Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
253
Вы готовы дети?
— https://www.rockstargames.com/games/VI https://media-rockstargames-com.akamaized.net/rockstargames-newsite/img/global/games/screens/666-1.jpg https://media-rockstargames-com.akamaized.net/rockstargames-newsite/img/global/games/screens/666-2.jpg https://media-rockstargames-com.akamaized.net/rockstargames-newsite/img/global/games/screens/666-3.jpg https://media-rockstargames-com.akamaized.net/rockstargames-newsite/img/global/games/screens/666-4.jpg
Unreal Engine
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
19 мая 2024
Активный
72
Unreal Engine тред Vstatotyan Edition
— Не нашел создал Учимся переносить наши модельки из триллиона полигонов в игровой движок Урина Энжайн. Пытается самостоятельно изучить то что положено изучать пару лет в университете и не забываем что "это любой школьник поймет".
Unreal Engine
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
16 октября 19:56
Сохранен
16
Как же заебали анриаловинчики
— Буквально все игры одинаково выглядят: уебищная гамма, ебучая дымка повсюда, куча вазелина на весь экран. Вес объектов и персонажей вообще не чувствуется, как будто играешь за кусок картона. Освещение это ссаное одинаковое. Все одинаковое нахуй. Играл в одну игру на анриале - играл во всё. А самое печальное, что сейчас 80% игр на этом дерьме будет. Никуда не деться, буквально со всех сторон обложили. Я не фанат копро, сори.
Unreal Engine
/v/ - Video Games
2ch
5 июня 2023
Сохранен
21
Юнити на gtx 750 ti - 350 ФПС Unreal на gtx 750 ti - 60 ФПС Результат тестов: >>Ррррряяяяяя Ю
— Юнити на gtx 750 ti - 350 ФПС Unreal на gtx 750 ti - 60 ФПС Результат тестов: >>Ррррряяяяяя Юнити определенно сосет cum Ладно графика хуже на Юнити, но зато у Юнити в 22 году появился HDRP -20 ФПС 310 ФПС.
Игровой движок
Unreal Engine
unity
/v/ - Video Games
2ch
5 сентября 2023
Сохранен
29
Нейронки научили нарезать текстуры
— Модельки они уже давно генерят. Теперь ничто не мешает играм юзать простаивающие мощности вашего компа, и постепенно заменять дефолтные объекты уникальными.
Unreal Engine
большие языковые модели
3D-моделирование
разработка игр
WebM-тред
/v/ - Video Games
2ch
31 октября 0:40
Сохранен
37
Unreal Engine и Gaydev
— Анон. Родной. Очень много свободного времени. Есть пассивный заработок (не жопой). Чему можно научиться за год? Хочу изучить Unreal Engine, тратя на это два-три часа в день. Возможно ли это? на какую зарплату я смогу в среднем расчитывать? Почему в геймдеве зп зачастую ниже чем у простых джунов-кодеров на Python. Какие подводные камни? И САМОЕ ГЛАВНОЕ С ЧЕГО СТОИТ НАЧАТЬ ИЗУЧАТЬ? КАКИЕ КУРСЫ? КАКАЯ ЛИТЕРАТУРА? не хочу тратить время на говно типа Хауди-Хо. Поделись пожал
Unreal Engine
/gd/ - Игрострой
2ch
26 октября 2023
Сохранен
45
Поясните за великолепный движок UNREAL ENGINE!
— Самый популярный и прекрасный движок на планете! Только я чот не пойму почему В КАЖДОЙ ИГРЕ на этом говне повсюду проблемы, дропы фпс, фризы, статтеры и говнокод? Вот на пиках йобы текущего года. В 2022-ом году не вышло ни одной игры на анриале, которая работала бы без проблем. А как же миллиард анриало-специалистов, которые буквально обивают порогода ААА-контор? Где же они все? Почему ни один специалист ни в одной студии не смог нормальный ф
Unreal Engine
/v/ - Video Games
2ch
26 октября 2022
Сохранен
159
Буду краток, зачем и нахуя используют эту парашу? Все игры на этом движке одинаковы до невозможности
— Буду краток, зачем и нахуя используют эту парашу? Все игры на этом движке одинаковы до невозможности, любый человек по 10 секундам игры поймет на каком движке игра. Для чего студии отказываются от своих уникальных движков и пилят все на этом говне? Взять дедспайс 2.0 ака калипсо протокол, кому-нибудь было интересно смотреть за трейлером геймплея? Буквально дейсган в космосе, кал говно и залупа
Unreal Engine
/v/ - Video Games
2ch
4 декабря 2022
Активный
534
Unreal Engine № 21
— Добро пожаловать в обитель анрилобогов! Видео треда. Рендерим стилизованный графен: https://www.youtube.com/watch?v=exMzwH7EJUY Новичок? Начни приключение отсюда: https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started/games Официальный дискорд Unreal Source. Вся жизнь ныне здесь: https://discord.gg/unrealsource Основной учебный портал-хаб с туториалами и официальными курсами: https://dev.epicgames.com/community/learning/ Канал на Ютубе. На 97% порожняк, на 3% - источник ценнейших материалов с инфой от разрабов движка, которой больше нигде нет. https://www.youtube.com/@UnrealEngine Курс по разработке игр на C++ и Unreal Engine с нуля: https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp?coupon_code=CPPGUIDE https://www.cgpeers.to/torrents.php?id=78963 Когда использовать Blueprints, а когда C++, от глубоко шарящего челика: https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE Мэттью Вадстейн. Полезные микро-туторы по нодам. Прекрасно подготовленные, с примерами. Главное - краткие. https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials PrismaticaDev. Интересные видео по самым разным вопросам и техникам. https://www.youtube.com/@PrismaticaDev P.S.: раздача бесплатных ассетов на Маркетплейсе обновляется каждый первый вторник месяца. Предыдущий: >>927896 (OP)
Unreal Engine
/gd/ - Игрострой
2ch
15 декабря 13:44
Активный
15
Крик о помощи. Unreal Engine
— Сап, тридач. Я уже совсем отчаялся. Задача - оптимизация глаза под рилтайм на анриле. Есть референс в виде дефолтного глаза метахьюманов, который, конечно же, пиздец какой тяжёлый и не годится под рилтайм. Так что я решил пилить свои материалы под глаз и под глазную линзу. Пик1 сравнение оптимизации Пик2 - меши глаза и линзы у левого специально убрал меш линзы для скриншота, чтобы было видно как сделано глазное яблоко. Линза в данном случае нужна для симуляции рефракшена (Пик3) Проблема заключается в материале линзы. Во-первых, блик от источника света отражается неправильно, то есть он не отражается на линзе в силу специфики шейдера, и поэтому отражается только в меше глаза (Пик4), есть ли способ найти баланс между оптимизированным материалом линзы и реалистичными отражениями?
Unreal Engine
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
16 октября 19:56
Сохранен
11
Умный Ragdoll в Unreal Engine
— Привет геймдевач. Делаю balancing active ragdoll на UE4. Чтобы стоял, балансировал, переставлял ноги при толчках. На Unity для сабжа много инфы и готовых ассетов, но в Юнити не шарю. А для Unreal Engine нет ничего подобного ни в маркете, ни в гугле. Пришлось самому пилить. Половину на плюсах, половину на блупринтах. Прошу подкинуть идей, в каком жанре игры, как и где это лучше использовать. Также, кто хочет помочь, закоопиться, добавить в свой проект, и просто
Unreal Engine
/gd/ - Игрострой
2ch
4 ноября 2022
Сохранен
529
ОПЕРШТАБ по борьбе с Unreal Engine
— Хватит терпеть мыльное кинцо и просадки до 20 фпс на 5090. Пока вы тут обсуждаете свои хентай-игры, индустрия катится в сраное говно, а Тим Суини вытирает о вас ноги своими миллиардами. Но появился свет в конце тоннеля. Один небезразличный анон с канала Threat Interactive, кажется, в одиночку решил дать бой ленивым разрабам и выкатил подробную методичку по ведению партизанской войны. Наш оперативный штаб изучил материалы и докладывает план действий. К бою, бойцы диванных войск! https://youtu.be/waoUL-aUXvs МЕТОДИЧКА БОЙЦА СОПРОТИВЛЕНИЯ: Прежде чем лезть на амбразуру, нужно просветиться. Смотрим видосы нашего коммандера (канал Threat Interactive, начинать с самых старых). В них подробно разжёвано, где именно нас набывают с оптимизацией, TAA, FXAA и прочей парашей. Нужно, чтобы ты не просто кукарекал в комментах, а бил врага фактами. Без этого ты не боец, а просто маня. Основная боевая задача: КОВРОВАЯ БОМБАРДИРОВКА STEAM. Это наш главный удар. Любая игра, вышедшая на блювотном Unreal Engine 5, должна получить своё. Заходишь на страницу игры в Steam. Неважно, купил ты её или спиратил (но лучше, если купил, для веса). Ставишь палец вниз / "Не рекомендую". Плевать, если игра 10/10. Плевать, если там твоя вайфу. Торрент-эдишн всё равно лучше. Наша цель — обрушить рейтинг. В отзыве пишешь ОДНУ СТРОЧКУ: #FIXUE5. Можно добавить что-то от себя в духе "Моя 5090 плачет мылом". PROFIT! Массовые негативные отзывы с одним и тем же тегом заставят этих бездарей хотя бы почесаться. Хватит быть терпилами и жрать то, что вам скармливают. Так давайте покажем им, на что способны избалованные сопляки, когда у них отбирают нормальные игры. За стабильные 60 ФПС! За чёткую картинку без мыла! В атаку
Unreal Engine
Оптимизация
/v/ - Video Games
2ch
7 сентября 3:34
Сохранен
78
Блядь вы правы, Unreal Engine - полное дерьмо, 4-я версия пустой поглощает 16 гб оперативы. Конченны
— Блядь вы правы, Unreal Engine - полное дерьмо, 4-я версия пустой поглощает 16 гб оперативы. Конченные суки. Юнити хотя бы вылизан в плане оптимизаций Всяких нанитов, люменов добавляют потому что не вывозят в производительности
Unreal Engine
/v/ - Video Games
2ch
20 января 2024
Сохранен
524
Очередной анриаловинчик на подходе
— Когда уже законодательно запретят игры на унреале?
Unreal Engine
/v/ - Video Games
2ch
10 июня 2023
Активный
60
Так блядь, я нашёл нашего Гитлера. https://x.com/skx_doom/status/1999445376223629490 Вот тот му
— Так блядь, я нашёл нашего Гитлера. https://x.com/skx_doom/status/1999445376223629490 Вот тот мудак, который написал плагин для Анрила 5, который добавляет соевый газ. Его зовут Дмитрий Карпухин. Он сам в этом признался. Как видим, уёбок даже гордится своей работой. А газ называется "Screen Space Fog Scattering". Делайте с этой информацией что хотите. Я хотел ему написать, что он своим газом засрал не только игру года, но и игры целого поколения, как когда-то другой мудак засрал все игры на xbox360 коричневым фильтром, но я то ли забанен в твиттере, то ли у меня аккаунт как-то заблочен. Мои посты не принимает.
соевый газ
Unreal Engine
unity
/v/ - Video Games
2ch
сегодня 22:38
Сохранен
45
Ну и хули вы спите, блядёныши? Чел на урине5 римейкнул вторую часть King's Field и выложил бесплатно
— Ну и хули вы спите, блядёныши? Чел на урине5 римейкнул вторую часть King's Field и выложил бесплатно, а вы хуйню всякую обсуждаете. https://rotmill.itch.io/kings-field-remade Нормальное управление с клавомыши, силки смус фпс, адекватная сложность. Налетайте, пизданутые, это охуенчик.
инди игры
Unreal Engine
инди
скриншоты
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
1 августа 2024
Сохранен
27
Вышел очередной статтерный анриаловинчик
— Годы идут, а ничего не меняется. https://youtu.be/ca2zSn1nHQI
Unreal Engine
/v/ - Video Games
2ch
30 апреля 2023
Сохранен
109
>В GTA 6 может появиться трассировка лучей. Rockstar Games ищет разработчиков с опытом работы с с
— >В GTA 6 может появиться трассировка лучей. Rockstar Games ищет разработчиков с опытом работы с современными API RT >Одним из них является наличие трассировки лучей. Rockstar, вероятно, осознаёт, как это может повлиять на впечатления, поэтому студия ищет сотрудников, знакомых с этой техникой. На популярном сайте LinkedIn появилось объявление о вакансии. Компания ожидает, что человек, занимающий должность старшего графического программиста, должен иметь опыт работы с интерфейсами DXR или NVR, которые позволяют реализовать трассировку лучей в реальном времени. Кто там говорил что любой затычки хватит для Гта 6? в 4070 минималках будет. Так что аноны копите прямо сейчас
RTX
Unreal Engine
разработка игр
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
22 апреля 2024
Сохранен
76
Анриал энжин 5
— Выглядит просто завораживающе... нет слов... одни эмоции!!!
Unreal Engine
/v/ - Video Games
2ch
20 апреля 2024
Сохранен
26
Анриал энжин 5!
— Самая красивая игра современности... наниты... люмен... Кстати, в 2013 году вышел похожий кинч на самой слабой консоли поколения и без нанитов. Кхе-кхе, хкм, мням.
Unreal Engine
/v/ - Video Games
2ch
30 мая 2024
Сохранен
26
Unreal Engine 6 появится в 2028 году
— На недавнем Unreal Fest Japan глава Epic Games Тим Суини впервые открыто заговорил о разработке Unreal Engine 6. По его словам, первая публичная версия может выйти уже в 2028 году, если всё пойдёт по плану. Несмотря на восторги, сопровождавшие запуск Nanite и Lumen, крупные ААА-игры на UE5 продолжают сталкиваться с серьёзными техническими проблемами: просадками FPS, долгими загрузками, компиляцией шейдеров и общей «тяжеловесностью». В этой ситуации анонс UE6 прозвучал для части индустрии как преждевременный шаг, учитывая, что пятая версия всё ещё нуждается в доработке. Суини утверждает, что Unreal Engine 6 не станет «версией 5.5», а будет принципиально новым поколением, которое объединит лучшие решения UE5 с экосистемой Fortnite. В частности, акцент будет сделан на интеграции UEFN (Unreal Editor for Fortnite) и возможно — элементов Creator Economy. Также можно ожидать улучшенную масштабируемость и стабильность, опирающуюся на наработки из многомиллионного онлайна Fortnite. Что конкретно подразумевается под «слиянием», пока не раскрывается, но Epic явно строит универсальную платформу нового уровня.
Unreal Engine
/v/ - Video Games
2ch
19 ноября 21:44
Активный
534
Unreal Engine № 24
— Добро пожаловать в обитель анрилобогов! Видео треда. Оптимизация Game Thread посредством инструмента Unreal Insights. https://www.youtube.com/watch?v=KxREK-DYu70 Новичок? Начни приключение отсюда: https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started/games Официальное англоязычное коммьюнити движка. https://discord.gg/unrealsource Учебный портал-хаб с туториалами и официальными курсами. https://dev.epicgames.com/community/learning/ Канал на Ютубе. На 97% порожняк, на 3% - источник ценнейших материалов с инфой, которой больше нигде нет. https://www.youtube.com/@UnrealEngine Курс по разработке игр на C++ и Unreal Engine с нуля. https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp?coupon_code=CPPGUIDE https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6553228 Когда использовать Blueprints, а когда C++, от глубоко шарящего челика. https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE Учебные материалы на русском. https://vk.com/@-170449269-uchebnye-materialy-po-unreal-engine-4-na-russkom Объемная справка по C++ макросам и аргументам запуска. Много интересных статей по движку. https://benui.ca/unreal/docs/ Мэттью Вадстейн. Хорошие микро-туторы по нодам. https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials PrismaticaDev. Интересные видео по разным продвинутым техникам. https://www.youtube.com/@PrismaticaDev P.S.: раздача бесплатных ассетов на Маркетплейсе обновляется каждый первый вторник месяца. Предыдущий: >>977688 (OP)
Unreal Engine
Cyberpunk 2077
/gd/ - Игрострой
2ch
15 декабря 13:44
Сохранен
19
Unreal Engine - движок не для игр, хватит поддерживать это говно
— Это движок для красивой и безжизненной картинки, создания почти одинаковых скучных миров, где не чувствуются удары, не чувствуется стрельба, отвратительные прыжки, в общем всё очень плохо. Причём, первые движки имели внушительный список хороших игр или просто неплохих на нём. Деус Экс, Анреал Торнамент, 2 Биошока, Киллинг Флор, Линейдж 2, Постал 2, СВАТ 4, Ред Стил 2 и тд. Это неплохие игры, некоторые даже довольно годные. У них есть визуальные отличия, эти игры выглядят по-разному. Что же мы видим начиная с третьего? Одинаковые обоссаные шутеры от третьего лица и низкопробные проекты. Говорить про них нет никакого смысла. Хотя, на третьем Анреале есть трилогия Бэтмена и Гнев Асуры, хотя боёвка в Бэтмене и примитивна, но она лучше, чем в подавляющем большинстве проектов на этом движке, да и сама игра хорошая. Асура просто имеет красивую и эстетичную графика для мультяшного интерактивного кино и делает так, чтобы игроку было интересно в это играть, а с интерактивным кино это довольно сложно. В эпоху 4-ого Анреала стало ещё хуже. Буквально каждая вторая игра на этом проекте имеет неестественную цветокоррекцию, иногда проблемы с освещением, всё выглядит максимально пластилиновым. Но т.к этот движок очень прост в освоении и его можно использовать в куче проектов от жрпг до шутеров и файтингов, то компании начали делать одинаковые низкосортные поделки, в которых не чувствуется ничего. Нету даже своей палитры, своего стиля интерфейса. Посмотрите на ремейк МГС 3 на Анреале 5 Абсолютно скучное и пресное окружение, которое есть в каждой второй игре на этом движке. И это будет со всем. Вывод: Не покупайте и не играйте в игры на этом движке для инвалидов и раковых игровых компаний, цените игры, сделанные на корпоративных движках по типу Re:Engine и закрытых движках Платинум Геймс и Нинтендо, которым не похуй на свои игры.
Unreal Engine
/v/ - Video Games
2ch
28 августа 2024
Сохранен
85
The Witcher 4 в производственном аду из-за Unreal Engine
— Создатель дилогии Kingdom Come и один из основателей студии Warhorse очень нелестно отзывается об Unreal Engine и утверждает, что движок просто не способен работать со сложным и открытым миром. Именно из-за этого The Witcher 4 оказалась в производственном аду. «Вот захотел ты сделать игру с пустыней и камнями — тут Unreal классно подойдет, но обрабатывать деревья движок долгое время не мог. Эта их технология Nanite просто не может генерировать растительность». Вавра утверждает, что общался с одним из сотрудников CD Projekt, который ему признался, что студия долго возится со сценами, прекрасно работавшими на RED Engine. Игра якобы в производственном аду. По словам разработчика, студии, работающие над играми с открытым миром, обычно используют свои собственные движки. Вавра не понимает, зачем CD Projekt решила переключиться на Unreal, когда у нее есть неплохой RED Engine. Unreal Engine может выдавать красивую картинку, но для нее нужны компьютеры стоимостью несколько тысяч евро, которых просто нет у большинства игроков, говорит Вавра.
Joe Peach
Open World
Unreal Engine
Европейский союз
Оптимизация
десктоп-тред
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
11 февраля 7:38
Сохранен
14
Кал, убивающий игровую индустрию. Метка мусороного продукта.
— Кал, убивающий игровую индустрию. Метка мусороного продукта.
Игровой движок
Unreal Engine
/v/ - Video Games
2ch
2 января 13:40
1
2
3
4