Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
63
Игры Souls это самый переоценённый мусор в индустрии, который держится только на готическом фильтре.
— Игры Souls это самый переоценённый мусор в индустрии, который держится только на готическом фильтре. Если бы не этот мрачный сеттинг, игры Миядзаки вообще бы не выстрелили. Сними с этого шедевра мрачный арт и останется кривой деревянный слэшер с анимациями уровня PS2 и боёвкой в стиле перекат удар перекат. В ярком сеттинге это выглядело бы как дешёвый трэш, а не глубокий хардкор. Весь этот культ игр тупо самовнушение. Люди умирают по 50 раз не потому что игра гениальная, а потому что их убедили, что это якобы часть атмосферы. Засунь тот же геймплей в солнечное поле и сразу станет видно, что это кривая игра, которую никто бы не стал терпеть. Elden Ring окончательно показал, что Фромы не умеют в игры. Открытый мир убогий и безжизненный. Чего стоит та тележка с гигантами, которая просто едет из ниоткуда в никуда по скрипту? В этом нет никакой логики, просто декорация. А этот нелепый телескоп, чтобы смотреть на карту сверху? Когда в него глядишь, мир реально ощущается как картонная коробка. Огромное золотое дерево вблизи вообще выглядит как позорная плоская текстура из нулевых. На фоне игр с нормальными механиками, технологиями и живым миром Соулс игры это просто стиль вместо содержания. И да, Миядзаки не гений, франшизу вытянули художники, а фанаты додумали глубину там, где её нет.
dark souls
/v/ - Video Games
2ch
вчера 20:58
1