Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
28
Играли ? Щас восьмой раз перепрохожу и всё охуенно, но с каждым перепрохождением жопа от 11-го дня г — Играли ? Щас восьмой раз перепрохожу и всё охуенно, но с каждым перепрохождением жопа от 11-го дня горит всё сильней. Как так можно было обосраться ? Десять дней просто охуенные, и по атмосфере и по геймплею и по возможности выбора, сеттинг это совсем отдельная тема, если вам игра зашла, то что то подобное вы ХУЙ где найдёте. Идёт 10-ый день, к тебе приходит чума и говорит: "Ты тут пухтишь, бегаешь сейвить всех пытаешься, а давай я тебе хуем по губам проведу и заражу всех детишек просто потому что могу, надеюсь у тебя достаточно лекарств и порошочков, поторопись, у тебя мало времени. Удачи!!!" И это охуенно, при первом прохождении ты совсем в ахуе сидишь. Потом бегаешь как угарелый, пытаешься всех засейвить, ну или забиваешь хуй и ничего не делаешь, но про это позднее. НО какой же обсёр происходит на 11-ый день. Смотрите: Во-первых геймплейно поиск трёх курьеров это полная залупа, вся эта миссия как будто из другой игры. Во-вторых появляется единственный персонаж, которого без багов нельзя засейвить, я про Аглаю, что сильно ебашит по менталке. В-третьих 11-ый день рушит ВСЮ КОНЦЕПЦИЮ ИГРЫ, ТЕБЯ ЗАСТАВЛЯЮТ БЕГАТЬ ЗА КУРЬЕРАМИ, иначе ты получишь плохую недоконцовку, хотя сам "режиссёр" в театре говорил что можно ничего не делать, просто нужно не умирать, и до 10-го дня включительно это работает, ты можешь забить хуй, ничего не делать, никому не помогать, просто бегать искать еду. Это ощущается охуенно, тебя никто ни к чему не принуждает, ты можешь попытаться помочь людям и городу только если ТЫ САМ ЭТОГО ЗАХОЧЕШЬ. Ну и в-четвёртых обсёр с концовками. Есть 4 концовки, две недокнцовки: 1) Сделка. Прикольная херня, мне понравилась идея 2) Не в срок. Полная херня, которая рушит как мне кажется изначально задуманную концепцию И 2 полноценных на которых влиет лишь один твой выбор в 11-ом дне: 1) Ночная. Выглядит очень странно, как шиза, персонажи несут бред не своими голосами. Сомневаюсь что кто нибудь захочет перепроходить на эту концовку. 2) Дневная. Это роде как хорошая концовка, светит солнышко, все выжившие счастливы. Это очень скудно как по мне, учитывая уровень игры. Я понимаю что в Дневной концовке могут не все выжить, могут отличаться диалоги с некоторыми персонажами, допустим если ты узнал кто убил твоего отца, то диалог будет один, если нет, то другой. Как по мне надо было бы сделать хотя бы 4 полноценных концовки и чтобы твои действия по игре на них влияли, а не только лишь один выбор. Могли бы как Сталкере Зов Припяти сделать, чтобы в конце показывали ролики про каждого персонажа в отдельности, которые бы менялись от твоих действий. Играли ?
2026-10-29 09:34:19