К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
15
18 января 2025
Сохранен
424
ИДЕЯ БЕСКОНЕЧНОЙ RTS-СТРАТЕГИИ Концепция: В стратегиях есть фракции (расы), юниты и апгрейды. Со в — ИДЕЯ БЕСКОНЕЧНОЙ RTS-СТРАТЕГИИ Концепция: В стратегиях есть фракции (расы), юниты и апгрейды. Со временем игроки учатся идеально использовать эти апгрейды - какие использовать, какие не использовать, когда использовать, в каком случае использовать и тд. В итоге, все играют +- одинаково, игрок изучил игру и играть ему уже не интересно. В современных РТС эту проблему решают постоянным небольшим изменением меты - дешманский позорный способ. Моя идея в том, что апгрейдов должно быть великое множество. Их должно быть настолько много, что изучать их должны литералли лет 100. Это как во времена раннего старкрафт конца 90-ых, начала 2000-ых - проигроки придумывали новые стратегии, новые фишки и удивляли публику. В РТС по моей концепции так удивлять будут и через 20 лет игры. Ваши мысли по этому поводу?
19 ноября 2024
Сохранен
7
21 декабря 2024
Сохранен
13
4 марта 2025
Сохранен
129
10 июня 2025
Сохранен
36
Релики анонсировали новый стратегический шедевр Earth vs Mars — Трейлер: https://youtu.be/Dh0Jabqmb90?si=S26nhLPem4wwJpxN Канадская студия Relic Entertainment, известная по таким культовым стратегиям как Company of Heroes и Warhammer 40,000: Dawn of War, анонсировала новый проект – небольшую пошаговую тактику под названием Earth vs Mars. Игра предлагает отразить вторжение марсиан и станет первой игрой в новой линейке Relic Labs, которая позволит студии экспериментировать с новыми жанрами и выпускать игры более часто. По словам генерального директора Relic Entertainment, Джастина Доудсвелла, “Earth vs Mars – это не просто игра, это возможность для нас исследовать границы жанра, создавая уникальных персонажей и миры”. В Earth vs Mars игроки будут вести оборону планеты против марсианского вторжения. Для этого будут доступны различные тактические возможности, включая генную инженерию. Игроки смогут создавать гибриды людей и животных, такие как мухо-гепарды, человеко-носороги и беличий спецназ, чтобы защитить родную планету. Игра promises одиночную кампанию, мультиплеер и редактор карт. Одиночная кампания будет состоять из более чем 30 ручных миссий, включающих исторические события, вдохновленные поп-культурой. Мультиплеер позволит игрокам сражаться друг против друга как за армию Земли, так и за марсианских вторженцев. Редактор карт обеспечит большую игровую глубину и повторяемость, а также возможность создания пользовательских сценариев и квестов. Ключевым механизмом игры станет Splice-O-Tron, который позволит игрокам комбинировать людей и животных, создавая мощные гибридные единицы. По данным разработчиков, каждая комбинация будет иметь свои уникальные способности, добавляя новую стратегическую глубину. Статистика показала, что игроки, использующие гибридные юниты, чаще добиваются успеха в битвах против стандартных армий. Дата выхода игры пока не определена, но она планируется к выпуску на PC через Steam летом 2025 года. Relic Entertainment также отметила, что в будущем может рассмотреть выпуск игры на других платформах, если она получит положительную реакцию. В связи с тем, что пошаговые стратегии возвращаются на рынок, Earth vs Mars имеет потенциал выделиться среди других проектов. Relic Entertainment продолжает поддерживать свою традицию выпуска высококачественных стратегий, но теперь также экспериментирует с новыми жанрами и форматами игр. Это новое направление студии, Relic Labs, позволит ей выпускать более частые и экспериментальные проекты, в то же время сохраняя классические RTS, такие как Company of Heroes и Warhammer 40,000. -Одиночная кампания с более чем 30 ручных миссий. -Мультиплеер для сражений между игроками. -Редактор карт для создания пользовательских сценариев. -Splice-O-Tron – механизм для комбинирования людей и животных. -Уникальные способности для различных единиц. Почему ты ещё не предзаказал этот шедевр?
28 февраля 2025
Сохранен
24
13 августа 2025
Сохранен
32
30 сентября 2025
Сохранен
117
16 мая 2025
Сохранен
0
19 октября 2020
Сохранен
0
27 апреля 2020
Сохранен
0
25 февраля 2017