Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
15
Почему именно в РТС так много охуенной музыки??? Там плотность годной музыки пиздец, больше чем у лю
— Почему именно в РТС так много охуенной музыки??? Там плотность годной музыки пиздец, больше чем у любого другого жанра. Supreme commander, age of empires, red alert
геймдизайн
стратегии
музыка
/v/ - Video Games
2ch
18 января 2025
Сохранен
424
ИДЕЯ БЕСКОНЕЧНОЙ RTS-СТРАТЕГИИ Концепция: В стратегиях есть фракции (расы), юниты и апгрейды. Со в
— ИДЕЯ БЕСКОНЕЧНОЙ RTS-СТРАТЕГИИ Концепция: В стратегиях есть фракции (расы), юниты и апгрейды. Со временем игроки учатся идеально использовать эти апгрейды - какие использовать, какие не использовать, когда использовать, в каком случае использовать и тд. В итоге, все играют +- одинаково, игрок изучил игру и играть ему уже не интересно. В современных РТС эту проблему решают постоянным небольшим изменением меты - дешманский позорный способ. Моя идея в том, что апгрейдов должно быть великое множество. Их должно быть настолько много, что изучать их должны литералли лет 100. Это как во времена раннего старкрафт конца 90-ых, начала 2000-ых - проигроки придумывали новые стратегии, новые фишки и удивляли публику. В РТС по моей концепции так удивлять будут и через 20 лет игры. Ваши мысли по этому поводу?
стратегии
/b/ - Бред
2ch
19 ноября 2024
Сохранен
7
Сап /v/. Тут же играют в игры, так ведь? Хотелось поиграть в Your only move is hustle(пошаговый файт
— Сап /v/. Тут же играют в игры, так ведь? Хотелось поиграть в Your only move is hustle(пошаговый файтинг 1vs1), но не с кем. Если кто хочет попробовать сыграть залетайте. Магнитная ссылка на ту же версию, что и у меня: magnet:?xt=urn:btih:8EBCA77DA42B1906D6989A77178C35B00BEB0042 Ссылка на рутрекер: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6422925 Игра весит 30 мб, потянет на любом ведре. Чтобы зайти жмакаете Multiplayer(legacy) и вводите номер комнаты в поле "Room code". Я нубяра и сам ничего особо не понимаю в игре так, что не думайте, что вы будете грушей для битья. Номер комнаты(учитывая насколько долго тут живут треды, смотрите на дату создания треда, перед тем как задаваться вопросом "А почему он не работает?):F12B
файтинг
инди игры
инди
стратегии
режиссура
видеоигры
/v/ - Video Games
2ch
21 декабря 2024
Сохранен
13
Просто не понимаю нахуя его убивать да ещё рискуя своей жизнью и разумом если всё что он хотел это с
— Просто не понимаю нахуя его убивать да ещё рискуя своей жизнью и разумом если всё что он хотел это съебаться обратно в свой мир?
VtMb
стратегии
/v/ - Video Games
2ch
4 марта 2025
Сохранен
129
ВЕЛИКИЙ_НЕЙМ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ПОСТРОЕН, НУЖНО ХУЙНЯ_НЕЙМ ЕЩЁ В 2Х ГОРОДАХ @ СТРОИШЬ ХУЙНЯ_Н
— ВЕЛИКИЙ_НЕЙМ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ПОСТРОЕН, НУЖНО ХУЙНЯ_НЕЙМ ЕЩЁ В 2Х ГОРОДАХ @ СТРОИШЬ ХУЙНЯ_НЕЙМ ЕЩЁ В 2Х ГОРОДАХ @ БЛЯ, ТУТ ТАКОЕ ХОРОШЕЕ МЕСТО ДЛЯ МОЕГО НОВОГО ГОРОДА, НИЧЕГО ЧТО ТУНДРА, И ВОЙНА С 2 ЛОХАМИ, НО ТУТ ЖЕ МЕДЬ
стратегии
бугурт-тред
/b/ - Бред
2ch
10 июня 2025
Сохранен
36
Релики анонсировали новый стратегический шедевр Earth vs Mars
— Трейлер: https://youtu.be/Dh0Jabqmb90?si=S26nhLPem4wwJpxN Канадская студия Relic Entertainment, известная по таким культовым стратегиям как Company of Heroes и Warhammer 40,000: Dawn of War, анонсировала новый проект – небольшую пошаговую тактику под названием Earth vs Mars. Игра предлагает отразить вторжение марсиан и станет первой игрой в новой линейке Relic Labs, которая позволит студии экспериментировать с новыми жанрами и выпускать игры более часто. По словам генерального директора Relic Entertainment, Джастина Доудсвелла, “Earth vs Mars – это не просто игра, это возможность для нас исследовать границы жанра, создавая уникальных персонажей и миры”. В Earth vs Mars игроки будут вести оборону планеты против марсианского вторжения. Для этого будут доступны различные тактические возможности, включая генную инженерию. Игроки смогут создавать гибриды людей и животных, такие как мухо-гепарды, человеко-носороги и беличий спецназ, чтобы защитить родную планету. Игра promises одиночную кампанию, мультиплеер и редактор карт. Одиночная кампания будет состоять из более чем 30 ручных миссий, включающих исторические события, вдохновленные поп-культурой. Мультиплеер позволит игрокам сражаться друг против друга как за армию Земли, так и за марсианских вторженцев. Редактор карт обеспечит большую игровую глубину и повторяемость, а также возможность создания пользовательских сценариев и квестов. Ключевым механизмом игры станет Splice-O-Tron, который позволит игрокам комбинировать людей и животных, создавая мощные гибридные единицы. По данным разработчиков, каждая комбинация будет иметь свои уникальные способности, добавляя новую стратегическую глубину. Статистика показала, что игроки, использующие гибридные юниты, чаще добиваются успеха в битвах против стандартных армий. Дата выхода игры пока не определена, но она планируется к выпуску на PC через Steam летом 2025 года. Relic Entertainment также отметила, что в будущем может рассмотреть выпуск игры на других платформах, если она получит положительную реакцию. В связи с тем, что пошаговые стратегии возвращаются на рынок, Earth vs Mars имеет потенциал выделиться среди других проектов. Relic Entertainment продолжает поддерживать свою традицию выпуска высококачественных стратегий, но теперь также экспериментирует с новыми жанрами и форматами игр. Это новое направление студии, Relic Labs, позволит ей выпускать более частые и экспериментальные проекты, в то же время сохраняя классические RTS, такие как Company of Heroes и Warhammer 40,000. -Одиночная кампания с более чем 30 ручных миссий. -Мультиплеер для сражений между игроками. -Редактор карт для создания пользовательских сценариев. -Splice-O-Tron – механизм для комбинирования людей и животных. -Уникальные способности для различных единиц. Почему ты ещё не предзаказал этот шедевр?
стратегии
/v/ - Video Games
2ch
28 февраля 2025
Сохранен
24
Medieval II: Total War
— Аноны, что думаете по поводу этой игры? Стоит ли поиграть в неё?
Total War
стратегии
старые игры
/v/ - Video Games
2ch
13 августа 2025
Сохранен
32
Люди добрые, подскажите какую-нибудь несложную стратежку, с которой можно было бы погрузиться в этот
— Люди добрые, подскажите какую-нибудь несложную стратежку, с которой можно было бы погрузиться в этот жанр. Думаю попробовать Northgard, если зайдёт, то и Endless Legend. Может есть варианты лучше, с чего можно было бы вкатиться?
стратегии
/v/ - Video Games
2ch
30 сентября 2025
Сохранен
117
RTS и туман войны после 2022го
— С учётом беспилотников и спутников, уместен ли в современных мультиплеерных RTS так называемый "туман войны"? ИРЛ все всё видят, нужно ли при этом в видеоиграх всё равно скрывать часть карты, требуя некой её разведки? Сильно ли поменяется рисунок игры, если ты без проблем сможешь видеть все действия противника?
стратегии
/v/ - Video Games
2ch
16 мая 2025
Сохранен
0
[https://2ch.hk/b/res/231230201.html] Ожидание обновления
стратегии
скриншоты
видеоигры
годнота
/b/ - Бред
2ch
19 октября 2020
Сохранен
0
[https://2ch.hk/b/res/214805605.html] Ожидание обновления
ртс
стратегии
скриншоты
видеоигры
годнота
/b/ - Бред
2ch
27 апреля 2020
Сохранен
0
[https://2ch.hk/b/res/147496273.html] Ожидание обновления
starcraft
стратегии
видеоигры
годнота
/b/ - Бред
2ch
25 февраля 2017
1
...
20
21
22
23
24
25