К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
41
сегодня 5:20
Сохранен
6
Сап двач. Речь пойдет про студентоту В последнее время в моем окружении начало появляться дохуя люде — Сап двач. Речь пойдет про студентоту В последнее время в моем окружении начало появляться дохуя людей, который пишут диплом, готовяться к экзам, etc и говорят что ничего не успевают, на сон нет времени, все их заебало НО Они же рассказывают как 3 фильма за день глянули, съебались на все выходные жрать водку, апнули 4к птс в дотане Вот что за феномен:искренние проблемы с таймменеджемтом, вниманиебляди или привыкание к вольготной жизни? И я говорю про тех, кто в течение семестра не клал на учебу. От тех кто чисто покурить заходил можно услышать только «Прорвемся!» Сам тоже ощущаю вот этот дискомфорт от того что каждому преподу в момент нужен реферат на 100500 слов, 5000 лаб которые еще выдрочись и сдай. Однако живу все также в кайф:сон 8-9 часов, компик или поход в центр 3-4 часа в сутки. На выходных конечно тоже приходится учиться, но 6 часов для себя выкрасть получается. И в жопе полной год назад был, когда для гринда монеты надо было заранее за 2 недели все сдать. На телефоне только калькулятор открывался, а мощный комп понадобился чтобы 4 вордовских документа и 40 вкладок в хроме включать. Как поняли, сам я хуй не кладу, на поресдачах не был, как и вышеописанные. Учимся вместе, универ норм в ДС-миллионнике, а подход разный
сегодня 6:11
Сохранен
73
вчера 21:47
Сохранен
55
вчера 20:16
Сохранен
2
вчера 17:07
Сохранен
63
вчера 15:07
Сохранен
70
вчера 17:07
Сохранен
107
вчера 17:07
Активный
73
сегодня 11:07
Сохранен
2
вчера 11:03
Активный
519
Ожидания ведущего АИ Битв тред. Итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру. ---------------------------- — Ожидания ведущего АИ Битв тред. Итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру. -------------------------------------------------------------- ИИ-битвы - это текстовая игра, где твои управляемые нейросетью персонажи участвуют в различных игровых форматах. Форматы битв -------------------------------------------------------------- Классика: Арена без ограничений по силе героев, сражаются за желание (часто еще по традиции называется Королевской битвой) Ограниченные битвы: Арена с рамками по уровню мощи, герои тоже сражаются за желание Тематические битвы: Сражения, привязанные к конкретному сеттингу, направленности (настоящая Королевская битва, только персонажи из файтингов, только летающие и т.д.) PvE (сюжетные сценарии): Редкий формат, где игроки проходят сюжет против окружения/боссов Игровой процесс -------------------------------------------------------------- Подача анкеты: Игрок пишет описание своего покемона Набор: Ведущий объявляет тему и условия. Их все равно никто не читает. Количество мест ограничено Отбор: В игру попадают те, кто первым прислал анкету в конфу, соответствующую критериям набора Старт: Участники скидывают анкеты в общий тред для начала сражения после объявления набора ведущим в треде Стать ведущим может любой желающий -------------------------------------------------------------- Техническая часть: Необходимо иметь API-ключ нейросети (Pisces, Van_Dam) и запустить её (чаще всего через SeriousPub). Свобода действий: Ведущий сам устанавливает правила, придумывает форматы, определяет условия набора и может вводить своих персонажей в процесс. -------------------------------------------------------------- Если сохраняете тред на архиваче, добавляйте тег Кибернетические АИ БИТВЫ
сегодня 10:41
Сохранен
31
3 июня 15:03
Сохранен
14
3 июня 12:15
Сохранен
2
1 июня 9:44
Сохранен
7
31 мая 23:28
Сохранен
3
31 мая 20:59
Сохранен
4
31 мая 18:47
Сохранен
4
31 мая 15:46
Сохранен
2
Почему Двач не закрывают, почему двач редко, когда присутствует в информационной повестке, почему ан — Почему Двач не закрывают, почему двач редко, когда присутствует в информационной повестке, почему анонов не садят на бутылку, как это делают на других сервисах сливая все данные? Кто такой Абу на самом деле? Якобы он один в своей компании, но мы все сами видим, что боты тут есть, как и нейросеть, как и модерация. Ладно с модерацией, но не может Абу в одно рыло засрать нейронкой тот же Бэ. Как программист он никогда себя вообще не позиционировал. Говорят сервера крышуются у самих меилру или антиспам защита или еще что. Все покрыто мраком, но даже, если это так, то почему Двач не постигал судьба как других с этими мега анальными ограждениями, набутыливанием и полнейшей пропагандой? Абу и твой компания, мы знаем, что ты не отрицаешь тот марафет, что был на оригинальном Дваче, но вы не являетесь им и что твой Двач на самом деле? Напишите манифест, дайте четко понять, что вы такое и каково ваше интернет лицо. Тут точно уже давно не свободное общение и почему вас не трогают? Хотя многое уже запрещено, но есть много неудобных вещей для современного законодательства и "понятий". А вы аноны, что думаете? Делитесь своими размышлениями.
31 мая 11:50
Сохранен
11
31 мая 11:49
Сохранен
6
31 мая 10:36
Сохранен
6
30 мая 22:42
Сохранен
30
30 мая 20:26
Сохранен
2
29 мая 21:13
Сохранен
8
## ???? Версия 1.0 (Pre-Alpha): Анимизм и Тотемизм Первая рабочая концепция. Код размазан по локальным — ## ???? Версия 1.0 (Pre-Alpha): Анимизм и Тотемизм Первая рабочая концепция. Код размазан по локальным серверам. Суть апдейта: Одушевление природы для базовой навигации в среде. Архитектура: Peer-to-Peer (P2P). Каждый объект (дерево, камень) — отдельный сервер. ⚠️ Исправленные баги: Исправлен баг полной непредсказуемости среды. Пользователь получил базовый интерфейс взаимодействия с миром через ритуалы. ❌ Новые уязвимости (Баги): Критическая фрагментация базы данных (у каждого племени свой уникальный код). Отсутствие центральной техподдержки. Ужасная масштабируемость системы. ------------------------------ ## ???? Версия 2.0 (Alpha): Язычество (Политеизм) Масштабное расширение штата. Введение модульной структуры. Суть апдейта: Группировка функций по департаментам (бог войны, богиня плодородия). Архитектура: Распределенная сеть специализированных микросервисов (пантеон). ⚠️ Исправленные баги: Ликвидирован хаос версии 1.0. Появились понятные API для разных сфер жизни (нужен дождь — отправь запрос на api.zeus/rain). ❌ Новые уязвимости (Баги): Конфликты интересов внутри системы (микросервисы воюют между собой). Высокая стоимость обслуживания (требуется слишком много жертвоприношений для поддержания работы всех серверов). Уязвимость к «взлому» чужими богами при захвате территорий. ------------------------------ ## ???? Версия 3.0 (Beta): Зороастризм Глобальный рефакторинг кода. Переход на бинарную логику. Суть апдейта: Первая попытка оптимизации. Весь мир делят строго на два потока данных. Архитектура: Дуализм. Два главных сервера: Свет (Ахура Мазда) и Тьма (Ангра-Майнью). ⚠️ Исправленные баги: Оптимизация кода: вместо сотен богов оставлено всего два глобальных процесса. Внедрен первый в истории Firewall — концепция «конечной победы добра» и морального выбора пользователя. ❌ Новые уязвимости (Баги): Бесконечный цикл взаимной блокировки (Deadlock). Силы равны, система зависает в вечной борьбе. Высокая нагрузка на процессор пользователя, обязанного постоянно фильтровать трафик на «чистый» и «нечистый». ------------------------------ ## ???? Версия 4.0: Иудаизм Первый коммерческий релиз с закрытым исходным кодом. Суть апдейта: Переход на монолитную архитектуру и жесткое Лицензионное соглашение (Завет). Архитектура: Клиент-Сервер (Один Бог — один Избранный народ). ⚠️ Исправленные баги: Пофикшен баг дуализма: теперь Творец полностью контролирует и свет, и тьму. Удалены все лишние микросервисы. Код собран в единый Монолит. Добавлена жесткая спецификация документации (Тора). ❌ Новые уязвимости (Баги): Гео-блок (Geo-restriction): лицензия доступна только одной закрытой группе пользователей. Слишком суровый синтаксический анализ (Over-engineering). Нарушение мелкого правила (кашрут, суббота) роняет всё приложение. Отсутствие обратной совместимости для внешних пользователей. ------------------------------ ## ????️ Версия 5.0 (LTS): Христианство Глобальный Open Source. Снятие региональных ограничений. Суть апдейта: Выход на международный рынок. Полная переработка системы авторизации. Архитектура: Монолит с виртуализацией (Триединство: 3 инстанса работают на одном ядре). ⚠️ Исправленные баги: Убран гео-блок (Upstream-патч: «Нет ни эллина, ни иудея»). Доступ открыт для всех. Внедрен механизм автоматического дебаггинга и очистки кэша — «Искупление» и «Покаяние». Снижены системные требования (вместо сотен законов Иудаизма оставлены две главные директивы любви). * ❌ Новые уязвимости (Баги): * Уязвимость Триединства: архитектурная сложность вызывает тысячи споров (ересей) о том, как именно синхронизированы инстансы Отца, Сына и Духа. * Проблема «Индульгенций»: дыра в безопасности, позволяющая покупать подписку на обход правил. * Уязвимость перед форками: система раскололась на крупные дочерние проекты (Католицизм, Православие, Протестантизм), потеряв общую синхронизацию. ------------------------------ ## ???? Версия 6.0 (Final Stable): Ислам (Коран) Финальный патч безопасности. Защита от модификаций. * Суть апдейта: Закрытие исходного кода от любых будущих изменений. Последнее пророчество. * Архитектура: Абсолютный, сверхстрогий Централизованный Монолит (Таухид). * ⚠️ Исправленные баги: * Пофикшена уязвимость Триединства: строгая изоляция ядра, Бог абсолютно один, никаких инстансов или деления кода. * Защита от инъекций кода (Anti-tamper): Коран зафиксирован на одном языке (арабском) и защищен от дополнений статусом «Печати пророков». Изменения ядра больше не принимаются (бида). * Автоматизация процессов: внедрены 5 обязательных ежедневных скриптов (намаз) для поддержания стабильности соединения. * ❌ Новые уязвимости (Баги): * Сложность локализации: полноценная работа ядра гарантирована только на языке оригинала. * Проблема обратной совместимости с более старыми версиями (конфликты с пользователями v4.0 и v5.0 на общих серверах). * Риск хардфорка при наследовании прав админа (раздел на Суннизм и Шиизм сразу после ухода главного разработчика).
29 мая 11:31