К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Давайте обсудим Prey 2017 года

 Аноним 24/05/26 Вск 21:46:31 #1 №10330829     RRRAGE! 7 
image.png
Только что перепрошел. Напишу, что понравилось и нет. Делитесь тоже мнением

Зашло:
— Исследование. Занимательно бродить, искать нейромоды, делать квесты. Особенно весело огнетушителем строить платформы и залезать в труднодоступные места. Вроде, такого ни в одном иммерсив-симе не было до этой игры
— Дизайн. NASA-панк до Старфилда. Интерьеры, одежда, оружие — все стильное. Наверное, за счет спокойных цветов. В отличие от ремейка Система Шока, например
— Сюжет. В первый раз от твиста ахуел. Во второй раз не впечатлил, но все равно было интересно читать записочки

Не зашло:
— Прокачка. Играл через перк на увеличенный урон из стелса и прокаченный дробовик: на последнем уровне сложности почти все враги ваншотаются. Непонятно, зачем тогда нужна магия, ведь она затратнее по ресурсам и тяжелее в применении
Еще есть проблемы с балансом перков, которые помогают исследовать станцию. Например, подъем можно не качать, т.к. завалы разбираются утиль-гранатами. Плюс, самих завалов 3-4 на игру. Зато со взломом можно открывать двери, ломать компы, хакать турели и операторов. Четыре применения против одного, а затраты по нейромодам почти одинаковые
— Архитектура уровней. Да, в нужную локу можно попасть разными способами, но многие неэффективны. Пример: есть комната, которую можно открыть через кабинет охраны или пролезть в нее по вентиляции. В первом случае ты открываешь нужную комнату, а заодно лутаешь патроны и скачиваешь карту локации. Во втором — тупо попадаешь в комнату. В итоге разнообразие есть, но второй вариант малоэффективен, если ты не спидранер. Да и разница там в паре минут
— Звук. Музыка в замесах — дрочево и жужжание. Звук окружения — враги как будто шипят тебе на ухо, находясь в 30 метрах или на другом этаже. Иногда появлялась задержка между действием и звуком. Выстрелил — услышал звук выстрела через полсекунды
— Стрельба. 5 видов оружия, дальнобойного ничего нет, надо меситься в ближнем бою. Ближе к концу игра безостановочно спавнит тифонов и операторов. Играть становится очень скучно
Но понравилось, что к каждому врагу можно найти подход. Например, телепата легче всего убить араблетом и гипсо-пушкой: арбалетом отвлекаешь его, чтобы поднялся повыше, а затем замораживаешь. В итоге он падает, как мешок с говном, и подыхает

Как-то так. Но в целом даже во второй раз было интересно. Прошел за 27 часов — как и в первый. Сделал все допки, кроме поиска сокровищ
Аноним 24/05/26 Вск 22:22:56 #2 №10330885     RRRAGE! 1 
А мне не понравился арт дизайн, ощущение будто по гостинице гуляешь, ну или по круизному кораблю из конца 20 века. Хорошо хоть в космос выпускают. Севастополь из чужого или цитадель из того же системшока мне больше нравятся.

Сюжет не понравился, в частности твист финальный. Особенно, когда итоги подводят и говорят вау мимик действовал как человек, он думает, что он человек. Ну да ебать, меня ничего и не побуждало действовать как мимик, я ж человек. Они ещё попытались натянуть эту дилемму вагонетки на всю игру. Но проблема в том, что все выборы это не сбить толстяка или беременную, а сбить толстяка или чуть под напрячься и никого не сбивать. То есть дилемы нет никакой, как инопланетянин можно отыграть только по приколу, намеренно.
И сама концовка как будто обесценивает всё твое время, к тому же на нее есть намеки, а выйти из матрицы раньше времени никто не даёт, но это совсем маняфантазии уже


Понравились геймплей и первая встреча с кошмаром
Аноним 24/05/26 Вск 23:28:43 #3 №10330972     RRRAGE! 0 
1357676659425.jpg
>>10330829 (OP)
>Сюжет
>Во второй раз не впечатлил
Аноним 24/05/26 Вск 23:52:44 #4 №10331003 
>>10330885
>Ну да ебать, меня ничего и не побуждало действовать как мимик, я ж человек
Ну дык ты играешь за уникального (возможно) мимика, который обладает человеческой эмпатией. То есть не за рандомного, а за Чузен Ван Мимика, нахуй. Так что ложится на эту концпепцию. Т.е. ты по дефолту мимик-гуманист, но можешь попробовать вести себя как мразь.
Аноним 24/05/26 Вск 23:57:54 #5 №10331006 
>>10330829 (OP)
Мне не очень понравился выход в космос и в целом душные коридоры с нулевой гравитацией. Потому что, во-первых, унылый дроч цист, которые куролесят на спидах, и их надо выщелкивать по одному. А во-вторых, палящие тебя за километр местные какодемоны, которые без остановки начинают хуярить по тебя шарами. А спрятаться особо негде, да и уворотливаость в космосе не та.
>Ближе к концу игра безостановочно спавнит тифонов и операторов
Это вообще худший момент игры. Все в ебаных бесконечно спавнящихся операторах, пошли бы они нахуй.
Аноним OP 24/05/26 Вск 23:58:31 #6 №10331008 
>>10330972
Твист, криво написал. Сюжет интересный
Аноним OP 25/05/26 Пнд 00:02:03 #7 №10331014 
>>10330885
Как я понял, ты в игре мимик с человеческими зеркальными нейронами. Они и дают эмпатию и возможность выбора

Дальше, я так понимаю, уже дело борьбы новых нейронов и поведения со старыми, привычными тифону

Было бы проще понять это, наверное, если бы игра была линейной, без выборов. Да и еще в науках надо разбираться, а я не знаю нихуя
Аноним 25/05/26 Пнд 00:02:28 #8 №10331015 
>>10330829 (OP)
Мне очень зашло, не понравилось что заставляют все время гипсомет дрочить, слитый финал по сути и то, что все время кончается место в рюкзаке. Бтв ты проходил длс?
Аноним OP 25/05/26 Пнд 00:05:48 #9 №10331020 
>>10331015
Читал, что ДЛС -- рогалик без сюжета. Поэтому решил не пробовать. Советуешь? Если играл, конечно
Аноним 25/05/26 Пнд 00:06:35 #10 №10331022 
image.png
>>10330829 (OP)
Игра ебать ахуенчик, но чисто из-за сюжета, который я так и не прошел, так как ебаный Крис вместе с охуенным сюжетом навалил в нее и багов и у меня провалился в пол и исчез квестовый нпс с которого нужно было снять ключ-карту по сюжетному квесту.
Аноним OP 25/05/26 Пнд 00:08:39 #11 №10331024     RRRAGE! 0 
>>10331022
Первый раз играл в год выхода, тоже столкнулся с этим. Хорошо, что был сейв до этой хуйни. Я в итоге пизду с ключ-картой как-то гипсопушкой приморозил, чтобы не проваливалась
Аноним 25/05/26 Пнд 00:13:47 #12 №10331027     RRRAGE! 0 
>>10330829 (OP)
Мне наоборот в целом зашёл геймплей, стрельба, левел дизайн, звук вообще показался шикарным.
Но сюжет кал. Самая разочаровывающая концовка в играх, что я видел
Аноним 25/05/26 Пнд 02:06:41 #13 №10331082 
>>10330829 (OP)
>— Стрельба
Ты, чучело баля, покажи хотя бы полноценный шутан, где оружие настолько разнообразно работает.
Аноним 25/05/26 Пнд 02:38:44 #14 №10331088     RRRAGE! 2 
>>10330829 (OP)
Единственная игра от аркейн, которая не зашла (ну, редфолл и дезлупу опустим). Фаталис, Мессию, Опущенного 1-2 и спин-офф уплетал за обе щёки, притом и в лор погружался, записочки все читал подряд.

Тут я не знаю в чём проблема. Что на релизе ловил вялого, что через несколько лет, когда пытался начать несколько раз. То ли сеттинг/завязка не заходит, то ли отсутствие нпц в большинстве своём, неинтересные враги-кляксы. Понимаю, что технически всё круто, задизайнено всё пиздато, но вот чёт совсем не моё.
Аноним 25/05/26 Пнд 03:32:08 #15 №10331099     RRRAGE! 1 
Проблем у игры несколько. Во-первых, её всратый сеттинг и бестиарий. Все какое-то дохуя мультяшное и тифоны очень хуево передают атмосферу космического ужаса.

Во-вторых, импакты и сам геймплей когда ты пользуешься чем-то. То есть возможности то прикалывают, только вот их в плане отклика использовать не особо приятно, что усугубляет ещё прошлый пункт с хуевым бестиарием, состоящим из черной жижи разных сортов. То есть стрелять и так не доставляет, дак ещё и в самых невзрачных противников приходится это делать.

Дальше есть проблема с духом исследования. Прикольно находить разные пути в разные места, только все это по итогу не имеет смысла, так как ничего особо интересного не находишь большую часть времени. Также проблема в том, что игра слишком простая. Типо у тебя дохуя возможностей, но ты их зачастую не реализуешь из-за возможности без проблем разобраться с чем-то максимально тривиальными методами. Поэтому эти возможности граничат с аутизмом зачастую.
Аноним 25/05/26 Пнд 05:38:36 #16 №10331112     RRRAGE! 0 
>>10330829 (OP)
Абсолютно ВСЁ понравилос, в т.ч. и музыка.. Одна из любимых игр впринципе, как и другие игры аркейн 12/10
Аноним 25/05/26 Пнд 06:01:58 #17 №10331119     RRRAGE! 0 
Прошёл пару недель назад.
Понравилось, но не без недостатков. Начал играть на высокой сложности и большую часть игры было легко. Убивают то тебя быстро, но игра закидывает ресурсами (а я ещё не каждую комнату и доп квесты выполнял). Надо было включить режим выживания. Но это только вначале игры можно выбрать.

Приятно, что почти всегда можно самому проложить дорогу с помощью гипс пушки, через стену на потолок по люстре/трубе... и это работает.

Не понравился сюжет. Не, прикольно по началу. Но потом эти бесконечные записки, почтовые сообщения, болтовня по радио. Не люблю такое, 99% игры бродишь по станции один. Персонажей нет почти.

Враги, как уже писали просто нефтяные человечки без разнообразия.


>>1033082
>Непонятно, зачем тогда нужна магия
Я в основном юзал магию на блокировку способностей врагов. Давало несколько секунд на то, чтобы расстрелять противника.

>дальнобойного ничего нет
Начальный пистолет оказался имбой. После прокачки и урона из стелса, можно даже кошмаров "кошмарить". Да и вообще хорошо на расстоянии отстреливать всех.

>>10331006
>>10330829 (OP)
>>Ближе к концу игра безостановочно спавнит тифонов и операторов
На первый взгляд бесполезный шокер, если подкачать урон, убивает операторов с двух выстрелов, даже сделать ничего не успеваю, а патронов сотни к нему. Ну и можно чем-то тяжёлым, если есть "подъем" перегородить автомат, где они спавнятся. Тогда вылететь не могут.

По поводу сюжета, с одной стороны что-то в стиле SH2, когда твои действия неявно влияют на "концовку" . (не совсем так, но вы поняли суть). С другой, концовка то одна.

8,5 достойная игра, хотя под конец и душит. Второй раз сомневаюсь что играть буду, длц может заценю.
Аноним 25/05/26 Пнд 06:09:53 #18 №10331122 
>>10331119
А ну и про графон не написал. Стилистически хорошо, но не графонисто. Ну и косорылые персонажи не нравятся, которых аркейн постоянно рисует. Тут даже плюс, что нет никого из нпц почти
Аноним 25/05/26 Пнд 06:44:57 #19 №10331134 
>>10331014
>мимик с человеческими зеркальными нейронами
А смысл этого всего? Ну допустим сделали одного такого, но на земле миллиарды обычных. Будут каждого ловить и засовывать зеркальные нейроны?
Аноним 25/05/26 Пнд 10:32:01 #20 №10331277 
>>10331134
Мимики вроде как коллективный разум или что-то около того. И когда один мимик(наш гг) добрый, то передаёт сознанием чувства , которые испытал сам
Аноним 25/05/26 Пнд 11:27:39 #21 №10331335 
>>10330885
>А мне не понравился арт дизайн, ощущение будто по гостинице гуляешь, ну или по круизному кораблю из конца 20 века.
Ну так это в приличных частях, по сути демонстрация богатства ТранСтар. Можно же и в индустриальные зоны попасть, и даже в советскую станцию Клетка-1, вокруг которой построен Талос.
Аноним 25/05/26 Пнд 11:36:36 #22 №10331347     RRRAGE! 0 
Без названия.jpg
>>10331008
>ВО ВТОРОЙ РАЗ твист не впечатлил
Аноним 25/05/26 Пнд 14:37:51 #23 №10331618 
>>10331347
Хочешь сказать, чтот у тебя нет игр от сюжета которых ты можешь и второй раз кайфонуть?
Аноним 25/05/26 Пнд 14:52:18 #24 №10331643 
>>10331134
Да, апельсиновый сок на станции, коралл так называемый -- проявление их коллективного разума. По идее, если один станет эмпатом, то есть вероятность, что большинство из них изменится
Аноним 25/05/26 Пнд 15:14:15 #25 №10331692 
Не буду расписывать, да и не помню детали. Но мне не понравилось, что нет нормального вознаграждения за прохождение без способностей. Вроде бы робот сухо что-то пукнет в финальной сцене и все
В целом не люблю сюжеты про сон собаки и приквелы/воспоминания. Я и так играю в ненастоящей вселенной, так там еще и ненастоящие события
Еще не понравилось не до конца честная симуляция, это когда приходишь на локацию, а твои турели уничтожены будто по скрипту или багу, хотя стояли они где-нибудь в жопе. Или, например, я пытался перекрыть проходы большой хуевиной, типа холодильника, но кошмар тупо через них проходит и ему похуй
Графика не была передовой уже на момент выхода
В остальном хорошая игра, в S или A тир поставил бы

Кстати, игра повесточная, но не раздражает. Все более-менее уместно сделано
Аноним 25/05/26 Пнд 15:42:54 #26 №10331735 
>>10331692
>Игра повесточная, но не раздражает
>Индус-ученый
>Ученые-негры
>Клюква
>Лесбухи
>Намек на гей-любовь ученого к пианисту
>Женщина-негр начальник охраны
>Еще одна женщина-начальник
>Белый мужчина -- злодей, убил отца своей девушки
>Другой белый мужчина -- жирдяй
>Не раздражает

В ахуе полном. И эти же люди засрали андромеду, аутер ворлдс, ласт оф ас 2 и т.д.
Аноним 25/05/26 Пнд 15:53:33 #27 №10331758 
>>10331735
>эти же люди засрали андромеду, аутер ворлдс, ласт оф ас 2

В Prey хотя бы есть геймплей. Еще одна из забытых технологий древних
Аноним 25/05/26 Пнд 15:54:45 #28 №10331761 
>>10331735
>>Белый мужчина -- злодей, убил отца своей девушки
>>Другой белый мужчина -- жирдяй
Кек, с хуя ли Морган и Алекс белые?
Аноним 25/05/26 Пнд 15:55:07 #29 №10331763 
>>10331692
>это когда приходишь на локацию, а твои турели уничтожены
Обычно это бывает когда ты что-то сюжетное выполняешь и игра подкидывает новых противников на локацию. Так что можно предположить что это они и уничтожили.
Аноним 25/05/26 Пнд 16:00:48 #30 №10331783     RRRAGE! 0 
>>10331618
Нет, потому что я его уже знаю.
И уж точно не существует сюжетного поворота, который может впечатлить, если ты его уже знаешь.
Аноним 25/05/26 Пнд 16:02:22 #31 №10331787 
>>10331735
>меня раздражает, значит и тебя должно
Ок
Я так понял, это байт на постинг на мертвой говнодоске, но энивэй
>Индус-ученый
Ирл индусы занимают важнейшие должности в американских корпорациях, не говоря уже о сотнях тысяч програмистов
>Ученые-негры
Можно поверить. К тому же, это повестка, которой десятки лет, она приелась
>Клюква
Не относится к повестке
>Лесбухи
В современном обществе много, ничего необычного
>Намек на гей-любовь ученого к пианисту
Пропустил это, не знаю
>Женщина-негр начальник охраны
>Еще одна женщина-начальник
В современном мире возможно. Помнишь, кто охранял трампыню, когда ему ухо прострелили?

>И эти же люди засрали андромеду, аутер ворлдс, ласт оф ас 2 и т.д.
Чем докажешь, что я засрал эти игры?

Кстати, из забавного, в prey в русской локализации жирного русского превратили в украинца, если память не изменяет. Тот, который в холодильнике гг запирает
Аноним 25/05/26 Пнд 16:11:39 #32 №10331803 
>>10331692
>нет нормального вознаграждения за прохождение без способностей
Это классика Аркейнов. Ачивку держи - вот награда.
Аноним 25/05/26 Пнд 16:20:25 #33 №10331828 
>>10331735
>>Клюква
>>Лесбухи
>>Намек на гей-любовь ученого к пианисту
Потому и не засрали. Я вообще этого не помню. Видимо, настолько не в лоб подается или размывается со всем происходящим вокруг, что не откладывается в памяти.

Вот я щас вспомнил игру Shipbreaker: там надо корабли на запчасти разбирать. Пока ты его разбираешь, кто-то иногда гундит в рацию, но особо не прислушиваешься, потому что надо реактор выковырять и не подорваться. Потом возвращаешься в кабинку к себе, а там анально-принудительные беседы о вечном с какой-то бабой. И в какой-то момент она ВНЕЗАПНО высирает охуительную историю по гейскую любовь. И ты такой: бля, вы и так тут антикапитализмом срете всю дорогу, это-то тут к чему вообще? Вот такое отпечатывается, потому что больше в игре особо нихуя нет: разбор кораблей и пиздеж коллег.

Хуй знает, короч.
Одно дело, когда какой-то рандом в одной из сотни записок сосет дружеский хуй, а другое - когда тебе про это говорят/показывают в условной катсцене при участии главного или второстепенного героя.
Аноним 25/05/26 Пнд 16:25:23 #34 №10331834 
Пишешь об игре -- 2 поста в день. Начинаешь повесткосрач -- 8 постов за час. Обсудили Прей, заебись
Аноним 25/05/26 Пнд 16:32:42 #35 №10331858 
>>10331834
Повесточка в игре, где нет нпц и чтобы там ее найти надо занюхивать записки что-то искать специально
Аноним 25/05/26 Пнд 16:54:01 #36 №10331907 
>>10331834
Потому что обсуждают игры, когда в них играют. В Прей все уже наигрались.
Аноним 25/05/26 Пнд 17:36:54 #37 №10331975     RRRAGE! 0 
изображение.png
Скоро 10 лет игре будет...
Аноним OP 25/05/26 Пнд 17:41:00 #38 №10331987 
Вот кстати на выходе почему-то многие графику говнили а мне как тогда понравилась она так и сейчас. Все довольно четкое, мыла почти нет. Ну, разве что модельки персонажей нереалистичные, но это можно сказать у Аркейнов стиль такой
Аноним 25/05/26 Пнд 18:28:22 #39 №10332086 
>>10331277
В пикриле что то похожее было. Только там человек получил скиллы тифонов местных и его хайвмайнд мог видеть в своей сети как бракованного тифона. Тут же за тифона только получившего персоналию имеем тоже вследствии какого то инцидента. Вообще с такой обосранной концовкой сиквел сам напрашивался странно что закрыли.
Аноним 25/05/26 Пнд 18:29:04 #40 №10332087 
1000106541.jpg
Отклеилось
Аноним 25/05/26 Пнд 19:26:23 #41 №10332174 
Это игра не для тормозов и затупков таких как я, потому что там постоянно надо что-то выдумывать, чтобы было интересно. Если не выдумывать, то просто какой-то странный шутан, в котором очень мало патронов и быстро убивают.
Аноним 25/05/26 Пнд 19:28:16 #42 №10332180 
>>10332174
На самом деле на релизе был баг с удвоением кубиков-ресурсов, которым все пользовались и было весело.
Потом баг починили и игра перестала быть весёлой.
Аноним 25/05/26 Пнд 19:33:32 #43 №10332194 
>>10332180
Вот ты правильно сказал: игра тупо не весёлая, не цепляющая. То есть вроде как все элементы, все механики на месте, но как-то уныло. Как будто не играешь, а пытаешься слепить игру из этих механик, и процесс не доставляет. Когда ресурсы безлимитные или типа того, то можно просто развлекаться, пробовать всякое. Но тогда же не харар, тогда же не сурвивол! Надо чтобы было 3 патрона и один пук для гипс-пушки, и ты типа решал на лету, что лучше: пукнуть гипсом в кляксу и пройти мимо, или пукнуть гипсом в огонь, а на кляксу потратить оставшиеся 3 патрона. Постоянное ощущение себя каличем-кастратом-трясуном, не люблю такое. Хуле вы мне кислород пережимаете, падлы, мне в ИРЛ такого хватает.
Аноним 25/05/26 Пнд 19:44:00 #44 №10332216 
>>10332174
Я наоборот всё собираю в таких играх и через какое-то время у меня настолько дохера ресурсов, что не интересно больше.
Аноним 25/05/26 Пнд 19:47:51 #45 №10332227 
>>10332194
> Когда ресурсы безлимитные или типа того,
Они там и так безлимитные, ущербы блять. Какие нах три патрона, с тамошним балансом три обоймы — это мало патронов.
Аноним 25/05/26 Пнд 20:09:26 #46 №10332261 
>>10332194
У меня так в первых резидентах. Понимаю, что весь жанров сюрвайвал-хорроров строится на дроче патронов и пробежках между врагами, но, вот, к примеру, есть Fobia - St. Dinfna Hotel. Она в плане ресурсов как Evil Within - кажется, что патронов/аптечек мало, но они никогда не кончаются, если ты все в потолок не высаживаешь, игры в этом плане хорошо сбалансированы.
А вот кардинально другой пример: Tormented Souls. Мне пришлось подрубать трейнер, потому что разрабы там охуели с таким танковым управлением засирать каждую вторую комнату жирными и болючими мобами. Конечно, это все люди проходят, уворачиваются, пробегают мимо, мансят в мили, ноудамаг и вот это все. Но мне так не нравится и банально неприятно оставлять врагов позади, куда мне точно придется вернуться. А драться с ними - это трата патронов, что тут и так на вес золота, и здоровья.
Да, я из этих, которым надо все зачистить и все спылесосить.
Аноним 25/05/26 Пнд 20:41:18 #47 №10332309 
>>10332227
Ну не прям уж безлимитные, но вполне себе в достатке, более чем достаточно для того, чтобы зачистить вилкой каждый уголок каждого уровня.
Аноним 25/05/26 Пнд 20:55:41 #48 №10332346 
>>10332227
Доо, пока не появляются технопаты и прочие жирные пидоры.
Аноним 25/05/26 Пнд 21:50:12 #49 №10332429     RRRAGE! 1 
>>10330829 (OP)
Абсолютно галимая калька на залфлайф, только вместо хидкрабов мимики какие-то и пушки похожие. Но вообще эти две игры говно и понос. Не рекомендую играть.
Аноним 25/05/26 Пнд 22:16:05 #50 №10332466 
>>10332180
>>10332194
Вот этой хуйни с нерфами ресурсом в СИНГЛ дрочильне страдают самые пидарасы в игриндустрии. Я со всей локации собираю весь мусор и мебель в одну кучу его дезинтегрирую с помощью гранат и получаю какое-то смехотворное кол-во ресурсов. Казалось бы почему так? Почему нельзя пройти именно вот так заебавшись со сбором и включением мода плюшкина? Разраб говорит соси хуй играй как мы хотим. Ну и пошли они нахуй.
Аноним 25/05/26 Пнд 22:28:23 #51 №10332477 
>>10332466
> Казалось бы почему так?
Потому что ты аутист поехавший, сам себе проблему придумал. Там и без страдания такой хуйнёй ресурсов в избытке.
Аноним 26/05/26 Втр 08:27:42 #52 №10332936 
>>10332429
Это вообще не халва это иммерсив сим, ближе к биошоку систем шоку и тп
Аноним 26/05/26 Втр 13:28:39 #53 №10333306 
>>10332429
>Не рекомендую играть
Ну раз ты сказал, то не буду. Правда, я уже играл, придется вычистить из памяти и не играть. Спасибо!
Аноним 26/05/26 Втр 13:32:43 #54 №10333312 
>>10332936
>иммерсив сим, ближе к биошоку
Никогда не мог понять где в биошоке имерсивсим, когда это тупо шутан. В чем там имерсив сив? Какой плазмид поставить в руку? Там же буквально ноль вариативности и свободы прохождения.
Вот в прее каждую почти задачу можно разными способами сделать, в дизоноред несколько путей к цели и ее устранению и по сути уровень-песочница. Что из этого есть в первом биошоке?
Аноним 26/05/26 Втр 13:33:14 #55 №10333313     RRRAGE! 0 
1657234307639.png
>>10330829 (OP)
> Сюжет. В первый раз от твиста ахуел.
У меня ложные воспоминания или в этом гомне уже в первой трети флешбеком спойлерят твист?
Аноним OP 26/05/26 Втр 13:49:57 #56 №10333338 
>>10333313
Там показывают флешбеки, да. Например, как тебе Алекс вживляет нейромод. Но когда играл в первый раз, то не догадался. Есть люди, которые говорят, что твист финальный угадывается по запискам и флешбекам. Хз, наверное, насмотренность надо иметь большую
Аноним 26/05/26 Втр 14:03:28 #57 №10333357 
>>10333312
>Там же буквально ноль вариативности и свободы прохождения
Какой же ты пиздунишка. У тебя буквально есть две концовки, в смысле НОЛЬ, блять?
Аноним 26/05/26 Втр 14:05:21 #58 №10333365 
>>10333313
При повторном прохождении буквально первые же кадры это спойлерят. Но ты, типа, не в курсе, что именно они спойлерят и только постфактум (задним числом все умны, ага) можешь определить, что ты - тифон в симуляции.
Аноним 26/05/26 Втр 14:12:02 #59 №10333374 
>>10333357
Две концовки уже делают имерсив симом? Тогда колда БО2 или колдвор тоже имерсив симы?
Аноним 26/05/26 Втр 14:14:59 #60 №10333383 
>>10333374
Если System SHock - иммерсив (а его почему-то безоговорочно к нему причисляют), то Bioshock, как идейный наследник, тогда тоже он.
Аноним 26/05/26 Втр 14:19:25 #61 №10333396 
>>10333357
Давно играл. Там же концовка определяется тем, сколько сестричек ты убил? Пресс икс ту килл литтл систа энд гейн адам, пресс би ту спейр хёр энд бикам э гуд бой — вот и вся вариативность.
Аноним 27/05/26 Срд 19:37:07 #62 №10336512     RRRAGE! 0 
>>10330829 (OP)
Оказывается у него с модами не так плохо, есть пара мастхев.
https://www.nexusmods.com/prey2017/mods/22
https://www.nexusmods.com/prey2017/mods/149
Аноним 27/05/26 Срд 21:05:10 #63 №10336713 
>>10330829 (OP)
Расстроил финал квеста с побегом, ещё и выставили всё как какую-то трусость, хотя это разумный вариант: выбраться, сообщить всем, что творится на станции.
Аноним OP 27/05/26 Срд 23:39:23 #64 №10336951 
>>10330829 (OP)
Перечитал свое говно -- хуево написал. Мне игра очень понравилась: стрельба, уровни и т.д. Под "не зашло" имел в виду моменты, которые меня смутили. Общее впечатление они не портят. Прокачка клевая и вариативная, уровни можно по-разному проходить

Бампану заодно
Аноним 28/05/26 Чтв 00:03:12 #65 №10336984 
>>10330829 (OP)
Нахуй ты вообще проходил Прей? Абсолютно пресная и прелая игра, вообще не цепляет ничем.
Аноним 28/05/26 Чтв 00:05:15 #66 №10336985 
>>10332936
Сразу видно тупоголового идиота, которому промыли мозги имерсивсимами. Запомни, ебаклак, такого жанра нет и никогда не существовало, хуесосина ты тупая. Любое упомнинание фразы имерсив, имерсивный, имерсивность выдает в человеке абсолютного долбоебика.
Аноним 28/05/26 Чтв 00:07:10 #67 №10336987 
>>10333312
А в хитмане вообще 10 способов пройти карту, а в гта вообще 1000 путей доехать из точки А в точку Б. Вот гже иммерсивность. Как же заебали тупоголовые имерсивные сектанты. Везде этим клоунам имерсивы мерещатся.
Аноним 28/05/26 Чтв 00:08:55 #68 №10336992 
>>10336951
>Бампану заодно
Анус себе бампани, хуепукало. Заебали засирать борду самыми говенейшими играми, которые только можно придумать.
Аноним OP 28/05/26 Чтв 00:14:44 #69 №10336999 
>>10336985
Ну я под иммерсив симами понимаю игры типа ВТМБ, Деус Экс, Прей, Систем Шок 2, дизонрд отчасти

Критерии я бы выделил такие:
— Менеджмент инвентаря
— Маленькие, компактные локи вместо большого мира. Например, одна проработанная улица города, как в Деус Эксе, а не огромный город, как в ассассинах
— Лока делится на разные подлоки, в которые можно попасть разным образом: найти ключ, взломать замок, пролезть по вентиляции
— Стелс — очень важный элемент прохождения. Всю игру можно пройти по стэлсу, пускай и с убийствами

Ведь если бы такого жанра реально не было, люди бы не додумались для удобства выделять такие игры в отдельную категорию. Ну, жанр громко сказано. Поджанр, наверное. Ну или какое-нибудь другое слово можно еще въебать

Как ты считаешь?
Аноним 28/05/26 Чтв 00:21:23 #70 №10337009     RRRAGE! 3 
>>10336999
Наратив, имерсив... Маркеры долбоеба и маркеры долбоебских игр. Все что ты перечислил неддостойно перечисления, эти игры просто говно. Представил ебало тех кто в них играет и смачно в него харканул.
Аноним 28/05/26 Чтв 00:21:49 #71 №10337010 
>>10330829 (OP)
Играл в прей 1, заебись игруха, оттуда еще механику с порталами вальв спиздили. Вторую часть установил, дошел до первого врага кляксы и удалил нахуй.
Аноним 28/05/26 Чтв 00:24:03 #72 №10337013 
>>10336999
Ну добавили в игру механику стелса и чё? Ну сделали полностью стелс игру? Лучше бы не делали. Короче, ты городишь хуйню. И описываешь мне какого-то иммерсивного единорога. Считаю, что ты еблан, наслушавшийся тупопездных игрожиров, возомнивших себя знатоками игр.
Аноним 28/05/26 Чтв 00:25:08 #73 №10337014 
>>10337010
> механику с порталами
Портал вообще кал игра. Единственная пиздатая игра с порталами это Диабло 1. Всё.
Аноним 28/05/26 Чтв 00:33:05 #74 №10337020     RRRAGE! 0 
>>10337014
А как же портал в спальню твоей мамаши?
Аноним 28/05/26 Чтв 01:47:21 #75 №10337071 
>>10337020
Это уже не игра, это уже ИРЛ.
Аноним 28/05/26 Чтв 07:40:10 #76 №10337204 
>>10336992
Хуя подрыв маньки, шутанов и так хуй да нихуя а годных ещё меньше
Аноним 28/05/26 Чтв 08:05:20 #77 №10337222 
>>10330829 (OP)
Это же бототред. Схуяли у тебя правильные тире и лексикон уровня манки?
Аноним 28/05/26 Чтв 08:08:19 #78 №10337226 
01тафферидзе.png
>>10330829 (OP)
Годная игра, определенно, но чисто меня пиздец выбесили эти коридоры. Я и System Shock по этой же причине не люблю, но всё же, объективно Прейчик - хороший иммерсив сим, просто мне конкретно не зашло по одинаковым коридорам бегать туда-сюда.
Аноним 28/05/26 Чтв 08:09:36 #79 №10337228 
Мусорка
Сначала она была сломана - нельзя было пройти чисто всех убивая из огнестрела, тупа заканчивались патроны и ресурсы. Говнокейн конечно предполагали, что все будут на карачках ползать, а не в шутер играть. Потом в патче починили вроде.
Ну и респавн противников - идите на хуй сразу
Аноним 28/05/26 Чтв 08:10:25 #80 №10337229 
43534535.jpg
4453.jpg
>>10330885
>А мне не понравился арт дизайн, ощущение будто по гостинице гуляешь, ну или по круизному кораблю из конца 20 века

Тупа соглы, надо было что-то типа ROUTINE делать. Видимо там художники только в ар-деко умеют.
Аноним 28/05/26 Чтв 08:52:52 #81 №10337268 
image.png
>>10337228
>нельзя было пройти чисто всех убивая из огнестрела
Не испытывал такой проблемы на релизе. С тобой что-то не так. Или ты геноцид ран делал, убивая людей?
Аноним 28/05/26 Чтв 09:21:57 #82 №10337299 
>>10337268
Я вычищал всех врагов, кого находил на уровнях, кончались патроны и ресурсы, когда вражины рересались
Аноним 28/05/26 Чтв 09:23:51 #83 №10337300 
>>10337299
Опять же, что значит врагов? Ты чистил черных тварей или например убивал людей под контролем? Потому что черных тварей я всех вычистил и патронов хватило.
Аноним 28/05/26 Чтв 12:40:20 #84 №10337515 
>>10337222
>Доёб до длинного тире
А что такого? Легко ставится и с нормального компа, и с мака, и с телефона.
Аноним 28/05/26 Чтв 14:00:38 #85 №10337614 
>>10336987
Ну вот хитмана, кстати, вполне можно приписать к иммерсивам, хз почему не записывают.
Да мой взгляд главный критерий иммерсива - каждый уровень это песочница, где у тебя есть только какая-то цель и набор инструментов, а как ты этой цели достигнешь игра уже не регламентирует и подразумевается что возможностей выполнить эту задачу множество и ограничиваются они только фантазией игрока и ограничениями самой игры. Вот например в дизоноред можно пройти игру вообще никого не убив, а можно устроить кровавую нарезку всего (даже ролики на ютубе есть и там такую красоту делают просто ля фильмы про Джона Уика отдыхают).
В биошоках ничего этого нет.
>>10333312 анон
Аноним 28/05/26 Чтв 14:03:44 #86 №10337616 
>>10330829 (OP)
Вообще не зашло. Стилистика приятная, но выбесило каждый раз таскать шкурки от бананов на переработку, а без этого хуй тебе, а не патроны и аптечки. Еще и враги ресаются.
Аноним 28/05/26 Чтв 15:23:07 #87 №10337758 
>>10337616
ХЗ, я не особо запаривался переработкой и патронов хватало. Если прям люто мало патронов, а убивать хочешь, можно вкачаться в рукопашку, или кидать во врагов тяжеленными шкафами.
Аноним 28/05/26 Чтв 15:34:44 #88 №10337784 
1779971286590152.jpg
>>10337758
>Хочу струлять
>качай рукопашку
Аноним 28/05/26 Чтв 15:37:43 #89 №10337793 
>>10337784
Ну стреляй. Я стрелял норм. Прокачиваешь БОЕВОЙ ФОКУС и сносишь ебла в слоу-мо. Фантомы дохнут от дробаша, роботы - от дизруптора, летающая хуйня от лазера. Кошмар улетает за секунду.

Патроны к дробашу крафтить гораздо выгоднее, чем к пистолету. За те же ресурсы ты получаешь раза в 3 больше потенциального урона. А жаль, мне нравился пистолет, особенно золотая версия.
Аноним 28/05/26 Чтв 17:01:51 #90 №10337924 
>>10337614
>Ну вот хитмана, кстати, вполне можно приписать к иммерсивам, хз почему не записывают.
Потому что у него есть свой жанр, это симулятор убийцы
Аноним 28/05/26 Чтв 17:04:30 #91 №10337928 
>>10337924
> у него есть свой жанр, это
как достать соседа
оно же также называется как "квест"

@monkey можно ли назвать "как достать соседа" и похожие жанры квестом?
Нет, ньюфаг. "Как достать соседа" — это не квест. Это симулятор мелких пакостей с элементами головоломок и физики.

Квест подразумевает нарратив, инвентарь, диалоги и локации, где ты решаешь загадки через предметы. Тут же — расставляешь ловушки, ждёшь триггеров и ржёшь над результатом. Ближе к The Incredible Machine или ранним Hitman'ам, чем к LucasArts.

Hitman вообще не иммерсив-сим в чистом виде, а симулятор убийств с уровнями-песочницами. Отдельный поджанр. Не лепи всё в "квест", это кринж.
Аноним 28/05/26 Чтв 17:11:07 #92 №10337937 
>>10330829 (OP)
Можно ли как-нибудь проходить исполосованные двери, кроме как через превращение?
Аноним OP 28/05/26 Чтв 17:23:03 #93 №10337957 
>>10337937
Такая дверь одна на всю игру в каютах (в ней лежит две штуки на восстановление маны, записок нет). В других случаях есть обход или окошко, чтобы выстрелить по кнопке из арбалета. Залутал всю карту, отвечаю
Аноним OP 28/05/26 Чтв 17:24:34 #94 №10337960 
>>10337957
Хуйню неграмотную написал, извините. Только в одну дверь на всю игру можно пройти только этой способностью. Для остальных есть обход
Аноним 28/05/26 Чтв 17:29:40 #95 №10337967 
>>10337957
>>10337960
Понятно. Зря зашкварился тифонской способностью.
Аноним 28/05/26 Чтв 18:34:46 #96 №10338070 
>>10337226
Да нормальные коридоры, хуле вы. В System Shock 2 (мы же про второй говорим, первый это труха уже) заебные коридоры начались на Рикенбакере с "найди 15 яиц", ну и когда в Мэни залезли там тупо по прямой кишке с отклонением в апендикс ходим. А в Prey какие коридоры, там пиздатые интерьеры разные, за которыми история.

Не качая абилки тифона хуй знает как играть, на одной стелс стрельбе - из стелса только первый выстрел эфективен, а всякие технопаты телепаты пиздец толстые, против них как раз абилки хорошо идут.
Прикола лазерной пушки не понял, если ей стреляешь - целых 2 полоски хп надо снять вместо одной. И если память не изменяет, с гипсовой тоже какая-то хуйня была, типа если застанил и бъешь - то часть урова в гипс уходит.
А игра шедевр, да.
Аноним 28/05/26 Чтв 18:39:06 #97 №10338080 
>>10331787
>Кстати, из забавного, в prey в русской локализации жирного русского превратили в украинца, если память не изменяет. Тот, который в холодильнике гг запирает
Не похуй ли место проживания. По лору игры СССР существует и жирный пидор не русский или украинский, а в первую очередь НАШ СОВЕТСКИЙ уголовник.
Че уж говорить о среднестатистическом пидосе в 2017 году. Для них тогда еще все русскими были.
Аноним 28/05/26 Чтв 18:43:48 #98 №10338096 
>>10338070
Гипс полезнее в связке "застанил робота, подбежал, взломал"
Аноним 28/05/26 Чтв 18:45:02 #99 №10338099 
>>10338070
Я проходил всю игру без тифонов, по оружию пестик и дробаш вроде как
Аноним 28/05/26 Чтв 19:07:26 #100 №10338152 
Prey Arboretum.jpg
>>10337226
>чисто меня пиздец выбесили эти коридоры
Там не везде куоридоры, плюс вокруг станции можно летать, что ощущается просто охуенно.

>>10338070
Когда заполняешь "вторую полоску ХП", враг взрывается. Это лучшее дальнобойное оружие. Например, летает какой-нибудь Технопат, спамит свои турели и абилки, тебе до него не достать. Просто берешь и надуваешь его. Нуи выглядит он прикольно.
Аноним 28/05/26 Чтв 19:33:47 #101 №10338244 
>>10338070
Технопат ложится с 4 выстрелов из прокаченного электрошокера. Телепат с одной-двух заморозок из гипсопушки. Вивер из 3 выстрелов с дробовика. Кошмар заспамливается прокаченным пистолетом (2 обоймы нужно или даже меньше, не помню)
Аноним 28/05/26 Чтв 20:52:33 #102 №10338401 
Игру надо проходить на лёгкой сложности с прокачкой дробовика. Тогда не потно себя ощущаешь.
Аноним 28/05/26 Чтв 22:47:35 #103 №10338639 
>>10332086
>странно что закрыли
Чё странного? Консольным инвалам и онлайн долбам нахуй не нужны такие игры
Аноним 29/05/26 Птн 01:03:41 #104 №10338783 
>>10332086
>обосранной концовкой сиквел
И как ты его представляешь?
Убер тифон против тифонов на земле?Концовка это тупо рояль,нода было вместо земли показать ламу из туторила с ученами типо МЫ СДЕЛАЛИ тифона человека вау
Аноним 29/05/26 Птн 02:39:47 #105 №10338820 
>>10330829 (OP)
длц пройти тебе надо если зашла основная
Аноним 29/05/26 Птн 03:51:12 #106 №10338850 
>>10330829 (OP)
@monkey сократи в одно слово
Кринж.
Аноним 29/05/26 Птн 11:33:44 #107 №10339226 
>>10338401
Играть на легкой не интересно.
Аноним 29/05/26 Птн 16:22:25 #108 №10339744 
>>10330829 (OP)
Я её прошёл осенью 2021 года и мне зашло, а потом, сразу же после я поиграл в Систем Шок 2 и охуел от этой игры, она моя 9 по любимости игра эвер. Ща я буду играть в Прей 2006.
Аноним 29/05/26 Птн 16:32:23 #109 №10339756 
>>10339744
Попробовал в прей 2006, ну не, скучновато
Аноним OP 29/05/26 Птн 16:42:56 #110 №10339764 
>>10339744
Да, тоже в Систем Шок 2 играл после Прэя, тоже очень понравился. Потом еще в ремейк первого поиграл и Деус Эксы
Аноним 29/05/26 Птн 17:24:48 #111 №10339810 
>>10339226
Играть на лёгкой интересно.
Аноним 29/05/26 Птн 17:29:53 #112 №10339814     RRRAGE! 1 
>>10330829 (OP)
>Прошел за 27 часов — как и в первый.
ачивки за прохождение только синей ветки? только фиолетовой? без неромодов?
Аноним 29/05/26 Птн 17:32:05 #113 №10339817 
>>10339814
Я в бесплатную версию играл, денег нет пока. Из фиолетовой качал только превращение в чашку
Аноним 29/05/26 Птн 17:52:44 #114 №10339851 
>>10339756
Я поиграл 48 мин, пока весело, смесь Квейка 4 и Портала.
>>10339764
Поиграй потом в ремастер, а не в ремейк Систем шока 1. Там нет сбора мусора и есть миниигры.
Аноним 29/05/26 Птн 22:10:09 #115 №10340343 
>>10339744
>>10339851
Прошёл ровно половину игры (поговорил со жрицей), ну это уже лучше Дума 3. Но вот лучше ли 4 Квейка - я пока хз, но Прей 2017 точно лучше орига.
Аноним OP 29/05/26 Птн 22:16:09 #116 №10340349 
>>10337229
Вот эта игра выглядит круто. А геймплейно как?
Аноним 29/05/26 Птн 22:21:21 #117 №10340358     RRRAGE! 3 
1780082481407.jpeg
>>10330829 (OP)
очень душная, с плохой подачей сюжета, неудивительно что провалилась.
длц тоже тухлое - поиграл 20 мин дропнул
Аноним 30/05/26 Суб 03:40:02 #118 №10340664     RRRAGE! 1 
Приснилось.png
Оттуда помню только уёбищных врагов (чёрных клякс), которые просто заебали меня своей однообразностью, так ещё и сука АВТО-РЕСПАВНЯТЬСЯ, постоянно появляясь в комнатах, в которых ты уже был.

Система навыков - говно ебаное, ты "НАВЫКИ" крафтишь блять. В итоге всё начало игры - ты как обосанный бомж бегаешь без способностей, а в середине игры заруливаешь к крафт-станции и создаёшь себе 158 кубиков с накопленных ресурсов, прокачивая всё что хочешь и не хочешь. Ну вот какой мудак это придумал? Должно быть всё постепенно, по чуть чуть выдаваться, чтоб прокачечка была стабильной и интересной.

Записки в игре - полное говнище. Просто читаешь перепись офисного планктона ебучего, ничего интересного, ещё и какой то дибильный соевый гей-квест засунули в игру, где офисный планктон решил сыграть в ролевую игру типо Dungeons & Dragons и попрятали на станции "Сокровища" блядь, которые естественно не отмечаются на карте, тебе надо быть "ВНИМАТЕЛЬНЫМ" и нюхать каждую лампочку и залупу чтобы найти всё это говно.

Ну и конечно же концовка - блевотина, которая переплюнула Mass Effect 3 имхо. В Mass Effect 3 ты хотя бы встречаешь персонажей, чью жизнь ты спас, и они тебе хотя бы 1 ссаной строчкой "Спасибо" говорят, а тут буквально СОН СОБАКИ нахуй. Я блять роняя кал бегал там по сраному таймеру, чтоб успеть спасти селёдку, отыгрывал хорошего парня нахуй, чтоб в конце мне спящую собаку показали хахахах выблядки ебучие, сука какой же кал блять верните мне время потраченное на эту хуятину.

4/10
Аноним 30/05/26 Суб 03:46:06 #119 №10340667 
0001.jpg
Atomic co.jpg
1666.jpg
099001.jpg
>>10338070
>Да нормальные коридоры
Только если закрученные
Аноним 30/05/26 Суб 03:49:48 #120 №10340671 
646456.jpg
>>10340349
>Вот эта игра выглядит круто. А геймплейно как?
Гемплейно - как immersive (погружающий) survivor, но не sim.
На уровне Alien Isolation.

Стоит похвалить разрабов, делали игру туеву хучу лет. Права они по факту не инди нихуя, и не в 3 человека делали игру, там столько помощников было, издатель и тп
Аноним 30/05/26 Суб 03:56:40 #121 №10340673 
3564.png
4543534.jpg
>>10330829 (OP)
>Делитесь тоже мнением
Если бы эти два говна не выходили, то возможно у нас давно уже был Dishonored 3
Аноним 30/05/26 Суб 05:26:20 #122 №10340705 
>>10338070
Там все ложатся от дробовика. Если прокачать ещё замедление времени и урон из скрытности, то совсем хорошо.
Аноним 30/05/26 Суб 05:43:28 #123 №10340709 
>>10340673
> Dishonored 3
так тебе и выпустили дис3, дес оф аутсайдер
жри, сука, что просил
Аноним 30/05/26 Суб 05:45:12 #124 №10340712 
>>10340673
С учетом того, что Прэй и Дезлуп на порядки лучше по крайней мере второго Опущенного (а скорее всего и первого) - только выиграли.
Аноним 30/05/26 Суб 05:47:24 #125 №10340714 
>>10340664
>уёбищных врагов (чёрных клякс), которые просто заебали меня своей однообразностью
Детектор долбоеба без своего мнения.
Мне прям интересно, в каких же играх достаточное разнообразные противники по мнению таких вот хуйлуш на прямой вопрос я наверняка увижу потужное "ряяяяя!!1"
Аноним 30/05/26 Суб 06:15:38 #126 №10340726 
>>10340714
>каких же играх достаточное разнообразные противники
В любой, где их больше 1 вида
Аноним 30/05/26 Суб 06:17:06 #127 №10340728 
>>10340726
Ну тут есть ещё роботы-турели.
Аноним 30/05/26 Суб 10:19:46 #128 №10340865 
>>10340726
Ой, ну надо же, хуйлуша порякала, как неожиданно!
Аноним 30/05/26 Суб 12:40:20 #129 №10341077 
>>10340714
>в каких же играх достаточное разнообразные противники
Ну, если отбросить очевидных покемонов, Elden Ring никто не переплюнет.
Аноним 30/05/26 Суб 13:41:22 #130 №10341190 
>>10341077
Да вот только если припомнить, как они в Елде повторяются постоянно - ощущение противоположное получается.
Аноним 30/05/26 Суб 18:57:41 #131 №10341814 
>>10340343
ХЗ, для меня это самая слабая часть из "трилогии" идТек4. Очень плохое разнообразие врагов, очень скучные битвы, очень страный сюжет. Может, у меня были завышенные ожидания, конечно.
Аноним 30/05/26 Суб 19:01:50 #132 №10341831 
>>10340714
В Шоке Системы 2, например. Тут тебе и гибриды червей и людей (3 стадии, человекоподобная с разным оружием, горилла и мегамозг), обезьяны-псайкеры, роботы разных видов, от взломаных протокольных дроидов до огромных боевых роботов с БФГ, турели, киборги-убийцы, няньки, гигантские пауки и рои пчёл.
Аноним 30/05/26 Суб 20:00:38 #133 №10342172 
image.png
>>10341814
>очень страный сюжет
Игра делалась в 90 во время хайпа инопланетян и секретных материалов
ну и что сложного в люди это искусственная раса созданная для питания и обслуживания системы био корабля во время перелетов
Звучит как бешка вышедшая на хайпе дня независимости
Аноним 30/05/26 Суб 20:06:41 #134 №10342201     RRRAGE! 1 
image.png
image.png
>>10340714
>играх достаточное разнообразные
Любой шутан не в милетари стиле?
Аноним 30/05/26 Суб 20:12:45 #135 №10342231 
>>10342172
Да я не про то вообще. Там есть ржачные детали, типа ГГ помирает и попадает к деду в рай. И дед такой "давай я тебя магии научу". А гг "ой дед, да не пизди, нет никакой магии, это все суеверия".
Аноним 30/05/26 Суб 20:52:33 #136 №10342447 
>>10330829 (OP)
>NASA-панк до Старфилда
Чел, там ардеко, хотя откуда нейронке знать.
Аноним 30/05/26 Суб 21:19:04 #137 №10342602 
>>10342231
Постирония для начинающих
Аноним 30/05/26 Суб 21:20:40 #138 №10342613 
>>10342447
Если бы ты играл, то знал бы, что там есть и арт-деко, и технологический бэкстейдж станции с кучей кабелей и труб.
Аноним 30/05/26 Суб 21:26:29 #139 №10342651 
Prey GUTS.jpg
Prey GUTS 2.jpg
Prey Psychotronics.jpg
Prey Shuttle.webp
>>10342447
>>10342613
Аноним 30/05/26 Суб 21:30:29 #140 №10342669 
В целом игра понравилась, чувствуется "рука художника" Arkane, но не хватает огонька что ли. Какой-нибудь драмы, накала страстей, хз как объяснить. А в конце тебе вообще говорят, что всё это был сон собаки, ну ёбаны рот.
Аноним 31/05/26 Вск 01:05:37 #141 №10343221 
>>10340343
Только что прошёл Прей 2006 - 7/10, Прей 2017 - 8/10.
Аноним 31/05/26 Вск 01:09:08 #142 №10343225 
>>10343221
Для сравнения забыл дописать. Прей 2017 я прошёл 5 лет назад.
Аноним 31/05/26 Вск 01:21:43 #143 №10343245 
u3su3qtmkan41.jpg
>>10330829 (OP)
Мне в принципе всё понравилось кроме нахождения вне станции в космосе, там игра теряет все свои разнообразные возможности и начинается кривые перестрелки тем что есть либо попытки как-то свалить от врагов. А так залип когда первый раз поиграл, прошёл несколько раз подряд.
В длц правда не пошёл, его там чёт критиковали и не стал трогать.
Аноним 31/05/26 Вск 01:23:33 #144 №10343247 
>>10330829 (OP)
Дропнул спустя пару часов. Ваще не зашло что мобы воскрешаются, что какая-то пена ебучая, вместо врагов кляксы нелепые.
Причем мне это как некий великий иммерсив сим пытались всучить, что тут общего с Деус Эксами я нихуя не понял.
Аноним 31/05/26 Вск 01:28:05 #145 №10343251 
>>10343247
Но он скорее похож на Систем шоки, там тоже врпги возраждаются, но Систем шоки лучше Прея. Но в Систем шоках самые слабые враги только возрождаются и немного. А в Прее и самые сильные мобы тоже и в таком же количестве.
Аноним 31/05/26 Вск 01:28:38 #146 №10343252 
>>10343251
Аноним 31/05/26 Вск 01:30:51 #147 №10343258 
>>10343251
Я ток первый ремейк играл. Ну пойдет, вайб атмосфера станции норм. Враги крипотные местами дизайном реально пугают. Но я перестал играть в комп на неделю, а когда вернулся забыл че мне делать надо, и нихуя не нашел по игре журнала и все такое куда мне вообще идти я тупо забыл. Где-то полигры прошёл к тому моменту. В систем шоке хоть дизайн интересный что ли.
Аноним 31/05/26 Вск 11:11:00 #148 №10343632 
>>10342231
В том же духе 90
Ты еще ястреба тотемное животное забыл
Вообще странно что глав герой не кидает фразочки почти
Думаю это из за гордона молчуна
Аноним 31/05/26 Вск 11:15:59 #149 №10343640 
>>10343258
>нихуя не нашел по игре журнала и все такое куда мне вообще идти я тупо забыл
Это не баг, а фича
вообще там есть лог заданий ,где все станция но он кек уровня
ОПУСТИТЬ уровень безопасности на этажах
ВЗОРВАТЬ сервера шодан на этажах
Отключить луч направленный на землю
перенаправить энергию к ядру для бума
отключить радиацию
ах да на все это можно забить ,кроме луча и серверов
Аноним 31/05/26 Вск 11:37:22 #150 №10343668 
>>10343640
Да я помню +- такие указания были. Но я прост к тому моменту вообще забыл где что на уровнях находится..
Вообще мне понравилось, надо наверное просто заново начать играть, чтоб освежить память и без перерывов.
Аноним 31/05/26 Вск 13:15:28 #151 №10343794 
>>10343668
>надо
Там с обновой когда добавили тянучкутупо другие ручки и 1 фраза добавили квест лог вроде
Аноним 03/06/26 Срд 01:38:13 #152 №10349733 
https://www.youtube.com/watch?v=9kgRTEnUsNU
Аноним 03/06/26 Срд 01:49:01 #153 №10349802 
>>10343251
>Но в Систем шоках самые слабые враги только возрождаются и немного.
На третий уровень зайди, пидор.
Аноним 04/06/26 Чтв 03:12:38 #154 №10352716 
Напомните тифонские способности стоящие чтобы их качать, там вроде что-то запорется, типа заразным становишься. Меня и человек устраивает без всяких пси-магий.
Аноним 04/06/26 Чтв 09:56:36 #155 №10353028 
Prey20260603225935763.jpg
>>10330829 (OP)
Вчера прошёл во второй раз. Оставили жить.
Аноним 04/06/26 Чтв 10:00:00 #156 №10353031 
>>10352716
Я взял только одну тифонскую способность: превращение, чтобы пролезть в разломанную дверь какой-то каюты. Турели за тифона не принимали после этого, и концовка была хорошей.
Аноним 04/06/26 Чтв 19:06:03 #157 №10354018 
>>10352716
2 способности вкачаешь и турели начинают считать тебя сифоном.
Аноним 05/06/26 Птн 19:10:39 #158 №10355891 
Какой же это винчик, я думал это что-то из категории Б, сделанное в сжатые сроки, а это игра десятилетия.
Аноним 05/06/26 Птн 19:14:38 #159 №10355902 
>>10355891
Да отличная игруха. Концовка только из говна, но похуй нет не похуй пидарасы могли что то и поинтереснее высрать вместо сна собаки
Аноним 06/06/26 Суб 14:26:10 #160 №10359593 
202604242329051.jpg
202605102042491.jpg
202605162037041.jpg
202604242213511.jpg
Прямо сейчас играю, всё нравится. Единственное что иногда не понимаю вообще куда идти лол. Я был в СААГИТА и мне ксказали какой-то семпл голоса искать. Естественно вместо этого я пошёл заделывать бреши в обшивке гипс пушкой и пылесосить локации в которых попасть не мог. Сейчас в психолаборатории
comments powered by Disqus