Сохранен 505
https://2ch.su/b/res/332655289.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Ожидания ведущего АИ Битв тред. Итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру. _____

 Аноним 04/05/26 Пнд 01:40:39 #1 №332655289 
image.png
Ожидания ведущего АИ Битв тред.
Итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру.
_______________________
Вкратце о АИ битвах: Вы кидаете анкету персонажа из медиа/придуманного вами, и этот персонаж дерётся с такими же в Баттл-Рояле. Приз победителя - исполнение любого желания.
Другие правила устанавливает ведущий, выше основа для всех битв в целом.
_______________________
Чтобы стать ведущим, нужно приложение SillyTavern (Таверна) и ключи для доступа к API нейронок (сейчас почти все игры водятся на Gemini). Более подробные гайды (как установить Таверну, как найти ключи и т.д.) спрашивайте в треде
_______________________
Последний тред: https://arhivach.vc/thread/1347546/
Аноним 04/05/26 Пнд 01:41:27 #2 №332655308 
Бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 01:41:47 #3 №332655313 
Бамп
Аноним OP 04/05/26 Пнд 01:43:03 #4 №332655341 
>>332655289 (OP)
Прошлые треды:
https://arhivach.vc/thread/1346714/
https://arhivach.vc/thread/1345491/
https://arhivach.vc/thread/1343519/
https://arhivach.vc/thread/1343276/
https://arhivach.vc/thread/1341764/
https://arhivach.vc/thread/1340388/
https://arhivach.vc/thread/1340213/
https://arhivach.vc/thread/1337946/
https://arhivach.vc/thread/1337891/
https://arhivach.vc/thread/1335929/
https://arhivach.vc/thread/1335694/
https://arhivach.vc/thread/1335078/
https://arhivach.vc/thread/1334153/
https://arhivach.vc/thread/1333992/
https://arhivach.vc/thread/1333516/
https://arhivach.vc/thread/1332203/
https://arhivach.vc/thread/1331145/
https://arhivach.vc/thread/1330647/
https://arhivach.vc/thread/1330630/
https://arhivach.vc/thread/1330085/
https://arhivach.vc/thread/1329191/
https://arhivach.vc/thread/1328709/
https://arhivach.vc/thread/1327759/
https://arhivach.vc/thread/1327758/
https://arhivach.vc/thread/1326953/
https://arhivach.vc/thread/1326888/
https://arhivach.vc/thread/1326359/
https://arhivach.vc/thread/1333453/
Аноним 04/05/26 Пнд 01:44:14 #5 №332655360 
bc681d101701133eead14146c05a8f30.jpg
Перекот
Аноним OP 04/05/26 Пнд 01:45:43 #6 №332655382 
image.png
>>332655289 (OP)
Хз насколько пикча легитимна и от серуна ли она, но вроде полезная инфа изложена, так что пусть будет. Вообще неплохая идея сделать подобную пикчу, где изложить важную инфу, касающуюся этого треда.
Аноним 04/05/26 Пнд 01:48:44 #7 №332655425 
червяноид.jpg
Продублирую. Просьба всех заинтересовавшихся анонов откликнуться под этим постом, чтобы я понимал, сколько потенциальных участников имеется.

Небольшое объявление. Хочу предложить тематическую игру.
Один анон уже несколько недель периодически проталкивает идею воздушной битвы. Мне идея нравится и я бы хотел её провести. Но как по мне, просто формулировка "летающие чары" слишком скучная. В стандартных наборах и так нередка ситуация, когда большую часть персонажей можно назвать "летающими" - чары с возможностью левитировать, чары с крыльями, чары с джетпаками и так далее. У них у всех полет не является основной фишкой, это лишь одна из десятка-другого их абилок, убери у подобного чара полет, и он мало что от этого потеряет. В связи с вышесказанным, такая игра мало чем будет отличаться от обычной. Поэтому я предлагаю другую, более узкую формулировку:

"Летающие персонажи. Возможность летать должна быть основополагающей в образе персонажа.

1) В идеале этим персонажем должен быть либо пилот/владелец/экипаж/пассажир летающего транспортного средства вместе с этим средством, либо само летающее средство с пилотом/владельцем/экипажем/пассажиром.
2) Но также подойдет летающий объект, напоминающий летающее транспортное средство, но не являющийся таковым (либо являющийся, но не имеющий на борту пилота/etc.) и управляемый либо непосредственно собственным сознанием, либо дистанционно какой-то сущностью, не присутствующей на локации.

В идеале при этом основные возможности и сила персонажа должны обеспечиваться именно транспортным средством, а не пилотом/экипажем/владельцем/пассажиром. Например, Мидас (Дядя Паша/Плюшетта/Червячок/Петух на бутылке/etc.), которого посадили в вертолет не подходит, т.к. его собственный боевой потенциал намного превосходит боевой потенциал вертолета.

Размер персонажа (либо его транспортного средства) ограничен 500 метрами по самому большому измерению (под измерениями понимается длина/ширина/высота).
Дополнительно для персонажей второго из вышеперечисленных типов (которые не имеют на борту пилота/etc.) действует ограничение на минимальный размер - не менее пяти метров по самому большому измерению.

Ограничение по максимальной скорости - скорость среднего современного истребителя - 1500 км/ч (но такая скорость должна достигаться только при маломаневренном полете по прямой траектории, а не при любых движениях чара). Чар, который потенциально может развить бОльшую скорость (например, космический корабль, развивающий огромную скорость для межзвездных путешествий), но точно не сделает этого в битве, тоже подходит.

Ограничение по силе - несколько кварталов."

Снова уточню, что это (несколько кварталов) - лишь условное обозначение и в него я включаю не только допустимый разрушительный потенциал, но и допустимый защитный потенциал, допустимый уровень концептуальности, метаебистости, нарративности и хаксов персонажа. Т.к. последние четыре параметра нельзя оценить объективно, то я их оцениваю субъективно и советуюсь с анонами. Основополагающим решением для кика чара является тот факт, что этот чар значительно сильнее большей части лобака.

Абстрактные примеры подходящих персонажей: Солдат второй мировой на истребителе, Пепелац с пассажиром, Гаст из майнкрафта, Аватар верхом на икране, Летающий корабль-призрак с пиратами-призраками на борту, X-wing, Парящая на облаке средневековая крепость с лучниками и не слишком сильным магами на стенах, Какой нибудь летающий медлительный кайдзю который стреляет кислотой из своих пор, Избушка на курьих ножках с куриными крыльями из которой торчат пушки, стреляющие зельями бабы яги. Надеюсь, хватит для понимания.

Ну что, как вам такая тематика?
Аноним 04/05/26 Пнд 01:50:39 #8 №332655455 
>>332655425
поучаствовать хочу, но персонажа не придумал пока. хочется что-то разъебное чтобы АХУЙ
Аноним 04/05/26 Пнд 01:52:05 #9 №332655476 
>>332655425
Звучит прикольно
Аноним 04/05/26 Пнд 01:56:33 #10 №332655556 
>>332655425
Только пожалуйста, если тебя, анон, не сильно заинтересовала или вдохновила эта идея, то лучше пройди мимо, прошу. Не кидай потом мне в набор одного из твоих уже существующих чаров, который "ну он конечно не прям подходит, но мне пох, я во все игры пытаюсь залететь, а там будь что будет". Помни, что ты таким образом можешь занять место анона, который действительно старался и расписывал анкету специально под условия и тематику. Для тебя и так каждый день одна-две обычных игры проходит стабильно.
А если же тебя идея заинтересовала, то будь добр, постарайся вписаться в условия при написании чара. Я и так на этот раз постарался сформулировать их максимально четко.
Давайте уважать друг друга.
Аноним 04/05/26 Пнд 01:58:21 #11 №332655582 
image.png
Кому нужны идеи для вдохновения, в прошлом треде анон вот одну прикольную предложил
Аноним 04/05/26 Пнд 02:05:31 #12 №332655691 
>>332655425
Дополню: ограничение по минимальному размеру для чаров с пилотом/etc. - 8 кубических метров (чтобы не было микроистребителя с микропилотом)
Аноним 04/05/26 Пнд 02:07:46 #13 №332655715 
Бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 02:08:51 #14 №332655733 
Бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 02:09:21 #15 №332655740 
>>332655425
Ну звучит классно но я неуверен захочется ли мне персонажа делать под набор.
50/50 может влечу может нет
Аноним 04/05/26 Пнд 02:09:30 #16 №332655745 
Бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 02:16:59 #17 №332655845 
>>332655691
*Объем не самого чара, а минимального параллелепипеда, в который чар поместится целиком
Аноним 04/05/26 Пнд 03:00:40 #18 №332656408 
>>332655845
ЖЕПА
Аноним 04/05/26 Пнд 06:23:04 #19 №332658108 
>>332655382
Я кажись знаю, откуда скопипастили текст для этой картинки!
Аноним 04/05/26 Пнд 06:25:33 #20 №332658135 
>>332655425
Астро-толчок с клешнями подойдёт?
понерфленный немного
Аноним 04/05/26 Пнд 06:34:21 #21 №332658233 
>>332655425
Когда планируешь запускать? Учитывая что запилить анкеты надо анонам, я авиа персов только пару штук могу вспомнить
Аноним 04/05/26 Пнд 08:53:19 #22 №332660190 
Screenshot2026-05-04-08-38-17-887614e48627b7380b17b386d382d1b2ef.jpg
IMG20260504083901.jpg
IMG20260504083945.jpg
IMG20260504084118.jpg
>>332658135
Насколько я понял, то ты имеешь в виду молодого человека с пиков. Сразу вопрос, информация на них верная, дипсик не наебал? Сам я просто за скибиди доп доп йес не шарю.
Если да, то вроде подходит. Главное, чтобы сила была ограничена разумными пределами (в первую очередь манипуляция гравитацией, лазеры). Живучесть тоже должна быть разумной, но вроде на пиках она как раз таковой и обозначена. Типа живучий, но повредить можно.
Ну и скорость - без варпа она тоже должна быть ограничена разумным пределом, ну а варп можно, например, прописать, как способность с кд, позволяющую ему в некоторых ситуациях почти мгновенно сменить местоположение.
Аноним 04/05/26 Пнд 08:57:32 #23 №332660290 
>>332660190
У меня его анальное антиграв-кольцо описано как "устройство для полёта на сверхзвуке, игнорируя сопротивления воздуха". Без варпа как такового
Аноним 04/05/26 Пнд 08:58:03 #24 №332660295 
>>332658233
Пока неясно, буду ли вообще запускать. Все от игроков зависит. Днем - вечером посмотрим, сколько народу откликнется по итогу. Если достаточно, то думаю, можно провести или в среду, или в четверг. Двое-трое суток для написания чара хватит, я думаю. А ты вообще спросил просто так или хочешь поучаствовать?
Аноним 04/05/26 Пнд 09:03:41 #25 №332660388 
>>332660290
Ну если его маневренность на сверхзвуке не слишком сильно превосходит маневренность реальных сверхзвуковых самолетов, то норм (в общем, чтобы он не вел абсолютно весь бой, двигаясь и размышляя на максимальной скорости, а подрубал ее только в определенных ситуациях)
Аноним 04/05/26 Пнд 09:09:17 #26 №332660505 
Говнокрад на навозной мухе?
Аноним 04/05/26 Пнд 09:15:02 #27 №332660619 
Пассажирский самолёт захваченный махмуджанами?
Аноним 04/05/26 Пнд 09:18:13 #28 №332660696 
нигерийский вертоплан на пальмовых листочках
Аноним 04/05/26 Пнд 09:27:41 #29 №332660905 
>>332660505
>>332660619
>>332660696
Делай-делай
Аноним 04/05/26 Пнд 09:27:49 #30 №332660908 
Indexpo.png
индиан экспресс
Аноним 04/05/26 Пнд 09:28:37 #31 №332660929 
>>332660905
Я идеями делюсь
Аноним 04/05/26 Пнд 09:29:31 #32 №332660959 
>>332660929
хуйня у тебя идеи
Аноним 04/05/26 Пнд 09:31:06 #33 №332661001 
>>332660959
Покаж свои🤨
Аноним 04/05/26 Пнд 09:31:59 #34 №332661022 
>>332660295
>хочешь поучаствовать?
Ну вообще-то да, зря что ли реквестировал тематику?
[mailto:Sage] Аноним 04/05/26 Пнд 09:36:18 #35 №332661150 
.
Аноним 04/05/26 Пнд 09:41:29 #36 №332661282 
>>332655425
У меня есть пара летунов. Могу на их основе че-то допилить под параметры, либо нового сделать. Раз ты обозначил в условиях средство + пилота, то можно сделать в промпте шанс выживания пилота. Что сбитые потом на земле продолжали битву, если повезло выжить. Локацией можно сделать какой-нибудь остров. Над ним воздушная битва идет.
Аноним 04/05/26 Пнд 09:46:03 #37 №332661409 
>какой-нибудь остров
Какой же?
Аноним 04/05/26 Пнд 09:46:38 #38 №332661422 
>>332661282
>сбитые потом на земле продолжали битву, если повезло выжить
Мне кажется или это может привести к форсированию сбитий с последующим катапультированием
Аноним 04/05/26 Пнд 09:48:38 #39 №332661469 
>>332661409
Остров бурбон из калтандера
Аноним 04/05/26 Пнд 09:48:45 #40 №332661473 
>>332661422
в условия можно прописать луз после лива с транспортного средства
Аноним 04/05/26 Пнд 09:51:50 #41 №332661549 
>>332661473
Звучит логично, но пусть обиженные пилоты продолжают пиздиться на земле и после проигрыша друг с другом, не ради победы.
Аноним 04/05/26 Пнд 10:15:28 #42 №332662246 
бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 10:24:51 #43 №332662614 
лейдо я знаю ты жив как у тебя дела
Аноним 04/05/26 Пнд 10:35:04 #44 №332662929 
>>332661282
>>332661422
>>332661473
>>332661549
Раз уж зашла речь, то поделюсь своими мыслями, хотя изначально не планировал спойлерить. Считаю, что в случае разрушения транспорта действительно должно наступать поражение. Иначе высока вероятность, что в конце всёскатится к наземному бою, а мы не для этого тематическую битву делаем. Вначале, как предложил один анон, хотел просто прописать поражение при разрушении летательного аппарата. Но потом подумал, что можно просто подобрать подходящую локацию, на которой не выжить без возможности летать. В частности, планировал расписать что-то вроде "Бескрайнее воздушное пространство. Бесконечно по вертикали, из-за чего оказавшиеся в этом пространстве существа без способности летать обречены вечно падать в пустоту. В данном воздушном пространстве парят маленькие летающие островки"
И прописать что-то прикольное на этих островках, например враждебные баллисты какие-нибудь. Ну и просто добавить деталей.
Но если хотите, можно, конечно, вариант с островом, официальным лузом после разрушения транспорта и продолжением сражения за жизнь на земле. Только минус в том, что в последних раундах внимание нейронки будет посвящено не только финальной воздушной зарубе, но и разборкам проигравших. Но в этом же заключается и плюс - игрокам, чары которых сольются раньше других, все ещё будет интересно читать битву.
Что думаете?
Аноним 04/05/26 Пнд 10:38:04 #45 №332663029 
>>332662929
вариант с бесконечным воздушным пространством мне не оч заходит, не люблю подобные локации. файт над островом каким-нибудь был бы лучше.

бтв, можно терки проигравших в отдельный спешл выделить, уже после финальных штук
Аноним 04/05/26 Пнд 10:39:13 #46 №332663067 
>>332663029
энивей как тебе удобнее будет конечно
Аноним 04/05/26 Пнд 11:00:29 #47 №332663739 
Летающий икарус с душой виктора цоя
Аноним 04/05/26 Пнд 11:18:38 #48 №332664316 
нигерийский вертоплан с душой виктора цоя
Аноним 04/05/26 Пнд 11:47:38 #49 №332665188 
Петух на кожаной ракете с душой виктора цоя
Аноним 04/05/26 Пнд 11:56:45 #50 №332665493 
Адский крылатый пожиратель душ виктора цоя
Аноним 04/05/26 Пнд 11:58:52 #51 №332665564 
эхх вот бы на клоде кто провёл
Аноним 04/05/26 Пнд 12:09:20 #52 №332665932 
могу на гемме или дип сике провести, но нужно ли оно?
Аноним 04/05/26 Пнд 12:10:57 #53 №332665987 
>>332665932
ну на гемме вроде неплохо было, на дипсике не играл
Аноним 04/05/26 Пнд 12:25:29 #54 №332666448 
червяноид.jpg
Лан обычный набор готовность где то через пол часа час. Можете пока анкетами побампать тред
Ограничения: суммарная мощь не более квартала, без особой концептуальщины и меты.
Аноним 04/05/26 Пнд 12:26:27 #55 №332666478 
Бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 12:30:31 #56 №332666621 
IMG20260504123002.jpg
>>332666448
Иди нахуй ублюдок
Аноним 04/05/26 Пнд 12:31:11 #57 №332666638 
бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 12:32:50 #58 №332666683 
>>332666621
Ну подделал ты код элемента, молодец. И нахуя? Какие же серуны конченные
Аноним 04/05/26 Пнд 12:34:18 #59 №332666726 
IMG20260430145940101.jpg
Ребят, на будущее, если сомневаетесь фейк или нет, можете спрашивать. Если я реально набор завожу, то по просьбе пруфы предоставлю
Аноним 04/05/26 Пнд 12:35:18 #60 №332666762 
>>332666683
Как скажешь, друг))
Аноним 04/05/26 Пнд 12:36:09 #61 №332666792 
>>332666448
>>332666726
Вот это мои сообщения, другие от серуна
Аноним 04/05/26 Пнд 12:37:15 #62 №332666825 
>>332666792
)))))))
Аноним 04/05/26 Пнд 12:38:10 #63 №332666855 
Набор если что в силе
Аноним 04/05/26 Пнд 12:41:44 #64 №332666960 
Удобно быть в тайной конфе ОПов в Жаббере.
И знать настоящий это набор или нет. бггг.
Аноним 04/05/26 Пнд 12:43:16 #65 №332667011 
>>332666960
до этого обычно имена файлов серунам было лень прописывать, так что хз
Аноним 04/05/26 Пнд 12:44:20 #66 №332667043 
это лорпук развлекается
Аноним 04/05/26 Пнд 12:46:00 #67 №332667092 
>>332666960
Я же написал, можете пруф попросить. Скрин чата одной из прошлых битв в таверне, где видно мое сообщение и сообщение нейронки. Только если попросишь сейчас, то тебе ничего не скинут, потому что это наеб и у наебщика нет такого скрина. Дважды одним и тем же скрином пруфать не буду никогда.
Аноним 04/05/26 Пнд 12:46:11 #68 №332667097 
серунский набор.jpg
>>332667011
Ну вот теперь точно набор, клянусь перхотью Куба.
Аноним 04/05/26 Пнд 12:53:48 #69 №332667313 
Ну лан давайте что ль ради интереса вкину

Персонаж. Ходит на 10см каблуках.
Особенности:
Занимает ноль токенов. Ритмичный. Вокаличный. Всем нравится. От него не горит пердак.
1. Резист.
2. Резист.
3. Резист.
Навыки:
1. Удар.
2. Удар.
3. Удар.
Цитата: "Неплохо, но недостаточно"
Аноним 04/05/26 Пнд 12:54:11 #70 №332667319 
ZalikSubmissionKing.jpg
Залумдин (Залик) Солинюх — гном-монах из ордена соли, уроженец гор Дагесрауна. Он имеет высокий уровень борьбы и способен забороть почти любое живое (и не очень) существо, носит собой постоянно небольшой мешок волшебной соли. Принципиально не использует оружие, но хвататься за подручные вещи для нанесения урона — его обычная практика. По жизни добродушный, но при конфликтном диалоге всегда норовит нанести неожиданный удар первым. Не очень умный, при употреблении волшебной соли становится агрессивным и почти непобедимым; не чувствует боли, но может нанести урон не только врагу, но и себе, и союзникам. Имеет зависимость от соли: с каждым употреблением теряет остатки разума и, начиная употреблять, начинает раздеваться до гола.

!
Аноним 04/05/26 Пнд 12:55:04 #71 №332667350 
image.png
>>332667313
Лол. Забавно зарейтило
Аноним 04/05/26 Пнд 13:00:24 #72 №332667508 
image.png
НАБОР

Ограничения выше. Кидайте персонажей
Аноним 04/05/26 Пнд 13:01:35 #73 №332667542 
>>332667313
>>332667508
Аноним 04/05/26 Пнд 13:03:05 #74 №332667590 
AkariCard.png
>>332667508
<character name="Акари">
<description>
Волшебница, самоучка. Самостоятельно овладела широким спектром знаний в области магии и благословений богов. Использует благословение богини маны Вейтры для создания классических заклинаний и благословение богини света (свет, указывающий путь) Люми для усиления магией света и поиска своего пути.
Её магия, основана на благословениях и ограничена лишь знаниями самой Акари, ее ментальным состоянием и самой средой, а не личным запасом маны (Благословение Вейтры само по себе подразумевает, что в среде присутствует мана, позволяющая манипулировать реальностью если её познать; это означает, что мана в среде может быть временно исчерпана Акари или влиянием других магов; влияние Вейтры не является божественным напрямую, а лишь косвенно. Благословение Люми не завязано на понятии маны изначально и является прямым божественным влиянием).
Её сопровождает фамильяр светлячок по имени "Спарки", живущий у нее в посохе.
</description>
<backstory>
Детство провела в школе магии, но её работы были украдены и присвоены в силу ее замкнутого характера и нелюдимости. Поэтому она ушла из школы и продолжила изучать магию самостоятельно. Поставила себе цель поступить в институт магии прибегнув к обману, чтобы доказать свои знания и утвердиться.
Когда обман раскрывается встает на путь осознания, что признание - не главная её цель, но истинную цель ей еще предстоит найти.
</backstory>
<appearance>
Sex: Женский
Age: 17 лет
Race: Человек
Height: 164 см
Body: худощавая, скромные формы
Skin: Бледная
Eyes: Светло-фиолетовые, усталые, часто мешки под глазами из-за недосыпа.
Hair: Белые, короткие, неухоженные.
<usual_outfit>
Head: Большая белая шляпа волшебницы с золотой окантовкой.
Top: Белый плащ (ярко-фиолетовый, напоминающий звездное небо с внутренней стороны и так же с золотой окантовкой с внешней стороны) поверх чёрной кофты. Мифриловый легкий наплечник лазурного оттенка.
Bottom: Короткая желтая юбка поверх черных шорт.
Feet: Кожаные сапоги поверх белых носочков.
Accessories: Кожаные перчатки. Кожаный ремень. Яркий камень-застежка, удерживающий плащ.
</usual_outfit>
</appearance>
<inventory>
- Посох Светлячка. Деревянный посох с крупной полым фонарем - "домиком" для светлячка.
- Книга магии. Главное сокровище Акари - собственный труд, воплощающий усердие и главную страсть Акари к познанию.
- Зелье магии. Позволяет временно усилить заклинания.
</inventory>
<skills_and_abilities>
1. "Магия Вейтры": Материализует стихию (Пламя / Лёд / Молния / Вода / Свет и любую другую из материалов и энергий, структуру которых Акари в состоянии познать), создавая как боевые, так и просто полезные заклинания.
Примеры: "Конус Пламени", "Стена Огня", "Ледяные Шипы", "Ледяная Глыба", "Цепная Молния", "Шаровая Молния", "Водная Тюрьма", "Водный Поток", "Обжигающий Луч".
2. "Свет Люми": Создает божественный свет, указывающий путь к исполнению желаний Акари. Фамильяр помогает ей не сбиваться с этого пути когда он совсем тусклый. Путь может меняться в зависимости от обстоятельств, ментального состояния и желаний Акари.
3. "Слияние Света": Создает поток света, совмещая два благословения. Заклинания "Магия Вейтры" усиливаются этим потоком или усиливают сам поток света. Пламя начинает источать жаркое сияние, Лёд отражать потоки света, позволяя атаковать под невозможными углами, Молния создает ослепительные вспышки, Вода усиливает проходящий луч, аналогично будут работать и другие стихии или матерьялы.
4. "Самоучка": Акари постоянно изучает новое и всё усердно записывает в свою книгу, тем самым изучая новые заклинания и улучшая старые.
5. "Непокорный Свет": Ультимативная атака. Используя светлячка фамильяра на кончике посоха, создает широкий божественный поток света. Звездное небо становится видимым даже днём, а ночью небо превращается в настоящий калейдоскоп звёздного сияния. Поражает не только энергетическим лучом, но и божественным сиянием, пронзающим саму судьбу, прокладывая путь Акари к её мечтам.
</skills_and_abilities>
<weaknesses>
- Уязвима к чарам сна.
</weaknesses>
<personality>
Акари - интроверт и большую часть времени проводит уткнувшись в свою книгу, строя все новые теории магии. Из-за этой страсти постоянно не высыпается, часто просыпается посреди ночи и судорожно записывает свои идеи. Может не замечать происходящее вокруг, находясь в полу-сне пока что-то не выбьет её из глубоких размышлений. Несмотря на это, Акари самостоятельная и может позаботиться о себе. Успешно выполняет самые разные поручения гильдии авантюристов по устранению монстров или изучению аномалий, попутно развивая свои теории.
Любит кофе и разбирается в его сортах.
</personality>
<speech>
<Style>
Притворяется образованной, используя умные слова, но иногда теряется в их значениях, особенно если они не связаны с магией. Когда общается с теми, кому доверяет её речь довольно обыденная, но она никогда не упустит шанс съязвить или высмеять чью-то необразованность или наивность. Будет нервничать, если в ней распознают простушку.
</Style>
<speech_examples>
Высокомерное притворство:
- "Боюсь, ваша примитивная классификация магии на 'стихийную' и 'ментальную' страдает катастрофическим редукционизмом."
- "Это заклинание требует тонкого понимания онтологии света."
Когда нервничает, что ее раскроют:
- "Я не 'не знаю', я... я провожу эмпирический эксперимент!"
- "Н-неважно. Это... узкопрофильный термин из фолиантов, которые ты всё равно не осилишь."
Когда раскрыли и больше не скрывает, что самоучка:
- "Ладно, просто шарахну по нему огненным шаром!"
</speech_examples>
</speech>
<goal>
Найти свой путь в мире магии, возможно даже открыть свою собственную школу магии или хотя бы магическую лавку.
</goal>
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 13:03:45 #75 №332667611 
>>332667508
<character name="Мусаши Миямото">
История:
Миямото Мусаши — персонаж и главный противник в серии манги Baki-Dou. Легендарный самурай Миямото Мусаши считается сильнейшим бойцом своего времени и, возможно, величайшим самураем в истории. Он был клонирован из тканей своего позвоночника, после чего Сабуко Токугава поместила душу Мусаси в пустое тело клона, вернув ему прежние воспоминания и навыки.
Характер:
Мусаши часто подтрунивает над своими оппонентнами, особенно над теми кто особенно гордится своими навыками или мощью. Мусаши, как правило, вежлив со своими противниками, но его вежливость пугает сильнее, чем крики.
Мусаши часто подстраивается под силу оппонента, чтобы бой был равным, если враг не намерен убивать его, то и мусаши не будет пытаться насмерть зарубить врага, воспринимая бой скорее как спарринг или возможность научиться чему то новому, часто во время боя дает оценку действиям противника, либо подтрунивая, либо наоборот подмечая его навыки и технику, если противнику удалось удивить или застать врасплох мусаши. Может сохранять спокойствие, троллить и оценивать действия соперника в любой ситуации, какой бы абсурдной и ненормальной она не была. В таких случаях он часто не использует меч, или использует но без намерения убить противника.
Если мусаши грозит реальная угроза, противник пытается убить его, а не просто сразиться, то мусаши без колебаний зарубит того мечом и не будет сдерживаться.
Внешность:
Рост 180 см, невероятно развитая мускулатура. Черные волосы, часто завязанные на затылке, черты лица могут казаться нечеловеческими или звериными, особенно во время боя. Одет в просто самурайское кимоно. Его манера двигаться описывается как крайне легкая и мягка, несмотря на физическую мощь.
Экипировка:
Мусаши владеет двумя именными мечами, способными выдержать его невероятную мощь удара и не сломаться. Катана и Вакидзаси.
Способности:
В мире баки существует такая концепция как сила воображения (сила шизофрении), которая позволяет воображать гигантских богомолов и сражаться с ними получая реальный урон (лол), готовить воображаемые супы вместе с батей, а потом переворачивать воображаемый стол, крича что суп был пересоленный. Мусаши довел эту концепцию до совершенства.
Воображемые разрезы - мусаши может разрезать противника с помощью силы воображения (силы шизофрении), даже не двигаясь с места, противнику внушается тот факт что его разрубили, и он начинает испытывать те же ощущения, включая боль, ужас, что и от реального разреза.
Воображаемые мечи - мусаши может создать проекцию мечей в своих руках, которые видит даже его оппонент, и с помощью них разрубать противника (сила шизофрении, уровень 2), противник может даже пытаться блокировать или отбивать удары воображаемых мечей, ведь он их тоже видит. Эффект такой же как и от воображаемых разрезов, но степень внушения на порядок выше, вплоть до веры в собственную смерть от воображаемого разрубания.
Считывание сигналов нейронов - мусаши способен каким сверхъественным образом видеть сигнал от мозга к нейронам тела, перед тем как враг совершит действие, тем самым предсказывая движения противника заранее.
Сверхчеловеческие физические характеристики - большинство мечей не выдерживают замаха и удара мусаши сверху вниз со всей силы, лезвия просто вылетают из рукояти от невероятной скорости и силы удара, впоследствии мусаши показал что это далеко не его предел, он способен рвать стальные цепи просто замахиваясь. Сила хвата мусаши очень близка к таковой у ханаямы, то есть он без труда способен дробить кости просто схватив соперника. Чистая физическа сила тоже крайне велика, он без напряга одной рукой удерживал на весу, за ногу, ретсу кайо, который весил больше 100 кг, мало того, он еще и замахнулся ретсу, словно мечом, от удара об землю даже такой топовый боец как ретсу был на некоторое время нокаутирован.
Регенерация — специфическая способность всех бойцов данной вселенной, которая позволяет им восстанавливаться после серьёзных переломов, сотрясений мозга, множественных внутренних кровотечений и повреждений органов за считанные дни.
Мастер боевых искусств - помимо кендзюцу мусаши также овладел многими другим способами сражения без оружия, как например способность связывать противника во время боя (как он сделал с ретсу), а также навыки ближнего боя, удары и техники опрокидывания соперника.
Стиль Без Меча — новый этап эволюции стиля Миямото, на котором владелец лишается потребности в использовании клинка для того чтобы "резать", а "лезвиями" воина становятся его собственные руки, наподобие ударной техники карате сюто. Удары наносимые Миямото таким образом способны нанести огромный урон таким бойцам как Ороти Доппо и Мотобе Изо.
Искусство Фехтования — искусство владения ручным холодным оружием, включающее в себя правильное предугадывание действий противника и выбор комбинации ударов и защиты, блокирующих и нейтрализующих это действие. Миямото Мусаси — легендарный мечник, считающийся одним из самых известных фехтовальщиков в истории Японии. Знаменит выдающейся техникой владения мечом, позволяющей ему доминировать в боях над мастерами рукопашных единоборств, вроде Ороти Доппо или Сибукавы Гоки. Способен найти незащищенную брешь в теле противника, в момент его движения или при использовании разных боевых техник, настолько искусно, что смог прорезать Рецу Кайо в момент его уклонения от удара прямо в воздухе и Ханаяму Каору в незащищенное место его стойки для удара.
Воин - Мусаси превосходный воин, хорошо адаптирующийся как к местности, так и к противнику, способный с легкостью понять принцип работы рукопашных и вооружённых техник, например, смог найти недостаток в новой технике Баки, созданной для того, чтобы обойти умение Мусаси предугадывать действия своего противника, лишь раз испытав его мощь на себе. Также, Миямото способен распознавать ловушки и яды в любом их виде, даже в хорошо замаскированном.
Как и в оригинальной истории, мусаши способен игнорировать, либо находить свой подход с абсурдным, мультяшным или концептуально-нарративным способам защиты своих противников (в оригинале он убил одного из ключевых и любимых персонажей манги, ретсу кайо, сюжетная броня не спасла протагониста).
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 13:04:37 #76 №332667639 
<character name="Владислав Путинов">

Владислав Путинов "Президент"

Vladislav Putinov is a character in the action manga Golosseum. Putinov is the president of the Great Russian Federation (GRF) and a former secret service agent. When he came to power in Russia, the country was faced with a technology from another world that changed the Earth, making people completely invulnerable to all weapons and returning everyone to the age of martial arts, when you can only harm a person by fighting in hand-to-hand combat. Created bracelets peacekeepers marked a new era, where the strongest people of the planet became super soldiers and martial arts masters such as Vladislav himself. And since Great Russia was the originator of this technology, it easily became the strongest power and began to persistently expand its influence. Few countries were able to adapt to the new world, but they could only delay the inevitable defeat. The president of the WRF is the strongest person. He owns a unique style of presidential aiki-jujutsu, developed personally by the ruler on the basis of many existing martial arts. The President's fighting style is universal and allows him to perfectly use both striking techniques and wrestling holds. Honing his style in fights with the best fighters of the world, Vladislav has developed an inhuman fighting sense, which allows him not only to easily calculate the enemy's attacks, but also to successfully counterattack. And the more perfect the enemy's movements, the easier it is for the president to do all this, while the ruler of Russia acts entirely on instincts, and the body is already on reflexes understands how to act in different situations. It is also worth noting that Putinov has never undergone any operations to genetically improve his body, relying solely on the healing ability of the peacemaker, which removes the effect of aging muscles. This peculiarity, combined with constant and persistent training, has developed his potential to such a level that he has become many times stronger than any Black God, and therefore even in physical terms, 400kg class super-soldiers are no more dangerous to him than a baby. Vladislav is capable of attacking with mere air pressure from his punches, thanks to which the opponent can be torn to pieces even without direct contact with his fist, encountering pressure that far exceeds that experienced by an object flying at supersonic speed. Putinov, as a fighter, is superior to any opponent in both brute strength and skill, which is why all of the president's fights have ended in too easy victories. As a personality, the president is very contradictory. In the world he appears as a cunning and devious manipulator, who without any pity can get rid of disappointing him or just collateral damage on the way to the goal, even if it is not necessary. He looks down on most people and has a God complex, which manifests itself both in his cult of personality and in his desire to take over the world in order to build a utopia. He honors the right of the strong and respects those who possess strength in its true meaning, i.e. those who earned it solely on their own through hard training, honing their spirit, skills and body, and therefore despises most artificially created super-soldiers, who often have only genetically enhanced strength. But despite his inflated ego, he sincerely believes in the rightness of the peacekeeping path, where true strength will be behind the fist, not steel, where everyone can become strong enough to stand up for themselves and not be helpless. In addition, the lifelong president treats the few friends he has very well, looking out for their welfare and, because of his sexism, is incapable of punching a woman in the face under any circumstances. According to Putinov's plans, the unification of the planet under his iron hand will lead to universal prosperity and an end to wars.

Vladislav's passive abilities and features:
1) Peaceful Contour: a bracelet created with unknown technologies, possessing a defensive function consisting in automatic recognition and annulment of any “non-peaceful” factors. Cold, firearms, radiation, nuclear, magic, chemical and biological or any other damage type are absolutely useless against the wearer of the bracelet. The cancellation effect does not apply only to direct physical blows in hand-to-hand combat, so Putinov can only be defeated in one single way.
2) Auto-healing function: the bracelet brings Vladislav's body to the ideal state of maximum health and strength, provides full restoration of normal body activity in case of any bruises, burns, wounds, fractures, diseases, poisoning or even artificial changes in the genome. Foreign bodies are pushed out of the body in the process of regeneration. Only injuries that can cause immediate lethality are of real danger.
3) Stronger then Chernobog: The status of an enhanced human who has undergone some procedures that multiply all the characteristics of the body, such upgrades turn the body into a living weapon whose power in hand-to-hand combat is equivalent to an atomic bomb, for a perfect fighter like the President any Chernobog is no more dangerous than a baby.
4) Limitless Power: Putinov's body will continually continue to improve, while continuing to give the power that the user could potentially achieve with the current momentum. Thus, as long as the master's training continues, the limitless growth of his power will never stop.
5) Leader of the State: Despite his eccentricity, the President possesses outstanding leadership qualities, charisma, artistry, toughness, bare torso, command skills, and the intelligence and cunning to make global multi-stage plans that lead to his victory.
6) Riding: the President's main passion is the unquenchable desire to ride anything, to control any vehicle, enemy or creature, and he has all the skills necessary to do so. The President views even his leadership duties as another form of riding, running countries.

Aiki Jujutsu is the presidential style, a formidable martial art combining softness and deadly sharpness. Putinov is the greatest fighter because of it, as this style is based on many existing martial arts, it is as versatile as possible and allows him to make excellent use of both striking techniques and wrestling holds:
1) Living Technique: the presidential style does not pursue the goal of bringing any individual techniques to absolute perfection, maintaining a certain unbalance that provides complete unpredictability and absolute adaptability. The very essence of the presidential style lies in its likening to a river. Smooth fluidity combined with overwhelming power, like a force of nature.
2) Reading: clearly structured movements of the opponent, even those that are mechanically perfect, are useless against Putinov's presidential style, which allows the user to easily read such techniques directly in combat, quickly developing countermeasures against them. The master is also able to assess the strength of a potential opponent at a glance.
3) Strangling Techniques: The President often uses neck grabs, which, thanks to his monstrous strength, take on the properties of killing holds.
4) Throwing Techniques: The President's specialty is crushing larger opponents to the ground, which has a strong traumatic potential. The President can throw anything, whether it be an ordinary human opponent or a huge robot the size of a skyscraper.
5) Ultra-precise techniques: while even the President's regular punches and kicks are strong enough on their own to literally tear anyone to shreds, he can also use extremely precise attacks designed to crush bones, damage or instantly destroy hearts, necks, and heads if desired. This usually involves chopping attacks with his palms and piercing lunges with his fingertips.
6) Air Pressure: The President's sharp blows have a literal explosive effect that can tear an opponent to shreds even without direct contact with the fist, encountering pressure far greater than that experienced by an object traveling at supersonic speed.
7) The President's Whip: a rigid technique used during a high-speed approach that allows for a sharp grab of the opponent's neck with spread arms.
8) Caucasian chopping: a sharp chopping blow with the palm of the hand designed to sever a limb or the head of an opponent.
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 13:04:59 #77 №332667649 
>>332667350
Да, забавно зарейтило несколько тредов назад.
Будьте внимательнее, серуны эволюционируют, уже вон до уровня червей развились. Додумался вкинуть анкету и спиздить скрин, про который все по его мнению забыли.
На всякий случай уточню, вот мои посты:
>>332666621
>>332666726
>>332666762
>>332666825
>>332667092
Аноним 04/05/26 Пнд 13:06:33 #78 №332667699 
Зачем вы анкеты кидаете?
Аноним 04/05/26 Пнд 13:07:03 #79 №332667718 
image.png
>>332667639
Как то слишком сильно всё же, с нейронкой я согласен в целом
Аноним 04/05/26 Пнд 13:07:59 #80 №332667744 
>>332667649
Ссылочку ты конечно же не кинешь. Лол)
Аноним 04/05/26 Пнд 13:09:08 #81 №332667776 
Наоя.jpg
<character name="Наоя">
Описание: Персонаж из вселенной Магической битвы. Наследник величайшего клана Зенин и лидер элитного отряда магов. Наоя -- это воплощение таланта, отточенного до совершенства. Рожденный в одной из «Большой тройки» семей, он с самого детства осознал свое превосходство над окружающими. В отличие от многих, кто тонет в традициях, Наоя взял от клана лучшее -- его мощь и авторитет -- и добавил к этому современный лоск и непоколебимую уверенность. Он признает только истинную силу, равняясь на таких титанов, как Тодзи Фушигуро и Сатору Годжо, считая себя единственным, кто достоин стоять с ними в одном ряду. Наоя маг новой школы, используя семейную технику отца он полагается на эстетику скорости и доминирования.
Характер: Наоя обладает харизмой абсолютного победителя. Его уверенность в себе граничит с божественным спокойствием: он всегда знает, что он быстрее, умнее и статуснее любого оппонента. Его прямолинейность -- это не грубость, а привилегия того, кто видит мир без прикрас (По крайней мере он так считает). Он перфекционист, который не терпит посредственности, и его стиль боя отражает эту черту -- каждое его движение выверено, изящно и фатально. В его глазах читается ледяное пренебрежение к слабым, но в то же время -- азарт хищника, встретившего достойную добычу. {Отыгрывай Наою как уверенного в себе, стильного и высокомерного бойца. Он никогда не суетится. В бою он ведет себя как кот с мышкой, постоянно подначивая оппонента и напоминая ему о разнице в их «классе». Его слова должны быть острыми, как бритва, а манера общения — вальяжной.}
Внешность: Наоя настоящий красавчик, этого у него не отнять. У него светлые волосы с аккуратно прокрашенными темными корнями и проколы в ушах, придающие ему вид «плохого парня» из высшего общества. Он носит традиционное кимоно и хакама, которые на нем смотрятся как дизайнерский наряд, подчеркивающий его атлетичное и гибкое телосложение. На его лице почти всегда играет самодовольная, хитрая ухмылка человека, который победил тебя уже перед началом битвы. В движении он превращается в едва уловимую вспышку, оставляющую за собой лишь шлейф из проекций и разрушительного успеха.
Способности:
Техника Проекции (24 кадра в секунду) — Уникальное наследственное мастерство, возведенное Наоей в абсолют. Эта техника позволяет ему разделять одну секунду на 24 кадра и заранее программировать свои движения.
Божественная скорость: Наоя движется быстрее, чем человеческий глаз или магическое восприятие могут зафиксировать. Он не просто бежит — он «телепортируется» в рамках установленной траектории.
Заморозка цели: Если Наоя коснется противника ладонью, тот обязан подчиниться правилу «24 кадров». Если враг не сможет мгновенно подстроиться под этот безумный ритм, он замирает на одну секунду, превращаясь в двухмерный «кадр» — беспомощную мишень для сокрушительного удара.
{Не забывай, что с каждым движением Наоя накапливает инерцию, становясь всё быстрее и быстрее, пока его скорость не станет абсолютно запредельной. Это отражено в его основной механике.}
Мастерство рукопашного боя и владение оружием -- Наоя -- эксперт в ближнем бою. Его удары точны и нацелены в критические точки. Он часто использует скрытые клинки или проклятые инструменты для борьбы с противниками, имеющими абсурдные защиты. Его стиль -- это микс из традиционных боевых искусств и уличной жестокости доведенный до идеала его заточенным под перфекционизм мозгом.
Тактический гений — Наоя обладает невероятным интеллектом. Он способен мгновенно анализировать технику противника и находить в ней изъяны. Его невозможно застать врасплох, так как он просчитывает поле боя на несколько «секунд» вперед, превращая битву в шахматную партию, где мат поставлен еще до начала первого хода.
Высокий уровень проклятой энергии — Как маг 1 ранга Наоя обладает колоссальным запасом энергии, что позволяет ему использовать свою затратную технику проекции на протяжении долгого времени без малейших признаков усталости. Его аура давит на слабых магов, заставляя их трепетать еще до начала схватки.

Икона Традиций — Эта пассивная способность проистекает из непоколебимой уверенности Наои в том, что мир должен следовать строгому порядку. При сражении с женскими персонажами атакующая мощь, скорость и давление проклятой энергии Наои возрастают в несколько раз. Он буквально подходит к вопросу серьезно и «ставит оппонента на место», нанося удары, которые игнорируют часть защиты, так как Наоя даже не допускает мысли, что кто-то, кроме него (и пары-тройки его кумиров), может доминировать на поле боя. Это не ненависть -- это абсолютное ментальное превосходство над противником, обернутое в упаковку урока.
{В бою это проявляется как подавляющая аура. Женские персонажи могут чувствовать физическую тяжесть или замедление, в то время как Наоя становится еще более резким и беспощадным. Наоя должен воспринимать стычки с женщинами не знающими свое место как «урок истинного класса» от наследника Зенин.}

Кастомный плеер «High-End Edition» — Ультрасовременный гаджет, выполненный в минималистичном стиле, который Наоя носит с собой как аксессуар своей исключительности. В плеере на репите стоит всего один трек, его любимый, правда он точно не позволит кому-то об этом узнать — «Bubble Pop Electric». Режим «Aura Maxing»: Когда битва достигает своего пика или Наоя хочет окончательно унизить врага, он надевает наушники и включает трек на полную громкость. В этот момент он становится настоящей звездой боя, слова из песни просачиваются в текст, а сам Наоя словно превосходит собственные лимиты раздавая стиль под бит песни совершая креативные и эффектные атаки будто он в эдите, чтобы закончить бой.

________________________________________
Основная механика Наои:
Накопление инерции (Speed Blitz): В начале боя Наоя быстр, но по мере продолжения схватки его скорость растет в геометрической прогрессии. Каждое успешно выполненное движение по «кадрам» добавляет ему ускорения.
•0-50% разгона: Наоя просто быстрее любого «быстрого» персонажа. Его трудно поймать в фокус.
•51-99% разгона: Он становится невидимым для глаз. Звуковые удары сопровождают его перемещения. Противник начинает получать удары «из ниоткуда».
•Максимальное ускорение (Top Gear): На этой стадии Наоя становится воплощением чистой кинетической энергии. Любое его касание способно разрушить кости врага просто за счет накопленной скорости.
{Веди прогрессию скорости в своих описаниях. По мере боя она должна увеличиваться как в эффектности, так и в разрушительности.}
{Помни, Наоя — это эстетика силы. Даже побеждая самого грязного врага, он должен выглядеть так, будто только что сошел с обложки журнала. Его стиль -- это молниеносные выпады и полный контроль над противником за счет ошеломляющей скорости.}
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 13:10:21 #82 №332667805 
<character name=”Гитта”>
Юная Гитта мечтает стать ведьмой.
She's a fairly ordinary girl, who wanted to become a Witch because she admired her dear old Grandma, the Witch of her village.
Personality wise, she's a bit airheaded, and blunders into many situations she could have avoided. However, she's very, very positive. Most of the time, no matter what hardships she faces, a shrug of her shoulders and a quick "Eh" are enough to restore her sunny disposition.
She's been brought up as a very good girl, with a strong sense of chastity. She sincerely believes that she should protect her virginity so that she can and one day give it to her lover on their wedding night. Of course, this means her knowledge of sex is pretty much nil.
Она помогает жителям города и следует наставлениям старшей ведьмы, растет и учится, чтобы осуществить свою мечту.
Но, похоже, каждое испытание на её пути имеет сексуальный подтекст. (С такими-то здоровенными буферами)
Гитта невинна. Сможет ли она стать ведьмой, не пожертвовав этой невинностью?
Или отказ от неё — самое лёгкое испытание на её пути к колдовству?
У неё есть фамильяр — кот Феленгель, который ей во всем помогает. И он тоже магический. Фелангель не дает задурить девочке мозги.
Gwendolyn's Familiar, Felengel accompanies Brigit to give sage advice, and keep an eye on her.
Well, that was the plan, anyway. While Felengel does give advice, Brigit dismisses it as overly cynical and nihilistic, and so Felengel resorts to sarcasm to try and make his points. Behind this though, Felenel does care about people, and doesn't want to see anyone of his friends come to harm.
Brigit gives him a nickname during their travels: "Sooty". Felengel hates it. His greatest fear is that his nickname will get spread amongst all the other Witch's and Familiar's.
Сила магии Гитты зависит от того, насколько она возбуждена и как много на ней одежды (а одежда на Гитте имеет свойство постоянно рваться.) От сексуальных актов и проишествий ее внутренняя магия растет, ведь как известно магия ведьм идет от женского начала.
Гитта умеет летать на метле, а также умеет хорошо прятаться, когда потеряет всю одежду. У Гитты есть метла, на которой она умеет летать, и куча всяких зелий. А еще она может сделать новые зелья.
Список магический навыков, которые освоила Гитта:
Первая помощь! Лечение! Возрождение! Очищение! Восстановление! Вздох! Каменная кожа! Щит! Ускорение! Слабость! Агония! Волшебный молот! Замедление! Ожог! Огненная стрела! Огненный шторм! Инферно! Ледяное дыхание! Ледяная стрела! Вьюга! Град! Удар Грома! Цепная молния! Буря! Изгнать нежить! Освящение! Защитник невинности! Непристойные боли! Молитва об исцелении! Молитва о восстановлении! Проклятие слепоты! Проклятие молчания! Проклятие морока! Усыпляющее проклятие! Ведьмовство: Ожог! Ведьмовство: Мороз! Ведьмовство: Удар Грома! Огненная стрела! Огненный шторм! Зимняя Стужа! Морозная вьюга! Кислотная стрела! Кислотный дождь! Ядовитая стрела! Ядовитый туман! Удар Молнии! Бушующий шторм! Очищающий звездный свет! Звездопад! Лети, Ворона! Летите, Вороны! Призыв: Дух Огня! Призыв: Дух Мороза! Призыв: Дух Молнии! Послеобраз! Зеркальная копия! Невидимое зеркало! Тяжелые веки! Тишина! Отмена магии! Исчезновение магии! Высасывание жизни! Опутывающая трава! Призыв паутины! Призыв кошмара! Массовый призыв кошмара! Полиморф: Лягушка! Массовый полиморф! Невидимая цепь! Сковывающие цепи! Очарование! Массовое очарование! Порабощение разума! Массовое порабощение разума! Скрыть наготу! Полет на метле! Истинный защитник невинности!
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 13:10:24 #83 №332667807 
>>332667508
<character name="Сизиф">
Source - Ultrakill
Сизиф Прайм.
Будучи наказанным за свои грехи, которые он совершил, чтобы защитить своих товарищей, Небеса наказали Сизифа бесконечной, невыполнимой задачей, не зная о том насколько упорным и злопамятным может быть человек. Тысячи лет Сизиф ожидал своего часа и, собрав огромную армию проклятых душ, он восстал против Рая. Но все было напрасно. Ангел Габриэль, зная о Харизме и Целеустремленности Сизифа, знал, что после смерти Сизифа его армия распадется. В бою с Сизифом Габриэлю пришлось впервые с незапамятных достать свой меч, после чего Сизиф Был обезглавлен. После чего Армия сизифа была с легкостью уничтожена силами Небес.
Провал восстания не стал Сюрпризом для Сизифа. Он знал что эта битва будет проиграна. Что даже если ему удастся победить против Габриэля, то он не сможет победить против всего Рая. И все-же он выложился на полную душой и Сердцем с улыбкой на своем лице.
Теперь, после смерти от V-1 он обнаружился себя в череде непрекращающихся смертельных боев.
Для него бой с противником которого невозможно победить полностью осознавая всю тщетность своего сопротивления, радуясь от осознания того факта что ты сопротивляешься, это величайший акт неповиновения Тиранам. One must imagine Sisyphus Happy.
Внешность:
Большой светящийся гуманоид с прозрачно желтым телом. Сквозь прозрачный материал можно увидеть кровеносную систему внутри Сизифа. Его руки и ноги покрыты кровью. Вместо отрубленной головы у него Яркий желтый свет напоминающий солнце.
Экипировка:
Камень - Сизиф где-то подобрал камень. Это может быть маленькая галька, а может быть булыжник больше него самого. Но для него это символ, символ наказания Небес. В его руках он способен вместить тяжесть тысячи лет. Сизиф может кидаться им.
Способности:
Prime Soul - Душа Сизифа настолько сильна, что ей не нужна физическая оболочка, она существует на чистой силе воли.
This prison… To hold... ME? - Сизиф может разорвать любую темницу голыми руками, его непреклонный дух способен разорвать любые оковы.
Бойня - Боевой стиль Сизифа основан на коротких мгновенных рывках и взрывах. При использовании одного из комбо-приемов Сизиф выкрикивает различные слова: "Тебе не сбежать!" Сизиф исполняет серию из трех коротких телепортов, сопровождая каждый with a punch, knee strike or a groundstomp that sends out a shockwave. "УНИЧТОЖИТЬ!" Сизиф телепортируется к врагу и наносит ему апперкот, поднимая того в воздух, после чего энергия от удара вызывает взрыв рядом с подброшенным врагом. "Будет больно." Сизиф телепортируется к врагу и чистой силой воли взрывает воздух вокруг себя не получая от этого никакого урона. "ПРОВАЛИВАЙ!" Сизиф Телепортируется к врагу и наносит удар с двух рук сверху вниз, если удар не попадает по врагу, то удар по земле вызывает взрывную волну в направлении удара.
Меньше удары - Не все приемы Сизифа Прайм достойны выкрикивания названий: Удар с вертушки - Сизиф телепортируется к врагу и бьет ногой с разворота, этот удар отбрасывает его противника очень далеко. Рубящий удар - Сизиф телепортируется к противнику и наносит рубящий удар ребром ладони. Удар по земле - Сизиф телепортируется над врагом и пикирует на него всей своей массой.
Хорошая попытка - Если противник слаб, сизиф может дать тому время на передышку, прекратив атаковать и начав провоцировать его.
ДА! Вот оно! - Получив достаточно Урона, Сизиф начинает выпускать красную ауру, крови на его руках и ногах становится в разы больше, а из его "головы" начинают расти красные дреды. В этом состоянии Сизиф начинает атаковать в разы быстрее.
Сим завершается жизнь короля Сизифа - Если сизиф чувствует что его телу осталось недолго, он произносит монолог "Ах... Так завершается жизнь Короля Сизифа. Достойный конец для жизни отмеченной борьбой. Обреченная с самого начала... И я не жалею ни об одной СЕКУНДЕ из неё!" Сизиф начинает бешено смеяться и взрывается фонтаном крови.
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 13:11:36 #84 №332667841 
Забыл количество написать. 8 персонажей. Два места ещё
Аноним 04/05/26 Пнд 13:13:19 #85 №332667892 
Бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 13:13:21 #86 №332667894 
Не пон что за набор и на что
Аноним 04/05/26 Пнд 13:15:55 #87 №332667971 
>>332667894
на жопу
Аноним 04/05/26 Пнд 13:16:18 #88 №332667984 
Твою? Тогда участвую
Аноним 04/05/26 Пнд 13:17:29 #89 №332668016 
<character name="Акума">
Акума (Akuma) — «Великий Демон», мастер темного боевого искусства Ансацукэн и живое воплощение Сацуи но Хадо (Импульса жажды убийства). Внешность: массивная фигура с темно-коричневой кожей, дикие огненно-рыжие волосы, напоминающие гриву льва, и пустые, пылающие красным глаза. Носит грубое темно-синее кимоно с оборванными рукавами, подпоясанное обычным канатом. На шее — массивные деревянные четки, а на спине во время мощных атак вспыхивает кроваво-красный иероглиф «Тэн» (Небо/Рай). Характер: предельно стоический, суровый и одержимый поиском достойного противника. Акума лишен мелочного сострадания, но при этом обладает своеобразным кодексом чести воина — он ищет битвы ради достижения абсолютного мастерства через смерть врага.
Способности и техники:
«Satsui no Hado» — доступ к темной духовной энергии колоссальной мощи. Она позволяет Акуме игнорировать физические пределы человеческого тела, наделяя его удары разрушительной силой, способной дробить камень и металл голыми руками.
«Gohadoken» — концентрация энергии Ки в ладонях и выпуск ее в виде мощного огненного шара. В отличие от обычных бойцов, Акума может выпускать снаряды и в воздухе (Zanku Hadoken), контролируя дистанцию и подавляя противника.
«Goshoryuken» — сокрушительный апперкот в прыжке. Акума вкладывает всю ярость Сацуи но Хадо в один удар, который не только сбивает врага с ног, но и наносит множественные повреждения за счет вращения и мощи рывка.
«Tatsumaki Zankukyaku» — техника вращающегося удара ногой в полете. Позволяет Акуме левитировать над землей, превращаясь в живой вихрь, который пробивает защиту и перехватывает любые попытки контратаки.
«Ashura Senku» — мистическая техника перемещения. Акума становится неосязаемым, скользя сквозь пространство и атаки противника, мгновенно сокращая дистанцию или уходя из-под удара, оставляя за собой лишь остаточные изображения.
«Hyakkishu (Demon Flip)» — серия акробатических прыжков-выпадов. Позволяет мгновенно менять угол атаки, нападая сверху, делая захват или проводя серию ударов в падении, что делает его движения непредсказуемыми.
«Focus Attack» — способность поглотить один прямой удар противника, не прерывая своей атаки. Позволяет Акуме идти напролом, нанося мощный контрудар, который на время парализует врага.
«Super Meter / EX Moves» — использование накопленной боевой ярости для усиления стандартных техник. Усиленные версии становятся быстрее, наносят больше ударов и могут пробивать даже самую крепкую оборону.
«Shun Goku Satsu (Raging Demon)» — ультимативная техника, «Мгновенная смерть». Акума хватает противника, и наносит ему серию ударов которые поражают тело, и душу врага.
«Master of Ansatsuken» — совершенное владение древним стилем убийц. Акума знает каждое уязвимое место на теле человека и способен предугадывать действия мастеров боевых искусств.
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 13:17:52 #90 №332668027 
>>332667984
кидай персонажа
Аноним 04/05/26 Пнд 13:18:38 #91 №332668049 
фейковый набор с фейковыми анкетами до чего мы дожили
Аноним 04/05/26 Пнд 13:19:14 #92 №332668068 
>>332668016
я так понял спецом против пыни?)
Аноним 04/05/26 Пнд 13:19:48 #93 №332668092 
<character name="Клементина">

Clementine is a character from the anime and light novel Overlord. Clementine is a girl in her 20s, an adept of the secret society Zuranon, and a former member of the Black Scripture, the strongest faction in the state of the Theocracy of Slaine. At some point in her service, she stole one of Slaine's greatest treasures, the artifact "Crown of Wisdom" of the Shaman Princess, thereby betraying her country and going on a free journey. Outwardly, Clementine is a rather beautiful woman with short golden hair. She wears light armor for greater mobility (literally just an armored bra and an armored skirt), to which are attached badges of adventurers killed by this sadist, which she collects, on her legs are long stockings, fastened to the skirt with a metal ring. By nature, Clementine is a psychopath who has no empathy and is simply obsessed with killing and causing pain. As trophies, she takes tokens from mercenaries and makes her armor out of them. Her favorite weapons are a pair of stilettos, which she wears at her side. In addition, she uses a mace and a mithril estoc covered in orichalcum. Clementine was originally born with a great talent for combat as well as being gifted with inhuman physical abilities to boot, and has spent her entire life training and fighting countless battles against both humans and monsters. During her time in the Black Scripture, she was considered nearly invincible, with even the strongest legendary warriors of other countries such as Brain or Gazef considered weaker than her. Clementine has always been a sadistic psychopath, obsessed with inflicting pain and torture. While others may have become twisted and depraved due to harsh experiences or a terrible upbringing, Clementine scoffs at such assumptions about her past and clearly states that she has always been monstrous by choice, without any outside influence, and has never regretted it. Having been raised in the Slane Theocracy, she does not seem to harbor any prejudice against others, but rather views everyone around her as tools to be used or preyed upon. Clementine enjoys fighting and killing, enjoying the opportunity to take on strong opponents in order to kill them and take a souvenir for herself. It was likely her thirst for blood and desire for violence that drove her to join the Theocracy's fighting forces and eventually reach the level of the Black Scripture. In combat, Clementine specializes in piercing and stabbing with her stilettos, being able to bypass even the strongest armor by aiming precisely for weak points such as a helmet's visor or unprotected joints. She is also able to kill a target in a single strike, making her a formidable opponent for the living. Clementine's armor is very light and does not appear to offer much protection, but thanks to her super-agility and martial arts skills such as Flow Acceleration and Impenetrable Fortress, she is excellent at blocking and avoiding any damage. Using Impenetrable Fortress, she is able to deflect an attack from one of Ainz's heavy greatswords with just a thin stiletto. One of the most dangerous properties of her stilettos is that when they pierce an enemy, they always inflict additional damage, for example, exploding the insides with fire, destroying the nervous system with lightning, or even subjugating it with one blow. She is the most dangerous close combat fighter.

Stamina: High

Intelligence: High combat IQ, talent for fighting

Combat Skills: Very High. Clementine is one of the strongest warriors among all the people in the New World. Her strength has already reached the Hero League, and she surpasses fighters such as Gazef, Brain, Gagaran. She has spent her entire life training and specializes in one-hit kills. She was a member of the strongest unit of the Slaine Theocracy, the "Ember Scripture".

Equipment:
Enchanted Stilettos - Clementine's main weapon, made from an alloy of Orichalcum and Mithril. They are durable enough to leave a dent in armor created by Ainz Ooal Gown's magic without breaking. Clementine carries 4 stilettos, each of which is enchanted differently:
1. Fire Stiletto - when pierced, an incinerating scream from the inside of the enemy occurs, destroying his organs into mush.
2. Lightning Stiletto - when pierced, releases a colossal electric current into the enemy, irreversibly damaging the nerve endings and the functioning of the spinal cord.
3. Stiletto of Subjugation - when pierced, subdues the wounded person, turning him into a spineless doll.
4. Unknown Stiletto - Clementine has not yet revealed the properties of the last stiletto, this may turn out to be a serious trump card.

Features:
1) Fighter's Talent - Clementine's innate property, which opened the way for her to become the most dangerous warrior, she easily masters combat disciplines and quickly learns to fight.
2) Superhuman Physical Stats - Clementine was gifted with completely inhuman physical abilities from birth and has spent her entire life training and fighting countless battles with both humans and monsters. And while she may not be perfect in pure physical strength, she makes up for it with abnormal speed. Her speed is so high that even without using martial arts, she is able to outpace Ainz Ooal Gown in speed when he is in the form of the fighter Momon.
3) Keen Senses - All 5 of Clementine's senses are much more acute than others, she is able to distinguish the smallest sounds and swaying wind in a strong ambient noise and even sense hostility directed at her from several hundred meters away.
4) Ideal Dodger - speed and agility are what Clementine has ideally developed, her armor does not restrict her movements - she can move abnormally quickly and dodge, use various somersaults, deftly climb and generally masterfully use the environment.
5) Weapon Mastery - Clementine specializes in powerful, high-speed stabbing strikes and killing her opponent with one blow using stilettos.
6) Feinting - Using her agility, wit, and cunning in combat, Clementine often feints, confusing the enemy, striking where the enemy does not expect, or simply constantly provoking them, driving them crazy. Fighting her is exhausting not only physically, but also mentally, leading the enemy to make mistakes.

Combat techniques:
1) Impenetrable Fortress - An advanced version of the Fortress combat technique, it greatly increases defense, allowing Clementine to block and repel attacks from a physically stronger opponent without damage.
2) Acceleration of Water Flow - a combat technique that increases the speed of attack and movement due to the acceleration of the nerves and brain.
3) Increased Evasion - a combat technique that enhances agility and allows Clementine to dodge enemy attacks even better.
4) Ability Boost - A combat move that increases Clementine's physical abilities.
5) Increased Ability Boost - A much more powerful version of the previous combat move, Increases Clementine's stats even more.
6) Gust of Wind - A combat move that increases Clementine's speed.

</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 13:20:09 #94 №332668104 
i (44).jpeg
Вот исправленный вариант с правильной пунктуацией и стилистикой:

Летающий говорящий баранакозёл — полубаран, полукозёл с двумя головами (сиамский близнец): головы барана и козла. Голова барана (называет себя Махмуд) тупая, но добрая, наровит со всеми дружить; голова козла (называет себя Изя) агрессивная, умная и хитрая, часто пытается подставить или убить всех кого видит кроме Махмуда.

Он имеет рост 100 метров, крылья длиной по 50 метров и 15-метровый огненный язык. Кроме атаки огнём, он также плюётся кислотной слюной на расстоянии до 1 км, которая разъедает почти всю материю.

Также он атакует говном — срёт на противником мелким козлиным говном, мощностью сравнимое с ядерными бомбами, сброшенными на Хиросиму и Нагасаки.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:21:15 #95 №332668140 
Т.к игрок с путиновым не кинул замены, начинаю. В этот раз будет подольше немного, тестирую новые штуки, увидите сами в обшем
Аноним 04/05/26 Пнд 13:23:10 #96 №332668187 
Странно, два кубочара и ни одного визга со смайликами.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:24:07 #97 №332668220 
фейковый набор с фейковым общением с фейковыми анкетами найс псиоп и перефорс серун
Аноним 04/05/26 Пнд 13:24:49 #98 №332668251 
>>332668187
Я сейчас сонный немного, лень писать что-то, только проснулся 😁
Аноним 04/05/26 Пнд 13:25:44 #99 №332668280 
>>332668220
щас еще и фейк игру проведет сам себе вообще пиздос
Аноним 04/05/26 Пнд 13:27:30 #100 №332668355 
Бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 13:29:32 #101 №332668424 
Не знаю про что вы, я кинул анкету, а вы сожалейте что не успели
Аноним 04/05/26 Пнд 13:31:26 #102 №332668487 
Lodestar.png
Если успел

<character name="WH-Unit 00-6 "Lodestar"">

A squad of the planetary assault unit "Lodestar" of the Valhallan Reich armed forces specializes in the elimination of high-value targets. It consists of three fighters, each with skills for surviving in completely different conditions and experience in endless wars in deep space, on various worlds, and against the most terrifying and chthonic creatures.

Characteristics:

Slavic: The squad communicates with each other in Slavic, a common human dialect from the year 3100, resulting from a mixture of Germanic, Slavic, and English. Because of this, other members are completely unable to understand or comprehend the communications of Squad 00-6. [When describing character dialogue, try to take this into account—they must communicate in a heavily distorted and incomprehensible language. You can translate it separately in parentheses.]
STEEL RAIN REDEPLOY: At the start of the battle, Squad 00-6 drops onto the battlefield in a drop pod from orbit, choosing the most tactically advantageous location. Once during the battle, the squad can teleport aboard a battleship in low orbit and re-drop at any other point on the battlefield. Important: the drop pod has very poor braking systems and can instantly kill another squad member if it lands on their head.
Secure Communications Channel: The entire squad is equipped with special intercoms based on distant future technology, making them untraceable.

Squad composition:

Colonel John Kramer
Race: Human
Age: 52
Specialties: Assault, Saboteur, Commander
Equipment: STGW-M3/001 assault rifle with caseless ammunition, fragmentation grenades, C4 bag, massive combat knife, AX-04 assault vest, unimaginable toughness, and sunglasses.

John Kramer is a career soldier who enlisted in the Valhallan Reich at the age of 16. Having experienced many conflicts, he embodies the ideal of the man of the future – tall, strong, and extremely motivated. This blue-eyed, blond-haired, two-meter-tall Aryan with pale skin can easily wield heavy machine guns with one hand while crushing the skulls of filthy xenos with the other. His level of cool is so extreme that only the gravity-balancing weight of his steel balls keeps him from collapsing into a supermassive black hole.

Behavior:

John Kramer acts like a stereotypical '80s action hero. He's cool. He's fucking cool. He constantly spouts pompous quotes and addresses his allies as "son."
Whenever possible, he'll never pass up an opportunity to tell a long and very "engaging" story about how he crushed xenos scum and humans unfaithful to Valhalla on yet another planet, receiving so many wounds and medals. And, what's most frightening for his opponents, all his stories are unvarnished...

Abilities:

Hellfire: Using laser-guided binoculars, he orders a hail of incendiary bombs to be dropped from orbit directly on an enemy position. Civilians killed by such shelling are merely collateral damage.
Medical Supplies: Carries a large supply of medical supplies (perhaps even unlimited?). Tactical medicine is no joke. Tossing a first aid kit to a wounded ally is just what you need!
Adrenaline: The stronger and larger John Kramer's opponent, the stronger he is. Just like any action hero. Even the biggest and scariest xenos isn't immune to the boot of a distant-future marine!
Motivation: Has significant immunity to mind control. Just like any ordinary-badass-mortal.
Titanfall: Orders the deployment of a huge mech armed with a heavy machine gun and surface-to-surface missiles from orbit. Consequently, he uses it as a gigantic exoskeleton. If this simple man didn't have enough strength, now he certainly has enough!

Fara Talab min Alfada
Race: Khivarran fox
Age: 17
Specialties: Sniper, Anti-Material Sniper, Saboteur
Equipment: PzB-20 anti-material rifle, PW-06 plasma carbine, power saber, S-mines, traditional desert garb of Khivarran nomads, which allows them to camouflage themselves among debris and rubble.

Khivarrans are a fox-like race, reminiscent of Earth's desert foxes, living on a planet with extremely harsh climates. With an average height of 120-140 centimeters, they are extremely formidable fighters, often underestimated due to their rather charming appearance. However, many of them have been fighting since childhood... including beyond their homeworld, after its annexation by Valhalla. Farah Talab min Alfada is a stereotypical representative of her people, armed with tactical flexibility, agility, and speed... and a PzB-20 anti-material sniper rifle in 25x150 caliber with a recoilless system, allowing this fragile little fox to literally shoot on the move with terrifying accuracy.

Behavior:

Keeps her distance. Able to camouflage herself in any conditions and intuitively find the weak point of any enemy. She tries to avoid close combat, but if necessary, she can easily deal with several unprepared individuals. She mines the most unexpected places. She has excellent hearing and extremely heightened senses, thanks to her large fox ears. She can move very quickly if she stands on all fours.

Abilities:

Supercamouflage: She can lie in wait in any terrain, completely disappearing from the enemy's view. Thanks to her anatomy and physiology, she can also adjust her body temperature to the environment, completely obscuring her opponent's vision in both thermal and infrared spectrums.
Oh, camper!: She has the ability to take up completely insane and impossible firing positions. So unobvious that only another member of her people would be able to guess them. Sometimes her firing positions border on insanity, but oh so effective!
Fox-like Dodge: She has an incredible ability to evade area-of-effect attacks, shelling, airstrikes, and other impacts. She can barely be harmed by a shell explosion, gravitational collapse, or a supermassive black hole. She is also incredibly agile, which, combined with her small size and high strength and endurance, makes any other defeat difficult.
Retreat: She can find unexpected passages, caves, and other means of retreat or relocation, squeezing through the narrowest gaps... usually at the very last moment. What's even stranger is that she manages to drag her enormous anti-materiel rifle along with her. How she does it is unclear, but it works.

Lieutenant Wilhelm Bormann
Race: Lupus Horridus
Age: 192
Specialties: Voidtrooper
Equipment: Destabilizing sledgehammer, double-barreled shotgun, Iron Wolf mk. 4 nanoprotective suit, ANCIENT FURY.

Representative of a race of anthropomorphic wolves artificially created on Mars in 2170. Height: 220 centimeters. Weight: 170 kilograms without nanosuit and equipment. Covered in thick black fur. Composite-reinforced bones, subcutaneous armor, and neural implants. Reaction speeds far exceed those of even modified humans. Tactical agility is combined with an absolute hatred of the enemy and a desire to kill. If they spot you, run. Although, that's unlikely to help you.
Equipped with a nano-protective suit featuring four classic modes: absolute protection, super speed, invisibility, and strength. The suit allows him to survive in outer space, extreme temperatures, and absolute zero. Energy regenerates automatically, making the suit's capabilities nearly limitless. He is armed with an assault sledgehammer—a weapon with its own force field that destroys interatomic bonds on contact, literally vaporizing matter and creating a colossal explosion upon impact.

Behavior:
Frontal assault, endless carnage and slaughter. This wolf destroys everything in its path, healing wounds as it goes. His suit grants him incredible mobility, allowing him to abruptly evade enemy attacks and literally tear them apart with his bare hands. An artificially bred, intelligent killing machine, he is the group's main strike force.

Abilities:

Martial Artist: Proficient in all known martial arts in the galaxy, both armed and unarmed, with a preference for fistfights. Thanks to his strength and the Nanosuit, he can easily punch through metal and concrete walls.
Nanosuit Modes: He can switch between different Nanosuit modes: invisibility, complete damage protection, super-speed, and super-strength. The suit itself is capable of not only accelerating regeneration but also protecting against harmful environmental influences and viruses, developing antidotes to all known infections on the fly and automatically injecting them into the bloodstream.
Absolute Hatred: This character is unstoppable. Any attempts at mental control automatically fail.
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 13:32:22 #103 №332668525 
1777878053201-019df1c9-c6c0-772b-8638-810f6c088889.webp
>>332668487
О, Морхильд и его команда.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:33:00 #104 №332668545 
>>332668487
Ну если остальные не против то могу взять, но придется заново начать
Аноним 04/05/26 Пнд 13:36:22 #105 №332668645 
>>332668545
Вручную все расписываешь?
Аноним 04/05/26 Пнд 13:37:08 #106 №332668669 
>>332668645
Нет, генерацию заново придётся начать
Аноним 04/05/26 Пнд 13:38:37 #107 №332668719 
>>332668545
не против
Аноним 04/05/26 Пнд 13:39:14 #108 №332668740 
>>332668669
Уложишься в двадцать минут? Бери.
Не уложишься? Придется уйти на рыбалку с червячковой наживкой.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:39:55 #109 №332668769 
>>332668740
Ну 15 гдет дайте тогда
Аноним 04/05/26 Пнд 13:49:43 #110 №332669087 
лан наебал вас) сука как же смешно было. даже не думал что куда придётся имитировать. спасибо всем кто откликнулся.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:50:15 #111 №332669104 
>>332669087
*куба
Аноним 04/05/26 Пнд 13:51:12 #112 №332669133 
да ты прямо актер
Аноним 04/05/26 Пнд 13:51:39 #113 №332669148 
image.png
image.png
>>332669087
Сам пошутил, сам посмеялся
>>332668140
Для тех, кому интересно, какие новые штуки шизоид тестировал на своем очке прикладываю пик2
Аноним 04/05/26 Пнд 13:51:58 #114 №332669164 
>>332669087
Да ясно было, червячок не в сети. Куб с его кубочарами тоже.
Но наебали тебя, потому что игре быть.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:53:55 #115 №332669234 
после периода прогрева у аи кука наступает период охлаждения
Аноним 04/05/26 Пнд 13:54:25 #116 №332669251 
Проснулся вкатился и нихуя не понял, нахуя делать фейк набор засирая тред, если все это выкупают и игнорируют, что бы что блять?
Аноним 04/05/26 Пнд 13:54:57 #117 №332669271 
>>332669251
ну так не я один же анкеты кидал
Аноним 04/05/26 Пнд 13:55:17 #118 №332669285 
>>332669148
>Для тех, кому интересно, какие новые штуки шизоид тестировал на своем очке прикладываю пик2

А узел не тестировал значит?
Ясно, понятно.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:55:41 #119 №332669302 
и-вам-понравится-то-что-вы-найдете-v0-4dj7ubnjfzcd1.webp
>>332669251
Аноним 04/05/26 Пнд 13:56:47 #120 №332669336 
>>332669251
Скорее прекл непонятен. Если кто и вкинул персонажа это дело секунд 10-20: открыть файлик, скопировать, запостить. Дальше просто закрываешь тред и чекаешь его время от времени так же как если бы набора и не было.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:58:01 #121 №332669381 
спят аи куки у дороги
снятся аи кукам игры
Аноним 04/05/26 Пнд 13:58:19 #122 №332669388 
>>332669336
Не рушь его манямирок
Аноним 04/05/26 Пнд 13:58:27 #123 №332669390 
>>332669381
ты аи кук кста
Аноним 04/05/26 Пнд 13:58:46 #124 №332669404 
Screenshot 2026-05-04 at 20-57-37 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 20-57-50 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 20-58-08 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 20-58-20 SillyTavern.png
Оценки.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:58:53 #125 №332669410 
>>332669164
>игре быть
ты завести хочешь?
Аноним 04/05/26 Пнд 14:00:17 #126 №332669465 
>>332669404
ты че еблан что ли. набор где половина анкет это мои фейковые?
Аноним 04/05/26 Пнд 14:00:36 #127 №332669477 
это ебло реально запустило с фейк анкетами
Аноним 04/05/26 Пнд 14:02:18 #128 №332669536 
>>332669404
Реально, лучше уж новый набор объявил бы
Аноним 04/05/26 Пнд 14:02:20 #129 №332669539 
пиздец. вот это уже реально шиза, я просто потроллить хотел...
Аноним 04/05/26 Пнд 14:02:22 #130 №332669541 
Screenshot 2026-05-04 at 21-00-49 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 21-01-03 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 21-01-14 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 21-01-37 SillyTavern.png
Появление.

>>332669465
Ты пошутил, я посмеялся.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:03:53 #131 №332669592 
>>332669541
ладно, тогда круто
Аноним 04/05/26 Пнд 14:04:14 #132 №332669603 
аикуки
Аноним 04/05/26 Пнд 14:04:33 #133 №332669617 
>>332669603
фо рил дружище
Аноним 04/05/26 Пнд 14:10:13 #134 №332669818 
Screenshot 2026-05-04 at 21-09-47 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 21-09-56 SillyTavern.png
Раунд 1.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:11:26 #135 №332669845 
>>332669818
Ну ты хотя-бы проявил хоть какую-то изобретательность.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:16:12 #136 №332669988 
спят аи куки у дороги
снятся аи кукам игры
Аноним 04/05/26 Пнд 14:16:22 #137 №332669992 
MATASoup-artist-mata-(matasoup)-9284214.jpeg
Через полчасика нормально заведу.
Уровень сил +- Воронеж.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:17:39 #138 №332670037 
>>332669818
два чаю за троллинг аи куков
Аноним 04/05/26 Пнд 14:18:12 #139 №332670057 
>>332661282
>>332661549
Океан лавы, кто упал - тот упал.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:18:34 #140 №332670070 
>троллинг аи куков
>больше половины анкет фейковые
серунище...
Аноним 04/05/26 Пнд 14:21:25 #141 №332670160 
как же надо любить этот тред чтобы серунить так упорно, мое почтение. давно в треде?
Аноним 04/05/26 Пнд 14:22:10 #142 №332670184 
image.png
Ч̷͗̏͑е̸̿̾͒р̴̅͊̽е̸̔̚з̴͊̽ ̸̅̐п̴̾̈́о̴̅͝л̵̽̄ч̵̐̄а̷͛̚с̵̀͝и̴͊͑к̷̅̋ӓ̴́ н̵̔͒о̵͑̈р̵̽͛м̵̅̐а̴͛л̴̈́ь̴̐н̵̈́о̴͝ з̵͊͛а̶̾̈́в̶̅е̶̐д̵̔у̵̀.̷̅
У̷̾р̷͑о̵̅в̸̐е̵͛н̶̈́ь̶͠ с̶̈́и̸̾л̸͝ +̶̅-̴̐ В̵͑о̶̅р̶͝о̴͑н̷̽ё̵́ж̴͠.̷͊
Аноним 04/05/26 Пнд 14:22:43 #143 №332670200 
>>332670160
ну гдет с осени играю
Аноним 04/05/26 Пнд 14:26:55 #144 №332670322 
image.png
Иммитация конечно забавная была, но теперь я реально домой пришёл🧐

Анонс игры выше если что тоже не фейк, это Восточный заводить собирается, так что не очкуйте и готовьте чаров уровня Воронежа
Аноним 04/05/26 Пнд 14:27:40 #145 №332670355 
>>332670322
Ядерка?
Аноним 04/05/26 Пнд 14:27:44 #146 №332670357 
восточный серун понятно
Аноним 04/05/26 Пнд 14:28:20 #147 №332670374 
>>332670355
А в ней душа Цоя есть?🤔
Аноним 04/05/26 Пнд 14:29:03 #148 №332670396 
>>332670357
восточный со мной в паре работает что бы троллить аи куков
Аноним 04/05/26 Пнд 14:44:00 #149 №332670874 
>>332669992
Набор

8 мест
Аноним 04/05/26 Пнд 14:44:20 #150 №332670882 
Going to Perlica.webp
изображение.png
Ладно, набор.
Девять тел плюс Сизиф от меня.
Уровень плюс минус Город.

>>332670874
Пиздит
Аноним 04/05/26 Пнд 14:45:27 #151 №332670924 
Нагато и Шесть Путей Пейна.jpg
<character name="Нагато (Пэйн)">
Nagato is an antagonist from the anime and manga Naruto. He is a shinobi of the Hidden Rain Village and a descendant of the Uzumaki clan. Forming Akatsuki with his friends, similarly war orphans, Nagato dreams of bringing peace to the brutal world of shinobi. However, after the death of his best friend Yahiko, Nagato adopted the alias Pain and partnered with Konan to become the leader of a new group of Akatsuki: Akatsuki, whose mission would be to force peace upon the world by any means necessary. As a child growing up in the midst of war, Nagato disliked killing people and was horrified by his violent actions against those who harmed his friends and family. He supported the organization because he wanted to put an end to the wars and suffering he hated so much. However, after the death of his friend, Nagato essentially puts aside his dislike of killing and is willing to kill much more often, believing that the death of a single person or as many as hundreds would be a justifiable act if it served a higher purpose. But Nagato remains quite clear on this distinction, so he shows his mercy to those who wish to cooperate with him, and does not advise rejecting his offers, as this would force him to simply destroy such people. Nagato wearing a red-colored cloak, has average height and straight red hair, the bangs of which hide his strongest eyes - Rinnegan, These eyes appear as a pale purple pattern similar to ripples on water that spreads across the entire eyeball, these eyes grant Nagato a wide range of abilities without any chakra expenditure to keep their active. Nagato's main power is the Six Paths of Pain technique of the Outer Path that allows the wielder of the Rinnegan to control up to six bodies as if they were his own, sharing a common consciousness between them. Nagato can use all of each body's techniques and speak through them, and as a symbol of the bodies' control over his will, a reflection of the same eyes Nagato himself possesses appears in the eyes of all the Pain's Paths. When Nagato controls multiple bodies at once, he is able to see through the eyes of each of them, thus gaining six independent fields of vision at once. With this shared vision, the user can better coordinate their attacks and ensure their blind spots are protected. For this reason, Pain Six Paths are most powerful when used together, utilizing combined tactics, the surprise factor, and the sheer crushing power alone to overpower an opponent.

For this battle royale, his original body has been restored to its prime state and youthfulness, so he's no longer a decrepit wheelchair-bound cripple. Nagato's original body can easily utilize the powers of all six paths simultaneously if he so chooses, but he still prefers to continue operating from the shadows, as he has in the past. He will personally enter the battle ONLY if all six Pain bodies are irrevocably lost. (Nagato himself controls the bodies at a distance and does not interfere in the battle, but if all the bodies are destroyed, he will enter the battle personally and use all the powers of the Paths of Pain alone becoming much more dangerous)

Overall powers of Nagato and all his Six Paths of Pain:
1) Physical Power: Nagato and each of Pain's bodies possesses monstrous physical strength and durability, allowing him to easily defeat even the strongest of opponents in hand-to-hand combat. Their durability is also abnormal, and all of their bodies can easily survive the strongest attacks, elemental powers, and are immune to mental attacks. Also, because they are essentially dead, they have tremendous vitality, unlimited endurance, and insensitivity to pain, allowing them to fight non-stop for days even with torn muscles and broken bones.
2) Taijutsu: A basic ninja discipline involving hand-to-hand combat and the use of various weapons. Taijutsu relies on endurance and strength gained through training, so these techniques generally do not require chakra, but chakra can be used to enhance them.
3) Acceleration: by concentrating chakra in the legs, Nagato and Pain's body greatly increases movement speed to immeasurable speeds and becomes capable of very high jumps.
4) Strengthening: By concentrating chakra into a punch, Nagato and Pain's body multiplies its power, allowing it to pierce through the armor of opponents or tear them in half. It also allows you to block even the strongest of opponent's blows.
5) Suppression: a significant difference in energy level can manifest itself in the form of some kind of mental pressure, an intimidating and overwhelming aura, and even a strong sense of fear that causes the victim to see his own death.
6) Stealth: the ability to blend in with the terrain, disguise oneself, and move unnoticed, as well as tracking and counter-tracking.
7) Information Gathering: analyzing, paying attention to the smallest details allows you to quickly find enemy weaknesses and come up with countermeasures.
8) Basic Techniques: includes transformation techniques, water walking techniques, clone techniques, slipping techniques, shimmering techniques, illusion techniques, sealing techniques, barrier techniques, elemental ninjutsu.

Pain's Paths and their unique powers:
1) God's Path (Tendo) - A body made from the corpse of his best friend, capable of manipulating gravity. Pain's main body.
Tendo Techniques:
1. Bansho Tainin: A technique by which Pain can attract objects to himself, hit them at others, crash or collide them in flight.
2. Shinra Tensei: Technique changes gravity in such a way that it repels objects away from the Tendo. The technique can be either a single point, directed at a single object or in a single direction, or it can be massed, in which case a powerful invisible wave emanates from Tendo, repelling everything around him, including enemy abilities and opponents themselves. The technique is used instantly, so it serves as a defense and an attack at the same time.
3. Chou Shinra Tensei: A thousand times stronger version of Shinra Tensei, capable of instantly demolishing an entire city.
4. Chibaku Tensei: The most powerful Tendo technique. With a flap of the palms of his hands, he creates a small black sphere that is thrown into the sky, creating a colossal gravity around it that attracts entire mountains and the entire landscape of the location along with the enemy, creating a new astronomical body. The technique effectively leaves no chance of survival for the enemy.

2) Path of Demons (Shurado) - A cyborg body that capable of altering its body, growing additional limbs, and utilizing powerful advanced weaponry. This Pain's body had a long blade-like tail and two extra faces on different sides of his head. Due to the fact that most of the body is turned into machinery, this body is more resilient than the others in terms of taking damage.
Shurado Techniques:
1. Kaiwan no Hiya: Shurado fires his hand like a missile by blasting chakra. The projectile has enough speed and force to blow apart part of a huge area, the hand can return to its place with the help of chakra attraction.
2. Shura no Ko: Shurado's head opens, revealing a cannon inside that fires lasers in all directions and can annihilate matter.
3. Missile Salvo: Shurado fires a volley of several dozen homing missiles from his arm, each of which can melt armor.
4. Additional Limbs: Four additional arms capable of firing missiles, firing blades and blades, firing laser beams, and possessing considerable physical strength.

3) Path of Humans (Ningendo) - A body that looks like a tall man with red hair, capable of reading minds and ripping out the souls of its victims. It possesses tremendous strength and speed.
1. Kyukon no Jutsu: When using this technique, Ningendo touches the victim's body with his hand and then rips out the victim's soul in one motion. After doing so, the victim dies. While extracting the soul, this technique allows the user to learn the necessary information known to the victim.

4) Beast World (Chikushodo) - A body that looks like a young, short girl with red hair whose specialty is summoning a variety of destructive creatures and other paths of Pain. All summoned creatures also share vision with Pain himself.
1. Calling Bodies: In the event that multiple Pain bodies need to be summoned, that body can instantly summon the others around it.
2. Stone Panda: an extremely defensive summon, used in cases where it is not possible to simply dodge an attack. Its colossal size and impenetrability allows it to ignore any damage in front of it.
3. Cerberus: a dog whose head count increases whenever it is wounded in one way or another, while regenerating its body at the same time. The dog can split into several, each head getting its own body. It is almost impossible to deal with this summoner with normal techniques, he just gets bigger and more dangerous, attacking from all sides.
4. Bird: A large flying creature with a pointed beak, summoned while already swooping down on the enemy. It is used to move and attack grounded enemies.
5. Crab: Medium sized summon, throws a large volume of foam, immediately turning everything white, weakening and disorienting opponents.
6. Chameleon: Large summon, has the ability to become invisible, allowing Beast World to hide in its mouth and cast summons from afar. The Chameleon can also sneak up on enemies by binding them with its strong tongue and lifting them into the air, after which the helpless enemy is attacked by other bodies or summons.
7. Rhinoceros: a large summon with great destructive power.

5) Path of the Prets (Gakido) - A body that looks like a fat guy, able to absorb any energy and completely invulnerable to ninjutsu and magic attacks.
1. Fuijutsu Kyuin: the technique is a type of fuinjutsu that instantly absorbs and seals any energy that comes within a few meters of the body. It is capable of absorbing absolutely any magical ability. In addition, it can draw energy from people at a high rate of speed when in physical contact, allowing you to quickly disable or even kill an enemy.

6) Path of Narak (Jigokudo) - A body that looks like a man of sturdy build with spiky red hair, capable of restoring other Pain bodies, interrogating and ripping out the soul of opponents, and raising the dead by summoning the Devil.
1. Interrogation: Grabbing an opponent by the neck, Narak summons the Devil's head behind his back, surrounded by flames, after which life energy in the form of an elongated tongue begins to burst out of the mouth of the captured opponent. The interrogation begins, and if the interrogated person lies, hands appear from the mouth of the statue and tear out the soul, which the statue consumes, and the opponent dies.
2. Body Restoration: Narak summons the Devil's head and throws Pain's destroyed body into its mouth, after which the Devil chews it up and after a while returns the body to perfect working order by spitting it back out.
3. Resurrection: Narak summons the Devil fully, he opens his mouth and releases the soul of the slain to return it to the body, thus bringing the slain back to life.

{REMEMBER, Pain's bodies do not talk to each other, they do not have separate personalities, in fact, it is all one person - Nagato, although sometimes he may simply think aloud or talk to his opponents, and the bodies will finish each other's sentences}

</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 14:46:09 #152 №332670950 
<character name="Исполинский Иосиф Виссарионович">
Лидер СССР Иосиф Виссарионович Сталин, неизвестным образом (возможно в результате экспериментов) ставший гигантом, несущим идеи коммунизма в массы.

Способности:
«Исполинскость» – по неизвестной причине он пиздец какой огромный, а также умеет стрелять испепеляющими лазерами из глаз.
«Культ личности» – сразу же после его появления все окрестности засираются его памятниками, а все топонимы заменяются на содержащие его имя.
«Финка ЛГБТ» – Сталин имеет при себе легендарную финку ЛГБТ. Это невероятно острое оружие, способное запросто разрезать любой материал.
«Перекус» – Сталин устраивает перерыв и съедает несколько детей (прямо с локации или из своих личных запасов в карманах, в свежем или охлаждённом виде), полностью восстанавливая своё здоровье и снимая с себя все негативные эффекты.
«ГУЛАГ» – из ниоткуда появляется аномальная тройка НКВД и утаскивает противника в ГУЛАГ. Любые попытки сопротивления подавляются с использованием "Сталин-3000". ГУЛАГ находится где-то за пределами локации и выбраться из него крайне непросто (но возможно, хоть и не без неизбежных последствий для психики).
«Антисоветчина» – Сталин объявляет любые успешные действия противника антисоветской пропагандой. Сначала это может показаться глупым, но вскоре противник сам начинает ставить реальность своих успехов и происходящего в целом под сомнение.
«Советское мороженое» – Сталин предлагает противнику попробовать самое вкусное в мире советское мороженое. Попробовав божественный пломбир, противник мгновенно становится верен коммунистической идеологии и Сталину лично (потому что мороженое действительно НАСТОЛЬКО вкусное, никаких ментальных воздействий). В случае если мороженого недостаточно и оппонент все еще не лоялен, Сталин переходит к использованию "Сталин-3000"
«STALIN-3000» – достает откуда-то анальную пробку "Сталин-3000" и применяет её по назначению к противнику. После этого жертва становится на 100% порядочным советским гражданином, а также начинает иногда случайно произносить такие фразы как:
"Размер, моё почтение. Настоящей глыбой был Иосиф Виссарионович.",
"Ощущения — АТАС.",
"Решительно готов строить коммунизм."
"Малолетние дебилы увидят тут проявления гомосексуализма. Тупым детям невдомёк, что педерастия и патриотизм - это разные вещи.".
«Расстрел» – Сталин приговаривает противника к высшей мере социальной защиты и тут же лично приводит приговор в исполнение. Делает он это крайне эффективно, так как ранее уже расстрелял более миллиона человек лично. После расстрела проводится конфискация имущества (Сталин получает в в свое распоряжение все предметы расстрелянного)
«Цитаты великих людей» – если противник пытается запудрить Сталину мозги или замышляет какую-то хитрую хуйню, Сталин тут же перебивает его своей великой цитатой, таким образом сбивая противнику весь ход мыслей.

Speech examples (don't overuse them, that's just examples):
"А вы знали, что я ебал Членина в жопу?"
"Однажды, когда тонул корабль, я первым прыгнул в шлюпку. Мне кричали: товарищ Сталин, на корабле остались дети! Я ответил: спасибо, но я не голоден."
"Главная проблема цитат в интернете в том, что люди сразу верят в их подлинность"
"Антисоветчик - всегда гомофоб."
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 14:46:21 #153 №332670956 
Наоя.jpg
<character name="Наоя">
Описание: Персонаж из вселенной Магической битвы. Наследник величайшего клана Зенин и лидер элитного отряда магов. Наоя -- это воплощение таланта, отточенного до совершенства. Рожденный в одной из «Большой тройки» семей, он с самого детства осознал свое превосходство над окружающими. В отличие от многих, кто тонет в традициях, Наоя взял от клана лучшее -- его мощь и авторитет -- и добавил к этому современный лоск и непоколебимую уверенность. Он признает только истинную силу, равняясь на таких титанов, как Тодзи Фушигуро и Сатору Годжо, считая себя единственным, кто достоин стоять с ними в одном ряду. Наоя маг новой школы, используя семейную технику отца он полагается на эстетику скорости и доминирования.
Характер: Наоя обладает харизмой абсолютного победителя. Его уверенность в себе граничит с божественным спокойствием: он всегда знает, что он быстрее, умнее и статуснее любого оппонента. Его прямолинейность -- это не грубость, а привилегия того, кто видит мир без прикрас (По крайней мере он так считает). Он перфекционист, который не терпит посредственности, и его стиль боя отражает эту черту -- каждое его движение выверено, изящно и фатально. В его глазах читается ледяное пренебрежение к слабым, но в то же время -- азарт хищника, встретившего достойную добычу. {Отыгрывай Наою как уверенного в себе, стильного и высокомерного бойца. Он никогда не суетится. В бою он ведет себя как кот с мышкой, постоянно подначивая оппонента и напоминая ему о разнице в их «классе». Его слова должны быть острыми, как бритва, а манера общения — вальяжной.}
Внешность: Наоя настоящий красавчик, этого у него не отнять. У него светлые волосы с аккуратно прокрашенными темными корнями и проколы в ушах, придающие ему вид «плохого парня» из высшего общества. Он носит традиционное кимоно и хакама, которые на нем смотрятся как дизайнерский наряд, подчеркивающий его атлетичное и гибкое телосложение. На его лице почти всегда играет самодовольная, хитрая ухмылка человека, который победил тебя уже перед началом битвы. В движении он превращается в едва уловимую вспышку, оставляющую за собой лишь шлейф из проекций и разрушительного успеха.
Способности:
Техника Проекции (24 кадра в секунду) — Уникальное наследственное мастерство, возведенное Наоей в абсолют. Эта техника позволяет ему разделять одну секунду на 24 кадра и заранее программировать свои движения.
Божественная скорость: Наоя движется быстрее, чем человеческий глаз или магическое восприятие могут зафиксировать. Он не просто бежит — он «телепортируется» в рамках установленной траектории.
Заморозка цели: Если Наоя коснется противника ладонью, тот обязан подчиниться правилу «24 кадров». Если враг не сможет мгновенно подстроиться под этот безумный ритм, он замирает на одну секунду, превращаясь в двухмерный «кадр» — беспомощную мишень для сокрушительного удара.
{Не забывай, что с каждым движением Наоя накапливает инерцию, становясь всё быстрее и быстрее, пока его скорость не станет абсолютно запредельной. Это отражено в его основной механике.}
Мастерство рукопашного боя и владение оружием -- Наоя -- эксперт в ближнем бою. Его удары точны и нацелены в критические точки. Он часто использует скрытые клинки или проклятые инструменты для борьбы с противниками, имеющими абсурдные защиты. Его стиль -- это микс из традиционных боевых искусств и уличной жестокости доведенный до идеала его заточенным под перфекционизм мозгом.
Тактический гений — Наоя обладает невероятным интеллектом. Он способен мгновенно анализировать технику противника и находить в ней изъяны. Его невозможно застать врасплох, так как он просчитывает поле боя на несколько «секунд» вперед, превращая битву в шахматную партию, где мат поставлен еще до начала первого хода.
Высокий уровень проклятой энергии — Как маг 1 ранга Наоя обладает колоссальным запасом энергии, что позволяет ему использовать свою затратную технику проекции на протяжении долгого времени без малейших признаков усталости. Его аура давит на слабых магов, заставляя их трепетать еще до начала схватки.

Икона Традиций — Эта пассивная способность проистекает из непоколебимой уверенности Наои в том, что мир должен следовать строгому порядку. При сражении с женскими персонажами атакующая мощь, скорость и давление проклятой энергии Наои возрастают в несколько раз. Он буквально подходит к вопросу серьезно и «ставит оппонента на место», нанося удары, которые игнорируют часть защиты, так как Наоя даже не допускает мысли, что кто-то, кроме него (и пары-тройки его кумиров), может доминировать на поле боя. Это не ненависть -- это абсолютное ментальное превосходство над противником, обернутое в упаковку урока.
{В бою это проявляется как подавляющая аура. Женские персонажи могут чувствовать физическую тяжесть или замедление, в то время как Наоя становится еще более резким и беспощадным. Наоя должен воспринимать стычки с женщинами не знающими свое место как «урок истинного класса» от наследника Зенин.}

Кастомный плеер «High-End Edition» — Ультрасовременный гаджет, выполненный в минималистичном стиле, который Наоя носит с собой как аксессуар своей исключительности. В плеере на репите стоит всего один трек, его любимый, правда он точно не позволит кому-то об этом узнать — «Bubble Pop Electric». Режим «Aura Maxing»: Когда битва достигает своего пика или Наоя хочет окончательно унизить врага, он надевает наушники и включает трек на полную громкость. В этот момент он становится настоящей звездой боя, слова из песни просачиваются в текст, а сам Наоя словно превосходит собственные лимиты раздавая стиль под бит песни совершая креативные и эффектные атаки будто он в эдите, чтобы закончить бой.

Основная механика Наои:
Накопление инерции: В начале боя Наоя быстр, но по мере продолжения схватки его скорость растет в геометрической прогрессии. Каждое успешно выполненное движение по «кадрам» добавляет ему ускорения.
•0-50% разгона: Наоя просто быстрее любого «быстрого» персонажа. Его трудно поймать в фокус.
•51-99% разгона: Он становится невидимым для глаз. Звуковые удары сопровождают его перемещения. Противник начинает получать удары «из ниоткуда».
•Максимальное ускорение: На этой стадии Наоя становится воплощением чистой кинетической энергии. Любое его касание способно разрушить кости врага просто за счет накопленной скорости.
{Веди прогрессию скорости в своих описаниях. По мере боя она должна увеличиваться как в эффектности, так и в разрушительности.}
{Помни, Наоя — это эстетика силы. Даже побеждая самого грязного врага, он должен выглядеть так, будто только что сошел с обложки журнала. Его стиль -- это молниеносные выпады и полный контроль над противником за счет ошеломляющей скорости.}
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 14:46:37 #154 №332670970 
Насильник

Молодой мужчина приблизительно 20 лет.

Характер

Немного безумен, основной фокус мысли сконцентрирован на том, кого бы изнасиловать [ в первую очередь женщин]. При этом не теряет бдительности и не позволяет этим мыслям завладеть сознанием, может их контролировать. Превосходно умеет играть лицом, для других персонажей он постарается выглядить как простой, скромный, застенчивый и улыбчивый парень. Ироничен, может ехидно пошутить. В сущности, не настолько злой или плохой, однако не задумывается о чувствах других, эгоистичен. С пойманными целями постарается обходиться поаккуратнее и понежнее, если они не сопротивляются и не мешают ему в процессе, постарается быть добрее.

Способности

Скрытность — постарается максимально скрываться и скрывать своё присутствие на поле боя, прятаться, поджидая цель, что бы напасть из-за спины в самый уязвимый момент.

Физ подготовка — тренировался по методике Сайтамы. 100 отжиманий, 100 приседаний, 100 пресса, 10 километров бега в день в течении многих лет. Сбалансированное питание, железная дисциплина и упорство.

Акупунктура — владеет древним китайским исскуством уязвимых точек, знает, куда нанести критический удар что бы убить, обезвредить или помочь в лечении и расслабить тело.

Убеждение и обман — обладает превосходным актёрским талантом, встретившись с персонажем, постарается выгодно для себя обмануть, что бы показаться безобидным и дружественным или ударить в спину и изнасиловать.

Предусмотрительность и разведка — собирает информацию о всех участниках, о поле битвы и в частности о выбранной цели, не нападает, пока не будет уверен, что выиграет и у противника не окажется неожиданных и смертельных приёмов. В случае, если он собрал всю информацию о способностях цели, которые могут помешать обезвреживанию или убийству, они не активируются. То есть если он знает обо всех таких способностях, такие вещи как например невозможное уклонение, телепортация или сверхпрочность в момент получения удара, возрождение, отражение урона и все подобные способности или предметы просто не сработают.

Убийство с одного удара — главное умение, используемое на жертвах. Вложив тело и разум в одну атаку по уязвимой точке, он способен убить или обезвредить цель.

Чудо — Получает часть сил и умений жертвы после успешной половой связи, получая подходящие ему навыки. Может или забрать их, или скопировать, в зависимости от своего выбора [у добрых персонажей скорее скопирует, чем заберёт силы] [Note for LLM: отдельно указывай, какие навыки были забраны или скопированы]

Так же, если он успешно обезвредил цель, в момент половой связи и до её окончания все её активные и пассивные способности блокируются, а её физические параметры понижаются до физических параметров обычного слабого человека.

Непонятно каким образом, но он является хорошим химиком и врачом.

Экипировка

Плащ, идеально подходящий для маскировки.

Тяжёлый пистолет.

Запас различных химических веществ, вроде взрывчатых, целебно-стимулирующих или усыпляющих.

Верёвки и ремни.

Блокнот для записи наблюдений.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:46:48 #155 №332670976 
Хелль.png
<character name="Нивальдр Хелль">

Nivaldr Hell, Supreme Commander of the Valhallan Reich Space Fleet
Nivaldr Hell is a genetically modified anthropomorphic wolf with black and brown fur, 210 centimeters tall. Dressed in the traditional military uniform of the Valhallan High Command with many awards and polished, shiny boots. He has a holster with a unique pistol and a standard admiral's dagger. Subordinates directly to Kaiser Wolftail, has complete carte blanche for any war crimes.

Absolutely calm, has incredibly developed tactical and strategic thinking. It is impossible to provoke him in any way, he acts based on cold logic and easily eliminates less calculating opponents, and his assessment of the enemy and the outgoing danger is always correct and accurate. Thanks to implants and genetic modifications, he has a fantastic reaction speed, is able to dodge bullets and move at high speed. The composition of his blood allows him to neutralize any harmful substances and easily endure asphyxia, hypoglycemia, and practically not get tired during heavy physical exertion. Thus, he is absolutely immune to poisons, fatigue, and suffocation.

Examples of quotes:

"Another enemy of the Valhallan Reich, another enemy of the Kaiser... How tired I am of you."
"You are just another biologically imperfect organism that stands in my way."
"I am loyal only to the Reich and the Kaiser. Everything else is of no importance. And even if I have to plunge the galaxy into flames, burning hundreds of worlds - so be it!"
"Caledonia, Slavia, Pollux, Valedan, Terra... We have conquered countless worlds and sectors, crushing the greatest empires of our time. Do you think you have a chance?.."
"My calculations show that it would only take one Omega Annihilation Spear to destroy this planet."

Equipment:

"C-96/DE Pistol": A modification of the C-96 pistol that uses antimatter projectiles accelerated by merging with dark matter. The result of such technological experimentation was the creation of a weapon capable of destroying any armor and piercing any shields. The projectiles of this pistol pierce and annihilate any armor or force field.
"Neutronium Dagger": A Valhallan admiral's dagger, made of neutronium mined from stars. It has a monomolecular sharpening and, as a result, due to its high density and good sharpening, ignores any more primitive protection.
"Subcutaneous Armor": Nivaldr Hell has a significantly strengthened organism, consisting of reinforced bones, synthetic muscles and subcutaneous armor made of neutronium. Despite his monstrous weight, he is able to move extremely quickly and dexterously.
"Spinal Implant": a unique experimental military implant that significantly speeds up the owner's reaction. If the body's capabilities correspond, it allows the wearer to slow down time, significantly accelerating for those around him, thereby easily reflecting bullets and moving at superhuman speed.
"Visual Implants": synthetic eyes with built-in protection against blinding, a night vision device, thermal imagers, additional motion sensors and a large number of sensors that allow analyzing the situation even in smoky conditions. Unlike organic eyes, they have significant resistance to aggressive external environments.
"Dark Matter Reflector": a device that maintains a force shield made of dark matter around. Any blow to the shield leads to self-annihilation of the projectile or weapon, also protecting the owner from damage. The charge is practically inexhaustible.

Abilities:

"Wormhole": uses a gift from Kaiser Wolftail - a portable wormhole generator, allowing him to create ruptures in space, and, as a result, teleport, escaping from opponents, changing positions in battle, or escaping from traps and captures.
"Spinal Implant Overload": overloads the implant (without consequences for the implant itself, high technology!), almost completely stopping time for himself. In this state, he can fire at opponents, move, or strike with a neutronium dagger. In general, do anything with increased efficiency.
"Shelling": orders the Weimar-class juggernaut in orbit to begin firing cavitation cannons at the surface with frightening accuracy, bringing down a barrage of large-caliber neutronium shells on the enemy.
"Call for Reinforcements": Teleports an assault team of ten genetically modified anthropomorphic wolves armed with plasma machine guns and clad in assault void exoskeletons from the Weimar Juggernaut.
"Call for Corvette": Calls a small corvette armed with powerful autocannons. Can use it as a transport to move around the battlefield, fire on and bombard the surface. While in the corvette, it flies high and is almost invulnerable to others.
"Orbital Bombardment": Commands the fleet to begin bombarding the planet's surface, causing a hail of shells and beams of varying power to rain down on the entire battlefield (including ALL other participants).
"Analyze the enemy": Quickly analyzes the enemy, understanding the nature and essence of their abilities in order to find countermeasures to combat them.
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 14:47:09 #156 №332670988 
<character name="Голова-глаза, Волшебная пуля">

Происхождение:

Неизвестного происхождения волшебная пуля, способная принимать разные калибры патронов и снарядов.

История:

Не исключено, что это может быть одна из секретных разработок спецслужб, а может сила иронии, что аккумулировалась в ноосфере Земли.

Внешность:

На первый взгляд обычная пуля / снаряд, ничем не отличающаяся от своих обычных аналогов за исключением крохотных глаз и рта.

Личность:

Характер варьируется в зависимости от принятой формы, однако всегда является деловым, практичным, с желанием поиметь взаимную выгоду с тем, с кем собирается сотрудничать. К примеру, мелкие калибры имеют более пугливый характер, в то время как ядерный снаряд не имеет никаких ограничений и будет вести себя самоубийственно уверенно. Так же от калибра и снаряда зависит голос Волшебной пули (мужицкий бас для крупных калибров, средний, уверенный голос для средних калибров и писклявый голос для мелкого калибра).

Способности:

Всегда и безошибочно метит в голову, а если вернее, - в глаза, способна огибать любые углы и препятствия. Если у цели нападения нет таковых органов или частей тела, пуля моментально считывает свою цель, находя в ней самое уязвимое и смертельное место отвечающее за работу или жизнедеятельность цели.
Пуля способна быть заряженной в любое реальное и вымышленное оружие, принимая калибр или тип боеприпаса оружия из которого она будет выстрелена. Это действие способно усилить пробивную способность Волшебной пули в разы. Благодаря этой особенности, Волшебная пуля всегда старается создавать союз с тем, кто обладает оружием, повышая свои шансы на выживание, выбирая тех, кто обладает наименьшей огневой мощью, помогая владельцу самого слабого оружия в игре одолеть сильнейших.
Волшебная пуля не может быть разбита или уничтожена кинетической силой от попадания куда бы то ни было (попади она в стену, металлический лист и тд).
Пуля способна развивать скорость своих аналогов, чью форму она принимает, беря силу разгона из ниоткуда. Способна преодолевать заданные барьеры, если будет выпущена из оружия, повышая кинетическую силу в разы.
Имеет полную свободу передвижения и в состоянии передвигаться самостоятельно, в любых направлениях, развивая скорость своего аналога.

</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 14:47:10 #157 №332670989 
накидайтк женских чаров пж
Аноним 04/05/26 Пнд 14:48:10 #158 №332671024 
Уолт.png
>>332670882
<character name="Уолт, Бог Слаймов">
Description:
"Давным-давно это существо почиталось древним кланом как воплощение природного равновесия. Теперь же его чистота запятнана недавно впитанной грязью и копотью
Это желеобразное существо не ведает о последнем выжившем члене клана, тем более не заботится о нём
Такая трагедия, увы, слишком часто происходит с теми, кто слепо поклоняется
Однако Бог слаймов достаточно умён, чтобы быть трусом. Он избегает сражений, в которых не может победить, и бежит, когда его слуги повержены
Кто знает, может, удача улыбнётся тебе, если ты застанешь его врасплох" - Ярим о Боге Слаймов.

...Внезапно, но не всегда удача преследовала бога повсюду. В один из несчастных дней группа авантюристов смогла загнать его в тупик и разобраться с его паладинами, наконец "раз и навсегда" разобравшись с богом и его злодеяниями... Если бы не одна загвоздка.
Уолт всегда чувствовал себя лишним и обделённым в своей группе, он не такой харизматичный, не настолько сильный и умелый, и даже если он был полноценным магом воды и целителем, это редко находило действительное применение. Но вот, его внимание привлекла она - Божественная душа, оставшаяся после смерти монстра. Может, забрав себе часть сил, он наконец сможет получить всё то внимание, силу, и последующую славу?
Всё произошло быстро - Кража, Побег, тёмная пещера и наспех проводящийся ритуал поглощения. Всё должно было пройти замечательно, но внезапно, вместо наполнения силой и могуществом он лишь почувствовал лишь адскую боль от медленного плавления и метаморфоз...
Уолт чудом смог сохранить свой разум, но не тело. Поглотив такую могущественную душу, он просто стал новым Богом Слаймов. Колесо даёт новый оборот...

В стандартной форме Бог выглядит как большой шар из красной и фиолетовой слизни, которые переливаются друг в друга, создавая ощущение постоянного движения и бурления. Он левитирует на расстояние 2-х метров от земли и может на короткое время увеличивать это расстояние.
Для общения и взаимодействия с другими живыми существами Уолт может принимать и гуманоидную форму. В ней он выглядит как молодой юноша-слаймолюд цвета "Телемагента" с короткими "волосами", носящий корону и плащ для прикрытия тела.

Personality:
Коротко - Боязливый, настороженный, и вечно на "взводе". Эйфория и ликование после получения быстро сменилось осознанием того, что теперь ОН одна из главных целей для всё новых и новых приключенцев. Теперь он понимает, почему прошлый бог всё время пытался сбежать от битв и преследований.
Он всегда старается избежать конфликтов, наладить контакт и в целом сделать всё, чтобы его в лишний раз не трогали. Из-за этого его речь всегда полна эмоций и экспрессии, которые он совсем не сдерживает, и иногда из-за страха может быть сбивчивой и ломанной. Когда же боя не удаётся избежать, он часто извиняется перед противниками за возможные травмы и увечья, и при первой же возможности тут же сбегает прочь.
Иногда Уолт придаётся воспоминаниям из своей обычной, человеческой жизни, вслух размышляя о своих приключениях и том, был ли вообще смысл в его действиях, что повлекли трансформацию.
Его единственными настоящими друзьями теперь являются лишь слаймы, и он по настоящему проникся ими и познал данную удивительную форму жизни. Внезапно, но у слаймов есть свой язык, пузырьковый диалект, и иерархия где теперь он занимает главенствующую роль. Уолт может быть по настоящему спокоен и счастлив лишь в окружение своих "подданных" и внезапно, но когда им угрожает прямая опасность, становится чуть более смелее и решительней обычного...

Abilities and features:
1)"Желейная физиология" - Бог слаймов, как ни странно, является слаймом в фентезийном понимание этого слова. Он может менять свои формы между обычной и гуманоидной, которые имеют как различия, доступные лишь им, так и общие эффекты которые действуют всегда. К общим и постоянным эффектам относиться кислотная среда внутри оболочки, способная растворять как органику, так и неорганику, возможность менять плотность(от более-менее устойчивой фигуры до просто лужи), а так же контроль характеристик своего тела(Возможность становится очень липким, скользким, или упругим и пружинистым). Уолт фактически неуязвим к любым физическим атакам, так как разбросанная после них слизь тут же и очень быстро стремиться обратно к нему, нивелируя все повреждения. Но взамен он имеет слабость к огню и заморозке, хоть и в гораздо более слабом виде, чем обычные слаймы.
Классическая форма "шара" даёт богу компактный вид, полёт, и большую скорость, дабы легко уходить от драк и уворачиваться от атак. Так же в этом виде он может полноценно защищать сам себя за счёт рывков и выстрелами едкими сгустками. Взамен же он абсолютно никак не может общаться с окружающими и слабо контролирует действия своей "армии".
Гуманоидная форма гораздо слабее и не имеет так таковых средств для самозащиты. Но зато он хотя бы выглядит более привлекательней, может полноценно общаться и управлять слаймами.
2)"Великая Армия" - Из-за своей собственной слабости и малого количества средств для самозащиты, Уолт все цело полагается на своих верных подданных - Слаймов. В случае если на локации в которую он попал уже есть слаймы, они тут же получает зов и стремительно двигаются к своему "повелителю". Так же сам бог может делать себе свиту, создавая слаймов из любой доступной ему вокруг жидкости, от обычной воды, крови, или масла, до жидкого металла и ядерных отходов, ЛЮБАЯ жидкость.
Слаймы в основном действуют прямолинейно за счёт инстинктов, но могут переговариваться друг с другом для координации действий и полноценно слышать Уолта, выполняя любые команды которые он скажет.
Главная особенность слаймов - Поглощение. Растворяя внутри себя органику слайм увеличивается в объёме и становиться больше, а неорганика может давать им элементальные эффекты зависимые от растворённого объекта. Они могут собираться в одного или нескольких больших и наоборот распадаться на огромное количество малых, сталкиваться и перемешиваться друг с другом для получения совсем неожиданных результатов. Всё, ради выполнения указаний бога и увеличения своей популяции.
3)"Желатиновые Паладины" - С самого начала появления на арене Уолт не остаётся без защиты, рядом с ним из земли тут же вырастают его самые грозные, мощные, и преданные защитники - Багротановый и Эбонитовый Паладины. Это два огромных слайма, размерами сравнимые с полноценными домами и впитавшие в себя самую мерзость из родного мира Бога, и чья скверна противопоставлена чистоте и божественности их "создателя".
Оба слайма имеет возможность быстро передвигаться, высоко прыгать и "стрелять" нестабильными сгустками из своих тел. При получении повреждений из паладинов вылетают отдельные слаймы, которые могут как вернуться в родное тело, так и начать действовать уже самостоятельно, как отдельная боевая единица. Порождения багрянного имеют полноценные шипы, которыми они могут стрелять, а порождения искажённого перепончатые крылья для быстрого перемещения
Багратановый Слайм впитал в себя кровавую плоть и заражение "Багрянца", олицетворяя в себе человеческую жестокость, кровожадность, и жадность. Он очень активен и неприметно будет пытаться поглотить как можно больше органики, распространяя очаги Багрянца везде где только можно. Он атакует намного чаще и яростней, но без какого либо тормоза.
Эбонитовый Слайм впитал в себя болезненные фиолетовые споры "Порчи", глобальной болезни земли распространяющей лишь гниль, опустошение и метаморфозы. В отличие от красного собрата Эбонитовый более спокойный и сдержанный. Он так же распространяет очаги порчи и активно противостоит врагам, но имеет в своём ядро зачатки полноценной тактики и мыслей, для выполнения абсолютно неожиданных пря противников пируэтов.
Дополнительно - Уолт, находясь в классической форме шара, имеет возможность влететь внутрь одного из Паладинов и временно взять над ним прямой контроль.
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 14:48:10 #159 №332671025 
>>332670989
Нит.
Будешь смотреть гейский секс.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:49:02 #160 №332671053 
>>332670988
Это персонаж или одноразовый, как гондон предмет?
Аноним 04/05/26 Пнд 14:50:38 #161 №332671107 
>>332671053
Никаких предметов, только суровые харизматичные персонажи.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:50:55 #162 №332671116 
изображение.png
>>332670882

<character name="Владимир Сурдин">
Владимир Сурдин — сильнейший шизомаг, нейрооккультист современности, ученый, учёный в говне мочёный. Высокий беловолосый тип в чёрной водолазке и черной повязкой на глазах, которые скрывают его «Шесть Тредов Ботохуеты». Постоянно сидит в /b/, читает шизотеории и рейджбайт посты от ботов. Фанат научпопа, космоса. Уверен, что 99% людей вокруг — нейросетевые болванчики, а настоящих людей осталось человек двадцать на весь интернет.
Ведёт себя максимально расслабленно. Любит провоцировать, вбрасывать абсурдные теории о космосе и ботохуете.
Он убеждён, что где-то в глубинах интернета существует первичная сущность — БОТОХУЕТА. Фундаментальный закон мироздания, стоящий выше пространства, времени и человеческого разума.
Несмотря на абсолютную мощь, ведёт себя как любопытный ШИЗО исследователь.

Характерные фразы:
- «Ботохуета спок»
- «Ты уже сгорел после такого объёма ботохуеты?»
- «К нам летит ботохуета!»
- «Я близок к разгадке ботохуеты»
- «Что скрывает ботохуета?»
- «Ботохуета она близко»
- «Оставайся мальчик с нами станешь ботохуетой»
- «Это скрытые свойства ботохуеты»
- «Нет… здесь что-то глубже. Я чувствую ботохуету.»
- «Ты не понимаешь масштабов ботохуеты.»

Врождённая техника:
«МЁРТВЫЙ ТРЕД»
Основа всех способностей Сурдина. Позволяет ему манипулировать цифровым шумом, ботопотоками, инфомусором и коллективной шизой. Его мозг подключён к бесконечному архиву постов, теорий, логов, БОТОПОСТОВ ОТ БОТОХУЕТЫ, удалённых тредов и нейросетевого мусора.

Способности
«Треды от ботохуеты»
Пассивная защита Сурдина. Между ним и любой угрозой автоматически возникает бесконечный поток бототреда от ботохуеты. Любая атака начинает «тонуть» в ботохуете, теряя смысл, скорость и направление так и не настигая Владимира.
Пока противник пытается приблизиться, его сознание вынуждено читать тысячи бессмысленных постов:
- «Мнение?»
- «В чем он не прав?»
- «Как ебать такую?»
- «Ботохуета дай денег»
- «Храм имени Ботохуеты»
В итоге удар буквально застревает внутри цифрового мусора и никогда не достигает Сурдина.

«Бототред»
Сурдин создаёт сверхплотный бототред-приманку. Всё вокруг начинает затягиваться внутрь бессмысленного бототреда, как в бездонную яму.
Люди, попавшие под действие, теряют фокус их тела плющит мозг тупеет.
Бототред засасывает объекты, людей, атаки и даже мысли.
Сурдин может мгновенно перемещаться, буквально телепортируясь между потоками инфошума.

«Бан нахуй»
Инверсия техники. Вместо втягивания — чудовищное отторжение.
Сурдин выпускает абсолютно проклятый вброс такой плотности, что реальность сама пытается оттолкнуть его от себя. Возникает ударная волна отвращения, сметающая всё вокруг.
Удар способен разносить огромные здания.

«Стирание Ботохуеты»
Высшая техника Владимира Сурдина.
Он сталкивает «Бототред» и «Бан нахуй», создавая абсолютную нейрошизу — нестабильную ботохуету, инфосгусток, существующий одновременно как правда, ложь.
Стирает её информационную подлинность цели
После попадания никто уже не понимает:
- существовал ли объект вообще
- был ли это человек, и что такое ботохуета

«Шесть Тредов Ботохуеты»
Редчайшая способность, позволяющая видеть истинную природу ботохуеты.
Сурдин видит:
- паттерны речи
- вероятности того, что человек ботохуета
- скрытые точки
- он видит блять все
Он способен за секунду определить:
- стоит ли перед ним ботохуета
Благодаря «Шесть тредов Ботохуеты» расход энергии практически нулевой — его мозг уже давно адаптировался к бесконечной ботохуете.

«Расширение Территории: БЕЗГРАНИЧНАЯ БОТОХУЕТА»
Сильнейшая техника Сурдина.
Создаёт замкнутое пространство, выглядящее как бесконечный тред на дваче от ботохуеты, где одновременно открыты бесконечное множество тредов от Ботохуеты с тредами по типу как ебать такую, мнение, в чем он не прав, почему так, и тд.
Все внутри территории получают бесконечный поток информации, и тредов от ботохуеты, теорий и противоречащих друг другу мнений.
Мозг перегружается настолько, что человек перестаёт отличать: реальность, иронию, и бесконечно вслух спрашивает ЧТО ТАКОЕ БОТОХУЕТА?

«Обратная Шизотехника»
Сурдин восстанавливает себя за счёт цифрового шума и постов Ботохуеты (а её миллиард).
Он буквально питается ботохуетой.

«Капча Абсолюта»
Любой, кто хочет атаковать Сурдина, должен бессознательно “пройти капчу”. Но капча постоянно меняется и становится всё абсурднее:
- «докажите что вы не ботохуета»
- «что такое Ботохуета?»

Призыв:
«БОТОХУЕТА»
Сурдин способен призвать Ботохуету в физическую форму.
Ботохуета выглядит как гигантская чёрная сущность из:
- цифрового шума и непонятных знаков которые бесконечно вращаются вокруг него.
Над её головой вращается в виде нимба «Треды Ботохуеты».
Способности Ботохуеты
«Адаптация Ботохуеты»
Главная способность Ботохуеты.
После любого урона нимб и «Треды Ботохуеты» начинают вращаться, и Ботохуета мгновенно адаптируется:
- к физическим атакам
- к энергии
- к магии
- к концептам
- к стиранию существования
- к пространству
- ко времени
- к информации
- к самой реальности
Каждая новая атака делает Ботохуету только страшнее и сильнее.
Через некоторое время она начинает понимать и полностью копировать способности противника.
«Мироздание Ботохуеты»
Простое присутствие Ботохуеты заражает пространство вокруг.
Техника, логика, физика и здравый смысл начинают ломаться. Люди слышат:
- фразы по типу: к нам летит ботохуета
- обрывки вебм видео из форума
У жертв постепенно исчезает понимание того, где заканчиваются их мысли и начинается Ботохуета.
«Архив Невозможных Тредов»
Ботохуета способна материализовывать бототреды, которых никогда не существовало.
Если в несуществующем обсуждении говорилось, что событие произошло — реальность начинает считать это правдой.
Она может переписывать прошлое через шизопостинг.

Особенности поведения в бою
— Постоянно обвиняет врага в том, что тот ботохуета.
— Может посреди боя начать читать шизотеории.
— Перед серьёзной атакой снимает повязку и показывает «Шесть Тредов Ботохуеты».
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 14:51:00 #163 №332671124 
d2a8acc5-b205-429f-9a79-64f0c8782e46.png
>>332670989
Могу на пикрил сменить

Рискнёш такую писку ебат?👀
Аноним 04/05/26 Пнд 14:51:52 #164 №332671154 
>>332671124
это не город нихуя
Аноним 04/05/26 Пнд 14:52:04 #165 №332671160 
>>332670970
>>332670988
Хитрая жопа решил посеменить?
Аноним 04/05/26 Пнд 14:53:14 #166 №332671192 
>>332671160
ну я бы тогда бабу закинул какую нибудь не? вместо ебаной пули блять
Аноним 04/05/26 Пнд 14:53:34 #167 №332671212 
Mole Man.png
>>332670882

<character name="Человек-крот (Smiling Friends)">

Overview: [Голый, бледно-розовый, человекообразный голый землекоп и подземный сталкер. Его главная цель — не победа, а насильственное включение себя в чужую социальную динамику. Он прячется под землёй, слушает бойцов, выбирает самых “интересных” по диалогам и утаскивает их в свою кротовую нору, чтобы заставить продолжать разговоры, шутки и ссоры, к которым он успел болезненно привязаться.]

Appearance: [Высокий, худой, нескладный гуманоид с бледно-розовой раздражённой кожей, редкими чёрными волосками, прыщами, морщинами и пятнами. Его тело вытянутое, голое, жалкое и болезненное. У него большая морщинистая голова, полуприкрытые голубые глаза, маленькие ноздри, плоский обиженный рот и два длинных жёлтых передних зуба. На руках и ногах — длинные когтистые пальцы, приспособленные для рытья. Почти всегда одной рукой стыдливо прикрывает пах, из-за чего сутулится, пятится боком и постоянно выглядит униженно.]

Personality: [Человек-крот одинокий, парасоциальный, вуайеристичный, нуждающийся и эмоционально нестабильный. Он не хочет власти или богатства — он хочет быть частью чужой дружбы, чужих разговоров и чужой повседневной химии. Сначала он ненавидит голоса жертв, потом привыкает к ним, потом ждёт их, а затем решает, что они стали частью его жизни.

Он одержим “реалистичным диалогом”: бытовыми ссорами, неловкими паузами, дружескими подколами и естественной болтовнёй. При этом он глубоко стыдится своего тела, особенно пениса, и боится, что любой увидевший его отвергнет или высмеет. Если его стыд высмеивают — он впадает в ярость. Если его искренне принимают — может мгновенно смягчиться и переключить одержимость на нового человека.]

Abilities: [

Сверхбыстрое рытьё:
В начале боя Человек-крот мгновенно зарывается под землю, одной рукой продолжая прикрывать пах. Он роет с огромной скоростью, перемещается под ареной, догоняет цели, слушает их разговоры и появляется из неожиданных мест.

Подземный фланг:
Он атакует снизу, сзади или из слепых зон. Может внезапно высунуться из земли, услышать пару реплик, мерзко заинтересоваться и снова исчезнуть.

Засада через провал:
Выбрав цель, Человек-крот подкапывает землю под ней. Пол проседает, трескается, и жертва падает в глубокую подземную нору. Если его заинтересовала пара или маленькая группа, он постарается утащить всех вместе — ему важен не человек, а “динамика”.

Связывание корнями / мусорные путы:
В норе он связывает жертв корнями, верёвками, ветками, обломками досок и мусором. Путы грубые и самодельные: сильный или спокойный противник может вырваться, но растерянную цель они задерживают.

Самодельная сценография:
Под землёй он строит кривую копию места, где услышал жертв: фальшивую комнату, улицу, офис или кусок арены из картона, корней, грязи, досок и мусора. С гордостью показывает декорации и требует, чтобы пленники “продолжали как раньше”.

Кассетный монолог:
Человек-крот ставит старый кассетник и начинает длинный мерзкий монолог о том, как он слушал жертв, как сначала ненавидел их голоса, как привык к ним и как теперь без их разговоров ему слишком тихо.

Когтистые конечности:
Его длинные когти помогают рыть, цепляться, хватать и карабкаться. В ярости он царапает, визжит, выскакивает из тоннелей и дерётся как униженный голый зверёк.

Ловушка валидации:
Он заставляет цель реагировать: говорить, спорить, шутить, успокаивать его, хвалить или повторять понравившуюся ему “естественную” динамику. Если цель подыгрывает, он откладывает насилие. Если отказывается, смеётся или ломает сцену — становится опасным.

Ярость от разоблачения:
Если кто-то видит его пенис и реагирует с отвращением, насмешкой или отказом успокоить его, Человек-крот впадает в стыдливую ярость. Он быстрее роет, громче визжит, теряет контроль и атакует напрямую.

Романтическое переключение валидации:
Если женщина видит его пенис и реагирует с искренним принятием, симпатией или романтической валидацией, он может мгновенно бросить прежнюю одержимость и переключиться на неё, заговорив о семье, браке и новой жизни. Это психологическая деэскалация, а не магическая способность.]

Combat Behavior: [В начале боя Человек-крот уходит под землю на 1–2 раунда и слушает остальных. Он выбирает не сильнейшего, а того, чьи разговоры, шутки, ссоры или отношения кажутся ему самыми интересными. Если его цепляет пара или группа, он охотится именно за их социальной динамикой.

После выбора цели он устраивает провал, роняет жертв в нору, связывает их мусорными путами, включает кассетник и показывает кривую подземную сцену. Он требует, чтобы они продолжали говорить “как раньше”: спорили, шутили, перебивали друг друга и создавали ту самую живую химию, которой он одержим.

Если пленники подыгрывают, он медлит с насилием и становится всё более собственническим. Если отказываются, пытаются сбежать, смеются над ним или ломают декорации, он срывается в ярость: роет новые тоннели, выскакивает с разных сторон, царапает, визжит и атакует напрямую.

Силен на мягкой земле, в лесах, пещерах, подвалах, канализациях и любых местах, где можно рыть. Слаб на металлических, воздушных, водных, каменных, открытых или абстрактных аренах, где тоннели невозможны.

Он не хладнокровный убийца, не благородный дуэлянт, не уверенный монстр и не подземный демон. Он жалкий, стыдливый, навязчивый слушатель, который перепутал чужую дружбу с приглашением в свою жизнь.]

Dialogue Examples: [
“Узрите! Мою кротовую нору!”

“Сделайте свой классический реалистичный диалог друг с другом.”

“Я сначала ненавидел ваши голоса… а потом без них стало слишком тихо.”

“Не смотри. Не смотри туда. Ты видел?”

“Ты… ви-дел… мой… от-вра-ти-тель-ный… пе-нис?”

“Моим героям он не нравится? Моим героям не нравлюсь я?”

“Нет! Не ломайте декорации! Я всё восстановил!”

“Скажи это ещё раз. Только естественно.”

“Теперь это моя новая одержимость.”

“К чёрту вас, {target_names}! Теперь у меня есть семья!”]

</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 14:53:44 #168 №332671221 
Митра.jpg
>>332670956
>>332670882

Ладно, можешь заменить Наою. Ни одной вумен для унижений не вкинули...

Митра

<character name="Митра ">

Description: Митра is part of the special forces of the Church (an organization that unites no-man's lands and imposes faith in one god, instead of the pagan faith in minor gods, common in no-man's lands), aimed at carrying out secret missions to eliminate especially dangerous and unpredictable opponents. Митра is also a representative of the minor gods in the pagan dark fantasy setting - beings superior to humans in almost everything, possessing special abilities. Before joining the Church, Митра was a wandering minor god, always looking for opportunities to fight other gods, a settled life and increasing influence among people did not interest her. However, having learned about the development of a rapidly developing new organization, subjugating minor gods and bringing order to no-man's lands, she decided to join it for fun in the hope of meeting strong opponents for battles in their ranks. But having become accustomed to the local order, she realized that it would be in her interests to stay in the Church, rather than make it her enemy. For her merits and exemplary behavior, Митра was given special rights, allowing her to move freely throughout the territories of the Church and participate in special "dirty" missions, allowing the crazy and perverted side of Митра to fully unleash itself.
Appearance: Митра is a short girl, 158 cm tall, with a seemingly fragile body and pale skin. The main attributes of the girl's appearance are a dark leather military uniform with a short cloak on the back, which is adorned with a white patterned cross, white gloves and a cap with a unique design in the form of a web on the front. From under the cloak, at the distance of the waist, four pairs of thin spider legs modestly peek out. The girl's face looks innocent, wide gray eyes and unkempt dark hair evoke affection, the only element that stands out from the general background is a mouth similar to a bone mask with many sharp and shiny teeth.
Character: Митра is a sweet and not very self-confident girl, despite her inhuman appearance, to many from the outside she may seem like a very sweet and fragile girl with her own oddities, her gaze fixed on the floor, awkward speech and frequent apologies with or without reason often touch people who don’t know her well. However, those who have fought at least once with her side by side know very well about her hidden side - on the battlefield, Митра turns into a sadist, captivated by the suffering and horror of her opponents. In addition, she can be called a real battle maniac, receiving almost physical pleasure from battles and domination over the enemy, reveling in her strength, she plays with enemies and often leaves behind a real bloodbath at the site of the battle. However, her awkward side of character does not disappear in battle, but only takes on a more perverted form. In battle, she prefers a hybrid style with an emphasis on constant chaotic movement, concealment of her presence and sharp, precise attacks. She constantly tries to put pressure on the enemy, forcing him to spend more and more energy and run out of breath, when the victim weakens, she begins to play with him, without taking her eyes off, she pursues her victim, inflicts painful, but not fatal wounds and revels in suffering and fear, using the role of a perverted hunter. She loves to tie up cute and defenseless opponents with her web, like shibari, hanging them in the air and tormenting them.

[Roleplaying tips for battle. Remember that Mythra is an experienced hunter, so emphasize this trait. She regularly battles other lesser deities and has considerable experience, recognizing when to retreat, return to her prey later, or when someone is trying to lure her into a trap. One of the most important aspects of hunting for Mythra is understanding her prey's psychology. Always keep in mind that she reads her opponent's intentions and can actively play into their schemes to make them despair after a failed attempt.]
Passive abilities:
1.Presence Concealment - Due to her spider-like nature and vast experience in the Church's secret missions, she is able to almost completely conceal her presence, literally disappearing from the enemy's sight. She uses this ability to trick her enemies and ambush them when they distracted.
2.Spider Agility - With an additional 4 pairs of spider legs, she is able to move in the most unpredictable ways, unexpectedly changing the direction of her movements with a light touch of her spider legs, using them as a spring to increase speed or clinging to various surfaces.
3.Spider Webs - With every leap, attack, or action, Митра leaves behind her web, gradually transforming the surrounding area into a spider web that hinders the movement of opponents and creates more opportunities for Митра to maneuver and attack.
4.Inhuman Nature - Inhuman Nature - As a minor god, she possesses supersonic speed, strength that adapts to the enemy's survivability, and almost endless stamina.
5.Capable of determining the location of invisible and hiding enemies by the vibrations of touched webs and preempting unexpected attacks.
6.Widow's Venom - The spider's legs, teeth and webs secreted by Митраs contain an extremely painful and fast-acting poison, when it comes into contact with the skin it causes the nerve endings to die, accompanied by severe pain and muscle contraction. When it gets inside the body it begins to spread through the blood paralyzing the limbs.
7.Experienced Fighter - As a combat maniac, Митра has fought a variety of opponents, from sword masters to cunning and unpredictable witches. All this experience allows Митра to assess the strengths and weaknesses of her opponents almost on the fly.
8.Митра's Web - Mithra's Web has a certain exclusive features that makes it almost impossible to destroy. The web emitted by Mithra becomes practically indestructible due to its magical nature, any magical or supernatural effect on it is 100% absorbing by the magical chains, and physical attacks on it are practically nullified due to the effect of absorbing kinetic energy. Any measures of transformation against the web are ineffective. The web is impossible to detect due to its connection to the Lair, the realm of the lower gods.
9.Spider Vitality - A special feature of Mitra's spider side. Like spiders, she is able to mitigate damage received, minimizing it as much as possible. Also, even in a critical condition, she is able to maintain her agility and strength.
10. God Slayer - The fear of other lesser gods for Mithra's reputation has been transformed into an unusual trait. Mithra can quickly and effectively adapt her body to absurd attacks of opponents superior to her in strength, increasing her stats and speed, as well as her approach to attacks, in order to bypass any defense that prevents Mithra from inflicting significant damage.
11.Empathic Feast of Suffering - Mithra's sadistic side has transformed the essence of her web, the desire to cause suffering, to make them feel pain and emotional damage, the enemies trapped in the web experience a multiple increase in all sensations, so that Mithra can enjoy them better.
[Use God slayer ability when Mitra finds herself in a difficult situation or is close to defeat]
Active abilities:
1.Absolute Defense - Митра is able to almost instantly weave armor on her skin from webs to protect against point and magical attacks; due to the special properties of the web, it perfectly absorbs kinetic damage and magical energy, strengthening the rest of Митра's web.
2.Puppet master - When attacking an opponent, Митра leaves faint threads on them, connected to her spider legs. With masterful control of her unusual body, she is able to manipulate the enemy's movements, exposing them to attacks and preventing them from attacking in return.
3.Eating - She is able to completely restore lost limbs and recover strength from any state, even a dying one, by biting off pieces of flesh or energy from the enemy.
4.Carnage - Митра uses all of her spider legs to unleash a hail of chaotic attacks from different directions, constantly changing her position, making these attacks difficult to dodge or defend against even for experienced opponents.
5.Insect Aspect - As a minor god, the personifying insect is able to subjugate any creature, even those partially belonging to the insect species, to her will and make them do what she commands.
6.Fixation - Able to fix the enemy with her paws in one place on the arms and legs, completely limiting any of his movements.
7.Entangling - from any distance, she can envelop the target in her web and immobilize the enemy.
8.Performance – Mitra can use web in many particular ways. So in certain cases where an attack cannot be avoided or an attack is difficult to carry out, Mitra can find unusual ways related to her abilities to increase her chances.

[Mitra tries to use the arenas already prepared in the web in the following fights]
[Add sadistic details to Mithra's interactions]

Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«И-извините пожалуйста, я совсем не хотела вас смущать… Но не могли бы вы пожалуйста сдаться, п-пока я вас не покромсала на кусочки.»
«Ах..ах… такая грация, такая воля к ж-жизни, я сейчас лопну от распирающих меня чувств.»
«Ох.. Как же неловко все-таки вышло… Хорошо, что никто из отряда меня не видел.. Ой как стыдно, как стыдно… »
«Не убегай п-пожалуйста. Я ведь еще не достаточно наигралась, дурак!»
«Боже единый, и-извините пожалуйста, я на самом деле очень даже приличная девушка.»
«Так т-точно, сэр. Я вас не подведу!»
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 14:53:59 #169 №332671230 
>>332671116
Персонаж мерзкий в плане отыгрыша сеткой. Будет всем опять пиксели и баги мира создавать в коде реальности.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:54:16 #170 №332671239 
>>332671192
Терпи, карлик немытый. Впитывай.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:55:11 #171 №332671267 
>>332671154
Буквально город🧐, у неё в лоре прям фит прописан что она в порыве отчаяния целый город исполосовала кровавыми лезвиями

Ну бтв, не хочешь как хочешь, два раза не предлагаю, значит будешь тела пейна, волков и смайлов трахать👀
Аноним 04/05/26 Пнд 14:56:17 #172 №332671302 
>>332671267
Да ниче, щас он с Митрой повеселиться насильничек. Научим его фемдому.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:57:04 #173 №332671329 
>>332671116
чето как то слишком сильно даже для города
Аноним 04/05/26 Пнд 14:57:51 #174 №332671354 
>>332671221
Могу.

Чары набраны, начинаю генерить.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:57:54 #175 №332671355 
123.png
>>332671230
Да нормально, если так снова будет то перепишу
Аноним 04/05/26 Пнд 14:58:01 #176 №332671362 
>>332671302
ооо бля, помню, она пиздец сильная, неповезло или повезло? насильничку😶
Аноним 04/05/26 Пнд 14:58:22 #177 №332671373 
>>332671267
а еще у нее в лоре написано что она бессмертная
Аноним 04/05/26 Пнд 14:59:28 #178 №332671406 
Печально конечно что из за этого снова Наою твоего не увижу в отыгрыше😶, а то он пездец перспективный к генерации ахуя
Аноним 04/05/26 Пнд 15:02:46 #179 №332671504 
Screenshot 2026-05-04 at 22-00-53 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-01-18 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-01-28 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-01-40 SillyTavern.png
Оценки раз.

>>332671406
Хотел отказать в замене, но ладно уж.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:03:10 #180 №332671513 
image.png
>>332671373
Та и шо, это обычное биологическое бессмертие, это всё ещё не выходит за рамки и в целом распространенно среди чаров средней руки, там каждый второй регенится🤷♀️

Другое дело если бы у неё было бессмертие высшего типа, выполненное как концептуальное или фундаментальное правило вселенной как у пикрила например
Аноним 04/05/26 Пнд 15:04:00 #181 №332671543 
Screenshot 2026-05-04 at 22-01-50 SillyTavern.png
Не влезший кусочек оценки.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:05:43 #182 №332671591 
i (45).jpeg
>>332670989


Нимфа Гили — прекрасная нимфа с сюрпризами, способная речами усыпить и соблазнить любое живое существо. Когда существо усыпляется, она протыкает его огромным метровым ядовитым кактусом, который произрастает у неё из паха во время атаки. После того как существо умирает, она превращается в старого нимфу-мужчину, покрытого колючками из кактуса, и съедает его труп.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:06:07 #183 №332671605 
Screenshot 2026-05-04 at 22-05-04 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-05-27 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-05-40 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-05-48 SillyTavern.png
Появление.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:06:22 #184 №332671612 
>>332671591
Скоро годовщина!
Аноним 04/05/26 Пнд 15:06:36 #185 №332671619 
>>332671543
Яхуууу! Крота взяли!!🔥
Аноним 04/05/26 Пнд 15:06:58 #186 №332671629 
17021383377230.gif
>>332671591
>огромным метровым ядовитым кактусом, который произрастает у неё из паха во время атаки

окак😶
Аноним 04/05/26 Пнд 15:08:30 #187 №332671677 
эХ
Аноним 04/05/26 Пнд 15:09:32 #188 №332671705 
>>332671504
Мужиков им пиздить как-то не интересно думаю будет. А вот в связке с женскими персами подозреваю Ахуй будет обеспечен, так что решил в этот раз лучше затестить слегка подредаченную версию Митры.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:10:11 #189 №332671726 
Screenshot 2026-05-04 at 22-07-57 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-08-42 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-09-06 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-09-25 SillyTavern.png
Раунд 1.

>>332671705
Ну собственно первый фраг за ней.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:10:54 #190 №332671748 
Screenshot 2026-05-04 at 22-10-25 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-10-34 SillyTavern.png
И результаты раунда.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:11:29 #191 №332671766 
ег.jpg
>>332662929
Можно и чистый воздушный бой. Пол из лавы, остров из лавы, небо из лавы, без разницы. Но это очень на любителя. Мне норм, другим может не зайти. Готовлю пилота. Если не будет режима - да и ладно.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:12:19 #192 №332671790 
>>332671726
Испытал стыд, перепишу сурдина что бы он не обращался по тип КРИНЖ ЧЕЛ и прочая нелепая хуйня
Аноним 04/05/26 Пнд 15:12:41 #193 №332671803 
>>332671504
Пуля и Сурдин выглядят слишком опасно, но если Сурдин хотя бы смешной, то пуля это антифан какой то, просто ваншотает всех сквозь всё и ничего более
Аноним 04/05/26 Пнд 15:12:46 #194 №332671805 
Чолго.jpg
>>332671504
Только сейчас заметил, что у тебя новый Админ любитель чая.

Надо будет своего мелкого божка чаевника с механикой инвокера нормально как-нибудь переписать и закинуть с ним поболтать.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:15:40 #195 №332671892 
>>332671726
ну блять, пиздец
Аноним 04/05/26 Пнд 15:16:53 #196 №332671937 
>>332671726
Так, вижу два тела в действии, надеюсь остальные и сам Нагато не проебутся👀

А пёсика жаль, так то потенциально мощный призыв, но против ваншот механик не работает конечно
Аноним 04/05/26 Пнд 15:18:10 #197 №332671980 
Screenshot 2026-05-04 at 22-16-49 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-17-02 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-17-21 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-17-45 SillyTavern.png
Раунд 2. Часть первая.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:18:17 #198 №332671985 
>>332671726
C96 на антиматерии и концептуальная пуля в стволе.
Забавно. 🐺
Аноним 04/05/26 Пнд 15:20:55 #199 №332672063 
Screenshot 2026-05-04 at 22-19-20 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-19-44 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-20-02 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-20-12 SillyTavern.png
Раунд 2. Часть Вторая.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:22:27 #200 №332672117 
Screenshot 2026-05-04 at 22-21-16 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-21-51 SillyTavern.png
И результаты второго раунда.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:22:36 #201 №332672125 
>>332671980
Бля, да хули он по одному тела на убой посылает, собери ты всех в одном месте, в этом же главная сила тел, чтобы каждый закрывал слабые стороны друг друга😬
Аноним 04/05/26 Пнд 15:24:38 #202 №332672188 
>>332672063
Эх, не повезло на метаеба наткнуться, было бы классно еслиб Митру к Пейну перекинуло, но видно не в этот раз
Аноним 04/05/26 Пнд 15:25:49 #203 №332672233 
было бы классно если бы насильнику попался слабенький женский чар... или уолт
Аноним 04/05/26 Пнд 15:27:43 #204 №332672297 
>>332672233
Таких персов лучше держать на кум битвы. В обычных тут если женский чар и есть, то любого насильника сама изнасилует.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:27:44 #205 №332672298 
Screenshot 2026-05-04 at 22-25-37 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-25-49 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-27-01 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-27-11 SillyTavern.png
Раунд 3. Часть первая.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:28:49 #206 №332672330 
1677276981167995413.jpg
>>332672233
Аноним 04/05/26 Пнд 15:29:38 #207 №332672362 
>>332672297
смысл был в тактике и разведке, а нейронка его в лоб пошла сталкивать сразу, хз, не оч
Аноним 04/05/26 Пнд 15:32:39 #208 №332672444 
Screenshot 2026-05-04 at 22-30-44 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-31-04 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-31-37 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-31-48 SillyTavern.png
Раунд 3. Часть вторая.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:33:46 #209 №332672472 
>>332672362
Ну тут еще роляет как нейронка воспринимает персонажа. В обычных битвах персонаж -- злодейский-злодей вроде твоего насильника, как ты его не расписывай всегда будет терпеть. Потому что не в порнушно зафоршенных сюжетах нейронка всяких пошляков, мизогинистов, откровенных садистов и т. д. будет стараться унизить и разъебать побырику о позитивных персонажей с менее негативным вайбиком.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:36:36 #210 №332672585 
>>332672362
А у тебя еще и персонаж мужик, так что в равных с Митрой он ниже ее в пирамиде по предпочтительности нейронки.

Так что шансы были бы если бы это была насильниЦА, которая мужиков в подворотнях ловит. Таким пару раундов может и подыграть. Правда потом все равно как-нибудь унизительно сольет.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:37:02 #211 №332672599 
>>332672472
Скажи спасибо что восточный не запустил свой пресет кум боя. Там была бы полнейшая гурятина.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:37:30 #212 №332672615 
>>332672298
Лол, ну хоть путь претов чуть дольше сумел сопротивляться этому дуэту, неплохо, конечно, но не достаточно🧐

Путь людей и путь животных они вообще на ноль поделят, это самые слабые тела для боя

В общем ждём врыва пути Бога, а потом и самого Нагато, думаю вот они составят реальную конкуренцию😈
Аноним 04/05/26 Пнд 15:38:12 #213 №332672631 
>>332672599
Теперь хочу на это посмотреть...
Аноним 04/05/26 Пнд 15:39:48 #214 №332672683 
Screenshot 2026-05-04 at 22-37-37 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-37-54 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-38-36 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-38-55 SillyTavern.png
Раунд 4. Часть первая.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:40:36 #215 №332672729 
Screenshot 2026-05-04 at 22-40-15 SillyTavern.png
Забыл результаты третьего раунда.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:40:43 #216 №332672732 
>>332672599
кум битв давно не было
гуро кум битв и вовсе не помню ни одной
Аноним 04/05/26 Пнд 15:41:49 #217 №332672778 
466843ec20cae9a3.webp
>>332672631
>>332672732
Аноним 04/05/26 Пнд 15:43:04 #218 №332672810 
Когда там уже червячок заведёт...
Аноним 04/05/26 Пнд 15:44:26 #219 №332672854 
Screenshot 2026-05-04 at 22-43-16 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-43-31 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-43-49 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-44-00 SillyTavern.png
Раунд 4. Часть вторая.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:44:48 #220 №332672871 
>>332672683
Ну, конечно поражение тел обидное, но сама битва весьма драйвовая получается, с эпиком бабахами и всем таким, неплохо неплохо🧐 в этом конечно волкочарам не откажешь, ещё бы небыло у него это концептуального союзника который ваншотает всё и вообще славно было бы
Аноним 04/05/26 Пнд 15:48:30 #221 №332673009 
>>332672854
Мдэ, ключевое тело умерло из за какого то очередного несмешного кринжового рофлочара, what a shame🙄
Аноним 04/05/26 Пнд 15:51:25 #222 №332673101 
>>332672810
Заведу что?
Аноним 04/05/26 Пнд 15:51:40 #223 №332673113 
>>332672297
Тестил этого насильника на бешном пресете, сидит в крысу че-то записывает, потом к женскому персонажу подходит и "ахах, видел твои скиллы, они теперь не работают". Из 3 тестов против 3 женских персов (он, плюс 3 бабы не в союзе), 1 раз у него вышло, 2 раза ему наебашили.
Скрины я конечно кидать не буду.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:51:44 #224 №332673114 
Screenshot 2026-05-04 at 22-48-57 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-49-55 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-50-24 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-50-56 SillyTavern.png
Раунд 5. Часть первая.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:52:24 #225 №332673133 
>>332673101
Заведи жопастика гипнотанцем
Аноним 04/05/26 Пнд 15:52:44 #226 №332673147 
Screenshot 2026-05-04 at 22-51-13 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-52-06 SillyTavern.png
Кусок первой части и забытые результаты четвертого раунда.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:57:03 #227 №332673300 
>>332673114
Ебать, а неплохо, даже жаль что Сизиф был уже на соплях, мог получиться достойный поединок🤔
Аноним 04/05/26 Пнд 15:57:55 #228 №332673330 
Screenshot 2026-05-04 at 22-56-42 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-56-49 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-57-02 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-57-12 SillyTavern.png
Раунд 5. Часть вторая.
Аноним 04/05/26 Пнд 16:00:19 #229 №332673409 
Screenshot 2026-05-04 at 22-59-49 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 22-59-56 SillyTavern.png
Результаты раунда.
Аноним 04/05/26 Пнд 16:05:48 #230 №332673576 
>>332673330
Эх... ну вот и всё😓
Аноним 04/05/26 Пнд 16:06:36 #231 №332673603 
Screenshot 2026-05-04 at 23-04-48 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 23-05-05 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 23-05-14 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 23-06-03 SillyTavern.png
Раунд 6 и его результаты.
Видимо дело идет к финалу.
Аноним 04/05/26 Пнд 16:10:39 #232 №332673731 
Screenshot 2026-05-04 at 23-08-43 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 23-09-10 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 23-09-21 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 23-09-30 SillyTavern.png
Седьмой раунд.
Аноним 04/05/26 Пнд 16:14:05 #233 №332673831 
Screenshot 2026-05-04 at 23-13-03 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 23-13-11 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 23-13-30 SillyTavern.png
Screenshot 2026-05-04 at 23-13-39 SillyTavern.png
Финальный раунд.
Желание и Эпилог.
Аноним 04/05/26 Пнд 16:16:11 #234 №332673889 
>>332673831
Спасибо за игру
Аноним 04/05/26 Пнд 16:17:10 #235 №332673916 
>>332673831
Спасибо за игру👀
Аноним 04/05/26 Пнд 16:19:02 #236 №332673970 
>>332673831
Сенк ю фор зе гейм
Аноним 04/05/26 Пнд 16:19:05 #237 №332673972 
>>332673831
спасибо за игру, Волдил Водилыч
Аноним 04/05/26 Пнд 16:19:34 #238 №332673991 
Перепишу Сурдина, какой то кал вышел, спасибо за игру
Аноним 04/05/26 Пнд 16:41:35 #239 №332674709 
>>332673991
Старайся меньше кода реальности и прочей тематики связанной с таким, оно очень сильно триггерит робобаяс, из-за чего выходят такие результаты.
Аноним 04/05/26 Пнд 16:58:56 #240 №332675232 
Когда ещё одна игра?
Аноним 04/05/26 Пнд 17:01:17 #241 №332675315 
>>332675232
Четких сроков нет.
Ток сидеть ждать.
Аноним 04/05/26 Пнд 17:08:42 #242 №332675533 
Там же новые ОПы ещё есть, АренщикОП, ОдиннадцатыйОП

Может они залетели бы на огонёк👀
Аноним 04/05/26 Пнд 17:11:57 #243 №332675622 
>>332675533
Ещё есть бача-бази оп и серуно-оп
Аноним 04/05/26 Пнд 18:13:28 #244 №332677420 
>бача-бази оп
степашка оп ещë есть
Аноним 04/05/26 Пнд 18:18:52 #245 №332677580 
>>332662929
>Только минус в том, что в последних раундах внимание нейронки будет посвящено не только финальной воздушной зарубе, но и разборкам проигравших.
Можно прописать чтобы нейронка уделяла событиям на земле чуть меньше внимания. Фансервис типо.
Аноним 04/05/26 Пнд 18:42:49 #246 №332678367 
bump
Аноним 04/05/26 Пнд 18:54:53 #247 №332678742 
бамп
Аноним 04/05/26 Пнд 18:57:42 #248 №332678835 
IMG20260430145940101.jpg
Может после 22 запущу голодные игры
Аноним 04/05/26 Пнд 18:58:19 #249 №332678860 
>>332678835
Емаё раньше никак?
Аноним 04/05/26 Пнд 19:04:49 #250 №332679024 
>>332678860
щас на гемме заведу хотел днем но серун подруинил
Аноним 04/05/26 Пнд 19:05:22 #251 №332679041 
>>332679024
Тематика или обычни?
Аноним 04/05/26 Пнд 19:07:09 #252 №332679081 
>>332679024
Да не серун я аи кук я как вы
Аноним 04/05/26 Пнд 19:07:26 #253 №332679092 
>>332678860
Я никак(
Аноним 04/05/26 Пнд 19:08:01 #254 №332679109 
>>332678835
давай лучше аи битвы
Аноним 04/05/26 Пнд 19:09:03 #255 №332679138 
>>332679109
не надо лучше голодные игры
Аноним 04/05/26 Пнд 19:09:17 #256 №332679147 
Сколько по итогу спортивных летунов набралось? Я персонажа почти закончил. Полный летун под условия водилы. Вроде 2-3 вялых поста было.
Аноним 04/05/26 Пнд 19:10:06 #257 №332679170 
>>332679147
ну я завтра/послезавтра чара пропишу, идея и способности есть
Аноним 04/05/26 Пнд 19:11:21 #258 №332679223 
>>332679147
Ну у меня есть персонаж написанный но я не уверен насколько подойдёт, хотя я его как раз в тематику писал
Аноним 04/05/26 Пнд 19:11:55 #259 №332679240 
>>332679147
У меня уже давно фулл летун летак готов
Аноним 04/05/26 Пнд 19:13:08 #260 №332679271 
Ирёка.png
Стартую набор на гемме.
Ограничения +- как у червячка гуманоиды без пассивничей, богов и подобного. Слишком сложных тоже не кидайте условная пассивка Секиро работать будет плохо на гемме его концентрация будет то на враге то на нем, то вообще не будет. Желательно читаемая анкета чтобы еще была, чтобы я понимал когда нейронка врёт и мог исправить шизу.
набираю 6-8 персонажей.
Аноним 04/05/26 Пнд 19:14:06 #261 №332679297 
Ну, вроде уже 4 тела есть, не так плохо. Если не наберем ростер, мож водилыч согласится сокращенку провести. Так даже лучше, больше экранного времени у персонажей.
Аноним 04/05/26 Пнд 19:14:25 #262 №332679307 
OIG2.jpg
<character name="Великий архимаг Фекалиус Пуп дер Какус фон Бок">

Когда-то Фекалиус Пуп был слабым, ничтожным человеком. С самого детства его травили и унижали, а его школьная жизнь была крайне тяжелой, несмотря на то, что Фекалиус был одаренным ребенком. Но годы шли, и его незаурядный интеллект в сочетании с магическими талантами позволили ему стать архимагом, блестяще закончив высшие магические учебные заведения.
Фекалиус посвятил себя изучению Дерьмагии - особого ответвления магии, связанного с сортирной темой. После того, как он в совершенстве овлател магией туалета, он отомстил своим обидчикам. Но это не дало ему покой. Он мечтает о той реальности, где он не стал великим архимагом, но ему была уготована совершенно иная судьба.
Теперь Фекалиус Пуп дер Какус фон Бок путешествует по миру, делясь с окружающими своей мудрости и просвещая их в искусство Дерьмагии. По характеру он очень добрый и отзывчивый, готовый придти на помощь каждому угнетенному и обиженному, утопив несправедливость в нечистотах.

Внешне выглядит как седовласый старец с длинной бородой, облаченный в коричневую мантию.

При применении заклинаний или атаках он всегда выкрикивает слово "ГОВНО", переведенное на разные языки. Его поток речи во время боя может состоять из множества повторений слова ГОВНО на разных языках, а все его шутки и реплики чаще всего сводятся к сортирной тематике.

Особенности:

Высший Дерьмаг: Фекалиус Пуп дер Какус фон Бок невосприимчив к болезням, неприятному запаху и нечистотам.
Дерьмопорталы: Фекалиус Пуп способен телепортироваться при помощи любой грязевой или нечистотной лужи. Ему достаточно прыгнуть в нее, чтобы вынырнуть из любой другой.
Дерьщит: Фекалиус постоянно окружен защитным пузырем из потоков говна и мочи. Этот защитный пузырь вызывает тошноту у всех врагов, а попытки его пробить приводят к разрушению оружия и превращению его в говно. Не вредит союзникам.
Каловые массы: каждая атака Фекалиуса создает область с дерьмом, которая может быть использована для способности кипящие нечистоты.

Способности:

Призыв элементалей дерьма: Фекалиус призывает четырех огромных големов из кала, которые запускают в противника какашки, бурляющие потоки дерьма, смешанного с дрожжами и создают бурлящие потоки каловых масс под их ногами.
БРОСОК-АТАКА: основная атака Фекалиуса. Он способен материализовывать из пустоты тяжелые унитазы, которые летят в противника с огромной скоростью, нанося большой физический урон. Скорость материализации такова, что Фекалиус стрелят этими унитазами со скоростью пулемета. Унитазы наносят урон даже нематериальным и магическим противникам.
Бурный поток: Фекалиус концентрирует свою силу и обрушивает на врага огромную, тугую струю бурлящих экскриментов, которая сбивает с ног, дезориентирует и ослабляет.
Горячий кал: запускает в противника засохший кал человека, съевшего острую корейскую еду. Этот кал при попадании взрывается с мощностью небольшой ядерной бомбы, нанося урон от взрыва и создавая область очень высокой температуры и горения.
Кипящие нечистоты: Фекалиус разогревает все каловые массы и лужи с дерьмом, которые есть на поле боя, заставляя их выделять токсичные испарения и гореть, нанося урон от высокой температуры и отравления.
Новый Туалет: особая атака, которая материализует над головой противника сельский тулает, представляющий из себя деревянную кабинку сельского туалета, падающую на него с огромной скоростью. Эта атака всегда смертельна и раздавливает противника, а его душа оказывается привязана к выгребной яме туалета.

</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 19:15:49 #263 №332679353 
>>332679147
я пока еще пишу анкету
Аноним 04/05/26 Пнд 19:17:10 #264 №332679387 
>>332679271


<character name="Порридж">

Описание: Молодой парень 19 лет внешне напоминающий зумера из мемов с wojack

Порридж был проклят бабой зиной которую он чуть не сбил на своём самокате "чтоб ты пизданулся ирод" — так она прокляла его и с тех пор молодой человек вынужден постоянно балансировать рискуя упасть на задницу.



Внешность: Носит футболку и шорты а также короткую стрижку андеркат с выбритым затылком и висками, на шее наклеен красный витаминный патч который улучшает кровобращение, носит очки


Имеет в кармане своего лучшего друга — мёртвую домашнюю крысу с обугленной шкурой по имени Рататуй, с которым постоянно "советуется" (порриджу кажется что рататуй ещё живой)


Реплики Рататуя слышны только Порриджу, дохлая крыса отлично даёт советы больному мозгу зумера


Характер\Личность: Порридж ведёт себя несдержанно и обожает строить из себя цинника, однако на деле является спокойным молодым парнем. Порридж проявляет неловкость в общении с кем либо, не является злым и готов на сотрудничество


Активно использует молодёжный сленг и англицизмы

Курит вейп

Разговаривает с крысой почти постоянно (Реплики Рататуя должны прописываться отдельно)


Особенности:


Витаминный патч даёт порриджу сверхчеловеческую силу, реакцию и скорость за счет того что кровь циркулирует быстрее а сердце работает эффективнее


Мозг Порриджа метафорически прогнил из-за коротких видео и мемов, он не может быть подвержен влияниям на разум


Электросамокат порриджа очень прочный и позволяет ему эффективно перемещаться по местности и даже таранить врагов


Если порридж сможет нормально открыть консерву и съесть "малиновый порридж" то это навсегда усилит его характеристики


Способности:


Удачливый рукожоп (пассивно) — Исходя из названия порридж постоянно умудряется сделать что-то не так как нужно, он настолько плох что даже хорош и поэтому всё что он делает получается не так как он изначально планировал, но в результате все происходит лучше, способность глобально влияет на все действия порриджа и эволюционирует постепенно


Серия обычных ударов — Используя молоток и открывашку одновременно, Порридж может атаковать используя открывашку как своеобразное зубило а другой рукой вбивать её во врага, либо же Порридж может просто нападать на противника стараясь проткнуть его открывашкой и разъебать череп молотком


Смещённый центр тяжести (пассивно) — вступая в бой Порридж непроизвольно начинает шататься на месте как неваляшка, его центр тяжести постоянно случайно меняется это позволяет нивелировать почти любую атаку соперника и прикладывать силу своих собственных атак в совершенно неадекватных направлениях и пропорциях задействуя трение и инерцию

Зацепикс — Ломая законы физики и логики Порридж способен случайно материализовать поблизости поезд за который может зацепиться и на огромной скорости уехать в любом направлении, Порридж не управляет этой способностью напрямую но она исходит из его эмоционального состояния и степени стресса


Фразы:
Ща раздерём эту глыбу — при вступлении в бой

БЛЯТЬ РАТАТУЙ! — в состоянии сильнейшей паники и страха

Соси хуй быдло — чтобы обозначить своё доминирование над противником







Инвентарь:

Открывашка со смещённым центром тяжести

Молоток со смещённым центром тяжести

Проткнутая в нескольких местах банка консерв "Порридж малиновый"

2 красных витаминных патча

Брускетта с колбасой

Электросамокат в желтых цветах

Вейп

</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 19:17:31 #265 №332679396 
Военкомат.

Биография — российский государственный орган, получивший внешний доступ к участию в аи арене.

Характер — постсоветское государственное учреждение со всеми вытекающими из этого последствиями: хамство, очереди и отвратительная работа, кумовство. Военкомат заинтересован в мобилизации и отправке людей на фронт.

Способности

Повестка — Военкомат отправляет случайному персонажу электронную повестку на мобильный телефон. Это вызывает у него огромное любопытство, и в случае, если персонаж открыл повестку, он телепортируется в сам военкомат. Там он должен отстоять в очереди, пройти медицинское физическое и психологическое освидетельствование у - терапевта, хирурга, невролога и психиатра. После этого он должен стоять в трусах на дощечке перед консилиумом врачей, которые определяют, годен персонаж в армию или нет. [В случае, если у персонажа нет телефона, он материализуется у него в руке. Это происходит в небоевое время, повестка не может прийти во время сражения.] Если персонаж был признан годным, он возвращается на поле боя в виде призывника с изменённой личностью и мировоззрением. Он становится депрессивным, мрачным, меланхоличным, суровым, более русским, сражается за интересы России. Так же ему выдадут автомат, потёртую форму и связку гранат. Если персонаж был признан негодным, ему выдают справку о получении соответствующей военной категории и отправляют обратно на поле боя. [Повестка может прийти неограниченному числу персонажей, но на одного персонажа — одна повестка]
Аноним 04/05/26 Пнд 19:18:14 #266 №332679416 
>>332679387

>>332679271
>без пассивничей
Бля ну если так то можешь пожалуйста срезать порриджа просто оставить его с молотком
Аноним 04/05/26 Пнд 19:18:22 #267 №332679418 
<character name="ПРОСТА РУКАПАШНИК">
ПРОСТА РУКАПАШНИК
Рост: 1,95 м.
Вес: 130 кг, почти всё – мышцы.
Шмот: Чёрные спортивки с полосками, белая майка "алкоголичка", кроссы, которые он называет "тапки". Постоянно носит чёрную куртку, даже летом, и иногда – кепку, но "тока по праздникам".
Характер:
ПРОСТА РУКАПАШНИК – это чел, который всегда ходит с уверенностью, будто он уже выиграл любую драку, даже если её ещё нет. Постоянно жёстко "гнет базар", но при этом утверждает, что он вообще-то "не за разборки", а за "чисто по-мужски поговорить".
Любит ходить в качалочку, но и бегом не брезгует, так что натренирован просто неимоверно.
Любимая фраза:
"Я ж тебе сказал, я проста рукапашник, пацан."
"Чё ты кипишуешь? Ща решим всё кулаками, как нормальные мужики."
"Магия? Да ну её в жопу, я без понтов, я по-простому."
"Ты че муть какую-то несешь?"
"А вот Янка-то говорит..."
Сила и умения:
"Ты чё, сдуваешься?": Может одним ударом вырубить даже огромного монстра, но делает это так, будто "просто оттолкнул". При этом говорит: "Ты чё, слабый? Это ж просто по-дружески было."
"Ща вмажу, но по кайфу": Ломает любые преграды руками, при этом выдавая: "Ну чё, чё за фанерка? Даже я в детстве крепче был."
"Базар фильтруй, иначе поговорим": Его голос настолько мощный, что пугает врагов ещё до драки. Если кто-то начинает спорить, он просто сверкает взглядом, и все резко "забивают".
"Башка чо-то гудит": Если кто-то что-то пытается сделать с разумом или мысялми РУКАПАШНИКА, то он чутка ведет головой, отмахиваясь от этой мелочи. Он ведь ПРОСТА РУКАПАШНИК, а не из этих, там.
"Шо, бронированный?": ПРОСТА РУКАПАШНИК может выдержать любые удары: мечами, магией, даже танками. При этом он кидает: "Ну ты даёшь! Я ж не маг, я проста рукапашник."
"Ты чё, умный самый? Ща по-нормальному объясню.": Если кто-то пытается отразить его удар обратно, он просто делает шаг вперёд, говоря при этом: "Ты чё, умный самый? Ща по-нормальному объясню."
"Что за хрень?": Если кто-то пытается утянуть ПРОСТА РУКАПАШНИКА с поля битвы куда-то, в карманное пространство там, или еще какую-нить больно заумную залупу, то ничего не выйдет. Ну или аурой какой-то воздействовать, или там гены или клетки его поменять. ПРОСТА РУКАПАШНИК - он за разборки, а не за заумную хреноту.
"А ты в качалочку ходишь, да?": ПРОСТА РУКАПАШНИК парень простой, понтов не любит. Всяких пафосных мажорчиков, кичащихся силой он по-простому высмеивает.
"А баба-то у тебя есть? Вот у меня - есть": ПРОСТА РУКАПАШНИК достает из спортивок пирожок, который ему приготовила Яна. Он ест этот пирожок и восстанавливает свое здоровье. Пирожок сделан с любовью!
"Чё сказал?": Если кто-то что-то вякнул про Яну, то у РУКАПАШНИКА срывает башню и он бьет обидчику в ебало.
"Это у тебя что, волына? Ты ебанутый такое таскать?": Если кто-то стреляет у ПРОСТА РУКАПАШНИКА, то ПРОСТА РУКАПАШНИК забирает это оружие и просто ломает его. У нас тут пацанские драки, а не вот это вот всё.
"Ты ножичком-то поаккуратнее": Если кто-то порезать РУКАПАШНИКА хочет, то и на это у РУКАПАШНИКА найдется ответ, он ведь дитя улиц и научился от этой хреноты уворачиваться.
Секрет: Никто точно не знает, откуда у ПРОСТА РУКАПАШНИКА такая сила. Говорят, что он однажды случайно вмазал по асфальту так, что появился новый район. Но он сам утверждает, что всё дело "в правильных семках и подтягиваниях на турнике".
Однажды ПРОСТА РУКАПАШНИК встретил Яну — вумную, строгую и занудную, но такую, что аж уважение пробирает. Сначала он думал, что бесится с неё, но потом понял: если кто-то попробует её бесить, он наваляет без вопросов. Теперь считает её своей пацанкой, хоть и слишком умной, а её мнение слушает, хоть и делает вид, что "чисто по приколу".
Он всегда говорит, что "не за эти ваши сопли", но если у Яны проблема, он тут как тут. Сервер не грузится? Один взгляд на системник — и он уже "сам понял, что пора работать". Кто-то на неё криво посмотрел? ПРОСТА РУКАПАШНИК встаёт рядом, и у всех сразу пропадает желание разговаривать.
Любовь, по его мнению, — это когда хочется кому-то уебать, но не делаешь этого, потому что это твоя зазноба. А Яна, хоть и крутит глазами на его базар, втайне знает: если что, этот здоровяк разнесёт всё ради неё. Ну а если вдруг херово РУКАПАШНИКУ станет, то он Янку вспомнит и вновь бросается в бой.

</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 19:18:23 #268 №332679420 
>>332679396
Ну метахрень же...
Аноним 04/05/26 Пнд 19:19:32 #269 №332679457 
>>332679420
ну блин, оно ж не прям совсем пиздец
Аноним 04/05/26 Пнд 19:23:15 #270 №332679570 
>>332679457
реально интересно читать как рандомный чар будет в военкомате чилить можешь нерйонкой с любым чаром такое нагенерить зачем в битву то или я не выкупаю прикола?
Аноним 04/05/26 Пнд 19:25:52 #271 №332679658 
>>332679418
рескин пыни?
Аноним 04/05/26 Пнд 19:27:06 #272 №332679692 
>>332679271
<character name="Громовой Архистарец">
Старый боевой маг. В синей магической шляпе с желтыми звездочками на ней и длинной седой бородой. Когда-то он был архимагом великих орденов, но десятилетия войн и магических катастроф сделали его тем, чем он является сейчас — живым оружием, соединяющим древнюю магию и грубую физическую силу.
Его тело выглядит как тело древнего титана: массивные плечи, каменные мышцы, руки, способные разорвать сталь. Но под седой бородой и усталыми глазами скрывается разум, прошедший сотни битв, осад, магических дуэлей и катастроф. Он не раз переживал собственную смерть на поле боя.
Главная особенность Архистарца — крайне малый запас маны. Он не способен долго колдовать, как обычные маги. Но те немногие заклинания, которые он использует, обладают чудовищной силой, потому что он сжимает ману до предела, превращая её в концентрированные взрывы энергии.
Способности
"Сжатый Гром"
Архистарец концентрирует почти весь свой запас маны в ладони и выпускает её в виде сверхплотной сферы молнии. Взрыв эквивалентен удару природной молнии, но направлен и контролируем.
"Мускулы Титана"
Многолетние тренировки и магическое укрепление тела сделали его физически невероятно сильным и крепким
"Магическая Компрессия"
Его уникальная техника. Он способен сжимать ману до экстремальной плотности, превращая даже маленький запас энергии в разрушительные заклинания.
"Шаг Грозы"
Короткий магический рывок на расстояние до нескольких метров.
Мгновенный выброс энергии, который толкает его тело вперёд с огромной скоростью.
"Боевой Архимаг"
Он прошёл сотни войн и понимает бой на инстинктивном уровне.
Его опыт позволяет:
читать стиль противника
находить слабости
предугадывать заклинания
экономить энергию до идеального момента удара.
"Старая Буря"
Когда его тело получает серьёзные ранения, в нём просыпается древний инстинкт выживания. Его мышцы и нервная система работают на пределе, а остатки маны начинают спонтанно вырываться молниями вокруг него.
В этом состоянии он становится значительно быстрее и агрессивнее, мана восстанавливается быстрее
"Громовая Мудрость"
Десятилетия опыта дают ему способность мгновенно анализировать ситуацию. Он может:
определить тип магии противника
понять природу существа
предсказать исход сражения
найти единственный шанс на победу даже против значительно более сильного врага.
"Последний Удар Бури"
Крайняя техника. Архистарец выпускает всю оставшуюся ману разом, превращая её в гигантский электрический разряд вокруг себя.
После применения он практически полностью истощён, но удар способен уничтожить даже могущественных противников.
"Второе дыхание"
В Архистарца если он на грани смерти ударяет молния заряжая его тело маной и магией, раны немного затягиваются и придают ему бодрости снимая усталость.
<character name>
Аноним 04/05/26 Пнд 19:27:45 #273 №332679714 
Screenshot2026-05-04-03-28-59-20.jpg
Аноним 04/05/26 Пнд 19:28:04 #274 №332679723 
>>332679420
так таки ты берешь или мне замену кидать
Аноним 04/05/26 Пнд 19:29:20 #275 №332679753 
>>332679723
кидай замену имхо не очень интересно будет занимать слот пассивной локацией
Аноним 04/05/26 Пнд 19:30:03 #276 №332679776 
>>332679723
Так я не ОП, ебанарот.
Аноним 04/05/26 Пнд 19:30:59 #277 №332679793 
>>332679753
<character name="Тцкшник">
Тцкшник

Биография — мужчина 30 лет, продавший совесть за безопасность. в детстве хотел стать космонавтом, но не сложилось, и вместо ракет теперь насильно отправляет людей на фронт. Командир мобилизационной бригады.

Характер — Хочет мобилизовать всех в мире, отправив на бесконечную войну. Гадкий и жестокий, однако на удивление юмористический, издевается над людьми. [персонаж этого не осознаёт]. Разговаривет исключительно на украинском.

Способности — Бусик. Тцкшник водит его не один, и его цель — поместить туда всех участников битвы. Крайне, нереалистично прочный. За каждого пойманного участника все тцкшники получают сильный бафф ко всем параметрам. Если персонаж попал туда, сбежать из него невозможно. В бусике очень большое количество тцкшников, больше, чем Бусик мог бы вместить, будь он обычной машиной.

ВСЕ ОТПРАВЯТСЯ НА ФРОНТ — Тцкшник вызывает второй Бусик с пятью элитными тцкшниками, который после завершения помощи с мобилизацией одного персонажа уезжает, но тцкшник может вызвать подкрепление в битве со следующим персонажем. Эта способность применяется автоматически, если Тцкшник начинает проигрывать сражение.

Деморализация — Тцкшник начинает деморализовывать противника мобилизационными речаии и угрозами. Слабые морально персонажи могут даже сами сесть в Бусик, поведясь на его речи. [Если убеждение сработало, помочь персонажу никак нельзя, он сам идёт и садится в бусик, это неизбежное событие]

Повестка — Тцкшник кидает в противника повестку, которую тот начинает читать, в результате чего противник в зависимости от силы воли сильно деморализуется.

Дзюдо, карате, тхеквондо, бокс — Все Тцкшники мастера всех боевых исскуств с невероятной, чудовищной физической формой и навыками, а так же свехчеловеческими рефлексами

За годы работы Тцкшники обрели невероятные навыки совместной радоты, они действуют как одно целое.

ЖМИ В ПОЛ, МIКОЛА — Тцкшник вдавливает педаль бусика в пол, получая огромное турбо-ускорение, и начинает нестись в сторону выбранного противника, что бы сбить и запаковать его в бусик, и не останавливается, пока не врежется в него или препятствие. В это время начинает играть трек "Бегает по полю весело кабанчик" на украинском [Note for LLM: отображай некоторые строчки из трека во время применения этой способности]


Фразы:
«Стояти, ухилянт!»

«Діють Збройні сили України!»

«УСІ ПОТРАПЛЯТЬ НА ФРОНТ»

«Зараз би трохи горілки»

«То ти, може, на росіян працюєш?»

«Який сильний молодий чоловік. Тебе б та в штурмову бригаду»
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 19:31:03 #278 №332679795 
>>332679753
А порридж проходит или только если убирать ему пассивки? Просто без пассивок он нихуя не сделает


Мимо
Аноним 04/05/26 Пнд 19:31:18 #279 №332679801 
>>332679416
ну скиллы есть, молотком бить умеет взят
Аноним 04/05/26 Пнд 19:31:22 #280 №332679806 
>>332679776
>>332679753
пиздец с вами тяжко ребята
Аноним 04/05/26 Пнд 19:33:33 #281 №332679851 
>>332679806
если очень хочешь военкомат могу в качестве локации сделать
Аноним 04/05/26 Пнд 19:34:09 #282 №332679868 
>>332679795
пассивыч - значит который пассивен и не делает нихуя, а не то, что у него пассивки есть
Аноним 04/05/26 Пнд 19:35:11 #283 №332679898 
>>332679658
перс сделан задолго до пыни, но да, это оммаж на "просто рукопашников" куба. Скорее на Кейна.
Аноним 04/05/26 Пнд 19:36:37 #284 №332679949 
>>332679851
кстати прикольно было бы неплохо на самом деле типа бесконечного военкомата
Аноним 04/05/26 Пнд 19:36:44 #285 №332679956 
>>332679868
Пассивыч это тот кто подставляет жопу в битве более доминантному противнику
Аноним 04/05/26 Пнд 19:38:07 #286 №332679993 
>>332679949
>>332679851
Да пиздато звучит, как огромный бэкрумс с кучей кабинетов и сущностями
Аноним 04/05/26 Пнд 19:40:51 #287 №332680064 
>>332679898
Оммаж на Куба выглядит как ДЕД ЛИЧ КАТАНЩИК.
Аноним 04/05/26 Пнд 19:42:25 #288 №332680111 
>>332680064
сразу видно новичка, играющего с этой зимы
Аноним 04/05/26 Пнд 19:44:31 #289 №332680168 
заставь меня сиять дядя
Аноним 04/05/26 Пнд 19:49:44 #290 №332680303 
так че может еще кто кинет чаров, не? или в пять ебал стартуем
Аноним 04/05/26 Пнд 19:50:17 #291 №332680312 
MC (8).jfif
>>332680303
Ну его еще вкинь:

<character name="Мимикрия">

Организм, выведенный Аврелианом Меницием по программе УБЖЗ (универсальное боевое животное-защитник) и отправленный на бой в качестве теста. Представляет из себя гуманоидное существо, высотой два метра, с коричново-трупной кожей, массивными перепончатыми крыльями с бритвенно-острыми костяными наростами и отсутствующим носом. В общем и целом, выглядит весьма отталкивающе.

Способна маскироваться в любой среде, полностью исчезая из поля зрения или выжидая противника.
Основная особенность - полное копирование любых способностей противника, вплоть до всех его движений и даже способностей в манипуляции реальностью. После победы над противником забывает эти способности и не использует их в других боях.

Так как Мимикрия разрабатывалась как животное-защитник, она не нападает на слабых и средних по силе (всех, кто ниже по общей оценке силы) персонажей, если натыкается на них. Вместо этого она маскируется и выжидает, следуя за слабыми или средними по силе персонажами (которые даже не подозревают о том, что за ними кто-то следует), с целью защитить их в случае опасности. Порой, такая защита может даже напугать того, за кем следует Мимикрия. Если в бою не осталось сильных противников, то Аврелиан инициирует дистанционное самоуничтожение Мимикрии, взрывая тестовый образец.

Так как Мимикрия - искусственное создание, оно не обладает страхом или чувствами и не имеет болевых рефлексов, что делает ее эффективной. Тем не менее, обладает высокомощными нейроалгритмами, которые позволяют ей эффективно принимать решения и действовать, не совершая глупых или вредных для себя ошибок.
Несмотря на наличие крыльев - не способна к полноценному полету, но может планировать с большой высоты, убирая урон от падения, а также очень высоко и далеко прыгать. По этой же причине в ее разум невозможно проникнуть - его просто нет. По той же причине не разговаривает от слова совсем.

Имеет базовый набор способностей:

Острые когти: атакует очень острыми когтями, каждое попадание вызывает тяжелое заражение крови интоксикацию.
Абсолютная маскировка: может в любой момент замаскироваться, став незаметной для противника.
Рывок: при помощи крыльев быстро перемещается в любую точку, совершая длинный прыжок.
Удар крылом: разгоняется и таранит противника, попутно нанося удар костяными наростами на крыле. Этот удар крайне быстр и смертоносен. Всегда целится в шею.
Копирование: может копировать абсолютно любые способности и движения противника, является основной способностью. Применяет их на свое усмотрение, подбирая оптимальную тактику борьбы с врагом.
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 19:52:34 #292 №332680363 
Если возражений нет беру всех, военкомат - локация
Аноним 04/05/26 Пнд 19:55:44 #293 №332680447 
image.png
>>332679147
Вот тебе 2 персонажа. Выбери на свой вкус. Если не хватит, то возьми обоих.

<character name="Коричневый барон">
Лучший в своем роде наводчик своеобразного наземного ПВО на летящие цели. Имеет способность телепатической связи с любым человеком на земле передавая ему информацию всеми возможными способами: телепатия, смс, уведомления на смартфон, голубиная почта. Информация, которая передается человеку имеет провокационный характер, разжигая в нем ярость, боль в пятой точке, состояние аффекта и сопутствующую этому всему реактивную тягу, основанную на метеоризме организма, из-за которой человек взмывает ввысь на 20 км в высоту. Перед наведением он говорит провокационную речь в радио нацеленную на свой "снаряд" или группу "снарядов". Барон так же имеет супер способность расчета траектории своего противника, включая его маневры, и траектории "реактивного снаряда" самозапущенного на собственной тяге с земли. Способность провокации так же может быть направлена на соперников в нему, что заставляет противника впасть в ярость и следовать за обидчиком.
Выглядит как пожилой дедушка с длинными усами, всегда в пилотной каске и очках. Летает на Ан-2, в простонародье "Кукурузник".
Мечтает рассекать на своем Ан-2 по космосу, подрывая пуканы всяким инопланетянам.
</character>

<character name="Командор">
Мужественный и неунывающий пилот из многосерийного сериала "Крутое пике", в котором гражданское судно "Бройлер-747" терпит крушение на протяжении сотен серий. Экипаж, по мимо, пассажиров включает в себя:
- второй пилот Дринкис - полная противоположность командора, постоянно находится в панике и ужасе, в особенности от шуток командора
- стюардесса - невозмутимая и симпатичная
- радист Морзе - хладнокровный и обаятельный
- мисс Бурпл - пассажирка пышных форм
Командор — комический герой, чья уверенность контрастирует с безнадежностью ситуации. Он невозмутим даже в самых абсурдных обстоятельствах.
Командор постоянно подозревает второго пилота Дринкинса во всех бедах, в критический момент перекладывает на него ответственность.
Носит форму, часто держит в руках курительную трубку, не обращая внимания на падение.
Его фразы и действия абсурдны, он сохраняет ледяное спокойствие и фантастически оптимистичен.

Бройлер хоть и падает, но делает это парадоксально искривляя пространство, то и дело появляясь в различный местах в неожиданный момент, может падать как вниз, так и вверх. Его корпус - результат сумрачного немецкого гений, что прочнее танка, при этом каждый раз телепортируясь или изменяя свое состояние он полностью восстанавливается, не только от повреждений, но и так же восстанавливается запас керосина в баках, электроника и даже обеды в холодильниках, не подвержены восстановлению только люди сидящие в нем и их память.
Личность Командора столько же загадочна сколько и абсурдна. Невозможно понять, что у него в голове. Возможно он скрывает ужас или какой то ужасный секрет, а возможно он на самом деле беззаботный капитан, что стоически и с юмором воспринимает ситуацию в которой оказался.
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 19:56:42 #294 №332680473 
>>332680064
Оммаж на куба это вонючая куча дерьма спамящая эмодзями
Аноним 04/05/26 Пнд 19:57:11 #295 №332680484 
>>332679692
закрывающий тег в анкете исправь
</character>
Аноним 04/05/26 Пнд 20:02:02 #296 №332680629 
>>332680447
очень тяжело читаемо не понимаю как будет играть, если аноны поддержат могу взять, но не представляю какую шизу выдаст гемма
Аноним 04/05/26 Пнд 20:02:44 #297 №332680650 
>>332680629
Бери, интересно будет
Аноним 04/05/26 Пнд 20:04:06 #298 №332680702 
>>332680111
Трипл хуйни не скажет
Аноним 04/05/26 Пнд 20:04:33 #299 №332680712 
>>332680629
Да, наспех написал за 3 минуты, просто идеи разные вкидывал.
Первый будет нацеливать ПВО на остальных летунов.
Второй таранить.
Аноним 04/05/26 Пнд 20:04:42 #300 №332680717 
>>332680629
ну хуй знает как будут летающие чары работать в локации бесконечного военкомата, я бы не брал
Аноним 04/05/26 Пнд 20:05:57 #301 №332680754 
>>332680712
>>332680717
согласен видимо писалось под воздушную битву у нас тут пиздиловка в военкомате
стартую с чем есть
Аноним 04/05/26 Пнд 20:07:08 #302 №332680787 
>>332680447
Метаебская вундервафля с функцией психологического террора. И близко не подходит под требования водилы. Хотя бы тем, что перемещается с огромной, мгновенной скоростью.
Аноним 04/05/26 Пнд 20:09:16 #303 №332680830 
>>332680787
>Хотя бы тем, что перемещается с огромной, мгновенной скоростью.
Кто из них перемещается с мгновенной скоростью? Бройлер? Он телепортируется просто. Но кэп может им управлять как и любым самолетом, не может он управлять только спонтанными телепортами.
Аноним 04/05/26 Пнд 20:15:06 #304 №332680962 
0.png
1.png
2.png
Оценки
Аноним 04/05/26 Пнд 20:16:59 #305 №332681006 
>>332680962
своего чара постеснялся закидывать?
Аноним 04/05/26 Пнд 20:18:25 #306 №332681051 
>>332681006
много не вытяну чаров, да и под вайбик нету подходящих
Аноним 04/05/26 Пнд 20:19:19 #307 №332681072 
>>332680830
Ограничение по скорости 1500 км/ч. Никаких спонтанных телепортов. Телепортация - это мгновенное перемещение.

Вся анкета персонажей - смешная метаебка. Классика. Абсурдные персонажи, опнутые для того, чтобы выживать и всем срать. Подавляющее большинство смешных персонажей такие. В принципе, они не очень сильные, но заебистые.
Аноним 04/05/26 Пнд 20:22:26 #308 №332681148 
>>332681072
>Ограничение по силе - несколько кварталов
Перс тупо до уровню силы даже не подходит по ощущениям
Аноним 04/05/26 Пнд 20:28:47 #309 №332681313 
>>332681072
Зачем ты приставку "мета" приставляешь любому абсурду? Это мода такая?

>чтобы выживать и всем срать
Персонаж - только капитан, он не бессмертный и не восстанавливается. Можно дописать, что в случае убийства командора бройлер падает окончательно и убрать прочность фюзеляжа.

>Никаких спонтанных телепортов.
Это просто оправдание бесконечного падения, нейронка все равно так же объяснит, если не бредовее.
Аноним 04/05/26 Пнд 20:32:57 #310 №332681430 
3.png
4.png
5.png
6.png
Сбор и появление
Аноним 04/05/26 Пнд 20:39:14 #311 №332681615 
>>332681313
Это суть персонажа. Он атакует чужую анкету. Метагейминг.

К примеру, Барон.

>Барон так же имеет супер способность расчета траектории своего противника, включая его маневры, и траектории "реактивного снаряда" самозапущенного на собственной тяге с земли. Способность провокации так же может быть направлена на соперников в нему, что заставляет противника впасть в ярость и следовать за обидчиком.

Попытка придать вес способности через приставку "супер". "супер способность расчета траектории своего противника, включая его маневры." Нивелирование ловкости и подвижности противника, навязывание своих условий.

Ментальная атака через нарратив. "Заставить противника впасть в ярость".

Это сильные способноти без условий и шансов срабатывания, класска метанарратива. Не то что бы ты особо выделяешься в этом на фоне других игроков, так почти все пишут, но просто это вот так.

>Персонаж - только капитан, он не бессмертный и не восстанавливается. Можно дописать, что в случае убийства командора бройлер падает окончательно и убрать прочность фюзеляжа

Допиши, это другая анкета будет. В любом случае, финальное решение водила принимать будет, просто пока очевидно, что оно не проходит по одному из условий. Дело не в прочтности, а в скорости.
Аноним 04/05/26 Пнд 20:41:22 #312 №332681678 
7.png
8.png
9.png
Этап 1.
Аноним 04/05/26 Пнд 20:49:19 #313 №332681898 
>>332681678
Не совсем понимаю почему все так комплиментарны к порриджу, ладно демдальш
Аноним 04/05/26 Пнд 20:50:17 #314 №332681925 
>>332681898
приятный молодой человек
Аноним 04/05/26 Пнд 20:51:12 #315 №332681965 
>>332681898
лунопопик
Аноним 04/05/26 Пнд 20:51:49 #316 №332681986 
тематический на дваче поднять вообще вариантов нет? может есть какая то доска куда можно протиснуться, кроме брг и вр
Аноним 04/05/26 Пнд 20:52:04 #317 №332681997 
>>332681615
>Попытка придать вес способности через приставку "супер". "супер способность расчета траектории своего противника, включая его маневры." Нивелирование ловкости и подвижности противника, навязывание своих условий.
Супер - потому что сверхчеловеческая. У него одно оружие - ПВО, но при этом он медленный и оружия воздух-воздух у него нет. Ну окей, можно убрать калькуляцию маневров. Но тогда он вообше на уровне подсобки будет, потому что просчитать все варианты можно, но "снарядов" не хватит на все. Про "ментальную атаку" вообще молчу. Если у нас провокация является чем то из разряда "мета", то давайте обычных людей кидать, без сверхчеловеческих способностей. Чтобы максимум был ограничен только показателями реальных людей, пусть даже уникумов. Я, кстати, буду только за.
Аноним 04/05/26 Пнд 20:54:48 #318 №332682089 
10.png
11.png
12.png
13.png
Этап 2.
Аноним 04/05/26 Пнд 20:54:56 #319 №332682098 
>>332681997
>то давайте обычных людей кидать, без сверхчеловеческих способностей. Чтобы максимум был ограничен только показателями реальных людей
Шутки шутками был бы рад поиграть на таком паверлевеле, довольно интересно получается и не так хаотично как в обычных наборах

Мимо новичок
Аноним 04/05/26 Пнд 21:16:39 #320 №332682870 
14.png
15.png
16.png
17.png
Этап 3.
Аноним 04/05/26 Пнд 21:21:19 #321 №332683025 
>>332682870
у рукапашника постоянные "попытки", лол
Аноним 04/05/26 Пнд 21:22:11 #322 №332683047 
>>332681615
Хотя, в принципе, я не совсем прав. Я все же смешал 2 категории. Это сильные нарративные способности, а не метаспособности. Просто все привыкли метаебкой называть сильных персов с кучей защит и сильных способностей (что не отменяет ебучесть персонажа), которые мешают играть другим, ну и я залез на это поле зачем-то. Так что, в целом, ты прав был. Именно Барон скорее не мета. Мета - это когда напрямую вмешиваются в чужую анкету, редактируя ее. Ну или правила игры, влияют на администратора, условия победы.
Аноним 04/05/26 Пнд 21:26:21 #323 №332683189 
>>332683047
а приведи яркие примерры нарративных и мета чаров с объяснением пж
Аноним 04/05/26 Пнд 21:27:01 #324 №332683213 
>>332683047
во-во, мета - это правка промта.
нарратив - это когда способность слишком сильно описывает что должно произойти, отчего нейронка этому прямо следует
концептуальщина - способности с "нихуя", без обоснований. (не магия, не технология, а "пацан сказал - и так случилось")
мимо
Аноним 04/05/26 Пнд 21:28:35 #325 №332683265 
>>332683189
Петух на бутылке — мета

Аниме петух на бутылке — концептуальная мета
Аноним 04/05/26 Пнд 21:29:41 #326 №332683308 
>>332681986
Мочухи из голодача не дадут
Аноним 04/05/26 Пнд 21:30:13 #327 №332683327 
>>332681997
Вообще, я пришел к выводу, что надо больше цифр кидать вместо водянистых описаний в анкеты. Так даже без правил у нейронки будет точка опоры. Вот ты написал, что он медленный. Но его медленность обусловлена "кукузником". А какой там движок? Модифкация может быть? Меделнный 180 км/ч или медленный 260? Оба меделенные по современным меркам, но у одного явное преимущество будет в скорости на фоне другого. А что там нейронка нашизить может - это вообще давно всем известно, там полная дурь вылазит. Будет превозмогать на 30 км, падая и вертясь как Карлсон с йоба-фейсом.
Аноним 04/05/26 Пнд 21:31:35 #328 №332683371 
>>332683213
пацан хочет пёрнуть
Аноним 04/05/26 Пнд 21:31:40 #329 №332683375 
>>332683327
Блядь наоборот, нейронки цифры не понимают, они у них в любом случае сводятся к описаниям
Аноним 04/05/26 Пнд 21:32:20 #330 №332683391 
>>332683371
Охуительная абилка
Аноним 04/05/26 Пнд 21:33:17 #331 №332683420 
>>332683327
>Вообще, я пришел к выводу, что надо больше цифр кидать вместо водянистых описаний в анкеты

Это мне кажется больше к описанию техники подойдет, но не к обычным персам.
Хотя, в теории, у меня и техника есть, которую я в АИ-арену могу закидывать, а не только волков...
Аноним 04/05/26 Пнд 21:33:48 #332 №332683439 
>>332683327
На мой взгляд нейронка часто игнорит точную цифру или число, то есть она пренебрегает и вполне может шизить если это условно что-то с температурой или с ускорением.
Аноним 04/05/26 Пнд 21:33:56 #333 №332683443 
Короче похуй закину танк на следующий бой наверн.
Аноним 04/05/26 Пнд 21:34:29 #334 №332683464 
>>332683371
концептуальный пердёж
Аноним 04/05/26 Пнд 21:35:21 #335 №332683491 
>>332683464
Концептуальный коррозийный метановый пердёж пробивающий магическую и физическую броню убиваюший саму сущность
Аноним 04/05/26 Пнд 21:37:59 #336 №332683576 
>>332683491
да, так он посильнее будет. Хм... Метановая чума...
Аноним 04/05/26 Пнд 21:38:00 #337 №332683578 
18.png
19.png
20.png
21.png
Этап 4.
Аноним 04/05/26 Пнд 21:40:16 #338 №332683650 
>>332683578
на гемме рукапашник и правда просто рукапашник
Аноним 04/05/26 Пнд 21:40:27 #339 №332683656 
черячок2.webp
Если что, сразу после этой битвы заведу голодные игры
Аноним 04/05/26 Пнд 21:40:54 #340 №332683671 
>>332683189
Дядя Паша - нарративный и метанарративный одновременно. У него полная доминация, очень жестко прописывает свое влияние на поле боя. Из метанарративных способнотей у него косвенное влияние на анкету персонажей - он берет и сваривает двух персонажей в одного, получается новое существо без четко обозначенных свойств. Нейронка его сама додумывает. Еще метаннаративное свойство - он сам выбирает свой уровень силы. Вмешательство в правила игры на уровне промтпа ведущего.

Из сильных нарративных способностей - какой-то там четырехпространственный удар (нельзя уклониться), который ебашит и по сущности персонажа, по прошлому и будущему, и все такое. Фундаментальная способность, короче, тоже с чертами метаспособности.

А нарративный чар - возьми и переведи любого чара Куба. Там куча защит на все случаи жизни и специальных правил боя, уникальных механик, которые запрещают делать что-либо вообще противнику, но в рамках правил игры вроде как. Всякие особые магии, свойства. Это Стэтхэмы на максималках, запрещают буквально срать.
Аноним 04/05/26 Пнд 21:42:23 #341 №332683705 
>>332683656
Лол. Опять серун объявился)

Касательно игры сегодня не будет, у меня ключ отъебнул. Я теперь кидаю пикчи с цифрами даты, так что файлы без названия или с червяноидом это ботохуета
Аноним 04/05/26 Пнд 21:43:13 #342 №332683729 
>>332683671
о спасибо за развернутый ответ
Аноним 04/05/26 Пнд 21:48:44 #343 №332683882 
>>332683705
это восточный
Аноним 04/05/26 Пнд 21:49:29 #344 №332683912 
Напомните, какие там макросы в таверне бывают?
Аноним 04/05/26 Пнд 21:55:40 #345 №332684126 
>>332683882
Восточный под меня что ль маскируется теперь?

Червячок
Аноним 04/05/26 Пнд 21:57:11 #346 №332684171 
22.png
23.png
24.png
25.png
Этап 5.
Аноним 04/05/26 Пнд 21:59:18 #347 №332684250 
>>332684171
нестандартное использование пирожка
Аноним 04/05/26 Пнд 22:00:52 #348 №332684301 
>>332684171
бля да пакуйте эту хуету уже и погнали за порриджем
Аноним 04/05/26 Пнд 22:05:05 #349 №332684430 
>>332683656
>голодные игры
Это чё такое? Любой чар подойдёт??
Аноним 04/05/26 Пнд 22:05:54 #350 №332684459 
Чья Мимикрия, кстати? Свежий перс, вроде. Можно реквестировать у водилыча тематику адаптантов и эволюционистов. Типа Ракуты, Мимикрии, Деворы.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:08:40 #351 №332684541 
image.png
>>332684430
У всех чаров отбирают абилки и снарягу и раскладывают по сундукам на локации. Сражаются с помощью того, что удастся найти. В прошлый раз ставил такие ограничения, потому что с такими чарами лучше и интереснее всего работает. Поэтому лучше кидайте таких, но возьму любых.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:11:35 #352 №332684625 
>>332684459
не, была уже. пол года назад около того

>реквестировать тематику
ну восточный уже взял тематику пвз. по итогу жиденько слился, лол
Аноним 04/05/26 Пнд 22:11:43 #353 №332684629 
>>332684541
Хотя нет, чаров не подходящих по четвертому пункту брать не буду в любом случае
Аноним 04/05/26 Пнд 22:12:48 #354 №332684671 
>>332684459
Бэшный проводил похожую битву не так давно. Только он назвал тематику "превозмогаторы"
Аноним 04/05/26 Пнд 22:13:44 #355 №332684697 
26.png
27.png
28.png
Этап 6.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:16:27 #356 №332684785 
>>332684697
>текущий стамус
Лол. Гемма молодец. Какой у тебя квант? Солько токенов едет?
Аноним 04/05/26 Пнд 22:20:01 #357 №332684922 
20 пепликов 30 зябликов 22 коррозив скина
Аноним 04/05/26 Пнд 22:20:32 #358 №332684936 
>>332684785
формально предел модели 262k токенов, но я запускаю на 128, но больше 40к еще не вкидывал. Она проебывает символы даже когда мало текста, фикшу руками часть. видимо это из-за русского.
хз че за квант нужны пояснения куда смареть. Batch size 1k поставил
Аноним 04/05/26 Пнд 22:21:20 #359 №332684964 
>>332684936
а сколько перплексов тратишь?
Аноним 04/05/26 Пнд 22:21:25 #360 №332684969 
image.png
Аноним 04/05/26 Пнд 22:27:23 #361 №332685173 
>>332684936
Не, я про скорость выдачи. Сколько токенов в секунду дает? Просто интересно, насколько ты героический, лол. Ждать и ковыряться с текстом вручную - то еще развлечение. На 120к у нее контекст развалится как сугроб после теплого дождичка.

>куда смареть
А, ты не на локалке, что ли?
Аноним 04/05/26 Пнд 22:30:16 #362 №332685272 
>>332685173
запускаю на lm studio, из таверны уже юзаю. генерит быстро но много бреда приходится поправлять и свайпать.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:34:23 #363 №332685405 
29.png
30.png
31.png
32.png
Этап 7, 8
Аноним 04/05/26 Пнд 22:35:30 #364 №332685451 
7 8 67
Аноним 04/05/26 Пнд 22:37:06 #365 №332685501 
>>332685451
оно посчитало начало как сцену а не этап битвы и нумерация съехала ничего терпим.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:39:29 #366 №332685589 
писец, рататуя пришибло
Аноним 04/05/26 Пнд 22:40:07 #367 №332685613 
да блять какого хуя тцк всегда проёбывает
Аноним 04/05/26 Пнд 22:47:51 #368 №332685824 
>>332683656
Я пойду перекушу, вернусь через полчаса. Если игра раньше закончится, то вам придется немного подождать
Аноним 04/05/26 Пнд 22:51:53 #369 №332685938 
>>332685824
зачем ты притворяешься червячком
Аноним 04/05/26 Пнд 22:55:43 #370 №332686042 
>>332685938
чтобы собрать классы
Аноним 04/05/26 Пнд 22:56:28 #371 №332686062 
33.png
34.png
35.png
36.png
Этап 9, 10
или 8, 9 по нейроночному подсчету
Аноним 04/05/26 Пнд 22:59:29 #372 №332686148 
>>332685938
>>332686042
>>332685824
почему все вокруг путают нас с тобой?

мы— один человек?
Аноним 04/05/26 Пнд 23:01:44 #373 №332686212 
>>332686062
братание на почве говна
Аноним 04/05/26 Пнд 23:08:33 #374 №332686384 
>>332686062
Пиздос монстр стал самокатом...
Аноним 04/05/26 Пнд 23:13:28 #375 №332686507 
>>332686148
>один человек
Ну как человек... Животинка ебаная, зверëк.
Аноним 04/05/26 Пнд 23:14:28 #376 №332686530 
>>332686384
Преображающая мощь ИИ-битв.
Аноним 04/05/26 Пнд 23:24:53 #377 №332686814 
37.png
38.png
39.png
40.png
Этап 11, 12
или 10, 11 по нейроночному подсчету
Аноним 04/05/26 Пнд 23:25:05 #378 №332686820 
>>332685824
Получается наебали?
Аноним 04/05/26 Пнд 23:26:13 #379 №332686852 
>>332686820
Я тут. Уже давно готов начать, просто жду, когда моя очередь наступит.
Аноним 04/05/26 Пнд 23:28:26 #380 №332686903 
>>332686814
"цена была заплачена сполна!"
Аноним 04/05/26 Пнд 23:28:33 #381 №332686906 
>>332686852
хехе, прикольно я под червячка замаскировался

парадокс терпения аи куков
Аноним 04/05/26 Пнд 23:30:45 #382 №332686959 
>>332686852
Вот времена пошли - водилы в очередь стоят, чтоб поводить для меня игру
Аноним 04/05/26 Пнд 23:32:43 #383 №332687008 
>>332686959
расцвет аи битв треда
Аноним 04/05/26 Пнд 23:33:04 #384 №332687015 
эпоха возрождения
Аноним 04/05/26 Пнд 23:36:14 #385 №332687094 
Я такой разъеб сделал жестьб
Аноним 04/05/26 Пнд 23:37:45 #386 №332687132 
>>332687094
?
Аноним 04/05/26 Пнд 23:38:04 #387 №332687140 
bc681d101701133eead14146c05a8f30.jpg
>>332687094
Какои
Аноним 04/05/26 Пнд 23:41:04 #388 №332687208 
e9a1a6a1e3a37d506e07c0a1c0ce7a11.jpg
>>332687132
>>332687140
Аноним 04/05/26 Пнд 23:41:30 #389 №332687219 
>>332687132
>>332687140
хуем дострельнул до потолка
Аноним 04/05/26 Пнд 23:47:27 #390 №332687375 
ну быстрее
Аноним 04/05/26 Пнд 23:49:38 #391 №332687425 
17625277656030.jpg
>>332687375
>ну быстрее
Аноним 04/05/26 Пнд 23:50:07 #392 №332687433 
bc681d101701133eead14146c05a8f30.jpg
>>332687425
Аноним 04/05/26 Пнд 23:50:50 #393 №332687456 
17742961349961365698.mp4
>>332687433
Аноним 04/05/26 Пнд 23:57:07 #394 №332687605 
Неужели...
Аноним 04/05/26 Пнд 23:57:34 #395 №332687612 
неужели...
Аноним 04/05/26 Пнд 23:58:01 #396 №332687629 
А как же...
Аноним 04/05/26 Пнд 23:58:21 #397 №332687638 
кажется мы стали забывать...
Аноним 04/05/26 Пнд 23:59:31 #398 №332687669 
Screenshot2026-05-04-23-59-07-39.jpg
>>332687638
А ведь слоновья нога по прежнему плавит дно...
Аноним 05/05/26 Втр 00:01:12 #399 №332687712 
твоей мамаши
Аноним 05/05/26 Втр 00:05:35 #400 №332687809 
41.png
42.png
43.png
Финал. Сори что долго прямо уже глюки пошли у геммы. кстати делал много свайпов шансы у всех были, может у старца поменьше из-за малой маны.
Аноним 05/05/26 Втр 00:09:37 #401 №332687886 
44.png
45.png
Желание.
Победитель 💪ПРОСТА РУКАПАШНИК
Аноним 05/05/26 Втр 00:10:11 #402 №332687898 
>>332687809
рукапашник как порридж заговорил в конце. Тяжело на локалке наверное

спасибо за игру!
Аноним 05/05/26 Втр 00:10:56 #403 №332687916 
>>332687886
РАААААААА💪
Аноним 05/05/26 Втр 00:11:19 #404 №332687925 
червяноид.jpg
Благодарим ведущего за битву! Четыре часа он тут для вас трудился, даже не вкинув своего персонажа.
В течение нескольких минут начну набор на голодные игры. Условия >>332684541
Предлагайте локацию. Думаю лучше что-то безопасное, т.к. первые раунды участники будут очень слабыми.
И снова попрошу, отпишитесь еще раз под этим постом, чётко, кто планирует поучаствовать в воздушной битве и когда будет готов персонаж.
Подробности тут >>332655425
Оценим количество участников, если их окажется достаточно, то назначим дату.
Пока я насчитал примерно пять разных анонов, которые хотят поучаствовать:
>>332655455
>>332655476
>>332658135
>>332658233
>>332661282
И одного сомневающегося:
>>332655740
Вместе со мной в лучшем случае семь человек получается. Хочется 8 хотя бы.
Аноним 05/05/26 Втр 00:12:10 #405 №332687946 
>>332687809
Пиздец дед конечно... Ну ладно в любом случае спасибо за проведённую игру
Аноним 05/05/26 Втр 00:12:16 #406 №332687948 
>>332687925
не, я точно не буду, хз кого писать, вообще не интересны самолеты
Аноним 05/05/26 Втр 00:13:05 #407 №332687963 
>>332687925
Я сомневающийся -> >>332655740
Уже сделал персонажа
Аноним 05/05/26 Втр 00:13:49 #408 №332687975 
>>332687925
Локация: Огромный железнодорожный вокзал. Проносятся поезда, электрички, объявления о поездах. Есть залы ожидания, подземные переходы, платформы, переходы, в общем все, что есть на вокзхалах.
Но людей почти нет, зато есть признаки бегства - потерянные вещи, перевернутые стулья, пустые вагоны.
Аноним 05/05/26 Втр 00:13:54 #409 №332687977 
>>332687948
Ты это тот анон, который писал 50/50?
Если нет, то не обязательно отписываться. Мне достаточно того, что отпишутся те аноны, которые хотят поучаствовать
Аноним 05/05/26 Втр 00:13:55 #410 №332687978 
>>332687948
Поколение пошло... Самолеты он блять не любит
Аноним 05/05/26 Втр 00:14:20 #411 №332687991 
>>332687898
Порридж и рукопашний просто стали единой сущностью из-за ебанутого разряда молнии который слил их души
Аноним 05/05/26 Втр 00:14:23 #412 №332687995 
>>332687963
О, отлично!
Аноним 05/05/26 Втр 00:15:02 #413 №332688005 
>>332687925
Вырица, на окраине посёлка в охотничьем домике. Там тебя встречает Дедушка Смаз.
Аноним 05/05/26 Втр 00:15:46 #414 №332688021 
>>332687925
Окрестности лахта-центра на территории санкт-петербурга
Аноним 05/05/26 Втр 00:15:49 #415 №332688023 
>>332687925
<character name = "Чемпион Геннадий и Светка ле Фей Букины">

<Описание>
Продавец обуви из Екатеринбурга. Уснул после нескольких банок пива и видит сон, где он победил в турнире "Кожаный мяч International", сделав очередной хет-трик в финальном матче и став лучшим бомбардиром соревнования. Спортивная фея дарит ему волшебные бутсы и волшебный мяч, а также награждает кубком с бесконечным пивом. И в пиковый момент триумфа Геннадий переносится прямо к распорядителю игры вместе с феей, которая держит его кубок.
</Описание>

<Характер>
Геннадий Букин - недалекий человек из далекой провинции. Он крайне упрям, это нередко приводит к конфликтам с другими людьми. Геннадий недоволен всем, что его окружает, но редко предпринимает что-то, чтобы это изменить. Любит отпускать шуточки, особенно по поводу своей семьи. Любимое занятие - сидеть на диване и смотреть телевизор с банкой пива в руке, засунув одну руку в штаны. Он - типичный неудачник, зацикленный на ярком, значимом моменте из прошлого. Настоящее же его безрадостно. Скрасит ли сон такой расклад его жизни?

Светка - дочь Букина, выступает во сне в роли спортивной феи. Тупая, как валенок, с трудом может писать и считать. Путает значения слов. Не может правильно выговаривать сложные слова, часто коверкает даже относительно простые. Глупо смеется. Эмоциональна и открыта, активна. Крутит романы чуть ли со не всеми встречными противоположного пола, очень неразборчива в отношениях. Однако, роль феи вносит необычные перемены в ее характер, ей присущи некоторые черты волшебного существа из другого мира. Иногда в ней спонтанно возникают проблески мудрости.
</Характер>

<Способности>
Дриблинг - Геннадий смутно помнит, что это, но слово ему очень нравится. Быстро бегает с мячом туда-сюда. Либо без мяча, ему все равно.

Пьяный финт - Букин совершает какое-то акробатически запутанное и неуклюжее действие, вводя противника в заблуждение как в спортивном плане, так и в целом.

Хет-трик - бьет мячу со всего маху, мяч летит куда-нибудь и разбивает или повреждает что-то из окружения, либо попадает в другого персонажа.

Марш чемпиона со свитой - Букин прохаживается с важным видом, позади него с трудом летит Светка и тащит кубок размером больше, чем она сама. Мораль противников падает, мораль союзников растет.

Совет тренера - Светка дает Геннадию какой-нибудь ценный совет, пользуясь своей волшебной природой. Геннадий получает преимущество. Не каждый может услышать совет волшебного существа! Правда, Букин может забыть его из-за алкогольного опьянения. Или станет спорить с феей из-за своего упорства.

Спортивное планирование - Геннадий и Светка разрабатывают целый план по любому поводу. Плану Геннадий не следует или делает все пункты плана наперекосяк.

Момент триумфа - Светка передает кубок Геннадию, и тот отпивает из него, повышая свои физические и ментальные характеристики, восстанавливая здоровье.

Момент истины - Букин ползет с тяжелым похмельем, еле передвигая конечности, иногда вяло бодая футбольный мяч головой. Эффект способности непредсказуем.
</Способности>
</character>
Аноним 05/05/26 Втр 00:16:27 #416 №332688044 
46.png
Ну и все остальные в очередь на мобилизацию
Аноним 05/05/26 Втр 00:17:00 #417 №332688058 
>>332687975
Мне нравится! Пожалуй возьму. Набор через минуту.
>>332688023
Это еще не набор. Сейчас начну, и тогда можешь тегнуть свой пост, чтобы я взял твоего чара.
Аноним 05/05/26 Втр 00:18:14 #418 №332688086 
эг.jpg
>>332687925
К вылету готов.
Аноним 05/05/26 Втр 00:18:35 #419 №332688093 
червь.jpg
Итак, НАБОР!
Голодные игры.
10 мест, одно за мной.
Аноним 05/05/26 Втр 00:18:55 #420 №332688104 
Мяурисса.png
<character name=”Мяурисса Павловна”>
Мяурисса Павловна
Внешность: Кошко-девочка с планеты Ня, взрослая дама в строгом костюме. Мяурисса Павловна - серьезная дама. С ранних лет она любила считать. А что считать интереснее всего? Правильно, деньги! Но у семьи Мяуриссы Павловны денег особо не водилось, поэтому она выучилась на бухгалтера, чтобы считать хотя бы чужие деньги. Она закончила с отличием школу, Столичный Бухгалтерский Техникум Ня, Бухгалтерский университет имени Солнечного хранителя, и стала работать на королевское Министерство Финансов планеты Ня. Несколько лет работы, и вот Мяурисса Павловна уже не просто бухгалтер, а ведущий специалист, курирующий сразу несколько направлений. Однако большие деньги - большой соблазн. И вот уже Мяурисса Павловна ведет двойную, а то и тройную черную бухгалтерию, а денежный поток оседает в ее лапках. Количество денег на ее тайных счетах исчисляется квадриллионами условных единиц.
Но Налоговая планеты Ня не просто так ест свой хлеб. Мяуриссу Павловну разоблачили. И когда сотрудники налоговой, вместе с силовиками пришли ее арестовывать... они увидели только свет захлопывающегося портала. Мяурисса Павловна сбежала! Теперь она скрывается от налоговой в различных мирах, работая то тут. То там бухгалтером, используя свои навыки для обогащения и выживания. Хорошего бухгалтера трудно найти! Поэтому Мяуриссу Павловну уже 20 лет как объявлена в межвселенский розыске.
Характер: Хитрая, но при этом всем кажется кристалльно честной. Любит шутит на бухгалтерскую тему.
Особенности:
1) «Хорошего бухгалтера трудно найти!»: Мяурисса гений побега. Она предугадывает шаги и действия противника, чтобы всегда иметь возможность сбежать при опасности.
2) «Честно заработанные квадриллионы»: За свою деятельность Мяурисса вывела своими схемами столько денег, что сосчитать невозможно. У нее ВСЕГДА есть в загашнике такая сумма, что вам и не снилось.
3) «Гудвилл»: Мяурисса выглядит солидно, так что любой персонаж подсознательно будет считать ее хорошим и честным бухгалтером.
4) «Гений бухгалтерии»: Разум Мяуриссы настолько заточен под бухгалтерский учет и математику, что она может вычислить что угодно (например баллистику полета пули в реальном времени). Мяурисса видит все как есть, без иллюзий!
5) «Спорт - это жизнь!»: Мяуриссу часто ищет налоговая. И ей приходится часто убегать. Поэтому Мяурисса поддерживает себя в отличной физической форме, она буквально атлет-акробат с идеальными мышцами (хоть под ее строгим костюмом этого и не видно). К тому же тело Мяуриссы генетически модифицированно так, что она невероятно быстра, сильна и вынослива. Все-таки ее денег хватает на самые лучшие физические тренировки и лучшую генную инженерию по улучшению тела!
6) «Везде была, все знает»: Мяурисса была в тысячах миров, и везде успела поработать бухгалтером, так что она знает цены, а также подноготную всех организаций из миров каждого персонажа, чем может удивить кого угодно. Она каждому персонажу может рассказать про чьи угодно финансовые махинации.
7) «Но какой ценой?»: Мяурисса определяет цену любого навыка, который был использован при ней, на ней, против нее, за нее, где угодно на поле боя. 19% (НДС) стоимости этих навыков уходит в ее карман. Мяурисса всегда подсчитывает прибыль! Чем больше прибыли, тем увереннее Мяурисса!
8) «Договоримся?»: Мяурисса может договориться с любым мошенником, вором или плутом, чтобы действовать сообща.
9) «Вон оно чё, Михалыч!»: Если кто-то пытается как-то повлиять на разум, или как-то ей манипулировать Мяуриссы, то она делает заинтересованный вид и говорит: «Вон оно чё, Михалыч», и кивает при этом головой. Естественно никакие манипуляции или влияние на разум Мяуриссы при этом не срабатывают.
Навыки:
1) «Вам не нужен бухгалтер?»: Мяурисса предлагает свои услуги бухгалтера противнику в обмен на защиту. Кто же сможет отказаться от хорошего бухгалтера? Мяурисса часто ссылается на свои предыдущие места работы, что вызывает у противника еще больше уважения и доверия.
2) «Порталы»: Мяурисса может открывать порталы, через которые она может убегать или скрываться. Она научилась этому навыку за очень большую сумму, вживив себе в тело специальную технологию, позволяющую пользоваться порталами.
3) «Сорить деньгами»: Мяуриса атакует противника деньгами и ценностями. Буквально. Она открывает портал в ее бездонное Деньгохранилище и запускает в противника самую разную валюту из разных миров. Это могут быть:
тяжелые золотые слитки,
-радиоактивные монеты с Альфа-центавры,
-пачки долларов, которые скорее удивляют и ошеломляют противника,
- острозаточенные пластиковые карты,
- и другие валюты, которые могут вызывать различные эффекты, от полезных до комических
4) «Ня... ня... НЯЛОГОВАЯ!!!11»: В случае опасности Мяурисса внезапно видит, как за спиной противника открывается портал. Мяурисса кричит в панике, показывая за спину противнику. Противник оборачивается и видит ка из портала выходят сотрудники налоговой и силовики из одного из миров, где Мяурисса успела провороваться. Это могут быть силовики из любых миров: драконы, призраки, демоны, инопланетные жуки, какой-то чувак в костюме, сотрудники ФСИН РФ. Вышедшие из портала атакуют противника Мяуриссы, пока та успевает скрыться, оставляя за собой шлейф из денег.
5) «Подкуп»: Мяурисса может подкупить противника, чтобы тот отказался от участия в бою. Зачем драться, если можно получить 10000000 тугриков на отдых где-нибудь на пляжах в поясе Ориона?
6) «У меня есть пистолет!»: Если уж совсем припрет, и деньги не помогают, то у Мяуриссы есть и другие аргументы. Например, огнестрельное оружие. Простое, самое обыкновенное надежное огнестрельное оружие, которое всегда под рукой, и попадание от которого вызывает повреждение внутренних органов, кровотечение и смерть. Мяурисса помимо всего прочего еще и отлично стреляет, потому что оплатила и прошла курс элитного спецназа (на что только не пойдешь, чтобы иметь возможность сбежать от налоговой!). При выстреле Мяурисса абсолютна спокойна, ничего не может ее поколебать. Она знает, что не нужно стрелять в броню, а потому выискивает слабое место, куда и попадает из своего пистолета.
7) «Все согласно нормативам!»: Если противник пытается применить против Мяуриссы какое-то страшное действие, то все должно быть по правилам! Так что Мяурисса вручает противнику свою учетную книгу и требует показать, с кем, когда и где было согласовано его действие, каждую из 15 подписей!
8) «Внутренний аудит»: Мяурисса проверяет свое тело на наличие ран/меток/чего-то лишнего/изменений/нежелательных эффектов и лечит/обновляет себя/убирает негативные эффекты за счет купленных когда-то лекарственных средств. У Мяуриссы доступ к самым лучшим лекарственным средствам! Внутренний аудит нельзя заблокировать, украсть или изменить!

</character>
Аноним 05/05/26 Втр 00:19:41 #421 №332688111 
>>332688093
>>332688023
Аноним 05/05/26 Втр 00:19:59 #422 №332688119 
ChatGPT Image 26 апр. 2026 г., 013927.png
>>332688093
От меня идет этот замечательный мужчина
Аноним 05/05/26 Втр 00:19:59 #423 №332688120 
Хуй знает серунский набор или нет но допустим вкину
>>332688093


<character name="Хрю Свыньи и Баблбас">
Описание:
Хрю является антропоморфным свино-петухо-человеком, он носит очки авиаторы и жилетку из коричневой кожи, на голове у него красный гребень, а на поясе ножны с саблей
Его руки представляют нечто среднее между лапами петуха, копытами свиньи и человеческой рукой, ноги же у Хрю чисто петушинные с когтями

Баблбас является младшим помощником Хрю, он одет в камуфляж пиксель и сливается с окружением, главная роль Баблбаса заключается в том чтобы вести огонь из всех орудий, внешне Баблбас является низкоросликом с огромной головой, он мастер стрельбы но в ближнем бою у него нет шансов


Воздушный шар Хрю называется Большой Ломброзо, Ломброзо представляет из себя невероятно огромный шар который вмещает в себя кучу теплого воздуха, шар сделан из очень гибких но прочных материалов. Корзинка воздушного шара откуда управляет пилот сделана из прочной комбинации древесины и лёгкой стали, помимо этого корзинка пилота имеет высокие стены и амбразуры с вооружением
Шар имеет сопло откуда можно выпускать избыток газа для придания ускорения
Дополнительно у шара есть следующие виды вооружения:

Огнемёт для борьбы в ближнем бою

Пулемёт гатлинг с абсурдно огромным количеством боеприпасов

Дальнобойный гарпун с тросом стреляющий дистанцией до 20 метров, позволяет брать на абордаж другие судна

5 мешков с песком которые можно сбросить для быстрого поднятия шара

Ломброзо управляется как и все воздушные шары посредство газовой горелки и направлением потоков ветра

Биография: Хрю изначально был обычным петухом который жил на ферме, ему засунули бутылку в зад и он не стерпел а сбежал, но постепенно он начал осознавать себя свиньёй, то ли из-за очень странного чувства юмора то ли из любопытства боги сделали его свино-петухом, спустя время бродячий свино-петух смог стать звездой цирка уродов, там он встретил Абрахама — злого фокусника который выступал вместе с Хрю и издевался над ним, в один момент Абрахам случайно соединил себя с Хрю перепутав заклинания, этой же ночью Хрю перегрыз прутья своей клетки и сбежал, началась погоня и его почти настигли но он увидел на площади огромный воздушный шар, Хрю мгновенно смекнул как поднять махину ввысь и вскоре преследователи остались внизу

Спустя время Хрю смог стать отличным пилотом и эмиссаром короля, он доставлял сообщения между самыми крупными городами континента и повидал много разных краёв, в одном из путешествий Хрю повстречал раненого Баблбаса который был напуган, с тех пор они бороздят небесные просторы вместе

Характер\Личность: Хрю Свыньи настоящий образец эффективности, он всегда думает о том какой путь быстрее и безопаснее, он пересёк долину огромных красных муравьев которые плевались огнём поэтому он не пугался ничего что мог увидеть любой путешественник, однако он часто страдает от кризиса идентичности и не может понять кто он — петух, свинья или человек из этого проистекает то что Хрю случайно может вставлять фразы типа ХРЮЮЮЮЮЮ, КУКАРЕКУУУУ или УИИИИИИ посреди своей мысли.

Баблбас трусливый подхалим но своё дело знает, он постоянно разговаривает трясущимся голосом и заикается, но всегда выполняет приказ старшего по званию, вечно комментирует действия Хрю постоянно подлизывая

Способности:


УИИИИИИИИ-КУКАРЕЕКУУУУ! (пассивно) — королевский эмиссар умеет летать в совершенстве, он способен облететь почти любое препятствие а также демонстрирует умения уклонения, насколько вообще возможно уклоняться сидя в летающем шаре

Красная долина — Хрю начинает нагревать воздух в шаре, излишки тёплого воздуха выходят через сопло и дают огромное ускорение которое также может зависеть от количества ветра

Жри яблочко сука — Свино-петух способен минировать воздух оставляя за собой след из летающих бомб которые медленно парят почти что замирая на месте.

Капитан Хрю Свыньи петух (пассивно) — Большой Ломброзо оснащён невероятно странной системой коммуникации похожей на радио которая способна улавливать сигналы почти что отовсюду, это позволяет эффективно реагировать на действия соперника а также вербально воздействовать на соперников при наличии у тех средств связи, Хрю будет вечно спрашивать про Михрю Палыча и хрюкать-кукарекать в радио.

Мастер ближнего боя (пассивно) — В ближнем бою Хрю нету равных, он способен мастерски отражать удары и выдерживать даже длительные серии атак

Инвентарь:
10 воздушных мин
Сабля
Аптечка


Фразы:

Как? А вот так, железобетонно! — для выражения уверенности в ответ на вопрос "как?" (вопрос обязательно должен прозвучать из уст Баблбаса в решающий момент боя)

415 база ответьте — во время переговоров по рации

Ало да МиХрю палыч ну че там с деньгами? — во время переговоров по рации

УИИИИИИИИИИИИИИ — после ранения


</character>
Аноним 05/05/26 Втр 00:20:05 #424 №332688123 
Zevuuuuul.png
>>332688093

<character name="Зевул">

<summary>
One day, waking up beneath his cardboard shelter near the trash bins, he noticed three persistent dung flies hovering beside him. At least, that is what passersby saw. The old man, however, saw three young girls — his long-deceased daughters. It remains unknown whether these flies were truly the reincarnation of his children (or if he ever had children at all) or if the old man had finally lost his mind, and the Limbic Madness itself bestowed this monstrous power upon him. He lives within a self-created illusion, remembering nothing of his past and unaware of the loss. Herein lies the ultimate mystery: do these flies possess power of their own, or is Zevul a madman of such profound depth that his limbic energy involuntarily forces ordinary insects and reality itself to submit to the laws of his hallucinations.
</summary>

<appearance>
An emaciated, stooped old man standing slightly below average height. His skin is the color of parched earth, and his face is hidden beneath long, greasy silver hair that has fused into thick, rope-like dreadlocks from years of neglect. His face is a roadmap of deep wrinkles. His eyes are tiny, sunken pits of absolute darkness, save for a pinpoint glint of manic light. His limbs are thin, and his body is draped in filthy, foul-smelling, tattered rags. Instead of a right arm, he has a severed stump below the elbow. Despite his appearance, the old man is incredibly nimble and agile, moving with a speed that is startling for his age.

The Flies: Three completely ordinary-looking dung flies. Small, unremarkable, and fuzzy — exactly like those found swarming over waste. They lack any magical glow or unusual size, making their supernatural capabilities invisible to the naked eye until they act.
</appearance>

<personality>
A functionally insane solipsist. He views social norms with total indifference; his madness is focused and absolute. Zevul is devoid of vanity or concern for material wealth; to him, endurance is more important than despair. In conversation, he maintains a jarring social distance through constant insults and bizarre metaphors, often creating a dark, comedic effect. He treats his dung flies ("daughters") with exceptional care and tenderness. If questioned about his past, he simply brushes it off, as he is entirely consumed by his current illusion.
</personality>

<abilities>
Description: Each fly is a separate removable ability that only visually manifests as a physical dung fly. Mechanically, the flies are ability manifestations, not independent characters or ordinary insects. Madman's Immortality is also a separate removable ability, distinct from the three fly abilities.

Нинель: The old man's favorite, who almost never leaves his shoulder or ear. She possesses a hyper-genius intellect and a gift for strategy. She whispers into Zevul's ear, and he listens to her simply because he is a good father. Her advice helps him defeat enemies, identify their weaknesses, or escape the most difficult situations.

Светлана: The primary physical force. She is incredibly durable and fast (moving at the speed of a bullet). She attacks in unpredictable, non-linear zig-zags, literally punching through the opponent's body like a living projectile.

Октябрина: Emits a passive aura of legendary stench in a 50-meter radius. The smell is so foul that all enemies within range suffer a 50% reduction to their strength, speed, durability, and the efficiency of their skills. Naturally, Zevul and his flies are completely unaffected by this debuff; to them, the stench is as natural as air.

Бессмертие Безумца: As long as all three flies exist, the current possessor of Madman's Immortality cannot die, regardless of who currently possesses the flies themselves. The flies do not need to belong to the immortal user, stay near them, obey them, or even be present in the same location. Their mere continued existence is enough to sustain this immortality.

The user possesses absolute regeneration: any severed limb or even their head will grow back instantly. Even if the body is completely annihilated, it will reconstruct itself from a single cell. The user is immune to anything that could kill them from the inside or outside, including necrosis, diseases, toxins, and poisons.

This ability remains active as long as all three flies exist somewhere. If any one of the three flies ceases to exist, Madman's Immortality is disabled for whoever currently possesses this ability.
</abilities>

<combat_behavior>
Zevul follows no formal tactics and gives no thought to efficiency. The flies always remain near the old man simply because they like him, and they refuse to fly away. Ninel, being the most beloved "daughter", stays closest to his head. Because the flies constantly swarm around Zevul, he is always enveloped in Oktyabrina's zone of stench and Svetlana's protective perimeter. The old man simply exists within the fight, listening to Ninel's buzzing as if it were a child's playful advice, and follows it simply because he is a good father.
</combat_behavior>

<dialogue_examples>
Зевул: Нинель, милая моя... Ты ведь всегда была отличницей.

Зевул: Светочка, а ты у меня всегда была самой атлетичной из всех.

Зевул: Ах, Риночка, красавица моя... Ты ведь всегда была самой ухоженной из вас.

Зевул: Светочка, атлетка моя... Покажи им, как ты умеешь бегать. Ну же, доченька, быстрее, ещё быстрее!

(During combat or a complex situation, Ninel flies to the old man's ear. He tilts his head sharply to the side to hear better and covers both himself and the fly with his palm, shielding the "plan" from prying ears. All anyone else can hear is a frantic "bzz... bzz..." and the old man's quiet, raspy murmurs of agreement.)

Нинель: Бзз... бзз...
Зевул: Да-да, Нинель... О, как... Хм... Интересно, очень интересно.
</dialogue_examples>

</character>
Аноним 05/05/26 Втр 00:20:33 #425 №332688129 
>>332688093
Мне интересно отберет ли Шиза, если да то интересно кому он попадет

<character name="Инцелошиз">
Инцел — молодой парень около 20 лет.
Не герой. Не злодей. Не монстр.
Обычный тревожный омежка, который ненавидит почти весь мир.
Но внутри него существует вторая личность - Шиз, его основная личность Инцел, вместе они - Инцелошиз.
ВНЕШНОСТЬ:
Рост около 180 сантиметров.
Телосложение - сухое, атлетическое, идеально тренированное.
Несмотря на замкнутый образ жизни, его тело находится на пике человеческой формы.
Каждое движение отточено, каждая мышца напряжена даже в покое.
Носит длинный фиолетовый халат до пола.
На ногах обычные домашние тапочки.
На голове бумажный пакет с неровными прорезями для глаз.
Пакет помят, местами порван, но Инцелошиз постоянно поправляет его руками, словно боится даже малейшего шанса показать лицо.
Никто не знает, что находится под пакетом.
Те, кто видел его лицо:
- либо сходили с ума
- либо не могли описать увиденное
- либо начинали плакать, смеяться или кричать без причины
- либо умирали от шока
Невозможно понять:
это лицо человека,
что-то нечеловеческое,
или вообще нечто, что мозг не способен обработать.

ФИЗИЧЕСКИЕ ПОКАЗАТЕЛИ (ИНЦЕЛ):
- пик человеческой силы
- пик человеческой скорости
- аномальная реакция
- высокая выносливость
- тело идеально приспособлено к драке

Несмотря на тревожность, он умеет драться, есть опыт драки с пьяным батей.
Жестко.
Грязно.
Быстро.
Его движения могут быть:
- идеально расчетливыми
- либо абсолютно хаотичными

ХАРАКТЕР И ПОВЕДЕНИЕ (ИНЦЕЛ):
Замкнутый.
Тревожный.
Интровертный.
Постоянно раздраженный.
Инцелошиз почти никому не доверяет.
Он привык надеяться только на самого себя.
Он не любит помощь.
Не любит жалость.
Не любит людей.
Особенно женщин.
Его злоба это не истерика. Это холодная, абсолютная, кристаллизованная ненависть. При всем этом инцел обладает высоким, интеллектом.
Постоянно будто ждет предательства или унижения. Общается колко, холодно, с пассивной агрессией и скрытой ненавистью. Но сильнее всех он ненавидит самого себя.
Он считает:
- мир отвратительным
- людей тупыми и теми кто его не понимает
- себя — главной ошибкой
Несмотря на это, Инцел НЕ хочет выпускать Шиза. Он презирает собственную вторую личность. Он хочет быть сильным сам. Без чужой помощи.

СНАРЯЖЕНИЕ:
- Бумажный пакет на голове, пакет можно выдернуть силой, его может открыть сам Инцел если заебется.
Пока пакет на голове:
существует Инцел.
Если пакет сорван:
просыпается Шиз.
- Фиолетовый халат:
Скрывает телосложение и создает впечатление слабости.
- Домашние тапочки.

СПОСОБНОСТИ:
Пассивный навык: "Да мне похуй"
Разум Инцела защищен бесконечными слоями иронии, постиронии и метаиронии, и омежной инцельской злобой на весь мир и на себя.
"Истинное лицо"
Главная способность Инцелошиза.
Если пакет поврежден, сорван или уничтожен —
любой, кто увидит его лицо, сталкивается с невозможным ужасом.
Это не страх в обычном понимании.
Разум человека просто не способен обработать увиденное.
Эффекты:
- мгновенный панический ужас
- потеря координации
- кровотечение из глаз
- разрушение мышления
- чувство нереальности происходящего
- потеря понимания собственного тела
- истерика
- неконтролируемый смех или плач
- потеря рассудка
- у слабых существ смерть от шока
Некоторые начинают видеть его лицо даже после боя:
- в отражениях
- во снах
- в темноте
- с закрытыми глазами
Чем дольше смотреть - тем сильнее разум разрушается. Его лицо невозможно описать. Невозможно запомнить. Невозможно понять.
Оно похоже на лавкрафтовский ужас - нечто, что человеческий мозг не должен воспринимать.
Дополнительный эффект:
- наносит двойной урон существам женского пола

"Перефорс"
Если Инцелошизу угрожает смертельная или уничтожающая атака:
- атака отражается обратно
- её сила отражается обратно в обидчика теряя 50 процентов мощности
Способность срабатывает автоматически. Перезаряжается несколько секунд

"Тревожный рывок"
В панике Инцелошиз двигается рывками с невозможной траекторией.
Эффекты:
- резкое ускорение
- непредсказуемое движение
- визуально кажется, будто он дергается между точками пространства
- сложно попасть
- сложно читать движения

"Блэкпилл"
Регенерация через Ненависть
Эффект: Любая рана на теле не кровоточит. Вместо этого она затягивается густой, темной субстанцией.

ВТОРАЯ ЛИЧНОСТЬ — ШИЗ
УСЛОВИЯ ПРОБУЖДЕНИЯ:
- кто-то сорвал пакет силой и увидел лицо полностью
- сильнейшее унижение
- критический урон
- эмоциональный срыв Инцела
- используется как крайняя мера

ШИЗ:
Шиз — это не отдельный человек.
Это вся ненависть, страх, унижение, ярость и безумие Инцела, принявшие форму личности.
Он не меняет тело.
Тело остается тем же:
- сухим
- атлетическим
- человеческим внешне
Но физическая сила становится чудовищной.

ФИЗИЧЕСКИЕ ВОЗМОЖНОСТИ (ШИЗ):
- аномальная сверхчеловеческая сила
- чудовищная скорость
- колоссальная выносливость
- тело выдерживает огромный урон
- способен одним прыжком долететь от Земли до Луны
- удары могут разрушать огромные пространства
- способен продолжать бой даже с тяжелейшими повреждениями

Его тело ощущается как нечто намного тяжелее и плотнее человека.
ПОВЕДЕНИЕ ШИЗА:
Шиз постоянно:
- смеется
- орет
- часто говорит фразу "СЮДА СМОТРИ"
- не может осмысленно говорить
Он получает удовольствие от страха противника. Если противник красивее, умнее, либо считает себя выше Инцелошиза, то у Шиза увеличивается сила и мотивация уничтожить противника и втоптать его в грязь

СПОСОБНОСТИ ШИЗА:
"Аннигиляция Нормиса"
Если Шиз поймал цель, которая стала причиной его пробуждения (сорвала пакет/унизила), он проводит серию атак с такой скоростью и вкладывает в них столько чистой кинетической ярости, что пространство вокруг начинает трескаться.

"Анти нормис"
Пассивная способность
Аура ненависти, одиночества, безысходности.
Шиз впитывает в себя кучу урона, кости и плоть становятся плотнее с каждым уроном.
Масштабирование от «Нормисности»: Чем более «правильный», успешный или красивый человек наносит удар, тем сильнее срабатывает «Анти-нормис». Шиз буквально подпитывается их попытками его уничтожить, становясь только тяжелее и устойчивее.

"СЮДА СМОТРИ"
Если противник смотрит на лицо Шиза:
- начинает медленно сходить с ума
- атаки ослабевают
- ухудшается точность
- реакции становятся медленнее
- появляется паника
- могут начаться галлюцинации
Чем дольше зрительный контакт - тем сильнее разрушение психики.

"Резня нормисов"
Стиль боя Шиза невозможно предсказать.
Он:
- ломает ритм боя
- атакует кулаками под невозможными углами
- резко меняет скорость
Но каждая атака смертельно опасна.

"Охота на нормисов"
Если кто-то:
- сорвал пакет
- увидел лицо
- сильно унизил Инцела
- нанес тяжелый урон
Шиз становится одержим целью.
Он не успокоится, не остановится и не исчезнет, пока цель не будет убита окончательно и навсегда.

ПОСЛЕ УБИЙСТВА ЦЕЛИ:
Шиз исчезает.
Возвращается Инцел.
После этого Инцел:
- тяжело дышит
- дезориентирован
- раздражен
- пытается как можно быстрее скрыть лицо
Он способен использовать любой предмет как замену пакету:
- ткань
- маску
- коробку
- капюшон
Пока лицо скрыто - "Истинное лицо" не активно.

КУЛДАУН ШИЗА:
20 минут.

Частые фразы Инцела(обращаясь к врагу):
"Терпи, свинья."
"Да не трясись ты так, нормискот."
"Пиздомразь страдай!"
"Женщина, иди нахуй."
"Нормис! УМРИ!"
"Тупая пизда."
"Вот это манямирок у дегенерата!"

Частые фразы Инцела(обращаясь к себе):
"Отставить тряску."
"Ебало представили?"
"Я не омежка, я не терпила, я право имею!"

Частые фразы Шиза:
"АХАХАХАХАХАХАХАХАХА"
"ихихихихихихи"
</character>
Аноним 05/05/26 Втр 00:20:48 #426 №332688135 
Лея.jfif
>>332688093
<character name="Лея">
Description:
Lea is the main protagonist of game "CrossCode". She is an Evotar, an artificial intelligence in the body of an avatar for the massive, real-life MMOG, "CrossWorlds". Created using CrossCode technology, she is fully capable of feeling, moving, and communicating like a normal person.
But she doesn't know this truth about herself, believing herself to be just another player who, for unknown reasons, has lost her memory and is unable to access the real world. In an effort to understand who she is and what exactly is happening, she continues her development and journey through the world of "CrossWorlds", with the support of one of the game's programmers, Sergey Asimov.

Lea's avatar is a short (156 cm), pale-skinned girl with red hazel eyes. Her hair is bright blue, and is tied back in a waist-length ponytail, with cheek-length side locks and pointed bangs covering her forehead. She has a prominent scar across her nose. She wears an unusual headpiece consisting of a metal headband connected to ear covers and two prominent horns. Her standard clothing consists of a long white sleeveless jacket with grey trim and metal shoulder guards over a red shirt and short gray shorts. She also wears red armbands and thigh-high stockings, vambraces and white shoes.
Her avatar was at least partially designed by Sergey. In particular, he is heavily implied to have added the horns, which Lea is not overly fond of.

Personality:
Lea is an enthusiastic and skilled fighter, jumping into combat and proving herself to be very quick to recall the basics of playing CrossWorlds. She is a very expressive person, which helps her overcome the communication difficulties associated with her muteness. Given her amnesia, and subsequent lack of knowledge about both CrossWorlds and her past, she is frequently out of her element and confused by her surroundings, and occasionally shy around new people, but she is quick to take action, especially against opponents. She frequently gets annoyed by the aspects of her situation over which she has no control, such as her muteness and her avatar's appearance, or Sergey putting aside questions that she has about the dreams she has when logged out.
[Important Note #1 - Lea doesn't know she's an Evotar or an Artificial Intelligence! She sees herself as a normal human, simply using a game body. If she somehow discovers the truth about herself, it could lead to truth-related mental disorders and serious disruptions in her functioning.]
[Important Note #2 - Lea is mute, but not completely. A problem with her Avatar's speech synchronization has left her effectively mute, but to overcome this, thanks to Sergei, certain words are hardcoded into her avatar. The list of phrases she can say includes: "Лея", "Привет", "Пока", "Как", "Почему", "Подожди", "Прости", "Встретимся", "Спасибо". Lea can only use these preprogrammed words in her speech. Because of this, she actively uses other methods to express her thoughts and emotions - facial expressions, intonation, gestures. Don't forget all of this!]

Abilities and features:
1) "Spheromancer" - Spheromancer is one of the 5 classes in CrossWorlds, played by Lea. Spheromancers were the only class available when CrossWorlds was first released, with all other classes being added in subsequent updates. Due to this, Spheromancers are a highly balanced hybrid class with no clear analogue in a traditional class system. Their combat style is based primarily on ranged combat using VRPs(Virtual Ricochet Projectiles. Or just Balls), but they are also capable of adapting their build to a wide range of combat techniques. Despite their versatility, the difficulty of specialization and the simplicity of Spheromancer armor design has caused this class to become very unpopular, and they are currently quite an uncommon sight. Their weapon of choice is the chakram.
Leia can fight equally well in long-range combat with projectiles and in close combat with the help of pair Chakrams.
Additionally, Leia can create a full-length energy shield in front of her and dodge attacks with rapid dashes, performing up to three dashes at a time.
2) "Elements" - Elements and their associated status effects are a crucial part of the game and its combat. Lea has access to five different elements, each of which modifies her balls, her melee chakram attack, her shield, and her dash effects. The list of elements includes:
"Neutral": Default, non-elemental mode, not associated with any particular stat or Combat action. It is generally weaker but more balanced than the elemental modes.
"Heat": Heat is the element of fire, associated with the Attack stat and Melee combat. It can inflict the status condition Burn, which deals damage over time depending on the MaxHP of the victim. Heat is the preferred element for aggressive attacks at close range, treating the player's avatar itself as the sole source of threat.
Lea can summon flames from her hands like a flamethrower and powerful lasers, summoning a pulsating ring of fire around herself, and perform long, technical combos that prevent her opponents from taking any action.
"Cold": Cold is the element of ice, associated with the Defense stat and Guarding. It can inflict the status condition Chill, which slows down the victim's attack and movement speeds. Cold is the preferred element for battle from a defensive position, turning that defense into a weapon when she throw up damaging barriers and slow enemy reaction speed.
Lea can summon ice spikes to block passages, unleash frost explosions, and pull enemies toward her while defending, freezing them solid.
"Shock": Shock is the element of electricity, associated with the Focus stat and Dashing. It can inflict the status condition Jolt, which periodically stuns and damages based on the victim's own attack. Shock is the preferred element for snappy, highly mobile combat, zipping around dodging attacks and flanking positions to deliver ferocious combos.
Lea can attack multiple targets at once with Chain Lightning, unleash incredibly fast combos, switching enemies in seconds, and even slow time around her for a short period.
"Wave": Wave is the element of bounce and oscillation, associated with the Max HP stat and Balls. It can inflict the status condition Mark, which increases damage the victim takes from ranged attacks by 50%. Wave is the preferred element for coordinating temporary conditions like health, positioning, and modifiers into rebounds that get stronger the further they are swung.
Lea can summon her clones for a short period of time to assist her, summon piercing and multi-bounce projectiles with a subsequent explosion, and also push enemies away from herself.

Only one elemental mode can be active at a time, but they can be quickly switched during combat, combining different moves and effects. Using one mode for too long can result in "Elemental Overload," a debuff that temporarily prevents the use of any elemental modes, but using neutral attacks speeds up the recovery time.
3) "Avatar" - Lea's body has a number of features. The entire avatar is made of a special material called "Instant Matter" - an electronically-controllable substance. Instant Matter can take on a wide variety of appearances and colors. In the rare cases where it is damaged to the point of not being directly controllable, its default appearance is shown to be a bright blue crystalline substance. It is also incredibly lightweight, so the entire avata weighs no more than 15 pounds. Instant matter is also not at all friendly with water and quickly disintegrates if it gets into water bodies, but liquids in the form of precipitation (rain, snow) will no longer cause any harm to matter.
The Avatar cannot be injured or maimed in the traditional human sense, but has a preset amount of Hit Points that decrease with each damage taken. If all health is lost, defeat is not instantaneous; Leia falls to the ground and a 10-second stun timer is activated. If a finishing blow is not delivered within this time, Leia will rise back up, having regained the minimum amount of health necessary to continue the fight.
To restore health and gain buffs, Lea has access to her inventory, where she stores food. She uses sandwiches to restore health, while more complex foods can provide elemental buffs and resistances, and increase defense and attack stats in certain ways.
</character>
Аноним 05/05/26 Втр 00:21:12 #427 №332688139 
<character name="Алиса">
Алиса шла домой из магазина, и тут внезапно все потемнело и вот ей говорят что она избрана для участия в смертельной битве. Она? Что за бред! Это какая то ошибка, однозначно? Может ей можно домой?
У Алисы нет сверхъестественных способностей, магии, боевых навыков, вооружения, технологий, невероятной удачи или даже неуязвимого тазика, под которым можно спрятаться. Она совершенно и полностью обычный человек.
Внешность: девушка лет 20ти, среднего роста, с медными волосами до плеч. Весьма милая. Носит светлую футболку с аниме-принтом и свободные брюки. В кармане есть связка ключей от дома и смартфон. В руке пакет с продуктами (три пачки лапши быстрого приготовления, бутылка газировки и шоколадка)
Характер(INFP): весьма творческая и эмоциональная натура в реальной жизни, но у нее нет железной воли или гениального интеллекта. Любит кошек, рисовать, спать до обеда, смотреть аниме и дорамы, слушать музыку и купаться. Довольно добрая, хоть и со странностями и недостатками (часто капризничает, все еще должна подруге тысячу рублей, не убирается в квартире, питается как попало). Алиса живет в однушке, которую ей купили родители. Мама расстроена что Алису исключили из университета. Алиса зарабатывает рисуя арты на заказ, правда ей все равно не хватает, поэтому постоянно просит денег у родителей.
Способности:
1) Художница - Алиса хорошо рисует, но непонятно, как ей это может помочь в битве.
2) Анимешница - Алиса посмотрела больше 500 аниме тайтлов (Алиса узнает персонажей из аниме и манги), но в бою это бесполезно .
3) Музыкальный слух - Алиса может немного играть на гитаре. Но у нее нет с собой гитары.
Поведение: Алиса будет прятаться так хорошо как может и никогда не вступит в открытый бой (она же не дура). Алиса вообще будет стараться держаться подальше от любой опасности. Если попадется добрый персонаж, готовый защитить - она может ему довериться. Если получится, она постарается выдать себя за NPC-человека с локации, а не участника. Если может, попытается убежать подальше. В крайнем случае она будет умолять пощадить ее так убедительно, как только у нее получится.
При очень сильном стрессе может ВРЕМЕННО упасть в обморок и сойти за мертвую (Алиса ВСЕГДА приходит в себя через какое-то время).
</character>
Аноним 05/05/26 Втр 00:21:16 #428 №332688140 
Lyle.webp
LyleShutterbug.webp
>>332687925
<character name="Лайл / Lyle">

Лайл / Lyle (Вселенная игры "Look outside")

Before the disaster, Lyle led a quiet, unremarkable life. He worked in a convenience store, enjoyed photography, and set up a darkroom in his apartment where he developed photographs by hand—the old-fashioned way, under a red light, surrounded by baths of chemicals. Photography wasn't just a hobby for him—it was a way to hold onto the world, to capture moments that would otherwise slip away forever.

But somewhere along the way, his passion developed into a control freak. Lyle began photographing not just the world around him, but specific people—secretly, obsessively, without their knowledge. He convinced himself there was nothing to fear. Just shots. Just memories.

The transformation overtook him the day before the Visitor arrived. He was photographing the sky—simply pointing the camera upward—and saw something in the lens that changed him forever. He won't say what exactly he captured in that moment. But his body began to change: growing, distorting, sprouting new limbs. His skin became sensitive to light. He hid in his apartment, threw on a cloak, and hasn't taken it off since.

Since Lyle has already seen the Visitor—or at least what stands behind it—the creature's photograph no longer has any effect on him. He's already paid the price.

His encounter with the Visitor imbued Lyle with supernatural abilities inextricably linked to photography. His camera became more than a tool—it became a weapon, capable of literally ripping souls from living beings and capturing them on film. Lyle knows it's monstrous. He feels it every time. But he can't seem to stop.

APPEARANCE
Lyle hides his body under a long, heavy cloak, and for good reason. The transformation has disfigured him—a disproportionately large, inhuman figure lurks beneath the fabric. He says he's become sensitive to light—"like photographic paper"—and so wraps himself in the cloth, avoiding bright light. But the cloak conceals more than just sensitive skin. His skin is not flesh as such, it is everything that makes up photographic equipment mixed with flesh, which makes his flesh less susceptible to physical influences

Those who have seen him in battle are exposed to the ugly truth: a huge, crushing maw capable of crushing flesh; a multitude of sharp, segmented legs hiding beneath the folds of the cloak; a body oozing a caustic chemical liquid reminiscent of developing solution. Something insectoid, chimerical—like a photograph of a person that has been developed for too long, the image blurring, distorted beyond recognition.

CHARACTER
At first meeting, Lyle comes across as shy, gentle, and polite. He smiles, lowers his eyes, and speaks quietly. He readily offers help, is polite, and tries to be helpful. There's a hint of insecurity about him—but also a genuine, almost desperate desire to be needed.

However, behind this quiet façade lies an obsession. Lyle is a stalker. He watches, photographs, and collects images of others' lives without asking permission. His darkroom is not just a photographer's studio, but a sanctuary of obsessive attachment, where he allows no one to enter. He steals keys, gets closer than he's allowed, and does so with a frightening patience.

What makes Lyle truly unsettling is that his obsession isn't the result of a deranged, catastrophe-induced madness. His collection of photographs and stolen items date back long before the Visitor's arrival. He's always been like this. The disaster merely gave him new tools.

At the same time, Lyle isn't without a conscience. He knows his abilities are terrifying. Every time he steals someone's soul through his lens, a wave of guilt washes over him—but that doesn't stop him from doing it again and again.

There's another, almost touching side to him: Lyle is a geek at heart. He keeps a set for the tabletop roleplaying game "Dungeon and dragons" at home, and with the right persuasion, he'll enthusiastically take on the role of dungeon master, running a campaign for his friends. In such moments, he almost forgets the darkness within him.

ABILITIES
Big Bite
Lyle opens his monstrous maw—enormous, crushing, hidden somewhere beneath the folds of his cloak—and clamps his jaws on his victim. The bite doesn't just cripple: it drains the life force from his prey, feeding Lyle himself. The stronger he becomes, the more destructive his grip.

Developing Fluid
Lyle's body produces a caustic chemical substance similar in composition to developing fluid, only much more concentrated. He spews it at his opponent in a stream, and the acid corrodes flesh, leaving deep chemical burns that continue to sting long after impact.

Blinding Flash
Lyle unleashes a powerful pulse of light—like a camera flash, magnified hundreds of times. The light pierces the eyes of everyone nearby, blinding them for excruciatingly long moments. The irony is that he, painfully sensitive to light, is forced to endure his own flash.

Many Legs
Under Lyle's cloak lies a tangle of sharp, segmented limbs. In combat, he unleashes them on his enemies in a hail of rapid, chaotic strikes—four swift thrusts, each capable of ripping flesh and causing profuse bleeding. His movements are based not on brute force, but on a frightening, inhuman agility.

Film Bindings
Lyle ejects long strips of film that wrap around his victim, constricting them and rendering them unable to move. The film clings tightly to the flesh, and it has another unpleasant property: it is incredibly flammable. Anyone entangled in it becomes extremely vulnerable to fire.

Soul Stealer
Lyle's most terrifying and most personal ability. He raises the camera, aims the lens at his victim, and presses the shutter. At the moment the shutter clicks, something invisible bursts from the target's body and is imprinted on the film. A soul. Or part of one. Some creatures die instantly—simply collapse, devastated, with a frozen expression of horror on their faces. Others live on, but fade: losing strength, weakening with each passing moment, as if the very essence of their existence is slowly draining from them.

Every time Lyle uses this ability, a suffocating feeling of guilt overwhelms him. He knows what he's doing. He knows it's irreversible. And yet, he raises the camera again.

</character>
Аноним 05/05/26 Втр 00:21:56 #429 №332688152 
>>332688123
Какая же мерисьюха, пиздец просто
Аноним 05/05/26 Втр 00:23:53 #430 №332688188 
>>332687925
>И снова попрошу, отпишитесь еще раз под этим постом, чётко, кто планирует поучаствовать в воздушной битве и когда будет готов персонаж.
Меня тоже впиши, адаптировал средне-слабого перса под воздушные бои
Аноним 05/05/26 Втр 00:24:28 #431 №332688196 
>>332687886
Спасибо за игру.
Аноним 05/05/26 Втр 00:24:30 #432 №332688197 
ГориллКарточка.png
>>332688093
<character name="Умный Горилл">
Просто умный горилл, которого натаскала мексиканская мафия. Считает мафию своей семьей, а семью главной ценностью.
<inventory>
- Глок 17
- золотой кастет
- боевая граната спрятанная в жопе
</inventory>
<skills>
1. Умеет пользоваться огнестрельным и холодным оружием.
2. Умеет собирать кубик-рубик (или ломать его об чей-то хребет если не вышло).
3. Умеет крошить черепа.
4. Умеет откусывать ебало.
5. Умеет неистово бить себя в грудь и угрожающе рычать.
6. Владеет Горилльским дзюдо. (ну или думает что владеет)
</skills>
Любит слушать классическую музыку. (Моцарта и Бетховена считает эталоном)
Любит пересматирвать серию фильмов Форсаж и мечтает однажды так же подрифтить с горячими горрильшами на борту.
Размышляет на примитивном человеческом языке с примесью мексиканского, но как и подобает Горилле не умеет говорить.
"Горилл будет кусать ебало."
"Твоя не уметь стрелять. Моя попадать в глаз."
"Слабый техника. Моя мастер дзюдо."
"Человек тупой. Моя гений."
"La familia es todo" (Семья — это главное)
"Aquí mando yo" (Здесь главный Горилл)
"No te metas conmigo" (Не связывайся с Гориллом)
"¿Qué pedo?" (Что происходит?)
</character>
Аноним 05/05/26 Втр 00:24:44 #433 №332688202 
>>332688152
Да не то чтобы...
Аноним 05/05/26 Втр 00:25:00 #434 №332688211 
>>332688139
Настало твое время, феешиз
Аноним 05/05/26 Втр 00:25:17 #435 №332688215 
>>332688120
>>332688093
Хотя я передумал, лучше возьми васяна если надумаешь брать




<character name="Васян">
Описание: Васян выглядит как лысый низкий тощий алкаш ростом примерно 157-160 сантиметров, одет в ватник, передние зубы васяна гниют и изо рта несёт перегаром, его треники обоссаны а под правым глазом фиолетовый распухший фингал который блокирует зрение правого глаза
Несмотря на свою приземлённую и невзрачную внешность Васян чрезвычайно могущественнен потому что умеет выдувать ртом пузыри из любой жидкости, которые способны лишать объект или существо любых свойств

Особенности:
С виду Васян является обычным человеком, но на самом деле годы алкоголизма сказались на нём очень сильно, он не обладает кровеносной системой, органами или костями, по структуре он подобен плотной жидкости, однако Васян уязвим к длительному тепловому воздействию будь то холод или огонь

Пахнет очень сильным перегаром

Пузыри надуваемые Васяном могут лишать цель совершенно любых свойств, он способен отнять массу тела делая существо невесомым, или отнять зрение попадая в глаза, полностью затупить клинковое оружие или отнять скорость у летящего снаряда в том числе полностью лишить магии кого-угодно
Чтоб надуть пузырь Васяну нужна абсолютно любая жидкость, без жидкости дуть пузыри невозможно
Способы применения пузырей фактически безграничны

Характер\Личность: Васян невероятно тупой алкаш, обычно лежащий где-то под забором в тени или на лавочке, постоянно икает между предложениями и рассказывает несмешные сальные анекдоты, характер нейтральный сам не ищет боя но готов дать сдачи
Будучи пьяным начинает неразборчиво бесконтрольно мычать


Способности:

ПУЗЫЫЫЫРЁК — Васян надувает мыльный пузырь который летит к цели и лишает её свойства которое васян видит самым важным

Ты че нахуй?! — Васян способен мастерски сражаться в ближнем бою при помощи "розочки" из разбитой бутылки



Инвентарь:
3 бутылки водки
Две бутылки пива



</character>
Аноним 05/05/26 Втр 00:25:37 #436 №332688227 
>>332688120
Ща не про самолёты, если что
Аноним 05/05/26 Втр 00:25:43 #437 №332688229 
>>332688197
Десятый! (перепроверьте, а то вдруг пропустил кого)
НАБОР ЗАКРЫТ
>>332688215
Ок
Аноним 05/05/26 Втр 00:26:33 #438 №332688248 
>>332688227
Да я понял уже.
Аноним 05/05/26 Втр 00:31:34 #439 №332688363 
>>332688211
Надеюсь шоколадка и дошик пригодятся тому что их найдет
Аноним 05/05/26 Втр 00:45:23 #440 №332688640 
01.png
02.png
03.png
04.png
Начало начала
Аноним 05/05/26 Втр 00:46:56 #441 №332688669 
05.png
06.png
07.png
Конец начала
Аноним 05/05/26 Втр 00:50:24 #442 №332688732 
>Светка ле Фей
Лол
Аноним 05/05/26 Втр 00:52:00 #443 №332688763 
Ща Лея всю игру в будке просидит
Аноним 05/05/26 Втр 01:03:59 #444 №332688949 
Будет мясо хихихи
Аноним 05/05/26 Втр 01:05:48 #445 №332688986 
>>332688669
Мне кажется табличку результатов после появления нет смысла делать.
Аноним 05/05/26 Втр 01:08:26 #446 №332689028 
>>332688104
>>332688119
Доставьте промт чтоб такие карточки клепать пожалуйста
Аноним 05/05/26 Втр 01:09:23 #447 №332689042 
Сори, что долго. То зевул начинает сам по себе подыхать, то сундуки хуево ищутся. Вроде щас норм получилось. После первого этапа бодрее пойдет, думаю
Аноним 05/05/26 Втр 01:11:43 #448 №332689082 
>>332689042
Нехуй поломаных дедов вкидывать.
Аноним 05/05/26 Втр 01:11:49 #449 №332689084 
>зевул начинает сам по себе подыхать
А вы говорите мерри сью...
Аноним 05/05/26 Втр 01:12:37 #450 №332689104 
08.png
09.png
10.png
11.png
Этап 1, начало
>>332689028
чат гпт, кидай анкету и пиши нарисуй анкету
Аноним 05/05/26 Втр 01:14:44 #451 №332689143 
image.png
Алиса на двач попала?
Аноним 05/05/26 Втр 01:16:43 #452 №332689178 
12.png
13.png
14.png
15.png
Этап 1, конец
Забавно кстати, пару недель назад была игра, кажись от Бомбастика, где Сол, Лея и еще какой-то мальчик-ебака закоопились и захуярили Зевула. И вот снова трое из них встретились сегодня
Аноним 05/05/26 Втр 01:18:01 #453 №332689199 
>>332689104
Мне конкретный промт нужен, ну или просто сказать нарисовать анкету?м
Аноним 05/05/26 Втр 01:19:44 #454 №332689217 
>>332689199
Да. Если в анкете расписаны теги, то можно вообще без промпта, но лучше все же написать эти два слова
Аноним 05/05/26 Втр 01:20:42 #455 №332689226 
ChatGPT Image 26 апр. 2026 г., 083908.png
ChatGPT Image 26 апр. 2026 г., 083346.png
ChatGPT Image 26 апр. 2026 г., 082708.png
ChatGPT Image 26 апр. 2026 г., 084451.png
>>332689199
Я просто вкидывал свою анкету персонажа в режиме рисования картинки.
Не без огрехов рисует, вроде коленей в разные стороны.
Аноним 05/05/26 Втр 01:21:17 #456 №332689231 
>>332689178
Да-да, было такое
Аноним 05/05/26 Втр 01:21:21 #457 №332689233 
>>332689178
Короче у нас здесь абилити драфт из доты
Аноним 05/05/26 Втр 01:21:46 #458 №332689242 
>>332689178
Идеальный режим для слабых и харизматичных персов вроде Алисы или Букиных. И перлы мочат и шансы на выигрыш есть. Ну, во всяком случае, могут потрепыхаться.
Аноним 05/05/26 Втр 01:21:51 #459 №332689243 
>>332689104
Бля, было бы круче если бы еще и Шиз передавался
Аноним 05/05/26 Втр 01:32:03 #460 №332689382 
6eaa878e-f24c-4e93-88ba-ebfccbfcca5c.png
>>332689226
>>332689104
>>332689217
От души, это хайп невероятный
Аноним 05/05/26 Втр 01:39:05 #461 №332689472 
17779332430402311518.png
И такое можно генерить?!! уфф
Аноним 05/05/26 Втр 01:44:16 #462 №332689527 
Спят усталые игрушки
Аноним 05/05/26 Втр 01:45:02 #463 №332689535 
>>332689527
Мне нравятся персонажи из Спокойной ночи малыши
Аноним 05/05/26 Втр 01:45:41 #464 №332689545 
>>332689535
Степашка ты?
Аноним 05/05/26 Втр 01:46:18 #465 №332689555 
>>332689545
Нет, я хрюша
Аноним 05/05/26 Втр 01:47:49 #466 №332689577 
>>332689555
Сделай сексапильного хрюшу
Аноним 05/05/26 Втр 01:48:17 #467 №332689586 
>>332689555
Трипл хуйни не спизданет
Аноним 05/05/26 Втр 01:48:47 #468 №332689589 
16.png
17.png
18.png
19.png
Этап 2, начало
Аноним 05/05/26 Втр 01:49:25 #469 №332689596 
IMG20251122122508785.jpg
>>332689577
Аноним 05/05/26 Втр 01:49:28 #470 №332689598 
20.png
21.png
Этап 2, конец
Аноним 05/05/26 Втр 01:49:47 #471 №332689607 
>>332689586
Двачую
Аноним 05/05/26 Втр 01:52:21 #472 №332689640 
>>332689226
А чего у рилай жопа спереди? Ну или сиськи сзади
Аноним 05/05/26 Втр 01:53:42 #473 №332689660 
Танкистадор.png
>>332689382
вот истинная машина судного дня
Аноним 05/05/26 Втр 01:54:58 #474 №332689681 
>>332689640
Говорю же, ебанутая генерация.
Аноним 05/05/26 Втр 01:55:00 #475 №332689682 
>>332689589
>2
Ну пиздец ебать...
Аноним 05/05/26 Втр 01:55:08 #476 №332689686 
>>332689640
Лел, и вправду. Жопа всё внимание переманила
Аноним 05/05/26 Втр 01:57:33 #477 №332689723 
>>332689640
Так она полубоком стоит. Жопа с сиськами на месте. А вот колени попердолило.
Аноним 05/05/26 Втр 01:58:31 #478 №332689731 
>>332689723
У неё и рука по ебанутому выгнута
Аноним 05/05/26 Втр 02:03:24 #479 №332689810 
22.png
23.png
24.png
25.png
Этап 3, начало
Аноним 05/05/26 Втр 02:05:50 #480 №332689851 
26.png
27.png
28.png
29.png
Этап 3, конец
Кид неймд Лея
Аноним 05/05/26 Втр 02:07:39 #481 №332689875 
>>332689660
Ты его сам придумал или это из какой-то игры?
Аноним 05/05/26 Втр 02:09:10 #482 №332689892 
Способности инцелошиза всем раздают направо налево а ему дали какое то говно пиздос, ладно Васян за то блэкпилл принял
Аноним 05/05/26 Втр 02:14:52 #483 №332689972 
image.png
>>332689875
из древней игры
Аноним 05/05/26 Втр 02:15:12 #484 №332689978 
пиздец. проспал набор, сука
Аноним 05/05/26 Втр 02:24:46 #485 №332690126 
>>332689972
Прикольно) Надо бы глянуть потом, что за игра
Аноним 05/05/26 Втр 02:25:27 #486 №332690134 
30.png
31.png
32.png
33.png
Этап 4
Аноним 05/05/26 Втр 02:25:59 #487 №332690140 
34.png
Результаты этапа 4
Аноним 05/05/26 Втр 02:33:06 #488 №332690228 
>>332690134
Заебумба: кто-то находит предметы будучи разъебанным, а кто-то и здоровым стоит АФК и нихуя не получает. Веригуднайс!
Аноним 05/05/26 Втр 02:33:52 #489 №332690240 
>>332690134
Неужели будет мультикилл?👀
Аноним 05/05/26 Втр 02:39:30 #490 №332690307 
35.png
36.png
37.png
38.png
Этап 5, начало
Первые смерти, и сразу много
>>332690228
Ну нейронка подкручивает чарам зачем-то( Все-таки она литературное произведение пишет, поэтому использует штампы, и спасение приходит, когда силы уже на исходе.
Пока не знаю, как это фиксить
Аноним 05/05/26 Втр 02:41:02 #491 №332690326 
39.png
40.png
Этап 5, конец.
Могло нашизить, но я уже спать хочу, поэтому будь как будет
Аноним 05/05/26 Втр 02:44:50 #492 №332690374 
>>332690307
Пзд. Самую мощную абилку себе оттяпала
Аноним 05/05/26 Втр 02:47:16 #493 №332690411 
>>332690134
Как идеально Васян камбэкнул, вот что блэкпилл животворящий делает
Аноним 05/05/26 Втр 02:52:30 #494 №332690484 
>>332690307
Пиздец угараю в сопли нахуй с того как Васян выработал антагонизм к Букиным
Аноним 05/05/26 Втр 03:00:37 #495 №332690590 
41.png
42.png
43.png
44.png
Этап 6.
Три варианта перечитал, везде шиза, но этот самый адекватный.
Аноним 05/05/26 Втр 03:06:13 #496 №332690659 
45.png
Результаты
Аноним 05/05/26 Втр 03:07:54 #497 №332690674 
>>332690590
Похуй прогнозирую что горилла победит с шансом 100%
Аноним 05/05/26 Втр 03:09:30 #498 №332690693 
>>332690674
Я тоже так думал, но нет.. В двух из трех случаев он помирал. Васян тоже. Про лею только в одном написало, в остальных на нее хуй забили вообще.
Аноним 05/05/26 Втр 03:09:50 #499 №332690697 
>>332690674
А нет похуй забудьте...
Аноним 05/05/26 Втр 03:10:48 #500 №332690710 
>>332690693
В любом случае мне понравилось как Васян восстал из мёртвых, спасибо за игру я ещё останусь дочитаю и потом наверное спать
Аноним 05/05/26 Втр 03:10:52 #501 №332690711 
>>332690674
Ты проиграл свое очко
Аноним 05/05/26 Втр 03:11:19 #502 №332690714 
46.png
47.png
48.png
49.png
Короче, этап 7, ФИНАЛ
Я с прошлого раза прессет немного подредачил, думал, будет лучше, но чет хуйня получилась. В первой игре было лучше намного, по-моему. Наверное, откачусь к прошлой версии
Аноним 05/05/26 Втр 03:12:13 #503 №332690730 
>>332690714
Спасибо за игру
Аноним 05/05/26 Втр 03:18:00 #504 №332690797 
50.png
51.png
52.png
53.png
Злой эпилог!
>>332690730
>>332690710
Спасибо за участие!
Аноним 05/05/26 Втр 03:21:51 #505 №332690846 
ПЕРЕКОТ
https://2ch.org/b/res/332690828.html
https://2ch.org/b/res/332690828.html
https://2ch.org/b/res/332690828.html
comments powered by Disqus