Сохранен 259
https://2ch.su/v/res/10387733.html
Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Тактонов тред

 Аноним 18/06/26 Чтв 22:25:32 #1 №10387733     RRRAGE! 6 
2KGMKTXCOMEUSCREENSPCUIChangeElevation.jpg
2.jpg
3.jpg
4.webp
Открываю тред тактических стратегий.
Шесть дней бог создавал землю а на седьмой он создал тактоны.
Обсуждаем какой тактон лучший, сокрушаемся по проебанному икскому, ищем во что поиграть, вспоминаем как положили весь отряд но чудом затащили катку.

Я в жанре скорее ньюфаг, играл только в икском 2 и aliens: dark descent, последний рекомендую всем, великолепная игра а для любителей чужих вообще маст хев - игрой владеет 20 сентури фокс и в ней дохера отсылок на оригинальные фильмы.

Сейчас играю в первый икском. Джага 3 мне не зашла ибо не совсем интересует эта латиноамериканская тематика. Так что пишите какие по вашему мнению есть пиздатые тактоны и во что можно поиграть.
Аноним 18/06/26 Чтв 22:26:56 #2 №10387735     RRRAGE! 5 
16517001491960.jpg
>>10387733 (OP)
> Открываю тред тактических стратегий.
Аноним 18/06/26 Чтв 22:31:12 #3 №10387742 
Я уже не совсем помню че там в двойке но в икском энеми визин снайпер какойто бесполезный кусок кала. Если он не качан то вообще забей, тупо балласт на поле боя. Когда прокачиваешь получше становится но все равно, надо либо искать снайперское гнездо либо предугадывать огневую точку. Там у него лоса нет, тут он не достает, ну и говно я ебал, я всегда в команду беру только одного снайпера для баланса.
Раздумываю чтоб вообще нахуй его заменить штурмовиком.

Поднимаешь его на крышу а бой происходит в здании либо и этот пидор там висит мертвым грузом, занимая место в команде.
Аноним 18/06/26 Чтв 22:31:45 #4 №10387744     RRRAGE! 0 
>>10387735
Откуда у тебя моё фото?
sage[mailto:sage] Аноним 18/06/26 Чтв 22:31:52 #5 №10387745 
>икс кал
>тактическая стратегия
стоять в овервотче 10 снайперами это не стратегия
Аноним 18/06/26 Чтв 22:35:45 #6 №10387750 
>>10387733 (OP)
> Так что пишите какие по вашему мнению есть пиздатые тактоны и во что можно поиграть.
urtuk, chaos gate daemonhunters, planetfall, darkest dungeon
Аноним 18/06/26 Чтв 22:36:23 #7 №10387751 
Ренжеры охуенные в икском 2. Я одного одел в броню с ДЛЦ, бегал вырезал всех на поле боя катаной. В энеми визин в этом плане поменьше фана, но и тут основной киллкаунт штурмовики делают.
Аноним 18/06/26 Чтв 22:38:31 #8 №10387755 
>>10387745
Причина баха от овервотча? Вполне легитимная тактика, часть команды двигаешь, другую часть держишь в овервотче.
sage[mailto:sage] Аноним 18/06/26 Чтв 22:40:35 #9 №10387758 
image(21).png
>>10387755
охуеть, ты наверное себя тактическим гением считаешь в этот момент?
Аноним 18/06/26 Чтв 22:44:00 #10 №10387762 
>>10387750
И че за хуйню ты принес? Из всего тактон ток второй, планетфалл вообще блядь 4х.
ДД и уртук это вообще пошаговая партийная рпг. БГ3 тоже принесешь?
Аноним 18/06/26 Чтв 22:45:06 #11 №10387763 
>>10387758
Нет. А ты че бахнул на ровном месте? Говори какие игры лучше икскома да обсудим.
Аноним 18/06/26 Чтв 22:53:04 #12 №10387769 
>>10387762
Это всё тактики
Аноним 18/06/26 Чтв 22:59:33 #13 №10387773 
>>10387733 (OP)
> какие по вашему мнению есть пиздатые тактоны
Silent Storm
Frozen Synapse
Voidspire Tactics
Аноним 18/06/26 Чтв 23:33:41 #14 №10387812 
>>10387769
FF X тоже тактика? Ну а чо, играем командой и прожимаем бутылочки и разные абилки.
Аноним 18/06/26 Чтв 23:35:16 #15 №10387814 
>>10387733 (OP)
7.62
sage[mailto:sage] Аноним 18/06/26 Чтв 23:42:52 #16 №10387823 
>>10387733 (OP)
>Джага 3
>латиноамериканская тематика
Понятно.
Аноним 18/06/26 Чтв 23:42:57 #17 №10387824 
ты тупой штоле сука? какие тактические стратегии.
есть стратегии, а есть тактики, я твою мать ебаль жопа пизда рот
Аноним 18/06/26 Чтв 23:44:24 #18 №10387826     RRRAGE! 3 
Desktop 2026.06.18 - 23.14.47.12.webm
Почему лучше икскома не придумали тактона?
Аноним 18/06/26 Чтв 23:46:33 #19 №10387829 
image.png
>>10387824
Стратегии я написал чтоб РПГ не несли как тот еблан выше.
Аноним 18/06/26 Чтв 23:47:35 #20 №10387831 
>>10387823
Ну я поиграл в нее часов 5, там какието главы картелей как в мексике.
Аноним 18/06/26 Чтв 23:48:48 #21 №10387834 
>>10387812
Ты дегенерат
Аноним 18/06/26 Чтв 23:55:00 #22 №10387845 
мои любимые тактики - это мутант еар зеро, миазма хрониклес, гераз тактикс и дунгеонс оф нахуельбеук.
не люблю менеджмент баз всяких.
Аноним 19/06/26 Птн 00:09:11 #23 №10387866 
>>10387834
Ты на вопрос ответь.
Аноним 19/06/26 Птн 00:14:10 #24 №10387872 
>>10387845
mutant year zero и miasma chronicles выглядят интересно, схоронил. Я так понимаю это от одной компании.
Аноним 19/06/26 Птн 00:28:53 #25 №10387889 
>>10387733 (OP)
>пишите какие по вашему мнению есть пиздатые тактоны и во что можно поиграть.

Если обычные мечи без лазеров и луки со стрелами не вызывают отторжения:

Expeditions: Conquistador
Легенды Эйзенвальда
Battle Brothers

Если наоборот, хочется лазеров с мечами и в космосе:

Warhammer 40,000: Battlesector - не фонтан, но играбельно.


>Джага 3 мне не зашла

Джагу лучше начинать и заканчивать двойкой, но игра длинная, под конец можно задушится. Если латиносы не лезут - лучше себя не насиловать.
Аноним 19/06/26 Птн 00:50:31 #26 №10387914 
>>10387889
>Battle Brothers
Эти ебанутые оттаяли и сегодня обнову выкатили.
Аноним 19/06/26 Птн 00:55:04 #27 №10387920 
>>10387914

Охуеть!
Аноним 19/06/26 Птн 01:01:10 #28 №10387929     RRRAGE! 0 
>>10387920
Обещают продолжить.
Бля, вот чего я хочу — так это какой-нибудь аналог братишек с пиратским флёром, корабли на абордаж брать и торговать по портам.
Аноним 19/06/26 Птн 02:55:15 #29 №10387979 
>>10387829
То есть, не помогло.
Гитлер  Аноним 19/06/26 Птн 04:03:23 #30 №10388016 DELETED    RRRAGE! 0 
>>10387733 (OP)
7.62 лучший тактикос эва, неофициальный наследник оригинальных джаг
Аноним 19/06/26 Птн 05:51:04 #31 №10388086 
>>10387733 (OP)
Ты по сути все хорошие тактики и перечислил. Все остальное - дерьмо.
Аноним 19/06/26 Птн 05:53:02 #32 №10388088 
>>10387742
Ты долбоеб. В первой части снайперы это имба, т.к. их овервотч работает со сквадсайтом. Просто нескольких снайперов поднимаешь в воздух на джетпаке, ставишь в овервоч каждый ход - карта зачищена.
Аноним 19/06/26 Птн 07:18:41 #33 №10388121     RRRAGE! 0 
>>10387823
Пориджи не различают Латинскую Америку и Африку. Вряд ли они покажут их на карте.
Аноним 19/06/26 Птн 07:45:33 #34 №10388137 
сделайте тирлист тактонов
Аноним 19/06/26 Птн 07:56:17 #35 №10388147 
>>10387826
Потому что фираксисы красавчики. Но блять вместо хкома 3 парашу делают всякую.
Аноним 19/06/26 Птн 08:16:17 #36 №10388159     RRRAGE! 1 
Джага шняга, икском заебком!
sage[mailto:sage] Аноним 19/06/26 Птн 09:32:47 #37 №10388244 
>штурм здания в джаге 2: окружаешь в реалтайме, ищешь где подорвать стену, закидать газом или гранатами, а потом ворваться в рукопашную, чтобы отжать оружие оружие у элитки
>штурм в икскале: смертник открыл дверь, спулил пак, овервотч, овервотч, овервотч
Аноним 19/06/26 Птн 09:37:09 #38 №10388248     RRRAGE! 0 
i.webp
silent storm же
Аноним 19/06/26 Птн 09:42:01 #39 №10388255 
>>10388016
>>10387814
Аноним 19/06/26 Птн 09:51:15 #40 №10388267     RRRAGE! 0 
xcomew20190825002106544.jpg
XCOM Enemy Unknown Soundtrack - Main Theme by Michael McCann.mp4
XCOM Enemy Unknown Unoffical OST - Combat Music 7 Extended.webm
X-COM Enemy Unknown Unoffical OST - Combat Music 5 Extended1.webm
>>10387733 (OP)
Вторая часть - клоунская хуета. Вот первая - это база.
Аноним 19/06/26 Птн 09:53:46 #41 №10388271     RRRAGE! 3 
>>10388248
На превью выглядит как женщина раздвинувшая ноги с сиськами в окошках.
Аноним 19/06/26 Птн 09:56:31 #42 №10388277 
250621shadowruntrilogy.jpg
>>10387733 (OP)
Мне ещё нравится трилогия Шадоуран.
sage[mailto:sage] Аноним 19/06/26 Птн 10:00:37 #43 №10388283 
>>10388267
Конечно база, ведь дауны типо тебя могут играть только стеком снайперов, ебаная безмозглая хуесосина.
Аноним 19/06/26 Птн 10:10:26 #44 №10388293     RRRAGE! 0 
wallpapersden.comk-phoenix-point-20212500x1406.jpg
>>10387763
Ну легко же.
Аноним 19/06/26 Птн 10:18:22 #45 №10388305 
>>10388293

Это разве не клон?
Аноним 19/06/26 Птн 10:25:59 #46 №10388310 
>>10388293
Занудная хуйня в целом. Плюс длц на неё налепили абы как, они грубо вписаны в кампанию и дают охуевший поверкрип. Жёлтенькие пушечки так вообще.
Аноним 19/06/26 Птн 10:31:17 #47 №10388316 
>>10388305
Это гораздо лучший во многих вещах клон. Хотя клоном это сложно назвать, учитывая что это от создателя оригинальной игры. В ней полноценно сделана стратегическая часть, в Фираксискомах она куцая до горя.
Аноним 19/06/26 Птн 10:38:14 #48 №10388325 
>>10388316
Стратегическая часть там тоже не особо глубокая, в каком то смысле у чехов в их клоне интереснее было 20 лет назад. Зато у болгар получилась стрельба, какой мы не видели со времен КДР и Альфы Антитеррора где баллистика честная была.
Аноним 19/06/26 Птн 10:39:11 #49 №10388327     RRRAGE! 0 
>>10388277
У меня просто жопу разрывает с этого соевого концентрата.
Аноним 19/06/26 Птн 10:40:22 #50 №10388331 
>>10388325
"Баллистика" это когда рассчитывается траектория пули. В ПП просто лучи хуярят.
Причём хуярят косо из-за особенностей анимацции и кривых хитбоксов окружения.
Аноним 19/06/26 Птн 10:55:58 #51 №10388350     RRRAGE! 0 
>>10388244
Ты в икскоме так же можешь стенку в доме вынести для штурма, клоун.
Аноним 19/06/26 Птн 11:10:44 #52 №10388365     RRRAGE! 0 
ss04a934c8f1fe31a802181daee8080e28618da93b.1920x1080-3280911260[1].jpg
Untitled.jpg
LSN.jpg
КДР.jpg
>>10387733 (OP)
Cyber Knights: Flashpoint - отличный Киберпук 2077 в тактическом режиме. Сходу на выбор две сюжетных линии и свободный режим. Сюжетка блеск, куча персонажей и фракций с которыми можно дружить или враждовать.

Titans of Steel: Warring Suns - мех классика о которой не слышали зумеры. Предельно детализированный симулятор с прокачкой команды и редактором пользовательских кампаний впридачу к сюжетным. Совершенно офигительная ролевая система. Мегамек и официальный Battletech от HBS и рядом не стояли (но в них в принципе тоже стоит поиграть). Официально бесплатный с 2008 года.

Laser Squad Nemesis - еще более тактическая икскомоподобная игра от самого отца Икскома, Джулиана Голлопа. Играется охуительно, особенно по сети, но солдатики расходные как в Вахе.

Код доступа: Рай - все еще лучший, теперь доступен ремастер с улучшенными моделями персонажей
Аноним 19/06/26 Птн 11:11:51 #53 №10388370     RRRAGE! 0 
>>10388365
Сайт с ремастером КДР (большие скрины там же) http://paradisecracked.ru/
Аноним 19/06/26 Птн 13:05:46 #54 №10388586     RRRAGE! 1 
>>10388331
> Причём хуярят косо из-за особенностей анимацции
Эту хуйню уже пофиксили.
> кривых хитбоксов окружения
Ничего не значащий баззворд.
Аноним 19/06/26 Птн 13:15:56 #55 №10388608 
>>10387742
Если снайпер со снапшотом, то он играется как шутрмовик. Если со сквадсайтом, то надо сетапить и дрочить овервочи.
Аноним 19/06/26 Птн 13:35:15 #56 №10388633 
>>10387826
хком его и сгубил
Аноним 19/06/26 Птн 13:37:27 #57 №10388638 
>>10388586
Нет, не пофиксили. Это ты, наверное, про вайбующих в айдле врагов, что отдельный дебилизм. А я про анимации стрельбы. Когда между центром экрана и местом где выходит луч может быть преграда, которая не отображается в интерфейсе. Классика - попытка выстрелить из тяжёлого оружия с крыши с оградкой. Ёбнешь в оградку.
>Ничего не значащий баззворд.
Ебанутый? Хитбоксы - говно. Целишься мимо столба - попадаешь в столб, потому что он ещё на полметра вдоль невидимый есть.
sage[mailto:sage] Аноним 19/06/26 Птн 13:40:23 #58 №10388639 
>>10388350
А ходить ногами в реалтайме могу, пидорасик? Лутать локации? Использовать глушители и рукопашку, чтобы не сагрить полкарты? Или мне 1000 часов надо пулить обоссаные паки в пошаге как обезьянка?
Аноним 19/06/26 Птн 13:42:31 #59 №10388643 
>>10388639
И корованы грабить нельзя! Нимагли зделоть как в крузисе! И графику, и управление!
Аноним 19/06/26 Птн 13:48:17 #60 №10388652 
>>10388638
> Когда между центром экрана и местом где выходит луч может быть преграда, которая не отображается в интерфейсе. Классика - попытка выстрелить из тяжёлого оружия с крыши с оградкой. Ёбнешь в оградку.
Это видно в режиме прицеливания.
> Целишься мимо столба - попадаешь в столб, потому что он ещё на полметра вдоль невидимый есть.
Feelscraft'ом отдаёт. Я за 600 часов не встречал невидимых хитбоксов окружения.
Аноним 19/06/26 Птн 13:56:25 #61 №10388659 
>>10388639
>TBS
>реалтайм
Пидорасик у тебя в зеркале.
Аноним 19/06/26 Птн 15:00:14 #62 №10388729     RRRAGE! 0 
>>10388639
> Использовать глушители и рукопашку, чтобы не сагрить полкарты?
Во 2 икскоме это мейн механика вообще
Аноним 19/06/26 Птн 15:45:51 #63 №10388799 
>>10388271
Я хуй знает где ты это видишь.
Аноним 19/06/26 Птн 15:50:20 #64 №10388806 
>>10388267
А мне понравилась двушка с ДЛЦ war of the chosen. Избранных тяжело было бить но зато шмот с них охуенный дают, у меня топовый отряд получился, ебал пришельцев без урона вообще.
Аноним 19/06/26 Птн 15:56:15 #65 №10388812 
>>10388293
Пошел смотреть обзор
Аноним 19/06/26 Птн 18:57:09 #66 №10389102 
>>10388248
супер годная. Но все сильно портит тупой ИИ противника.
Когда далбоеба из молота тора клинит и он начинает в свой ход на карачках перед лицом твоего перса заходить/выходить из за угла, до тех пор пока ходы не кончатся - ловишь кринжополис.
Аноним 19/06/26 Птн 19:03:56 #67 №10389115 
>>10389102
У меня однажды рофл был когда один из союзных солдат в свой ход выбежал в центр локации, медленно выкинул все патроны, постоял немного и упал замертво.
Аноним 19/06/26 Птн 19:24:50 #68 №10389145     RRRAGE! 1 
>>10389115
Кажись у меня такое же было, ток с противником.
Вообще всратый ии реально портит игру, это я уже в более поздние прохождения понял.
Когда ты сидишь за углом, а противник толпой двигается к тебе ( и ты их слышишь), то тактика тактика сводится просто к тому что бы выползать из за угла кидать гранату или стрелять, заползать за угл. Противник всей толпой двигал к тебе, очки хода потрачены, перехвата не будет. Очень сильно портит это удовольствие от игры.
Аноним 19/06/26 Птн 21:43:16 #69 №10389366 
othercide-10.jpg
othercide-14.jpg
othercide-7.jpg
othercide-5.jpg
>>10387733 (OP)
>какие по вашему мнению есть пиздатые тактоны и во что можно поиграть

тащемта, например
Аноним 19/06/26 Птн 21:50:10 #70 №10389380     RRRAGE! 0 
battletech4b23efb6db4f37186a05fdb6deffd29a.jpg
battletech4a04e6f35e557bfd9072f5af7a45c2e6c72b81c0.jpg
battletech7552f834224513ed871017e70f951ced1eeea62f.jpg
battletechbabeef5b18bb9179a535065bd9e466d8.jpg
>>10387733 (OP)
> какой тактон лучший
> во что поиграть

Ну и дежурное напоминание о.
Аноним 19/06/26 Птн 22:35:02 #71 №10389457     RRRAGE! 1 
>>10389366
Потрясающая игруха, но сильно страдает от недостатка контента. В частности мапы - порой уже знаешь в какой именно клетке спавны будут.
Аноним 19/06/26 Птн 22:39:38 #72 №10389463 
image.png
>>10389380
А пикрил?
Аноним 19/06/26 Птн 23:55:25 #73 №10389564 
>>10389366
Выглядит интересно, наверное зарублюсь как икском пройду.
Аноним 20/06/26 Суб 19:36:18 #74 №10391022     RRRAGE! 0 
>>10389380
>Получасовые ходы, вечные паузы и непропускаемые анимации, которые затягивают игру раза в три-четыре
>Фемки, жирухи, арабы, трансы, инвалиды вместо экипажа, они/оне вместо ГГ
>Тупорылый сюжет про сильнонезависимую пизду без начала и конца в лучших традициях аниме
>Феерически простор тактик от "сидеть в кустах и шмалять из волын" до "бежать оче быстро и шмалять из волын", прямо как в Вейстланд 2
>Унылый огрызок мехлабы, где можно поменять волыну на другую волыну
>системные требования АААА при графоне из начала нулевых и пошаге в придачу
Ну нахуй, это буквально худшая игра в жанре и одновременно худшее компьютерное воплощение Ботлтеха. До сих пор жалею, что на релизе потратил косарь на это ебаное говно.
Аноним 20/06/26 Суб 19:39:07 #75 №10391030 
>>10387889
> Warhammer 40,000: Battlesector - не фонтан, но играбельно
Ты можешь назвать варгейм лучше? Особенно если брать нынешнее состояние где из основных фракций только эльдар не хватает чтобы полный набор иметь.
Аноним 20/06/26 Суб 19:44:14 #76 №10391041 
>>10391030
В ней от варгейма примерно нихуя нет, дружище. Вон, возьми из Age of Wonders 3-4 боевой режим и вот тебе уже лучшая игра, но в дополнение к этому в ней ещё глобальная карта с полноценным 4Х имеется.
А если тебе нужен хороший, годный варгейм, то добро пожаловать в Shadow Empire. Игра с бесконечной реиграбельностью и потолком освоения где-то в космосе.
Аноним 20/06/26 Суб 19:51:01 #77 №10391050     RRRAGE! 0 
image.png
image.png
ФФ Тактикс до сих пор лучший в этом жанре. Файр Емблемы твёрдое второе место.
Аноним 20/06/26 Суб 20:02:11 #78 №10391075     RRRAGE! 0 
>>10391041
Если в батлсекторе нет варгейма, то где есть? Это максимальный перенос настольного варгейма.
> он, возьми из Age of Wonders 3-4 боевой режим и вот тебе уже лучшая игра
Проблема в том что аое3-4 это говно унылое. Наверное спеллфорс который 4х и то получше. Планетфол вот да, суперкрутой.
> А если тебе нужен хороший, годный варгейм, то добро пожаловать в Shadow Empire. Игра с бесконечной реиграбельностью и потолком освоения где-то в космосе.
Понял, ты не в курсе деления варгеймов. Мне без вот этой хуйни американской школы пожалуйста, не люблю дрочить токены токенов. Ну и желательно чтобы игра выглядела не как с денди.
Аноним 20/06/26 Суб 20:04:55 #79 №10391081 
.png
>>10391041
Если в батлсекторе нет варгейма, то где есть? Это максимальный перенос настольного варгейма.
> он, возьми из Age of Wonders 3-4 боевой режим и вот тебе уже лучшая игра
Проблема в том что аое3-4 это говно унылое. Наверное спеллфорс который 4х и то получше. Планетфол вот да, суперкрутой.
> А если тебе нужен хороший, годный варгейм, то добро пожаловать в Shadow Empire. Игра с бесконечной реиграбельностью и потолком освоения где-то в космосе.
Понял, ты не в курсе деления варгеймов. Мне без вот этой хуйни американской школы пожалуйста, не люблю дрочить токены токенов. Ну и желательно чтобы игра выглядела не как с денди.
Аноним 20/06/26 Суб 20:45:43 #80 №10391152 
Desktop Screenshot 2025.10.20 - 16.31.11.77.png
Desktop Screenshot 2025.11.06 - 22.31.47.46.png
Desktop Screenshot 2025.11.01 - 18.51.46.18.png
Desktop Screenshot 2025.10.30 - 20.17.12.06.png
>>10391041
>Shadow Empire
Идеальный пример совершенно неадекватной проработки. Игра, которая описывает, сколько в атмосфере планеты метана и азота, строчит геологические отчеты на 20 (или 30?) страниц, которая выдает по 50 параметров губернаторов и... потом ты узнаешь, что гравитация не влияет на пули, плотность атмосферы - на ракеты, что прогресс в танкостроении - это только навешивание более толстых бронелистов, а авиация, как начинается этажерками ПМВ, так ими же и заканчивается, но навешивает на них плазменные движки (лол). Ну а для того, чтобы свести тысячи параметров воедино, все передавлено волшебным константами, про которые ты даже не узнаешь в силу отвратительного UI. Точнее, узнаешь, что ровно через 8 клеток от города лучше не надо строиться, когда этот город пойдет по пизде.

В итоге ты часами подтираешь сопли мэрам и ученым, мониторя их 100500 параметров, и следишь, чтобы никакой город случайно не сдох между делом (ведь один из уже других 100500 параметров перевалил за очередную неписаную константу, и пизда). Но при этом... это все еще очень неплохая игра. Просто приоритеты в разработке выставлял какой-то лютый шиз. Как если в Постале написали передовой физический движок, чтобы струя мочи правильно летела, но при этом забыли бы привязать передвижение к WASD вместо консольных команд.
Аноним 21/06/26 Вск 01:21:07 #81 №10391498 
XComGame20260417062038452.png
>>10387733 (OP)
Недавно прошел икском, отличная игра
Аноним 21/06/26 Вск 01:23:57 #82 №10391503 
>>10388365
>Код доступа: Рай
Помню в компоклубе огромный постер висел, так и не знал что это за игра
Аноним 21/06/26 Вск 01:27:39 #83 №10391506 
image.png
>>10388608
>снапшотом
>сквадсайтом
>сетапить
> овервочи
Аноним 21/06/26 Вск 01:31:36 #84 №10391510 
image.png
Какое мнение по пику? Стоит играть?
Аноним 21/06/26 Вск 07:27:01 #85 №10391657 
i.webp
Приветствую вас, пассивные гомосексуалисты!
Слыхали что-нибудь про пикрилейтед?
Аноним 21/06/26 Вск 08:10:27 #86 №10391681 
Silent storm
Xcom
Gears Tactics
Ну и кстати, если ещё и RPG прикрутить, будет даже лучше. Rogue Trader например. Жду когда доделают уже, пройду.
Аноним 21/06/26 Вск 08:33:57 #87 №10391693 
sparta.jpg
Лучшей игры-то и нет. Тред можно закрывать.
Аноним 21/06/26 Вск 18:54:57 #88 №10392639 
>>10391503
А мы именно в компьютерном клубе всей толпой за одним компом играли.
Аноним 21/06/26 Вск 19:14:31 #89 №10392676 
fantasywars-6[1].jpg
2631-1450041101[1].jpg
107500821-3017270573[1].jpg
ascensiontothethrone-29-2224019209[1].jpg
>>10391030
Российский "Кодекс войны" и все аддоны к нему - фэнтэзийная походовая тактика (позднее Warlock: Master of the Arcane и Warlock 2 The Exiled сделан теми же и во многом похоже играется), все перечисленные неописуемо хороши.

Кроме того украинские "Восхождение на трон" и "Валькирия".
Аноним 21/06/26 Вск 19:16:38 #90 №10392679 
>>10391693
Там стреляют не в xoxлов и наши за каким то хером обзначены синим, а враги красным. Поэтому не тянет на лучшую.
Аноним 21/06/26 Вск 19:17:10 #91 №10392682     RRRAGE! 0 
piratezXPIRATEZ.webp
>>10387733 (OP)
всё это сосёт у xpiratez. нюхай сову короче
Аноним 21/06/26 Вск 19:26:32 #92 №10392704 
65549 hivetyrant tyranid warhammer40k.jpg
>>10387889
>Warhammer 40,000: Battlesector
параша. для вазьхаёбов с дредноутом в жеепе есть армагеддон https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5523952

ну и батлфлит готик.
Аноним 21/06/26 Вск 19:30:23 #93 №10392713 
>>10392639
>>10391503
как тактика власть закона лучше.
Аноним 21/06/26 Вск 20:11:13 #94 №10392782 
>>10392682
Это хуйня для психбольных.
Аноним 21/06/26 Вск 20:14:56 #95 №10392792 
>>10392782
сову. быстро. решительно.
Аноним 21/06/26 Вск 20:25:19 #96 №10392807 
image.png
image.png
>>10387733 (OP)
хком 2 со всеми длц и 50гб модами на врагов карты миссии оружие
ничего лучше уже не будет
Аноним 21/06/26 Вск 20:27:17 #97 №10392813 
image.png
Аноним 21/06/26 Вск 20:29:13 #98 №10392815 
image.png
>>10392713
а как игра хуже
просто чисти вилкой
фублядь сюжет там хуже сарая в 10 раз
Аноним 21/06/26 Вск 20:29:25 #99 №10392816 
piratezvladimir-omelchuk-researcher.jpg
>>10392807
оба фираксискома - гавнина та ещё. во втром годный только графон, а в первом музыка. играйте в пиратов. я подвезу пиратов с графоном двойки через некоторое время(как фейбл вернут).
Аноним 21/06/26 Вск 20:30:02 #100 №10392819     RRRAGE! 0 
>>10391510
не
не стоит
я прошел
Аноним 21/06/26 Вск 20:30:43 #101 №10392823 
>>10389463
кайф
КАЙФ
Аноним 21/06/26 Вск 20:32:18 #102 №10392826 
piratezamuysWsbBb3f3.webp
>>10392815
кдр тащемто как игра тоже так себе. вот стиль в кдр классный, старый киберпанк. в вз сделали ваху какую-то. в сайлент шторме такая же ситуация - классный физон, а игры не подвезли.

но так всё эти тактики сосут у настоящего икскома, апофеоз которого - пираты.
Аноним 21/06/26 Вск 20:33:45 #103 №10392828 
image.png
>>10388310
да иди нахуй
где тебе ещё позволяют вертиберды угонять и таймер жопу греет
игра огонь и хардкор
Аноним 21/06/26 Вск 20:41:04 #104 №10392846 
image.png
Аноним 21/06/26 Вск 20:49:41 #105 №10392868     RRRAGE! 0 
>>10388806
Оригинальная двушка - норм. Но ДЛЦ ее испортили. Слишком много всего нахуевертили на мой вкус.
Аноним 21/06/26 Вск 21:00:45 #106 №10392891 
>>10389380
А где там тактика? Там на 95% все решается тем кто кого кубами закидает и, спойлер, у игрока их всегда больше.
Аноним 21/06/26 Вск 21:13:47 #107 №10392927 
Спарта 2035
Ну а если не по рофлу, то сейчас тыкаю xenonauts 2 и переигрываю иногда классику на opexcom
Аноним 21/06/26 Вск 21:37:53 #108 №10392974 
>>10392823
А по развернутее?
Аноним 22/06/26 Пнд 02:50:42 #109 №10393333 
>>10387914
Ноги завезли?
Аноним 22/06/26 Пнд 02:56:28 #110 №10393336 
>>10388248
>>10389102
>>10389115
>>10389145
УДАЧИ, ПАРНИ!
А меня больше всего раздражает ждать пока сходят все гражданские и наличие панцеркляйнов. А так игра мега охуенная.
Аноним 22/06/26 Пнд 03:18:36 #111 №10393342     RRRAGE! 0 
1330703200.jpg
Один над всеми.
Пик совершенства.
Недосягаемая глубина.
Аноним 22/06/26 Пнд 03:37:29 #112 №10393349 
>>10393333
>Ноги завезли?
Ногоблядь не человек, гоните насмехайтесь над ней.
Аноним 22/06/26 Пнд 04:26:54 #113 №10393367 
000.webp
>>10391022
>Получасовые ходы
просто уже выкинь свой Pentium 4 на помойку
>вечные паузы и непропускаемые анимации, которые затягивают игру раза в три-четыре
ускорение анимаций,выключение камер - все есть в настройках
>Фемки
где?
p.s не противоречит лору батлтеха
>жирухи
где?
>арабы
и? свое ебало запости.вырожденец
p.s не противоречит лору батлтеха
>трансы
где?
>инвалиды вместо экипажа
где?
> они/оне вместо ГГ
там есть выбор пола.опции м\ж емнип
>Тупорылый сюжет про сильнонезависимую пизду
в какой игре серии MechWarrior он лучше?
p.s не противоречит лору батлтеха
>Феерически простор тактик от "сидеть в кустах и шмалять из волын" до "бежать оче быстро и шмалять из волын", прямо как в Вейстланд 2
до любого тактона можно доебаться и обоссать.если захотеть.до любого
>Унылый огрызок мехлабы, где можно поменять волыну на другую волыну
каштомизация одна из лучших в серии.или же.проспонсируй САМ работу гейдизайнеров,чтобы они сделали лучше.вселенная MW мало кому известна и интересна.бабок из нее не выдоить.смысла спонсорам вкладываться в разработку-нет.
>системные требования АААА при графоне из начала нулевых и пошаге в придачу
просто уже выкинь свой Pentium 4 на помойку х2
я проходил игру еще на старом пк: X5450 6gb ddr3 gts450 1gb hdd win 8.1

уебище с харкача.я же тебя помню.ты высирал треды в 2018. +\- эту же шизу проговаривал про фемок,арабов итд
я сначала подумал - это такая ирония.но нет - ты всерьез рвался с одной из лучших игр по батлтеху
ебать ты убогий.чо у тебя там за манямирок?или же ты тупая нейросеть - которая перевысирает древние высеры имитируя постинг ????
Аноним 22/06/26 Пнд 05:03:33 #114 №10393381 
piratezamuyspiratecolour.webp
>>10392927
ксенонавты лютая параша же. в них только миниигра с самолётами прикольная. в то время как пираты винрар.
>>10393342
♂️it's so fucking deep♂️
Аноним 22/06/26 Пнд 05:57:09 #115 №10393395 
>>10391050
Это рпг а не стратегии
Аноним 22/06/26 Пнд 08:57:51 #116 №10393519 
>>10393381
Пройди курс лоботомии, животное.
Аноним 22/06/26 Пнд 09:22:52 #117 №10393553 
piratezxHet0w1d.jpg
>>10393519
причина жопного дискомфорта?
Аноним 22/06/26 Пнд 11:03:11 #118 №10393700 
Menace все еще не обсуждали?
А вообще пошаговые тактики - это кал. Лучше реалтайм. Но ничего лучше В тылу врага и DoW2 не знаю.
Аноним 22/06/26 Пнд 11:49:59 #119 №10393803     RRRAGE! 0 
Jagged-Alliance-1-Gold-Edition-2-1639365131.jpg
scale1200-3947943645.jpg
4042672.jpg
>>10393342
Недосягаемая глубина была в первой Джаге, вторая уже для казуалов.
Аноним 22/06/26 Пнд 12:09:19 #120 №10393854 
>>10393803
Вот если бы запилили ремейк с новым графоном. Да еще версию для мобилки. Тогда возможно народ бы оценил. А так, она полностью забыта. Никто не играл практически.
Аноним 22/06/26 Пнд 12:30:26 #121 №10393883     RRRAGE! 1 
>>10393700
менас выгядит прикольно но ёрли аксесс хуета
>>10393854
я в джагу не играл, но хочу. время было бы.
Аноним 23/06/26 Втр 13:50:55 #122 №10396227 
>>10393854
E5
Е6 она же 7.62 кал говна с невидимыми стенами повсюду.
Аноним 24/06/26 Срд 09:29:14 #123 №10397636 
>>10389102
Запаниковал же!
Аноним 24/06/26 Срд 10:02:21 #124 №10397666 
Почему нет реалистичных тактонов, где регулярное выбывание бойцов из строя навсегда (из-за смерти или тяжелого ранения) было бы частью геймплея?

Везде у нас под командованием отряд, который без потерь проходит сюжетку от и до. Ну да, могут ранить (с последующим возвращением в строй через какое-то время) или даже убить (но, ясное дело, тут сразу перезагружаются).

Это не то что бы плохо, но хочется более приближенного к ИРЛ опыта, где без потерь воевать невозможно.
Аноним 24/06/26 Срд 10:13:54 #125 №10397675     RRRAGE! 6 
>>10397666
>более приближенного к ИРЛ опыта, где без потерь воевать невозможно
Дело в том что на Западе не воюют как русские и чтобы воспитать нерусских людей, они категорически отказываются вдалбливать в головы подрастающих руссофобов догму про сакральные жертвы во имя всего и тому подобный патриотизм.

Для западного человека война это работа. И ее надо делать хорошо организованно, аккуратно и старательно, не допуская неквалифицированых специалистов на ключевые должности.

Поэтому ты сегодня видишь как враги играют в дроновый тир, где игрок ничем не рискует, просто запуская игру заново и продолжает набивать фраги, накапливая опыт. А фраги опыт не накапливают и продолжают заниматься патриотизмом даже при детях.
Аноним 24/06/26 Срд 10:34:02 #126 №10397694 
>>10397675
>Для западного человека война это работа. И ее надо делать хорошо организованно, аккуратно и старательно, не допуская неквалифицированых специалистов на ключевые должности.
Какой-то бред. Что в Афгане, что в Ираке и армия, и наемники типа Блэкуотера несли потери, но в играх типа Джаги это вообще никак не отражается.

Если брать фантастику, то очень странно выходит, что люди, воюющие с наголову превосходящими их инопланетянами ну максимум ранения получают. Икскомы построены на том, что ты не будешь нести безвозвратные потери.

Если брать серьезные конфликты типа ВМВ, то там потери тем более просто обязаны быть из-за масштабов.

Какие-то зачатки того, о чем я прошу, видел в Terminator Dark Fate Defiance - у тебя есть ограниченный пул пополнения ЛС (10-20 человек), который ты используешь между миссиями, чтобы пополнять отряды, понесшие потери, то есть можно дополнить отряд из семи человек, в котором осталось трое, недостающими четырьмя людьми из пула. На миссиях практически невозможно не нести потери из-за летальности боевки.
Аноним 24/06/26 Срд 12:01:02 #127 №10397810 
>>10397666
> нет реалистичных тактонов, где регулярное выбывание бойцов из строя навсегда было бы частью геймплея
>Ну да, могут убить
Ебанулся что ли?
Ну не загружайся, кто тебе не дает то, есть целый режим Айромена который именно на это и рассчитан.

Какой то шизоид. Это как доебаться что в Зове Припяти когда идешь по туннелю - никого не убивают, потому ты блядь сам загрузился.
Аноним 24/06/26 Срд 12:16:52 #128 №10397829 
Последнее во что играл - JA 3. Теперь жду тактику по SW.
Аноним 24/06/26 Срд 12:37:44 #129 №10397860 
>>10397666
Братков попробуй.
Аноним 24/06/26 Срд 12:52:22 #130 №10397897 
>>10397666
Просто не сэйвскамь, долбоёб.
Проблема в тебе.
Аноним 24/06/26 Срд 13:04:18 #131 №10397921 
>>10387733 (OP)
чем это отличается от досокала или бочек говна 3? такое же унылое дерьмо с промахами
Аноним 24/06/26 Срд 13:04:31 #132 №10397923 
>>10397810
>есть целый режим Айромена который именно на это и рассчитан.
Ни один игрок не вытянет постоянные потери на Айронмене, игра под это не заточена. Там все строится на том, что ты либо не несешь потери, либо они минимальные.

>>10397897
>Просто не сэйвскамь, долбоёб.
>Ну не загружайся, кто тебе не дает то,
Игра не предусматривает потери, не прикидывайтесь дурачками.
Аноним 24/06/26 Срд 13:24:47 #133 №10397968     RRRAGE! 0 
>>10397923
Так это проблема не только тактонов, но и стратегий (в меньшей степени), градостроев, симуляторов колоний всех игр, где ты не можешь влиять на уровень угрозы (поэтому стратегии тут только отчасти, но и там разрабы давно уже накидывают ботам юнитов и бонусов по коэффициенту времени) - когда отступление от задуманной разрабом кривой сложности выталкивает тебя из прогрессии.
С этим надо что-то делать, но пока никто ничего не придумал. Либо слишком сложна, либо слишком просто. Удержаться буквально на грани означает точно попасть в линию графика.
Аноним 24/06/26 Срд 13:38:47 #134 №10398011 
piratezcatgalFullimage.webp
>>10397666
xpiratez

в обычных дрочильнях так не делают потому что игрок будет баттхёртить и ныть что НИЧЕСНА
Аноним 24/06/26 Срд 13:43:49 #135 №10398021     RRRAGE! 1 
xcomsuperhumanbysirtiefling d8rmr3p.jpg
>>10397694
>Икскомы построены на том, что ты не будешь нести безвозвратные потери.
в оригинальном икскоме(не в фираксисоговне для даунов) каждая миссия - потери 2-5 скаутов. это при том что не хардмод экспаншен. ну во всяком случае пока пси не прокачаешь, там уже тривиализируется.
Аноним 24/06/26 Срд 13:53:55 #136 №10398051 
>>10397810
хуйню написал. фираксисопараша сделана с расчётом на сейвскам, т.к. пройти её с потерями невозможно. я прошел оба "икскома" на импоссибл айронмэне, и терял 2-3 солдата на каждой, в самом начале, когда у тебя буквально нет защиты от ваншота. а если ты начнёшь проёбывать полканов то тебя по лавине будут ебать сектоиды и компания быстро закончится, никакого стратегического камбека не предусмотрено. и если ты не магабрейн аутист как я, умеющий правильно триггерить поды и ходить в правильном порядке, то для тебя это всё сведётся к простому сейвскаму. в пиратах и других модах на нло возможность стратегичеки отыграться предусмотрена, ну а в оригинальном нло солдаты стоят копейки и ты их покупаешь после каждой миссии. что наиболее логично и годно.
Аноним 24/06/26 Срд 14:07:12 #137 №10398093 
>>10397923
Ну вот есть Menace. Там есть потери, предусмотренные - люди там буквально ресурс. И это, надо сказать, работает.
Аноним 24/06/26 Срд 14:14:14 #138 №10398104     RRRAGE! 0 
>>10398021
Нормально там играется без потерь. Есть боты - разведчики, и если не тупить, то можно играть с очень низкими потерями.
два моих элитных бойца погибли на захвате маленькой тарелки в пустыне, застряв в дверях, потому что я не рассчитал количества ходов, и были расстреляны в упор рептилоидом. С тех пор не запускал Но скорость игры позволяет тренировать новых бойцов, всегда должны быть новые курсанты в учебке.
Аноним 24/06/26 Срд 14:43:05 #139 №10398215 
>>10398011
>xpiratez
Какой же блевотный ультравасянский сеттинг, не представляю ебало играющих в подобные шизовысеры.
Аноним 24/06/26 Срд 15:52:58 #140 №10398477 
>>10398051
Очень важное мнение уроненной в детстве мелкобуквы
>фираксисопараша
ммм, вот би била еще хком не от фираксиса, мдаа...
>>10397923
>Не вытянет, не заточено, не несешь потери
А ну раз ТЫ СКОЗАЛ тогда конечно, ни один человек в мире не играет с потерями, все так, все грузятся и сейвскамят
Аноним 24/06/26 Срд 16:21:22 #141 №10398588 
>>10398477
> ммм, вот би била еще хком не от фираксиса, мдаа...
Феникс Поинт.
Аноним 24/06/26 Срд 16:31:41 #142 №10398615 
>>10398588
или хсом
Аноним 24/06/26 Срд 20:17:59 #143 №10399283     RRRAGE! 0 
piratezmore blaze.webp
>>10398104
зачем нужны боты когда можно ваньку на "передок" отправить? ты всё рано уже заплатил ему единовременную выплату $40,000. а стата видно говно. ну там 3 пси стренгс. куда же его ещё отправлять кроме как открывать двери в тарелку? вечер в хату как говорится. моушенсканнеры снижают потери, но всё равно у сектоида есть хеви плазма и реакшен.
>>10398215
ты просто куудере как и все аноны, строишь тут из себя недотрогу. пострачур - это гениальный сеттинг, вместо клоунады "постапокалипсиса". мне пираты напоминают оригинального мэд макса и побег из нью йорка.
>>10398477
да ты ж бесноватый. попробуй полканов проебывать в фираксисодрочильне и потом расскажи как тебе играется.
>>10398588
4 солдата и говорят геймплей лютая хуита.
Аноним 24/06/26 Срд 22:56:35 #144 №10399607 
>>10397666
Потому что тактические игры индивидуальны и завязаны на прогресс не только игрока, но и его юнитов и ресурсную базу

Там где будет их переход между боями - игрок будет дрочиться как не в себя, по крайней мере в играх где проеб обученных солдат или их снаряги сольет компанию, или как минимум сделает ее заметно тяжелее и скучнее, заставляя еще и больше гриндить. Или в некоторых случаях - еще и сюжетные линии похерит, как японцы любят в своих тактичках

Ну максимум в последнем бою, или когда у него и так всех отберут, может посливать своих вояк

Фиксится это легко, но не всем нравится способ - нужно убрать переход юнитов и ресурсов между боями и миссиями для массовых бойцов, и сделать восстанавливающимися между миссиями - уникальных
Аноним 25/06/26 Чтв 04:50:12 #145 №10400012 
>>10399283
>в фираксисодрочильне
Блядь, уроненный ебанат, ты в крусе что до фираксиса были икскоми? Или йододефицит совсем уже разжижил мизерный мозг?
Аноним 25/06/26 Чтв 05:48:25 #146 №10400040 
>>10397666
У всяких спецназов обычно низкие потери. А в том же Хкоме отряд состоит из солдатской элиты, отобранной со всего человечества, и на которых работает вся Земля, и поэтому вполне правдоподобно, что потери у них маленькие.
Аноним 25/06/26 Чтв 06:21:35 #147 №10400051 
>>10400040
Чудище думает что спецназ убивается половиной состава каждым выездом
Аноним 25/06/26 Чтв 07:08:25 #148 №10400093 
>>10400012
они называются нло тащемт. базар был про фираксисодрочильню. не уклоняйся тут как фираксисорейнджер в укрытии.
Аноним 25/06/26 Чтв 07:41:02 #149 №10400125 
>>10400093
только в европе из-за авторских прав на какую-то давно забытую телепередачу. оригинальное название было и остается X-Com а у фираксиса XCom
Аноним 25/06/26 Чтв 07:45:10 #150 №10400127 
>>10400093
>базар был про фираксисодрочильню
В твоей одной извилине? Где в оригинальном посте упоминание фираксиса >>10397666
Чмо, ну обосралось, на зачем обмазываться то, заткнись и сьеби просто. Мелкобуква не перестает поражать, 100% гарантия самого тупорылого дауна
Аноним 25/06/26 Чтв 13:07:47 #151 №10400958 
xcomufosectopodbyi2ebis.jpg
>>10400127
> на зачем обмазываться то
так это бафф же. сладкий бафф!(+5 Dodge) ну чего вы секторебята, ну будьте же вы лунатиками
Аноним 25/06/26 Чтв 14:26:34 #152 №10401175 
>>10398093
Это вообще нихуя не работает. Ты просто строишь после первой же кампании WOO и забываешь о механике навсегда. И это на эксперте, где врагов так много, что на всех патронов зачастую не хватает. На нормале или вытиране одного стартового лазарета хватит, чтобы точно так же не вспомнить про сквадисов до конца игры.
Аноним 25/06/26 Чтв 15:13:31 #153 №10401371 
>>10401175
Лазарет возвращает в строй три рыла и призывноц пункт столько же. Если в тебя один раз разрядят автопушку или хуйнут фугасом - это уже едва ли перекроет потнри.
Аноним 26/06/26 Птн 00:44:54 #154 №10403012 
202405011325431.jpg
>>10399283
> 4 солдата
8 вообще-то.
Аноним 26/06/26 Птн 11:02:51 #155 №10403707 
>>10401371
Ты даун? WOO каждое задание приводит двух новых мясовичков на убой. Учитывая, что некоторые миссии невероятно лёгкие и позволяют вообще не нести потерь (против жуков или пиратов, например), то у тебя уже к 10 кампании (когда МЕНАСЫ вылезают) будет запас штук в 70 тел. Лазарет воскрешает одного и иногда второго-третьего, что для низкой сложности равноценно.
Нужно буквально спецом сливать личный состав каждое задание, чтобы как-то просесть по живой силе. Но это уже развлекуха для минмаксеров, которые статы однозвёздочным лидерам качают. В реальной игре такого просто не бывает. К тому же есть черный рынок, где можно купить ещё больше мяса. А деньги в этой игре перестают иметь значение сразу после установки Salvage Teams.
Аноним 26/06/26 Птн 11:16:15 #156 №10403735 
>>10397666
>Почему нет реалистичных тактонов, где регулярное выбывание бойцов из строя навсегда (из-за смерти или тяжелого ранения) было бы частью геймплея?
Ты совсем ебанат? Литературно любой хком.
Аноним 26/06/26 Птн 12:02:06 #157 №10403847 
>>10403735
"Любых" икскомов всего три штуки, мистер клоунец. Это первый, TFTD и Apocalypse. Охуеть какой список, конечно.
Аноним 26/06/26 Птн 12:15:19 #158 №10403869 
>>10403847
Еще xcom: ew и xcom 2: wotc есть, додик.
Аноним 26/06/26 Птн 12:17:03 #159 №10403877 
>>10403869
Во-первых эти игры не имеют никакого отношения к Икс-комам. Во-вторых там потери фактически недопустимы.
Аноним 26/06/26 Птн 12:24:21 #160 №10403899 
>>10403877
>Во-вторых там потери фактически недопустимы.
Допустимы. Я на макс сложности с айронменом проходил обе части с потерями. В старых хкомах потери не так сильно ощущаются только потому что там отряд из 12 рыл.
Аноним 26/06/26 Птн 12:26:34 #161 №10403905 
>>10403899
Ну, значит ты очень крутой. У большинства игроков нет такого опыта и количества часов в игре, а на первом-втором прохождении с потерями игра становится непроходима.
Аноним 26/06/26 Птн 18:34:30 #162 №10404913 
>>10397666
Так не перезагружайся. В икскоме даже мемориал специальный добавлен для этого. Какойто ты ебанутый "хочу чтоб солдаты умирали!" и при этом "перезагружаюсь когда ктото умирает".
Аноним 26/06/26 Птн 18:36:39 #163 №10404927 
>>10403905
Пиздишь. Можно терять бойцов по пути, просто нужно иметь кем их заменить. Качать бойцов не так и сложно.
Аноним 26/06/26 Птн 19:08:37 #164 №10405069 
IntotheBreachcover.jpg
ОбложкаGearsTactics.jpg
>>10387733 (OP)
Многие уже наверно забыли эту игру: Into the breach.
Ещё Gears tactics - игра во вселенной Gears of war.
Аноним 26/06/26 Птн 20:19:03 #165 №10405282     RRRAGE! 0 
>>10404927
Только времени в кампании на это нету, в ней всего 30-40 заданий, тогда как на прокачку полканыча нужно больше 20.

>>10405069
>Into the breach
Это и не тактика, а головоломка три-в-ряд. В ней не нужно думать, предугадывать и иметь запасные планы из-за отсутствия рандома, достаточно просто заучить порядок действий и применять их согласно ситуации.
Аноним 26/06/26 Птн 22:06:15 #166 №10405579 
images.jpg
>>10387733 (OP)
Очевидный пикрил лучше любого тактона, потому что здесь есть сюжет и квесты
Аноним 26/06/26 Птн 22:08:54 #167 №10405587 
>>10405579
Почему тогда не рог трейдер
Аноним 26/06/26 Птн 22:45:49 #168 №10405645 
>>10405579
А тактика тут при чём? Игра про битву стеклопушек, кто кого успел убить в первом раунде - тот и подебил. По сути весь процесс сводится к тому, как всадить максимальное количество урона за ход. Это, конечно, лучше уебанской двухи, где вообще не было геймплея, но не намного.
Аноним 26/06/26 Птн 23:08:05 #169 №10405667     RRRAGE! 0 
>>10405069
>Into the breach.
Это, как заметил анон выше, просто головоломка. Тебе, вон, главный копрофил всея гейдева выкатил котов, спиздив все механики и возведя в абсолют.
Не всё, что с клетоками, является тактикулом.
Аноним 26/06/26 Птн 23:24:24 #170 №10405684 
>>10405282
>тогда как на прокачку полканыча нужно больше 20.
Можно фармить миссии экзалт, которые бесконечные, пока штаб-квартиру не разрушишь ихнюю.
Аноним 27/06/26 Суб 00:17:20 #171 №10405750 
frozen-synapse-1-button-1642756561056.jpg
c36bcea522a29a2eaaec5d47eacb099f-1200-80.jpg
С хуя ли ещё не было?
Аноним 27/06/26 Суб 10:46:04 #172 №10406204 
>>10405684
Технически могу, но мы всё-таки обсуждаем обычное прохождение вслепую, а не ультразадрота-абузера. Так-то я могу и по клеточкам в тумане войны врагов искать с помощью курсора, но это уже не игра, а суходроч, и разраб такое точно не задумывал.
Аноним 27/06/26 Суб 13:48:28 #173 №10406628 
d5fe6c47571e49f5b1bb67ad333a30f6da715c12aa82362d4a6447ce67b8859a.jpg
>>10405750
ебать ты дед! как спина? внуки вас с бабкой навещают?
Аноним 28/06/26 Вск 01:23:21 #174 №10407958 
>>10406628
Синапс же не старая. Тот же икском и джага намного старше.
Просто синапс очень сложный, на него нет перевода и люди в него мало играли.
Аноним 28/06/26 Вск 09:44:41 #175 №10408197 
yande.re 1057411 sample cleavage fireemblem fireemblemengage horns mikapikazo nintendo nobra pointyears zephia.jpg
>>10397666
Боевых братков уже упоминали, но под реквест еще охуенно подходит серия Fire Emblem.
Это тактикульная рпг в которой тебе дают по ходу сюжета всё больше и больше играбельных персов со своим характером, особенностями в прокачке и т.д. Они могут между собой общаться, строить дружбу, отношашки, в некоторых частях даже детей заделать. И все они могут сдохнуть. Окончательно и бесповоротно. В новых частях добавили казуальный режим, отключающий пермасмерть, но его можно не включать.
Знаешь как охуенно потерять юнита который с тобой был с самого начала игры, которому тытщательно экипировку подбирал, у которого ты саппорты с другими юнитами читал? Особенно если это одна из поздних частей и ты собирался заромансить конкретно определенную тян, дарил ей подарки, держал подальше от других мужиков только для того чтобы ей пробил череп мимокрок с топором? Ну а ты ж не кежич перезагружаться, верно?
Аноним 28/06/26 Вск 10:58:27 #176 №10408249 
>>10408197
Кал казуальный.
Аноним 28/06/26 Вск 11:01:15 #177 №10408252 
>>10405282
>Только времени в кампании на это нету, в ней всего 30-40 заданий
Ты точно хкомы новые запускало, чучело? У тебя бесконечная кампания. Пока ты сам не решишь запустить последнюю миссию, игра не закончится.
Аноним 28/06/26 Вск 12:04:39 #178 №10408354 
>>10387733 (OP)
Время тупых вопросов - чем TBS отличается от тактики?
Аноним 28/06/26 Вск 12:09:08 #179 №10408359 
>>10388267
Помню как все Украинцам делал заготовки под МЭК
А Мэк не давал...)
Аноним 28/06/26 Вск 12:17:47 #180 №10408368 
>>10408354
Тактики обычно про отряд бойцов без стройки либо отдельным стратегическим режимом типа как в тотал варах, а тбски уже полноценные стратегии со стройкой, несколькими армиями и и прочим. Это я примерно так почувствовал.
Аноним 28/06/26 Вск 12:41:34 #181 №10408406 
>>10408354
Ничем тбс это такой же общий нихуя не значащий термин как экшен, рпг или просто стратегия. Там 999 поджанров, но оп-дегенерат не в курсе. Любая пошаговая стратегия и тактика входит в множество тбс, деление происходит уже внутри
Аноним 28/06/26 Вск 12:59:06 #182 №10408446 
>>10408197
Пшёл нахуй, анимедаун. Не лезь к людям со своими дебильными мультиками.
Аноним 28/06/26 Вск 13:02:19 #183 №10408450     RRRAGE! 0 
>>10408359
>отовки под МЭК
>А Мэк не давал...)
Турникетмен ты?
Аноним 28/06/26 Вск 13:03:12 #184 №10408453 
>>10408354
Стратегия это про мастшаб, а тактика про камерность, является поджанром стратегий. Вот глобальная карта в Тотал Ворах или Героях - TBS, всякие гигачад Кингс и прочие 4Х, а также варгеймы вроде Хойки тоже TBS.
А вот боевая в часть в Героях уже TBT, как и всякие Баттл Браззерс, Даркест Донжоны, Икс-Камы и иные игры с командованием небольшими подразделениями.
Аноним 28/06/26 Вск 13:14:04 #185 №10408465 
>>10408197
Стиль проебали. Олдовый по гба части был топ как и снес. Вии и геймкуб уже говной попахивали а дальше говно цветастое со всратыми дизайнами всё дальше от средневекового фэнтези.
Аноним 28/06/26 Вск 14:26:51 #186 №10408567 
>>10408465
В Тени Валентии играл? Там, имхо, топовый арт среди всех Эмблем.
Аноним 28/06/26 Вск 15:39:07 #187 №10408674 
>>10407958

Синапс не столько сложный, сколько недетерминированный.
Аноним 28/06/26 Вск 16:49:14 #188 №10408804 
Прямо сейчас прохожу КБ легенду на невозможном за паладина.
Реально единственный класс, где надо подстраиваться эквипом и войсками, чтобы тянуть.
Нет ник контроля поля, ни урона. Играешь блять как в тауэр дефенс.
Аноним 28/06/26 Вск 21:42:21 #189 №10409342 
>>10408674
>сколько недетерминированный.
Да не, вот просчитывать вариантики можно сколько угодно. Правила расчёта попадания там детерменированнее некуда.
Аноним 28/06/26 Вск 21:46:06 #190 №10409350 
>>10408804
Легенда - это конечно печально, там геймплей прям мега плох, типа сириусли, у магов значит спец умение - кастовать дважды за ход, закидывать гейзерами и тд, а у рыцаря тупо нерабочая бесполезная шкатулка говна и спец навык - рыцари и конники стоят меньше лидерства, хотя людишки перестают быть актуальными буквально на пиратском острове, дальше совсем уж без задач.
У палыча чуть получше, но тоже такое, доп руны для прокачки, лучше рыцаря, хуже мага.
Потом военом апнули и они перестали быть рахитами, а магов наоборот немного понерфили добавив потолок маны для первого каста.
Аноним 28/06/26 Вск 21:59:09 #191 №10409367 
>>10387733 (OP)
>икском 2
Дропнул когда увидел таймер Адванта, и лимит ходов в некоторых миссиях.
>dark descent
Дропнул когда увидел таймер на зараженность планеты.
Главные игры жанра окозались говном как и сам жанр. Инста скип.
Аноним 28/06/26 Вск 22:06:41 #192 №10409376 
>>10409367
Любитель сидеть в овервоче по 2 часа, спок.
Аноним 28/06/26 Вск 22:11:21 #193 №10409383 
>>10409367
>Дропнул когда увидел таймер на зараженность планеты.
Его можно отключить вроде или выкрутить в минимум.
Я проходил на последней сложности. Мне прям атмосфера дико зашла.
>>10409350
Да за мага я проходил уже на релизе. Маг в игре что надо маг особенно в лейте. Тотальный контроль врага - ебешь как хочешь.
Паладин не без скрипа но играется. За воина вряд ли буду играть.
сомневаюсь, что будет тяжелее чем за пала, у которого все в защиту играется.
Аноним 29/06/26 Пнд 00:10:25 #194 №10409483 
>>10409350
А какой кб самый норм?
Аноним 29/06/26 Пнд 00:18:29 #195 №10409491 
>>10409483
Перекрестки, наверное, с забугорным модом, где починили сломанный баланс оригинала и даже завезли тележку контента из воина севера. Тут вот самый такой концентрированный тактический геймплей, выкрученный на максимум рандом и полная вариативность выбора рас и тд. Оригинал местами неплох, но баланс не дотянули, слишком быстро появляются сломанные вещи, типа рунных магов с призывом или астрального дракона.
https://www.moddb.com/mods/hiraos-new-phase-mod-for-kings-bounty-crossworlds
Воин севера тоже неплох, по крайней мере половина игры, в какой-то момент дико скатывается.
Ну и темная сторона, там самый проработанный сюжет и годная атмосфера, но проблемы плюс-минус те же, что и у воина севера и в какой-то момент игра дико буксует. Есть некий saturation мод, но он какой-то лютый.
Легенда так себе, чисто занюхнуть сюжетку и офигеть от ультра васянского юмора разрабов, но с точки зрения геймплея не оч
Аноним 29/06/26 Пнд 00:45:20 #196 №10409517 
>>10409491
> Ну и темная сторона, там самый проработанный сюжет и годная атмосфера, но проблемы плюс-минус те же, что и у воина севера и в какой-то момент игра дико буксует. Есть некий saturation мод, но он какой-то лютый.
Бля я помню на релизе ровно наоборот говорили что худшая часть эвор
Аноним 29/06/26 Пнд 03:23:02 #197 №10409600 
>>10408197
>Знаешь как охуенно потерять юнита который с тобой был с самого начала игры, которому тытщательно экипировку подбирал, у которого ты саппорты с другими юнитами читал?
Ты ещё наверное из тех кто в играх бабадзаки с палкой в трусах бегает на 1лвл, ведь именно так и было задумано.
Нормальные люди конечно загружаются.
Аноним 29/06/26 Пнд 09:28:52 #198 №10409755 
image.png
Satellite Reign2025.03.20-18.44.png
Phantom Doctrine2023.05.03-18.50.png
image.png
Чужой - бомба. Джва раза прошел люто кайфанул, считаю возможно даже лучшим произведением по франшизе, даже лучше святого Изолейшена и фильмов. Даже несмотря на нелюбимый мной реалтайм, где надо роняя кал переключатся на нужного чубрика чтоб он прожал аптечку, а второй поставил мину когда чужики уже бегут прямо сейчас! Но есть опция замедления времени во время использования абилки, что позволяет нажать на условную мину и на скорости х0.1 посидеть и подумоть. Но проходил и в фулл реалтайме второй раз уже зная что и как.
Плюс прикольный стелс, где ты танцуешь вокруг коробки чтоб тебя не спалил.
Из минусов только наверное линейность, таймер на смерть планеты не прям давит что ты роняя кал бежишь и не дай бог хоть лишний день просидишь на корабле, но и как будто бы опция улететь сейчас домой, чтоб вернутся и добить миссию в следующий раз - не поощряется. Но зато сами уровни разнообразные, и узенькие коридоры станции и запутанные тоннели пещер и достаточно открытие колонии на поверхности или чуть ли не поле, где тебе надо оборонятся от врагов со всех сторон.
И сюжет ну средненький.

Сателайт Рейн еще ну норм. Такой очень очень упрощенный Синдикат (сравнивая с тем что я видел за пару часов), который я не осилили в силу того что там не было паузы и я не понимал как мне всем 4 персам успевать и перезарядится и похилятся и походить, если только не выделять всю пачку.
Тут хотя бы можно поиграть в "засунуть снайпера на крышу, дробовичника прям под врагов, автоматчиков вдалеке" - может быть такое есть и в Синдикате, но я совсем чуть чуть поиграл и выглядело это как выделить всех и кликнуть на ближайшего вражину. Плюс так же есть вполне рабочий стелс и ограбить какой нибудь банк, проскользнув мимо всех гардов и камер одним агентом - приятно.
Но как то репетативно становится, как будто бы не такая большая гибкость для разных плейстайлов. Я помню уже не очень хорошо, но впечатление как будто я вот как собрал команду, так всю игру ей и ходил, необходимости менять эквип под конкретную миссию - не было.

Фантомная доктрина еще - охуительный геймплей на глобалке, где реально надо делать агентурную сеть по всему миру, ибо если сидеть всеми агентами в хабе и парочкой по краям - или не успеешь долетать до инфы на другом конце планеты или не хватит сил чтоб расследовать задачу. Плюс необходимости прыгать по убежищам когда враги начинают пронюхивать и например решать закодированные послания.
Но к сожалению сами миссии - убиты ну совершенно сломанным стелсом. С перком хамелион у твоего агента появляется маскировка, вообще без каких либо минусов, она не слетает от каких то действий, она не дает например доступ только к некоторым помещениям, она не действует только какое то время. В итоге все миссии, кроме парочки где тебя заставляют воевать (и это было ну просто блевотно, уж не знаю, просто не распробовал ли или не достаточно прокачался, но выглядело как самый нищий клон фираксисов) - превращаются в то что 6 еблоидов в маскировке просто без сопротивления носятся (ну как, неспеша ходят. Ибо во первых пошаг, а во вторых на каждой карте по 20 цивилов и игра ну ооочень медленно просчитывает как каждый из них походит почешет жопу) и прожимают все объекты на карте и пиздят по затылку всех, лишь бы не прям под камерами/на глазах стражи. Как будто бы если бы Хкома вообще не было и это была игра про карту где миссии решаются текстовым окном - в целом игралось бы лучше. Потому что ну каждая миссия это просто полчаса беготни без челленджа, да можно просто не играть так, не брать хамелиона всем или воевать в лоб - но мне кажется если ты себе должен придумывать челенджи и намерено игнорировать механики сразу же это уже говорит о проработаности

Еще был Хард Вест но я даже уже не помню что там, воспоминания как о какой то душной игре и помню систему "удачи" - которая была как по мне немного дебильная ибо если тебе сбили всю удачу - хоть ты нахуй в километре за полным укрытием - в тебя гарантировано прилетает следующий выстрел.
Но зато была глобальная карте, где можно было ходить бродить торговать, делать какие то квестики и случайные встречи.
Идея с тем что каждая глава новый персонаж - не понравилась ибо по сути начинаешь каждые пару часов новую игру и того ощущения из икскомов где ты в самой пиздатой броне с пиздатыми пушками всех переезжаешь - нет.
Аноним 29/06/26 Пнд 09:54:44 #199 №10409784 
image.png
image.png
image.png
Какого мнение тактикульщиков про Вартейлс?
Интересует особенно в сравнении с БатлБразерс.
В ББ я пробовал вкатится несколько раз, но как то всегда игра приедалась часов через 5-10, то что всей дюжине твоих бомжей надо дрочить новый ватник на +1 защиты, то что каждому надо качать +5 урона, при чем гибкости я вообще не заметил, уверен на 100% что дальше игра раскрывается и разумеется пикинер качается иначе чем лучник. Но я там чуть ли не всем брал одни и те же перки с первых 2 полосок.
Квесты так же очень повторялись

Если не зашло ББ зайдет ли Вартейлс или то же самое, а то и хуже, только покрасивее?
Аноним 29/06/26 Пнд 11:55:30 #200 №10409920 
15kqeLxnncHgKTBlfApLYQ.jpeg
Алло пидормоты бля!
Аноним 29/06/26 Пнд 13:24:50 #201 №10410050 
piratezacadeimage.webp
>>10409755
инопланетяне и спутниковая власть это таки да винрары. жалко продолжения не будет. геймплей в них на самом деле хуита ещё та, но внутри кампании охуенный. но реиграбельности как в икскоме нет. хотя вон там инопланетная изоляция 2 анонсирована.
Аноним 29/06/26 Пнд 13:26:35 #202 №10410054 
d99b7062befa5e0c43a6b71e41ab7f237729f235839fb98d369f8916a4aee027.png
>>10409920
>зомби в 2026
Аноним 29/06/26 Пнд 13:41:00 #203 №10410072 
>>10410054
Это классика. Как Dead State. Сильно ли дохуя ТБСок выходит, чтобы еще ебало кривить?
Аноним 29/06/26 Пнд 14:08:18 #204 №10410102 
>>10405579
На сложности выше средней игра превращается в дрочь ваншотов. А в дополнениях заставляют дрочить гиммики типа электрооружия, типов урона или ядрёной магии.

Рог трейдер на голову лучше в плане тактической составляющей и разнообразия билдов - уже хотя бы потому что не всё упирается в создание стеклянной пушки. Дохуя имбушечек можно собрать. Саппорты, контроль, танки, снайперы, штурмовики, небо, Аллах.

Я просто кидаю в толпу деда и дед танкует и живёт под фокусом, покуда я ему ЦУ даю, а не отъезжает в лазарет после того как вражеская тима походит. В вейстланде тпнки перестают существовать после уровня 15ого.
Аноним 29/06/26 Пнд 14:12:56 #205 №10410106 
>>10409600
>Ты ещё наверное из тех кто в играх бабадзаки с палкой в трусах бегает на 1лвл, ведь именно так и было задумано.
Не, в FE любители такое играют на всяких сдожностях а ля мэдденинг, лунатик+, делают челлендж раны и т.д.
Необротимость потери юнитов же является чистым классическим Фаер Емблем опытом.
>Нормальные люди конечно загружаются.
Тогда можно сразу казуал мод ставить, где юниты просто отступают. Но в старых частях такой роскоши нет.
Аноним 29/06/26 Пнд 14:15:15 #206 №10410111     RRRAGE! 1 
>>10410102
>Рог трейдер на голову лучше в плане тактической составляющей и разнообразия билдов - уже хотя бы потому что не всё упирается в создание стеклянной пушки. Дохуя имбушечек можно собрать. Саппорты, контроль, танки, снайперы, штурмовики, небо, Аллах.
Рог трейдер это игра от нацистов ебаных.
Аноним 29/06/26 Пнд 14:39:07 #207 №10410163     RRRAGE! 0 
>>10408453
В стратегиях ты можешь и должен влиять на ресурсную базу врага, определяя количество угрозы которую он создаёт в бою, а в тактиках ты решаешь исключительно боевые задачи.
Поэтому современные стратегии, где противнику просто накидывают по таймеру ресурсов и юнитов по факту и не стратегии вовсе.
Аноним 29/06/26 Пнд 14:40:20 #208 №10410165 
>>10409784
Такое же говнище как и братки. Если тебе нравится братки, то ты в принципе умственно отсталый.
Аноним 29/06/26 Пнд 14:40:38 #209 №10410168 
>>10408354
>>10410163
Аноним 29/06/26 Пнд 14:40:47 #210 №10410169 
mfw2.jpg
>>10410072
>Это классика
т-тихр!
Аноним 29/06/26 Пнд 14:41:37 #211 №10410172 
>>10410102
>Рог трейдер
симулятор прокликивания баффов.
Аноним 29/06/26 Пнд 14:45:03 #212 №10410184 
>>10409383
>выкрутить в минимум
И разрабы назовут тебя сосунком
Т.е. изначально это не задумывалось. А если не задумывалось, нахер в это играть? Ну и разрабы, дрочащие на таймер в миссиях тоже идут нахуй. Если каждая миссия отряда это ебаный экстракшен, или провальная инфильтрация, где отряд вот-вот накроют артой, я не верю в то, что такая организация долго провоюет.
Аноним 29/06/26 Пнд 14:51:28 #213 №10410200 
>>10409784
Более казуальная и прощающая, чем братки. Со временем вырождается в дроч одного паттерна.
В отличие от братков, есть одна определённая сюжетка, есть дух приключений с исследованием тёмных пещер, но на один раз. Пройти стоит. Потом можешь снова дрочить братанов.
Аноним 29/06/26 Пнд 14:53:23 #214 №10410203 
>>10400040
>У всяких спецназов обычно низкие потери.
Но они все равно есть. Даже у элитных подразделений.

>>10403735
Пиздунишка, я же знаю, что ты сейвскамил как не в себя, лишь бы не слить даже одного бойца.

>>10404913
Ты зачем дурачком прикидываешься? В фираксискоме невозможно пройти игру с регулярными потерями бойцов - она не заточена под такое.
Аноним 29/06/26 Пнд 14:57:17 #215 №10410209 
6859501bd675a.jpg
Настоящий неограненный алмаз - рекомендую, тактикодрочеры. Ну, когда последнее длц выпустят.
Аноним 29/06/26 Пнд 14:57:31 #216 №10410211 
>>10410163
> Поэтому современные стратегии, где противнику просто накидывают по таймеру ресурсов и юнитов по факту и не стратегии вовсе.
Современные это всё начиная с примерно 96? Потому что даже в 1 старкрафте и вк3 бот просто рисовал себе деньги
Аноним 29/06/26 Пнд 15:02:29 #217 №10410224 
>>10410211
Речь про ТБСки же. Впервые заметил эту хуйню в модах на героев герои 5.5, а теперь это стандарт индустрии.
Аноним 29/06/26 Пнд 15:07:04 #218 №10410229 
>>10410224
Это и в героях 3-5 ванильных так было, в цивках. Да везде в целом. Бот по умолчанию играет по другим правилам и ему не нужно физически нажимать на кнопочки, он напрямую штуки спавнит.
Аноним 29/06/26 Пнд 15:07:58 #219 №10410231 
>>10410211
Ты про скирмиши, или про кампании? Потому что в скирмишах бот вроде играет по честному, максимум с открытой картой. Ведь какой толк трениться против бота, который не отражает реального прогресса? Ты тогда и тайминги не поймёшь, и не сможешь адекватно рассчитывать угрозу.
Аноним 29/06/26 Пнд 15:10:18 #220 №10410234 
>>10410231
Про всё разом
Аноним 29/06/26 Пнд 15:10:55 #221 №10410237 
>>10410229
Ну в героев то я наиграл порядочно, и бот там юнитов не спавнит, там всё ровно. Можешь это проверить, запустив карту с граалем магов, например. Это потом васяны уже придумали, что ему и заклинания по таймеру падают, и статы, и юниты.
Аноним 29/06/26 Пнд 15:13:40 #222 №10410240 
>>10410234
Правила для скирмиша и кампании разные. В кампании например, у бота могут быть заданы, например овер9000 ресурсов на старте, в скирмише такого нет. Я помню шкальником в какой-то миссии построил оборону, и отстреливал набигающие домики, пока они не кончились. Это заняло несколько часов, а по итогу в статистике так и написали - бот потратил 999999 ресурсов.
Аноним 29/06/26 Пнд 15:19:06 #223 №10410245 
>>10410229
В цивках бот читерит, не платя содержание за юнитов и население, в основном. Строит войска с определённой скоростью, получает на некоторых вехах бесплатные плюшки, типа стен во всех городах с открытием их, или по мушкетёру с изучением огнестрела. Потом к этому привыкаешь, и уже знаешь что вот сейчас надо города забрать, пока стены ещё не выросли, а сейчас он пойдёт на тебя армией из 15 мушкетов. В остальном бот сильно не наглеет.
Аноним 29/06/26 Пнд 15:31:34 #224 №10410251 
>>10387733 (OP)
Omerta city of gangster
Аноним 29/06/26 Пнд 15:33:03 #225 №10410255 
1782736382790.jpg
>>10387733 (OP)
king arthur knights tale норм игруха? тут советовали в распердажном тренде, посмотрел обзоры, тож хвалют
забалдеть можно канкрэтно?
Аноним 29/06/26 Пнд 15:39:30 #226 №10410262 
.png
.JPG
.JPG
.JPG
>>10410255
Я проходил прям на релизе, когда многие герои были по сути рескинами друг друга. Потом примерно через год разрабы выпустили внезапно обнову в которой каждый герой получил вообще все уникальные скилы. 30 часов это прохождение онли мейн сюжетки, а после неё открывается ещё жндгейм ультрахард миссий примерно столько же (и сюжетно они продолжают игру). Игра 10/10. И за одно прохождуение ты даже треть всех героев не потрогаешь потому что они и их квесты привязаны к системе морали. Не получится и христианам и язычникам подсосать, и героям и злодеям.
Пиздец чето у меня скрины мыльные в стиме
Аноним 29/06/26 Пнд 16:40:02 #227 №10410348 
>>10410262
>у меня скрины мыльные
Не, просто разрабы навалили соевого газка.
Аноним 29/06/26 Пнд 22:02:34 #228 №10410810 
>>10410102
>Рог трейдер
>тактической составляющей
>разнообразия билдов

Билды блять и тактическая составляющая. В игре где все враги отлетают в первом раунде, даже если ты ебалом по клаве покатался.
Аноним 29/06/26 Пнд 22:40:00 #229 №10410849 
>>10410810
Не билди Аргенту или Рыбу.
Аноним 30/06/26 Втр 03:09:34 #230 №10411034 
>>10410106
>Не, в FE любители такое играют на всяких сдожностях а ля мэдденинг, лунатик+, делают челлендж раны и т.д.
В лунатиках же не видно ренджей врагов из-за чего всё превращается в тягомотину. Игры серии довольно линейные и челленджи из пальца придётся высасывать, хотя почему бы и нет.
>Необротимость потери юнитов же является чистым классическим Фаер Емблем опытом.
И да и нет, загружаться никто не запрещает. Просто не вижу удовольствия в том, чтоб потерять вайфу от рандомного крита.
>Тогда можно сразу казуал мод ставить, где юниты просто отступают. Но в старых частях такой роскоши нет.
Кому как удобнее, ФЕ не становится казуальной на казуальном режиме.
Аноним 30/06/26 Втр 04:29:57 #231 №10411061 
Легенды Эйзенвальда можете навернуть, если осилите уебищное обучение. Сам откатал больше сотни часов.
Аноним 30/06/26 Втр 05:08:54 #232 №10411072     RRRAGE! 0 
image.png
>>10387733 (OP)
Это Абу?
Аноним 30/06/26 Втр 23:16:29 #233 №10412460     RRRAGE! 0 
>>10411072
спасибо абу!(за освобождение земли от инопланетян)
Аноним 01/07/26 Срд 21:28:04 #234 №10413735 
>>10409755
База, кайфанул от чужих тоже пиздец как. Пополнил список самых любимых игор.
>>10409755
> но и как будто бы опция улететь сейчас домой, чтоб вернутся и добить миссию в следующий раз - не поощряется.
На самом деле там времени дохуя. Я проходил уровни за два раза и у меня оставалось еще дней 10-15. И это нормальная механика, это добавляет сложности, растягивать уровень на пять заходов совсем другой темп у игры будет.
Аноним 01/07/26 Срд 22:39:13 #235 №10413805 
image.png
image.png
image.png
image.png
ладно, раз я сегодня добрый, так уж и быть спалю вам годноту
Аноним 01/07/26 Срд 22:41:24 #236 №10413807 
image.png
image.png
image.png
ну и вот еще, похуй
Аноним 02/07/26 Чтв 17:12:44 #237 №10414763 
>>10413805
Мордхайм без модов скучноват потому что по типам бойцов команды всегда зеркалятся и при этом нихуя не сбалансирован - у компа вечно преимущество в уровнях.
Аноним 02/07/26 Чтв 17:17:34 #238 №10414773 
>>10410810
В роге просто нету тактики. Бой как сейчас модно представляет из себя небольшую квадратную арену и начинается на расстоянии удара по морде. Бой отделен от перемещения по уровням, а не как в Джаггед альянсе, оригинальном Х-коме 90-х и КДР часть процесса.
Аноним 02/07/26 Чтв 17:26:36 #239 №10414786 
789-7666.mp4
>>10410102
>в дополнениях заставляют дрочить гиммики типа электрооружия, типов урона или ядрёной магии.
Кто заставляет?
Аноним 02/07/26 Чтв 17:34:21 #240 №10414795 
>>10414773
> Бой отделен от перемещения по уровням
И слава богу. Нет ничего хуже чем иди 5-10 ходов пиздохай по прямой по уровню в поисках врага
Аноним 02/07/26 Чтв 18:12:55 #241 №10414848 
>>10414786
Господи, какой же русик ебаное говно. Эти дебильные "доспехи" в постапоке, эти нелепые названия мобов из корейских ММО, эти дефолтные шрифты вместо стильных оригинальных. Как вы вообще играете в это, господа говноеды?
Аноним 02/07/26 Чтв 18:24:10 #242 №10414871 
>>10414848
> эти нелепые названия мобов из корейских ММО
> какой же русик ебаное говно
Ну да ебать а те же самые слова на англюсике пиздец другое?
sage[mailto:sage] Аноним 02/07/26 Чтв 18:31:00 #243 №10414881 
>>10414763
я знаю только один мод paramod, там кроме фикса больших юнитов мне изменения не особо нравятся, размывают смысл игры.
зеркалится только состав команды, то есть количество юнитов и есть ли у тебя импрессив или нет. насчет преимущества хз, можно посмотреть по рейтингу варбанды. но это вообще не имеет значения, важна только расстановка которую тебе дают
Аноним 03/07/26 Птн 13:15:03 #244 №10415785 
>>10414871
Далеко не те же самые. А если и близкие по смыслу, то хотя бы не смотрятся нелепо. К тому же это меньшая из трёх бед. Или четырёх, если в игре есть дубляж.
Аноним 03/07/26 Птн 13:29:15 #245 №10415815 
>>10405282
Я видел стримера, игравшего в первый Фираксиском на релизе на И+И, он базу элиенов пошёл штурмовать когда там уже Сектоподы были. Умудрился слить весь сквад полканов, раскачивал новый отряд с нуля после этого.
Аноним 03/07/26 Птн 13:37:21 #246 №10415828 
>>10414786
Бои. Когда у тебя несколько разных оппонентов с баблами на разный урон. Ты не играл в дополнения?
Аноним 03/07/26 Птн 13:59:55 #247 №10415881 
>>10403899
В старом х-коме отряд был до 14 человек в Рэйнджере. Но к концу игры можно построить Авенджер на 26 чтобы штурмовать Цидонию. Но это еще не все. Игрок мог иметь кажется до 10 баз, на каждой по отряду, причем жилой модуль поддерживал до 50 человек (вместе с учеными и рабочими) и сколько нужно модулей игрок решал сам.

Несмотря на это, нормальный игрок не заваливал мясом, я редко терял людей после появления бронежилетов и не терял совсем после появления бронескафандра (на нормальной сложности). Главное было не высаживаться ночью и не бежать вперед до упора, оставляя время на выстрел, собираясь группой и выжидая перед входом в дверь и держать под прицелом все подходы, бойцы с хорошей реакцией их надежно контролировали при свете дня, а лазерная винтовка как правило убивала все.
Аноним 03/07/26 Птн 20:12:22 #248 №10416536 
>>10415881
Хедшот плазмагана от ящерок на выходе из авенджера никто не отменял
Аноним 03/07/26 Птн 21:03:58 #249 №10416606 
IMG3405.webp
IMG3406.webp
IMG3407.webp
>>10387733 (OP)
Хард Вест обе, и от создателей первой - Фантом Доктрин.
В фантом доктрин правда уебанский интерфейс, зато сеттинг поздней Холодной войны 10/10.
Аноним 03/07/26 Птн 21:40:47 #250 №10416646 
>>10389366
Охуенная игра если бы контента было раза в 2 больше. Сестер и врагов как минимум. Вторая часть игры ещё и практически перекрас существующих врагов с новыми абилками + ТЁМНЫЕ СЕСТРЫ пиздец фантазия блядь. Стрелки ебущие через пол карты нереально бесят. Мне неиронично такие более простые игры заходят лучше чем эти икскомы и прочая залупа где толпа 20+ рыл каждому жопу подотри броник одень, глушитель, платочек в карман, от пары выстрелов гг и так далее. Не понимаю нахуй вы это дрочите.
Аноним 03/07/26 Птн 21:44:46 #251 №10416654 
>>10391030
>Ты можешь назвать варгейм лучше?
Разве Армаггедон и Санктус рич не лучше как варгеймы?
Аноним 03/07/26 Птн 21:48:15 #252 №10416660 
>>10392676
>Кроме того украинские "Восхождение на трон" и "Валькирия".
Игры хорошие а как тактика хуйня. Как украинец без розовых очков говорю. Вся фишка оббегать доступную локацию выцепляя более слабых врагов - сносить с минимальными потерями - все очки и бонусы в репутацию - нанять более сильных солдат и так всю игру.
Аноним 03/07/26 Птн 21:56:11 #253 №10416671 
>>10392828
Механикус кстати хорошая игра за исключением геймплея где уже на середине игры ты управляешь онли героями бегая на пол карты за ход и стреляя на другую часть карты. Некроны в ужасе в норы забиваются от такой хуеты.
Аноним 03/07/26 Птн 21:57:04 #254 №10416674 
>>10416536
А ты выходишь из рейнджера без дыма? Земля стекловатой.
Аноним 03/07/26 Птн 22:00:15 #255 №10416681 
>>10416654
Это более нищие попытки переноса той же настолки на комп
Аноним 03/07/26 Птн 22:45:48 #256 №10416759 
>>10409350
> а у рыцаря тупо нерабочая бесполезная шкатулка говна и спец навык - рыцари и конники стоят меньше лидерства, хотя людишки перестают быть актуальными буквально на пиратском острове, дальше совсем уж без задач.
Так то в 1 части рыцари и люди заточены под последнего босса(вернее пачки драконов). Ведь у больших рыцарей там какой-то буст урона драконам а у конников от разгона по клеткам растет урон. Но таки да, демонами и драконами игралось легче и в отряд их набрать было проще.
Аноним 03/07/26 Птн 22:50:06 #257 №10416764 
>>10410106
>Не, в FE любители такое играют на всяких сдожностях а ля мэдденинг, лунатик+, делают челлендж раны и т.д.
>Необротимость потери юнитов же является чистым классическим Фаер Емблем опытом.
То ещё удовольствие. Ладно рядовые мобы но как же боссы ебут, а во время миссий сохранятся нельзя. Зашел на клетку босса на нахуй на 2/3 урон или ваншот. Если крит то вообще почти гарантированно убивает любого твоего. Я помню ещё в 1 гба части охуел когда босс конник лучник 4 нахуй раза атаковал подряд.
Аноним 06/07/26 Пнд 04:45:17 #258 №10420035 
>>10388638
>Классика - попытка выстрелить из тяжёлого оружия с крыши с оградкой. Ёбнешь в оградку.
Так ты тупой и не умеешь читать, на экране загрузки есть подсказка, что тяжи росят оружие на уровне пояса, и это стоит учитывать при стрельбе.
Аноним 06/07/26 Пнд 10:33:47 #259 №10420229 
>>10409367
Батя твой тебя тоже походу дропнул головой оп пол когда ты родился.
comments powered by Disqus