Почему шедевр на пике никогда не получил, и не получит достойного ремейка, который бы соответствовал и превзошел планку качества оригинала: 1. ИИ ботов 2. атмосфера 3. геймдизайн 4. кайфовая стрельба 5. следы от выстрелов, взрывы с эффектом параллакса 6. ганфу 7. история (если рассматривать в вакууме и послать нахуй сиквельные высеры) 8. самый кайфовый хард мод, на которым ты кайфуешь что тебя выебли и не хочешь понижать сложность. Нахуй нужна современная игровая индустрия если она со всеми своими скейлингами производительности, нейронками и прочей хуйней спустя 20 лет и близко не способная приблизится к уровню этого вина хотя бы по одному из пунктов?
>>9693994 Не способность её ремейкнуть побив все пункты - это как неспособность амеров снова сесть на луне и жидко пукая взрывающиеся ракеты спейс икс, разработанные и собираемые индусами.
Потому что: Права неизвестно кому принадлежат Малопопулярная мертвая франшиза с очень низкой фанбазой Ведь это просто такой себе старенький шутан в котором нет ничего из перечисленного, нет на какого-то выдающемся уровне, самый обычный шутанчик категории Б Факт в том, что даже в те годы выходили шутаны, которые стремились к звездам, но технические моменты и криворукость разрабов не дали им развернуться на полную, вроде того же ксенуса или мерсенарис 2, анабиоз там, да дофига всего, но они все провалились, слишком амбициозные, но не слишком крутые. А вот фир даже и не пытался, в отличии от того же нольфа, который был мега прорывным в свое время. Но нольф закончился, монолит закончился, а дальше их выкупили ворнеры и все завертелось, больше винчиков не было.
>>9693929 (OP) >история (если рассматривать в вакууме и послать нахуй сиквельные высеры) Разрабы сами наверно были в ахуе, когда эта технодемка взлетела люто. Пришлось высирать на ходу, чтобы побыстрому срубить бабла.
>>9694048 > Ведь это просто такой себе старенький шутан в котором нет ничего из перечисленного, нет на какого-то выдающемся уровне Эффекты, освещение, тени, интеллект врагов. Сейчас всё это утерянные технологии. Монолиты увидели дум3 альфу, которая в своё время наделала шуму, и решили потягаться, в целом у них получилось, потому что дум3 вышел с опозданием почти в два года.
>>9694257 Любая игра, чел, или это освещение не освещение, эти тени не тени? Должны быть рубленные черные огрызки по всратому упрощенному алгоритму? Сириусли, стенсильные тени - это кал, даже по тем временам.
>>9694002 Какие же фанаты халф лайф дегенераты, просто пиздец. Часть коробки от гранаты тупо пропало и какие-то палочки появились, ну ахуеть. Бля, средняя игра, которую приятно было пройти, но вы просто очерняете её в моих глазах свой тупостью.
>>9695008 Не, ну тут хотя бы по фактам. В халфе физон может двигать заметные предметы, в феаре такого нет. Зато в феаре косметический физон отменный (клочки по закоулочкам охуенно летят), чего нет в халфе.
Но так-то да, есть основания траллить, что в халфе-де физика лучше.
>>9693929 (OP) Хз когда и откуда пошёл этот дроч на фир от протыков, на релизе на фоне той же халфы это была предельно скучная хуита про копипастные офисы, которую никто не просил, ничем блеадь не впечатляющая, побегал, пострелял, как в любом другом шутане, и дропнул. А щас блеадь пошли какие то прохладные за ИИ и технологии древних, когда это один из унылейших шутанов в жанре.
>>9695030 Веселые перестрелки и заметные технологии были, к примеру, в солдатах удачи с расчлененкой и дейстивельно сочной стрельбой, а фир просто унылый проходняк, который ничем не запоминался, ебучие офисы и спецназ, скучнее будто невозможно придумать.
>>9695025 Офисы всего 1/3 - 1/4 игры, а так у игры ахуенная эстетика ржавой гнилой заброшенности, где все разъебано, кроме корпоративной собственности, прямо как ирл когда в твоей стране побеждает неолиберальный капитализм и все деньги утекают крупным корпорациям, а не в инфраструктуру и жилищный фонд. А буллит-тайм какой был ммм, лучший буллит-тайм в играх.
>>9695117 Лол, по лору не знаю, не помню, не читал. Но я так помню по игре, что мир видится вполне живым вокруг. И даже герои не понимают, что там в офисном здании пошло не так.
>>9695209 Играбельно только с божественным синаметик модом Без него унылый коридорный шутан уровня ниже среднего даже по меркам 2004 Физика -- кал, абсолютно бесполезная фича. Планарки -- кал.
>>9693929 (OP) Так это буквальной устаревший кал, ушедший в небытие пердеж, мертвое не реанимируемое говно, труп концептуальный, что-то типо масс эффекта тупо игра концепция чисто локально своего времени, что там возрождать то изначально, и не надо как бы, там нечего.
>>9695317 >что-то типо масс эффекта Охуенное хрючево для нормисов на одно прохождение, особенно когда переносишь сохранения из части в часть и билдишь свою трагичную историю любви с покрытой няшкой тали, которую придется оставить когда шепард неизбежно фиданет, минусы?
Прошёл FEAR 2, гопсподи какой же это оконсоленный шутер, от первой части мало что осталось, еле додушнил, через силу. Понравилось только как в конце Альма тебя насилует.
1. ИИ ботов
2. атмосфера
3. геймдизайн
4. кайфовая стрельба
5. следы от выстрелов, взрывы с эффектом параллакса
6. ганфу
7. история (если рассматривать в вакууме и послать нахуй сиквельные высеры)
8. самый кайфовый хард мод, на которым ты кайфуешь что тебя выебли и не хочешь понижать сложность.
Нахуй нужна современная игровая индустрия если она со всеми своими скейлингами производительности, нейронками и прочей хуйней спустя 20 лет и близко не способная приблизится к уровню этого вина хотя бы по одному из пунктов?