В ближайшие дни Архивач временно работает без основного хранилища ранее сохранённых картинок/видео пока мы проводим работы по техническому обслуживанию. Сохранение всего вновь поступающего контента продолжается. Но затем всё обязательно вернётся в полном объёме!
20.11.2025: Хранилище вернулось в прежнем объёме!
Сортировка: за
Сохранен
59
8 ноября 2021
Сохранен
178
18 октября 2020
Сохранен
36
31 декабря 2020
Сохранен
210
11 ноября 2021
Сохранен
515
24 марта 2020
Сохранен
1169
21 сентября 2021
Сохранен
103
18 октября 2018
Сохранен
35
25 августа 2021
Сохранен
31
18 апреля 2019
Сохранен
120
21 июня 2021
Сохранен
496
20 июня 2020
Сохранен
77
1 сентября 2018
Удален?
53
Морровинд - игра для казуалов. немножко некротема, ну да ладно После выхода Скайрима часто видел на — Морровинд - игра для казуалов. немножко некротема, ну да ладно После выхода Скайрима часто видел на форумах мнение, дескать, из-за зумеров игры с каждым годом становятся всё более упрощенными, в качестве примера сравнивают Морровинд и Скайрим (и я этим согласен). Вот только "олдфажный" Морровинд как по мне, так является самой что ни на есть казуальной игрой. Первое. В игре нет активной паузы. Т.е. можно зайти в инвентарь, нажраться зелий здоровья, и как ни в чём не бывало дальше пиздеться. Второе. Нельзя просто так потерять вещь. Кидаешь дорогущий меч прям посреди города - никто не заберёт, всем похуй. Взял себе за правило оставлять ценности только в доме Кая Косадеса. Третье. Можно плавать в тяжеленных доспехах с кучей вещей. Разрабы могли бы хоть какое нибудь зелье придумать для плавания. Нереалистично.
18 ноября 17:06
Сохранен
273
2 ноября 2021
Сохранен
93
18 февраля 2018
Сохранен
59
11 июня 2018
Сохранен
23
10 июня 2018
Сохранен
26
26 октября 2021
Сохранен
503
2 декабря 2021
Сохранен
25
7 августа 2020
Сохранен
380
15 июля 2020
Сохранен
183
12 августа 2020
Сохранен
60
6 ноября 2017
Сохранен
451
5 мая 2024
Сохранен
23
1 июня 2017