более с такой четкостью, их почти нет на мокрых асфальтах, их почти нет в помещениях(кроме зеркала в ванной) да даже в твоей комнате сейчас нигде нет отражений, обои не отражают, стол не отражает, а если отражает кружка с чаем, то отражения там можно сделать кубмапой которая не сьест 50фпс, также и отражения в лужах можно делать через скринспейс и они будут реалистичней чем идеальные зеркала хуанга В лесу(а куча игр про лес) тоже негде чему то отражаться. Форс нужды лучей это псиоп. Даже когда ты идешь мимо машины ты не увидишь в ней четкое отражения себя, потому что все машины грязные, там будут только мутные контуры, которые легко сделать костылями кубмапов. Витрины магазинов тоже никто не полирует, они тоже всегда запыленные. Мокрый бетон не становится зеркалом как его не мочи. Мраморные полы существуют только в дворцах и даже там они не отражают так хорошо. И покупать видюху чтоб у тебя вместо луж были зеркала, вместо машин были зеркала, вместо любой стены были зеркала и рассматривать отражения в зрачках героев в фотомоде это шиза
18 января 4:23
Сохранен
568
23 августа 2023
Сохранен
568
22 февраля 2023
Сохранен
568
21 февраля 2023
Сохранен
568
4 ноября 2021
Сохранен
568
6 августа 2021
Сохранен
568
7 марта 2021
Сохранен
568
5 сентября 2020
Сохранен
568
9 мая 2020
Сохранен
568
1 февраля 2020
Сохранен
568
30 октября 2019
Сохранен
568
9 апреля 2018
Сохранен
568
26 марта 2018
Сохранен
568
8 августа 2016
Сохранен
568
23 февраля 2016
Сохранен
568
9 февраля 2016
Сохранен
568
6 ноября 2015
Сохранен
567
11 февраля 2016
Сохранен
567
27 января 2016
Сохранен
567
24 декабря 2015

Отзывы и предложения