Сохранен 55
https://2ch.su/v/res/10415260.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

>8 минут рассмотра стены >на ней фрески с woman war leader >анимации движения прямиком из

 Аноним 03/07/26 Птн 01:47:31 #1 №10415260     RRRAGE! 5 
1783032451947.jpg
1783032451954.png
>8 минут рассмотра стены
>на ней фрески с woman war leader
>анимации движения прямиком из апп стора эпика
>дебильный нпс все комментит на фоне кринжово переигрывая

https://youtu.be/b0Pywms4RV4

Уже не дождусь винчика, не хватает только полячки с ужасным акцентом на фоне комментмрующей этот мегавин
Аноним 03/07/26 Птн 09:15:31 #2 №10415511     RRRAGE! 0 
>>10415260 (OP)
В этой игре главного героя зовут (((Коэн))). Ты чего-то другого ожидал?
Аноним 03/07/26 Птн 09:59:47 #3 №10415572     RRRAGE! 1 
>>10415260 (OP)
Сперва тоже заинтересовало, я люблю игры с вампирами. Тот же Vampyr от авторов Life is Strange заиграл до дыр и аж платину выбил, настолько нравится движуха с вампирами.
Но тут у меня все упало после их очередной презентации, где они сказали, что наша основная цель имеет ограничение во времени в 30 игровых дней, и что время в игре двигается вперед по завершению квестов. Типа если пройдет 30 дней, то наша семья умрет, игра конечно не закончится, но концовка будет плохая.
Ой, нет, зачем?
И что там типа неписи никак не защищены от смерти и если непись умрет, то ты потеряешь всю квестовую линейку с ним связанную.
Я ничего не имею против этого, если персонаж во время задания погибает. Но когда он может сдохнуть просто от того, что рядом с ним случилось заруба и шальным заклятьем болванчика сваншотило - это невыносимо. Мне этого в сталкаче гумоза хватило.
Аноним 03/07/26 Птн 10:13:02 #4 №10415581 
>>10415572
>30 дней
Да хуйня это все не будет в массмаркет высере каких то серьезных таймингов и ограничений. Высрут что нибудь типа как в метафоре, чисто так, для атмосферы.
А семья все равно умрет гримдорк же
Аноним 03/07/26 Птн 10:14:38 #5 №10415582 
>>10415581
Будет. Они сами сказали.
Ты можешь хоть двадцать часов бегать, лутая открытый мир. И от этих тридцати дней не убудет ни минуты, но если выполнишь побочку, то время сразу на 8 часов вперед, к примеру мотнется.
Короче как было в Дискол Элизиум, только там время шло во время диалогов.
Аноним 03/07/26 Птн 10:48:05 #6 №10415612 
>>10415572
Ну ты говноед, конечно.
И доеб странный, неудивительно.
Аноним 03/07/26 Птн 10:51:08 #7 №10415614     RRRAGE! 2 
>>10415260 (OP)
О очередной хейт нормальной игры от очередного НПЦ с разумом стада.
Аноним 03/07/26 Птн 10:57:18 #8 №10415621     RRRAGE! 0 
>>10415572
Сперва тоже заинтересовало, я люблю игры с постапокалипсисом. Тот же Mad Max от авторов Just Cause заиграл до дыр и аж платину выбил, настолько нравится движуха с пустошью.
Но тут у меня все упало после их очередной презентации, где они сказали, что наша основная цель имеет ограничение во времени в 150 игровых дней, и что время в игре двигается вперед по завершению квестов. Типа если пройдет 150 дней, то наше убежище вымрет, игра конечно закончится и концовка будет плохая.
Ой, нет, зачем?
И что там типа неписи никак не защищены от смерти и если непись умрет, то ты потеряешь всю квестовую линейку с ним связанную.
Я ничего не имею против этого, если персонаж во время задания погибает. Но когда он может сдохнуть просто от того, что рядом с ним случилось заруба и шальной пулей Яна сваншотило - это невыносимо. Мне этого в сталкаче гумоза хватило.
Аноним 03/07/26 Птн 11:00:20 #9 №10415626 
>>10415614
Ты определись, у тебя игра нормальная - т.е. для нормальных людей, которые, как известно, в игры играть не любят, предпочитая кинцо смотреть и по дерьмачьему чутью бегать зажав пару кнопок и потягивая пиво, или все-таки хейтят ее не "НПЦ с разумом стада", а люди, которые любят игры, играют в игры и их хейт имеет под собой основания.
А то долбоебом выглядишь.
Аноним 03/07/26 Птн 11:06:44 #10 №10415635 
>>10415626
Натягиваешь сову на глобус, камрад.
Очевидно же - когда кто-то говорит про "нормальное", "нормальных людей" - он прежде всего имеет в виду себя, свои предпочтения и своих единомышленников. Все остальные и всё остальное для него - это говно.
Т.е. для какого-нибудь комнатного девственника "нормальные" это такие же комнатные девственники, а те кого ты называешь нормальными - это "нормитвари унтерки рррряяя ненавижу".
Или для какого-нибудь гопника нормальные только такие же, как они, а все прочие, в том числе обычные нормальные люди - "додики", "лохи", "лэээээ нэфары жиес" и т.д.
Аноним 03/07/26 Птн 11:14:07 #11 №10415644 
>>10415626
Нормальная игра значит в неё интересно играть, пока додики типа тебя доёбываются до всяких мелочей на сеансе групповой дрочки друг другу
Аноним 03/07/26 Птн 11:34:59 #12 №10415670 
>>10415644
И опять ты противоречишь сам себе - то, что показали не выглядит как игра, в которую интересно играть.
Все-таки не случайно ты выглядишь, как долбоеб.
>>10415635
Не, не работает это так. Норма приемлема большинством.
Аноним 03/07/26 Птн 11:45:33 #13 №10415680 
>>10415260 (OP)
Это, конечно, хорошо, но
>30-day limit
пока они не уберут это дерьмо, я их игру даже пиратить не буду. Я не собираюсь просирать концовку только из-за того, что я хочу посмотреть весь контент. Мы все в свое время смеялись над Геркой, который играл в Гвинт вместо поисков Цири, или над Ви, который бегал кабанчикам по гигам и участвовал в гонках, хотя жить ему оставалось недели две. Но делать анальный лимит времени и привязывать к нему концовку, это полный пиздец.
Аноним 03/07/26 Птн 11:54:41 #14 №10415687 
Графон конечно просто 0/10, все в газу, тупо дефолт на анриле
Камера сбоку, напарник тараторит без умолку, сильные независимые - ну это буквально основа современного геймдева, без этого уже никак, СДВГ зумеры впадают в истерику, если на экране больше минуты не происходит какое-нибудь действие и если больше 30 секунд стоит тишина, то это может быть мгновенная потеря интереса.
Что тут ещё сказать, музон отдает ведьмаком. Никогда не нравился музон в ведьмаке 3, причем, в первом был офигенный, в третьем некоторые треки норм, но по большей части ловил тугую струю от эхехехей
Аноним 03/07/26 Птн 11:58:34 #15 №10415693     RRRAGE! 1 
Сириусли, кому не пофиг на концовку, я это говно всегда скипал вообще, как-то вообще не интересно, что там написали в этих слайдах, игра уже пройдена, все.
Ещё постоянно тянут в слайды какую-то совсем уж невнятную дичь, типа рандомный НПС перестал бухать, а другой рандомный НПС уехал в закат, вот прям дико интересно вспоминать кто это вообще. Ну и вышка, когда в слайдах упоминают места, события и НПС, которых не встречал в игре, просто пушка
Аноним 03/07/26 Птн 12:21:35 #16 №10415724     RRRAGE! 1 
>>10415670
Додик блядь ебучий, на ютубе куча видосов с геймплеем этой игры, но ты почему-то доебался до этого восьмиминутного клипа с одним из квестов. Хватит косить под идиота, хотя ты наверное и не косишь, ты натурально больное животное.
Аноним 03/07/26 Птн 12:26:58 #17 №10415734     RRRAGE! 1 
>>10415260 (OP)
Концепт интересный, но на вид всё обосрали хуёвой реализацией и вокнутостью. Охуительно, ещё один игорь, в который играть я не буду. Бля, нормальные проекты вообще выходить собираются? У меня уже такой ногамез, что я на штимдеке жукохуйню 4 раз перепрохожу. Скоро совсем поеду крышей и укачусь в спидраны какого-нибудь хало, только бы было во что и зачем кнопки тыкать.
Аноним 03/07/26 Птн 12:29:06 #18 №10415737     RRRAGE! 2 
>>10415734
В чём заключается "вокнутость" с точки зрения шиза. Я как раз вижу вокнутость в тебе и тебе подобных промытых идиотов.
Аноним 03/07/26 Птн 12:39:08 #19 №10415744     RRRAGE! 1 
17811737213440498180.mp4
>>10415737
Аноним 03/07/26 Птн 12:40:32 #20 №10415745 
>>10415644
> Нормальная игра значит в неё интересно играть, пока додики типа тебя доёбываются до всяких мелочей на сеансе групповой дрочки друг другу
Что плохого? Ьудет норм игра я сам поиграю. Критиковать нельзя потому что они бедненькие нагло хайпанулись на проджект ред компантю назвали в честь этого и даже гг сделали как геральд и прическу такую же и музыка там такая же и дерьмачье чутье. И все кривое косое. Но они молодцы и критиковать нельзя вообще? А то индустрия из-за КРИТИКИ умирает, а не говна бездушного на ассетах? Ясн. Какой я плохой стадный нпс не жрущий хрючево как гой с рук логвинова и других любителей игр где много занесли.
Аноним 03/07/26 Птн 16:16:45 #21 №10416220     RRRAGE! 1 
>>10415737
Перефорсовый как обычно, на этот раз даже скипнул мимикрию под нормал персон и сразу начал визжать нет ты, чёрное это белое.
Аноним 03/07/26 Птн 16:28:34 #22 №10416239     RRRAGE! 5 
image.png
>>10416220
Додик, тупой, я еще раз спрашиваю что в этой игре вокнутого? Это во-первых, а во-вторых по поводу твоей претензии что вокнутый как раз ты, предоставляю тебе определение этого слова на пике. Так что вот вы, барнаульские дауны прозревшие и познавшие истину с агрессивным навязыванием вашей шизы и есть те самые ВОКНУТЫЕ долбоёбы.
Аноним 03/07/26 Птн 16:35:17 #23 №10416249 
IMG3007.png
Ну это мусор, уже по интерфейсу видно
Аноним 03/07/26 Птн 16:39:08 #24 №10416256     RRRAGE! 0 
17822952747760311622.png
17822952275421311162.png
>>10415572
Терпи соевая тварь
Аноним 03/07/26 Птн 16:44:49 #25 №10416268 
>>10416249
Обычный интерфейс спизженный из ведьмака. Но да, дерьмак говно тогда, соглашусь
Аноним 03/07/26 Птн 19:04:33 #26 №10416433 
>>10415260 (OP)
Выглядит как дерьмак, только более неинтересный.
Аноним 03/07/26 Птн 21:44:11 #27 №10416652     RRRAGE! 0 
>>10415572
ох уж эти больные ОКРщики которые думают что таймер в ААА поносе реально на что-то влияет. Это игра максимально для всех и в ней не будет никакого хардкора на таймере. И никогда небыло ни в одной игре для массовой аудитории.

В LIghtning Returns FF13 тоже пугал всех таймер, что через 7 дней игра кончится и надо успеть сделать все за отведенное время. Но с местными системами и геймплеем ты все далеашь буквально за 3 дня и у тебя в запасе еще 4 чтобы задрочить все квесты и просто аутировать. Такие вот они таймеры в современным играх
Аноним 04/07/26 Суб 00:20:06 #28 №10416839 
>>10415724
>ютубе куча видосов с геймплеем этой игры
на которых она выглядит не менее хуево.
И ты явно это понимаешь, раз так порвался.
Аноним 04/07/26 Суб 00:38:47 #29 №10416853 
>>10416652
Так а нахуй тогда эти таймеры вообще добавлять если они даже со своими изначально хуёвым геймплейным предназначением не справляются?
Аноним 04/07/26 Суб 06:10:26 #30 №10416971     RRRAGE! 2 
>>10416853
ЭТо вопрос огромного количества механик в играх, которые под вопросом - а нахуя их вообще было добавлять?
Да потому, что разраб еблан, вот почему.
Аноним 04/07/26 Суб 06:31:09 #31 №10416980 
Дропнул мешко кал 1 из-за квестов на время.
Не могу проходить игру, бегу куда не надо чтобы успеть этот кал сделать и заебался и дропнул. Кому в голову приходит что это крутая идея? Правильно, тем кто не играет в игры.
Аноним 04/07/26 Суб 07:48:36 #32 №10416996     RRRAGE! 1 
>>10415572
Сперва тоже заинтересовало, я люблю глобальные стратегии с прлитикой. Тот же Stellaris авторов HOI заиграл до дыр и аж платину выбил, настолько нравится движуха со стратегиями.
Но тут у меня все упало после их очередной презентации, где они сказали, что наша основная цель имеет ограничение во времени в 500 игровых лет, и что время в игре двигается вперед по отжиму паузы. Типа если пройдет 500 лет, то наше государство вымрет, игра конечно закончится и концовка будет плохая.
Ой, нет, зачем?
И что там типа неписи никак не защищены от смерти и если непись умрет, то ты потеряешь всю квестовую линейку с ним связанную.
Я ничего не имею против этого, если персонаж во время задания погибает. Но когда он может сдохнуть просто от того, что рядом с ним случилась чума и шальным бубоном наследника сваншотило - это невыносимо. Мне этого в CK3 гумоза хватило
Аноним 04/07/26 Суб 10:43:44 #33 №10417057 
>>10416971
Вот только таймеры это абсолютно уёбищная изначально механика, всё предназначение которой анальное ограничение, так что её наличие даже разнообразием/опциональностью не оправдать если она даже со своей единственной задачей не справляется. Нахуй ты продолжаешь за них копротиалятся с вотэбаутизмом и да они всё равно ни на что не влияют?
Аноним 04/07/26 Суб 10:47:16 #34 №10417058 
>>10416239
Гёрлбосс.
Мне уже лень детально разбираться во всём этом говне. Вижу рэдфлаг — отправляю в помойку.
Аноним 04/07/26 Суб 10:49:03 #35 №10417060     RRRAGE! 1 
>>10417057
Хуя маминому слоупоку пердак разворотило.
Аноним 04/07/26 Суб 10:54:44 #36 №10417064 
>>10417057
Просто мало кто таймеры правильно делать умеет.
В первом случае они просто для галочки, так как времени дохуя.
Во втором случае онально режут тебе контент, потому что времени нихуя.
Оно должно быть такой механикой, которая держит игорька в постоянном напряжении, не даёт устраивать тотальный залутинг, но в то же время не должна ставить перед выбором: или контент, или прокачка.
Аноним 04/07/26 Суб 11:01:20 #37 №10417067 
>>10415260 (OP)
все еще лучше чем бичер4(месть лесбиянки)
эту я планирую купить, потому что тут рпг система интересная со свободой
Аноним 04/07/26 Суб 11:40:47 #38 №10417110 
>>10417067
Пф, этот кал получит 80/100, вичер 4 95/100
Аноним 04/07/26 Суб 11:49:14 #39 №10417122 
>>10415572
так наоборот, темп скипа времени только при завершении сюжетных квестов позволит не провисать сюжетке как в других опенвордах
а смерть и исходы это прям плюс к реиграбельности и тру эрпегешности
вот подход из деад райзинга где время в риалтайме идет это напряг да когда ты физически можешь неуспевать людей спасать просто не добежав вовремя

а тут вне сюжета свобода и нет ощущения что пропустишь что то уйдя в сайдквесты
Аноним 04/07/26 Суб 12:35:33 #40 №10417173     RRRAGE! 1 
>>10417064
Их не должно быть просто, в принципе.
Аноним 04/07/26 Суб 12:38:35 #41 №10417176 
image.png
>>10417173
Аноним 04/07/26 Суб 12:44:56 #42 №10417184 
>>10417176
Да не трясись ты так.
Аноним 04/07/26 Суб 12:48:58 #43 №10417189     RRRAGE! 1 
>>10417173
Да почему? Это интересный элемент геймплея. Просто делать нужно корректно, а не через пизду. Ну или делать их отключаемыми для любителей весь говняк залутать. Я с последнего в ахуе, вы можете про в НАСТРОЙКАХ добавить возможность отключать одно и включать другое. Почему не сделать?
Слава богу, куча проггеров научилась в кастомизируемую сложность.
Аноним 04/07/26 Суб 13:08:54 #44 №10417211     RRRAGE! 0 
>>10416239
Любитель вейлгарда порвался. Больно да? но ты терпи.
Аноним 04/07/26 Суб 13:40:25 #45 №10417238     RRRAGE! 1 
>>10417211
Ты буквально нпц описанный на прикрепленном пике
Аноним 04/07/26 Суб 14:20:20 #46 №10417277 
>>10417189
Потому что это не интересный элемент геймплея? Буквально самый ленивый и раковый способ добавить "сложности" или "интересности". Не "любителям весь говняк залутать" объективно ничего не мишает спидранить игры и без наличия анальных внутриигровых таймеров, просто по собственной инициативе. Наличие настройки было бы идеальным вариантом, конечно, но если её нет и только один вариант, то отсутствие таймера лучше наличия. Таймеры же применимы, и то под вопросом, только в коротких отрезках игры, а не как что-то глобальное, где они не могут хорошо работать по определению потому что либо слишком ебущие отбирающие свободу и добавляющие ненужный стресс на протяжении всей игры, либо слишком прощающие, что лишает их геймплейного смысла и добавляет только лишней мозгоебли всяким тревожникам. Идеально сбалансировать это просто невозможно если допускать хоть разнообразие прохождений.
Аноним 04/07/26 Суб 14:30:39 #47 №10417295     RRRAGE! 1 
1783164640022.gif
ИИ хуйня, уймись
Аноним 04/07/26 Суб 14:45:31 #48 №10417323 
>>10417295
Что ж ты так трясёшься не переставая, биомусор?
Аноним 04/07/26 Суб 15:48:06 #49 №10417430 
17829835430230608818.webp
>>10415260 (OP)
очевидно саботаж от воук игн
взяли самый невзрачный момент чтобы убить продажи
потому что игра про белого мужика спасителя женщин в сеттинге без негров

уверен труны журналисты празднуют и хохочат с коментариев, ведь им удалось овн чуд
Аноним 04/07/26 Суб 16:58:45 #50 №10417574     RRRAGE! 0 
>>10417277
Это база. Я не могу вспомнить НИ ОДНОГО, блядь, случая, когда наличие таймера было бы оправдано и воспринималось как-то иначе, нежели в негативном ключе.
Ну, разумеется, если не брать в расчет мультиплеерный говняк типа батлроялей.
Аноним 04/07/26 Суб 17:39:06 #51 №10417669 
>>10417574
Ну в мультиплеере таймеры это по сути необходимость чтобы гарантировано прийти к какому-то результату даже если дегенераты будут стоять афк и игрок там соревнуется не с таймером, а с другими человеками.
Аноним 04/07/26 Суб 17:43:17 #52 №10417682 
>>10417430
Интерактивное кино это не игра
Аноним 05/07/26 Вск 14:19:02 #53 №10418933 
>>10415572
А потом в бугурт-треде пишут ехидно
ВСЕМИРНОЕ ЗЛО И УМИРАЮЩИЙ РАШИМИЛ ТЕРПЕЛИВО ЖДУТ, КОГДА ИЗБРАННЫЙ ЗАЧИСТИТ ВСЕ ПЕЩЕРКИ
Аноним 05/07/26 Вск 14:24:47 #54 №10418946 
>>10417277
В сталкаче кстати были таймеры только на побочные квесты и там они нормально смотрелись. Типа хочешь весь хабар собрать - подскакивай кабанчиком, люди ждать не будут.
Аноним 05/07/26 Вск 15:12:12 #55 №10419007 
>>10415511
Ну так оригинальный миф о вампирах это одна большая отсылка на них
comments powered by Disqus