Сохранен 16
https://2ch.su/b/res/331119325.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

А ведь, база, не так ли? Нахуй dlss он уничтожит AAA и вы будете играть в игры от васяна школьника с

 Аноним OP 23/03/26 Пнд 18:44:21 #1 №331119325 
Screenshot20260323184043.jpg
А ведь, база, не так ли? Нахуй dlss он уничтожит AAA и вы будете играть в игры от васяна школьника с графикой как у ГТА 6. А игра будет хуетой.

На сей раз они взяли интервью у крайне опытного игрового разработчика по имени Денис Дьяк. В настоящий момент он является главой Apocalypse Studios. А ранее он возглавлял студию Silicon Knights. Дьяк работает в индустрии с 1992 года и за это время успел приложить руку к таким играм, как Blood Omen: Legacy of Kain, Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Too Human и X-Men: Destiny.


«Недавняя презентация NVIDIA DLSS 5 была ошибкой, а сама технология требует доработки. Текущая версия, похоже, выходит за рамки простого улучшения графики видеоигры, коренным образом меняя ее художественное оформление. И это не говоря об артефактах и других проблемах с графикой, вызванных искусственным интеллектом. Индустрия AAA-игр уже находится в затруднительном положении, поскольку стало очень сложно оправдать производственные затраты. Главное преимущество AAA-игр перед играми с меньшим бюджетом — это создание впечатляющей графики. Если DLSS 5 получит широкое распространение, это ускорит исчезновение AAA-индустрии, поскольку исчезнет то восхищение, которое может принести высококачественная графика», — Денис Дьяк.

https://club.dns-shop.ru/digest/168763-veteran-igrovoi-industrii-zayavil-chto-prezentatsiya-dlss-5-byila-osh/?utm_referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F
Аноним 23/03/26 Пнд 18:44:41 #2 №331119336 
Бамп
Аноним 23/03/26 Пнд 18:44:46 #3 №331119339 
Бамп
Аноним 23/03/26 Пнд 18:45:58 #4 №331119374 
1774280754851.mp4
>>331119325 (OP)
>он уничтожит AAA
То, что мертво, умереть не может
Аноним 23/03/26 Пнд 18:46:34 #5 №331119402 
она просто как фильтр работает, сынок, это не инновация в ии и даже не длсс в обычном понимании, это просто кал, опять многомиллиардная корпорация сделала покак
Аноним 23/03/26 Пнд 18:50:19 #6 №331119525 
>>331119325 (OP)
>поскольку исчезнет то восхищение, которое может принести высококачественная графика

Это откуда такой вывод? Почему впечатление исчезнет? Если игра с DLSS5 выглядит лучше, ai не ломает художественный стиль и задумку студии, можно бабки потратить на сценарий, игровые механики - только в плюс.

Не понимаю проблема в чём конкретно?

А что там что-то ИИ сгенерило мне поебать, если это норм выглядит, норм работает, мне похуй ИИ это или индус за чашку риса или калифорнийский хипстер с over 9000к зп. Результат важнее.
Аноним 23/03/26 Пнд 18:52:08 #7 №331119589 
>>331119402
>она просто как фильтр работает, сынок, это не инновация в ии и даже не длсс в обычном понимании, это просто кал, опять многомиллиардная корпорация сделала покак

Ну ёптыть ReShade и ENB это норм, а DLSS5 не норм. Охуеть логика. Да, берётся 2D картинка прогоняется через фильтр. Выглядит лучше. Если это будет работать на 50xx серии и не требует нового железа, игры выглядят лучше, без просадки ФПС - чо вы привязались то?
Аноним 23/03/26 Пнд 18:58:17 #8 №331119816 
>>331119374
Этого мудреца двачую
Аноним 23/03/26 Пнд 18:59:24 #9 №331119857 
>>331119525
>можно бабки потратить на сценарий, игровые механики - только в плюс.
Ты ещё слишком маленький, наивный, и глупый.
Аноним 23/03/26 Пнд 19:01:35 #10 №331119933 
>>331119525
>можно бабки потратить на сценарий, игровые механики
Анекдот про подорожавшую водку.txt
Аноним 23/03/26 Пнд 19:03:17 #11 №331119985 
Бамп
Аноним OP 23/03/26 Пнд 19:03:49 #12 №331120003 
>>331119374
Резик вышел заебатый, ГТА 6 будет, киберпанк
Аноним OP 23/03/26 Пнд 19:04:56 #13 №331120038 
>>331119402
Это отрисовка полностью новой графики в реал тайме. Это инновация ебать какая, успевать отрисовывать это все в реальном времени. Там ебать гении в нвидеа инженеры если они затащили такое
Аноним 23/03/26 Пнд 19:06:18 #14 №331120077 
идите нахуй с ГРАФЕНАМ))))), бэтмен 2015, гта 5, ластуха 2, рдр 2 выглядят отлично, ни одно говно 2025-26 года (high on life 2, борда 4) неоптимизированное не выглядят в 2 раза лучше, а комп требуют в два раза лучше
Аноним OP 23/03/26 Пнд 19:06:34 #15 №331120086 
>>331119589
>Да, берётся 2D картинка прогоняется через фильтр.
Пиздеж, там не один кадр берется, а много для контекста, плюс это не фильтр, нейронка различает типы объектов на экране и рисует их заново. Фильтр это к твоего бати водолаза в анусе
Аноним 23/03/26 Пнд 19:35:28 #16 №331121024 
Этот goylss1488 попросту не нужен. Нужны открытые стандарты взаимодействия с видеокартой, а не этот проприетарный кринж.
У амд с этим гораздо лучше
comments powered by Disqus