А ведь, база, не так ли? Нахуй dlss он уничтожит AAA и вы будете играть в игры от васяна школьника с графикой как у ГТА 6. А игра будет хуетой.
На сей раз они взяли интервью у крайне опытного игрового разработчика по имени Денис Дьяк. В настоящий момент он является главой Apocalypse Studios. А ранее он возглавлял студию Silicon Knights. Дьяк работает в индустрии с 1992 года и за это время успел приложить руку к таким играм, как Blood Omen: Legacy of Kain, Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Too Human и X-Men: Destiny.
«Недавняя презентация NVIDIA DLSS 5 была ошибкой, а сама технология требует доработки. Текущая версия, похоже, выходит за рамки простого улучшения графики видеоигры, коренным образом меняя ее художественное оформление. И это не говоря об артефактах и других проблемах с графикой, вызванных искусственным интеллектом. Индустрия AAA-игр уже находится в затруднительном положении, поскольку стало очень сложно оправдать производственные затраты. Главное преимущество AAA-игр перед играми с меньшим бюджетом — это создание впечатляющей графики. Если DLSS 5 получит широкое распространение, это ускорит исчезновение AAA-индустрии, поскольку исчезнет то восхищение, которое может принести высококачественная графика», — Денис Дьяк.
она просто как фильтр работает, сынок, это не инновация в ии и даже не длсс в обычном понимании, это просто кал, опять многомиллиардная корпорация сделала покак
>>331119325 (OP) >поскольку исчезнет то восхищение, которое может принести высококачественная графика
Это откуда такой вывод? Почему впечатление исчезнет? Если игра с DLSS5 выглядит лучше, ai не ломает художественный стиль и задумку студии, можно бабки потратить на сценарий, игровые механики - только в плюс.
Не понимаю проблема в чём конкретно?
А что там что-то ИИ сгенерило мне поебать, если это норм выглядит, норм работает, мне похуй ИИ это или индус за чашку риса или калифорнийский хипстер с over 9000к зп. Результат важнее.
>>331119402 >она просто как фильтр работает, сынок, это не инновация в ии и даже не длсс в обычном понимании, это просто кал, опять многомиллиардная корпорация сделала покак
Ну ёптыть ReShade и ENB это норм, а DLSS5 не норм. Охуеть логика. Да, берётся 2D картинка прогоняется через фильтр. Выглядит лучше. Если это будет работать на 50xx серии и не требует нового железа, игры выглядят лучше, без просадки ФПС - чо вы привязались то?
>>331119402 Это отрисовка полностью новой графики в реал тайме. Это инновация ебать какая, успевать отрисовывать это все в реальном времени. Там ебать гении в нвидеа инженеры если они затащили такое
идите нахуй с ГРАФЕНАМ))))), бэтмен 2015, гта 5, ластуха 2, рдр 2 выглядят отлично, ни одно говно 2025-26 года (high on life 2, борда 4) неоптимизированное не выглядят в 2 раза лучше, а комп требуют в два раза лучше
>>331119589 >Да, берётся 2D картинка прогоняется через фильтр. Пиздеж, там не один кадр берется, а много для контекста, плюс это не фильтр, нейронка различает типы объектов на экране и рисует их заново. Фильтр это к твоего бати водолаза в анусе
На сей раз они взяли интервью у крайне опытного игрового разработчика по имени Денис Дьяк. В настоящий момент он является главой Apocalypse Studios. А ранее он возглавлял студию Silicon Knights. Дьяк работает в индустрии с 1992 года и за это время успел приложить руку к таким играм, как Blood Omen: Legacy of Kain, Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Too Human и X-Men: Destiny.
«Недавняя презентация NVIDIA DLSS 5 была ошибкой, а сама технология требует доработки. Текущая версия, похоже, выходит за рамки простого улучшения графики видеоигры, коренным образом меняя ее художественное оформление. И это не говоря об артефактах и других проблемах с графикой, вызванных искусственным интеллектом. Индустрия AAA-игр уже находится в затруднительном положении, поскольку стало очень сложно оправдать производственные затраты. Главное преимущество AAA-игр перед играми с меньшим бюджетом — это создание впечатляющей графики. Если DLSS 5 получит широкое распространение, это ускорит исчезновение AAA-индустрии, поскольку исчезнет то восхищение, которое может принести высококачественная графика», — Денис Дьяк.
https://club.dns-shop.ru/digest/168763-veteran-igrovoi-industrii-zayavil-chto-prezentatsiya-dlss-5-byila-osh/?utm_referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F