Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
16
2025-07-26 20:59:56
Сохранен
54
2022-07-22 09:36:43
Сохранен
72
2023-03-31 10:40:25
Сохранен
45
2023-11-03 17:31:57
Сохранен
79
2021-12-15 22:53:40
Сохранен
87
2023-09-15 12:26:00
Сохранен
47
2023-03-08 20:24:09
Сохранен
6
2022-07-12 15:14:16
Сохранен
62
2022-04-11 16:25:27
Сохранен
102
2021-03-22 00:50:19
Сохранен
53
2022-08-23 20:20:16
Сохранен
568
2026-04-18 12:24:26
Сохранен
3
2022-05-31 15:13:47
Сохранен
75
2024-01-20 16:43:59
Сохранен
251
Как можно счастливо жить с необходимостью работать/учиться по 8-9 часов? Дорога до универа занимает — Как можно счастливо жить с необходимостью работать/учиться по 8-9 часов? Дорога до универа занимает 1,5-2 часа, затем 4 пары по 1,5 часа с перерывом по 10 минут, в конце дорога до дома длительностью 2-2,5 часа по вечерним пробкам. Домой приезжаю в ЛУЧШЕМ случае в 6-7 часов вечера. Весь уставший, сломанный, выжатый, злой, обессиленный. Голова гудит, тело болит, и ведь дома не расслабишься, потому что живешь с ублюдками-родаками и обмудком-братом. И так каждый день. КАЖДЫЙ ДЕНЬ БЛЯТЬ. И это пока тепло, и нет необходимости грузить себя курткой и теплой одеждой, в которой ты будешь вариться в душном автобусе. Блять, ну я же не один такой. Как другие люди могут жить такой жизнью и не быть на грани? Каким образом, какой выносливостью и какими путями побега из этой ебаной реальности можно сохранить адекватность и хоть какую-то кондицию в этом мрачно-хтоническом мире?
2024-09-19 10:41:20
Сохранен
251
2024-05-24 14:41:23
Сохранен
150
2023-10-24 10:13:35
Сохранен
412
2023-03-18 12:05:49
Сохранен
30
2022-09-01 22:55:28
Сохранен
252
2023-03-03 21:45:26
Сохранен
501
Игра, о которой мечтает анон — Итт делимся своими фантазиями, рейтим чужие. Я вот хотел бы увидеть мморпг с полноценной феодальной экономикой. Чтобы игрок начинал с небольшого участка, где только хижина, поле и 3 крестьянина, которые его обрабатывают. Игрок выполняя задания зарабатывает деньги и опыт. Но больше всего опыта и денег он будет получать с походов на других феодалов или с экспедиций в дальние земли на каких-нибудь местных ацтеков. Деньги вкладывает в развитие своего имения, покупает новые земли и крестьян. Со временем может отстроить небольшой замок. Может собирать ополчение, мобилизовав своих крестьян. Не на старте, т.к. для этого надо иметь деньги на вооружение и тренировку крестьян. Вместо гильдий будут феодальные образования. Гильдмастер будет герцогом, офицеры графами-баронами. На пвп-серверах будут феодальные войны с грабежом имений врагов и захватом части их крестьян. Еcли хочется просто спокойного развития без рисков, будут пве-сервера, где можно будет без особых проблем грабить нпс-феодалов. Феодалы будут добывать ресурсы с подконтрольных территорий, там будут располагаться шахты, лесопилки, поля. В городах мастерские, производящие оружие, броню и прочее. Можно грабить караваны и сопровождать, чтобы соперники не ограбили.
2024-04-07 21:23:30
Сохранен
33
2023-11-19 18:33:26
Сохранен
20
2022-10-13 12:45:12
Сохранен
2
2023-03-13 09:48:47
Сохранен
15
2022-10-16 09:45:26