Сохранен 68
https://2ch.su/v/res/10141835.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Какая же гениальная игра. До сих пор смотрю матчи по ней, просто шахматы современные. Да будет прокл

 Аноним 28/02/26 Суб 09:37:31 #1 №10141835     RRRAGE! 4 
21afd2b67cc03c95655c5c417ecd0b0a.png
9d7dbfa7af3b67d22dc19f0fe7fde7d8.png
5680a44eda691a85dea10f116a9c720a.webp
63438558f061412115d2e4c638bc1dd8.png
Какая же гениальная игра. До сих пор смотрю матчи по ней, просто шахматы современные. Да будет проклято дотабыдло в веках за то что потопило такую франшизу и жанр.
Аноним 28/02/26 Суб 09:41:07 #2 №10141842     RRRAGE! 0 
>>10141835 (OP)
А мы тут при чем? Чё запрещаем что-ли в классические РТС играть?
Мимо экс-дотабыдло
Аноним 28/02/26 Суб 09:56:32 #3 №10141861 
1628771983127.webm
>>10141835 (OP)
Выглядит как игра для мобилок, вк3 скатил жанр это факт. Ну а дота сделала из примитивной ртс двольно интересную мультиплеерную жвачку.
Аноним 28/02/26 Суб 10:00:03 #4 №10141871 
>>10141835 (OP)
нахуй ты нейрообмаз от пидарасов Близзов принес вместо нормальных скринов?
Аноним 28/02/26 Суб 10:03:07 #5 №10141875 
>>10141835 (OP)
Лол, одна карта потопила Близзард?
Аноним 28/02/26 Суб 10:07:04 #6 №10141882 
>>10141875
Они ещё и по глупости просрали её, могли бы свою доту2 делать, но они походу ненавидят моддеров. У них концепция не сделать лучшую игру, а сделать игру, которая охватит максимальное число быдла.
Аноним 28/02/26 Суб 10:09:38 #7 №10141889     RRRAGE! 0 
Dota scourge.webm
Музон в первой доте достойный был
Аноним 28/02/26 Суб 10:32:16 #8 №10141916 
>>10141871
лучше бы нейрообмаз выпустили в рефорджеде чем то что выпустили в итоге.
Аноним 28/02/26 Суб 10:37:15 #9 №10141922     RRRAGE! 1 
https://www.youtube.com/watch?v=YvN6X7ucfV8
https://www.youtube.com/watch?v=ghG48ANF5l0
https://www.youtube.com/watch?v=8gpZse0UeHY

Какие же разнообразные и веселые игры
Аноним 28/02/26 Суб 10:37:28 #10 №10141924     RRRAGE! 0 
>>10141835 (OP)

Близзы сами забили на игру и жанр. Упомянутая Дота обновляется регулярно, появляются новые герои, иногда даже карту переделывают. А в Варкрафте значимых обновлений не было со времён Frozen Throne.

Если б для Тройки до сих пор дополнения выходили, как для Вова, то и онлайн был бы больше. Можно было вообще развивать проект как платформу, на базе которой люди делают свои игры. Ну типа Майнкрафта или Роблокса. В принципе так оно и было, и даже сейчас на Варкрафт хорошие кастомки выходят. Игра невероятно опередила своё время.

Но всё это делалось усилиями игроков, а Близзы этот движ просто игнорировали. Даже упомянтую Доту можно было взять под своё крыло и развивать как часть Варкрафта. Но почему то этого сделано не было, хотя Дота — самая популярная кастомка Варкрафта, многие вообще в игру заходили только ради Доты.

Думаю, в своё время Близзы просто были слишком заняты Вовом, а в это время МОБА развивались, а РТС деградировали, и всё это где то в стороне от Варкрафта. А так круто можно было оба жанра развить в рамках ВК3. Или ВК4. Ну да ладно, игра и так очень хорошая, правда сохранилась она скорее как сингл, а не как актуальный мультиплеер.
Аноним 28/02/26 Суб 10:39:52 #11 №10141927     RRRAGE! 1 
>>10141916

Кстати да. Я хоть нейрослоп и не люблю, но "скрины" то пиздатые. Графон получше чем в игре, а стиль при этом сохранён.
Аноним 28/02/26 Суб 10:52:19 #12 №10141950 
>>10141835 (OP)
Чел блядь да ты дотабыдло-то никогда не видел, на всяких форумах и с теми с кем ты попадаешь это ультра-подпивасы алкаши у которых максы 1-2к ммр, нихуя они не понимают даже в доте. Доту убил киберспорт вообще когда все стали фармилами ебучими и превозмогаторами блядь, это уже не игра, ты либо играешь КАК НАДО и выигрываешь, либо играешь КАК ХОЧЕШЬ и в лузерах... чисто на какую-то работу похоже, любое быдло можно за 3 месяца научить играть как про если отбросить всякую хуйню типа макро игра и т.д. и чел рандом захуярит любого подпиваса и челов с хай скиллом. Это как в фильме большой стен где какой-то шизик за пол года чисто дал хардкорные практические советы что чел всю зону перехуярил лол.
Аноним 28/02/26 Суб 11:00:46 #13 №10141976     RRRAGE! 1 
>>10141835 (OP)
>Да будет проклято дотабыдло
Ты имел в виду вовобыдло. Дотобыдло у бл*ззард маунтов с блестяшками не покупало.
Аноним 28/02/26 Суб 11:03:28 #14 №10141981 
>>10141976
вовобыдло туда же. кароче все проблемы в этом мире от быдла.
Аноним 28/02/26 Суб 11:07:44 #15 №10141992     RRRAGE! 0 
>>10141835 (OP)
Прочитав кучу интервью с ориг разрабави вк3 я могу лишь сказать что он получился шедевром случайно и вопреки близзам. Буквально каждый момент в игре это "а епта это дейв должен был делать но он плейсхолдер оставил и забыл поменять а мы игру и релизнули похуй" или "мне сказали сделай заглушку через неделю исправим а через неделю игра вышла". Всеми нелюбимый рефорж так буквально идеальный перенос изначального видения близзов и их артов. Неиронично технические ограничения того времени заставили близзов сделать шедевр.

С обоими старкрафтами в целом та же история.
Аноним 28/02/26 Суб 11:12:41 #16 №10142005 
>>10141992
а как же истории про то что у старых близзов игры выходят когда они done и не раньше ?
Аноним 28/02/26 Суб 11:13:21 #17 №10142008     RRRAGE! 0 
>>10141950
Какой же ты дегенерат прям эталонный
> ы либо играешь КАК НАДО и выигрываешь, либо играешь КАК ХОЧЕШЬ и в лузерах
Паста про то как двачер ест суп ножом
> любое быдло можно за 3 месяца научить играть как про если отбросить всякую хуйню типа макро игра и т.д.
Евсли отбросить самые сложные части игры то можно научиться чему? Как в пердов на вайпере райткликать? Это даже не 10% игры
> и чел рандом захуярит любого подпиваса и челов с хай скиллом
Ты никогда в жизни не сможешь на миду перестоять чела с разницей в 2к ммр просто физически. Он заденает всех крипов и на 3 лвла выше будет даже не тронув тебя ни разу.
Аноним OP 28/02/26 Суб 11:18:35 #18 №10142019 
я кстати не говорю что дота не сложная в освоении, нихуя, может и более задротная где то. просто у меня личный ресентимент так сказать и все таки вк3 публика мне кажется более интеллегентной. можете считать баттхертом деда.
Аноним 28/02/26 Суб 11:19:31 #19 №10142023 
>>10142005
Я не знаю на каких близзодронов они рассчитаны если главный инженер первого старкрафта выкладывает на всеобщее осмотрение статью где рассказывает что случайно вспомнил за 2 месяца до релиза что в игре НЕ НАПИСАН ПАСФАЙНДИНГ В ПРИНЦИПЕ и пришлось за 2 недели костыльную хуйню накидать чтобы хоть как-то юниты двигались, а не криво-косо не получится сделать без переписывания всего движка и фактически разработки старкрафта 2.
Аноним 28/02/26 Суб 11:26:09 #20 №10142040 
>>10142023
помню они еще в первом старкрафте перепутали звуки у зданий у зергов и так поныне до сих пор и осталось.
Аноним 28/02/26 Суб 11:37:12 #21 №10142070 
>>10141916
>>10141916
вы не понимаете абсурда ситуации, через пару лет после выхода рефоржа близзы обещали сделать именно ремастер классического графона а для затравки на официальном сайте запостили "скрины", только на самом деле это был как раз нейрообмаз из ОП-поста.
Аноним 28/02/26 Суб 11:39:00 #22 №10142075 
>>10142070
Так-то классик хд лучше нейромазни выглядит, особенно тени
Аноним 28/02/26 Суб 11:51:55 #23 №10142103 
>>10142019

> вк3 публика мне кажется более интеллегентной

Это ты не застал "ВК3 публику" в старых комп. клубах. Это те самые агрошкольники, которые потом в Доту перебрались.
Аноним 28/02/26 Суб 11:54:35 #24 №10142107 
>>10142103
Да не, такие в кс сидели и верещали что ебло проломят если кто-то флешку кинет. В стратежках мозги минимальные нужны поэтому такие быдлоиды не осиливали даже на уровне концепта.
Аноним 28/02/26 Суб 12:21:06 #25 №10142164 
>>10142107

Для базовых навыков игры достаточно выучить правила игры. Собственно, как и в Доте, где тоже нужно гайды посмотреть, перед тем как играть садиться.
Аноним 28/02/26 Суб 12:22:53 #26 №10142166 
>>10142164
Нет чтобы играть в доту достаточно пикнуть героя и узнать где на кнопке правая кнопка мыши
Аноним 28/02/26 Суб 12:28:55 #27 №10142186 
>>10142166
Ну а геймлпей уровня - выбери раба, построй домик, это охуеть как сложно. По разнообразию и тонкостям дота раза в 2-3 более комплексная игра. Единтвенное в чём вк3 "сложнее" это дрочево микроконтроля.
Аноним 28/02/26 Суб 12:32:02 #28 №10142195 
>>10142186
может ты и прав. но варкрафт зрелищней >>10141922 кинематографичней и драматичней так сказать.
Аноним 28/02/26 Суб 12:32:32 #29 №10142196     RRRAGE! 0 
а дота нудная.
Аноним 28/02/26 Суб 12:34:38 #30 №10142203     RRRAGE! 0 
>>10142186
В доте буквально нет ничего сверх варкрафта, но от варкрафта вырезали дохуя всего включая постройку этих домиков (их же не просто надо строить, а ещё и расставлять тактически выгодно), контроль армии, контроль сразу нескольких героев.
Аноним 28/02/26 Суб 12:43:16 #31 №10142220 
>>10142070
я надеюсь они все таки сделают этот ремастер. я знаю у них там две с половиной калеки этим занимаются раз в месяц, поэтому они не спешат, но мне бы хотелось увидеть такой ремастер.
Аноним 28/02/26 Суб 12:56:47 #32 №10142244 
1000044158.jpg
>>10141835 (OP)
>шахматы современные
Напомню, что шахматисты завистливые ебобо, вспомнить пикрил скандал или ебаната каспарова
Аноним 28/02/26 Суб 13:50:10 #33 №10142339     RRRAGE! 1 
>>10141835 (OP)
Утка, СПОК
Аноним 28/02/26 Суб 14:42:59 #34 №10142452 
image.png
>>10141835 (OP)
>До сих пор смотрю матчи по ней
А мог бы играть как я
Аноним 28/02/26 Суб 15:32:05 #35 №10142585 
>>10142244
Потому что у шахматистов вроде Каспарова со временем появляется мания величия и они теряют хватку.
Аноним 28/02/26 Суб 15:41:24 #36 №10142617 
>>10141882
С высоты прошедших лет можно уверенно сказать: правильно, что просрали.
Аудитория доты - та ещё куча говна, которой в принципе угодить нельзя. И тут Близзы скорее всего отпугнули бы всех своими инновациями в геймплей. Да и Близзы 10-х уже начали закономерно обсираться с киберкотлетной составляющей.

Так что то, что получилось в итоге: дота от вульвы для школоты и охуительный Хирос оф Зе Сторм для любителей хоть какого-то разнообразия в геймплее.
Аноним 28/02/26 Суб 15:49:48 #37 №10142639 
.webm
>>10142617
> и охуительный Хирос оф Зе Сторм для любителей хоть какого-то разнообразия в геймплее.
В хотсе плохо всё кроме дизайнов героев (и визуального и скиллсетов). Из основной тройки он справедливо на дне и всегда был мертв. Иного с такой дегенеративностью общего геймплея и отсутствием вариативности билдов они не могли получить, а какого-то хуя изначальный концепт тупо доты с этими героями завернули. Особенно игре повредила эта вов/овервотч схема с обязательными танчиками и хилами из-за безумно высокого ттк и необходимости иной раз 10 минут подряд за точку пиздиться без перерыва или килов. Вот прям обязательно им насрать этим квадратно-гнездовым дизайном.

Даже в самом старкрафте была популярная кастомка моба со своими механиками и уникальностью героев покруче чем в хотсе, но всё ещё в коре была классической мобой и потому игралась интереснее.
Аноним 28/02/26 Суб 16:29:30 #38 №10142744 
>>10141835 (OP)
Пиздец, они там че, теперь и в ваниле сделали уёбищную картинку? Ёбаные гандоны. Хули нельзя было оставить старую версию варика в батл нете для тех, кто не хочет жрать рефоржекал
Аноним 28/02/26 Суб 16:30:27 #39 №10142745 
>>10142744
Не, это скрины такие, ванильный графон на месте как в 2002ом
Аноним 28/02/26 Суб 16:33:16 #40 №10142748 
>>10142745
Они действительно недавно чуть подкрутили ванильный графон, но не так, как на оп скринах, просто улучшили качество и разрешение текстур
Аноним 28/02/26 Суб 16:33:40 #41 №10142749 
>>10142744
Никто ваниль не трогал, долбоеб
Аноним 28/02/26 Суб 16:41:53 #42 №10142765 
Я как современник ВК3, с 2003 игравший на него в бнете, воочию видел как дота постепенно захватывала умы людей (я о кастомной карте если что). В варкрафте от тебя требуется играть на пределе своих умений - и реакции, и интеллекта, и многие просто не вывозили интенсивный макро и микроконтроль, и уходили в командную игру, где ты просто контролировал одного героя и стоял на линии. Это была для них отдушина. А так как криворучек полно на этом свете, то со временем упрощенная версия стала популярнее оригинальной. Вот так шашки победили шахматы, и от этого явления не скрыться, т.к. гейминг ушел в мейнстрим, iq среднего игрока упал, а iq нового поколения упал по сравнению с предыдущим.
Аноним 28/02/26 Суб 16:54:27 #43 №10142788 
>>10142749
Долбоёб твой батя, что такого додика высрал из своей жопы
https://youtu.be/MDe8BrhkCjI
Аноним 28/02/26 Суб 16:56:44 #44 №10142796 
>>10142788
Это не ваниль, долбоеб. Это отдельный режим графики.
Аноним 28/02/26 Суб 16:58:14 #45 №10142800 
>>10142639
>какого-то хуя изначальный концепт тупо доты с этими героями завернули
И правильно сделали. Я несколько лет думал, как натянуть итемы с фармом и голдой на хотс, но пришел к выводу, что это ухудшит игру в любой вариации.

Хотс, как мне кажется, провалился из-за значительной просадки качества во многих местах. Половина героев до сих пор никакой критики не выдерживает. Выбор движка ну очень сомнителен для командной игры. В талантах наступили на те же грабли, что и доталол (хотя и не со всей дури) - многие ветки заполнялись будто бы на отъебись. Ну и матчмейкинг - смурфинг не был приравнен к читерству, что фактически убило ранкеды.
Аноним 28/02/26 Суб 17:01:13 #46 №10142811 
>>10142800
> но пришел к выводу, что это ухудшит игру в любой вариации.
Ухудшить хотс невозможно потому что всё в нём кроме героев и графона итак сделано на худшем уровне в жанре. Им не надо изобретать велосипед, достаточно было просто спиздить чужую игру, что они всю историю до этого и делали.
Аноним 28/02/26 Суб 17:09:52 #47 №10142833 
1622128848409.png
>>10142796
Бля ты реально от двух отчимов появился и очень сильно упал головой в тот день
Аноним 28/02/26 Суб 17:23:54 #48 №10142866     RRRAGE! 0 
>>10142811
Нет, у хотса были киллерфичи, из-за которых я провел в нем больше 10 лет (и проводил бы до сих пор, если бы последние пару патчей не написал пидорас-саботажник):
- Таланты. В отличие от итемов, не убивают индивидуальность героев.
- Вменяемая ролевая система.
- Общий уровень. Настолько удачная идея, что даже в доталоле начали бороться с перефармом и 1вс9.
- Адекватная скорость и темп матчей, много пвп.
- Сомнительный геймплей (фарм, ластхиты, сололайн, ваншоты) хоть и есть, но сведен к минимуму.
Аноним 28/02/26 Суб 17:26:01 #49 №10142872 
>>10142744
там по выбору можно графен настроить, классический, реформ и классик hd - подтянутые текстурки , тени, чуть подтянутый полигонаж.
Аноним 28/02/26 Суб 17:26:42 #50 №10142877 
>>10142833
Ебанат дегенеративный. Классик хд никак не заменяет и не взаимодействует с ванилью. Это 3 разных режима, а не 2 как в твоей голове тупорылой которая варкрафт только на ютубе видела за последние 20 лет.
Аноним 28/02/26 Суб 17:27:22 #51 №10142879 
>>10142833
вот это как раз классик HD, текстурка травы не оригинальная и повыше разрешением.
Аноним 28/02/26 Суб 17:27:27 #52 №10142881 
>>10142866
Ты перечислил именно всё то говно которое сделало хотс мертворожденным и не дало шансов на взлёт.
Аноним 28/02/26 Суб 17:34:13 #53 №10142902 
Вот бы графит как на картинках в ОП-посте, вместой той дрисни всратой, что наворотили индусы в рефордже. Ну или хотя бы HD+ графит могли бы замутить сразу, а не через 4 года после рефорджа.
В принципе, сейчас HD+ выглядит норм, подтянули таки освещение, теперь не такое засвеченное все, модельки выглядят норм, четкости прибавилось, тени есть, тормозов особо нет. В отличии от рефорджа, где лагодром лютый.
Радикалисты вообще говорят, что надо убрать эту рефордж говнину из игры, умеренные как обычно пытаются на всех стульях усидеть, лоялисты грудью прикрывают близзард и говорят, что все правильно делают.
Аноним 28/02/26 Суб 17:35:59 #54 №10142909 
>>10142902
Рефорж графон для кастомок ультрабазис. Наличие в игре по факту дополнительных скинчиков для редактора тебе лично никак не насрёт, а пацанам поможет и добавит вариативности.
Аноним 28/02/26 Суб 18:10:10 #55 №10143015 
>>10142881
Так ведь и копирование доталола тоже бы ни к чему не привело. Лол-то взлетел только благодаря своевременному релизу, крайне агрессивному маркетингу и уникальной на тот момент схеме монетизации. А в 2015 всё, рыночек пве-шных моб забит, выбить аудиторию из доталола не выйдет даже при значительном превосходстве по качеству.
Аноним 28/02/26 Суб 18:22:18 #56 №10143057 
>>10143015
Похоронить лол в начале было вполне себе возможно, особенно имея армию близзодронов.
> не выйдет даже при значительном превосходстве по качеству.
Из лола уже хз сколько лет аудитория выбивается просто по факту его существования и охуительной стагнации. Была бы живая и современная альтернатива, перекатились бы. Вот дедлок имея плейсхолдеры вместо половины анимаций, моделек, текстурок, микроростер из 14 чтоли героев (на момент стартового хайпа) смог захватить, а в нём единственное отличие от доты состоит в уёбищной шутерной части.
Аноним 28/02/26 Суб 18:25:52 #57 №10143071 
>>10141992
>>10142023
О мне нравились видео где этот самый Дейв геймдизайнер проходил 3й варик и рассказывал про его разработку. Говорил что это был полный пиздец и всех настолько заебало что многих просто к релизу уже тошнило от варсрафта и это одна из причин почему многие ушли еще при разработке вов калсики. Все хуярили по 24/7 в офисах на старых пердючных компах на которых синематики рендерились по месяцу и постоянно орали на репите. Еще говорил что Роб Пардо был невозможный мудак и в целом атмосфера была токсичной.
Аноним 28/02/26 Суб 18:30:49 #58 №10143089 
>>10143071
Вроде его пару лет назад на реддите АМА сессии вопросами заваливали и на каждый вопрос был +- одинаковый ответ. Почему в этой катсцене артас стоит в лордероне, но трава и деревья из джунглей? Почему во всех катсценах персонажи телепортируются чтобы избежать конфронтации, но в этой иллидан на похуй как танк идёт и сносит лбом деревья? Что случилось с персонажем х который был в 1 миссии и больше никогда не появлялся?

>Ответ есть у 1 знакомого чела который ливнул из гейминдустрии 25 лет назад и всем было похуй поэтому никто не спрашивал
Аноним 28/02/26 Суб 18:40:53 #59 №10143103 
>>10143089
>Почему во всех катсценах персонажи телепортируются чтобы избежать конфронтации, но в этой иллидан на похуй как танк идёт и сносит лбом деревья?
Они изначально планировали что он тоже телепортируется, он про это говорил, почему решили сделать иначе я не помню. Может посчитали что так круче
Аноним 28/02/26 Суб 18:46:42 #60 №10143126 
>>10143057
>охуительной стагнации
Иного и быть не может, когда игра существует 17 лет. Тут не могут удалить сраный дэшик, не сломав к хуям весь баланс.
>Была бы живая и современная альтернатива, перекатились бы.
Вот ты правильно упомянул дэдлок. Классическая моба с порогом вхождения в 1000 часов больше нахуй никому не нужна.
Аноним 28/02/26 Суб 18:52:18 #61 №10143138 
>>10143126
> Классическая моба с порогом вхождения в 1000 часов больше нахуй никому не нужна
Поэтому дедлок в топе стима с почти 100к онлайна висит что никому не нужен?
Аноним 28/02/26 Суб 18:52:35 #62 №10143139 
>>10143103
Потому что чел забыл исправить
Аноним 01/03/26 Вск 08:26:15 #63 №10144219 
>>10141835 (OP)
Посоветуйте похожие стратегии по геймплею и ламповости. Старкрафт играл.
Аноним 01/03/26 Вск 09:38:57 #64 №10144275 
>>10144219
Lotr war of the rings
Аноним 01/03/26 Вск 11:11:52 #65 №10144403     RRRAGE! 0 
>>10144275

Хуйня. Надо ЛОТР: БФМЕ
Аноним 01/03/26 Вск 11:20:17 #66 №10144417 
>>10144219
Если именно клон Warcraft, то Armies of Exigo
Lords of Everquest - похоже, но менеджмент базы как в Command and Conquer
Dragonshard, Knigtshift, Spellforce - похожи, но уклон в более сильных героев
Аноним 01/03/26 Вск 11:25:34 #67 №10144430     RRRAGE! 1 
>>10144403
Двушка клон варика, а первая довольно самобытная
Аноним 01/03/26 Вск 11:35:17 #68 №10144455 
>>10144219
Tzar это вк3 здорового человека, такой гибрид вк2+аое, там и появилась прокачка с героями.
comments powered by Disqus