Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
98
Реалистичная графика нужна лишь «пожилым» геймерам и не окупается — Графика порой становится всё более технологичным и бюджеты игр временами сильно раздуваются. Некоторые стали всё чаще задумываться, а есть ли во всём этом смысл. Журналисты The New York Times побеседовали с разработчиками и представителями индустрии, обсудили положение дел в игровой индустрии. Они пришли к выводу, что сейчас в индустрии такая ситуация: игры, которые гонятся за «реалистичной картинкой», в итоге просто не окупаются при крупных вложениях, а студиям приходится проводить сокращения. Экс-менеджер Square Enix Джейкоб Навок высказал мнение, что молодая аудитория предпочитает совсем другое: «...во что играет мой 7-летний сын? — Minecraft. Roblox. Fortnite», в то время как «высококачественные визуальные эффекты» находят большой отклик в среде 40-50-летних геймеров. Студии всё больше отдают приоритет играм с простой графикой, как их описывает предприниматель-аналитик Мэтью Болл: «работающие на тостерах» — вроде League of Legends или Roblox. Разработчики таких проектов гонятся не за (качественной) графикой, а за социальными связями, которые игроки выстраивают со временем. Неудачи «красивых» игр объясняют по-разному, это может быть связано: с «усталостью» игроков от таких проектов — в крупных играх наблюдается схожий художественный стиль; молодым геймерам интересное другое — важно общение, а не графика; при сильной проработке графики страдают другие части игры, например не уделяют должное внимание проработке игрового процесса. Экспертам кажется, что искусственный интеллект мог бы помочь в создании игр: сделать их красивыми, но при этом не нужно будет тратить много ресурсов на проработку графики и появится возможность сделать геймплей получше. ПРЧЕМУ ТАК? РАНЬШЕ ВСЕ СЧИТАЛИ, ЧТО НА ГРАФЕН ДРОЧИТ ТОЛЬКО ШКОЛОТА, А ЩАС ОКАЗАЛОСЬ, ЧТО ИМ НАХУЙ ЭТОТ ГРАФЕН НЕ ВСРАЛСЯ И ТЕКСТУРКИ ХОДЯТ РАЗГЛЯДЫВАЮТ ТОЛЬКО ВЫЖИВШИЕ ИЗ УМА СКУФЫ С АЛЬЦГЕЙМЕРОМ
2025-01-08 15:05:16
Сохранен
62
2023-04-24 19:17:10
Сохранен
24
2025-02-12 19:38:17
Сохранен
93
2023-03-23 15:13:32
Сохранен
73
2022-09-03 12:15:21
Сохранен
115
2023-01-31 12:21:13
Сохранен
12
2022-11-05 09:32:13
Сохранен
36
2023-02-19 11:01:13
Сохранен
29
2023-02-10 06:46:45
Сохранен
43
2024-04-18 18:54:03
Сохранен
55
2022-09-09 11:13:20
Сохранен
568
ртх5080 — В преддверии выхода ртх5080 напоминаю, что все эти отражения в лужах и мокрых полах в реальности почти не существуют и восхвалять хуанга за реализм не нужно, ведь это не реализм, а ебланизм В реальной жизни просто нет такого количества отражений и тем более с такой четкостью, их почти нет на мокрых асфальтах, их почти нет в помещениях(кроме зеркала в ванной) да даже в твоей комнате сейчас нигде нет отражений, обои не отражают, стол не отражает, а если отражает кружка с чаем, то отражения там можно сделать кубмапой которая не сьест 50фпс, также и отражения в лужах можно делать через скринспейс и они будут реалистичней чем идеальные зеркала хуанга В лесу(а куча игр про лес) тоже негде чему то отражаться. Форс нужды лучей это псиоп. Даже когда ты идешь мимо машины ты не увидишь в ней четкое отражения себя, потому что все машины грязные, там будут только мутные контуры, которые легко сделать костылями кубмапов. Витрины магазинов тоже никто не полирует, они тоже всегда запыленные. Мокрый бетон не становится зеркалом как его не мочи. Мраморные полы существуют только в дворцах и даже там они не отражают так хорошо. И покупать видюху чтоб у тебя вместо луж были зеркала, вместо машин были зеркала, вместо любой стены были зеркала и рассматривать отражения в зрачках героев в фотомоде это шиза
2025-01-18 04:23:18
Сохранен
37
2023-12-01 18:58:30
Сохранен
525
2025-05-10 11:16:41
Сохранен
166
2023-03-25 13:00:09
Сохранен
140
2022-12-27 10:53:15
Сохранен
32
2023-08-01 08:47:27
Сохранен
17
2024-05-27 08:51:10
Сохранен
131
2023-11-21 13:51:28
Сохранен
24
2023-01-27 13:34:33
Сохранен
35
2022-12-15 12:08:49
Сохранен
529
2023-11-20 12:35:33
Сохранен
53
2023-03-17 04:34:06
Сохранен
58
2022-11-04 20:54:22
Сохранен
26
2022-08-10 14:12:33