Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
509
вчера 22:09
Активный
509
SNEAKERTHREAD №90 — 1988 /sneaker/ — Обсуждение баскетбольных хайтопов, кед, кроссовок, бутс, слипонов и прочих спортивных тапок. Аир Форсы, Аир Комманд Форсы, Аир Дельта Форсы, Аир Форсы 180, Коурт Форсы, Аир Шипы, Биг Найки, Декады, Династии, Дабл Тимы, Аир Джорданы, Топ Тены, Центенниалы, Форумы, Райвалри, Уэпены, Экзофиты, Саукони, Асиксы, Саломоны, Торсионы, Кенгуру, Балансы, и десятки, сотни, тысячи, миллионы других. Ноунеймы в почете, советы по уходу и содержанию котируются. Рабочие магазины для РФ: https://superstep.ru/ https://www.rendez-vous.ru/ https://sneakerhead.ru/ https://brandshop.ru/muzhskoe/obuv/krossovki/ https://street-beat.ru/ https://www.lamoda.ru/men-home/ Сайты: https://sneakernews.com https://www.sneakerfiles.com https://www.thedeffest.com https://sneakerfreak.ru Годные каналы на тытрубе по данной тематике: https://www.youtube.com/@AMID2025 - минималистичные анонимные анбоксы, помимо сникеров так же присутствует всякий игрулик осторожней https://www.youtube.com/@BREDNBUTTER - скуфонефор со съёмкой со своего крыльца при дневном свете с примеркой сразу на улице https://www.youtube.com/@johnandrew00 - реставрация выброшенных и найденных пар https://www.youtube.com/@kicksreason - скуф-обзорщик относительно редких моделей неопределенной народности https://www.youtube.com/@OriginalObuv - уже хорошо всем известный васян с обзорами прикладных качеств сникеров, проверкой их на подлинность, способами заказа и тд https://www.youtube.com/@SeanGo - пиздоглаз с относительно качественным монтажом https://www.youtube.com/@WearTesters - профессиональные обзорщики баскетбольных сникеров с собственным сайтом, смакованием истории моделей, оценочками и вот это всйо Гайд по самостоятельному заказу с пойзона без посредов: https://github.com/motiontopatience/2chFaBuyoutGuide/wiki Прошлый: >>1891540 (OP)
вчера 22:06
Сохранен
509
8 августа 15:14
Активный
509
сегодня 9:41
Активный
509
вчера 22:08
Активный
509
вчера 22:08
Сохранен
509
31 июля 15:39
Активный
509
Two Weeks Game Challenge 28:Press Esc #11 — Демоверсии доступны по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1DIcwh0rXSjnhhPGYvQKEW2_a1uBnwlxs?usp=sharing С 19.07.2025 12:00 по МСК до по 02.08.2025 12:00 по МСК будет проведен конкурс Two Weeks Game Challenge 28:Press Esc! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде. Темы конкурса: Сновидения, Одиночество. В приоритете на призовые места будут те игры, авторы которых постараются нормально раскрыть данные темы. Судьи, связанные с разработкой игр: Gologames, Kuro_Kuru_Mozgoed, Горничная-кун, Нульч, TatriX, GlowStick, TripleFilterDev, Ыч Судьи со стороны: Leo Onizuka, YANTARNIY, Kagu_ch, W3HK, Anca, FailDevilX Призовой фонд на данный момент: 23050 рублей основной, 100 USDT основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки. Конкурс проходит в течение двух недель. Срок приёма демо-версий уже закончился. К концу срока, 02.08.2025 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса. Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 02.08.2025 по 09.08.2025. Голосование будет завершено 09.08.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК. Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной. Почта на которую отправлять финалки: [email protected] Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/ Распределение призового фонда и номинации: 1 место – 50% основного фонда. 2 место – 30% основного фонда. 3 место – 20% основного фонда. В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз. Список всех ачивок: Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера. Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать. Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать. Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев. Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети. Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества. Котёл с самым милым зельем (4000 руб) - В игре должен быть котёл с зельем, которое даёт эффекты. Ачивку берёт тот, у кого будет самый приятный и оригинальный эффект. Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом. Реквизиты для пополнения фонда: 4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли) USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp Пополнение фонда: 1. Отправляя пожертвования в рублях, вы пополняете основной призовой фонд. 2. Отправляя пожертвования в криптовалюте, вы пополняете фонд единственной крипто-ачивки "Ведаю". Отправка игры: 1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто! 2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра. 3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки. 4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme. Правила конкурса: 1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры 2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса. 3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях. 4. Длительность игры - не менее 5 минут. В идеале 15-20 минут, за это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать ваши игры в пределах 20 минут, помните это! 5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению. 6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации. 7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами. 8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство. 9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+. 10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки). 11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации. 12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить. 13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать. 14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название. 15. Участвуя в конкурсе, автор дает разрешение на бессрочное размещение конкурсного билда игры в архивах конкурса с возможностью для игроков ознакомится с ним и поиграть. Данное разрешение не может быть отозвано. Все права на идею игры и дальнейшую ее разработку, коммерческое и некоммерческое использование остаются за автором. Предыдущий тут >>1038502 (OP)
вчера 22:07
Активный
509
вчера 22:08
Сохранен
509
30 июля 19:42
Сохранен
509
28 июля 0:54
Сохранен
509
2D Нейрореквест/фап тред (формально Генерач) В этом треде можно: — Попросить нарисовать нейро-конт — 2D Нейрореквест/фап тред (формально Генерач) В этом треде можно: — Попросить нарисовать нейро-контент со своей вайфу (sfw/nsfw) — Поделиться своими генерациями — Задать вопрос по генерации [!] Свои реквесты прикрепляйте к шапке. [!] Выполнение реквестов — дело добровольное. [!] Не все реквесты технически возможно выполнить. FAQ: https://teletype.in/@aranon/welcome — Комплексный гайд для новичков. От установки UI до inpaint и работы с Wildcards. https://github.com/lllyasviel/FramePack — Генерация коротких видео. Гайд на английском. https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai — общая информация от анонов. https://civitai.com — Генерация онлайн, огромная библиотека чекпоинтов, лор, гайдов и промтов. https://rentry.co/NAIwildcards — NAI Wildcards. https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_groups — вики по тэгам данбуру, которые понимает большинство нейронок. https://civitai.com/articles/4808/making-images-great-again-remastered — базовый гайд по промптингу. Архив предыдущих тредов: https://arhivach.vc/?tags=14905 Прошлый тред тонет тут: https://2ch.hk/b/res/322582161.html Прошлый тред в архиве: https://arhivach.vc/thread/1209075/
23 июля 18:06
Сохранен
509
24 июля 17:19
Сохранен
509
20 июля 2:27
Активный
509
сегодня 9:41
Активный
509
ДНО-тред #1048 - Меняй мышление чел — Тред о выживании в наше непростое время. Набираемся смелости перед тем, как позвонить/пойти на собеседование/выйти в первую смену. Мечтаем о достойном жаловании. Бугуртим из-за нечестных работодателей, тупых эйчаров, ленивых кадровиков, глупышек с ресепшена, наглых коллег, подлых начальников, угнетателей, энергетических вампиров, офисных крыс, общей плачевной ситуации на рынке труда и рухнувшей экономики, собственной никчемности и личной деградации. Хиккуем/чилим/флексим на последние гроши. Поддерживаем анонов, вкалывающих 6/1 по 12 часов. Ищем оправдания для пустой трудовой книжки, посуточную подработку и смысл дальнейшего существования. Выживаем на МРОТ/ставочку/пособие/остатки после оплаты всех долгов. Безработные, понаехи, лимита, грузчики, мойщики, охранники, рабы фастфуд-забегаловок, подсобники, заводские трудяги, беженцы и граждане бывших советских республик, работники колл- и процессинговых центров, консультанты, техподдержка, младшие специалисты, кассиры, менеджеры среднего и младшего звена, офисный планктон, ведущие специалисты департаментов, стартаперы, недостримеры, студенты, стажёры, кассиры, сторожи, кладовщики, дворники, банковские операционисты, продажники всего и вся, разносчики листовок, попрошайки, люди без образования, прочие бездари-двачеры и глупые гуманитарии без связей, друзей, блата и простого везения находят здесь прибежище и единомышленников. Добро пожаловать в ДНО-тред, самый грустный тред на двощах! Ты - один из нас! Я/МЫ-ДНО!!! #ДНАЧ #ДНОТРЕД #ДНО ------------------------------------------------------------ Официальный чатик дно-треда: https://2ch.hk/ch/res/172576.html ------------------------------------------------------------ Часто задаваемые вопросы: https://pastebin.com/zfgWx4k9 (Upd 14.08.23) Старый FAQ, давно не обновлялся: https://pastebin.com/bM0VAd0C Предыдущий тред тонет тут: >>3136050 (OP)
вчера 22:07
Сохранен
508
2D Нейрореквест/фап тред (формально Генерач) — 2D Нейрореквест/фап тред (формально Генерач) В этом треде можно: — Попросить нарисовать нейро-контент со своей вайфу (sfw/nsfw) — Поделиться своими генерациями — Задать вопрос по генерации [!] Свои реквесты прикрепляйте к шапке. [!] Выполнение реквестов — дело сугубо добровольное. [!] Не все реквесты технически возможно выполнить. FAQ: https://teletype.in/@aranon/welcome — Комплексный гайд для новичков. От установки UI до inpaint и работы с Wildcards. https://github.com/lllyasviel/FramePack — Генерация коротких видео. Гайд на английском. https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai — общая информация от анонов. https://civitai.com — Генерация онлайн, огромная библиотека чекпоинтов, лор, гайдов и промтов. https://rentry.co/NAIwildcards — NAI Wildcards. https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_groups — вики по тэгам данбуру, которые понимает большинство нейронок. https://civitai.com/articles/4808/making-images-great-again-remastered — базовый гайд по промптингу. Архив предыдущих тредов: https://arhivach.vc/?tags=14905 Прошлый тред тонет тут: https://2ch.hk/b/res/323124320.html Прошлый тред в архиве: https://arhivach.vc/thread/1216059/ Шаблон для переката: https://rentry.co/739vb3zv
9 августа 14:04
Активный
508
сегодня 5:31
Активный
508
вчера 22:08
Сохранен
508
Инцел-тред №2211 /incel/ — >>10251712 (OP) Инцельство (англ. incels, словослияние от англ. involuntary celibates — «невольно воздерживающиеся (от секса)») — врождённый дебафф, сравнимый с пожизненным заключением в тюрьме, сбежать из которой практически невозможно. ВНИМАНИЕ!!! В треде активно орудуют фейкцелы, поэтому не надо отвечать на провокационные посты В тред приглашаются инцелы. Если ты выбил комбо по этим пунктам: 1. Рост ниже 175 см; 2.1 Член менее 13 см. по длине; 2.2 Член менее 11 см. по обхвату; 3. Внешность хуже, чем 5/10; 4. Физические и/или психические болезни; 5. Норвуд; (лысеющие) 6. Короткие руки; 7. Дистрофия или ожирение; 8. Грушевидная фигура; 9. Проблемная кожа; 10. Опухшесть лица; 11. Глаза жертвы, косоглазие; 12. Дефекты речи, То добро пожаловать на наш раут! Тут мы обсуждаем бытие некрасивых кунов, поддерживаем друг друга, желаем рака мозга симпам. Аминь. БАЗА (Истина, не подлежащая обсуждению): Тян сами прыгают на хуй следующим категориям кунов: 1. Высоким (190+) 2. Внешне привлекательным (чедам); 3. Богатым/хорошо обеспеченным; 4. Знаменитостям (хотя бы в определённых кругах: успешноблогеры, актёры и т.п.); 5. Иностранцам (мечта натрашек, ЧМ-2018 тому подтверждение). Если ты ни в одну из этих категорий не попал — добро пожаловать в жизнь на хардкорном уровне сложности
28 июля 9:27
Сохранен
508
STEAM ВСЁ Феминистки из Collective Shout (пер. Коллективный Визг) прогнули Steam и другие игровые м — STEAM ВСЁ Феминистки из Collective Shout (пер. Коллективный Визг) прогнули Steam и другие игровые магазины на удаление игр. Группа организаций во главе с Collective Shout (австралийская радфем организация) разослала открытое письмо в Visa, Mastercard, Paypal, Discover, Paysafe, JCB, требуя прекратить обработку транзакций на играх, где есть “насилие против женщин”, “инцест” и “сексуализированное насилие”. «Мы призываем вас продемонстрировать корпоративную социальную ответственность и немедленно прекратить обработку платежей на Steam и Itch.io и любых других платформах, размещающих подобные игры.» — Из открытого письма анти-сексуальных активистов к главам Mastercard, Visa, Paypal и др. На этой неделе Steam подчинился требованиям и начал массово удалять игры. На сайте Collective Shout появилась статья с празднованием победы «В понедельник мы насчитали 500 таких игр. Сегодня — уже 81. Мы сделаем так, чтобы исчезли все.» «С момента нашего запуска в 2010 году мы добились множества побед: запретили рекламные щиты, изображающие женщин в объективированном виде, запретили продажи сексуализированной детской одежды, запретили игры с элементами сексуального насилия, удалили из Spotify курсы сутенерства Эндрю Тейта и добились проверки возраста в интернете, чтобы защитить детей от просмотра порнографии. В прошлом году мы одержали рекордные 34 победы.» «Предсказуемо, мизогинные геймеры защищают свои игры про изнасилование, присылая нам угрозы, порно и CSAM. Это только доказывает нашу правоту. Мужчины видят в нас реальную угрозу — иначе они бы не тратили время, пытаясь заставить нас замолчать. Но мы никуда не денемся.» Следующей целью фемки поставили добится запрета Порно в X.
30 июля 2:25
Сохранен
508
Черветред №5255 — Для многих людей 90-е годы XX столетия связаны с появлением в их жизни иностранных фильмов, мультфильмов, комиксов и, самое главное, игровой приставки ДЕНДИ. Всё это настолько изменило жизнь детей девяностых, что многие и сейчас вспоминают то время с ностальгией и тоской по ушедшим временам. 27 марта 2011 года произошло знаменательное событие для огромного количества жителей России и стран СНГ. В интернете появился ФИЛЬМ "Проклятие серого слонёнка". Этот ФИЛЬМ ознаменовал собой целую эпоху, называемую "ДЕВЯНОСТЫЕ". Это тред о Павле Гринёве, простом парне из Ростова-на-Дону, создателе ФИЛЬМА "Проклятие серого слонёнка" и нескольких видео-рубрик об играх, фильмах и музыке из "девяностых" годов. А также о сообществе Кинамании и его друге Вовике. ♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️ Кинамания: Сайт: https://kinamania.com Группа вконтакте: https://vk.com/kinamania Страница вконтакте: https://vk.com/kinaman Страница instagram: https://www.instagram.com/kinaman_live/ Бусти: https://boosty.to/kinamania Телеграм: https://t.me/kinamania_channel Канал на YouTube: https://www.youtube.com/@KinamaniaChannel Лайв-канал на YouTube: https://www.youtube.com/@KinamaniaLive Коллекция картриджей Кинамана на Денди: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VrM_SDZvPyaVNQprA7O_XIfGJzLh0LsVZKByUkCz_Cw/edit?usp=sharing Сливы видео с Бусти: https://drive.google.com/drive/folders/1LQGVCpe0IR8ZKD2D747rRF7b_DZsN8pl Мерч: https://www.wildberries.ru/brands/312168548-devish-kinaman ♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️ Черветред: Червепедия: https://chervepedia.com/ Архив тредов: https://chervethread.github.io/archive/ ♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️♿️ Часто задаваемые вопросы: 1) Ребята, а у Кинамана что, миопатия, что ли? Что у него с плечами? - Придумали хейтеры) не переживайте, ничего страшного) Моё состояние стабильно вот уже 15 лет. 2) А что с глазом у Анны Гулбис? - Пустота, прямо как у тебя в душе, раз ты интересуешься. 3) Где посмотреть новый Пашин фильм? https://www.youtube.com/watch?v=gWrb2XlKP1Q[РАСКРЫТЬ] 4) Почему мы до сих пор не видели стоячего Кинамана? - Это очень некрасиво выглядит >_> 5) Это тред хейтеров Кинамана? - Это тред поклонников Павла Гринёва, созданный для свободного общения. В отличие от официального сообщества, здесь можно высказывать абсолютно любое мнение о здоровье Паши и/или его друзей. 6) А где Вовик? Занимается текущими делами. Черваны ждут стрим. Предыдущий: >>24871250 (OP)
2 августа 6:36
Сохранен
508
27 июля 12:12
Сохранен
508
Вчера я чуть не умер. Я работаю на РАБоте инженером безопасности с высокоточными лазерными установк — Вчера я чуть не умер. Я работаю на РАБоте инженером безопасности с высокоточными лазерными установками, и в этот раз выполнял техническое обслуживание внутри вытяжного шкафа, предназначенного для подавления возгораний в лазерной зоне. Простыми словами это короче система пожаротушения, которая при срабатывании заполняет пространство инертными газами, в данном случае смесью аргона и азота, чтобы вытеснить кислород и предотвратить горение. Оказалось, что эта хуйня была неисправна: клапан застрял в открытом положении, и в вытяжке уже скапливался газ без кислорода. Это было незаметно, никаких явных признаков, разве что легкое шипение и непривычный звук изнутри конструкции. Я наклонился внутрь и начал искать нужный компонент. У меня есть привычка задерживать дыхание, когда работаю с мелкими деталями, так стабилизируется корпус, не трясутся руки, а линзы не запотевают. Видимо, в этот раз я задержал дыхание дольше обычного, пока искал нужную деталь, потом немного развернулся в сторону и сделал первый вдох. Этот вдох казался облегчением, как будто всплыл после долгого ныряния. Никакой разницы с обычным воздухом я не почувствовал. И это неудивительно, чувство удушья вызывается не отсутствием кислорода, а накоплением углекислого газа в крови. А в аргонно-азотной среде углекислый газ просто не накапливается так быстро, организм не подаёт сигнал тревоги. Я продолжал дышать как обычно. Никакого дискомфорта наоборот, появилось лёгкое головокружение, даже приятное, успокаивающее. Немного похоже на расслабленное опьянение. Зрение начало сужаться по краям, внутренний голос становился всё более далёким. В этот момент я наконец допер, что происходит, инстинктивно сместил вес назад, чтобы если потеряю сознание, выпасть из вытяжки в зону с нормальным воздухом. Последняя мысль перед отключкой: "Как же спокойно. Как приятно..." Очнулся примерно через полминуты, лёжа на полу обоссаный и обосратый. Голова немного болела — возможно, из-за удара, а может, от кратковременной гипоксии Таки дела, аноны, будьте осторожны. Держите топовый видик по этой теме.
24 июля 16:55
Сохранен
508
18 июля 17:03