Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
25
2024-02-02 11:52:16
Сохранен
86
2022-03-20 07:43:52
Сохранен
152
Я должен где-то высраться. — Ебучие блять агенты в ебаном блять total war. Ты воешь на харде со всем островом. Весело. Бывают реально сложные битвы. Все круто. И тут с какого-то момента (середины игры) ИИ начинает спамить просто орды этих ебаных ниндзя блять, монахов, мацуке. Они жрут твоих генералов, сносят тебе домики. Ты сидишь весь в минусе. Какой-то еблан блять высаживается флотом в каких-то пердях и жрет половину твоих провинций (нет умник это почти что невозможно контрить если только вместо игры не заниматься сумасшедшими абузами ИИ (и то навряд ли)). Ссыте всем в рот, кто скажет, что shogun 2 это лучшая часть серии. Shogun 2 это 0 из 10. Фу блять. Я уверен они это даже не тестили ИИ и компанию. Наверно лучше скачаю поиграю в rome 2 или Атилу, но чувствую у меня так же срака сгорит. Потому что какой-то мудак из этой конторы говноделов придумал ебаных агентов, второй еблан у них не может написать под это ИИ, а третий подумал, что он работает в paradox interactive и решил в игру надо напихать лояльность, семью, какие-то свадьбы блять, должности, политику из менюшек, подменюшек и прочего экселя (как будто у меня для этого игр от пароходов нет). Не играйте в Total War. Ни в какой. Это говно, которое старательно делает вид, обманывает тебя что оно не говно. Нет. Это серия хуйни ебаной для даунов. Если вдруг у тебя появится мысль >Бляяяя а вот бы сейчас армии погонять, пилумы покидать, армией покомандовать - гони эту мысль нахуй. На среднем/высоком это скучная хуета. На максимальном бот дает хоть какой-то вызов, но сжирает тебя агентами или прикидывается игрой от параходов и заставляет тебя дрочить ебнутые менюшки про лояльность и политику. В пизду блять А как вы играет в total warы?
2026-04-18 10:56:38
Сохранен
7
2024-12-21 14:37:44
Сохранен
13
2025-03-04 08:36:52
Сохранен
424
ИДЕЯ БЕСКОНЕЧНОЙ RTS-СТРАТЕГИИ Концепция: В стратегиях есть фракции (расы), юниты и апгрейды. Со в — ИДЕЯ БЕСКОНЕЧНОЙ RTS-СТРАТЕГИИ Концепция: В стратегиях есть фракции (расы), юниты и апгрейды. Со временем игроки учатся идеально использовать эти апгрейды - какие использовать, какие не использовать, когда использовать, в каком случае использовать и тд. В итоге, все играют +- одинаково, игрок изучил игру и играть ему уже не интересно. В современных РТС эту проблему решают постоянным небольшим изменением меты - дешманский позорный способ. Моя идея в том, что апгрейдов должно быть великое множество. Их должно быть настолько много, что изучать их должны литералли лет 100. Это как во времена раннего старкрафт конца 90-ых, начала 2000-ых - проигроки придумывали новые стратегии, новые фишки и удивляли публику. В РТС по моей концепции так удивлять будут и через 20 лет игры. Ваши мысли по этому поводу?
2024-11-19 12:13:28
Сохранен
125
2022-06-17 21:33:55
Сохранен
59
2026-03-13 20:16:58
Сохранен
36
Релики анонсировали новый стратегический шедевр Earth vs Mars — Трейлер: https://youtu.be/Dh0Jabqmb90?si=S26nhLPem4wwJpxN Канадская студия Relic Entertainment, известная по таким культовым стратегиям как Company of Heroes и Warhammer 40,000: Dawn of War, анонсировала новый проект – небольшую пошаговую тактику под названием Earth vs Mars. Игра предлагает отразить вторжение марсиан и станет первой игрой в новой линейке Relic Labs, которая позволит студии экспериментировать с новыми жанрами и выпускать игры более часто. По словам генерального директора Relic Entertainment, Джастина Доудсвелла, “Earth vs Mars – это не просто игра, это возможность для нас исследовать границы жанра, создавая уникальных персонажей и миры”. В Earth vs Mars игроки будут вести оборону планеты против марсианского вторжения. Для этого будут доступны различные тактические возможности, включая генную инженерию. Игроки смогут создавать гибриды людей и животных, такие как мухо-гепарды, человеко-носороги и беличий спецназ, чтобы защитить родную планету. Игра promises одиночную кампанию, мультиплеер и редактор карт. Одиночная кампания будет состоять из более чем 30 ручных миссий, включающих исторические события, вдохновленные поп-культурой. Мультиплеер позволит игрокам сражаться друг против друга как за армию Земли, так и за марсианских вторженцев. Редактор карт обеспечит большую игровую глубину и повторяемость, а также возможность создания пользовательских сценариев и квестов. Ключевым механизмом игры станет Splice-O-Tron, который позволит игрокам комбинировать людей и животных, создавая мощные гибридные единицы. По данным разработчиков, каждая комбинация будет иметь свои уникальные способности, добавляя новую стратегическую глубину. Статистика показала, что игроки, использующие гибридные юниты, чаще добиваются успеха в битвах против стандартных армий. Дата выхода игры пока не определена, но она планируется к выпуску на PC через Steam летом 2025 года. Relic Entertainment также отметила, что в будущем может рассмотреть выпуск игры на других платформах, если она получит положительную реакцию. В связи с тем, что пошаговые стратегии возвращаются на рынок, Earth vs Mars имеет потенциал выделиться среди других проектов. Relic Entertainment продолжает поддерживать свою традицию выпуска высококачественных стратегий, но теперь также экспериментирует с новыми жанрами и форматами игр. Это новое направление студии, Relic Labs, позволит ей выпускать более частые и экспериментальные проекты, в то же время сохраняя классические RTS, такие как Company of Heroes и Warhammer 40,000. -Одиночная кампания с более чем 30 ручных миссий. -Мультиплеер для сражений между игроками. -Редактор карт для создания пользовательских сценариев. -Splice-O-Tron – механизм для комбинирования людей и животных. -Уникальные способности для различных единиц. Почему ты ещё не предзаказал этот шедевр?
2025-02-28 06:51:16
Сохранен
129
2025-06-10 09:58:50
Сохранен
32
2025-09-30 18:39:24
Сохранен
24
2025-08-13 11:33:43
Сохранен
117
2025-05-16 19:40:05
Сохранен
235
2026-07-22 23:17:21
Сохранен
161
2026-08-12 21:53:50
Сохранен
141
2026-05-14 15:08:51
Сохранен
0
2020-10-19 08:55:33
Сохранен
0
2020-04-27 09:54:18
Сохранен
0
2017-02-25 12:18:23