К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему старое говно такое вайбовое?

 Аноним 08/03/26 Вск 23:55:01 #1 №10164983     RRRAGE! 4 
Симулятор понОжовщины.mp4
image
image
image
Аноним 08/03/26 Вск 23:59:21 #2 №10164986     RRRAGE! 0 
image
image
image
image
Аноним 09/03/26 Пнд 01:59:59 #3 №10165151     RRRAGE! 0 
>>10164983 (OP)
Потому что думали о геймплее, а не о соевой хуйне.
Аноним 09/03/26 Пнд 02:09:21 #4 №10165163     RRRAGE! 1 
У низ обычно был артлид которому было не похуй, и размер команды позволял соблюдать единый стиль
Аноним 09/03/26 Пнд 02:56:30 #5 №10165194     RRRAGE! 4 
>>10165151
Хуета объебанная, причем тут графа и твой ебаный гейплей кривой?
Аноним 09/03/26 Пнд 02:57:25 #6 №10165197     RRRAGE! 0 
>>10165194
Да не трясись ты так, соевичок.
Аноним 09/03/26 Пнд 04:18:24 #7 №10165263     RRRAGE! 0 
>>10165194
Ты дебил? Сколько щас времени от производства тратится на КОНСУЛЬТАЦИИ с тварями, которые рассказывают, как не обидеть "СОВРЕМЕННУЮ АУДИТОРИЮ"? Сколько бабок вбухивают в эффективных дизайнеров, цензурящих персонажей, уродствующих персонажей, добавляющих необходимую квоту пидоров, негров и прочих паджитов? Раньше геймдиректорами были люди, которые понимали что такое атмосфера и геймлей, сейчас геймдиректорами делают баб с раскрашенными волосами и соевых куков вроде дрюкмана. А они на "вайбы" со скриншотов не способны.
Аноним 09/03/26 Пнд 14:50:43 #8 №10165961     RRRAGE! 3 
image
image
image
image
>>10165263
ЭЭЭХ ДАВЕЧА НЕ ТО ЧТО НЫНЧЕ
Аноним 09/03/26 Пнд 21:03:24 #9 №10167071 
image
image
image
image
Аноним 09/03/26 Пнд 21:07:04 #10 №10167086     RRRAGE! 1 
FO02NPCLynetteN.webp
>>10165961
Да, было время, когда выходили игры без блевацкой повесточки...
Аноним 09/03/26 Пнд 21:09:51 #11 №10167090     RRRAGE! 2 
Хуя как любитель старого игрового дерьма разорвался, аж тред побежал создавать 😂😂
Аноним 09/03/26 Пнд 21:11:11 #12 №10167095 
>>10165263
Так надо в нормальные игры играть, а не в дерьмо для сонибоев.
Аноним 09/03/26 Пнд 21:24:36 #13 №10167119 
>>10167086
Удали нахуй
Аноним 09/03/26 Пнд 21:30:16 #14 №10167136     RRRAGE! 0 
>>10167086
Ну справедливости ради, это уёбище создано чтобы бесить игрока.
Аноним 09/03/26 Пнд 21:41:26 #15 №10167163     RRRAGE! 0 
>>10167086
>Первая Гражданка Линетт
Буквально злодейка-фашистка.
Аноним 09/03/26 Пнд 23:55:49 #16 №10167392     RRRAGE! 0 
>>10165961
Ты долбоеб что ли?
>нигра из сеттинга Калифорнии 90х про рэпчину и стебом всей темы черных, где гг выставлен как конченный мудак из гетто
>мразота, представляющая якудзу в Либерти Сити, пославшая Клода на убийство Сальваторе и мучавшая главу картеля палкой по ебалу, посчитав его виновником смерти брата а не мразоту Клода
>Гиперсексуальная мулатка у которой сиськи вываливаются а пизда прикрыта куском тканью vs бабы из современного мк замотанные в хиджабы с маленькими сиськами без намека на сексуальность
>>10167086
Тоже самое
>конченная мразота фашистка, делящая людей на высшего и низшего сорта, предпочитающая использовать низший сорт как рабов

Каждый раз я вижу эти скрины и каждый раз хочется эту толстоту об стену уебать. Такие долбоебы как ты постите подобное, но забываете что помимо внешнего вида за персонажами есть бэкграунд и личность, которая вписывается в тот сеттинг, в котором они есть.

Сиджей при встрече с Торено не гонит на того что он расист и вместо этого плывет на авианосец и пиздит оттуда истребитель чтобы спасти брата а у себя в гетто пиздит телевизоры ночью и гоняющий за курочкой со своими корешами такими же чёрными.

Асука является сволочью, прекрасно понимающей как работает криминал, устраивающей ловушки для конкурентов, жестоко отомстив картелю при том что Кенджи убили не они а Клод по наводке Дональда Лава.

Про Джейд из мк сказано, странно что ты Джакса не скинул с визгами "АХАХА ЧЕРНЫЙ НИГРА В ИГРЕ ПОВiСТОЧКА АХАХА".

Про Линнет тоже сказано все, выпусти такое сейчас - разрабов сожрут с говном.

Тем временем в последнем драгонэйдж фейлгард есть баба кунари, всё существование которой "я небинар" и "отжимания за мисгендер". Когда персонаж строится исключительно на стереотипе из реальной жизни и на current thing, при этом нихуя не вписываясь в сеттинг - это уебанство и та самая повесточка.
Аноним 10/03/26 Втр 00:10:25 #17 №10167409     RRRAGE! 5 
>>10167392
>ИНОЕ КАК ВЫ НЕ ПОЙМЕТЕ!
Ясно.
Аноним 10/03/26 Втр 01:11:24 #18 №10167473     RRRAGE! 0 
>>10167086
Сколько можно либеральных фашистов записывать в левые?
Аноним 10/03/26 Втр 01:13:40 #19 №10167476 
>>10164983 (OP)
Сталкер это кал
Аноним 10/03/26 Втр 01:37:06 #20 №10167492 
>>10167476
Ты подавишься этими словами. В 2004 выдать графон лучше чем во всех высерах тех лет да еще и в снг...
Аноним 10/03/26 Втр 01:49:29 #21 №10167507     RRRAGE! 0 
>>10167409
Ладно, ты дегенерат неспособный прочитать больше одного предложения, я понял тебя.
Аноним 10/03/26 Втр 02:03:31 #22 №10167519 
>>10167492
Билдодаун, нахуй путешествуй.
Аноним 10/03/26 Втр 02:15:59 #23 №10167530 
>>10167519
Когда бинокль в двуху добавят? 2 года с релиза прошло
Аноним 10/03/26 Втр 02:49:12 #24 №10167564 
image
image
image
image
>>10167519
Но игра работала уже в 2004 если бы не амбиции панадусеров на разработчиках. Просто для сравнения графон в сралкере и графон прорывных для 2004 игр. Это либо коридорное говно типа дума 3 либо лоуполи хуйнина мыльная типа гта.
Аноним 10/03/26 Втр 02:55:44 #25 №10167569     RRRAGE! 0 
>>10167530
>>10167564
Почему должно быть не похуй на это говно?
Аноним 10/03/26 Втр 02:59:18 #26 №10167571     RRRAGE! 1 
>>10164983 (OP)
Потому что ты утка.
Аноним 10/03/26 Втр 04:04:34 #27 №10167622 
>>10167564
В 2007 приличный графон с динамическим освещением, а билд старый это не уровень топов 2004.
Аноним 10/03/26 Втр 09:35:08 #28 №10167851 
>>10167622
Чел это одна из первейших игр была переведенная на дх8
Аноним 10/03/26 Втр 13:27:26 #29 №10168226     RRRAGE! 0 
>>10164983 (OP)
Люди писали, что "тогда" люди пытались и могли в визуальные приемы, саейчас их заменяют мыло и дешевые спецэффекты.

Не шарю за у мные слова, красиво на эту тему сказать не могу.
Аноним 10/03/26 Втр 13:47:25 #30 №10168269 
>>10167851
В 2004-м дх9 уже был.
Аноним 10/03/26 Втр 18:28:26 #31 №10168956 
>>10168269
Но не лично в твоей пуэс 2? Его там вообще не было бля
Аноним 10/03/26 Втр 18:49:13 #32 №10169023 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>10167564
>игра работала уже в 2004
Заработала нормально через год после релиза в 2007. Сырая технодемка это не игра. Прорывной графон для 2004 на пикчах.
Аноним 10/03/26 Втр 18:53:35 #33 №10169041 
изображение.png
>>10167851
В 2004 были и дх9 видяхи и игры.
Аноним 10/03/26 Втр 18:57:06 #34 №10169054 
>>10167392
>Про Линнет тоже сказано все, выпусти такое сейчас - разрабов сожрут с говном.

С чего вдруг? Куклу Никсона находил в фолаче2, руки и ноги ей отрывал смакуя это? В чем отличие от "современной повесточки" м?
Аноним 10/03/26 Втр 18:57:34 #35 №10169059     RRRAGE! 0 
>>10164983 (OP)
1) Не боялись экспериментов
2) Будучи ограниченными в технике, выжимали максимум из доступного. Это и есть та самая душа
3) Было больше энтузиастов в индустрии.
Аноним 10/03/26 Втр 19:02:06 #36 №10169077 
>>10169023
>3 пальмы и речка
У бля
Аноним 10/03/26 Втр 19:03:36 #37 №10169085 
mediaG-v8iPGbQAQtCWQ.png
1.png
3.png
fds.png
>>10167086
Каждые несколько месяцев выходит очередной создатель фаллауткала и говорит что игра не про то какой какпиталезм плохой после чего левые выписывают его из создателей фаллауткала
Аноним 10/03/26 Втр 19:05:20 #38 №10169096 
freyda.jpg
>>10164983 (OP)
Что за игры в ОПе кроме Сталкера?
Аноним 10/03/26 Втр 19:06:31 #39 №10169103 
изображение.png
>>10169077
в сталкере 0 пальм и 0 речек
такие дела
Аноним 10/03/26 Втр 19:06:44 #40 №10169105 
image
>>10169041
Нормальный дх9 в 2005 был, тогда и сралкер похорошел.
Аноним 10/03/26 Втр 19:07:30 #41 №10169109 
чушка бомбанула1.mp4
>>10169096
Ты ахуело?
Аноним 10/03/26 Втр 19:08:04 #42 №10169113 
>>10169096
1 Soulbringer
4 Enclave
Аноним 10/03/26 Втр 19:08:53 #43 №10169118 
>>10169096
Выглядит так будто оно одело на себя выпотрошенный женский торс. Типа мясное боди. Или кожаный леотард. Фу блядь.
Аноним 10/03/26 Втр 19:21:39 #44 №10169170 
>>10168956
Не, в 2004-м у меня был гигагерцовый амудэ с мх 440 и о существовании белдов я даже не подозревал.
Аноним 15/03/26 Вск 14:57:15 #45 №10180722 
Rune, вижу, на Unreal, но почему Severance как будто тоже на Unreal ? Сложно отличить эти игры
Аноним 15/03/26 Вск 18:24:14 #46 №10181195 
>>10169113
>Soulbringer
Почему не взлетело в своё время?
Аноним 15/03/26 Вск 18:56:45 #47 №10181295     RRRAGE! 0 
2132131232.mp4
>>10181195
Кривая хуйня. Например нельзя вылечить яд. Во всяком случае дойдя до первой таверны нихуя никаких зелей от яда не было. Но вайбики в попе играют.
Аноним 15/03/26 Вск 20:01:27 #48 №10181506 
>>10181295
А схуяли они там должны быть? Охуевшие зумеры, всё им надо в ротик положить, чтобы они разревелись.
Аноним 15/03/26 Вск 20:15:55 #49 №10181530     RRRAGE! 0 
image
>>10181295
Под ногами хрустит снег, в 20 шагах видимости черный туман, на фоне ухает сова, полузаброшенный город, в котором каждый смотрит на тебя с подозрением, ибо вокруг шныряют бандиты из шахт. Очень уютно. Жаль, что потом идет духота. А еще на русском шрифт всратый. И за десятилетия никто не починил, потому что игра очень нишевая.
Аноним 15/03/26 Вск 20:55:37 #50 №10181589     RRRAGE! 0 
image.png
image.png
>>10164983 (OP)
Две мои любимые игры с пс1
Аноним 15/03/26 Вск 21:02:49 #51 №10181613     RRRAGE! 1 
>>10181589
Гавной запахло
Аноним 15/03/26 Вск 21:14:11 #52 №10181643 
>>10181530
>в 20 шагах видимости черный туман
Мне тут один шиз говорил что это игра типа такая, там магия вечной ночи наложена. Сдается мне наложено лишь у него в штанах и все фиксится в настройках игры.
Аноним 15/03/26 Вск 21:41:09 #53 №10181727 
>>10164983 (OP)
очевидно, что дело в движке, если разрабам лень писать движок, то как можно ожидать от них что-то стоящее?
Аноним 15/03/26 Вск 21:45:01 #54 №10181740     RRRAGE! 0 
>>10181727
очевидно, что дело в фабрике, если производителю мороженного лень строить фабрику, то как можно ожидать от них что-то стоящее?
Аноним 15/03/26 Вск 21:46:16 #55 №10181745 
image.png
>>10164983 (OP)
>Почему старое говно такое вайбовое?
Аноним 15/03/26 Вск 22:04:45 #56 №10181795 
>>10181740
Что за хуйню ты написал? Самое лучшее мороженное- как и любой продукт вроде вареников мамкиных или голубцов- домашние. Но они делаются собственными силами, вручную. По аналогии с домашними движками. Книжки может почитай, чтоб паралели научиться строить.
Аноним 15/03/26 Вск 22:13:57 #57 №10181823 
>>10181643
Шиз был прав. Не фиксится. Уже не помню, но возможно для этого даже объяснение лорное есть, там вроде какие-то войны тьмы и света, всё по классике рпг конца девяностых. Игра 2000 года, а в снг вышла только в 2005, потому и не взлетело.
Аноним 16/03/26 Пнд 06:56:33 #58 №10182308 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>10167392
Из старых винчиков повесточка многонациональная есть в Готике (феминистской нету)
Все самые крутые персонажи как правило негры - главный маг Воды (Сатурас), главный страж Братства (Кор Ангар), главный стражник старого лагеря (Торус), самый богатый торговец (Фиск), самый сильный воин (Горн)
Все злодеи-люди - белые: Гомез, Ворон, Кор Галом.
Орки вроде бы и злые дикари, а вроде бы два орка тебе напрямую помогают пройти главный квест и чуть ли не друзьями становятся. Надел Улу-мулу - и орки (кроме их нежити) тебя вовсе не атакуют.
В официальных промо-артах игры негр Горн овладевает белыми женщинами
Аноним 16/03/26 Пнд 07:00:09 #59 №10182312 
i (41).webp
>>10182308
>здоровый брутальный накачанный нигер це повистка
Мне интересно даже, подобные квазисжвшники действительно настолько тупые что не понимают разницу между черным братюней и деброй уилсон или это трехслойная байтовая?
Аноним 16/03/26 Пнд 07:07:33 #60 №10182319     RRRAGE! 0 
>>10182312
>здоровый брутальный накачанный нигер ебущий белых баб це не повистка
Мне интересно даже, подобные нормал персоны действительно настолько тупые что видят разницу между черным братюней и деброй уилсон или это трехслойная байтовая?
Аноним 16/03/26 Пнд 08:16:45 #61 №10182379 
>>10182308
>Все самые крутые персонажи как правило негры
Только Горн в игре негр. Остальные арабы и прочие, в третьей готике их целая пустыня.
Аноним 16/03/26 Пнд 11:09:14 #62 №10182583 
>>10182379
Шизя ёбаная, ты опять вылезла? Про barabs хуйню выдумывать опять будешь и про Ватрасов-армянинов?
Аноним 16/03/26 Пнд 11:24:04 #63 №10182603 
>>10182583
>Шизя ёбаная, ты опять вылезла?
Чего? Тебя кто-то проткнул до меня уже?
Ватрас очевидно не негр. Ты в третью часть не играл, что ли?
Аноним 16/03/26 Пнд 11:47:38 #64 №10182630 
>>10182308
Поделом, что закрылись, чернильники.
Аноним 16/03/26 Пнд 12:54:35 #65 №10182734     RRRAGE! 1 
image.png
>>10182603
>Ты в третью часть не играл, что ли?
Конечно, это же кал. А Ватрас - негр.
Аноним 16/03/26 Пнд 14:16:10 #66 №10182863 
image.png
>>10182312
Всё так. Эти дегенераты искренне не понимают где их сжвкал, а где нет. Они искренне считают что Ларка и Эбба из тлоу2 это одинаковые сильные женские персонажи и им сраку в ошмётки разрывает от непонимания того, почему ларка всем нравится, а Эбба или лысая женщина из интергалактик нет.
И как бы они не старались понять, чтобы цеплять чудов на крючок и завлекать в свою игру, они не могут этого сделать, от чего они бомбят еще сильнее. Особенно когда выходит трейлер очередной игры и по первым секундам трейлера всем нормальным людям становится понятно, что это соевый кал и он флопнется. Соевики тогда особенно громко начинают визжать о том, да как вы можете понять что игра говно, вы что играли, мы же сделали всё как вы любите, почему вам не нравится.
Эти дегенераты искренне не понимают.
Аноним 16/03/26 Пнд 15:10:51 #67 №10182973 
>>10182734
Ну ясно, очередной дебил прикидавается фанатом и несет хуйню. Ты небось и страшных баб в ремейке готики защищал.
Аноним 16/03/26 Пнд 15:11:46 #68 №10182977 
image
>>10182734
>обоссаный ватрас
Аноним 16/03/26 Пнд 15:15:17 #69 №10182986     RRRAGE! 0 
трешкобог.webm
>>10182973
>трешкодебил разевает рот
Аноним 16/03/26 Пнд 15:16:16 #70 №10182992 
>>10182863
Как это отменяет, что в Готике негры - на значимых ролях крутых добрышей, а злодеи все сплошь белые??
Аноним 16/03/26 Пнд 15:44:47 #71 №10183067 
>>10182992
В Готике негр только Горн. А Гомез явно не белый. Белый это например Мильтен. Пиздец ты конч тупорылый, я хуею.
Аноним 16/03/26 Пнд 15:53:33 #72 №10183080 
image.png
>>10183067
Кор Ангар, Торус, Сатурас, Фиск - не негры?
>А Гомез явно не белый.
А кто блять?
Аноним 16/03/26 Пнд 19:03:07 #73 №10183477 
image.png
>>10183080
Действительно, у кого же может быть имя Гомез, хмммм....
Аноним 17/03/26 Втр 03:24:16 #74 №10184717 
>>10183080
Все маги воды - с ближнего востока.
Аноним 17/03/26 Втр 04:10:46 #75 №10184754     RRRAGE! 0 
>>10164983 (OP)
Потому что активнее работает воображение. С точки зрения мозга, старые всратые игры - интереснее. В новых играх, ты просто потребляешь готовую фотореалистичную картинку, как хрючево.
Аноним 17/03/26 Втр 04:25:40 #76 №10184761 
>>10184754
Какие же утки долбоёбы, я хуею просто.
Аноним 17/03/26 Втр 04:28:28 #77 №10184767 
>>10184761
не рвись, одноклеточный. Не перегружай наномоск.
Аноним 17/03/26 Втр 04:29:41 #78 №10184769 
>>10184767
Таблетки от головы пей, шизло ебаное.
Аноним 17/03/26 Втр 07:09:28 #79 №10184858 
image
image
>>10164983 (OP)
Картинка читаемая была, без лишнего мусора. А сейчас ПОДСВЕЧИВАТЬ ЧУТЬЕМ надо или рисовать БЕЛОЙ КРАСКОЙ хуйню с которой можно взаимодействовать. Вот что читаемей пиздец на пик 1 или чистая картинка на пик 2?
Аноним 17/03/26 Втр 07:23:22 #80 №10184875 
>>10165961
Так кроме Сидоджи одна база, да и Сидоджи так подумать тож, кем еще бандюку дегенерату быть.
Аноним 17/03/26 Втр 07:28:03 #81 №10184880 
>>10184858
Забавно что именно эти примеры привел, учитывая что основная сложность старых частей с пик2 и была в том, чтоб понять и разглядеть за какую хуйню, за какую балясину можно зацепиться и с какой можно повзаимодействовать. То есть оно нихуя понятней не было лол
Аноним 17/03/26 Втр 07:34:01 #82 №10184890 
>>10184880
Ну без дерьмачьего чутья никак, да
Аноним 17/03/26 Втр 07:36:44 #83 №10184896 
>>10184890
Да в том и суть, что пример вообще мимо. Там дохуя моментов где ты на этой "чистой" картинке должен цепляться за выступ, который просто текстурой оформлен. Или какой блок можно выдвинуть, а какой нет. Ну Слава богу хоть додумались подсвечивать порой нужный блок, это уже почти дерьмачье чутьё считай. Причём неотключаемое чутьё
Аноним 17/03/26 Втр 08:28:51 #84 №10184959     RRRAGE! 0 
>>10184896
Мля я в классических ларок играл, когда мне и 10 лет не было, с платформингом ну вот ни разу проблем не припомню, а вот с пазлами были затупы, это да
Аноним 17/03/26 Втр 08:40:53 #85 №10184980 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>10183477
У испанца. Сравни с Диего, который 100% смуглый мексиканец Дэнни Трэхо
Аноним 17/03/26 Втр 08:42:07 #86 №10184981 
>>10184717
И все белые. Кроме самого главного - Сатураса, и самого доброго и мудрого - Ватраса. Их сделали неграми.
Аноним 17/03/26 Втр 08:47:47 #87 №10184990 
>>10184875
В США так-то и белых бандитов полно, то же Арийское Братство. Но у Рокстар бы не хватило яиц на такое. Они байкеров-то только к четвертой части ввели, и то с пометкой что мол мы-то играем за хороших байкеров, многонациональных, против наркотиков и расизма. А наркотики и расизм - это у злых злодейских байкеров.
Ну и всякие Версетти с Сиприани, но итальянцы по амерским понятиям не совсем белые.
Аноним 17/03/26 Втр 09:17:16 #88 №10185015 
>>10184959
Пазлы на платформинге и строились
Аноним 17/03/26 Втр 09:27:42 #89 №10185025 
i (43).webp
>>10184990
>Но у Рокстар бы не хватило яиц на такое.
Аноним 17/03/26 Втр 09:46:50 #90 №10185051 
>>10182863
>считают что Ларка и Эбба из тлоу2 это одинаковые сильные женские персонажи
Ларка как персонаж полнейшее говно, которое годится только для sfm-роликов. Эбба - вайфу.
Аноним 17/03/26 Втр 09:56:18 #91 №10185065 
>>10185025
Злодеи, за которых нельзя поиграть. Представь, если бы вместо гроув стрит в ГТА Сан Андреас были бы они? Какой бы скандал поднялся в обществе.
Аноним 17/03/26 Втр 16:04:07 #92 №10185995 
>>10185065
У тебя буквально 2 главных персов из 4 это ебаные ублюдки блядь смоук и райдер.
Аноним 17/03/26 Втр 17:41:07 #93 №10186384 
>>10185995
Он имел в виду всяких нациков/конфедератов, но последние были в Мафии 3 и вроде мир не рухнул, а нацики в какой-нибудь вотчдогс бы вписались.
Аноним 17/03/26 Втр 21:28:13 #94 №10187106     RRRAGE! 0 
image
image
image
Ну разе плохо было бы иметь такие игры с хуевой графой, но зато без загрузок или вообще гта целый штат нахуй но с графоном тройки?
Аноним 17/03/26 Втр 21:50:36 #95 №10187148     RRRAGE! 0 
>>10187106
> игры с хуевой графой, но зато без загрузок
Попенворлдов без загрузок и с нормальным графоном дохуя.
> гта целый штат нахуй
И чтоб в каждый дом зайти можно было, правильно понимаю? Иди, блядь, в даггерфолл играй, сука.
Аноним 17/03/26 Втр 22:10:45 #96 №10187190 
>>10187148
Но это же реально. Была бы в гта 5 такая графа как в тройке там можно было бы 4 гта 5 уместить по площади
Аноним 17/03/26 Втр 23:01:22 #97 №10187366 
>>10184858
С одной стороны, ты прав. Меньше визуального шума. С другой, вплоть до 2010 годов, многие игроки страдали тем самым "А КУДА МНЕ ИДТИ, БЛЯДЬ!". Причём, такие моменты часто были внезапны, играешь ты себе в коридорный шутан, зачищаешь аренки и тут БАЦ! Непонятно, куда идти. И вот хуй ты узнаешь - это намеренно надизайнили или эта попросту ошибка, которую не заметили на тестах.
Аноним 17/03/26 Втр 23:11:39 #98 №10187406 
>>10187190
Чисто технически нет никакой проблемы хоть х10 сделать без ущерба графону и производительности, благо дальность детальной прорисовки всё равно ограниченная, а для остального есть лоды. Ну да, у самой игры будет вес побольше в несколько раз и как бы фсё.
Другое дело, что нужно рисовать эти сраные города и заполнять их каким-то конь тентом, это дохуя времени и денег, а жта 5 и без того была самой дорогой игрой на момент релиза. Ну и нахуй оно надо кокстарам, пипл и так схавал это говно и добавки просит.
Аноним 18/03/26 Срд 01:01:00 #99 №10187573 
>>10187406
Твои кокстары всю дорогу контент пилила только для онлайна чтобы дети ебаные донатили на карты шарк, а сингл там примерно нужен как компания в калдюти - чтоб запустить онлайн. Ни одного блядь длц для сингла со времен релиза в 2013 году. Я удивлен что шестая копрочасть сразу онлайн дрочильней не выйдет.
Аноним 18/03/26 Срд 03:32:30 #100 №10187696 
>>10187366
Зато щас столько визуального мусора, что вопрос другой "на что смотреть????" Приходится всё мазать желтой краской, потому что бедненькие игорьки опять страдают.
sage[mailto:sage] Аноним 18/03/26 Срд 03:37:47 #101 №10187698 
>>10187106
>fallout 3
>без загрузок
Аноним 18/03/26 Срд 05:47:39 #102 №10187772     RRRAGE! 0 
>>10169059
>Будучи ограниченными в технике, выжимали максимум из доступного. Это и есть та самая душа

оочень четко подметил
Аноним 18/03/26 Срд 11:11:09 #103 №10188172 
1.jpg
2.jpg
3.png
3.jpg
Мозг не перегружался кучей реалистичных графонистых объектов и всяких деталей на кадр, картинка куда проще воспринималась, где-то воображение само дорисовывало.
Аноним 18/03/26 Срд 11:57:20 #104 №10188310 
>>10188172
Терпи
Аноним 18/03/26 Срд 12:17:28 #105 №10188353 
>>10181589
Техномаг мне очень нравился концептуально, но все версии, которые продавались на развалах, были дико багованные и непроходимые.
Надо глянуть, может на гогах появилась нормальная патченная версия под современное железо.
Аноним 18/03/26 Срд 15:13:06 #106 №10188645 
>>10188172
>воображение
Откуда оно у тебя?
Аноним 19/03/26 Чтв 09:29:37 #107 №10190375 
>>10164983 (OP)
>3
Свалкер это укрокрузис своего времени. Там такой-то графен в ваниле, даже в самой первой части. В ЧН вообще аниме. Потом конечно прогресс застопорился и ущербность моделек нпс стала очевидна, но для тех лет это абсолютная имба.
Аноним 19/03/26 Чтв 09:32:28 #108 №10190387 
17733752435280076674.jpg
>>10164983 (OP)
Играю сейчас
Аноним 19/03/26 Чтв 10:24:56 #109 №10190506 
>>10190375
Помню, в 2004 когда в сеть слили альфа-билд с первой локацией, охуевал от графона.
Аноним 19/03/26 Чтв 10:30:57 #110 №10190513 
>>10190375
Топовый был в ЧН, а ТЧ немного не хватало. В тот год ещё много мыльных ссак на UE3 подвезли с блумом и шейдерами.
Аноним 19/03/26 Чтв 13:26:44 #111 №10190903 
Перепись уток тред.
Аноним 19/03/26 Чтв 15:52:06 #112 №10191249 
>>10190387
дурной нахуй?
Аноним 19/03/26 Чтв 15:53:40 #113 №10191250 
>>10190375
В 2004 году дохуя красивых игр выходило чем билды калкера, про 2007 и говорить нехуй, поделку кастрюль никто и не вспоминал уже вышла и вышла с опозданием в 3 года.
Аноним 19/03/26 Чтв 16:07:53 #114 №10191275 
>>10190375
Там просто прикрутили на скорую руку актуальные на то время графические фичи. Получилось что-то вроде морровинда с енб. Сомневаюсь, что такое можно называть таким-то графеном.
Аноним 19/03/26 Чтв 16:22:57 #115 №10191305 
5323532.png
56645687.png
5465464564.png
54545353.png
>>10184858
>Картинка читаемая была, без лишнего мусора
Что скажешь про пикрил, например, и про игры первой половины 90-х с разрешением 320х200? Или годнота только с глайда пошла?
Аноним 19/03/26 Чтв 16:42:56 #116 №10191355 
>>10191305
воксельспейс крута
Аноним 19/03/26 Чтв 16:43:39 #117 №10191357     RRRAGE! 0 
>>10191305
А че тебе тут не читаемо? Вот нефтяной насос, вот вышка леп, ангары. Сейчас бы тут было насрато соевым газом, абберациями, виньетками блумом для вкуса.
Аноним 19/03/26 Чтв 16:46:40 #118 №10191361 
>>10191355
Круто до опизденения, но все же каша пиздец.
>>10191357
>А че тебе тут не читаемо?
Поиграй и узнаешь. Большинство объектов на расстоянии можно различить только на дисплее снизу, когда цель захватишь.
Аноним 20/03/26 Птн 17:53:36 #119 №10193934 
image
image
image
image
Аноним 21/03/26 Суб 04:23:28 #120 №10195286 
>>10164983 (OP)
Ну ща на вайбкодинге такому не учат. Учат юзать готовые ассеты из уе5стора и чатжпт
sage[mailto:sage] Аноним 21/03/26 Суб 05:31:24 #121 №10195328 
Был уже этот бототред, моча не старается
Аноним 21/03/26 Суб 06:19:39 #122 №10195350 
>>10195328
У тебя и ссылки будут, пиздаболище?
Аноним 21/03/26 Суб 06:21:33 #123 №10195352 
Screenshot65.jpg
Screenshot39.jpg
>>10164983 (OP)
Аноним 21/03/26 Суб 06:43:29 #124 №10195367 
>>10195352
Газации будь здоров ебанули
sage[mailto:sage] Аноним 21/03/26 Суб 07:43:46 #125 №10195405 
>>10195350
Да, конечно, я же храню ссылку на каждый тред, щас пороюсь в архивах, погодь
Аноним 21/03/26 Суб 08:05:34 #126 №10195422 
Screenshot42.jpg
>>10195367
Это туманчик вайбовый возле костра
Аноним 21/03/26 Суб 08:33:36 #127 №10195452     RRRAGE! 1 
>>10195405
Ну то есть пиздабол?
Аноним 21/03/26 Суб 09:47:49 #128 №10195501 
>>10181295
Надо поиграть будет. В стиме у меня есть, да все руки не доходят.
По вайбу напомнила Daemonica
Аноним 21/03/26 Суб 21:31:58 #129 №10197339 
image
image
image
image
Хорошие ли это игры были?
Аноним 21/03/26 Суб 22:03:58 #130 №10197393 
>>10188353
Гога нет, вот, есть помощь по запуску и ссыль на ag.ru, где пишут как фиксить баги и какие hex значения править.
https://www.old-games.ru/forum/threads/technomage-return-of-eternity.29457/#post-1895005
Аноним 21/03/26 Суб 22:13:17 #131 №10197407 
>>10197339
true crime 2 - охуенный
лицо со шрамом - хороший
25 to life - норм для своего времени
warriors - не играл
Аноним 21/03/26 Суб 22:17:42 #132 №10197410 
В старых играх реально есть определенный вайб, они как-то ещё мистически ощущаются, вне зависимости от жанра
Аноним 21/03/26 Суб 22:32:37 #133 №10197443 
>>10197410
>мистически ощущаются
Потому что то ты не застал говно когда оно выходило и лагало как мразь и требовала спецефичные видеоускорители.
Аноним 21/03/26 Суб 22:37:58 #134 №10197451     RRRAGE! 0 
1748064917971.jpg
>>10164983 (OP)
>вайбовое
sage[mailto:sage] Аноним 22/03/26 Вск 15:14:52 #135 №10198549 
>>10197443
Я застал, так было ещё вайбовее.
Аноним 22/03/26 Вск 17:58:06 #136 №10198847 
>>10198549
Нет. Сейчас лучшее управление, лучшие технологии, лучший экспириенс.
sage[mailto:sage] Аноним 22/03/26 Вск 19:34:36 #137 №10199030 
>>10198847
Помню те ламповые времена, когда приходилось ручками править autoexec.bat, чтобы запустить игры 1991-1993 годов, поскольку они не поддерживали расширенную оперативную память, а только встроенные 640 кб. (о которых Билли Гейтс говорил что их вполне достаточно, и больше не понадобится). Для того, чтобы выкроить памяти для запуска приходилось жертвовать или поддержкой мышки, или поддержкой звуковой карты...
Аноним 22/03/26 Вск 21:35:42 #138 №10199257 
56754745754757.jpg
>>10199030
Если память позволяла, можно было пробросить выше. Мне, как правило, не позволяла, потому я обычно градировал: CD-привод, потом мышь (это сильно позже я узнал о специальных драйверах "на минималках"), потом уже звук.
Благо, "мультимедийые" штуки вроде пикрелейтеда использовали Extender'ы, а потому проблема 640 отпадала.

В общем, REM всем и во все поля.

мимо
Аноним 27/03/26 Птн 19:41:29 #139 №10209364 
Аноним 29/03/26 Вск 00:52:30 #140 №10212411 
image
Аноним 29/03/26 Вск 03:14:53 #141 №10212535     RRRAGE! 2 
>>10199030
>>10199257

Дедушки, а почему вы на двачах сидите, не расскажете? Разве не уютнее на запыленных форумах? Или там сидят люди которые могут в более складные посты, а сюда идут те, кто только шитпостить умеет?
Аноним 29/03/26 Вск 07:29:31 #142 №10212686 
>>10212535
Почему ТЫ не на дтф пидорок? Двач доска 18+ уебывай.
Аноним 29/03/26 Вск 08:50:41 #143 №10212753 
17741858223250874077.mp4
sage[mailto:sage] Аноним 29/03/26 Вск 09:46:20 #144 №10212800 
>>10212535
А чем, по-твоему, двач не может меня устраивать? Я на дваче со второй недели существования двача (inb4 "этот двач - не настоящий двач" - одна фигня). Рейды, быдлятня и смешные картинки для меня почили со смертью еще оригинального двача, но почему бы изредка не просматривать каталог /v/?
Если ты думаешь, что на тех самых форумах для "дедов" что-то сильно отличается, ты заблуждаешься: те же рожденные в конце 00-х или даже 10-х со своим ценным мнением, почему {популярная игра из 90-х} - на самом деле мусор и почему каждый уважающий себя "ретро-геймер" должен пройти Dark Souls.
Аноним 29/03/26 Вск 10:42:13 #145 №10212863 
>>10165163
Это кстати база баз
Аноним 29/03/26 Вск 10:44:36 #146 №10212866 
>>10188172
>>10212863
Аноним 29/03/26 Вск 11:26:10 #147 №10212926 
>>10164983 (OP)
на самом деле разгадка проста:
там нет визуального и звукового шума.
вот и всё.
всё схематичное и оставляет больше места для сознания, а не атака на все твои чувства восприятия информации сразу.

секрета никакого нет, плюс немного розовой ностальгии.
Аноним 29/03/26 Вск 12:49:29 #148 №10213067 
image.png
image.png
>>10164983 (OP)
Концентрированный геймплей, пусть даже он состоит из трех пунктов/
Беги @ Стреляй @ Нажимай кнопки
Аноним 29/03/26 Вск 13:02:21 #149 №10213108     RRRAGE! 0 
01ad85ff8423a13d0b546f9b906189ac-2412648403.jpg
ELEX06222021-101557-2554-3399431640.jpg
sse061d34c5f4c1baf8b28761188996e67fa73ffd8.1920x1080-2951535765.jpg
>>10212926
Кхуета бля, надоело слышать эти бредни. "Вот и всё".
А как в эту схему вписываются современные индиподелия с таким вот безтекстурным низкополигональным графоном? А "минималистичные" интерфейсы?

В этих примерах шума тоже вроде бы нет, но тем не менее — такая бездушность, что скулы сводит.

Тем временем Вангеры шумные что пиздец, ничего непонятно, вот ровно атака таракановым войском на все органы чувств — но душа, особое настроение есть.

Смени критерий, знаток херов — он не работает.
Аноним 29/03/26 Вск 13:26:14 #150 №10213183 
>>10213067
Помню солдат удачи 2й полный разьеб, суда же nolf 2, max payne
Аноним 29/03/26 Вск 15:08:00 #151 №10213405 
>>10213108
Двачирую люто. Тоже заебал этот бред, подслушанный у протыков. Про звуковой шум вообще пушка.
Аноним 29/03/26 Вск 15:48:57 #152 №10213451 
>>10213067
Сейчас тоже индюки срут концентрированным геймплеем в бумер-шутерах. Только вот почему-то у них хуита полнейшая получается.
Аноним 29/03/26 Вск 15:49:10 #153 №10213452 
image
Аноним 31/03/26 Втр 09:22:30 #154 №10216809 
>>10213451
а вот тут ты врёшь.
много индюшатни только за счёт концепции вылезло и ощущется как "золотой век" и продажи и отзывы говорят об этом.
то что ты старый и уже тебе нихуя не интересно лично не даёт общей картины. ясен пень в детстве и в куличики с говном играть весело.
Аноним 31/03/26 Втр 09:29:46 #155 №10216825 
>>10213108
ой, иди на хуй.
ты просто вырос и воспринимаешь всё через призму своего цинизма.
вангеры твои это утиные истории очередные.
признайся, ты просто не играешь больше в игры, тебя уже нечем удивить и единственное спасение для тебя это окунуться в ностальгию,однако установив игру детства ты дальше первых локаций не ходишь.

а то что ты называешь душой - просто ширма демагога, для срача на двачах.
в конце концов есть очевидные вещи: чем больше мусора на экране тем хуже воспринимается идея, если нет идеи пникакой стиль графон не вытянит проект, чем старше становишься тем аппатичнее мир воспринимается.
всё, мой юный друг сколько тебе 32-35,пердун старый?
Аноним 31/03/26 Втр 09:36:53 #156 №10216833 
>>10216825
>однако установив игру детства ты дальше первых локаций не ходишь.
пальцем в жопу
марафоню ларку и воров с детства
уже в зрелом возрасте проходил систем шок и деус экс, утиность исключена
более того часто нахожу старые обскурные винчики типа какого-нибдуь трон 2.0 или стартопии и занюхиваю
современные игры заточены под сдвгшных зумеров, в них невозможно аутировать несколько часов с пледиком и чаем
Аноним 31/03/26 Втр 09:42:48 #157 №10216841 
>>10167476
Самый лрмашьный сталкер это зов Припяти
Аноним 31/03/26 Втр 09:46:26 #158 №10216849 
>>10184858
Ларка понос ебаный, не знаю кто на это дрочит вообще (я на порнушкус ней)
Аноним 31/03/26 Втр 10:22:53 #159 №10216926 
>>10216849
Ну я. А прон с ней хуйня, для васюток чисто
Аноним 31/03/26 Втр 10:45:58 #160 №10216975 
>>10216825
Бля, ну чтоб исключить тебе возможность проекции, даваи Вангеров заменим на недавнии дурацкии банкет. Хотя какои нахер утизм, я Вагнеров впервые запустил году этак в 19-м
Аноним 31/03/26 Втр 10:51:34 #161 №10216988 
image
image
image
image
Аноним 31/03/26 Втр 15:01:19 #162 №10217617 
C3 Gold.mp4
>>10216809
>уже тебе нихуя не интересно
Ну хуй знает, видрил неделю назад прошел полностью впервые в жизни. А вот индюшатня действительно не интересна, как геймплейно, так и эстетически.
Аноним 31/03/26 Втр 15:43:23 #163 №10217747 
>>10213067
С огромным удовольствием недавно впервым прошёл. В детстве бесил этот ПП из первой миссии в праге. Но потом уже норм оружия давали.
Есть прям просто великолепные уровни. Супер круто враги расставлены. Приятно играть. Ролики на движки и сюжет - как всегда кринж )
Аноним 31/03/26 Втр 15:44:30 #164 №10217749 
>>10217747
Всё про вторую часть. Первая вообще идеальная беги/прыгай/стреляй даже не устарела особо.
Аноним 31/03/26 Втр 15:51:03 #165 №10217766 
>>10216988
Вот тут на всех скринах прям ощущаю, как фантазия дорисовывает картинку.
Внезапно понял, откуда погоня за "реализмом" и "детализацией". Быдло не может в фантазию, говоря проще- в созидание. Поэтому ему не хватает слабенького графона, ведь оно видит только кривые полигоны и размытые текстуры. Ни художественный подход, ни задумку авторов, ни стильность быдло заценить не может.
Аноним 31/03/26 Втр 15:54:54 #166 №10217781 
>>10217766
Вижу только хуевые текстуры, перд
Аноним 31/03/26 Втр 16:08:37 #167 №10217840 
>>10217747
Все бы хорошо, если бы не анальные скрипты, которые постоянно спавнят врагов за спиной, и не обсёр с поломанным выглядыванием из-за угла, которое дает полную неуязвимость. В первой части выглядывание только снижало шанс попадания по игроку.
>>10217749
Первый солдат - это всего лишь клон Q2 с фишечкой в виде расчлененки. И как шутан Q2 лучше. Я так и не смог SoF до конца осилить, надоедает уровней через 5 максимум. Одни и те же враги без интересных связок, и левелдизайн у воронов традиционно говно.
Аноним 31/03/26 Втр 16:29:15 #168 №10217910 
>>10217766
Такой графон, как на тех пиках, только мешает воображению. Чтобы что-то там дорисовывать, нужно неебические усилия прикладывать, причем непрерывно. Это примерно как читать книгу после ее экранизации и представлять себе героев непохожими на актеров из фильма. Ничего ты там не дорисовываешь, короче, тебе кажется. Вот представлять себе рыженькую в ваниле дварф фортресс, которая аски, вот это можно и нужно, и несложно. И так и задумано. А на пиках задумано именно как готовое хрючево для мозга, настолько подробное, насколько тогда это было возможно.
Игорь ID: Страстная Судзумия Харухи 01/04/26 Срд 17:38:21 #169 №10220029 
>>10217840
Ну поэтому и прикольный. Альттабается нормально можно пока работаешь играть. И распрыжка есть.
Игорь ID: Смелая Венди Тестабургер 01/04/26 Срд 18:14:45 #170 №10220138 
>>10184858
>БЕЛОЙ КРАСКОЙ
Жёлтой краской. Откуда вы лезете блять.
Игорь ID: Отчаянная Бабка Бабариха 01/04/26 Срд 18:47:12 #171 №10220199 
image
>>10220138
Но краска белая...
Игорь ID: Шаловливый Муми-тролль 01/04/26 Срд 19:38:08 #172 №10220295 
>>10220029
>Альттабается нормально можно пока работаешь играть.
Фублядь.
Игорь ID: Шустрый Чиполлоне 01/04/26 Срд 19:54:17 #173 №10220329 
>>10220199
А вот если б была жёлтой - то было б проще увидеть. А так налили белой ёпт, хотя там вся сцена смесь серо-коричневых говняков. А жёлтая б контрастно смотрелась.. думойте
мимо
02/04/26 Чтв 11:10:31 #174 №10221431 
>>10217766
Охуительные истории. То есть фотореалистичную для своего времени ХЛ1 сделали для быдла без фантазии. И водичку в Морровинде, которая ещё долго была одной из самых красивых в играх, добавили тоже для быдла без фантазии.
02/04/26 Чтв 12:54:01 #175 №10221569 
>>10212535
Потому что на двачах на самом деле очень много олдфагов, собранных в одном месте (разве что раскиданных по доскам). Есть, конечно, доски, где сплошь зумерье, типа сексача, но таких не то чтобы дохуя. Алсо, на форумах хватает залетного школия, у которого уже нет нормальной культуры общения, так что их шитпостинг мало отличается от местного (правда, там их банят, но тем не менее).

мимо 42 лвл
02/04/26 Чтв 13:02:46 #176 №10221576 
>>10221431
В 2004 ситуация была другой, крутые графонистые фишки придумывали с целью придумать крутые графонистые фишки. Геймдев (равно как и всякий там 3D-дизайн) еще был зоной своеобразной романтики и имел привкус новизны. Максимум к концу нулевых это все сдулось. Насчет жесткого "графоний только для быдла" не соглашусь, но то, что графоний уже давно делают не джаст фо фан, а чтобы впарить быдлу картинку, мне кажется, должно быть очевидным. Напомню, что в 2004 геймерские круги все еще были достаточно узкие, а спустя 10 лет они резко расширились, а сейчас и подавно, при этом большое расширение в любой сфере это всегда набег быдла и мимокрокодилов. Это неизбежно и имеет свои положительные стороны, но надо сознавать и все отрицательные. Когда-то книжки писали только избранные, потом любая Дарья Донцова и шиз с теориями заговора получил возможность публиковаться, а сейчас можно вообще в электрухе любую малограмотную хуйню в людей кидать. С играми та же хуйня. Поэтому кармаковские достижения в графонии второго думца это искусство, а достижения современного игростроя это жвачка для быдла и это другое, ага-ага.
02/04/26 Чтв 13:10:37 #177 №10221590 
>>10221431
>фотореалистичную
Значение знаешь?
02/04/26 Чтв 13:16:37 #178 №10221600 
>>10212535
В тематике зачастую контингент переплетается с теми самыми форумами, причем в более честной манере.
>Ты мудак и сейчас я объясню почему ты мудак, мудак.
02/04/26 Чтв 13:29:26 #179 №10221619 
1498431586-1428455489-1.webp
>>10167392
>Про Линнет тоже сказано все, выпусти такое сейчас - разрабов сожрут с говном.
Схуяль? Просто яйчишки надо иметь.
02/04/26 Чтв 13:32:29 #180 №10221625 
gohTLb3.jpg
nightmare-creatures-231208-152335-1.webp
>>10181530
>>10195501
а я пикрил вспомнил прости г-ди
02/04/26 Чтв 13:39:24 #181 №10221641 
>>10216809
Примеры?
02/04/26 Чтв 14:12:06 #182 №10221715 
>>10221590
Знаю. Я застал ХЛ1 на релизе. Такого охуевоза не испытывал ни до, ни после.
02/04/26 Чтв 15:03:07 #183 №10221831 
>>10221625
>2
Ну как там ВООБРАЖЕНИЕ разыгралось в этом месиве ебаном? Какие же бумерки дегенератусы. Ничего слаще говна не жрали а все хрюкают про свое.
02/04/26 Чтв 15:10:10 #184 №10221848 
2020-02-23-01-52-25-4916.jpg
>>10181530
Есть же лицуха, там со шрифтами и дневником все нормально.
02/04/26 Чтв 15:19:52 #185 №10221876 
>>10221831
Так это для тельавизоров делалось там не так уебищно смотрелось.
02/04/26 Чтв 15:27:49 #186 №10221905 
>>10221848
ловец хуев
02/04/26 Чтв 15:34:06 #187 №10221922 
>>10221905
И как, много поймал?
02/04/26 Чтв 15:36:26 #188 №10221927 
>>10220295
Не понял. Полезная же функция.
02/04/26 Чтв 15:44:23 #189 №10221958 
>>10221848
Нет. Ни один фикс не делает норм шрифты. То что ты играл в 320х240 30 лет назад нихуя не значит
02/04/26 Чтв 15:56:49 #190 №10221990 
>>10221576
>крутые графонистые фишки придумывали с целью придумать крутые графонистые фишки. Геймдев (равно как и всякий там 3D-дизайн) еще был зоной своеобразной романтики и имел привкус новизны. Максимум к концу нулевых это все сдулось. Насчет жесткого "графоний только для быдла" не соглашусь, но то, что графоний уже давно делают не джаст фо фан, а чтобы впарить быдлу картинку, мне кажется, должно быть очевидным.
Да ну как сказать, вот второй деус экс многим пожертвовал ради того, чтоб сказать — вот-де, у нас динамические тени. А вспомни реакцию журналов в те года на всякие платформеры, на спрайтовый графон — тогда это почти всегда было "фу, прошлый век, старьё, переходите уже в три-дэ, мамонты". Дум третий, у него весь маркетинг был на теме ГРАФОНА КАК В ЖИЗНИ.
КОроче, графодроч был. Хорошо, когда он сочетался с подлинной технологичностью, но так не всегда случалось.
02/04/26 Чтв 16:03:05 #191 №10222011 
>>10221576
> Напомню, что в 2004 геймерские круги все еще были достаточно узкие, а спустя 10 лет они резко расширились, а сейчас и подавно, при этом большое расширение в любой сфере это всегда набег быдла и мимокрокодилов.
Да, ещё напомню, что весь жанр FMV-говнища родился чисто из графодрочерства. Вот мол, носители стали достаточно большие — ну значит можно наснимать графона КАК В ЖИЗНИ, а на игровые качества такого решения посрать. Или взять Мист — самая успешная на свой момент серия, выехала на том, что там трёхмерный графончик красиво заранее отрисован. Что он в форме картинок на сидюке лежит, и по-настоящему там не побродить — тоже плевать.
02/04/26 Чтв 16:07:24 #192 №10222026 
>>10221990
>А вспомни реакцию журналов в те года на всякие платформеры, на спрайтовый графон — тогда это почти всегда было "фу, прошлый век, старьё, переходите уже в три-дэ, мамонты"
Было, это оборотная сторона романтизма технологий.

>>10222011
Ну вот тут ты не совсем прав. И Myst, и всякие квесты с видеовставками никогда не были популярны из-за графония. Вспомни, те же видеовставки были во всратом виде еще в эпоху дос-игр, они очень быстро превратились в попсу не хуже пикселей. Вдобавок все-таки плюс сидюшек как носителей действительно дал буст графике и музыке, это невозможно отрицать, а что тут появились убогие раздутые на несколько дисков хуйни - это уже отрыжка, хули делать. Ичсх, таких раздутых игр было по пальцам посчитать.
02/04/26 Чтв 16:09:15 #193 №10222032 
>>10222026
>И Myst, и всякие квесты с видеовставками никогда не были популярны из-за графония
Ладно, соглашусь, но РОДИЛИСЬ эти серии из графонодрочерского посыла.
02/04/26 Чтв 17:03:49 #194 №10222135 
>>10222026
Но Мист был популярен именно что из-за графония. Это такой факт, что просто не знаю, как доказывать.
Один Мист вытянул продажи первых крейтивовских бандлов, а ведь еще были и грейвисовские сеты, и прочие-никто-не-помнит-уже-такие бренды. И не будем забывать о тех, кто делал из своего ПК мультимедийный ПК сам.

Пусть статичные рендеры (с элементами анимации, к слову), но это, на секунду, 1993 год. Первая возможность получить интерактивный игровой опыт в 3D-окружении, которое, действительно, похоже на реальность.

Но я согласен с тем, что популярность FMV-квестов и квестов вообще сошла на нет с развитием 3D-графона.

02/04/26 Чтв 17:35:10 #195 №10222211 
>>10222135
>Но Мист был популярен именно что из-за графония.
Первый — да, а вот как там продолжения графически смотрелись среди своих современников — прикинешь сам.
02/04/26 Чтв 20:13:17 #196 №10222633 
6653-2-atlantis-3-the-new-world.jpg
>>10222211
Я другой анон, в мист не играл ни в один, но помню как все охуевали от графония Атлантиды 3. А это уже 2001 год был.
02/04/26 Чтв 20:33:12 #197 №10222698 
>>10221990
> вот второй деус экс многим пожертвовал ради того, чтоб сказать — вот-де, у нас динамические тени
Консольная хуйня игра - очень плохой пример.
02/04/26 Чтв 20:59:57 #198 №10222802 
>>10222698
Как я это вижу. Вот надумали разрабы делать тени. Тут руководство обязывает делать игру на консолебесном железе. В свете новых обстоятельств получается, что ты либо делаешь тени в чуланах, либо отказываешься от теней, чтоб таки получить игру.
Ну и что было выбрано? Чем пожертвовали? Приоритеты виднее в критический момент.
02/04/26 Чтв 21:21:50 #199 №10222840 
>>10222802
Но ведь DE 2 делался на Unreal Engine 2. Вряд ли там вообще такой вопрос стоял.
02/04/26 Чтв 22:03:15 #200 №10222924 
>>10181589
Первую на пс1 играл но кажется толи диск толи перевод был непроходимый. Вторую прошел дважды на пс1 очень давно и на пк пару лет назад. В пк версии второстепенные квесты генерируются случайным образом в случайном порядке.
02/04/26 Чтв 22:58:08 #201 №10223068 
>>10222840
Движок-движком, но на приставке ограниченная видеопамять. И тут приходится выбирать, на что эту видеопамять тратить, на тени, или на дополнительные текстуры стен, из которых можно было бы и побольше уровни собрать.
02/04/26 Чтв 23:19:59 #202 №10223119 
>>10223068
Да я в целом с тобой согласен, просто до твоего примера не смог не доебаться. Все-таки тот же семен рыбаков на той же урине 2 нормально работал с динамическим освещением на коробке еще в 2002-м. А айон шторм еще в первом деус эксе первую урину не особо затащили. Мне кажется, у них не настолько крутые программисты были, чтобы такие тонкие вопросики обдумывать.
Движок получили, слепили, работает - и слава богу! Опять же, на какой-то технологический прорыв они и не претендовали по понятным причинам. Аудитория на консолях в то время тоже не особо привередливая была, чай приставка уже не некстгеновая.
02/04/26 Чтв 23:29:55 #203 №10223137 
>>10221990
>вот второй деус экс многим пожертвовал
Гораздо интереснее тот факт что из-за консолизации игры количества текста уменьшилось раз в 5 чтобы он умещался в окошках, не говоря уже об увеличении размера шрифта.

Кажется мелочью, но по итогу игра проебала тонны лорной графомании в виде газет, журналов, прямых копипаст из реальных книг имеющих отношение к игре и пр. По цепной реакции от этого пострадал и сюжет, и ворлдбилдинг, и поднимаемые по ходу игры темы.
03/04/26 Птн 00:10:08 #204 №10223185 
HE3OTMpaIAA3Psh.jpg
>>10164983 (OP)
Потому что игра была законченным продуктом, а не донатным сервисом с вырезанным контентом.
03/04/26 Птн 00:13:47 #205 №10223186     RRRAGE! 0 
>>10223185
База. А еще игры в раннем доступе - это вообще не игры, даже если они все-таки релизнулись.
03/04/26 Птн 09:01:58 #206 №10223465 
image
image
А ведь дырыч мог высрать игру не на модерновом тогда движке магии крови, а на абскурном кале от Князя 1999 года лол. Была бы такая вот 2д дивините от наших, а не 3д хуйня которая вышла в итоге
03/04/26 Птн 11:19:56 #207 №10223683 
>>10222032
Сто процентов, тут спорить не о чем. Я даже помню интервьюшки уже времен ютуба на эту тему с создателями, они прямо говорили, что вот так вот.

>>10222135
Ну такоэ, все равно что сказать, что квака была популярна только из-за графония. То есть да, графон в первой части сыграл свою роль, ннннно.

>>10222633
Бля, вот тут совершенно не соглашусь. Для 2001-го это был никакой не охуенный графон. В смысле, что, конечно же, побегать в таких декорациях где-то в других играх до 2003-2004 ты не мог, но Атлантида3 это сплошь статика, там тоже не побегаешь. Впечатление масс от графона в КВЕСТАХ вообще вопрос открытый, начать хотя бы с того, что в подобных играх было и полноценное видео, которое куда круче этого пластикового тридэ. В том самом 2001 (или 2000? не помню уже) клепали видеоквестовую хуету далеко не в единичном экземпляре, вспомни хотя бы злоебучую Рандеву с незнакомкой.
03/04/26 Птн 14:20:58 #208 №10224185 
43535353.png
>>10223683
> Для 2001-го это был никакой не охуенный графон.
Там вся суть была в 3D модельках, которые во время диалогов появлялись, они выглядели как живые, но при этом было видно, что это именно анимированные игровые 3D модельки с местами лоурезными текстурами, недостатком полигонов и дубоватой анимацией. Понятно, что это все заранее отрендерено было на каком-то мощном компе, а игроки смотрели просто ролик, но почему-то как ролик это не воспринималось, а воспринималось именно как ГРАФОН. Сейчас на ютюбе глянул и до сих пор даже впечатляет.
03/04/26 Птн 15:50:41 #209 №10224513 
>>10195501
>По вайбу напомнила Daemonica

И первый Данжн Сейдж
03/04/26 Птн 16:00:55 #210 №10224562 
>>10181589

Ты заставил меня только что купить Darkstone в стиме за 25 рублей
03/04/26 Птн 16:27:27 #211 №10224685 
>>10224185
Бро, не спорю, что тебя это впечатляет, но меня и в 2001 не впечатлило, и вокруг меня восторгов не припомню на эту тему.
03/04/26 Птн 17:53:34 #212 №10224969 
Потому что было видение своей хуйни, команды-то маленькие, эффективных менеджеров нет, лекал как делать нет, даже видосов на ютубе нет. Оставалось полагаться только на своё воображение.
03/04/26 Птн 20:03:25 #213 №10225190 
image
image
image
image
03/04/26 Птн 20:04:49 #214 №10225191 
Про какое качество речь, если выходила игра, а через полгода выходило 2 аддона каждый по продолжительности как основная игра? Это буквально те же самые попильные длц нахуй наспех вырезанные.
03/04/26 Птн 20:10:16 #215 №10225199 
image
image
image
image
03/04/26 Птн 20:14:28 #216 №10225210 
>>10164983 (OP)
К старому говну 0 притензий по поводу графония, претензия всегда и у всех в ебаном управлении, когда каждый ебаный дебил на разрабе делал хуйпойми какое бля управление нахуй отчего в это просто невозможно уже играть. Вот высрали ремастер томбрайдеров - прошел и облизнулся, потому что нормальный мауслук, нормальное управление.
03/04/26 Птн 20:37:18 #217 №10225243 
>>10224685
>но меня и в 2001 не впечатлило
А какие игры в 2001 тебя впечатлали графонием? Не просто норм, а чтоб прям вау?
> вокруг меня восторгов не припомню на эту тему.
Ну, можешь журики скачать, читнуть рецензии, везде графониум хвалили.
03/04/26 Птн 21:08:01 #218 №10225317 
>>10225199
Ершуа одни из лучших игр что я знаю (ну кроме четверки).
03/04/26 Птн 21:30:24 #219 №10225390 
>>10225243
Это не сложно когда у тебя 3д кал уровня шмары крфот и прочего дерьма раннего 3д
03/04/26 Птн 22:41:14 #220 №10225568 
>>10225390
Чёт говном завоняло, ты пукнул что ли?
comments powered by Disqus