Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Тот же фалач имеет куда более приятную глазу картинку, ОХУЕННУЮ 10/10 дальность прорисовки, куча интерактивных объектов на квадратный метр и работает даже на дно-железе и ноутбуках. Единственный минус фоллача - это анимации. Ну щито поделать, в беседку устраиваются люди по знакомству или и вовсе родственники, так что с этим у студии не сложилось.
А что мы имеем у битчера? Хуевую оптимизацию, статичный мир с изредка разлетающимся от аарда забором ой-вей, просто выжигающую глаза гамму, постоянный статтеринг на 90% железа, убитую в говно дальность прорисовки, одинаковые здания и вообще копипаст всего и вся. И это не считая того, что в герке никаких пушек нет и не нужно пердолиться с аи, баллистикой и прочим дерьмом, которое нагружает процессор. В герке 90% времени в кадре 30 березок и речка с утопцами. И все это неебически тормозит вообще на всем. Про сосноли вообще молчу.
В общем, заебал говнокод. Фаллач>Гервант.