К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Так что за ртх будущее

 Аноним 06/05/26 Срд 12:07:39 #1 №10296841     RRRAGE! 9 
HHlBMWZbMAA8o9C.jpg
HHlHqFeaQAADlng.jpg
DOOM: The Dark Ages использует глобальное освещение с трассировкой лучей. Если бы использовали устаревшую GI технику запекания освещения, оно бы потребовало до 110 ГБ и запекалось до 68 дней!
Assassin's Creed Shadows использует гибридную систему освещения с акцентом на глобальное освещение с трассировкой лучей. Если бы для такого большого мира с сезонными изменениями использовали запечённый свет это 1,9 ТБ световых данных и 624 дня на выпечку 😲

Так что за ртх будущее
sage[mailto:sage] Аноним 06/05/26 Срд 13:20:20 #2 №10296984     RRRAGE! 0 
А если бы твоя мать не была шлюхой, то она бы не порождала из себя дебиловатых тиктокеров, сыновей помойной свиньи и степного шакала.
sage[mailto:sage] Аноним 06/05/26 Срд 13:23:25 #3 №10296989     RRRAGE! 0 
все эти технологии всегда делаются для ебли потребителя и упрощения разработки для кабанов. потребитель затерпит покупку новой видеокарты, затерпит оптимизацию и прочую хуйню. нанятый индус же накодит хуйни в гпт за 3 копейки, а кабан 90% выделенного бюджета спиздит и попилит.
Аноним 06/05/26 Срд 13:29:42 #4 №10297001 
>>10296841 (OP)
> запекания
В по русски?
Аноним 06/05/26 Срд 14:53:30 #5 №10297147     RRRAGE! 0 
>>10296841 (OP)
А этот запечённый свет он не будет постоянно мерцать и мельтешить, как незапечённый?
А если он не будет так постоянно мерцать, может ему и все эти световые карты нужны меньшего разрешения?
И получим результат лучше, оптимизированнее, и без постоянного мельтешения.
Похоже, ртх это развод лохов.
Аноним 06/05/26 Срд 14:56:21 #6 №10297149 
>>10296841 (OP)
Почему меня, как конечного потребителя, должно это ебать? Ну пусть на 2 компах запекают, будет в 2 раза быстрее, лол, что за бред
Аноним 06/05/26 Срд 15:09:47 #7 №10297156     RRRAGE! 0 
>>10296989
>>10296984
>>10297147
Вот вы сначала пиздите на РТХ, а потом в соседнем треде плачите, куда подевался физон в играх, и все приклеено. А ведь все большие объекты насмерть приклеиваются ради сраного запекания, которое не умеет работать в динамике. Да и реализацию смены дня и ночи, редко увидишь по причине все того же запекания.
Не вижу проблемы принять лучи и ФГ просто как факт.
>А этот запечённый свет он не будет постоянно мерцать и мельтешить, как незапечённый?
Вся проблема в низких производительных мощностях и дерьмовой оптимизации. Мощнее карта - больше лучей, а значит меньше светого бреда и больше корректной физики.
Аноним 06/05/26 Срд 15:10:32 #8 №10297157     RRRAGE! 1 
>>10296841 (OP)
Сначала напридумывают текстуры 8к разрешения, а потом у них мощностей не хватает.
Вот мне, как игроку, ИГРОКУ, нахуя все эти хай рез текстуры с каждой песчинкой на мостовой нужны? Я в музей пришёл или в игру играть? Понятно, что если у вас игры нет, то приходится выезжать на разрешении текстур чтобы Петя из 6Б мог сказать "а у меня 8к", но простому игроку то нахуя это?
Вообще, как по мне, все эти паки текстур на 100ГБ должны идти отдельно за отдельную плату. Так и игровых проходимцев можно лишний раз уважить - они могут попонтоваться что купили премиум пак текстур, и вес основной игры в десять раз снизить.
Аноним 06/05/26 Срд 15:21:50 #9 №10297166 
>>10297157
Вот это тоже верно. Текстуры с какого момента начинают давать толком нихуя по качеству картинки, но жрать дохуища памяти. Свет, тень, мелкие объекты делают для итоговой картинки несравненно больше, чем тупое наращивание разрешения текстур.
И еще что важно. Надо еще к сожалению признать, что рендер выше 2к вообще нахуй невозможен. Почему вообще существует какие тесты карт в 4к, а некоторые дебичи даже пытаются его выставлять - загадка.
Аноним 06/05/26 Срд 15:23:19 #10 №10297171 
515785n7MFyCkqjYdarksouls2.jpg
>>10296841 (OP)
Лучи - это на самом деле годная технология, которая даёт естественное освещение, приближает графику к реализму, и делает ненужным весь этот геморрой с запеканием, делает ненужными всякие SSAO, HBAO, позволяет делать физические зеркала. Даже старые игры преображаются, когда к ним добавляют Лучи.

И Лучи - это технология рендеринга - отрисовки изначального кадра на основе расчётов геометрии, освещения, теней, материалов.

Вот что действительно говно - это различные технологии постобработки, которые воздействуют на уже отрендеренные кадры, типа как раньше блум пихали везде, всякие цветофильтры, хроматическая аберрация, глубина резкости. различные мыльные виды сглаживания. И похоже апофеозом всего этого говна стало DLCC, которое и мылит, и похоже, что скоро будет вообще рисовать кадры нейросетью. Вот это реально поворот не туда.
Аноним 06/05/26 Срд 15:28:38 #11 №10297180     RRRAGE! 0 
1778070453271.mp4
>>10297156
> А ведь все большие объекты насмерть приклеиваются ради
В майнкрафте ничего не приклеено. В том же тирдауне ничего не приклеено.
В халфлайф2-еп-аликс не приклеено.
Даже в обосранном старфилде ничего не приклеено.
Знаешь, где приклеено? В уринокаловом сблёве. И это при том, что там люмены есть.
А рейтрейсинг вообще ничего не может сделать в динамических сценах. Рейтрескинг это конченное дерьмо исключительно для статических сцен.
Аноним 06/05/26 Срд 15:34:30 #12 №10297186     RRRAGE! 0 
>>10297156
а при чем здесь ртх и запеченка вообще? ещё в крайзисе первом было полностью динамическое освещение, а в каком-нибудь фар крае 1 запеченка только на террейн и статические меши (правда там и солнце было зафиксировано в одной позиции). все это rtx дерьмо лишь оправдание для криворуких долбоебов, лишь бы нагрузить работой не разраба, а видеокарту гоя потребителя и обвинить не криворукость и лень разраба, а материальное положение потенциального гоя
Аноним 06/05/26 Срд 15:38:03 #13 №10297196     RRRAGE! 4 
.jpg
>>10297171
Лучи топчик, нищуки горят, рвонькают и коупят нинужонастью. Но вот дарк посос из оп-треда яб в контексте ртх вообще не упоминал. Там настолько на отъебись все высранно, что те эффекты лучиков с лупой искать нужно.
При том что в том же дум эбвёмнале от ртх эффектов литтерали отвал эмбала был.
Аноним 06/05/26 Срд 15:41:17 #14 №10297203 
изображение.png
>>10297171
Чутка полигонов добавить, немножко мелких объектов насыпать и кадр уже может обоссать половину уриновинчиков.
Аноним 06/05/26 Срд 15:47:04 #15 №10297212 
>>10297186
>ещё в крайзисе первом было полностью динамическое освещение
Оно там хуевое было. Тут два стула. Либо ты делаешь динамику КАК В КРУЗИСЕ, смену дня и ночи, объекты подвижные и получаешь довольно херовенький свет. Либо. Запечка, хороший свет, но одно время суток и все прибито гвоздями.
>все это rtx дерьмо
Да вон чел выше кидал. Ты посмотри, какую бодрую картинку лучи во втором DS делают (там правда еще текстурки подтянули, но они тут не главное). Лучи круто. Жадный даун на разрабе, который их использует как мудак и получает самую уебищную картинку в мире (Сталкер2) не круто.
Тем более так ли велика цена за этот луч? Актуальная видеокарта, ФГ и DLSS в районе чуть ниже 2к.
Аноним 06/05/26 Срд 16:07:53 #16 №10297229 
>>10297157
>Вот мне, как игроку, ИГРОКУ, нахуя все эти хай рез текстуры с каждой песчинкой на мостовой нужны?

мне нужны
и лучи нужны

а графон и геймплей разные отделы клепают
Аноним 06/05/26 Срд 16:09:51 #17 №10297231 
>>10297212
> . Тут два стула. Либо ты делаешь динамику
> Либо. Запечка
> одно время суток и все прибито гвоздями.
ТТААААК*
> во втором DS делают
во втором дс динамика? Или одно время суток всё прибито гвоздями?
Аноним 06/05/26 Срд 16:09:58 #18 №10297232 
>>10297229
нахуя?
Аноним 06/05/26 Срд 16:13:38 #19 №10297237     RRRAGE! 0 
>>10296841 (OP)
Конечно я сразу поверил в дегенеративную рекламную агитку.
Аноним 06/05/26 Срд 16:13:59 #20 №10297238 
>>10296841 (OP)
Какая разница за чем будущее мы потребители что дадут то и будем жрать
Аноним 06/05/26 Срд 16:14:45 #21 №10297241     RRRAGE! 1 
>>10297238
> Какая разница за чем будущее
За китайскими гачами на смартфонах.
Аноним 06/05/26 Срд 16:16:35 #22 №10297242 
>>10296841 (OP)
>и запекалось до 68 дней
Игра делаются по 5 лет, два месяца на запеченку это ничто.
Аноним 06/05/26 Срд 16:19:16 #23 №10297244 
>>10297241
Там роста нет все новые не могут добиться больших успехов
Аноним 06/05/26 Срд 16:20:18 #24 №10297246 
>>10297241
Будущее за роблоксом, там если чё аудитория месячная в 3 раза больше чем в стиме.
Аноним 06/05/26 Срд 16:21:28 #25 №10297248 
>>10297246
Но в неё играют только детсадовцы и педофилы это неплатёжная аудитория
Аноним 06/05/26 Срд 16:24:12 #26 №10297249 
>>10297232
Всмысле нахуя? Я всегда любил графон, хай рез текстурки, освещение, йоба сглаживание. Еще кайфую от хорошего звука.

Аудио-видео важнейшая составляющая видеоигр.
Аноним 06/05/26 Срд 16:24:35 #27 №10297251 
>>10297244
> Там роста нет
ты статистику по калсолям вообще давно видел шутник?
Аноним 06/05/26 Срд 16:29:50 #28 №10297258 
>>10297251
Проткнутое консолями мобилочное чмо если ты не знал у нинтендо рекордные продажи, а у сони пс5 самая финансово успешная консоль
Аноним 06/05/26 Срд 16:29:55 #29 №10297260 
>>10297231
>во втором дс динамика? Или одно время суток всё прибито гвоздями?
Нет, это я уже просто обращал внимание как прикрученные лучи к старым игрушкам радикально меняют графон в лучшую сторону.
>одно время суток всё прибито гвоздями?
Естественно. Лучшей же на момент выхода игры не было.
Аноним 06/05/26 Срд 16:31:03 #30 №10297262 
>>10297244
Нет успехов в конкуренции с лидирующими гачами, так то гачи никуда не уходят и дохуя приносят, поэтому постоянно новые клепают пытаясь занять место лидера.
Аноним 06/05/26 Срд 16:33:19 #31 №10297266     RRRAGE! 0 
>>10297262
>гачами
Блять почему в мире так много ебнутых дегродов которые в них играют?
Сука. Самое печальное, что жрут говно они, а в итоге страдаю я. Потому что ограниченные ресурсы кидаются на производства гачакала. А могли бы хорошую игрушку сделать.
Аноним 06/05/26 Срд 16:33:41 #32 №10297268 
>>10297260
То есть по твоим же выводам
>>10297212
> Либо. Запечка, хороший свет, но одно время суток и все прибито гвоздями.
Можно было всё это сделать запечёнкой. А не насиловать видюхи.
Аноним 06/05/26 Срд 16:33:44 #33 №10297269 
>>10297262
Так их начали делать ещё 5 лет назад когда геншин взлетел, а сейчас они до сих пор выходят с мечтами геншинских денег, но новые такие же игры сомневаюсь что делают
Аноним 06/05/26 Срд 16:35:00 #34 №10297271 
1778074437152.png
>>10297266
Потому что гачи лучше многих японских игр, большинства западных игр. И они подвозят контентик. Если гача плохая - ты её дропнешь в пользу другой гаче. Значит гаче приходится удерживать игроков.
А не 2-часа-на-рефанд ААА гойминг.
Аноним 06/05/26 Срд 16:36:53 #35 №10297273 
>>10297268
Я хуй знает че ты хочешь сказать.
В DS2 все запечено и прибито гвоздями. Всегда одно время суток (цикла день-ночь в локе нет). Если бы солсах (раз уж мы сразу их в пример привели) была бы динамическая смена дня и ночи, графон был бы хуже (за счет вынуждено дерьмового света) на порядки.
Аноним 06/05/26 Срд 16:37:01 #36 №10297274 
>>10297271
Сервис игры и до гач существовали
Аноним 06/05/26 Срд 16:39:53 #37 №10297279 
изображение.png
>>10297271
>И они подвозят контентик
Да ну. Вон в эксель табличку с космической тематикой до сих пор контент завозят, с 2016.
>А не 2-часа-на-рефанд ААА гойминг.
Тут аксиома Эскобара.
Аноним 06/05/26 Срд 16:42:29 #38 №10297283 
>>10297274
разве что в виде ммо и сессионок
и то и другое заставляет взаимодействовать с людьми
Аноним 06/05/26 Срд 16:47:27 #39 №10297285 
>>10297266
Потому, что это казик, блядь, для детей и всех прочих с деньгами. Людьми манипулируют, я хз почему это всё ещё законно. Нужно запрещать все, что дрочит дофаминовую систему, ебучий сука победивший капитализм
Аноним 06/05/26 Срд 16:47:31 #40 №10297286 
>>10296841 (OP)
>эксель табличку с космической тематикой
Ты не тот пик приложил, надо было с евой.
Аноним 06/05/26 Срд 16:47:53 #41 №10297287 
>>10297286
Это сюда >>10297279
Аноним 06/05/26 Срд 16:51:30 #42 №10297291 
>>10297287
Кстати да, лол.
Аноним 06/05/26 Срд 16:51:51 #43 №10297292 
>>10296841 (OP)
Ты хоть понял что написал, дебила кусок?
Аноним 06/05/26 Срд 17:09:03 #44 №10297311     RRRAGE! 0 
>>10296841 (OP)
Тупая хуйня. 99 процентов игроков играют без трассировок и прочей хуйни.
И все нормально работает из сотен гигабайт
Пиздаболия разрабов не знает границ.
А ты веришь и распространяешь.
Аноним 06/05/26 Срд 17:31:48 #45 №10297345     RRRAGE! 0 
dx12 (2).png
DX12.png
>>10297311
Он в 2016 писал, что DX12 в 4 раза повышает производительность. А по факту оказалось, что производительность наоборот падает в 2 раза.
Так и сейчас промытые долбоёбы девятый год носятся с RTX, который всё никак не просрётся и всеми воспринимается, как кал, который роняет фпс и шакалит картинку.
Восемь лет, нахуй!
Аноним 06/05/26 Срд 17:34:11 #46 №10297348 
>>10297345
Ну к слову сказать, в метро исход рт выглядит отлично и не жрет нихуя.
Аноним 06/05/26 Срд 17:40:25 #47 №10297358 
>>10297156
Ну дай мне игру с физоном и РТХ, плюс что хотя бы не требующую 5080.
Ну давай. Давай. Где она. Где РТХ сделало лучше?
Аноним 06/05/26 Срд 17:44:03 #48 №10297369 
>>10297358
Нужно время. Пока куча народу все еще сидит на старых картах производитель все еще будет делать запечку или богомерзкие люмены.
>Где РТХ сделало лучше?
Любую картинку делает лучше за счет работы со светом. Попробуй пастрейсинг посмотреть.
Аноним 06/05/26 Срд 17:46:03 #49 №10297372 
>>10297345
>который роняет фпс
Зачем тебе ФПС намного выше 60 ценой унылого запекания и худшего освещения? Ты буквально говоришь
>графон нинужный мне на условных низких заебись.
Аноним 06/05/26 Срд 17:56:57 #50 №10297387     RRRAGE! 1 
1.jpg
2.jpg
3.png
4.png
>>10297372
>худшего освещения
Это RTX
Аноним 06/05/26 Срд 18:06:16 #51 №10297391     RRRAGE! 1 
>>10296984
Хуя рвоньк
На работу устройся, клоп
Аноним 06/05/26 Срд 18:17:08 #52 №10297397     RRRAGE! 1 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>10297387
>НИНУЖНА, ХОЧУ ИГРАТЬ В ПЛОСКУЮ КАРТИНКУ БЕЗ ТЕНЕЙ С ОДНИМ ИСТОЧНИКОМ СВЕТА
И с газом для имитации объемности. Про который тут тоже половина доски постоянно вспоминает. Но РТХ конечно не надо.

А как ты хочешь еще улучшать картинку в играх? Ты думаешь, что можно на свет хуй забить, просто добавить треугольников и текстур побольше и все? Будет лучше графон? Нихуя. Вся красота давно упирается в свет.
Аноним 06/05/26 Срд 18:34:24 #53 №10297424 
>>10297397
>А как ты хочешь еще улучшать картинку в играх?
Очевидно, что он требует не улучшать картинку, а делать так, чтобы новые игры не тормозили на его 15 летнем говне мамонта. То, что при таком раскладе графика в играх будет также 15 летней давности его не волнует, ведь наблюдал он ее только на ютубе или твиче
Аноним 06/05/26 Срд 18:36:54 #54 №10297429 
>>10297369
> Пока куча народу все еще сидит на старых картах производитель все еще будет делать запечку или богомерзкие люмены.
И когда же эта эпоха "старых" карт закончится? Лучи с 2000 серией выкатили в массы, сейчас уже 6000 на носу, а 70% игроков так и не включают рт по разным причинам.
Каждые 2 года одно и тоже "рт нормально тянет только 80-90 версии, вот в следующей серии карточек точно пойдет в массы"

https://ixbt.games/news/2026/05/06/412685-trassirovka-luchei-ne-opravdala-ozhidanii-bolshinstvo-igrokov-ignoriruiut-tekhnologiiu-nvidia.html
Аноним 06/05/26 Срд 18:39:59 #55 №10297432 
>>10297429
Ну кстати благодаря фреймгену можно и на 5050 играть с лучами. Хуево, не можно.
Аноним 06/05/26 Срд 18:54:48 #56 №10297457 
>>10297432
Фреймген тоже для богатых у кого уже без него фпс 60+
Аноним 06/05/26 Срд 18:58:51 #57 №10297462 
>>10297397
> А как ты хочешь еще улучшать картинку в играх?
А нахуй ее улучшать?
Аноним 06/05/26 Срд 19:01:11 #58 №10297465 
>>10297462
Чтобы приятнее было
Аноним 06/05/26 Срд 19:02:37 #59 №10297466 
>>10297465
Палец в анус вставь, чтобы приятнее было. А игра удерживает игрока геймплеем, как ни крути.
Аноним 06/05/26 Срд 19:04:43 #60 №10297471 
>>10297429
>Лучи с 2000 серией выкатили в массы
Мало-ли что там выкатили. Хуево они там работают. Так мало того, что лучи. Игроки еще хотят в 2к играть.
>рт нормально тянет только 80-90 версии
Просто включи генерацию и все потянет.
>>10297462
Чтоб играть в красивую игру. Не хочешь? Опции -> низкий пресет.
Аноним 06/05/26 Срд 19:05:28 #61 №10297473 
>>10297466
Визуалом тоже
Аноним 06/05/26 Срд 19:07:24 #62 №10297475 
>>10297466
>А игра удерживает игрока геймплеем
А почему нельзя и геймплей, и графон? Потому что ты ленишься карту обновить? Даже я, нищеброд, обновил.
Аноним 06/05/26 Срд 19:07:57 #63 №10297477 
>>10297457
Не, нвидиевский и с 30 норм работает, особенно для медленных игр, там не просто интерполяция, как в лосслесс скейлинге, где с 30 ебейшие артефакты с разрывами и киселем.
Аноним 06/05/26 Срд 19:09:07 #64 №10297478 
изображение.png
изображение.png
>>10297397
Из годичного ридонли вышел, чтобы написать, какой ты дурачок. Дарк соулс 2 просто всратая игра, там не пользовались даже базовыми инструментами для создания хорошей картинки. Нет там упора в свет. Вот идеальный пример игры того же года, лучики без ртх, 12 лет назад
Аноним 06/05/26 Срд 19:12:12 #65 №10297484 
>>10297478
Вот ток дс2 я наиграл сотни часов, а эту хуйню один раз прошел и больше никогда не запускал.
Аноним 06/05/26 Срд 19:13:02 #66 №10297487 
>>10297180
В Teardown программная дрессировка лучей

В Minecraft освещение не впечатляет
В Half Life Alyx маленькие локации, я подозреваю (не играл, но осуждаю)
Аноним 06/05/26 Срд 19:13:32 #67 №10297489 
ProjectlsaSteam-Win64-Shipping20250928223328651.jpg
ProjectlsaSteam-Win64-Shipping20250928231252207.jpg
ProjectlsaSteam-Win64-Shipping20251003002718833.jpg
ProjectlsaSteam-Win64-Shipping20251004001812758.jpg
>>10297478
lotf1 выглядит лучше ребута анриаломочи тащемта (да и грядущей второй части).
Там еще были технологии от нвидия фирменные, ваще пизда.

Такой же прикол произошел с ребутом шадоу ворриора, где первые 2 части на своем двигле выглядели лучше третьей.
Аноним 06/05/26 Срд 19:14:15 #68 №10297490     RRRAGE! 0 
17427489488920.jpg
>>10296841 (OP)
> Assassin's Creed Shadows использует гибридную систему освещения с акцентом на глобальное освещение с трассировкой лучей. Если бы для такого большого мира с сезонными изменениями использовали запечённый свет это 1,9 ТБ световых данных и 624 дня на выпечку 😲
Алсо, пик.
Аноним 06/05/26 Срд 19:16:54 #69 №10297495     RRRAGE! 0 
>>10297473
Скорее стилем. Хули толку от просто детализированной картинки. Надо чтобы и композиция была построена, чтобы глаз цеплялся за объект. А для этого и свет надо кастомно выставлять, делать световые и цветовые акценты.

"Естественное освещение" дико переоценено, даже в кино оно используется тоько в совсем дешевых проектах с бюджетом в ящик пива.
Если бюджет позволяет нанять хоть одного светорежисера, то начинается работа со светом в каждом сраном кадре.

А вы все думаете что в игре достаточно включить лучи от естественных источников и картинка заиграет. Схуяли блять.
Аноним 06/05/26 Срд 19:18:53 #70 №10297501 
>>10297478
>Дарк соулс 2 просто всратая игра, там не пользовались даже базовыми инструментами для создания хорошей картинки. Нет там упора в свет.
Я че спорю чтоли. Все так. Упор в свет у современной графики.
Аноним 06/05/26 Срд 19:21:52 #71 №10297509 
>>10297495
>А вы все думаете что в игре
Нет, мы думаем, что в игре должны работать со светом, а не заниматься древней хуйней с запеканием.
Аноним 06/05/26 Срд 19:36:08 #72 №10297547 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>10297489
Да, ребут шляпный, все газом застелено. Да и по дизайну тоже дефолтный гримдорк слоп, отличи от пиков 3 и 4
Аноним 06/05/26 Срд 19:44:41 #73 №10297566 
>>10297429
>а 70% игроков так и не включают рт по разным причинам

Домохозяйка не подозревает, что в играх есть настройки графики.
7 летний ребенок играет в мультяшные игрушки которые ему скачал батя
13 летний ребенок не играет ни во что другое кроме доты надеясь, что однажды выиграет кибертурнир и залутает миллион долларов
Все эти люди идут в статистику тех, кто не использует ретрейсинг
Аноним 06/05/26 Срд 19:45:19 #74 №10297568 
Ладно, если честно - трассировка лучей не нужна
Нужна трассировка путей
Аноним 06/05/26 Срд 19:47:26 #75 №10297571 
>>10297369
> Нужно время.
8 лет прошло.
Рейтрейсинг полностью провалился.
Аноним 06/05/26 Срд 19:49:00 #76 №10297579 
>>10297471
> Просто включи генерацию и
Просто выключаю лучи.
Аноним 06/05/26 Срд 19:49:01 #77 №10297580 
>>10296841 (OP)
>оно бы потребовало до 110 ГБ и запекалось до 68 дней
От оборудования кабанчика, а не моего.
Аноним 06/05/26 Срд 19:50:36 #78 №10297586 
>>10297509
> в игре должны работать со
с запеканием, чтобы обозначить, куда идти
реализм - пусть в говно
Аноним 06/05/26 Срд 19:51:18 #79 №10297590 
>>10297429
> а 70% игроков так и не включают рт по разным причинам.
Имаджинирую ебало игрока, который скачал очередной анриловинчик и думает что играет без трассировки, кек. А люмен это как раз она и есть.
Аноним 06/05/26 Срд 19:52:18 #80 №10297592 
>>10297590
> люмен это как раз она и есть.
А запечёнка - это зашитая программная уже просчитанная трассировка!
Игрок всегда играет с трассировкой, даже в 2004 году, и даже не знает об этом! Шах и мат.
Аноним 06/05/26 Срд 20:11:03 #81 №10297631 
>>10297566
Это опрос от hardware unboxing в их твиторе. Сомневаюсь что домохозяйки там хоть как-то представлены. В основном все таки энтузиасты и интересующиеся.
Но с домохозяйками и со всякими школьниками роблоксерами статистика точно сдвинется в сторону больше 70%, лол.

Меня даже больше заинтересовал опрос, по которому 84% выбрало опцию что "больше фпс лучше графон", в случае если приходится выбирать.
И это ключевое, поскольку рейтрейсинг всегда будет более "дорогим" по ресурсам, нежели альтернативные технологии древних.
Аноним 06/05/26 Срд 20:11:44 #82 №10297634 
>>10297345
РТХ сейчас в абсолютно всех ААА. Не надоело еще воевать с мельницами? Уже бы за 8 лет накопил на видеокарту.
Аноним 06/05/26 Срд 20:14:03 #83 №10297639 
>>10297631
>Это опрос от AMD unboxing в их твиторе
кекнул
этих клоунов даже на реддит говном поливают уже https://www.reddit.com/r/hardware/comments/1t4dekn/removed_by_moderator/
Аноним 06/05/26 Срд 20:16:42 #84 №10297644 
>>10297001
лайт Бэйкинг
Аноним 06/05/26 Срд 20:21:05 #85 №10297656 
>>10297571
>Рейтрейсинг полностью провалился.
Как он провалился, если он есть в большинстве современных игр?
>>10297579
То есть графон снижаешь. Ради чего? Чтоб 140 ФПС унылого графона смотреть?
Аноним 06/05/26 Срд 20:24:36 #86 №10297661 
>>10297631
>больше фпс лучше графон
Странные люди. Я всегда графон выкручиваю до 50-60ФПС
Аноним 06/05/26 Срд 20:25:43 #87 №10297663     RRRAGE! 0 
>>10297656
> в большинстве
Специально отобранных тобой играх?
> Чтоб 140 ФПС
Какие 140, ты чё рехнулся. Сейчас уринокаловые высеры просят фреймген, чтобы до 30 дотянуться. Ну ты и сказочник сраный.
Аноним 06/05/26 Срд 20:32:00 #88 №10297671 
>>10297663
>Сейчас уринокаловые высеры просят фреймген, чтобы до 30 дотянуться. Ну ты и сказочник сраный.
Тут признаю лихуя дал. Но тут дело в том, что ты в любом случае жрешь полулучи потому что люмен.
Аноним 06/05/26 Срд 20:35:55 #89 №10297675 
>>10297671
> ты в любом случае жрешь полулучи потому что
вообще я давно в марвел ривалс не заходил, но там когда-то была опция без лучей
да и во всяких потето-модах для анрило-слопа есть конфиг без лучей, пусть это и выглядит обычно совсем плохо
ну и софтварный люмен опять же никак тензеркоры не утилизирует, только хардварный. А хардварный зачастую сам вырубаю, потому что он не учитывает детали картинки. Те же отражения никак не учитывают экранных эффектов, и выглядит это странно. Например в сх2р лучевые отражения в луже полностью игнорируют туман в отличие от какого-нибудь скринспейса. Вроде в киберсраке точно также
Аноним 06/05/26 Срд 20:42:38 #90 №10297686 
>>10296841 (OP)
>624 дня
Кому делать нехуй:
1. Берете Unreal Engine
2. Скачиваете Kite Demo с большим островом
3. Пробуете запечь там освещение
4. ВНЕЗАПНО оказывается, что на вашем джокере это не занимает 624 дня. Да и 624 часа не занимает, да и даже 624 минуты не занимает. А если у вас не джокер и вы немного попердолились с настройками, то и 624 секунды не займет.
5. Угораете с пиздабола на ОПе.
Аноним 06/05/26 Срд 20:44:20 #91 №10297690 
dunning-kruger-effect-2358251502.jpg
ИТТ
Аноним 06/05/26 Срд 20:54:44 #92 №10297700 
>>10297690
>ИТТ
Положили тебе за щеку Крюгера всем тредом, проверяй.
Аноним 06/05/26 Срд 20:59:27 #93 №10297702 
>>10297661
Так в том и суть, что большинству комфортнее 60 фпс 140 если моник держит, нежели меньше но с лучами или йоба графоном.

Лучи еще поди найди, а фпс комфортнее везде, и в динамике, и в интерфейсе, да везде.
Аноним 06/05/26 Срд 21:11:35 #94 №10297721     RRRAGE! 1 
>>10297702
Чел, а моем случае 60 fps это максималочки с ретрейсингом в 4к разрешении
Аноним 06/05/26 Срд 21:13:25 #95 №10297725 
>>10297471
> Чтоб играть в красивую игру. Не хочешь?
Красивой игру делает арт дирекшн, а не увеличение системных требований
Аноним 06/05/26 Срд 21:18:09 #96 №10297728 
ЗАБЫТЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ПРЕДКОВ.png
ЗАБЫТЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ПРЕДКОВ2.png
>>10297397
О, какой хороший пример с Метро, где просто выключили обычный рендер, чтобы вернуть обычное качество, но написать, что это возможно только с RTX.
Аноним 06/05/26 Срд 21:30:19 #97 №10297743     RRRAGE! 0 
>>10296841 (OP) динамические тени которые используют с 2008 года и до сих пор?
Аноним 06/05/26 Срд 21:32:31 #98 №10297750     RRRAGE! 0 
>>10296841 (OP)
Как же гоев промывают пиздеееец...
Аноним 06/05/26 Срд 21:36:06 #99 №10297756 
>>10297369
Запечка у тебя в голове порридж
Аноним 06/05/26 Срд 21:42:39 #100 №10297766 
Специалисты технического канала Hardware Unboxed опубликовали масштабный анализ технологии трассировки лучей. С момента ее громкого анонса вместе с видеокартами серии RTX 20 от компании Nvidia прошло уже ровно 8 лет. В 2018 году генеральный директор Дженсен Хуанг обещал настоящую революцию в компьютерной графике, однако её не произошло и трассировка не завоевала симпатии владельцев видеокарт.

В ходе недавнего опроса с участием 50 000 зрителей выяснилось, что 88 процентов геймеров полностью отключают трассировку и играют без неё.

https://www.youtube.com/watch?v=nzen0AvINrI
Аноним 06/05/26 Срд 21:49:07 #101 №10297772 
>>10297429
>Лучи с 2000 серией выкатили в массы
Помню-помню как выкатили - два месяца после релиза карточек ждали пока появится хоть одна игра с лучами, остальные обещанные лучеигры раздуплялись ещё полгода-год чтоб выпустить патч с ними, а потом под микроскопом надо было рассматривать чтоб понять где не лучи, а где уже лучи(и выяснить на консилиуме в чем же их эффект кроме уполовинивания производительности).
А, ну ещё оказалось что все нахуй карты кроме топа линейки по сути носят название "RTX" для красоты - включение лучей на них, конечно возможно, но приводит к неиграбельному фреймрейту(тем временем длсс станет минимально удобоваримым лишь к 3 версии, а реально нормальным - вообще только к четвёртой).
Аноним 06/05/26 Срд 22:00:07 #102 №10297781 
>>10297756
Иди в героев партейку ебани.
Аноним 06/05/26 Срд 22:05:40 #103 №10297793 
>В ходе недавнего опроса с участием 50 000 зрителей выяснилось, что 88 процентов геймеров полностью отключают трассировку и играют без неё.
Потому что играть в 24 фпс не прикольно, примерно та же фигня была в ПС5 с режимом производительность и качеством, конечно же никто нахрен не давился 30 фпс но зато типа с графоном, потому что это уже пройденный этап и лучше графит попроще, но зато фпс получше.
Аноним 06/05/26 Срд 22:21:31 #104 №10297827 
>>10297196
Резик-то с путь-трейсингом проходил, надеюсь? Ведь все что до него - это не лучи, а жалкие костыли, пародия
Аноним 06/05/26 Срд 23:53:26 #105 №10297916 
>>10297781
>Иди в героев партейку ебани
Это оскорбление такое?
Аноним 07/05/26 Чтв 00:05:00 #106 №10297924 
>>10297171
> И похоже апофеозом всего этого говна стало DLCC, которое и мылит, и похоже, что скоро будет вообще рисовать кадры нейросетью
Во первых начиная с четверки не мылит, даже в дурак ашди, а во вторых уже рисует. Мылит ублюдочный TAA, тот самый НАТИВ (родное разрешение со сглаживанием — натив)
Аноним 07/05/26 Чтв 01:23:48 #107 №10297981 
>>10297924
>начиная с четверки не мылит
Главное повторять это почаще. А то аутотренинг работать перестанет.
Справедливости ради - DLAA и правда мылит меньше TAA.
Аноним 07/05/26 Чтв 01:28:18 #108 №10297983 
>>10297924
> TAA
> тот самый НАТИВ
С какими дебилами сидеть приходится на борде
Аноним 07/05/26 Чтв 01:29:24 #109 №10297984     RRRAGE! 1 
>>10297196
> скрин
Так выглядит как пластиковое игрушечное говно, не?
sage[mailto:sage] Аноним 07/05/26 Чтв 01:32:52 #110 №10297988 
>>10297241
Можешь даже не стараться, Я всё равно не буду играть в это говно. Кстати, твой загон вот там.
Аноним 07/05/26 Чтв 01:39:01 #111 №10297991     RRRAGE! 1 
Лучше, что случилось со светом в играх, это цветное освещение. Ничего не стоит, но создаёт невероятную атмосферу. Ту самую ламповость
Аноним 07/05/26 Чтв 01:39:33 #112 №10297992     RRRAGE! 0 
6872110421221813256767618305225550851688219889n.jpg
>>10297266
Аноним 07/05/26 Чтв 02:02:38 #113 №10297998 
>>10297432
Для фреймгена нужна память, а куртка для нищуков ее жопит.
Аноним 07/05/26 Чтв 02:23:27 #114 №10298017 
>>10296841 (OP)
Оподливился с этого ПЕКАРЯ.
Аноним 07/05/26 Чтв 03:12:12 #115 №10298038 
202604200045281.jpg
>>10297924
>Мылит ублюдочный TAA
Мылит сраный анриал.
Вот ТАА на другом движке, шлейфов от летящих птиц нет.
Зато на DLSS последней версии есть
Аноним 07/05/26 Чтв 03:17:15 #116 №10298041 
1146-1721906899-1406589539.webp
1146-1721906879-110991518.webp
1146-1721906914-1178137087.webp
>>10297397
ds2lightingengine и без васянкого патхсрейса нормально выглядел, просто в дс2 было максимально уебищное освещение на релизе, хотя на пререлизных роликах оно было хорошее
Аноним 07/05/26 Чтв 03:30:04 #117 №10298046 
разное лучи а где партиклы.webm
разное лучи а где тени.webm
>лучетред
Аноним 07/05/26 Чтв 03:32:22 #118 №10298047 
разное лучи а где тени от фар.webm
Аноним 07/05/26 Чтв 04:14:16 #119 №10298059 
>>10298046
>>10298047
Прямо ща в киберпуке новую карту обкатываю. С тенями и отражениями реально хуй пойми что - то теней нет на объектах, то неписи не отражаются. Но зато непрямое освещение с лучами заметно лучше - бывает зайдёшь в тенёк и прямо ляпота по сравнению с голубым ингеймовским освещением.
Аноним 07/05/26 Чтв 05:35:29 #120 №10298094 
>>10297988
> Я
а ты кто
Аноним 07/05/26 Чтв 05:54:44 #121 №10298108 
>>10297475
>А почему нельзя и геймплей, и графон?
Крикни этот вопрос в сторону индустрии, почему это у них во-первых игр номинальное стало меньше, во-вторых почему среди таки вышедших - специальная олимпиада кто же станет новым Конкордом, и в-третьих, почему то что таки умудрилось не провалиться - всегда только римейк или римастер, то есть пережевывание старых успехов.
Крикни, и дай знать потом какой ответ этом услышишь.
Аноним 07/05/26 Чтв 06:47:20 #122 №10298128 
>>10297266
В геншине куда более разнообразный и интересный геймплей, чем в том же ласт оф асс

Пруф ми ронг
Аноним 07/05/26 Чтв 07:04:01 #123 №10298138 
>>10297634
>РТХ сейчас в абсолютно всех ААА.
Будем жрать говно пока не будет массового отказа от запеканки, как в думе и индиане
Аноним 07/05/26 Чтв 07:31:09 #124 №10298153 
>>10297772
>два месяца после релиза карточек ждали пока появится хоть одна игра с лучами
Контрол и метро на релизе + 30% компании ку2 с РТХ.

>под микроскопом надо было рассматривать чтоб понять где не лучи
В контроле отражения видно сразу.

2080ти через 2-3 месяца после релиза
Аноним 07/05/26 Чтв 07:40:34 #125 №10298166 
>>10297429
>И когда же эта эпоха "старых" карт закончится?
А хуй знает
Я месяц назад продавал 1070 за 7к и на меня ещё куча перекупов набежала.
В итоге карту купил быдловатый 18лвл парниша играть в контору

Так что пока есть спрос на карты до 30 серии — эпоха старых карт не кончилась.
Пока актуальная йоба способна запускаться в 30 кадров в 720р — карта жива
Пока не начнут повально вводить мэши и обязательные лучи — так и будем терпеть полумеры
Аноним 07/05/26 Чтв 08:04:52 #126 №10298207     RRRAGE! 0 
>>10296841 (OP)
За ртх настоящее уже. С ним игры пизже выглядят намного. Тот же срезик 9 взять если. Запеченное освещение - кал из жопы мертвый.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:06:08 #127 №10298212 
1778130304520.png
1778130304528.png
>>10298207
> За ртх настоящее
Аноним 07/05/26 Чтв 08:14:20 #128 №10298220 
neuroslop.jpg
@artmonkey сделай изображение игры от первого лица, в которой реализованы отражения и освещение с помощью rtx.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:16:04 #129 №10298221 
>>10298220
Реально будто игра с ртх сделана лол.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:18:16 #130 №10298222 
>>10298221
Особенно отражение букв
Аноним 07/05/26 Чтв 08:20:11 #131 №10298224 
>>10298222
И симметричное оружие без отвода гильз вправо.
И отсутствие отражения левой руки в зеркале. Настоящее rtx отражение.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:21:43 #132 №10298225 
neuroslop.jpg
>>10298220
@artmonkey убери RTX с изображения
Аноним 07/05/26 Чтв 08:22:14 #133 №10298226 
>>10298225
Тупая нейронка
Аноним 07/05/26 Чтв 08:23:10 #134 №10298227 
>>10298220
@monkey добавь на изображение графики из afterburner, показывающие огромную нагрузку на процессор, на видеокарту и малую производительность
>>10298220
>>10296841 (OP)
Кек, добавь 100% load на GPU. 4090 в поту. FPS 24. CPU в ахуе от path tracing.
RTX — подлива для соевых гоев. Без рейтрейсинга Doom летает 300+ fps на 1080ti.
С запеком — база с 2005. id Tech 7 рвёт жопу на RT.
Ньюфаг, иди фармь бабло на 5090. Кринж.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:23:54 #135 №10298229 
neuroslop.jpg
>>10298220
@artmonkey добавь на изображение графики из afterburner, показывающие огромную нагрузку на процессор, на видеокарту и малую производительность

>>10298226
Просто сделала отражение скринспейсом. Фить-ха.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:48:05 #136 №10298239 
1.png
>>10296841 (OP)
>Если бы для такого большого мира с сезонными изменениями использовали запечённый свет это 1,9 ТБ световых данных и 624 дня на выпечку 😲
Или нет.
Аноним 07/05/26 Чтв 09:27:26 #137 №10298273 
>>10298212
А зачем в расчет брать каесеров и дотеров, когда про графон речь идет? Им вообще похую на графон, это биомусор ебаный, неспособный эстетическое удовольствие получать.
Аноним 07/05/26 Чтв 09:29:56 #138 №10298278 
image.png
>>10296841 (OP)
Готика использует глобальное освещение с трассировкой лучей. Если бы использовали устаревшую GI технику запекания освещения, оно бы потребовало до 110 ГБ и запекалось до 68 дней!
Elex использует гибридную систему освещения с акцентом на глобальное освещение с трассировкой лучей. Если бы для такого большого мира с сезонными изменениями использовали запечённый свет это 1,9 ТБ световых данных и 624 дня на выпечку 😲

Так что за Готикой будущее
Аноним 07/05/26 Чтв 09:34:51 #139 №10298287     RRRAGE! 0 
neuroslop.jpg
>>10298278
@artmonkey Добавь RTX
Аноним 07/05/26 Чтв 10:07:50 #140 №10298324 
>>10298273
Хочешь продажи уровня индианы последнего? Окей.
comments powered by Disqus