>Нет руннных слов, которые без гайдов заебёшься собирать, просто собираешь руныи из них артефакты >Нет ненужного ремонта брони и оружия >Не нужно снова и снова закупать свитки телепорта >Ламповый сеттинг морфологической Греции, а также Египет и Азия >Можно проходить игру дуал классом, а можно забить на выбор второго класса и играть одним >Больше вариантов для экспериментов с экипировкой: помимо обмазывания резистами можно набирать реген маны и здоровья, личевание маны и здоровья, урон ядом и стихиями, и не только >Симпатичная на момент выхода и даже сегодня изометрическая графика с ручными красивыми задниками на локациях вместо бездушной рандомной генерации >Белья и прочая экипировка стакаются в инвентаре, а не захламляют его >Сундук для хранения предметов нормального размера, который можно ещё и расширять
В общем и целом благодаря удобству, оказуаливанию там где это нужно и выпиливанию ненужных душных механик titan quest заменила мне диабло2. Кто сейм? Впечатления от других диаблолайков тоже приветствуются
>>10314772 Ну я там же дропнул когда в первый раз пытался пройти, но отчасти в связи с тем, что недокачал перса или всрал билд и гуманоидные тигры стали жёстко доминировать
>>10314763 (OP) Угрюмый дрвн, как развитие - на три головы выше. Сеттинг лучше, боссы лучше, вариативность билдов на порядок выше. Ну и в петяне, который для своих годков был топ, очень долгие забеги от пачки к пачке и гаруспик, который тупо лучше во всём ванильных.
>>10314763 (OP) Оригинал понравился больше, чем диабла 2. Аддон про аида - просто норм. В аддоны, сделанные после релиза anniversary, не играл, перепрошёл только оригинал+аида. Идея с двойным классом мне понравилась, но по-нормальному я её так и не научился использовать. Видимо, только на легендарной сложности получается это полностью раскрыть.
>>10314787 Механически - да, лучше. По сеттингу и атмосфере - спорно, в мрачном дауне просто мешанина из всего подряд, потому что в альфе игра задумывалась одной, а по ходу разработки всё 30 раз поменялось.
>>10314884 Аддон про Аида охуенен, они в один акт умудрились накидать кучу сочных и непохожих друг на друга локаций. Там буквально каждая из 8 локаций полностью уникальна. Аддон про викингов хуйня - они зачем-то решили сделать огромную полуоткрытую карту, которую неинтересно исследовать, но рунный мастер и метательное оружие механически интересные. Самое хуёвое, что этот аддон обязателен к прохождению. Аддон про Атлантиду просто норм, его собирали из ассетов одного загибнувшего русского мода на Титан, получилось не душно. Самое главное, аддон максимально опциональный. Аддон про Китай механически обычный, ничего нового, новый класс очень опциональный, но с ним играть в дуале можно неплохо через дот эффекты. С уровнями насрали в попытке сделать полуоткрытый мир, но это хотя бы немного интересно исследовать, в отличие от Скандинавии
>>10314851 Казуалом, который не осилил играть в диабло по гайдам и билдам, даже не скрываю. Имхо, ну уж ремонт экипировки диабле точно ничего не давал, не выживач же
>>10314763 (OP) >Нет руннных слов, которые без гайдов заебёшься собирать, просто собираешь руныи из них артефакты Только вот артефакты ебля не меньшая А уж в угрюмом дауне....
>>10314763 (OP) > Впечатления от других диаблолайков тоже приветствуются Мне больше Shadows Awakening нравится. Там сразу 1 обязательным героем + 3 любых на выбор вспомогательных со свободным переключением на лету. Когда штук 10-15 дыряблоидов отчистил на 30+ часов с одним героем и одним классом то хочется разнообразия.
>>10314763 (OP) Не играл в 1 часть, увы. Но уже купил 2. Мне пока что графически и по управлению нравится больше хваленого пое2. И прокачка скиллов интересная. Единственное, что вроде это не сезонная игра, насколько я понял. По сути сингл который сам можешь проходить сколько угодно раз. Даже не знаю хватит ли меня надолго когда выйдет. В сезонной модели есть некоторая комунити движуха, обсуждения, и всё такое.
>>10315214 Артефакты в титане я хотя бы могу собирать по рецептам, которые дропаются в самой игре, как в диабло собирать рунворды без гайдов вообще не представляю. Ну и т.к. я гриндил немало ништяки для сборки артефактов попадались без напряга в процессе
>>10314763 (OP) >диабло2 1 акт залупа с огромными пустыми полями, 2 акт говнопустыня, 3 акт опять поля ебаные. В говнотитане квесте точно такая же хуета, просто хуяришь по полю 10 минут, ища мобов. Просто кал обоссаного Егора.
>>10314896 >Там буквально каждая из 8 локаций полностью уникальна Это так, но у меня почему-то в памяти всегда всплывает река и дворец Аида, по которым я долго бегал, но не помню из-за чего. Из оригинала я как-то более ровно помню все три акта.
>>10315256 Ну хуй знает, в 4 акте отлично помню все локации. Тут тебе и солёный морской берег Родоса с обвалившимся колоссом, и болота с утопающими в них руинами древних цивилизаций, и разрушенный город в Эпире, где буквально на твоих глазах рандомы в призраков обращаются, и побережье Стикса с какой-то мертвецкой атмосферой , и хтоническая башня суда, которая переходит в сияющие поля Элизиума, а завершает всё запутанные лабиринты гигантомантского дворца Аида.
В базовой игре разнообразия было поменьше, Египет весь одинаковый, Греция тоже довольно разнообразная, но там буквально 3-4 биома. Восток достаточно разнообразный, но там все первая половина - это унылые Бактрия, Тибет и Монголия. Разрабов Рагнарёка просто мать ебал
>>10315201 Ну так сколько это было, год буквально. В ванильной дьябле 2 тоже дохуя не было из того, что сейчас считается для неё дефолтной. Более хуёвым в старом титане (до анниверсари) было то, что многие билды (саммонер, кровоток, яд, ловушки) просто нормально не работали на высоких сложностях, превращая игру за таких персов в шутку
>>10315934 Проходил как-то магом первую часть, через саммоны примерно как некр в диабле, и эндгейм контент имеется. Но в целом не знаю, в торчлайте общая стилистика мне не совсем заходит, однако оценил сюжет первой диаблы с механиками второй. В титане мне многое понравилось, но играя закрываю глаза на то, как мобы в бою отлетают по рэгдоллу как тряпичные куклы, даже если бьёшься с гигантским циклопом
>>10314763 (OP) Диаблоиды, как вы от унылого дроча не дохнете со скуки, объясните?
Пиздец, у меня ещё к титан квесту личные счёты, я часов тридцать на него угробил, чтоб посетить Вавилон, а Вавилона-то там, оказывается, пять минут да один коридор.
Дроч на то как игровой персонаж постепенно становится немного сильнее и круче с каждым новым уровнем, радость от выбивания из мобов или покупки всё более крутой экипировки, билдодроч, радость, когда смог на чилле одолеть непростого даже на нормальной сложности босса путём создания йоба билда или предварительного гринда, плюс самый геймплей медитативный и ненапряжный
>Нет ненужного ремонта брони и оружия
>Не нужно снова и снова закупать свитки телепорта
>Ламповый сеттинг морфологической Греции, а также Египет и Азия
>Можно проходить игру дуал классом, а можно забить на выбор второго класса и играть одним
>Больше вариантов для экспериментов с экипировкой: помимо обмазывания резистами можно набирать реген маны и здоровья, личевание маны и здоровья, урон ядом и стихиями, и не только
>Симпатичная на момент выхода и даже сегодня изометрическая графика с ручными красивыми задниками на локациях вместо бездушной рандомной генерации
>Белья и прочая экипировка стакаются в инвентаре, а не захламляют его
>Сундук для хранения предметов нормального размера, который можно ещё и расширять
В общем и целом благодаря удобству, оказуаливанию там где это нужно и выпиливанию ненужных душных механик titan quest заменила мне диабло2. Кто сейм? Впечатления от других диаблолайков тоже приветствуются