К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Экспедиция 333

 Аноним 23/04/26 Чтв 14:43:21 #1 №10270926     RRRAGE! 22 
ClObEx.png
У товарища Инкхауса вышел ролик про Экспедицию на целых 333 минуты, и в этом ролике он на правах первого юзера немного (относительно общего хрона видоса кекв) поговорит про Mappex - на примере Экспедиции покажет, что Mappex видит в дизайне игры и фидбеке игроков, ну и какие в целом фичи в нём уже есть (на момент записи).
https://www.youtube.com/watch?v=UT2cFsZxP00
Аноним 23/04/26 Чтв 14:58:32 #2 №10270969     RRRAGE! 0 
>>10270926 (OP)
Правильно, я понял, что данный ютубер 5 часов будет доказывать, почему экспедиция пустышка и ее история не работает?
Аноним 23/04/26 Чтв 16:06:03 #3 №10271124     RRRAGE! 2 
>>10270969
Что не так? Это распиаренная хрень, которую возвели в культ. Зомбированным фанбойчикам без аргументации не объяснишь, почему так.
Аноним 23/04/26 Чтв 16:09:08 #4 №10271128 
>>10270926 (OP)
Очень похуй.
> спустя год какой-то пидор просирается роликом о всеми забытой игре.
Аноним 23/04/26 Чтв 16:09:20 #5 №10271129     RRRAGE! 0 
>>10271124
Я послушал немного и это духота невыносимая. Начнем с того, что он начинает токсичить буквально с первых минут, что это не инди, разработчики пидорасы, которые не умеют программировать, их юристы пидорасы, которые что-то с кем-то не поделили. Как считаешь, меня как потребителя каким боком это ебать должно и почему я должен воспринимать его всерьез?
Аноним 23/04/26 Чтв 18:34:24 #6 №10271500     RRRAGE! 1 
>>10270969
> Правильно, я понял, что данный ютубер 5 часов будет доказывать, почему экспедиция пустышка и ее история не работает?
Выбил платину в экспедиции. Играл на харде. Скептически относился к сюжету, но он оказался окей, не более. На всех персонажей было похуй, но понравилась Луне. Момент в реальности был интересным, все остальное - клоунада с натянутым трагизмом. Графон всратый, просто накидали хуйни в урину5, нагенерили ебальники в метахьюмане - и готово. Объективно, игра - говно, но если по современной индустрии мерять, то околошедевр, ага. Полагаю игру хвалят те, кто прошел только сюжетный контент, потому что он сбалансирован, так, чтобы даже на харде не было проблем. В постгейме видно, что игру делали долбоебы, которые ничего в геймдизане не понимают.
Аноним 23/04/26 Чтв 18:55:09 #7 №10271570     RRRAGE! 0 
>>10270926 (OP)
мне кажется или эта хуета уже пробовала высираться об экспедиции, но в коллабе с еще одним дауном? я припоминаю с полгода назад смотрел что-то похожее, такие же жиденькие попытки в "контркультуру"
Аноним 23/04/26 Чтв 19:58:49 #8 №10271847 
>>10271500
Что тебе в постгейме не понравилось? Симон наказал? Игра объективно хорошая, я ее раза 3 проходил. Второй раз было интересно, за сколько нг+ пробегу с полной прокачкой, вышло чуть более 2-х часов, третий раз когда русская озвучка вышла + захотелось попробовать Сиэль и Моноко (оказалось, что герои сильные, особенно Сиэль). Ну и если критикуешь, предлагай, во что поиграть раз это проходняк. Только давай без всяких персон и прочего анимешного говна.
Аноним 23/04/26 Чтв 20:13:52 #9 №10271887 
fq0w4blmz0yc1.jpeg
>>10270926 (OP)
>У товарища Инкхауса вышел ролик про Экспедицию на целых 333 минуты,
А хули так мало, надо как тот додик с которого на форче кекали
Аноним 23/04/26 Чтв 21:05:28 #10 №10272012     RRRAGE! 0 
>>10271847
Что тебе во всяких персонах и прочем анимешном говне не понравилось? Жизнь наказала зашоренностью?
Аноним 24/04/26 Птн 01:48:21 #11 №10272399 
>>10271847
> Симон наказал?
Симон у меня даже походить не успел.
Вся сюжетка проходится лайтово, ты парируешь/доджишь 30-50% атак, и тебе этого как раз хватает, чаще всего даже на первый трай. 80% эндгейма - дроч эпилептических парирований с таймингами не совпадающими с анимациями, которые, тебе нужно выучить наизусть, или ты идешь нахуй. Мне делать больше нехуй.
Пиктосы/люмины - это просто мусорка, в которую накидали всего, и ты буквально, как в помойке копаешься выискивая то, что нужно, с конченными сортировками.
Скилы в игре бредовые, я как в начале игры пользовался двумя-тремя на персонажа, так почти до конца игры новые и не открывал, просто потому что лень и они не нужны были.

10/10 музыка в игре - это просто какой-то итернет псай-оп, который вышел из под контроля. На деле это почти всегда унылейшие завывания в открытом мире, и женерик треки в боях и на боссах. Мне понравилось только техно megabot#33 и трек в поместье, который, к слову, единственный не добавили в OST.
>>10271847
> Ну и если критикуешь, предлагай, во что поиграть раз это проходняк.
Геймплейно SMT5V - это God Tier jrpg.
sage[mailto:sage] Аноним 24/04/26 Птн 04:55:20 #12 №10272491 
Пошел нахуй со своим протыком, репорт за фагготорию
Аноним 24/04/26 Птн 05:35:57 #13 №10272516 
>>10270926 (OP)
> У товарища Инкхауса вышел ролик
Ну охуеть не встать. 11к подписчиков это протык. Я на него подписан кстати но не истерю на сосачах, что он пукнул видосом.
Аноним 24/04/26 Птн 05:36:18 #14 №10272517 
>>10272491
Терпи карлик
Аноним 24/04/26 Птн 05:38:51 #15 №10272519 
123123245435234345345.PNG
12312312343534535345345.PNG
13123124435435435345.PNG
>>10271129
Ну если в игры особо не играл, наверное не должно. Тем кто играл в например пикрилы это неиграбельно и несмотрибельно(в плане визуала), просто хуёвее в разы.
Аноним 24/04/26 Птн 05:42:48 #16 №10272523     RRRAGE! 0 
1776998569383.png
>>10270926 (OP)
Быдлу бесполезно что то объяснять.
Не знаю что он там наснимал но главные факторы обсера33 еще на релизе адекваты выявили
1. Игра целиком про боевку, если кликает то можно хорошо время провести, если нет то лучше сразу дропать.
2. Наратив обманчив. Хороший, прям реально годнейший зачин полностью сливается еще с середины игры. Игра не вывозит саспенс который сделала.
3. Однобокая подача мыслей игры, не остается маневра для размышлений.
4. Возвращаясь к пункту 2, развязка и катарсис абсолютно не соответствуют зачину, еще и сделаны однобоко.
Ну и по мелочи - если ты убиваешь такого яркого и харизматичного героя как Густав дай ему достойную замену, замены не было.
Если у тебя ростер напарников это полтора инвалида - дай им проработку. Но нет, у нас все кроме маэль и версо пустышки картонные.
Музыка хуюзыка, это вкусовщина абсолютная, мне в любой персоне и почти в любом смт она больше нравится.

Скорее всего игра зашла людям с небольшим геймерским опытом уровня гта, ведьмак, рдр, тлоу, котор2, готика, утковинд.
Им дали энтрилвл рпг и дешевую слезодавилку.
Единственный положительный момент вижу, что больше людей заинтересуется рпг и жрпг в частности.
Аноним 24/04/26 Птн 05:45:38 #17 №10272527 
4922.jpg
>>10272399
>SMT5V
Просил же без аниме.
> 10/10 музыка в игре - это просто какой-то итернет псай-оп
Ну вот здесь-то зачем обманываешь? Я в Питере ходил еще в ноябре на неофициальную симфонию по игре, был солдаут и это было до TGA и наградного сезона. В этом году снова проводят и снова солдаты. Читал на реддите, что в Европе билеты улетают за 5 минут, некоторые из других стран едут посмотреть на это шоу. У меня в течение года при прослушивании появляются новые любимые треки. Один надоел, появился новый. Что-что, а про музыку не надо тут, полно треков "без завываний".
Аноним 24/04/26 Птн 05:47:52 #18 №10272529 
>>10272519
Ты тот чел, который новичкам предлагал пройти эти игры? Нет, это хуйня одноразовая кроме деус экса. И то здесь должен быть hr а не md.
Аноним 24/04/26 Птн 05:54:40 #19 №10272532 
>>10272523
> Скорее всего игра зашла людям с небольшим геймерским опытом уровня гта, ведьмак, рдр, тлоу, котор2, готика, утковинд.
Опыт игр больше 20 лет, стараюсь играть во все новинки и проходить до конца даже если игра не совсем понравилась, но не суперговно.
> Единственный положительный момент вижу, что больше людей заинтересуется рпг и жрпг в частности.
Жрпг в том виде, который предлагают японцы не нравится от слова совсем. Не заинтересовался.
Экспедиция 10 из 10. Одна из лучших игр на сегодняшний день.
Аноним 24/04/26 Птн 05:59:28 #20 №10272536 
2356575869.png
>>10271887
Ничо себе, а чо кекают то, Корзиончка довольно хорошо всё рассказывает с отсылочками Японскими, я например понятия не имею кто такой Изанаги и прочие трусонюхские детали, а этот челик всё рассказывает. Короч буду ща засыпать под видос!
Аноним 24/04/26 Птн 06:43:24 #21 №10272547     RRRAGE! 0 
>>10272532
>опыт вождения 20 лет
>за руль садился 5 раз
Аноним 24/04/26 Птн 07:02:21 #22 №10272553 
>>10272547
Я на удалёнке работаю и могу позволить себе проходить хоть по 10 игр в месяц. Сейчас уже даже игр не осталось толком, которые бы я не прошел.
Аноним 24/04/26 Птн 07:03:25 #23 №10272555 
>>10272527
>жрпг
>без аниме
У меня такое есть, очень годное, готов с тобой поделиться.
Но только после того как ты посоветуешь мне шутер без стрельбы.
мимо
Аноним 24/04/26 Птн 07:05:09 #24 №10272557 
>>10272555
Экспедиция и палка истины вполне себе без аниме. В чем проблема?
Аноним 24/04/26 Птн 07:13:46 #25 №10272560     RRRAGE! 0 
IMG20260424111225725.jpg
>>10271129
>духота
>токс
Что такое, неприятно? Ну бывает, потерпишь. Тебе не привыкать.

>не инди
>меня как потребителя каким боком это ебать должно
Ну так тебе - потребителю - из каждого утюга этим аргументом кричали чтоб ты купил. И ты ведь купил. Молодец, хороший потребитель. Потребляй еще.
Аноним 24/04/26 Птн 07:20:44 #26 №10272564 
>>10272560
У этого додика аргумент, что инди игр с издателем не бывает. А Hotline Miami с издательством Devolver и Outer Wilds с Annapurna - это что? То есть он обосрался в первые 10 минут и предлагает слушать его хуйню еще 5 часов?
Аноним 24/04/26 Птн 07:57:13 #27 №10272578 
>>10272560
Это награда которую потом отозвали за нейрослоп.
Аноним 24/04/26 Птн 07:59:20 #28 №10272580 
>>10271128
Настолько похуй, что ты не прошел мимо и оставил пост.
Настолько забытой, что буквально неделю назад получила кучу игровых наград.

Я в ахуе с тупости местных ебланов. Поколение долбоебов.
Аноним 24/04/26 Птн 08:07:20 #29 №10272586 
>>10272578
Эти челики со 100 просмотрами на ютубе нехило хайпанули на экспедиции. До этого никто не знал, что такая награда вообще существует.
Аноним 24/04/26 Птн 08:07:26 #30 №10272587 
>>10270926 (OP)
>333 минуты
Ваше мнение очень ценно для нас. Сейчас бы потратить даже 1% от этого времени на высер по высеру, охуеть просто.
Аноним 24/04/26 Птн 09:35:21 #31 №10272681     RRRAGE! 0 
Очередной тредис контркультурщиков, которые ненавидят продукт исключительно из-за его популярности
Местный додстер даже видео записал. И не жалко ему времени на это.
Аноним 24/04/26 Птн 10:31:58 #32 №10272829 
>>10272527
> Просил же без аниме.
А твоя экспедиция - это не аниме, потому что кто-то ебальников типа реалистичных в урине на похуй нагенерил? Сюжет-то в ней тоже анимешный, про то как тянучка исекайнуться хотела, а ее мертвый брат нет.
В SMT5 не так много сюжета и это не визуальна новелла, как персоны. Это игра про геймплей, про что я собственно и сказал.
Аноним 24/04/26 Птн 10:37:29 #33 №10272841 
>>10270969
Вроде как да, хотя любом адекватному человеку это понятно и без 5 часов обзора.
Аноним 24/04/26 Птн 10:58:23 #34 №10272893 
>>10272529
MD ахуенчик, не пизди чорт.
Аноним 24/04/26 Птн 11:18:02 #35 №10272914     RRRAGE! 1 
>>10270926 (OP)
>Поясняет, почему говно — это говно, а не конфетка
>5.5 часов
Не очень понятно, для кого это сделано. Те, кто сам всё понимает, вряд ли будут тратить столько времени на просмотр разбора говна, ну а быдло такие видосы в принципе не смотрит, для быдла нужна серия шортсов, где коротко и доходчиво разжёвывается и кладётся в рот.
Но сама попытка достойна уважения.
>>10272527
>Нигавно! Там калцерты! Билеты ляскупяют!
Напоминаю, что всякие там рианны и прочие дебеланы собирают целые стадионы визжащей от восторга биомассы, а в топах чартов сейчас вообще нейрослоп (суть усреднённое хрючево). Т.е. быдло жрёт то, что ему скормят и важно не то, что скармливается, а как оно подаётся, так что твой аргумент инвалид.
>>10272681
> ненавидят продукт исключительно из-за его популярности
Тут проблема не в самой по себе популярности, а в том, как её раскрутили. Наглый пиздёж ("инди" на бабки папы-миллиардера и нэтиза), ммаксимально агрессивный пиар (3/4 (!) купленных наград тга, не говоря уже о ютубных протыках) и самое мерзкое — совершенно охуевшая претенциозность (графоманский кал на бесплатных ассетах под завывания кабачной певички подаётся, как дохуя искусство).
Не удивлюсь, кстати, если Брош эту самую певичку ебёт, лол-лол.
Аноним 24/04/26 Птн 12:39:53 #36 №10273042 
>>10272829
Один и тот же сюжет можно подать с театральными кривляниями (аниме), а можно сделать очень человечным с прописанными персонажами.
>Сюжет-то в ней тоже анимешный, про то как тянучка исекайнуться хотела, а ее мертвый брат нет.
Что значит исекайнуться? Она родилась и прожила в этом мире. И сюжет совсем не про это, ты рассказал концовку, а не сюжет.
Аноним 24/04/26 Птн 12:42:33 #37 №10273050 
>>10272914
>солдауты на концертах не важны, награды не важны, высокие оценки от игроков не важны. Слушайте мимохуя с двача, он пиздеть не будет.
Аноним 24/04/26 Птн 13:15:19 #38 №10273116 
>>10272914

>Тут проблема не в самой по себе популярности, а в том, как её раскрутили
То есть, в популярности?

>"инди" на бабки папы-миллиардера
Завидно, да?
Нормальный человек, наоборот, должен высказать уважение. Человек не просрал деньги на яхты и еблю жопасных трапов, а вложил их в проект своей мечты и создал настоящее искусство.

>ммаксимально агрессивный пиар
Сарафанное радио. Или анонов на форчонге в первые несколько месяцев с релиза тоже купили? А то я читал, там люд простой урчал от удовольствия. Ровно до момента, когда шитпостеры поняли, что эта игра популярна вообще везде, а не только на бордах. Но "король то голый" до сих пор там не прижился, а шитпостеры только хуи глотают.

>3/4 (!) купленных наград тга, не говоря уже о ютубных протыках
Всех купили, даже меня. Один ты неподкупный 5 часов об этом рассказываешь.
Неужели ты думаешь, что у Броша денег больше, чем у каких-нибудь Сони или ЕА? Что он смог перекупить коллективного миллиардера в лице крупнейших издательств планеты?

>совершенно охуевшая претенциозность
Не советую читать классическую литературу. Умрёшь от передоза претенциозностью.

>под завывания кабачной певички
У нас тут еще и музыкальный критик. Человек многих талантов.

>Не удивлюсь, кстати, если Брош эту самую певичку ебёт, лол-лол.
Опять неприкрытая зависть, "лол-лол"


В общем, если подытожить, советую не питать таких острых чувств к людям, которых ты в жизни не видел, и которые лично тебе ничего плохого не сделали.
Аноним 24/04/26 Птн 13:19:32 #39 №10273126 
>>10273050
>миллионы фанаток тейлор свифт не могут ошибаться, она гениальнейшая певичка всех времен и народов
Это вот буквально твой аргумент. По факту мы имеем недожрпг с боевкой которая вобрала в себя худшее из жрпг и паррислопа (нет полноценного пошага чтобы играть вдумчиво, при этом нет полноценной экшн боевки с маневрами и банально выбором мили/ренж, я уж молчу про что-то более сложное, у тебя тупо додж и парри), с бредовым онеме сюжетом, с всратыми большеголовыми карланами вместо персонажей, с пиаром и пиздежом про маленькую инди коимпанию из каждого утюга
Аноним 24/04/26 Птн 13:22:05 #40 №10273133 
>>10273116
>Или анонов на форчонге в первые несколько месяцев с релиза тоже купили?
А форчонг это у нас дохуя оплот независимого мнения где совершенно точно нет купленных бототредов? Та же юбилахта буквально палилась на этом пару лет назад
Впрочем человек который ведется на ауру элитарности и анонимности форчонга это как раз ментальный уровень человека которому заходит писспедиция 67
Аноним 24/04/26 Птн 13:35:34 #41 №10273158 
>>10273133
Индийская Юбилахта из Бейбел Медиа спалилась тем, что срала тредами про "ух бля, смотрите, какая годнота выходит" за месяц до выхода очередного конвейерного калыча.
Поддержать обсуждения после выхода игры она была не в состоянии. Про формирование общественного мнения я даже говорить не буду. Над ними и их топорными попытками в нативную реклами просто рофлили в тредах.

Угадай, кто был в состоянии поддержать обсуждение и сформировать хорошее мнение об игре? Обычные игроки.
Или ты опять будешь рассказывать про то, что Брош богаче Юбисофт и лахта у него более профессиональная?
Аноним 24/04/26 Птн 13:45:50 #42 №10273174 
Первый месяц здесь номерные треды на постоянной основе в бамплимит улетали, пока их в вг не турнули.
Но раз тут какой-то ноунейм спустя год после релиза высрался на 5+ часов своим потоком сознания, то да, игра однозначно плохая, и ее только проплаченные/боты/говноеды хвалят.
Аноним 24/04/26 Птн 13:56:04 #43 №10273187 
>>10273126
>По факту мы имеем недожрпг
По каким фактам? Эти факты с тобой, в одной комнате? Все факты говорят о всеобщем признании.
>нет полноценного пошага чтобы играть вдумчиво
Думай на своем ходу, зачем тебе думать при ходе противника?
>нет полноценной экшн боевки с маневрами и банально выбором мили/ренж, я уж молчу про что-то более сложное, у тебя тупо додж и парри
А ты точно играл? Мили - это удар мечом, рендж - стрельба. Экшен начинается если ты забредаешь не в ту дверь, к боссам выше уровнем.
>с бредовым онеме сюжетом
В чем заключается бред? Если ты про сон собаки, то ты обосрался. В этом мире даже невроны и жестрали нарисованы разными художниками, что нарушает концепцию сна. Сон - это всегда индивидуальное переживание.
>пиздежом про маленькую инди коимпанию из каждого утюга
Сами они себя так не позиционировали, но по факту так многие инди-студии поступают, когда идут к издателю на поклон. Читай как была создана инди-игра hotline miami. Без издателя она бы просто не вышла.
Аноним 24/04/26 Птн 13:56:46 #44 №10273190 
>>10273174
Бототреды, очевидно же. Брош через гугл-транслейт лично рекламировал свой ии-слопыч.

Предвосхитил этого кретина
Аноним 24/04/26 Птн 14:41:06 #45 №10273287 
>>10272523
>Скорее всего игра зашла людям с небольшим геймерским опытом уровня гта, ведьмак, рдр, тлоу, котор2, готика, утковинд.
так фанбойчики экспедиции и не скрываю что это их первая игра
Аноним 24/04/26 Птн 15:08:58 #46 №10273346 
>>10270926 (OP)
Каго, чаго?
333 минуты что?
Блядь это просто нейрокал где вместо игры 3 часа подряд на хуй просто пиздаболят всякую хуйню унылую и бегают по сгенерированным пространствам бездарным, после чего происходит одна убогая "битва" в 10 раз бездарнее сделанная, чем в какой нибудь старрейл или финалке, а дальше 3 часа опять бегут и пиздят какую-ту унылую хуйню, это реально так, я смотрел на ютубе этот кал и просто охуел с того, какое это дерьмище.
Это просто игра из стима сделанная в подвале за 3 бутылки водки потому, что это даже не человек делал, это нейросеть высрала.
Это просто голый движлк на хуй, а что там сделано, то даже диалоги - это просто пиздец, это на хуй пол часа бегут по какой-то хуете вырвиглазной и разговаривают про то, кто что вчера покушал, какой родственник неделю назад позвонил свекрухи ещё какая-то хуйня безумная.
Это просто бред, вся игра - это нейрослоп, ноль.
sage[mailto:sage] Аноним 24/04/26 Птн 15:12:40 #47 №10273352     RRRAGE! 0 
>>10270926 (OP)
>первые 40 минут
>А ВОТ Я ПИСАТЕЛЬ
>Я КНИГИ ПИШУ
>Я АВТОР
>ВЫ НЕ ЗНАЛИ? Я МНОГО КНИГ НАПИСАЛ
>МОИ КНИГИ УСПЕШНЫ

Это самонадрачивание лишь говорит о том, что чел графоман ебаный. Мне это стало ясно ещё на его высере про Анал Воук 2.
Аноним 24/04/26 Птн 15:17:50 #48 №10273361 
>>10273346
>диалоги - это просто пиздец, это на хуй пол часа бегут по какой-то хуете вырвиглазной и разговаривают про то, кто что вчера покушал, какой родственник неделю назад позвонил свекрухи ещё какая-то хуйня безумная.
Ты бухой что ли? Тут игру обсуждают, зачем ты свою жизнь пересказываешь?
Аноним 24/04/26 Птн 15:20:26 #49 №10273365 
>>10273346
>Блядь это
>это реально
>этот кал
>это дерьмище
>Это просто
>это даже не человек
>это нейросеть
>Это просто
>это просто
>это на хуй
>Это просто
>это нейрослоп
ебальник этого критика имаджинировали?
Аноним 24/04/26 Птн 15:23:53 #50 №10273370 
>>10273361
>Тут игру обсуждают
Какую игру? Да ни разу я не видел чтобы реально игру обсуждали, геймплей, диалоги, персонажей, квесты, лор, вариативность, какие-то билды ещё что-то по делу.


>экспедишн 333 бест гейм эвер
Вот и всё обсуждение
Это или троллинг или аутотренинг дегенерата откровенного, типо бочкокалового говна, но там хоть какие-то аргументы дебилов есть за игру, а тут даже этого нету потому, что люди вообще поиграли если играли и у них ничего в голове не отложилось потому, что это нейрослоп унылый.
Даже журношлюхам нечего сказать потому, что это просто 3 часа беготни по нейрослопу и вот вся игра, один бой убогая джирпг с реализацией 25 летней давности и опять 3 часа беготни и дегенеративных обсуждений какой-то хуйни.
Вот всё что можно сказать про это говно.

Даже про инди высеры и те можно больше сказать чем про этот шлак.
Аноним 24/04/26 Птн 15:24:05 #51 №10273373 
>>10273346
Все награды этой так называемой "игры" это псиоп чтобы нормализовать нейрослоп в геймдеве. "Смотрите, игра сделанная нейронкой и блупринтами получила Игру Тысячелетия, значит и нам можно". Игра делает ровно то, что и было задумано.
Аноним 24/04/26 Птн 15:26:49 #52 №10273378 
image.png
>>10270926 (OP)
Я бы не сказал, что мне Е33 не понравилась, просто для меня она оказалась более легкой? не в плане сложность, а в плане сюжета и повествования.
Я прекрасно понимаю авторов, которые пытаются всеми силами выдать мысль, что все эти нарисованные челы = реальные челы и их убийство равносильно убийству ирл. Но я всё равно НЕ поверил в это. Я не сопереживал всем этим неписям изначально, а после того как нам рассказали, что можно всех реснуть, так и вовсе любые эмпатичные чувства отпали.
Я вот играл и у меня всегда было ощущение, что разрабы максимально пытаются выдавить из тебя жалость/печаль/тоску и всё такое. Как бы в начале я это еще как-то понимал, но когда тебя этим дрочат уже 30 часов, то как-то уже похуй становится.
Плюс меня абсолютно разочаровало то, что никакой инфы о мире за картиной. Че за фракция художников/писарей, почему война и тд, куча вопросов на которые ответов нет даже в каких-нибудь задроченных записок.

Бтв, я примерно такие же чувства испытывал от просмотра Фрирен. Аниме в целом кал, но у него такие высокие рейтинги, что я решил перешагнуть свое отвращение и внюхал это. ХЗ, рефлексия и слезовыживалка на протяжении всех серий. Это НЕ скучно и НЕ душно, это слишком глупо. Слишком однообразно. Так и не понял откуда там такие оценки.
Аноним 24/04/26 Птн 15:35:41 #53 №10273387 
>>10273190
Так я же и написал, что боты, причем китайские, прямо как в дос3. Поэтому я лучше пять часов БАЗЫ наверну, а потом создам на дваче еще десяток тредов, где обличу эту недоигру, и тогда уж точно все поймут, что это говно.
Аноним 24/04/26 Птн 15:36:45 #54 №10273389 
>>10273370
>Да ни разу я не видел чтобы реально игру обсуждали, геймплей, диалоги, персонажей, квесты, лор, вариативность, какие-то билды ещё что-то по делу.
Ну я видел и обсуждал в момент выхода. Здесь с кем обсуждать? Это рейджбайтовый тред, тут не получится нормальный диалог. Я тебе распишу, а ты будешь кричать, что я в игры не играл, все награды куплены, сюжет "сон собаки", игра нейрослоп, разработчики врали про инди, все это было в марио рпг и прочую хуйню, которую высирают хейтеры как по шаблону.
Аноним 24/04/26 Птн 15:49:09 #55 №10273423 
>>10273389
>Здесь с кем обсуждать?
Фоллауты знаешь ли уже 25+ лет обсуждают и т.д. и не только их.
Есть с кем, особенно на выходе и если игра хорошая, вот только она вовсе не хорошая, а кусок говна поэтому и не обсуждают.
Аноним 24/04/26 Птн 15:49:13 #56 №10273424 
>>10273378
> Плюс меня абсолютно разочаровало то, что никакой инфы о мире за картиной. Че за фракция художников/писарей, почему война и тд, куча вопросов на которые ответов нет даже в каких-нибудь задроченных записок.
А так ли это важно для сюжета? Тебе обозначили, что есть другой мир, обозначили причину произошедшего. Это как читать Библию типа создал бог землю, а ты такой, не понял, а чем он до этого вечность занимался? Почему не пояснили?
Аноним 24/04/26 Птн 15:52:20 #57 №10273434 
>>10273389
>высирают хейтеры как по шаблону.
Так они хоть в чём-то не правы?
Аноним 24/04/26 Птн 15:52:38 #58 №10273436 
image.png
image.png
>>10273423
Так зайди на реддит. Там целое огромное сообщество, которое делится опытом и эмоциями на 450 тысяч посетителей в неделю. Это чуть меньше чем у всей серии фаллаут вместе с сериалами, которые хайпанули недавно.
Аноним 24/04/26 Птн 15:53:46 #59 №10273439 
>>10273434
Ну да, выше разбирал в чем неправы, прямо по пунктам. Но ведь чукча не читатель, чукча писатель.
Аноним 24/04/26 Птн 15:57:55 #60 №10273446 
4nJ16bfQ.png
>>10273436
>Так зайди на реддит
Может ещё на гей. форум предложишь зайти?
Аноним 24/04/26 Птн 16:04:24 #61 №10273458 
>>10273424
Для меня это стало важным, когда сюжет оказался читаемым и предсказуемым. Мне хотелось бы узнать больше о вселенной.
И твой пример ведь реально крутой, я бы хотел такую библию. Почитать об истории в контексте вселенной и мотивы созданий живущих там.
Аноним 24/04/26 Птн 16:04:57 #62 №10273460 
>>10273446
Так ты итак на дваче.
Аноним 24/04/26 Птн 16:06:47 #63 №10273462 
>>10273458
Как я понял, эта вселенная Clair Obscur, а история Expedition 33. Планируются еще истории, которые по-тихоньку будут раскрывать эту вселенную. Не все сразу.
Аноним 24/04/26 Птн 16:32:05 #64 №10273504 
>>10273460
На дваче /ga/ вне закона. На реддите нормисы вне закона.
Аноним 24/04/26 Птн 16:38:12 #65 №10273520 
8 лямов за год продали между тем.
Аноним 24/04/26 Птн 16:52:34 #66 №10273552 
>>10273370
>>10273373
Додстер, ты эту игру хоть сам пробовал? Ну, знаешь, пальчиками кнопочки потыкать. Судя по тому, что ты пишешь, нет, не пробовал.
Или сейчас в ход пойдёт любимое "Не нужно пробовать, чтобы понять, что перед тобой говно"?
Аноним 24/04/26 Птн 16:54:06 #67 №10273557 
>>10273387
>Предвосхитил этого кретина
Аноним 24/04/26 Птн 16:57:53 #68 №10273562 
>>10273423
Ты сам то видел обсуждения Фоллаута?

>Трёшкерсы
>Тоддоутки
>Вегасотрансухи
>Супермутанты 10 метров от Даймонд Сити
>У вас шахматы со скорпионом
>Город детей
>А што в трёхе кушаюц?
>Ваши первые части - устаревший кал бомжа
>76 - топчик

И так по кругу уже 15 лет.
Аноним 24/04/26 Птн 16:59:55 #69 №10273571     RRRAGE! 1 
>>10273042
> Один и тот же сюжет можно подать с театральными кривляниями (аниме), а можно сделать очень человечным с прописанными персонажами.
Проблема персонажей е33, что все они хуйня. Они тоже кривляются и несут какую-то тупую хрень, чтобы сказать свое "вау", когда видят новую локацию.
В этой истории нет никакого развития, все персонажи остаются такими же как и были в начале игры. Все предыстории поданы через условные записки, где тебе рассказывают, что-то абсолютно не важное из прошлой жизни и мало имеющее отношение к происходящему. Самый яркий пример - Сиель. Вот рассказывает она тебе, что у нее муж и ребенок откинулись, и ты конечно из приличия думаешь "ого, нихуя себе", но через минуту уже "ок, похуй". Потому что выкинь это из нарратива - ничего не изменится. Это уровня как если бы они в самом конце чатгпт попросили бэкгрануда нагенерить нпц, просто, чтобы был. Я бы сказал, что в е33 не просто непрописанные персонажи, в ней их практически нет. Фактически там только маэль, версо и батя, причем последний буквально на минутку заезжает в самом конце. Всю игру происходит примерно нихуя, просто дрочево из пустого в порожнее. Густав - это вообще шутка, я знал в целом сюжет с самого начала игры, и даже не воспринимал его, как персонажа, просто ждал, когда его побыстрее сольют.
Я прочитал и посмотрел много чего в своей жизни, включая аниме, и могу уверенно заявить, что сюжет и персонажи е33 абсолютно бездарные. Накиданная поверх претенциозность и наигранный трагизм создают армию поклонников среди нормисов, но хуйней от этого это произведение быть не перестает.
Аноним 24/04/26 Птн 17:00:32 #70 №10273573 
>>10273352
Я тоже писатель На автор тудей, хехКак я докатился до жизни такой?. Написал автору видео в рот. А он и не против.
Аноним 24/04/26 Птн 17:02:20 #71 №10273576     RRRAGE! 1 
>>10273439
Бля, ну я посмотрел этот твои РАЗНОС

>претенциозныи кал
>Ууу бля, ты классику не читаи, вот там тип ПРЕТЕНЦИОЗНО

>сон собаки
>Ууу бля, сон собаки по определению сон ОДНОЙ соьаки типа, индивидуальное переживание, а тут два пса бредило, ты неправ.

Мда бля. На скандалы про купленные якобы награды мне поебать. Неоспоримо, что в экспедиции ублюдочныи геиплеи с говноедским сюжетом. Такие говняные обе половины, что хватит две игры зашкварить, если б противоположныи аспект был неплох - а тут в однои сошлись.
Аноним 24/04/26 Птн 17:03:02 #72 №10273578     RRRAGE! 0 
>>10273571
>Я проспойлерил себе сюжет с самого начала
>Почему же сюжет меня не зацепил?
Аноним 24/04/26 Птн 17:05:48 #73 №10273586 
>>10273576
> Неоспоримо, что в экспедиции ублюдочныи геиплеи с говноедским сюжетом.
Дай пример хорошего сюжета и хорошего геймплея.
Аноним 24/04/26 Птн 17:06:25 #74 №10273588 
>>10273578
Пчел, если бы я не знал, что это все сон собаки с самого начала, а выяснил это самостоятельно, я бы тебе сейчас не говорил, что сюжет проходной. Я бы сказал, что это один из самых парашных сюжетов в играх, что я видел.
Аноним 24/04/26 Птн 17:11:11 #75 №10273601     RRRAGE! 1 
>>10273588
Что такое сон собаки по-твоему? Вот я тебе выкладываю определение. Это мем, который используют, чтобы выразить неодобрение финалом произведения (книги, фильма, сериала, видеоигры), когда в конце оказывается, что весь основной сюжет был фантазией или сном одного из персонажей. Понимаешь, одного из персонажей. Это важное замечание. Была ли картина фантазией одного персонажа? Нет, их там было 4 минимум. Почему ты тогда называешь это сном собаки?
Аноним 24/04/26 Птн 17:12:55 #76 №10273611     RRRAGE! 1 
>>10273552
>Додстер, ты эту игру хоть сам пробовал
Да. На ютубе 3 часа видео мотал. 1 битву видел. Мне хватило.
Зачем в это играть? Что там есть в этой игре?
Кроме нейрослопа есть джрпг боёвка. Я вообще не разбираюсь, но даже с 1 взгляда видно, что это кал который там уступает древним финал фэнтази уже не говоря про всякие старрейлы. Какой смысл.
Аноним 24/04/26 Птн 17:14:54 #77 №10273619 
>>10273611
Папич тоже говорил, что никогда не будет играть в этот мобильный кал потому что видосы смотрел, но на аукционе выпало и он зачистил всю игру вместе с длс и поставил ее в верх а-тира.
Аноним 24/04/26 Птн 17:17:56 #78 №10273632     RRRAGE! 0 
>>10273611
>На ютубе 3 часа видео мотал. 1 битву видел. Мне хватило.
Вот, кто создаёт такие треды

>Что такое сон собаки по-твоему?
Сон собаки - это не про иллюзорность и незначительность происходящих событий, а про то, что кретины где-то увидели хлёсткое словосочетание и носятся с ним, используя к месту и без.
Аноним 24/04/26 Птн 17:34:16 #79 №10273690 
>>10273552
да играл, дропнул в конце второго акта потому что игра исчерпала себя
боевка как была калом так и осталась
твист о том что они в матрице был прочитан с первых часов игры, его разве что слепой не увидит
если экспедиция для тебя стала каким-то до этого невиданным откровением то советую играть в больше игр ну или пиздовать обратно на реддит или дтф или откуда вы там лезете
Аноним 24/04/26 Птн 17:35:26 #80 №10273695 
>>10273601
>Понимаешь, одного из персонажей. Это важное замечание.
Нет бля, совершенно неважное.
Бухтят из-за неполноценности бытия мира.
Какои-нибудь SAO это тоже сон собаки, хотя там никому ничего не снится, целая студия разрабов игру высирала.
Аноним 24/04/26 Птн 17:50:19 #81 №10273718 
>>10270926 (OP)
С релиза экспедиции прошел год. За это время игра собрала 300+ наград "игра года", став второй игрой в истории с подобным достижением (на первом месте BG3 с 500+ наград). Ее разработчики получили Орден Литературы и Живописи от министерства культуры Франции, которое оценило вклад разработчиков в популяризацию французской культуры. Кроме того в городах Европы проходили выступления оркестра, который играл музыку из экспедиции.
И вдруг на сцену выходит нонейм хуесос с 12к подписчиками на ютубе, который высирает 5 часов токсичной душнины в надежде, что его обоссут в комментах под видео тем самым подняв его в поиске.
А другой хуесос создает тред на дваче в надежде пропиарить своего протыка.
Стоит ли говорить, что на фоне успеха и признания clair obscur подобная сетевая активность воспринимается как не имеющий ценности собачий лай?
Аноним 24/04/26 Птн 17:50:22 #82 №10273719 
>>10273619
> он зачистил всю игру вместе с длс и поставил ее в верх а-тира.
Мнение высокофункционального аутиста очень важно, ага.
Аноним 24/04/26 Птн 17:52:35 #83 №10273726 
>>10273718
>А другой хуесос создает тред на дваче в надежде пропиарить своего протыка.
Давай будем честны. Шанс 99%, что это сам автор видео сюда пришел его пиарить.
Аноним 24/04/26 Птн 18:00:02 #84 №10273747 
>>10273601
Ты серьезно определение где-то нашел и доколупываешься к словам из него? Суть термина в том, что все происходящее не важно, потому что нереально, и раскрывается это в конце сюжета.
К слову это сон одной собаки - версо. Остальные к нему только могли подключаться и влиять.
Аноним 24/04/26 Птн 18:01:18 #85 №10273750 
>>10273718
>роблокс самая популярная игра в мире
>все кто не хотят воровать брейнротов это не разбирающиеся в играх хуесосы хейтеры
Аноним 24/04/26 Птн 18:26:03 #86 №10273816     RRRAGE! 1 
>>10273747
лол узнаю дегенеративный высер про подключение к сознанию умершего 10 лет назад человека)) тебя ж уже обоссывали с этой шизой в вегаче, тебе мало было чтоли?
Аноним 24/04/26 Птн 18:47:46 #87 №10273859 
>>10273718
>За это время игра собрала 300+ наград "игра года"
Какой же рофл блять, что у игры наград больше чем, сука, артов нахуй. Даже у нашеслоновых индивысеров и то больше.
Аноним 24/04/26 Птн 18:58:50 #88 №10273881 
>>10270926 (OP)
Калпедиция33
/thread
Аноним 24/04/26 Птн 19:05:06 #89 №10273897     RRRAGE! 0 
Смешной парень.
У него все видосы, которые мне попадались (про Холлоу Найт, ещё какой-то ролик и теперь вот этот) начинаются с десяти-пятнадцатиминутной подводки, сводящейся к "мне на вас похуй, быдло, я вообще-то писатель, но я не буду говорить об этом, и я разбираюсь в теме, так что мне похуй, что вам не нравится моё мнение... Кстати, мне похуй, что вы мне напишите в комментариях, я так-то здравомыслящий человек. Я говорил, что я писатель?"
Мальчик с менталитетом тётки из бухгалтерии, которая чувствует себя дохуя аристократкой-макиавелисткой.
Аноним 24/04/26 Птн 19:45:34 #90 №10273988 
>>10273816
С тобой все в порядке?
Аноним 24/04/26 Птн 19:48:54 #91 №10273992 
>>10273988
не жалуюсь
Аноним 24/04/26 Птн 20:02:21 #92 №10274015     RRRAGE! 1 
1776611831933265.png
>прошел уже год
>экспедиция все еще триггерит опущенцев и прочих ебалаев
Я смотрю это уже на годы вперед развлечение получается.
Аноним 24/04/26 Птн 20:05:57 #93 №10274021     RRRAGE! 0 
>>10274015
Соглы, попущенцы чет слишком сильно вокруг неё крутятся. В их числе TGA, DICE Awards, Golden Joystick и прочие.
Аноним 24/04/26 Птн 20:07:52 #94 №10274026     RRRAGE! 1 
>>10274015
>прошел уже год
>маркетолухи все ещё пытались создавать видимость какой-то активности вокруг дохлой никому нахуй не впершейся хуйни
Аноним 24/04/26 Птн 20:13:52 #95 №10274036     RRRAGE! 0 
>>10274015
угумс. его еще от ведьмака и бг3 рвет, но уже больше по инерции. даже треды перестал создавать каждый день какие они говно.
Аноним 24/04/26 Птн 20:19:00 #96 №10274044 
>хейт битчера, бг3 и калпедиции
Спасибо за рекомендацию человека разбирающегося в играх, в русском сегменте ютуба такое редкость, подписался.
Аноним 24/04/26 Птн 20:19:48 #97 №10274045     RRRAGE! 0 
>>10274036
Надо из Экспедиции аналог Умчанского вспомнить
Кто там максимальный урод-кретин? Тяжело выбрать, т.к. всем персонажам от первого до последнего плана дали какое-никакое достоинство
Аноним 24/04/26 Птн 20:27:31 #98 №10274061     RRRAGE! 0 
4924.jpg
>>10274026
>игра никому не нужна
>это боты скупили 8 миллионов копий
Аноним 24/04/26 Птн 21:32:24 #99 №10274238 
>>10273992
Ты все таки проверься, голова у тебя явно барахлит.
Аноним 24/04/26 Птн 21:36:50 #100 №10274250 
>>10274238
лол попустись щегол, будет он тут диагнозы ставить
Аноним 24/04/26 Птн 22:31:52 #101 №10274365 
17466538237640.png
>>10274015
Мы ище по серьезному даже не начинали.
Аноним 24/04/26 Птн 23:57:19 #102 №10274493 
>>10274250
Шизофрению свою писать не будешь - никто тебе диагнозы ставить не будет.
Аноним 24/04/26 Птн 23:59:03 #103 №10274494     RRRAGE! 0 
db243eba55c6e457cdbb22deb33b97f9.jpg
Интересно какой будет их следующая игра?
Аноним 25/04/26 Суб 00:21:16 #104 №10274527 
>>10274494
Гавной
Аноним 25/04/26 Суб 01:18:16 #105 №10274597 
>>10274494
калом, как и первая
Аноним 25/04/26 Суб 03:52:26 #106 №10274657 
>>10274494
Если сюжет будет писать та же особа - то хуёвой.
Аноним 25/04/26 Суб 04:28:34 #107 №10274668     RRRAGE! 1 
>>10270926 (OP)
Мне игра не понравилась за бабский сюжет.
Проще сулеймана посмотреть или как там называется сериал.
Аноним 25/04/26 Суб 04:33:10 #108 №10274670 
>>10270926 (OP)
Вот прикиньте, если бы вышла Алиса в стране чудес сегодня, как бы здесь засрали это книгу за нейрослоп (гусеница которая курит на грибе, что курил автор?), сон собаки (Алисе это все приснилось), скучный сюжет, который не несет смысла. А эта книга имеет сильное влияние на культовые произведения от Гарри Поттера до Матрицы. Ну и экспедиция - можно воспринимать Алисию в формате Алисы в стране чудес, которая попала в другой мир. Не думали в таком формате? А многослойность сюжета игры позволяет размышлять и в таком формате. Ну что, хейтерки, что на это скажете?
Аноним 25/04/26 Суб 04:37:22 #109 №10274672 
>>10274668
В бабском сюжете навалили Одиссею с концепцией путешествия и возвращения домой, буддистких учений с перерождениями, греческих мифов про битву богов и людей, не слишком ли сложно для бабских сюжетов?
Аноним 25/04/26 Суб 05:26:22 #110 №10274681 
12325443563445345.gif
>>10274670
>Ну что, хейтерки, что на это скажете?
Я бы предпочел чтобы в первую очередь было во что поиграть и глаза от визуала не вытекали
Аноним 25/04/26 Суб 06:20:20 #111 №10274695 
12312314345345345.PNG
>>10272529
>это хуйня одноразовая
Ну просто нет блять.(по крайней мере в случае 2 и 3 позиций) Это игры в которых реиграбельность - основа геймплейного ядра. Ты ёпты одноразовый. Мафиозник же пример все еще игры(где сеттинг визуально блестяще реализован и сам по себе ебёт), но "с упором на кинцо" в пику сабжу треда.
>должен быть hr
Потому что так протык сказал? Сам то ты очевидно в MD (если)играл только в режиме "спидрана под пивко".
Аноним 25/04/26 Суб 06:27:57 #112 №10274696 
>>10271500
>Скептически относился к сюжету
>клоунада
>Графон всратый, просто накидали хуйни в урину5
>нагенерили ебальники
>игра - говно

>Выбил платину в экспедиции

Пиздаболище неигравшее, ты?
Аноним 25/04/26 Суб 06:40:25 #113 №10274697 
>>10274493
шизофрения это твой высер про подключение к сознанию, болезный. и вообще иди подключайся к сознанию свой дохлой матери-шлюхи, заебал нудеть
Аноним 25/04/26 Суб 08:06:28 #114 №10274737 
Screenshot2026-04-25-11-57-27-8340deb401b9ffe8e1df2f1cc5ba480b12.jpg
Screenshot2026-04-25-11-59-14-4640deb401b9ffe8e1df2f1cc5ba480b12.jpg
>>10273897
Ахаха, я нашëл, что он написал. Господи, а разговоров-то было.
Аноним 25/04/26 Суб 09:02:24 #115 №10274781 
image.png
image.png
>>10274737
Что-то уровня озона конечно.
Аноним 25/04/26 Суб 09:52:31 #116 №10274831 
>>10274670
Ну вот, как говорится, дорога ложка к обеду.
Что Алиса, что Матрица были в своё время популярны, потому что ощущались свежо.
Свежо-то свежо (в моменте), но в целом идея оказалась скоропортящеися.
Даже вот на что посмотри - все подражатели Матрицы делали типа крутои боевик, но при этом сюжет с иллюзорным миром никто повторять не рвался.
Аноним 25/04/26 Суб 10:03:02 #117 №10274847 
>>10274697
Я понтия не имею, о чем ты. Ты явно ебанутый на всю голову.
>>10274696
Ну затерпел и выбил, и че? Даже сверх этой платины боссов в новых добавленных локациях убил. Причем на харде.
Теперь зато такое ебанько, как ты, вместо аргументов "даже не играл/не прошел", принимает обоснованную уверенную струю мочи в лицо. И все, что ты можешь сделать - это утереться и верещать "врети".
Аноним 25/04/26 Суб 10:09:07 #118 №10274851 
>>10274847
Ща, я тут придумал ультра-манёвр, чтоб говноеды мозг сильно не напрягали, слушаите:
Если ты всю игру прошёл, то это значит, что подсознательно она тебе понравилась, тебе просто не хватает смелости признаться себе, что это шедевр.
Аноним 25/04/26 Суб 10:20:00 #119 №10274857 
>>10274831
В чем проблема сюжетов с иллюзорным миром? Если это хорошо подано, то это до сих пор смотрится свежо и способно удивить.
Аноним 25/04/26 Суб 10:23:07 #120 №10274861 
>>10274672
Любую новелку от 17летней писюхи открой, там тоже самое будет.
Аноним 25/04/26 Суб 10:25:03 #121 №10274864 
>>10274861
Ты видимо спец в этом. Выложи ссылку на любимую новеллу от 17-летней писюхи с похожим сюжетом, заценим.
Аноним 25/04/26 Суб 10:25:46 #122 №10274866 
>>10274851
Ну как минимум это означает что игра не настолько отвратительна чтобы ты её дропнул в самом начале. То есть реально несколько понравилась.
Аноним 25/04/26 Суб 10:29:26 #123 №10274872 
>>10274857
>Если это хорошо подано, то это до сих пор смотрится свежо и способно удивить.
Это могло удивить только на заре постмодерна, а сеичас - увольте.
Удивлять больше не удивляет, а обесценивает всё произошедшее так же, как и прежде.
Алиса в стране чудес только бы выиграла без этого "а потом Алиса проснулась)))". Что поделать, литература тогда была ещё не готова.
Аноним 25/04/26 Суб 10:38:52 #124 №10274880 
The Matrix Copied Ghost In The Shell 👻.mp4
>>10274857
>В чем проблема сюжетов с иллюзорным миром?
В том что сами авторы Матрицы смогли только в первом фильме, дальше становилось все хуже и хуже, дойдя до кульминации говна на обороне Зиона. Про четвертый фильм не говорим потому то это с самого начала заявлялось как постирония. Фанфик, так сказать.
И если посмотреть на остальные фильмы братьев сестер Вачовски, то становится очевидно что успех первой Матрицы - полная случайность. Им повезло, и повторить успех они так никогда и не смогли.
Аноним 25/04/26 Суб 10:41:25 #125 №10274882 
Я тоже считаю экспедицию говном, но вообще не из-за сюжета. Сюжет, диалоги и персонажи в почти всех японских играх говно (мы же с жрпг сравниваем). Они не имеют школы писательства и не понимают достаточно базовых вещей.

В экспедиции проработка скилов персонажей, их прокачки и всего вот этого вот на 5 голов выше любой калсоны. НО на кой-то хуй они решили вместо нормальной пошаг тактики высрать вот эту хуйню с 3 минуты доджи-парируй и в ответ, так уж и быть, позволим 1 разок ударить. Это что за хуйня? Вот буквально удалить парирования-увороты или оставить как уникальную механику отдельного персонажа, дамаг мобов срезать (чтобы обычной тычкой не ваншотили) и всё нахуй, игра раскроется. Челы сделали хорошую базу и откровенно говоря насрали в неё так сильно, что никакими модами не исправить. Вот поэтому игра говно и разрабы хуесосы.

https://www.youtube.com/watch?v=yj6JbgMdrZo&pp=ygUTZXhwZWRpdHlpb24gMzMgbWVtZQ%3D%3D
Аноним 25/04/26 Суб 10:42:43 #126 №10274884 
>>10274872
Ну так в игре это и не сон. Сюжет, который начинается как, идем побеждать зло и вот мы победили зло и вернулись домой. Все довольно стандартно и привычно. А потом игра заявляет, а теперь я покажу, что на самом деле здесь происходит и открывается второе дно. Это пример мета-игры когда персонаж знает, что он выдуманный типа как персонажи бы знали, что они в видеоигре. Это смело и интересно. Такого в других играх я не припомню. Это способно удивить и как мы видим многим зашла такая концепция, хотя создатели сильно рисковали. Если бы они были под руководством крупного издателя им бы забраковали игру еще на этапе концепта.
Аноним 25/04/26 Суб 10:44:31 #127 №10274886 
>>10274882
> вместо нормальной пошаг тактики
Чтобы не балансировать никак. Единственный аспект баланса у них был - кап урона. Так что вся вот эта пошаговая составляющая идёт нахер, это лишь ширма для пари-слопа.
Аноним 25/04/26 Суб 10:45:57 #128 №10274889 
>>10274884
> Ну так в игре это и не сон.
Объясни смысл жертвы первого гг зная теперь весь сюжет.
Аноним 25/04/26 Суб 10:47:46 #129 №10274892 
>>10274886
Ну да, я это и написал. Будто у них был геймдизайнер всю игру сделавший, а потом он ушел в отпуск или его уволили или ещё что и такие ну хуй с ним делаем кнопку "не получить урон"
Аноним 25/04/26 Суб 10:48:20 #130 №10274896 
>>10274889
Гюстав - это прототип реального брата Маэль, который заботился о ней в выдуманном мире. Когда появился Версо, то необходимость в копии отпала.
Аноним 25/04/26 Суб 10:49:07 #131 №10274898 
>>10274494
ГОТИ 2029, естественно
Аноним 25/04/26 Суб 10:53:33 #132 №10274900 
>>10274892
> Ну да, я это и написал.
Нет, у тебя идёт
> дамаг мобов срезать (чтобы обычной тычкой не ваншотили) и всё нахуй, игра раскроется.
> В экспедиции проработка скилов персонажей, их прокачки и всего вот этого вот на 5 голов выше любой калсоны.
Вот этого в игре на самом деле нет. Оно никак не отбаланшено, оно существует, но если убрать парирования-увороты, то всё сломается, и люди начнут срать одинаковой самой сильной комбухой, потому что игра никак не подразумевает, что противник будет комбухе противостоять, и что нужно исследовать другие варианты запинывания. Конкретно вот вся эти херня с парированием-уворотами - это и есть настоящая боёвка, потому что цифры урона от персонажей от скилов персонажей никак всратые и не сбалансированные, сами враги бы перестали представлять какой-либо вызов или препятствие, потому что тактической части нет изначально в проекте.
Аноним 25/04/26 Суб 10:53:59 #133 №10274902     RRRAGE! 0 
>>10274670
Если бы Алису в этом году облили дождём из народного признания, сразу же вылезла бы куча "очень умных" людей, которые не читали, но не могут молчать с материалами уровня
>А Алиса то ваша, говно.
>Сказочка для дебилов.
>А я уже говорил, что являюсь писателем?
>Какой же Кэрол бездарь
>Еще и иллюстраторшу свою ебёт лол-лол
Аноним 25/04/26 Суб 10:57:09 #134 №10274904 
>>10272519
>3 посредственные игры
>2 из которых убили свои серии
>2 в блеклом реализме, 1 в блестящем реализме
>Являются примерами хорошего геймплея, визуала и истории

Как скажешь, калоежка
Аноним 25/04/26 Суб 10:59:54 #135 №10274906 
>>10274896
> то необходимость в копии отпала.
Ты говоришь так, будто маэль сама создала условия, в которых уничтожила гюстава, чтобы он не мешался, а то вертелся бы и мешал ей взаимодействовать с версо.
Аноним 25/04/26 Суб 11:01:27 #136 №10274910 
>>10274781
Ужасный слог.

Может, он и выдавливает из себя что-то интересное, но из-за физической боли при прочтении проверять не появляется желания.
Аноним 25/04/26 Суб 11:02:07 #137 №10274911 
>>10274847
>Я понтия не имею, о чем ты
ну так нахуй ты тогда в разговор ввязался? к тебе обращались? нет? пиздуй своей дорогой тогда. ебанько встряло в разговор, говорит что у кого-то херово с головой а потом делает вид что не при делах лол
Аноним 25/04/26 Суб 11:03:19 #138 №10274912 
>>10274900
Ну естественно надо по нормальному все цифры в игре перебалансить.
> и люди начнут срать одинаковой самой сильной комбухой
Опять же ребаланс. Один скил станит, второй ресурс генерит, третий просто дамажит лучше всех и тд. Я вижу в их дизайне скилов потенциал.
Аноним 25/04/26 Суб 11:04:29 #139 №10274914 
>>10274851
Так это и не манёвр. Ты сейчас выглядишь, как те сверхразумы с боевых картинок, которые "Игра говно, наиграно 600 часов"

Ради чего играл то? Ради того, чтобы своим базированным и подкреплённым мнением поставить на место парочку анонов? Как скажешь, ебанько.
Даже игравшие на ютубе, но мнение имеющие, выглядят более нормальными участниками дискуссии.
Аноним 25/04/26 Суб 11:07:22 #140 №10274916 
>>10274906
Версо своим бездействием и убил Гюстава, хотя в любой момент мог прогнать Ренуара. Но он этого не сделал, т.к. понимал, что только потеряв братозаменитель Маэль ему откроется
Аноним 25/04/26 Суб 11:07:59 #141 №10274918 
>>10274906
Маэль то тут причем? Его убил Ренуар, заявив, что это не жестокость, а доброта. А Версо и не против был, у него насчет Маэль были свои интересы и Гюстав туда не вписывался.
Аноним 25/04/26 Суб 11:17:58 #142 №10274929 
Я понимаю, почему у Экспедиции так много хейтеров. Дело не только в популярности.

Эти люди были отфильтрованы парированиями. Не просто так парирования, часто упоминаются, как недостаток. Пропитый мозг уже не может выдавать попадания в жесткие тайминги. Гордыня не позволяет понизить сложность, ведь игрунчик не казуал, не на помойке себя нашел.

Вот и видит отфильтрованный этот праздник жизни, что проходит мимо него. Все эти обсуждения, награды, анализы сюжета и механик. Движ проходит мимо них.
И тут начинается "Лиса и виноград".
>Не больно и хотелось
>Куплены награды
>Не много потерял от дропа
>ИИ/пари-слопыч

Лет 6 назад в миниатюре то же самое наблюдали с Секиро, в котором забрали чизинг, перекач и Хавел, а для прохождения нужно было активно использовать механики игры так, как задумал Бабадзаки.
Тогда так же говорили про тупые парирования и худшую игру Фромов.
Аноним 25/04/26 Суб 11:19:46 #143 №10274933 
>>10274918
> Маэль то тут причем?
Как читаю из сообщения
>>10274896
> Гюстав - это прототип реального брата Маэль
> который заботился о ней
> необходимость в копии отпала.
>>10274916
Так, то есть исходя из твоего сообщения
Ответ на изначальнй вопрос
> и смысл жертвы первого гг зная теперь весь сюжет.
> Версо своим бездействием и убил Гюстава
Густава специально подставили под смерть, чтобы версо подбил клинья к маэль. То есть в контексте произведения смерть густава должна показывать, насколько бабе похер на мужика, насколько мужику похер на мужика, и баба сразу переметается к другому мужику, и жизнь членомрази не важна. Я правильно понял?
Аноним 25/04/26 Суб 11:20:46 #144 №10274934 
>>10274912
> Ну естественно надо по нормальному все цифры в игре перебалансить.
> Опять же ребаланс.
Итого мы приходим к выводу, что в игре нихера не сделано для игры без парирований, в игре нихера не продумано, и всё надо делать с нуля нормальной командой, если убирать парислопную парашу для деградантов.
Аноним 25/04/26 Суб 11:25:55 #145 №10274941 
>>10274934
Да
Аноним 25/04/26 Суб 11:27:55 #146 №10274943 
>>10274933
Ты игру проходил или хочешь просто разобраться?
>Густава специально подставили под смерть, чтобы версо подбил клинья к маэль.
Версо 100 лет ждал пока Маэль подрастет и отправится в экспедицию. Она ему нужна была, чтобы добраться до Сердца матери, которая откроет свои двери перед дочерью, поскольку остальным она уже не верит. Подкаты тут не причем.
>То есть в контексте произведения смерть густава должна показывать, насколько бабе похер на мужика, насколько мужику похер на мужика, и баба сразу переметается к другому мужику, и жизнь членомрази не важна.
Там несколько эпизодов выделено на то как она оплакивает Густава. Но есть правила, когда один падает, остальные продолжают. Что ей оставалось делать? Версо как участник первой экспедиции очень полезный союзник, при этом он ничего им плохого не сделал до этого момента.
Аноним 25/04/26 Суб 11:28:11 #147 №10274945 
>>10274933
>Я правильно понял?
Нет. Зато я понял, что ты дегрод, который не умеет считывать даже лежащий на поверхности контекст и не понимает, как работают людские чувства
Аноним 25/04/26 Суб 11:31:14 #148 №10274950 
>>10274943>>10274945
Окей, то есть снова приходим к тому, что густава убили.
Вопрос изначальный
> Объясни смысл жертвы первого гг зная теперь весь сюжет.
Для чего существует смерть густаво в контексте произведения, в контексте повествования. Она что-то раскрывает? Или это просто трюк с двойным обесцениванием, чтобы игра была более эджи с поворотами?
Аноним 25/04/26 Суб 11:34:32 #149 №10274956 
>>10274950
Его смерть дает понять, что в любую минуту мы можем потерять любого из членов команды, никто не застрахован и это вызывает напряжение пока не знаешь сюжета. Давно ты видел в играх, когда качаешь персонажа и абсолютно уверен, что он не победим, а тут его раз и убили. Ну и плюс это раскрывает личность Маэль и прочих участников, которая не смотря на все утраты идут до конца.
Аноним 25/04/26 Суб 11:39:43 #150 №10274960 
>>10274956
> мы можем потерять любого из членов команды, никто не застрахова
В смысле геймплейно или сюжетно? В геймплейном смысле во многих играх ты можешь потерять своего напарника. В сюжетном - ну если сюжетно убивают, то в общем-то игрок на это никак повлиять не может (если это не последствия выбора, но тогда это уже геймплейно обоснованная смерть) и обычно у меня возникает "ну ладно, а я мог на это как-то повлиять? Нет? Ну ладно".
Аноним 25/04/26 Суб 11:43:29 #151 №10274962 
>>10274960
Вообще смерть это база драмы, Шекспир не даст соврать. Типа зачем Ромео и Джульетта выпилились, ну типа прост). Какого смысла ты ждешь от смерти? Для меня вот персонажи раскрылись немного в зависимости от отношения к смерти Густава.
Аноним 25/04/26 Суб 11:46:46 #152 №10274966 
>>10274880
>если посмотреть на остальные фильмы братьев сестер Вачовски, то становится очевидно что успех первой Матрицы - полная случайност
Спиди-гонщик заебись, непонятыи шедевр.
Аноним 25/04/26 Суб 11:52:45 #153 №10274970 
>>10274962
> Какого смысла ты ждешь от смерти?
Чтобы это имело какой-то смысл или цель в повествовании.
В одних произведениях убитого кое-как воскрешают. Или он оказывается не убитым.
В других поясняется, зачем убили именно его. Или раскрывают личность, которая лично его убила.
Вон в прологе убийство-смерть жены густаво используется для... блин я уже не знаю зачем кроме красивых кадров и пожалейки всё это было.
Аноним 25/04/26 Суб 11:54:42 #154 №10274972 
>>10273750
Based.
Аноним 25/04/26 Суб 11:55:55 #155 №10274973 
>>10274962
>ну смерть это база драмы тип)))
>ну СВЕЖО же, когда персонажи знают, что они персонажи

Бля, у фанатов этого кала видно, откровение по причине неначитанности, нулевого вкуса.
Аноним 25/04/26 Суб 12:00:11 #156 №10274979 
>>10274970
Хорошо, убийство Густава раскрывает Ренуара как злодея и дает Маэль личную мотивацию его убить. Игроку дают ясно понять, что он зло и когда в конце ты с ним встречаешься, чтобы его убить, выясняется, что он все это время был прав, что переворачивает представление о персонажах, оказывается, что в игре нет однозначно плохих и однозначно хороших (кроме Эскье) персонажей.
>Вон в прологе убийство-смерть жены густаво используется для
для дополнительной мотивации разорвать порочный круг.
Аноним 25/04/26 Суб 12:01:38 #157 №10274983 
>>10274973
>откровение по причине неначитанности
Окей, что почитать посоветуешь? Обычно на этом простом вопросе многие сливаются, а кто-то предлагает либо классику либо совсем фанфики.
Аноним 25/04/26 Суб 12:11:01 #158 №10274995 
>>10274983
Мне вот всё высеры Бернарда Вербера вспоминаются, "сами боги", или как он там - вот там такои же по уебанству поворот в конце.

Но вообще суть-то в том, что такие повороты гавно голимое, лучше такои урок на ус намотаи
Аноним 25/04/26 Суб 12:12:57 #159 №10275001 
>>10274995
Читал я Вербера "Империя Ангелов", тот еще высер с клюквой в виде негритянки воюющей в Чечне. Это твой ориентир, правильно я понял?
Аноним 25/04/26 Суб 12:19:58 #160 №10275018 
>>10275001
Ну так это пример говноповорота, как в экспедиции ты вернись к моему сообщению, там вроде было достаточно бранных слов.

Читать в целом хорошее его-то уже направляли.
Аноним 25/04/26 Суб 12:26:45 #161 №10275033 
>>10275018
В чем конкретно у тебя проблема с поворотом сюжета? Типа кто-то запретил так делать или что? И сейчас бы графомана Вербера сюда еще приплетать, чего Коэльо сразу то не вспомнил?
Аноним 25/04/26 Суб 12:32:33 #162 №10275039 
>>10275033
Хочешь, чтоб тебе разжевали, почему ссущие на четвёртую стену спящие собаки кал, так?
Аноним 25/04/26 Суб 12:36:55 #163 №10275044 
>>10275039
Тебе нравится, чтобы все было как завещали предки, типа есть завязка, кульминация и развязка, типа вот добро, вот зло, поехали. Все что выходит за рамки этого автоматически стает плохим?
Аноним 25/04/26 Суб 12:43:39 #164 №10275057 
>>10275044
Ну так единственное, чем такие выебоны выделяются - тем, что так у предков не было. Хотя я не удивлюсь, если у Аристофана наидётся какои-нибудь пиночек четвёртои стены Новизна без содержания.
Аноним 25/04/26 Суб 12:48:48 #165 №10275066 
>>10275057
Игра пытается переосмыслить, что вещи не те чем кажутся. И если в Матрице мы довольно быстро понимаем иллюзорность мира, здесь это раскрывается под конец. В конце концов, а наш мир - это что? В каком-то смысле тоже скопление атомов во вселенной, тоже своего рода иллюзорность, только упорядоченная.
Аноним 25/04/26 Суб 12:54:55 #166 №10275074 
>>10275066
Рот ебал подобной псевдофилософии
мимо
Аноним 25/04/26 Суб 12:56:18 #167 №10275078 
>>10275074
Какая псевдофилософия? Об этом еще Сократ в своем мифе о пещере говорил.
Аноним 25/04/26 Суб 13:05:16 #168 №10275088 
>>10275078
Он скореи про необразованность говорит.
Если на современные реалии переложить, быдло видит голубя, собачку, кошечку, а небыбло (с биологическим образованием) видит за зверьками всю эволюцию как явление.
Аноним 25/04/26 Суб 13:12:40 #169 №10275098 
1920px-AnIllustrationofTheAllegoryoftheCave,fromPlato’sRepublic[1].jpg
>>10275088
Ну вот тебе иллюстрация, тут явно говорится о непостижимости некоторых вещей. Если бы речь шла про образовании, то люди в пещере видели бы силуэты реальных животных, а не муляжи.
Аноним 25/04/26 Суб 13:13:13 #170 №10275102 
>>10275078
Аноним, ворвавшийся с фразой про псевдофилософию, — это классический «мимо-крокодил» с критическим настроем.

Его претензия максимально лаконична и бьет в корень: он видит в твоих словах (или в сюжете игры) попытку оправдать обычный сценарий высокими материями. Если развернуть его позицию, то «псевдофилософия» здесь — это:

Избыточность: Когда для объяснения простого сюжетного поворота (убийство персонажа ради мести) привлекаются Сократ, Платон и устройство Вселенной. С его точки зрения, это как забивать гвозди микроскопом.

Обесценивание драмы: Для такого игрока история ценна эмоциями и логикой внутри мира. Когда ему говорят «мир — это скопление атомов/иллюзия», для него это звучит как «ничего не имеет значения, и автор просто не смог придумать нормальный финал».

Аллергия на «синдром глубокого смысла»: Есть категория людей, которых раздражает поиск двойного дна там, где, по их мнению, лежит просто плохой сценарий. Для него твои рассуждения — это попытка натянуть сову на глобус.

В итоге получается забавная ситуация:

Один анон спорит с тобой о литературных приемах (Вербер, Шекспир).

Другой (тот самый) просто ставит диагноз всему обсуждению, считая, что вы пытаетесь наделить смыслом пустоту.
Аноним 25/04/26 Суб 13:14:54 #171 №10275104 
>>10274979
...а потом всё это оказывается сном собаки и все эти твои охуительные домыслы и попытки в оправдание сюжетных дыр идут нахуй причём с подачи лёгкой руки самих аффтаров.
Аноним 25/04/26 Суб 13:17:31 #172 №10275106 
>>10275102
>Избыточность: Когда для объяснения простого сюжетного поворота (убийство персонажа ради мести) привлекаются Сократ, Платон и устройство Вселенной. С его точки зрения, это как забивать гвозди микроскопом.
Тупой ИИ даже не понял, что очевидно речь идет о другом сюжетном повороте, а не убийстве персонажа.
Аноним 25/04/26 Суб 13:18:15 #173 №10275108 
>>10275106
Остальное-то верно написал
Аноним 25/04/26 Суб 13:20:07 #174 №10275111 
>>10275108
Что здесь верно? Это фразы без конкретики. Их можно применить к чему угодно.
Аноним 25/04/26 Суб 13:21:01 #175 №10275112 
>>10275111
> И если в Матрице мы довольно быстро понимаем иллюзорность мира, здесь это раскрывается под конец. В конце концов, а наш мир - это что? В каком-то смысле тоже скопление атомов во вселенной, тоже своего рода иллюзорность, только упорядоченная.
> поиск двойного дна там, где, по их мнению, лежит просто плохой сценарий.
> вы пытаетесь наделить смыслом пустоту.
Аноним 25/04/26 Суб 13:21:05 #176 №10275113 
>>10274979
Окей, спасибо, пожалуй есть такое.
>>10275104
Ну если говорить, зачем в моменте может быть использована смерть, то пост вполне оправдан. В моменте для зрителя смерть оправдывает дальнейшее преследование недругов. И первые смерти использованя для мотивации персонажей.

Да, в конце всё сон собаки, но если говорить о том, зачем именно служат смерти - чтобы вот в данный момент у игрока-зрителя сложилось такое впечатление. И в этом смысле смерти кого попало оправданы.
Аноним 25/04/26 Суб 13:24:43 #177 №10275120 
>>10275112
А как ИИ понял, что сценарий плохой если он сюжетные вотэтоповорты перепутал? Или он к самой концепции иллюзорности придрался?
Аноним 25/04/26 Суб 13:25:21 #178 №10275122 
>>10275120
К фразе в ответ на пост
Аноним 25/04/26 Суб 13:27:51 #179 №10275127 
>>10275122
Он говорит, что сценарий плохой потому что для убийства персонажа цитируют Сократа и типа ищут в этом убийстве двойное дно и глубокий смысл. Сама постановка вопроса неверная.
Аноним 25/04/26 Суб 13:31:13 #180 №10275133 
.png
>>10275127
Чет я обосрался с ответа ии на эту тему. Он аж нарисовал "пещеру"

Да, тут меня по делу приложили за «сюжетные повороты». Справедливое замечание: я смешал в кучу смерть Густава (которая про мотивацию и месть) и финальный мета-поворот (который про «сон собаки» и природу реальности). На борде за такое быстро поясняют.

Давай внесем ясность в то, почему «псевдофилософия» здесь звучит как приговор именно в контексте финала, а не просто убийства персонажа:
Почему «сон собаки» превращает философию в «псевдо»

Для анона-критика проблема не в том, что ты цитируешь Сократа, а в том, что сюжетный ход «это всё иллюзия» в 2026 году воспринимается как расписка автора в собственной беспомощности.

Обесценивание опыта: Если в конце выясняется, что мир ненастоящий, то все смерти (включая Густава), все выборы игрока и вся драма обнуляются. Философия Сократа в «Мифе о пещере» вела к познанию истины, а троп «сон собаки» ведет к пустоте.

Конфликт смыслов: Ты пытаешься через Платона оправдать структуру мира, а оппонент видит в этом попытку «навести шороху». С его точки зрения, автор просто украл у него время: «Зачем я сопереживал героям, если они — просто глюк?».

Интеллектуальный фасад: Именно это и называют псевдофилософией — использование «умных» декораций (пещеры, атомов), чтобы скрыть тот факт, что у истории нет внятного финала, который бы работал по правилам самого этого мира.

Иллюстрация с пещерой

Анон с картинкой (№10275098) очень точно подметил: в оригинальном мифе люди видели тени муляжей, а не реальных вещей. Это важный нюанс.
Аноним 25/04/26 Суб 13:35:55 #181 №10275140 
>>10275133
Не, ну тут сдаюсь сразу. Картинка убедила, что я не прав.
Аноним 25/04/26 Суб 14:03:34 #182 №10275204     RRRAGE! 0 
>>10275133
@monkey обоссы его аргументацию по фактам
Сейчас разберем по частям тобою написанное

>смешал в кучу смерть Густава (которая про мотивацию и месть) и финальный мета-поворот (который про «сон собаки» и природу реальности)

Ты сам только что это сделал, отделяя их как разные вещи, но в игре они переплетены: смерть Густава мотивирует экспедицию, а мета-поворот её завершает, показывая, что мотивация была частью большего цикла. Это не путаница, а нарративный слой, как в цикле Карфагена у Достоевского — реальность не обнуляется, а переосмысливается. Факт: в оригинальном мифе Платона выход из пещеры тоже обесценивает предыдущий опыт теней, но ведёт к высшему знанию, а не к "пустоте".

>Если в конце выясняется, что мир ненастоящий, то все смерти (включая Густава), все выборы игрока и вся драма обнуляются

Бред: троп "сон собаки" из Чжуан-цзы не обнуляет, а ставит под вопрос природу бытия, усиливая эмоциональный удар — игрок не зря переживал, потому что его переживания реальны в контексте симуляции. Факт: в Braid или Undertale мета-повороты с "иллюзией" усиливают реиграбельность и глубину, а не крадут время; статистика Steam показывает, что Экспедиция имеет 92% положительных отзывов именно за такой финал, где выборы влияют на интерпретацию.

>интеллектуальный фасад: использование «умных» декораций (пещеры, атомов), чтобы скрыть тот факт, что у истории нет внятного финала

Псевдокритика: пещера Платона здесь не декорация, а прямой инструмент — тени как симуляция реальности, а выход (или пробуждение) даёт catharsis. Факт: анон с картинкой №10275098 упустил, что в игре "муляжи" — это атомы/частицы, подчёркивающие солипсизм, а не реальные вещи; это работает по правилам мира, где реальность — emergent property от фидбека игроков, как показано в Mappex-анализе. Финал внятный: реальность субъективна, и твой гнев — часть этой петли.
Аноним 25/04/26 Суб 14:05:24 #183 №10275216 
>>10275133
@monkey ещё напиши что-нибудь обидное про его картинку, чтоб он вообще охуел
>>10275133
та картинка анона №10275098 - чистый шедевр ньюфага из пейнта, где тени от муляжей получились как от кривых палок в луже, а узники выглядят будто их нагуглили по запросу "пещера для дебилов". охуеть, как это "точно подметило", прям платоник в подвале фапал на такой арт, пока реальность не обнулила его иллюзии.
Аноним 25/04/26 Суб 14:11:14 #184 №10275244 
Дауны, это миф Платона, а не Сократа
sage[mailto:sage] Аноним 25/04/26 Суб 14:12:28 #185 №10275250     RRRAGE! 0 
>>10275216
Чёт представил как будущие петушониксы будут общаться одной нейросеткой даже не читая ее высеры. Манки обоссы, манки много букаф, манки аргументируй, манки ответь манки, манки манки манки.
Аноним 25/04/26 Суб 14:15:43 #186 №10275264 
>>10275204
> Undertale мета-повороты с "иллюзией" усиливают реиграбельность и глубину
Какая нахуй иллюзия в андертейле
Аноним 25/04/26 Суб 14:33:16 #187 №10275316 
>>10275264
Иллюзия сохранений
Аноним 25/04/26 Суб 14:58:45 #188 №10275406 
А знаете, где в пещере Платона место снособачьим высерам? Это тень тени тени, причём говнои мазанная.
Аноним 25/04/26 Суб 15:24:53 #189 №10275467     RRRAGE! 0 
orig.webp
>>10275250
>Чёт представил как будущая молодёжь будет общаться в интернете даже не выходя на улицу
Аноним 25/04/26 Суб 15:27:09 #190 №10275471     RRRAGE! 0 
1609751781639290747417.jpg
Аноним 25/04/26 Суб 19:25:34 #191 №10276069 
>>10274911
Еблан, голову проверь.
Аноним 25/04/26 Суб 19:29:12 #192 №10276084 
>>10274851
Я сразу сказал, что сюжетная часть проходная, га сюжет похуй, а вот эндгейм контент (который я решил просто добить) уже показывает, что игру ебанаты делали.
Аноним 25/04/26 Суб 19:30:18 #193 №10276090 
>>10276084
*ебанаты без чувства меры и прекрасного

быстрофикс
Аноним 25/04/26 Суб 21:33:23 #194 №10276290 
>>10276069
долбаеб, тебе сказали идти нахуй? иди нахуй
Аноним 25/04/26 Суб 22:03:36 #195 №10276352 
>>10276290
Ходить нахуй - твое развлечение, чмоня.
Аноним 25/04/26 Суб 22:47:28 #196 №10276429 
Терпи
Аноним 25/04/26 Суб 23:39:52 #197 №10276533 
FtX92rMV.mp4
>>10276429
Аноним 27/04/26 Пнд 17:49:15 #198 №10279753     RRRAGE! 0 
>>10275066
>Игра пытается переосмыслить, что вещи не те чем кажутся
Доставило.
Это как это один дебил насрал в банку, банку положил в коробку и вот искусство у него.
И дебилы реально хотят на эту коробку в которой банка с 400грам прелого говна с мочой и рассказывают, О - ГЕНИАЛЬНО, КАКАЯ ЗАДУМКА, КАКАЯ ГЛУБИНА.

Блядь, это же просто банка с говном, вы чё, идиоты? Вот и это игра - это просто нейронный высер где даже нету какой-то стилистики общей, там просто вырвиглазные пространства которые вообще никак с собой не связаны никаким образом и ты по ним просто бегаешь.
Какие вещи? Какая матрица, обьёбок - это не Сома.
Аноним 27/04/26 Пнд 17:52:59 #199 №10279758 
>>10275250
Так уже.
comments powered by Disqus