Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
22
2026-10-18 00:09:38
Сохранен
22
2026-10-17 23:24:57
Сохранен
22
2026-10-17 21:36:24
Сохранен
22
2026-10-17 19:58:32
Сохранен
22
2026-10-17 10:36:02
Сохранен
22
2026-10-16 21:39:10
Сохранен
22
2026-10-16 18:30:00
Сохранен
22
2026-10-16 21:04:45
Сохранен
22
2026-10-16 14:13:31
Сохранен
22
2026-10-16 14:13:31
Сохранен
22
AI RPG МОД ДЛЯ БЕСКОНЕЧНОГО ЛЕТА - ОТКРЫТЫЙ МИР, ЖИВЫЕ ПИОНЕРЫ И ГЕНЕРАЦИЯ ИСТОРИЙ Мод называется " — AI RPG МОД ДЛЯ БЕСКОНЕЧНОГО ЛЕТА - ОТКРЫТЫЙ МИР, ЖИВЫЕ ПИОНЕРЫ И ГЕНЕРАЦИЯ ИСТОРИЙ Мод называется "Нижний интернет". Разрабатываю уже несколько месяцев. Представь: выебал Виолу - на следующий день об этом знает половина лагеря. Украл вещь - тебя начинают подозревать. Написал статью в стенгазету - пионеры её прочитали и обсуждают. А пока сидишь у себя в домике, кто-нибудь может сам прийти в гости. И всё это без заранее прописанных диалогов и сюжетных рельсов. ЧТО УЖЕ ЕСТЬ: 1. Свобода действий и D10. Никаких готовых вариантов ответа. Можно разговаривать, спорить, обманывать, договариваться и совершать различные действия. Их исход определяется броском кубика, включая критические успехи и провалы. 2. Живой Совёнок. Пионеры самостоятельно перемещаются по лагерю, занимаются своими делами и взаимодействуют друг с другом. У каждого своё расписание, характер, память и отношения. 3. Память и последствия. Персонажи помнят разговоры, обещания и поступки. Слухи распространяются по лагерю, отношения меняются, а твои решения влияют на дальнейшие события. 4. Расследования. В лагере происходят различные происшествия. Можно искать улики, опрашивать свидетелей и находить противоречия. Виновники способны заметать следы и менять показания. Систему разборов в духе Danganronpa продолжаю развивать. 5. Собственная комната. У игрока появился домик с интерактивными предметами. Можно отдыхать, спать и заниматься своими делами. В дальнейшем расширю систему визитов персонажей. 6. Стенгазета. Игрок становится главным редактором, самостоятельно пишет статьи и выпускает номера. Публикации становятся частью жизни лагеря. 7. Фотоателье и гача. Новая система с баннерами, крутками и коллекцией альтернативных образов. Жетоны зарабатываются игровыми действиями, а фотографии постепенно проявляются после крутки. Уже подготовлено 9 скинов Ольги Дмитриевны: альтушка, милфушка и тд. Образы отличаются не только внешностью, но и особенностями характера, речи и поведения. Есть редкость, гарантии и накопление шансов. А ЧТО ПО СЮЖЕТУ? Засыпаешь в автобусе 410 в 2026 году, просыпаешься в Совёнке 1984-го. Только в лагере почему-то уже живут Дон Симон и Толян из 2017-го. При желании этих персонажей можно отключить. Дальше всё зависит от игрока. Каждая смена может превратиться в совершенно другую историю. КАК ЭТО РАБОТАЕТ? Это не просто нейросетевой чат в оболочке БЛ. Расписания, перемещения, память, отношения, улики и события контролируются игровым кодом. А иишка отыгрывает персонажей с учётом происходящего. КОГДА ВЫЙДЕТ? Мод пока в разработке, но основные системы уже работают. Открытого тестирования ещё нет. Прикладываю скриншоты из текущей сборки. СЕГОДНЯ ВЕЧЕРОМ ПРОВЕДУ СТРИМ МОДА В ТГ Покажу текущую версию, новые механики, отвечу на вопросы и продемонстрирую игровой процесс вживую. Все новости, дневник разработки, трансляции и будущие тестовые сборки публикую на канале разработки. Канал: @delvsyakoe
2026-10-16 10:44:14
Сохранен
22
2026-10-15 23:30:17
Сохранен
22
2026-10-16 05:23:19
Сохранен
22
2026-10-15 18:43:36
Сохранен
22
2026-10-15 18:37:31
Сохранен
22
2026-10-15 16:35:23
Сохранен
22
2026-10-15 09:47:16
Сохранен
22
2026-10-14 21:42:02
Сохранен
22
2026-10-14 19:33:12
Сохранен
22
2026-10-14 20:38:57
Сохранен
22
2026-10-14 15:29:30
Сохранен
22
2026-10-14 22:36:05
Сохранен
22
2026-10-14 09:52:55
Сохранен
22
2026-10-14 00:35:26
Сохранен
22
2026-10-14 00:35:26