Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
257
2026-10-04 21:30:12
Активный
89
2026-10-09 05:46:12
Сохранен
15
2026-09-10 23:34:45
Активный
298
2026-10-04 21:30:12
Активный
258
2026-10-12 16:06:10
Активный
232
Вот у нас и появился свой движок! Теперь мы не на Вичане, на котором построено немало борд. Теперь мы стали круче и в техническом плане. Посмотрите, как теперь стал красив Ежач! Да, это отличное преимущество. Естественно, одного движка мало. Мы много потеряли, и всё же скатились в мелкоборду. Это ещё обиднее, чем если бы были таковой с самого начала. Но на нашем пути мы сотворили немало чудес, и теперь нам необходимо совершить ещё одно. Да, это чудо — самое сложное, творения которого я хотел избежать всеми силами. Но выбирать не приходится, без испытаний не будет и великой истории. Совершив чудо возрождения, мы с вами впишем имя нашей борды в историю Интернетов огромными светящимися буквами. Получится ли это у нас? Никто не знает. Тем интереснее и уникальнее наш, и только наш путь. Так что испытывайте новый движок, нужно найти все проблемы с ним. Возможно, у вас слетят е-пропуска. Вводите заново, при проблемах пишите мне. Отдельно нужно проверить все доступные форки Дашчана. Я верю что у нас всё получится. Пути будут изысканы, и мы снова сможем гордиться бордой без зазрения совести и тени сомнения. Виват, Ежач!
2026-10-12 06:41:21
Активный
266
Ностальгический EjNET (Тред #8 - БЕСКОНЕЧНОСТЬ) — Здравствуй дорогой ежач. Спустя длительное время отсутствия и небытия я перекатываю 8й по счету тред. Восьмерка - это знак бесконечности, и спустя такой длительный период существования ежесети, я действительно побывал в прекрасном путешествии в нулевые. Я познакомился с людьми, которые оставили воспоминания после себя, которые навсегда останутся в моем сердце. И по правде говоря я очень ценю всех моих друзей из ежнета, все эти минуты проведенные вместе я хочу отразить в прикрепленном видео. Спасибо всем вам большое, ребята, правда спасибо. По просьбам анонов из ЕжНета - тред создан, сделаю это еще один раз, на бис. В чем суть: EjNET - это локалка, тут нельзя обойти ютабе или еще чего, если только кто-нибудь сам не запилит эту фичу для анонов. В ней только собственная инфраструктура и компы анонов Аноны могут пилить сайты, создавать игровые сервера, общаться в чате, и всё всё всё, что душе угодно, ибо это локалка. Сидеть в ней, в теории, вы можете хоть с XP и вплоть до 11 винды, ограничений нет, но всё же рекомендуется сидеть с машины, на которой нет ваших личных данных это рекомендация, на ваш страх и риск. А лучше сидеть на ОС которая погружает вас в ностальгию, тогда эффект от ежнета будет максимальный. В остальном действуйте в рамках закона (не считая закона о пиратстве конешн) и погружайтесь в вселенную ежнета. К слову ежнет работает уже больше года, в этом сентябре будет 2 года, за это время EjNET вошел у меня в привычку и оглядываясь назад это было лучшее время в моей жизни. Первый тред можно найти тут: https://web.archive.org/web/20240925002712/https://ejchan.cc/b/res/86860.html И второй тоже: https://web.archive.org/web/20241005150902/https://www.ejchan.cc/b/res/88600.html Третий тред тонет тут: https://www.ejchan.cc/b/res/97209.html#footer (https://archive.is/0O1Gt) Четвертый тут: https://www.ejchan.cc/b/res/117161.html (https://archive.is/Kgc7y) Пятый тут: https://web.archive.org/web/20241227070944/https://www.ejchan.cc/b/res/152134.html (https://archive.is/SSk4p) Шестой тут: https://web.archive.org/web/20250113194646/https://www.ejchan.cc/b/res/161848.html Седьмой тред не сохранился: https://ejchan.site/b/res/215405.html Тред на Alivechan в EjNet: http://alivechan.ej/b/res/208.html В них вы можете ознакомиться со всеми материалами и просмотреть историю «становления» сети. Возможно вы найдете там чего-нибудь интересного, кто знает? Постом ниже приложу инструкцию и всякие ссылки. p.s. пока делал видос чет расплакался как жалкая девочка, а я не плакал наверное лет 10 уже…
2026-10-11 13:17:29
Активный
65
Ёрш, Исход, Эскапизм, Борда нить — Что же произошло? В конце мая Ершик залетел в конфу Куклобунда (КБ), посрав пару дней, не оценил политику на Оператора и порвался. 02.06.2024 Ёрш создаёт конфу Исхода для запила "собственной" борды и уводит разработчика движка, на который изначально должна была встать ЭТА борда. Сам Ёрш не кодер и до вербовки разработчика ни на что рассчитывать не мог. В течении последующего месяца под предлогом вражды с Оператором, Ёрш собирал всех возможных серунов и шизов, которых когда то пидорнули из КБ. ВНЕЗАПНО шизики оказались шизиками и вскоре часть из них Ерш пидорнул. Тред посвящается обсуждению и взаимодействию с бордой Ерша и прочей его деятельностью. Здесь мы соберём всю ПРАВДУ, всю информацию и все высеры, которыми Ерш с нами любезно поделился. Сабж: https://t.me/skyrimforever Борда сабжа: https://escapechan.fun
2026-10-04 21:31:29
Активный
236
2026-10-12 14:31:44
Активный
252
2026-10-12 20:38:05
Активный
51
2026-10-04 21:30:12
Активный
64
2026-10-11 22:49:59
Активный
66
2026-10-04 21:30:12
Активный
94
2026-10-12 10:51:24
Активный
77
2026-10-13 02:15:57
Активный
260
2026-10-10 17:48:09
Активный
100
2026-10-12 14:43:52
Активный
98
2026-10-11 22:58:01
Активный
35
2026-10-04 21:30:09
Активный
79
2026-10-05 09:27:25
Активный
147
2026-10-12 21:08:04
Активный
60
Фентезийные консоли №4. EJ-МИС-128 (альфа релиз) и Ежовая игровая индустрия — Что такое EJ-МИС-128? EJ-МИС-128 - это наш самодельный ретрофутуристический высер, который внезапно хоть кого-то заинтересовал и было даже написано чуть больше чем 2 игры. Спеки: - Разрешение экрана 128х96 - 8-битный "проц" (конечно никакого проца нет, но мы делаем вид) - 128 KB адресного пространства, но как оно делится - это уже тема про память, пока нормально не реализовано, писать нечего - 64 аппаратных спрайта по 8×8, классика - Палитра фиксированная, 16 цветов - Звук — псевдо-чиптюн Под капотом: - VM машина (грузит картридж), выдает ему API, тащит на себе цикл update/draw - Графический чип (Буфер кадра 128х96) - Аудио ('sine','square','triangle','sawtooth'), пищит как в старые добрые - Картридж, в котором определены init(), update(dt), draw(), ну и само собой ассеты (тайлы, спрайты, массивы) И все это на JS, лол. Силами разных людей запилены разные "морды" для МИС-128: https://ejmis128.gamer.gd/ и https://mis128.gamer.gd/ В прошлом треде был сделан бинарник, чтобы приблизиться к реальному железу: Нативный рантайм на C, что реально исполняется на железе (Pi Zero 2W и не только), а не просто веб-страничка с канвасом. Внутри: - SDL2 - тащит окно, звук и геймпады. Framebuffer 128×96 апскейлится ×4 - QuickJS, зашитый прямо в бинарник. У нас внутри 8-битной псевдоконсоли живёт целый JS-движок. Апофеоз инженерной мысли: написать эмулятор несуществующего процессора на C, чтобы гонять на нём JS. Картридж (.ffc) грузится и дёргается через init()/update(dt)/draw() Искать в ежнетах: https://ejchan.net/b/res/321008.html Полезные ссылки: https://mis128.gamer.gd/doc.html - Документация https://mis128.gamer.gd/converter.html - Сборщик картриджа
2026-10-12 00:40:20
Активный
125
2026-10-11 09:43:56
Активный
128
2026-10-13 02:32:16