До этого года Elden Ring удерживала рекорд игровой индустрии с 435 наградами «Игра года». Но недолго радовался Хидетака Миядзаки и студия From Software: пальму первенства у компании перехватила Clair Obscur: Expedition 33, у которой уже 436 наград.
К примеру, у Kingdom Come: Deliverance II их всего 38. А у столь ожидаемой многими Hollow Knight: Silksong и того меньше — 22.
Статистика актуальна по состоянию на 20 января 2026-го, и это ещё не предел — далеко не все итоги ещё подведены. Скорее всего, «Обскура» закончит своё шествие с куда большим количеством наград.
Топ-20 игр по наградам сейчас выглядит так: Clair Obscur: Expedition 33 — 436; Elden Ring — 435; The Last of Us: Part 2 — 326; Baldur’s Gate III — 288; The Witcher 3: Wild Hunt — 281; The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 264; God of War (2018) — 263; The Last of Us — 257; The Elder Scrolls 5: Skyrim — 229; Astro Bot — 196; Uncharted 4: A Thief’s End — 190; Red Dead Redemption 2 — 178; Grand Theft Auto 5 — 163; Dragon Age: Inquisition — 139; Death Stranding — 118; God of War: Ragnarok — 118; Uncharted 2: Among Thieves — 115; The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 114; Overwatch — 114; Red Dead Redemption — 111.
>Внка с парированиями >Визуал слеплен из бесплатных ассетов и нейрокартинок >Соевая нейродрисня про сон собаки вместо сюжета >Соевые завывания вместо саундтрека >"Инди" на нетизовские бабки >@ >400+ наград Ну зато у каждого, кто способен на хотя бы минимальную мыслительную деятельность, не осталось сомнений в том, кто, зачем и почему выдаёт эти так называемые награды. В прошлом году с астропарашей не так жирно было.
>>10063156 Потому что на реддите любое альтернативное мнение трется мочухами и минусуется фанатиками. Там дебилам важнее за своего зайти, нежели чем что-то конструктивно обсуждать.
"Перед нами игра, которая выглядит как AAA, которая является отличной во всём - глубокая история, приятный геймплей, великолепная графика, прекрасный звук... Это невероятно цельный продукт, к разработке которого подошли ну очень грамотно.
А потом я узнал, что ядро команды состоит всего из 30 человек, и половина из них - новички. И мои прежние представления о положении дел в индустрии просто рухнули".
"Мне хочется разобраться, как они это сделали, потому что это абсолютно невероятно. Безусловно, большую роль здесь сыграл аутсорсинг - руководители студии активно использовали сторонних подрядчиков. Однако это не отменяет главного факта - основные идеи, большая часть реализации и итоговое качество - это заслуга примерно 30 человек. И половина из них - новички. Как это всё сработало - самая большая загадка современной индустрии".
>>10063172 Это не мнение, это высер уровня Тохи Жирного. >>10063176 Жта стала перехайпленной франшизой задолго до релиза пятой части, это не тот случай, когда нужно скупать какие-то там награды, чтобы появился интерес у быдла, быдло будет жта наворачивать за обе щеки и добавки просить при любом раскладе, достаточно просто периодически ему напоминать о существовании и прогревать датами релиза, тизерами-трейлерами, да хоть высером в твиттере с каким-нибудь там охуительно интересным фактом о процессе разработки, сюжете, да о чём угодно. Ну и тогда, наверное, все эти награды ещё имели хоть сколько-нибудь объективное основание, а не как сейчас. Не, калпедиция — уникальный прецедент, каэш, такого наглово объёба индус трия ещё не видела.
>>10063168 Конечно лучше десятый протухший тред по бг3, ведьмаку и тоддоподелиям. У ребят звездный час и триумф, почему бы не порадоваться за них. А еще весело смотреть как хейтерки горят.
>>10063159 Ну пиздец. Я полистал тот загон и проиграл. Буквально каждый тред с претензией начинается с "не подумайте, я не хейтер, игра 10 из 10, но...". Какие же трясуны, сука. Особенно на ютубе в голос, где под каждым не негативным, а просто нейтральным обзорам, начинается дикая тряска. Я уже на грани того, чтобы скачать с зеленого сайта и поиграть, чтобы самому разобраться в вопросе...
>>10063186 > В elden ring играют спустя 4 года Это типа показатель? Душная хуйня с посредственным сюжетом и геймплеем для красноглазых любителей миядзаки. Буквально тот же дарк соулс, только с открытым миром (что сделало игру только хуже)
>>10063459 > Очень много ошибок в слове NetEase. Kepler и тем более NetEase не имеют прямого отношения к Sandfall. Kepler это издатель, а не подтиратель жопы, а NetEase инвестер издателя, но не студии. Они вообще инвестируют повсюду, особенно в донатные помойки, которые приносят им миллиарды. Экспедиция для них разменная монета, не заслуживающая внимания.
>>10063441 Сосалики это главный жанр десятых, а Элдарик - его ультимативный представитель, оттого и куча наград, а французы просто скопипастили персону на анрилоговне. >Душная хуйня с посредственным сюжетом и геймплеем К экспедиции это относится в большей степени.
>>10063026 (OP) Честно говоря, хуета полная. Пошел просто эффект снежного кома когда хайп порождает хайп. А началось все со стандартной истории - журналисткое jrpg-лобби, сюда наложились западные невеабу геймеры которые наконец дождались джрпг-геймплея без джргшной узкоглазой хуеты с нормальными женщинами (будто мы не заметили, что в игры мужчин практически нет - максимальная концентрация дроч контента даже с уходом в легкое пдф (маэль), и довольно минимальной повесткой. Вот это все и дало. Но объективно игра на любителя и такого количества наград не заслуживает
>>10063581 Не в первый раз, с Bioshock Infinite подобное было, сюжет не про морпехов - значит 10/10, плюс Лиза глаза пучит. А то что шутер посредственный, никого не остановило
>>10063581 Хз, я нашел эту игру без всяких отзывов и не был рад по-началу, но потом, что говорится игра раскрылась, а финал вообще выбил из колеи. Думаю, в это игру надо играть, не зная о ней ничего и тогда она тебя удивит.
>>10063537 Ну да, ну да, ПРОСТО издатель и ПРОСТО инвестор, вообще никакого отношения не имеют и не заинтересованы, понимать надо, ПРОСТО бабла отвалили, потому что могут, а чё там дальше будет — их не ебёт вообще, ну а хули, денег-то у них хоть жопой жуй, с них не убудет.
>>10063637 Именно так, неиронично. У Сендфолл и Кеплер партнёрские взаимоотношения. Кеплер это собрание инди-разработчиков, которое было создано с целью помогать небольшим студиям выпускать игры. Они вообще не лезут в творческий процесс.
>>10063026 (OP) Меня тащемта кредит, что геймплейно абсолютно одинакова любым составом с любыми пухами и рунами. Ты парируешь врага и долбишь его скилами или атаками. В том же елдене я мог перекатываться в мили и атаковать в мили, перекатываться от босса и атаковать в ренже, зажать кнопку блока с гигащитом и тыкать врагов копьем, присумонить пепла и на чиле дамажить врага пока пепел танкует. Мог парировать и контратаковать. Мог оббафаться и танчить все атаки ебалом и отжираться тычками. Мог засамонить чедиков на босса, или вторгаться в миры к нубам - в обсёр33 вообще нет онлайна. Собственно, индустрия наград стала веткой рекламщиков. Думаю, что фромам похуй ибо их игры и так охуенно продаются.
>>10063637 Ну почитай как Hotline Miami издали. К издателю пришли с демкой и он согласился помочь. Это не значит, что Devolver отсыпал разработчикам все деньги мира. Обычная практика, когда маленькие студии с потенциальным проектом обращаются к издателям.
>>10063670 5 часть раскрученой серии с кучей фанатов против темной лошадки с оригинальной игрой по неизвестной вселенной, но которая стойко продолжает конкурировать со столпами индустрии спустя 8 месяцев после выхода.
>>10063730 А причем здесь отец? Ну можно с таким же успехом обвинять разработчиков Outer Wilds, что она издана Annapurna, которую основал клан Эллисон с капиталом в 400 млрд долларов.
>>10063569 >в топе среди игроков эти игроки с тобой в одной комнате? в онлайн БГ3 я верю, там реально вариативность и очень медленная боевка, а тут что
>>10063737 хуя защитник богачей тем что сын миллиардера, это не тоже самое, что нанятый левый индюк у крупного издателя, который даже имени его не знает
Хуле вы хотели, если современный ГЕЙмер выглядит вот так. 30 лет играю в компик, не имея микрофона, клавы с подсветкой и игрового кресла. Буквально у мимопедовки сетап круче, чем у скуфа игроветерана. Калобсер кал кста.
>>10063642 >>10063642 Дебилы, блядь. Калпедиция слеплена за бабки издателя, это уже по определению не инди. Издатель (и хозяева издателя), очевидно, имеет не фиксированный профит, а процент с продаж, поэтому, увидев, что говняк неплохо зашёл, решил раскрутить его ещё больше, выкупил 3/4 наград на тга (ну и, возможно, занёс ещё паре-тройке следующих по авторитетности награждателей, чтоб уж наверняка), создав тем самым тренд на облизывание калпедиции остальными награждателями, реддитовским хомячьём и прочими условно разумными. >>10063851 Не, если б её расхваливали одни только боты, не было бы такого хайпа и никто не стал бы покупать ей награды. У калпедиции (как и у любой другой жрпг) ядро ца состоит в основном из старшеклассников и великовозрастной листвы, они-то в первую очередь ей десяток и понаставили. Ну а дальше уже и ботами можно добить, чтобы ни у кого не осталось сомнения, что игра миллионлетия.
Почему фанаты экспедиции так бугуртят и буквально впадают в истерику, когда кто-то говорит, что не играл и не собирается играть в их объект поклонения?
>>10063915 Ты ошибаешься. Мы наслаждаемся треском пуканов хейтеров. А вот хейтеры как раз в бессилии начинают нести всякую шизу, что все куплено и кругом боты.
>>10063958 >Все куплено Ну да, а хули ты хотел? Это серьёзный бизнес, там серьёзные люди крутят серьёзные бабки, будучи на позиции авторитетного раздавателя наград, невозможно не продавать эти самые награды правильным людям за хороший гешефт, потому что а хули нет-то? И тебе шекели карман уплотняют и душу греют, и покупателю тоже збсь, ну надо же ему свой продукт продвигать. Мало ли, что там какие-то гоим говорят про продажность, их голоса потонут в визге свято верящих в объективность барена хомячков и ботов. >норм игр не осталось Щас бы из-за каличных наград всю индус трию приговаривать. Не, не всё так плохо.
>>10063026 (OP) Не понимаю что они в ней нашли. Дошёл до последней главы с опиздюливанием деда, игра неплоха, но не прям 12/10, игра десятилетия. 6/10 или по современным оценкам 8.5/10
>>10063889 > это уже по определению не инди. По определению инди уже только кал в стиме и остался. Формулировка инди-игра должна вообще отмереть с концами и надо вернуться к А-АА-ААА-АААА игра и это должно определять стоимость ее разработки и только.
>>10069861 Потому что мнение и оценки людишек, журнашлюшек и остальных - полный кал. Вот чему-то просто повезло удачно влететь в инфополе, то и будут обсасывать как шедевр. Так со всеми играми в топе происходит, которым 10/10 лепят и нарекают шедеврами. Но это обычные игры абсолютно.
К примеру, у Kingdom Come: Deliverance II их всего 38. А у столь ожидаемой многими Hollow Knight: Silksong и того меньше — 22.
Статистика актуальна по состоянию на 20 января 2026-го, и это ещё не предел — далеко не все итоги ещё подведены. Скорее всего, «Обскура» закончит своё шествие с куда большим количеством наград.
Топ-20 игр по наградам сейчас выглядит так:
Clair Obscur: Expedition 33 — 436;
Elden Ring — 435;
The Last of Us: Part 2 — 326;
Baldur’s Gate III — 288;
The Witcher 3: Wild Hunt — 281;
The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 264;
God of War (2018) — 263;
The Last of Us — 257;
The Elder Scrolls 5: Skyrim — 229;
Astro Bot — 196;
Uncharted 4: A Thief’s End — 190;
Red Dead Redemption 2 — 178;
Grand Theft Auto 5 — 163;
Dragon Age: Inquisition — 139;
Death Stranding — 118;
God of War: Ragnarok — 118;
Uncharted 2: Among Thieves — 115;
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 114;
Overwatch — 114;
Red Dead Redemption — 111.