В ближайшие дни Архивач временно работает без основного хранилища ранее сохранённых картинок/видео пока мы проводим работы по техническому обслуживанию. Сохранение всего вновь поступающего контента продолжается. Но затем всё обязательно вернётся в полном объёме!
Сортировка: за
Сохранен
70
4 марта 13:59
Сохранен
327
27 января 22:41
Сохранен
16
СОВРЕМЕННОГО РАБСТВА В ОЙТИ ТРЕД Деятельность ойтишников ограничивается клепанием однообразных, выма — СОВРЕМЕННОГО РАБСТВА В ОЙТИ ТРЕД Деятельность ойтишников ограничивается клепанием однообразных, выматывающих, ригидных и рутинных задач. Задача современного ойти-коммунити состоит в том, чтобы оградить членов коммунити (сеньоров) от свободно занимающихся своей ойти-деятельностью программистов, от конкуренции постоянно прибывающих на цифровой рынок ойти-специалистов; в целях борьбы с возможностью самостоятельной организации ойтишником процесса своей работы и кризисом вката в современную ойтишечку капиталистические цехокомпании стараются анально регулировать ойти-коллектив, ограничивая число сеньоров (мастеров), а также устанавливая для отдельных сеньоров (мастеров) количество компудахтеров, джунов и миддлов. Капиталистически-штампующий устав невидимой руки рынка регламентирует качество ойти-продукции, рабочее время, размеры загончиков для программерских кабанчиков (мастерских) и цены диджитал продукции. За соблюдением цеховых интересов следят ретроградские скуфы, рьяно фапающие на какой-нибудь смартлаб и экзистенциально охуевающие от маняврирований ИИ, фактически заменившего большинство ойти-отребья, по-настоящему меритократически порешав контемпопори рыночек с ачивкой в достижении автономной работы мастера как единственно перформативного и способного самостоятельно (а не аки философский зомби) продуцировать свою ойти-деятельность, без привлечения чатика джобайди на подручном. Сейчас ойти-цех объединяет сеньоров и во внеэкономической деятельности. Он всесторонне охватывает личную, семейную, общественную жизнь специалиста. Каждый ойти-цех имеет своего напыщенного (((советского дида))) партнёра-спонсора, сакральную веру в доминирование абстрактно-пространственного, аналитического мышления, теории игр и концепции чисел литералли наподобие Яхве. В Пахомии ойтишники слейвно сеймятся с регулярной рашн вагюрекрутёркой, попутно разбавляя anal зондирование хрюш скамом призывной службы. Анончики, ну, как вам современное ойти на примере средневекового цеха? Хотите добавки? Воздух в айти делает свободным, но ненадолго?
16 апреля 5:11
Сохранен
38
13 ноября 2024
Сохранен
411
4 ноября 2024
Сохранен
22
28 сентября 2024
Сохранен
64
2 августа 2024
Сохранен
365
22 июля 2024
Сохранен
18
22 июня 2024
Сохранен
27
8 июня 2024
Сохранен
20
26 апреля 2024
Сохранен
71
15 апреля 2024
Сохранен
207
10 апреля 2024
Сохранен
162
Алабуга - секта? [2] Работа в российском Клондайке. Оригинал: Ищу работу на хедхантере, заметил что — Алабуга - секта? [2] Работа в российском Клондайке. Оригинал: Ищу работу на хедхантере, заметил что появились вакансии в Алабуге. Платят бешенные деньги, мне даже московские конторы столько не платят. Вспомнил где видел это имя, было же где год или два назад на тайм сквер в нью-йорке, типо возвращайся домой, лол. Посмотрел на ютубе че за Алабуга, в итоге это вообще какая-то пром зона (пик4 и пик5). Вопрос, что это блять за Алабуга? Похоже на инфоцыганство. Стоит ли туда ехать на заработки? Какие шансы что наебут? Я просто не могу представить что платять от 380к на руки обычному специалисту, в чем соль? Почему не нанять местных за 100к? Вчера в утонувшем треде выяснили - Платят даже выше московских зарплат - Все живут в пирамиде хеопса, рай для правачков, те кто сверху блатные и имеют лучше комнаты, те кто снизу живут в четвером - Завозят тяночек из республик для размножения, возвраст от 16 до 22 - При трудоустройстве/поступлении играешь в игру бизнес кэтс, где продаешь котиков, проверяет навыки предпринимательства, по результатам становишься либо треугольником, либо квадратом: треугольник 20% оклад, 80% премия, квадрат 80% оклад, 20 премии - В целом много давления на сотрудников, легко попасть внутрь, сложно уйти, постоянные прогревы/манипуляции со стороны руководства, ищут тревожников которых можно запугать - Все делают по Дугину, что у учеников, что у рабочих максимально занятые рабочие дни - Рядом в российском Клондайке нет нихуя, все только в ближайших городах
16 апреля 20:03
Сохранен
24
20 января 3:55
Сохранен
22
Я хочу делать игры. Деньги + кайф. Денежная идея? Почему никто еще не сделал тру мультиплатформу РП — Я хочу делать игры. Деньги + кайф. Денежная идея? Почему никто еще не сделал тру мультиплатформу РПГ в 2д/2.5д которая бы имела миллионы игроков на ПК, консолях и мобилках? Геншин не считово, т.к. он на ПК и консолях не так популярен как на мобилках. Дилеема еще такая, как сделать чтобы игра была одновременно в плане геймплея и повествования: (1) легкая в плане UI и UX - чтобы на 6 дюймах мобилки не перегружала визуально и информационно игрока, но (2) глубокая чтобы на пк и консолях интересно играть было. И геймплей/сюжет нужен такой, чтобы потреблялся одинаково приятно как урывками по 10 мин, так и сессиями по 2-4-5 часов И чтобы даже на средненьких телефонах запускалась за 2 секунды, например, зайди, почитать лор в туалете. По сюжету и деталям геймплея, мира, лора пока идеи нет. В общих чертах хочется изометрическую rpg/quest/adventure в жанре постапок или киберпанк(как 2016 е3 the last night тизер.. до сих пор помню) или cosy adventure, с глубоким миром и вариатинвостью сюжета. Вот большой вопрос: как сделать интересно, прибыльно и вовлекательно - но без донатов, без шмотодроча, без pay to win/open area?
18 декабря 2024
Сохранен
240
18 июля 2024
Сохранен
12
13 августа 2024
Сохранен
92
20 мая 2024
Сохранен
9
13 марта 2024
Сохранен
132
5 марта 2024
Сохранен
174
Работаю в геймдеве, делаю собственные игры, зарабатываю по $3000-$4000 в месяц. Казалось бы - живи и — Работаю в геймдеве, делаю собственные игры, зарабатываю по $3000-$4000 в месяц. Казалось бы - живи и радуйся. Но мне стыдно быть разрабом игр. Когда у меня спрашивают: "Кем работаешь?", отвечаю "Айтишником" - и перевожу тему разговора. Стараюсь даже не ассоциировать себя с разработкой видеоигр - потому что повышается тревожность, чувствую себя неуверенно. Всему виной детство, когда родители и социум давали понять что игры - для детей и задротов. Понятно что всем плевать, а даже если и не плевать - то пошли все в жопу. Но со своей башкой ничего поделать не могу. Пытался пробиться в другие сферы айти - платят меньше либо вообще не берут. Игры к слову не люблю - максимум в гоночки какие-нибудь могу поиграть или в GTA побегать, молодость повспоминать.
3 августа 2024
Сохранен
23
10 июня 2024
Сохранен
38
15 мая 2024
Сохранен
28
25 марта 2024