Ну вот и исполнилось 11 лет великой игре. Культовый шедевр, навсегда разделивший игровую индустрию на до и после. Последняя настоящая рпг, буквально аналоговнет, который навсегда занял свое почётное место среди игровой классики. Петушьё с двача конечно же будет всё отрицать, кукарекать "врёти!", но кого вообще волнует мнение этого биомусора.
Я угорал над дерьмаком наверное года 2 потому что им спамили в моем загоне
Но потом сыграл сам во все части и конечно тройка стала любимой, дважды игру прошел. Охуенная конечно без иронии Очень проникся персами и миром. Хотя сюжетно тройка такая себе (сам кор сюжет про Цири). В длс и второй части сюжет получше и сиськи побольше
>>10318519 (OP) Просто средняя игра. Про шедевр бред полный, игра с хуевой боевкой где все монстры забиваются на самом высоком уровне сложности как нехуй это пиздец просто. Нахуевертили масла, бомбы, хуембы, а оно нахуй не надо, просто лкм долбишь и все.
>>10318587 Ведьмак взлетел во многом из-за наплыва нормисов в игровую индустрию, это как раз был 15ый год, новые консоли вышли только-только и тут удачный вариант для вката в гейминг для тех кто привык сериалы смотреть. Ну в игре действительно очень много диалогов, геймплей на самом деле даже вторичен на фоне именно социальной части игры. Именно новелка, которая всем и зашла. Не такая простая как интерактивное кино, но и игры не так много.
>>10318519 (OP) Сама игра отличная, но то что она сделала для индустрии это ебаныйй рак... Миллионы одинакового говна от Сони, юбиков и прочих трипл а конвейеров с вопросиками на карте, прокачкой, лутом, прятками в траве... И ещё пихание отрытого мира в каждую хуиту от гоночек до ибаного Диабло....
>>10318519 (OP) Три раза пробовал: два раза дропнул на первой деревне и один раз в Новиграде. Лютейший кал про вопросики + клоунада в диалогах на уровне рокстаров. Ыыыы он сказал хуй как смищно... Хотя в англюсике вроде нет такого, но я тогда его плохо знал
>>10318928 нет если смотреть чисто на сюжет. я книги читать начал как раз к анонсу тройки. Пиздатое приключение на 3 года с перерывом год на армию. Как игра именно как игра нуууууу такое. скайрим лучше
>>10318519 (OP) Цири всю игру испортила. Если бы можно было просто скакать на Плотве от деревни к деревне, брать заказы, торговаться с кметами за каждую копейку, чистить монстров и играть в Гвинт, то это была бы игра тысячелетия. Нет, нужно было опять влезть в политику, предназначения, спасение мира и прочее дерьмо.
>>10318656 Не, до ведьмака открытый мир воспринимался как песочница, игры в открытом мире делали ради именно этого самого мира, все остальное было вторично. Свобода игрока, проработанная физика, расписание персонажей вот этого вот все. А потом оказалось что можно сделать кинцо часов на 10-20 растянуть его на огромную карту с кучей коллектблс и авнпостов и вот у вас трипл А шыдевр на сотню часов...
>>10318519 (OP) >Культовый шедевр, навсегда разделивший игровую индустрию на до и после. >Последняя настоящая рпг, буквально аналоговнет, который навсегда занял свое почётное место среди игровой классики. >Петушьё с двача конечно же будет всё отрицать, кукарекать "врёти!", но кого вообще волнует мнение этого биомусора.
>>10319276 >а не игра Это и не игра. И это нормально. Ну правда, хорошее же фентезийное кино. Кнопки там надо нажимать скорее просто чтоб тебя в тонусе немного держать.
>>10318519 (OP) Так и не смог заценить, потому что не могу ассоциировать себя с Геральтом. Начинал и дропал. Не нравится он мне, не хочу "быть" им. Будь там кастомизация и более разнообразные выборы в диалогах, то я бы определенно получил удовольствие. Но это, конечно, уже была бы другая игра - возможно, менее популярная и культовая.
>>10319143 Интерактивностью мира, все эти игры старались создать живой реагирующий на игрока мир с симуляцией жизни насколько позволяли технологии, ведьмак это просто большая красивая декорация для линейного сюжетного кинца...
>>10319283 Только им и можно в противовес "дамагеру на зельях", т.е. буквально 90% успеха в бою=сила знаков(не только дамаг), а серебряной зубочисткой только в дермачей жопе ковыряешь(особенно в босс-файтах).
>>10319422 Угум, только прилично, с симбиозом механики/концепция/сценарий справился только первый Готан, да и то это была "великая случайность" оглядываясь на его "наследие". Догма вообще сблёв для ммо-быдла и "мясо для спиздинга идей"(жаль что пиздят теперь только полоумные китаёзы) 3й дерьмак очевидно вдохновлялся "идеями" той же Готики(вероятно не напрямую, хотя очень вероятно что да) и если ты внимательно проанализируешь Дерьмака в геймплейных аспектах, а не в режиме подпивас, то поймешь что он не "декорация", а просто хуёвее в симулятивных аспектах, но без фанатов Готики или "вайбов Готики" явно не обошлось. Готика, Готика ребята... готика...
>>10319659 Да нисколько, гг память то и стёрли чтобы игрок себя не "обременял". Единственное "новенькое" что подчерпнул из цикла - это "материнский путь" Дженнифер, стало чуть меньше на неё похуй.
>>10319161 >Свобода игрока, проработанная физика, расписание персонажей вот этого вот все. А потом оказалось что можно сделать кинцо часов на 10-20 растянуть его на огромную карту с кучей коллектблс и авнпостов и вот у вас трипл А шыдевр на сотню часов Так это началось именно в таком виде и на полную катушку ещё с третьего фаркрая; а в виде шаблона(ещё не до тошноты забитого филлером) было уже во втором асасине. Ведьмак 3 ничего нового к этому не добавил, кроме прокачки которая более убедительно имитирует рпгшность чем фаркраевские перки; ну и шмоток а-ля диабло.
>>10318656 Зумерская хуйня, "мода" на открытый мир была еще когда тебя малолетнего тупого хуесоса даже в планах не было. Каждый раз как в первый с нормисных зумеров, рассказывающих что скайрим хоть что то задал/привнес в жанр. Мань, ВСЁ что ты видел в скайриме, вот прям всё уже было до него.
>>10318607 Дерьмак 3 это копия рдр1, ничего он не задавал. Точно также королевские кончи обе, копирки рокстар. Единственное что добавили лайт рпг элементов (зря).
>>10318519 (OP) Выскажу непопулярное мнение. CD Project Red сами себя загнали в ловушку, когда решили воскресить Геральта и сделать его главным героем вместо Беренгара. С одной стороны у тебя уже есть фундамент в виде готового прописанного персонажа со своим мировоззрением и циничными шутками, его друзей и знакомых из книг, места где он был, похожие ситуации и т.д. Но с другой стороны в этом-то и кроется проклятие готового протагониста. Жанр RPG предполагает отыгрыш своей роли. Но наличие книжной предыстории заставляет игроков отыгрывать не себя, а персонажа из книг. Ты поступаешь не так, как поступил бы ты сам, а так, как поступил бы Геральт. А все так называемые выборы в игре это просто ложная свобода. Настоящий Геральт впишется за кмета или скоя'таэля, попавших в беду, пощадит тролля, так как он полезный и чинит мост, пощадит допплера и суккуба, так как они безобидны, пощадит серебряного василиска, так как это редкий вымирающий вид и вообще торговцев на самом деле убивали бандиты, а потом будет ныть Лютику как все хуево и работы нет. Да чего уж там, настоящий Геральт это чистый мечник, а знаки и эликсиры он использовал только по праздникам. По сути, все выборы в игре делятся на два вида: те, которые сделал бы Геральт, и те, которые делают лохи, не читавшие книг. По-хорошему, им нужно было делать как в Киберпанке. Кастомный персонаж с возможностью выбрать школу и уникальным прологом у каждой школы.
>>10320419 >Есть моды, которые сокращают сюжет в двач На ведьмак нет, а вот на скайрим дохуя модов которые добавляют в игру сраньё и говно. ещё больше, чем там уже есть
ШЕДЕВР ХУЙЛИ, ДАЖЕ СЕЙЧАС ОНА СМОТРИТСЯ ДОРОЖЕ И КАЧЕСТВЕННЕЕ (И КРАСИВЕЕ) ЧЕМ БОЛЬШИНСТВО СОВРЕМЕННЫХ ИГОР. СЮЖЕТ, ПЕРСОНАЖИ, АТМОСФЕРА, ДА ПРАКТИЧЕСКИ ВСЁ, НУ МОЖЕТ КРОМЕ БОЁВКИ, ВСЁ НА ВЫСШЕМ УРОВНЕ. Я ПОИГРАЛ В НЕЁ ТОЛЬКО В 2019 ГОДУ. ПРЕЛСТАВЛЯЮ КАК ОХУЕВАЛИ, ТЕ КТО ИГРАЛ В ЭТО НА РЕЛИЗЕ, НА МАКСИМАЛЬНЫХ НАСТРОЕЧКАХ В 60 ФПС.
>>10318519 (OP) Мне хватило того факта об этой игре, что при начале каждого боя вылезают подсказки по краям экрана о том, какая кнопка за что отвечает даже на 100500 часу игры. Плюс знаменитое дермачье чутьё. Это не игра, а консольный высер для пивных троглодитов.
>>10320556 >СЮЖЕТ Кал говнища, ты хоть книги сапка то читал?
>ПЕРСОНАЖИ Там персонажей то нет, Только книжная цири и любовный треугольник опять же из с персонажами из книги, как таковых самостоятельных персонажей созданых петушками редами там нет.
>АТМОСФЕРА Атмосфера дерьмачьего чутья
>ТЕ КТО ИГРАЛ В ЭТО НА РЕЛИЗЕ, НА МАКСИМАЛЬНЫХ НАСТРОЕЧКАХ В 60 ФПС. Там графика Сорсе движка. Просто малолетки привыкли к каловым играм уже. Им и дерьмак мёдом покажется.
>>10319888 Старый пидорас, во - первых, причина подрыва твоей разъебанной жопы? Во-вторых, на кдадбон отползай - тебе там уже давно прогулы ставят. В-третьих, Скайрим - великая игра, задавшая моду на открытый мир.
Можешь хоть усраться, но ты не сможешь доказать обратное. Так что сглатывай и утирайся, старый хуесос.
>>10318519 (OP) А я так и не поиграл. Тяжело заставить себя просто сесть и начать играть, зная, что на прохождение уйдёт 140 часов. (При этом я недавно завершил очередную пятидесятичасовую катку в стеларисе)
>>10320856 >книги Абсолютно все адекватные люди признают, что книги говно на фоне игр и только один нетакусик восторгается этой дегенератской графоманией. Иди что-нибудь нормальное почитай, может перестанешь радоваться любому говну. Ведьмак - это в первую очередь крутая серия игр. Как книжная серия - это франшиза пиздец какая посредственная.
>>10321239 Гервант 3 для девочек и пидорасов. Идеализированная версия ГГ некий накачаный мачо ловелас. В книгах был правдоподобный Геральт, вонючий бомж, доходяга постоянно стенающий о своей судьбе мутанта и ебущий всё, что движется, а не супермэн которому даже мужик бы отсосал.
1 дерьмак хоть на дерьмака был похож, а не на Сумерки. Если тебе нравится идеализированная картина для девочек подростков, то ты просто пидор.
Ну такое. Временами графон норм, временами кал, ещё РТ багует и после некоторых сцен полностью меняется цветовая палитра или может так погода отрабатывает. Хуй знает короче. Лоды, конечно, сразу видно - 2014 год.
>>10318519 (OP) Ну вот и исполнилось 25 лет великой игре. Культовый шедевр, навсегда разделивший игровую индустрию на до и после. Последняя настоящая рпг, буквально аналоговнет, который навсегда занял свое почётное место среди игровой классики. Петушьё с /tes/ конечно же будет всё отрицать, кукарекать "врёти!", но кого вообще волнует мнение этого биомусора.
Я играл не релизе и кончал ручьями малафьи, представлял себя Геральтом и даже заказал себе колоду для игры в гвинт. Помню даже как Тоха жирый ездил в Варшаву по приглашению Сиди Красного Проекта, а потом ссался кипятком как это было круто. Это было золотое время!
>>10318519 (OP) >Ну вот и исполнилось 11 лет великой игре. Как раз в прошллом году на десятилетие Дерьмака величайшая студия Обсидиан выпустил убийцу ведьмака гениальнейшую и непревзойденную Абобу. Йеннифер? Трисс? Хуиссс? Их всех по харизме и сексуальности уделывает мохнатая Яцкли. Это просто ходячий секс. Квинтессенция!!!!!!!!!!111111111111111111
>>10323174 Мое знакомство с говнотикой прошло примерно так:
где-то в 2014 скачал эту хуйню с торрента установил блеванул с дибильного ебальника скуфа, который тут вместо гг охуел от уебищной камеры охуел от корявого управления удалил эту парашу с компа и больше к ней не притрагивался
>>10324666 Но ведь это нормально, я в Готику 2 играл в 2004 - очень понравилась, и в 2007 решил навернуть первую, очень неприятно было начинать играть, привык только часа через 3. Атмосфера долины рудников затянула. Игры очень быстро устаревают и если ты не скуф, который начинал свой игровой опыт с Дюны 2ой, Дума первого, Лост Идэна какого-нибудь, к хуевому графону и косячному геймпелю трудно привыкнуть.
>>10323167 В Одиссее разнообразнее геймплей, лучше виды, но блядь как же хуева она прописана. Вот вроде и там и там вопросики и восклицательный знаки с карты зачищаешь, но в ведьмаке я это делал до трёх ночи, а в Одиссее душился спустя пару часов. Киберпанк тоже кстати пиздато прописан, не смотря на средненький геймплей. Хуй знает как так получается, видимо сценаристы у них были охуенные на тот период.
>>10326029 >Ведьмак 3 это ЭВЕРЕСТ среди компьютерных игр. Скорее это островок среди моря говна, полянка в лесу из хуёв. Ничего такого супер-выдающегося в игре нет, в ней просто всё сделано хорошо в рамках жанра ненавязчивой экшен-адвенчуры. На любой вопрос который возникает при разработке тут был дан ответ "давайте просто сделаем хорошо". Количественный фактор тоже сыграл, даже если основная сюжетная линия не вызвала бурного энтузиазма, есть ещё пара ДЛС которые ничем не хуже, а то и лучше. У других разрабов это были бы три отдельных игры минимум.
>>10318519 (OP) пойду перепройду, только модами обмазать надо без мода на автомасла нереально самому ручками лазить и мазать ещё и мод на автолут обязателен, удивлён что эту фишку так и не добавили в игру неужели кому-то по кайфу бегать трупы облутывать каждый раз, ещё и по 2 раза кнопку нажимать чтобы растения собирать
ума пидор, его мать ебали дерьмачьим чутьём обмазывали
>>10326143 Да какое хорошо, рехнулся, в какои вселеннои чутьё, перекатная дристопляска вместо боя и полностью поёбанные рпг-цифры и в принципе рпгшность "хороши"?
>>10318519 (OP) Боёвка закликивание и перекат, экономика в игре не работает, следовательно награды за квесты и за исследование не имеют смысла. Шмотодроч, геймплей и прокачка хуёвые, а это самое главное в игре. Высокая сложность не спасает, либо очень слаб в начале, либо перекачан с середины. Диалоги с "выбором" ответа ни на что не влияют. Единственный плюс игры - неплохо прописаны истории побочных квестов, но основной сюжет и мейнквест полное говно, похуй на цири, похуй на дикую охоту и на какую-то погоню от них, война между фракциями тоже выглядит не особо интересно. Получаем маркетинговый кал и на релизе он был калом, но удалось промыть мозги стаду. Кто-то ув идел посредственность сразу, а остальные только на ртх ремастере, когда пошли перепроходить и розовые очки спали. КП2077 большой шаг вперёд для этой конторы, он во всём лучше на три головы, в нём тоже есть проблемы, например что вместо сеттинга там какой-то тропический фестиваль зумеров.
в ведьмаке подзаебались с различными выборами, почти всегда это влияет на исход квеста, на награду, на то останутся ли живыми или умрут некоторые персонажи, по сути вся игра состоит из выборов двух стульев и некоторые вещи потом аукаются
кто-то скидочку предложит, либо лишний торговец появится, либо ещё какие-то ништяки, так же мейн цепочки квестов имеют ветви и приводят к разным исходам
никакой разницы нет в играх юбиков, в геншине, в рдр, а в ведьмаке выборы меняют многое
например квест с господином зеркало в DLC каменные сердца где куча разных выборов, по итогу мы можем решить его загадку и дальше уже будет зависеть на чью сторону встанем и получим разные награды
если спасаем ольгерда получаем ебейший меч, если сдаём его зеркалу, получаем на выбор имбовые предметы, я один раз спас пидора усатого, но теперь предпочитаю всегда сдавать и брать бесконечную алкашку, чтобы спавнить эликсиры без ограничений (кто не знает тратится алкашка для разбавления)
>>10326250 Во первых можно его скормить О'Диму без совестливых мук, тупо не ходя к Шизлоку(тогда и старого засейвишь), во вторых ты взял самую бесполезную хуйню, т.к. алкашка не заканчивается никогда блять! Седло хотя бы полностью меняет скин лошади, а рог изобилия можно конвертировать в бесконечные вареники с помощью зачара(зачем-то...)
>>10327668 Какие там "совестливые муки", лол, когда чубатое скотское быдло бандит, грабитель и убийца и сам, добровольно вписался в блудняк со сделкой, прекрасно осознавая что делает. Нет никаких причин "спасать" его, к счастью игра на этом и не делает акцента, Герундий по сути хочет выиграть у О'Димма из спортивного интереса. Плохо только что после этого нельзя загасить чубатого выродка.
Оригинал в принципе пойдет на разок, под пивас побегать занюхнуть вопросики, сюжетка отстой, боевка простая, глубины нет. Первое ДЛЦ ок, оно и поменьше и боссов крутых навалило, пойдет в целом Второе ДЛЦ говнище, сюжет для школьниц угорающих по вампирской тематике, настолько плохого сюжета не встречал, уровень юбисофта, может быть даже хуже. Никакой тряски, в целом норм игра была, уж точно лучше всратючей 0/10 второй части, но и без фанатизма все же. Восприятие искажается конечно из-за времени, в те годы - это были модерновые фишечки, сейчас это чутье и несмолкающий Герка вялый хуй просто уже тугую струю вызывают, как в свое время эти гадские вышки в каждой юби дрочильне.
>>10323084 Так это индийская каловая версия для PS5 лохов, фу в такое играть. Там все плохо, без шуток, мылища навалили, шарп кривой, камера всрато сдвинута в бок, фпс помирает, сглаживание сломалось к чертям. Оригинал намного лучше, ну и модецких больше, на погоду, всякое такое, оно порой существенно меняет восприятие графона
>>10318519 (OP) Понравилось начало и квесты где присутствовали 3 ведьмы на болотах. Жаль что их быстро слили, топовые персонажи. С ними можно было много коньтента намутить
"Кровь и Вино" первая половина тоже норм.
Остальное даже особо и не запомнилось. Бесили бесконечные тёрки с бывшими тёлками ведьмака. Как-то так..
Никогда не играл в эту игру. Третьего дня по совету проверенных камрадов скачал и установил. Что я вижу? Какой-то пуксельный кал для многолетних дебилов. И это игра тысячелетия? Это потому что ртх не включил или что?
>>10318519 (OP) Как рпг игра сомнительная ну ты потому что отыгрывешь конкретного персонажа, но в остальном да шедевр. Одно из самых теплых и ламповых воспоминаний в моей карьере гоймера.
>>10326239 Мэд потом 200 часов игру на стримах проходил на 100% и годами ее как лучшую называл наравне в копровегасом и двухой Мимо разбираюсь в сортах
>>10318519 (OP) Не могу заставить себя играть в это. В студенчестве пытался читать Сапковского, такая хуета чесслово. Это же типичное постмодернистское фэнтези где все матерятся, бухают, ебутся, кругом говно, но чтобы было понятно, что это не обычное средневековье старый жирный поляк напихал ещё всяких ебак из европейской мифологии. После Толкина эту парашу воспринимать просто невозможно.
>>10330576 Первая книжица это буквально пересказ европейских сказок типа Белоснежки с Русалочкой, только с кровью, мясом, матюками и голыми сиськами. Потом уже фанаты попросили добавки, и усатый пошёл строчить продолжение, че там еще делал ведьмастый шрамастый дубовый хуй.
>>10318519 (OP) Ну, на релизе было играть интересно, а так она очень плохо состарилась.
Это уебанское дерьматское чутьё, которые запихано, нахуй, в 90% квестов. Эти уебанские награды в 3 флорена за голову босса и эта уебанская механика "Торгов", которая непонятно через какую пиздятину работает, этот уебанский левелинг, когда тебя ваншотит бомж 31 уровня, когда ты 30, этот совершенно уёбский урон от падений с высоты, когда гервант из-за уебанского пасфайндинга постоянно хочет перелезть через перила и убиться с высоты 2 метров.
Ну и оче хуёвое взаимодействие с миром, где дерьмак предпочтёт гасить/зажигать свечи, а не делать, что надо.
>>10330576 >Это же типичное постмодернистское фэнтези ...которое фактически изобрел Сапковский (не в одиночку, конечно, но почти). В 2000 году серия была просто бомбической, но если ты зумер, то, конечно, ловить там нечего. Примерно так же я охуеваю с мужиков 50+, которые всерьез дрочат на Муркока и Кука, хотя по более поздним меркам это очень хуевое фэнтези, вдобавок еще хуево написанное.
>>10331445 >Муркока и Кука Скучная хуета, согласен. Вообще, кроме Толкина и Говарда в этом жанре особо талантов и нет, да и то этим двоим на руку сыграло то что они были по-сути первопроходцы. Ещё жанру очень сильно поднасрала днд которая постепенно начала вводить всю эту долбаную инклюзивность.
>>10331470 Просто фэнтези довольно быстро стало попсой - пишут многие и поэтому плохого просто куча где-то с 80х (а все, что раньше, местами откровенно хуево написано в силу того, что не-классика тогда не шибко часто писалась красиво, олдовая фантастика от того же страдает). >кроме Толкина и Говарда Тут на вкус и цвет. Из олдскула я больше люблю говардоподобного Лейбера, чем собственно Говарда, а Толкин это очень специфичное фэнтези в сага-стиле, он больше похож на помесь библии с Калевалой и Нибелунгами, чем на нормальную фэнтезю.
>>10318519 (OP) гг - говно, в книгах он вообще другой, тут какой-то качек-фотомодель. деревни - говно, надо было делать мир в 10раз меньше, но лучше проработать. Например в игре есть дети, но никаких интересных квестов с ними нет.
>>10318519 (OP) Да там говно игра там даже нарративно видно, что только белый сад делали нормально и самое начало с геркой и йен, наваливается в самом начале здраво, а потом за упокой, как с дерева висельников стартует игра "на большую землю" Так сразу кал какойто невнятный начинается хуй пойми про что и о чем, сразу очень слабо нарративно и дропнуть хочется, а начало дает ощущение что будет и дальше разьеб. А как щупаешь еще и геймплей так вообще все в ссанину сыпиться, соулслайкер, закликиватель однообразный. Да и еще все на скриптах тупо, никакой симуляции. Ну и еще может это уже мои личные ожидания, я думал будет что то хотя бы ну как минимум уровня типо ватч догса, или игр юбиков в открытом мире, просто в сеттинге ведьмака, я же не знал что это еще и дубовое говно заскриптованное с катсценками, где монстр стесняется даже на миллиметр от места скрипта отойти, не настолько же все плохо будет.. А тут настолько все плохо...
Дропал 3 раза, хотел искренне насладиться игрой и закрывать все вопросики. Боевка дерьмище, герой просто машет мечом одинаковыми анимациями, другого оружия нет, сами анимации деревянные, герой бревно, разбираться с зельями и инвентарем - 0 желания, геймплей с поиском предметов с ведьмачьим зрением делали пидоры, мир мертвый, атмосферы нет, графон говно, баги. Задания пиздец какие интересные, сопроводи козу, которая движется со скоростью 1 км/ч, дропнул на этом моменте, как и мэддисон, второй раз дропнул, когда сказали найти какую-то хуйню ведьмачьим чутьем возле какого-то дерева, потратил 3 минуты, ну и говно. Сюжет говно кстати, банальный и тупой. Может повлияло что я перед этой игрой прошел ассасин крид одиссею, которая по всем пунктам на голову выше, включая сюжет.
>>10319140 По сравнению с книжной сагой там этого с гулькин хуй, фоном. И за это спасибо разрабам. По ведьмаку запросто можно было выпустить именно душнейшую классик рпг про игры престолов с выборами и сложными диалогами, но это сложно и не взлетело бы так, поэтому ограничились чисто формальной рпг составляющей.
Алсо, лично я считаю что игра вышла в 2022. В 2015 это так ранний доступ сырой версии. Полякам понадобилось всего-навсего сколько 7-8 лет чтобы прикрутить быстрое использование знаков как в игре Jedi academy 2003 года кек. Всё как со второй частью, там ласт патч 2017 годом датируется, а (((вышла))) она в 2011. Я не зол, я просто разочарован. А игра теперь стала хорошая, да.
>>10318519 (OP) Cтранно что никто не захотел повторить ту же формулу хотя продажи у ведьмака высокие. Это же очень надо просто взять рпг типо патфайндер\рог трейдер\пилларсы и адаптировать её для быдла сделав графон и тупую экшен боевку.
>>10318698 Хорошо состарилась. До сих пор очень приятный уровень графики и прочие моменты. Конечно, если ты ёбаный сноб-дегрод, который типа идет "в ногу со временем", то да, для такого графон и прочие моменты будут "старыми" даже для игр условно 3летней давности лол. Плохо состарился Morrowind, к примеру и целая стопка игр нулевых, в которые физически уже тяжело играть, а про Ведьмачочка хуйню-то не неси.
>>10318519 (OP) Игра очень неплоха, но "шедевр" это ты загнул. Что в ней шедеврального? Графоний средний, ебальники у всех неписей плюс-минус одинаковые, окружение получше, но не шедеврально. Сюжетка проработана - несомненный плюс игры, но опять же сеттинг не всем по душе придется. Музыка - ну средне. Боевка - закликивание атакой плюс использование двух знаков (ибо остальные бесполезны) и перекаты. Уныло шопиздец. Наличие открытого мира со знаками вопросиков - да это уже настоебало в каждой второй игре. развитие персонажа отсутствует практически, качаешь несколько талантов которые стандартнее некуда (увеличение урона, улучшение брони, увеличение хп). Шмотки и оружие - уныло, как получишь первые легендарки - больше менять их не на что, руны - хрень.
шедевральной в Ведьмаке 3 можно назвать только хорошую проработку сайдквестов, вот это мало где встретишь.
Короче, не понимаю я восторгов. Игра хороша, не более. И это не совсем РПГ, от сюжета далеко не уйдешь и сильно его не поменяешь. По сюжету ты идешь линейно, выбор есть в немногих местах
Не знаю. Я это говно не осилил. Даже пролог никогда не проходил.
Вся нулевая на сосаче была загажена этим высером когда он вышел. Игра про сути про деда-скуфа который трахает тёлок. Идеальная игра для гигачадов короче.
После Толикиена и его проработанной вселенной ты просто не можешь всерьёз воспринимать творчество Сапковского.
Проходил полностью только второго дерьмака и могу с уверенностью сказать что РПГ составляющая в этой игре ниже плинтуса хотя бы потому что вы играете дерьмаком, то есть за вас уже решили кто вы и кем вы будете.
А еще вот дебильная система перекатов, это просто стыдоба. Я еще первый Dark Sould дропгул в самом начале потому считал это нелепостью в стиле Super Mario. Дебильные трусонюхи везде продвигают свои дебильные повадки.
>>10347688 Ну чувак, во втором витчере ты хотя бы имеешь 3 вменяемые ветки прокачки которые можешь комбинировать, плюс ничего такая нелинейность с двумя разными прохождениями второй главы и слайдами концовок как в фоллауте в конце, дерьмак3 и рядом не лежал
>>10347992 Вот примерно так выглядит человек, который за 15+ лет на АИБ не перестал вчитываться в полотна шизофреников и скурпулезно изучает каждый высер.
>>10347988 >Чувак, который делает абзац из каждого микропредложения делает вид, что разбирается в литературе. Эпистолярный стиль гибкий и не подчиняется канцелярскому или традиционному литературному стилю. Чел имеет полное право делать абзац после каждого предложения. И да. Так читать высеры на двощах правда удобнее.
>>10354757 Первая книга ещё ничего, без цири и читается как сборник отдельных кулстори о приключениях геральта с общим сквозным сюжетом, на который можно хуй положить при чтении
>>10354816 А мне всё семекнижье норм, сейчас вот собираю подарочное издание в Читай-городе и первая игра-норм, геймплей говно конечно но атмосфера и музыка ништяк. Мимодил
>>10319143 Ведьмак же буквально -это интерактивное кинцо типо какого- нибудь Фаренгейта или Детроита. 90% времени затрачено на катсцены, которые немного разбавлены однокнопочной боевкой и поездкой на лошади. Свитки и Готика же, напротив, полноценные игры с концентрированным геймплеем.
Культовый шедевр, навсегда разделивший игровую индустрию на до и после.
Последняя настоящая рпг, буквально аналоговнет, который навсегда занял свое почётное место среди игровой классики.
Петушьё с двача конечно же будет всё отрицать, кукарекать "врёти!", но кого вообще волнует мнение этого биомусора.
Вангую подрыв двачепетухов через 3...2...1...