Игра не может плохо состариться. Она либо хороша изначально, либо она говно. Если кто-то утверждает что игра плохо состарилась, значит она изначально была говном. Просто есть говно игры у которых по каким то различным причинам есть/было полно защитников. Они защищали кал, защищали от тех кто говорил им что это кал. А спустя много лет, они такие ну да, это кал, но не потому что всегда было калом, а потому что плохо состарилось. Нет, оно всегда было говном. если игра хорошая, то она хорошо играется и спустя 10 лет и спустя 20. И через 100 лет она будет так же хорошо играться. А кал останется калом навсегда, которое будет требовать ремейки ремастеры моды ремейков переосмыслений и ремастеров, чтобы в этот кал можно было играть сейчас, и о котором через 20 лет будут говорить что ну это просто плохо состарилось, а так хорошая игра была.
Просто пора уже признать, если вы защищали игру которая плохо состарилась, то вы просто жрали говно. Вы говноед без вкуса, который неспособен отличить хорошую игру от плохой.
>>10449267 (OP) И разговор именно про саму игру, а не про то, что сейчас не запустить старые игры на новом железе. Если сейчас создать идеальные условия для игры, собрать идеальное старое железо чтобы игра идеально запускалась. То в хорошую игру можно будет поиграть, а в игру говно которая плохо состарилась, даже в таких условиях никто играть не будет.
Да нет, есть. Либо графон квадратный, либо управление через очко, либо подход к гейдизайну через нудный гринд. Это ошибки и ограничения прошлого, которые сейчас хуево ощущаются, ну ток если вы не редкий извращенец. А некоторые технически ваще не запускаются на современных устройствах
>>10449271 И все это было говном и тогда. Вам говорили что вы говноеды и жрете говно, а вы не верили. А теперь вдруг переобулись. Нет, игра всегда была говном. И про игры которые сейчас говорят что они говно, говно именно поэтому. Через 20 лет ты про эти современные винчики будешь говорить тоже самое "ну они просто плохо состарились, а так они годнотой были." Нет не были. Они всегда говно.
Eда не может плохо состариться. Она либо хороша изначально, либо она говно. Если кто-то утверждает что еда плохо состарилась, значит она изначально была говном. Просто есть говно еды у которых по каким то различным причинам есть/было полно защитников. Они защищали кал, защищали от тех кто говорил им что это кал. А спустя много лет, они такие ну да, это кал, но не потому что всегда было калом, а потому что плохо состарилось. Нет, оно всегда было говном. если еда хорошая, то она хорошо едается и спустя 10 лет и спустя 20. И через 100 лет она будет так же хорошо едаться. А кал останется калом навсегда, которое будет требовать ремейки ремастеры моды ремейков переосмыслений и ремастеров, чтобы в этот кал можно было едать сейчас, и о котором через 20 лет будут говорить что ну это просто плохо состарилось, а так хорошая еда была.
Просто пора уже признать, если вы защищали еду которая плохо состарилась, то вы просто жрали говно. Вы говноед без вкуса, который неспособен отличить хорошую еду от плохой.
>>10449267 (OP) Всё так, первые игры в жизни увидел вместе с первыми компьютерами в жизни в конце 80-х. И игры от которых там балдел - кайфовые шедевры, прекрасно выглядят и играются и сегодня. И так со всеми последующими играми. Несколько лет назад прошел с серию игр на PS1 с казалось бы примитивным графоном, однако игры кайфовые, и даже графически приятные, плоховатая графика была только в паре мест, что можно простить, на общее впечатление не влияет.
Хорошие игры не устаревают, можно играть всегда. И я вовсе не отрицаю графона новых игр, он красивый и красит новые хорошие игры, однако старые с примитивным графоном не становятся уродливыми на вид и плохими играми в целом, а так же хорошо играются как при выходе. На качественное искусство время не действует.
Реальные проблемы со старыми играми разве что известная проблема ЭЛТ против ЖК, когда последние неправильно отображают старые игры и требуется ёбля с фильтрами или ЭЛТ железо напрямую.
Говно не может плохо состариться. Оно либо вонючее изначально, либо оно говно. Если кто-то утверждает, что говно плохо состарилось, значит оно изначально было говном. Просто есть говно, у которого по каким-то различным причинам есть/было полно защитников. Они защищали кал, защищали от тех, кто говорил им, что это кал. А спустя много лет они такие ну да, это кал, но не потому что всегда было калом, а потому что плохо состарилось. Нет, оно всегда было говном. если говно вонючее, то оно хорошо воняет и спустя 10 лет, и спустя 20. И через 100 лет оно будет так же хорошо вонять. А кал останется калом навсегда, которое будет требовать ресёры, перевысеры, присёры, перевысеры перевысеров, перевысираний и пересёров, чтобы этот кал можно было занюхать сейчас. И о котором через 20 лет будут говорить, что ну это просто плохо состарилось, а так хорошее говно было.
Просто пора уже признать: если вы защищали говно, которое плохо состарилось, то вы просто жрали говно. Вы говноед без обоняния, который неспособен отличить вонючее говно от плохого.
>>10449465 С едой почти не бывает хороших аналогий, когда речь о играх. Тогда уж нужно не конкретно еду брать, а вкусы или блюда, типа кока кола или оливье
не вижу тут старых игр. вывод: все старые игры говно, только вышедшие на этой неделе игры хорошие, в них играет больше народа, а в старые по 100 человек пердит
>>10449488 То что в них никто не играет, не делает их плохими играми. Любую хорошую игру ты можешь запустить в любое время и в неё будет приятно играть. В "плохо состарившуюся игру" ты найдёшь тысячу причин чтобы не играть в неё, хоть и продолжишь защищать, потому что игра всегда всегда была говном и в момент выхода ты жрал кал, плакал но продолжал жрать.
>>10449267 (OP) >если игра хорошая, то она хорошо играется и спустя 10 лет и спустя 20. И через 100 лет она будет так же хорошо играться. Ну в общем-то да, ты прав. Однако даже хорошим играм зачем-то делают ремейки иногда.
>>10449499 К чему вообще твои потужные пуки про онлайн? Хорошая игра не значит что в неё можно и обязательно надо играть бесконечно. Прошел, кайфанул, пошел дальше. А то если будешь мерять по онлайну, то самыми охуенными играми окажутся банана и бонго кэтсы.
Игры призваны главным образом развлекать, и если они справлялись с этой задачей раньше, но перестали спустя годы, то можно сказать, что они состарилась. Виной тому могут быть чисто технические причины, типа очевидных ошибок в управлении и геймдизайне в виду не зрелого игростроя, а может и содержание, потому что игры не существуют в вакууме, они существуют для людей, а люди не статичны в своём мировосприятии. Культура меняется, актуальность тем меняется, насмотренность и наигранность людей растёт. Очевидно, что впечатление от выхода в открытый мир обливиона тогда и сейчас совершенно разное, современный геймер даже значения не придаст ни размеру ни качеству мира, а скорее наоборот, скажет, что это пустое говно
>>10449621 > типа очевидных ошибок в управлении и геймдизайне в виду не зрелого игростроя О чём ты блять, у нас в области управления регресс к приставочным дилдакам и сопутствующим костылям.
>>10449267 (OP) Хорошо старятся только жанры, где уже все давно придумано, и превзойти их геймплейно околоневозможно (платформеры, аркады и прочая примитивщина с минимумом механик). Это что получается, неговноед = казуал?
>>10449267 (OP) Глупости какие-то. Вот тебе пример из моего детства: первая Цива. На релизе - пушка-бомба, абсолютно новая вещь. После выхода других цив - плохо состарившийся музейный экспонат, смысла запускать который уже нет.
>Игра не может плохо состариться. Не распространяется на мультиплеер, особенно соревновательный. Игра была хорошей, пока её не изучили вдоль и поперек, не наводнили читерами и не обесценили скилл.
Тем временем, целые жанры состарились и умерли. Сейчас уже только реально отбитые скуфендуи котируют жанр РТС или вот квесты-адвенчуры. Все это осталось в 90-х и таки не просто перестали выходить, а именно что дико устарели как явление, даже в те старинные уже мало кто играет.
>>10449757 >После выхода других цив - плохо состарившийся музейный экспонат, смысла запускать который уже нет Она простая, но всё равно норм. Это буквально что-то уровня залипательной настолки.
Фоллычи кокрастыке не сильно состарились, ну может быть соевый юморок двойки уже сильно плохо выглядит, первый норм, буквально фундамент на котором вся серия стоит. Простая игра, не самый всратый визуал, багов ломающих игру нет, запороть билд невозможно. Недаром он выстрелил. А вот тот же балдурачик 1 или первый невервинтер (игра ващет в нулевых выходила) уже дичайше плохо смотрятся, а играются ещё хуже, просто игра максимально недружественная к игрокам, утки может быть недовольно крякнут, но обычные мимокроки обычно дропают в самом начале, потому что уже неиграбельно. Да и это многих старинных игр касается, котор, например, вампиры первые, там все настолько сломано, что никакие васян патчи уже не исправят. В былые годы их даже хвалили
>>10449621 Если спустя годы они перестали справляться со своей задачей, значит они плохо это делали и в первые свои годы. А то что тебя убеждали что это шедевр, то это были зарплатные, а то что ты сам нахваливал, то это чтобы не быть изгоем среди таких же обманутых. Но при первой же возможности тут же переключились на другое и больше никогда не вспоминали. Потому что кал. Культура и темы всегда остаются одинаковыми, и были придуманы задолго до появления компов. То что кто-то старается убедить, что что-то что фаново это кал, а что кал это теперь фан, никак к объективной реальности не относится. А то что что-то выходило чтобы удивлять какой то новой технологичной фичей и ничего другого за собой не имело, то как бы оно не удивляло, оно и тогда было калом. >>10449733 По большей части это так. Поэтому защищать первопроходцев жанров не имеет смысла, они не плохо состарились, а всегда были калом. Среди них конечно есть и исключения, и эти игры хорошо играются в любое время. Все жанры уже и так давно придуманы, а не только казуальные. Но даже когда всё придумано, постоянно выходят те кто обсирается на ровном месте. >>10449757 Так потому что первая цива кал. И на релизе была калом, хоть и новая вещь. А то что ты с такой радостью наворачивал, делает тебя калоедом. А во вторую можно играть хоть сейчас. Ладно, лукавлю, первая цива может и не кал. Не играл. Возможно она тоже хорошо играется и сейчас. >>10449762 Читеры и киберкатлеты не являются показателем хорошей или плохой игры. Есть мультиплеерные игры в которые весело играть, а есть в которые нет. То что нет игроков в какой то мультиплеерной игре проблема, но не показатель хорошей/плохой. Но тут всё же можно сделать исключение, всё таки для мультиплеера всё слишком зависит от людей (Нет, сингл от людей не зависит). >>10449768 Жанр не может состариться. Умереть может, потому что в нём перестанут выпускать игры. В хорошие адвенчуры и ртс и сейчас приятно играть, в плохие нет. В любом жанре можно сделать хорошую игру на века.
>>10450077 >Если спустя годы они перестали справляться со своей задачей, значит они плохо это делали и в первые свои годы. Отсутствует логическая связь
>>10450200 Отсутствует логических связей в заявлениях что это легендарная игра, винчик для своего времени, но сейчас это кал, потому что очень плохо состарился. Ну гайз ну поймите, ну не кал это было раньше.
>>10450200 >спустя годы игры перестали справляться со своей задачей Отсутствует логическая связь. Задача у игр одна, она не меняется со временем. И сами игры цифровые данные, не меняются со временем. Время с играми не связано, значит, если игра говно сейчас, значит она была говном всегда.
>>10449267 (OP) >Просто пора уже признать, если вы защищали игру которая плохо состарилась, то вы просто жрали говно. Вы говноед без вкуса, который неспособен отличить хорошую игру от плохой. >>вы говноед без вкуса Открою секрет, но у нормальных людей в течении жизни вкусы меняются. Не рассматриваешь, что у человека просто мог поменяться вкус на игры, но сама то игра осталась крутой?
>>10449267 (OP) Сыглы. Похайпят какой-нибудь кал в который тошно играть обсерушен, жта5, вачдогзы, а через несколько лет про него уже никто даже не вспоминает, зато гемы трон тьмы, эндерал, готикаостаются в моей библиотеке и в народной памяти надолго.
Может. Яркий пример — старые JRPG. Это были буквально первые киношно-сюжетные игры после всяких платформеров. Сейчас такое принято не любить, но тогда это был принципиально новый (и крутой) вид игр. Возможно, самый популярный жанр на PS1.
А как оно сейчас? А никак. Геймплей — однокнопочный гринд. Сюжеты — тупые и дырявые. А на графон и "YOBA-постановку" смотреть смешно. После какого нибудь Масс Эффекта играть в это невозможно. Конечно, там осталась какая то атмосфера, но это близко не хиты. Выйди оригинальная ФФ7 сегодня, никто бы в неё играть не стал.
>>10450323 >Может. Яркий пример — старые JRPG. Бред. "Старые" это какие? Самые первые на NES, да, говно, но не потому что старые, а потому что были зародышем еще не сформировавшегося жанра. Нормально развились жрпг на SNES, а полноценный расцвет был на PS1, там лучшие, навсегда, дальше уже пошла деградация.
Так что нет, игры не старятся, говно всегда говно, годнота всегда годнота. Время не влияет на игры, как впрочем и на любое искусство. Взять ту же литературу, есть старая, так называемая "классическая литература", но по факту она за редкими исключениями говно, никто её не читает и не любит, только дауны понтуются как айфонами.
>>10450323 >Сюжеты — тупые и дырявые. Хотя бы 3 современные JPRG назови, где сюжет не тупая блевотина про ряженых нелепых пидорасов в гей-броне, которые идут искать волшебный кристал/семечко и свергать плохого дядю чтобы спасти деревню/сестрёнку от страшной болезни/катаклизма?
>>10450346 Но ты описал не сюжет, а фабулу. Вот лицо типичной западного дикаря не умеющего в рпг и искусство в целом, интеллект уровня тумбочки, вот и игры уровня кубики в экселе, генетические придурки.
>>10450452 >не умеющего в рпг >жрпг где бои и исследование мира зачастую происходят на двух разных экранах, где все локации это кишки, где все нахуй прибито к полу, ноль ветвистых диалогов, уебищная прокачка и навязчивый гринд
>>10450323 >Яркий пример — старые JRPG Прошёл первую фекалку намедни. Ничё особенного, но норм, играть вполне можно даже в несовскую версию. Там проблема может быть только в том, что из сегодня она кажется максимально дефолтной жрпг, где чисто самая база жрпг в геймплее, без позднейших излишеств. Но если тебе жанр сам нравится, то спокойно в неё залипнешь, тем более она короткая. Какие-нибудь старые мегатены так и вовсе не имеют аналогов как по мне и я в них кучу времени спустил в своё время.
>>10449267 (OP) Любые старые игры сегодня это говно, так же как и сегодняшние будут говном через 20 лет, так что непонятен смысл треда Стандарты и игровая индустри постоянно развиваются
База Пример вам это Тетрис шо тогда ебал индус_трию что сейчас Не можешь сделать игру из за ограничений технологий = не делай лучше совсем чем делать, через костыли с уёбищным управлением как ранние 3Д игры, говно. Жди или придумывай другую игру. Тащетмо 90% игр это кал.
>>10450531 Если у тебя руки из жопы и ты не способен сам накатить пару модов на старьё или взять сборку от васяна - это исключительно твои личные проблемы и ограниченность. Во-вторых, ты видимо забыл про ремастеры и ремейки. Это буквально конвейер по дарению второй молодости великим играм. Берется гениальный геймдизайн, который и сегодня уделывает 90% современного шлака, его облагораживают и всё, ты сидишь и кайфуешь.
>>10450579 >Берется гениальный геймдизайн, который и сегодня уделывает 90% современного шлака, его облагораживают Подпвляющее большинство ремейков/ремастеров - это слоп.
>>10450341 >есть старая, так называемая "классическая литература", но по факту она за редкими исключениями говно, никто её не читае Да ну здрасьте, вот её-то читают и будут читать. А модная современная хуета в забвение уходит. Кто сеичас вспомнит какое-нибудь там "Одиночество в сети"? Да никто, я вот на полке увидел и такои "а, точно, было такое, когда я в школу ходил"
>>10450245 >Отсутствует логическая связь. В каком месте? Все логично >Задача у игр одна, она не меняется со временем. Я буквально это написал >И сами игры цифровые данные, не меняются со временем Да. Меняются люди >Время с играми не связано Оно связано с людьми, с их восприятием, которое меняется со временем >значит, если игра говно сейчас, значит она была говном всегда. Нет, потому что восприятие у людей было другое, и то, что ощущается говном сейчас, могло ощущаться не говном раньше Пример с обливионом я уже привёл. Можно много что вспомнить, например, первый ассасин, который сейчас откровенно считают хуйней, а на релизе кипятком ссались. Сейчас паркур не впечатляет, потому что уже вышли десятки игр с паркуром. Вайб не цепляет, потому что понятия о крутом в культуре изменились, а мужик в халате с капюшоном выглядит кринжем
>>10449267 (OP) Это тупая калька с английского от каргокультистов. У пиндосов мышление другое. Но каргокультисты думают, что понимают его, и пытаются копировать, не понимая сути.
Больше всех о том, что игра устарела, кричат те, у кого нет игрового опыта. Они играют только в новиноськи. Берут это за эталон и не способны воспринимать игры как есть. Они же графодрочеры, которые не могут играть без фильтров, увеличения разрешения, накатывания модов. То есть, их мнение ноль.
>>10450588 Двачую этого букиниста. Из-за соцсетей, тиктока, ютуба, чтение стало уделом маргиналов. Даун, написавший пост выше, не осознаёт, что книги выпали из его поля зрения. Но это не значит, что они перестали существовать. Есть книжные клубы, подкасты, фестиваль в Коломне, ёпта. Книжные магазины существуют. В Питере и Москве до сих пор работают гигантские магазины с книгами. Там проводятся встречи с авторами, всякие лекции. В библиотеках так же. Да, они существуют. Это уже не просто читальный зал, а культурное пространство.
В букаче в настоящее время анончики обсуждают четыре-пять великих китайских романов. Люди читают классику. Ходил бы в мемориальные музеи, постоянно бы натыкался на посетителей, которые очень хорошо знают произведения.
Помню на Пикабу кто-то пытался захуесосить Донцову, так ему таких хуёв в панамку напихали. Потому что внезапно она победила рак и написала об этом поддерживающую книгу, которая многим помогла. А её ироничные романы просто расслабляющее чтиво.
>>10449300 Кто вы то, долбоёб. Я например не играл в готику 1 и не могу играть видя эту кривизну и майнкрафт графон. А ремейк с радостью лопаю, охуенно.
>>10450702 Нет, я не графонодебил. Я даже не ебу все эти модные аббревиатуры че значат. Но в первой готике графон просто физически тяжело воспринимать. Во 2 уже норм, приятно играется даже сейчас.
>>10450686 >Книжные магазины существуют. В Питере и Москве до сих пор работают гигантские магазины с книгами Вот-вот, и полки заставлены примерно пополам бабской пидарастической соетой да изданиями всякой классики от Азбуки. Угадайте, что десять лет спустя переиздадут снова, а что будет у букинистов на развес продаваться.
>>10449267 (OP) Я двачану. Сам до этого дошел лет 10 назад, когда с одним аноном спорил про биошок. Он мне говорил, что игра хорошая, просто уже устарела, на релизе по другому ощущалось, а я ему говорил, что уже на релизе стрельба была калом и за 10 лет до биошока уже выходили шутаны, где стрельба была намного лучше. Ну и если внимательно на игры посмотреть- это действительно так всегда и есть. Есть игры, которые вышли в 80е и там охуенно все, отзывчивое управление, продуманные механики, интересный геймдизайн, красивый арт дирекшн, а есть более поздние игры, в которых просто изначально все было хуево, но игроки тех лет в силу малого опыта и плохого вкуса все равно в них играли и они так или иначе оставили след. Конечно со временем технические возможности расширялись, стало возможно сделать круче графон, полное 3д, физон и т.д. Но хорошие разрабы всегда умели работать с ограничениями технического уровня своего и жали максимум из доступного. Даже на денди были игры, которые выглядят красиво и аккуратно. Даже на денди игры работали в 60 фпс и в которые сейчас приятно играть. Так что у более поздних игр, в которых ебанутое управление уродливая графика вообще никаких оправданий нет, они всегда такими и были.
>>10449465 Еда со временем меняет свои свойства и становится испорченной. Старые игры не изменяются, они такие же как и в день релиза, просто время вокруг них меняется. Тут надо сравнивать не с тем, что меняется, а с тем, что остается неизменным. Типа не еда, а конкретный рецепт блюда. Сколько бы лет не прошло- блюдо получаемое по этому рецепту не будет меняться. И рецепты как правило нихуя не устаревают, люди жрут одно и то же сотни лет подряд. Точно так же как и в действительно хорошие игры хоть 20и, хоть 30и летней давнгости можно будет поиграть через сотню лет и это все еще будет норм.
>>10449509 >Однако даже хорошим играм зачем-то делают ремейки иногда. Их делают, потому что уже раскрученный бренд проще продавать. Хорошая старая игра уже по дефолту у всех на слуху и все знают, что она классная, поэтому купят ремейк. Плюсом к этому старые игры зачастую недоступны на новых платформах и их там нельзя купить, и вот ты выпускаешь новую и снова лутаешь с нее шекели.
>>10450639 Ассассина на релизе считали говном все, кроме лютых говноедов. А уже через пару лет он стал именем нарицательным, если хотели подъебать за хуевый вкус говорили "иди играй в ассассина, хуесос" или если видели конкретно тупого дауна, то над ним угарали, что у него наверное вконтакте статус "ничто не истина, все дозволено". Со временем маркером даунов стала вторая Дота и Ведьмак, а сейчас это Геншин.
>>10449733 > (платформеры, аркады и прочая примитивщина с минимумом механик) Чел, в платформерах и аркадах сейчас наверное самое большое количество механик среди всех жанров. Открой какой нибудь марио мейкер на самых сложных уровнях, ты просто охуеешь от количества механик и всяких нюансов которые надо знать и уметь, чтобы эти уровни проходить. Тут никакая РПГ рядом не встанет. Я уж молчу про файтинги, где 100500 видов одного только блока запихивают и каждый что то свое делает.
>>10450279 Просто у людей появляется больше опыта и люди начинают понимать, какие игры хорошие, а какие плохие. Когда ты маленький пиздюк и только вкатываешься в игры- ты в принципе можешь играть в любой калыч, ровно как и любого уровня каловости мультики можешь смотреть. Но со временем появляется наигранность и насмотренность и ты понимаешь, что не все дурилки где картинки мелькают это одинаковый уровень исполнения. Что то реально круто, что то кал и на далекой дистанции это становится все более и более очевидно. Собственно про это и тред. Это не вкусы у тебя поменялись или там время другое, это ты просто со временем набрался опыта и стал лучше различать. А то, что тебе раньше казалось классным, а сейчас кажется плохо- оно ни на йоту не изменилось, оно всегда таким было, изменился только ты сам. А те, кто уже разбирался в играх на релизе, уже и на релизе игру видели такой, какой ты увидел только сейчас.
>>10450323 Не знаю, анон. Мне кажется ЖРПГ с пс1 это в принципе лучшее, что случалось с РПГ за все время. Они прикольные, они динамичные, они разнообразные. Сюжет не буксует, персонажи охуенные, гринда там уже особо и не было, зато была куча всяких мини игр или прикольных игровых моментов, которых современным жрпг очень сильно недостает. Я недавно проходил тейлс оф этерния. Через 20 с хуем лет после релиза у меня к этой игре почти никаких претензий. Она шикарная, графика очень красивая, боевка классная, персонажи живые, атмосфера вообще очень уютная. В ней ноль душности, грузности и скуки, вообще нет провисающих и скучных моментов. Разве что есть некоторые неочевидные секреты. Короче нихуя там не устарело, намного больше удовольствия от этой игры получаешь, чем от многих современных, и видно, что разработчики именно старались оставить в игре только фановое, а все скучное вырезали и максимально сокращали, чтобы ты даже на пол часа в день в игру залетал, проходил очередную сюжетную арку и получал только положительные эмоции.
>>10450789 Всегда смешат эти криворуки, которые оправдывают свое неумение играть тем, что игры неправильные. Если ты за игрой не успеваешь- это не значит, что ты для нее слишком умный, это значит, что ты слишком медленный.
>>10450323 >После какого нибудь Масс Эффекта играть в это невозможно. Скорее наоборот. Я вот после жрпг с первой соньки как то пробовал вкатиться в масс эффект и он был слишком душный и кривой. Боевка отвратительная, диалоги затянутые, графон- анриломыло, конечно технологически лучше жрпг с первой соньки, но по арт дирекшену как раз попало на тренд хардкорных цветофильтров и сильно проигрывало играм, у которых просто есть нормальные цвета. Я первую часть дропнул и дальше уже не играл, может оно выправилось там дальше, но первая часть уже на релизе ощущалась сильно не още.
>>10449267 (OP) Ты дебил просто и не понимаешь даже базовые вещи. Любая хорошая игра может плохо состариться, если поменяются общие представления об играх. Она не перестанет быть хорошей игрой от этого, но большинство молодого поколения будет отфильтровано непривычным графоном/геймплеем/управлением. Большинство геймеров - дебилы, не способные воспринимать ничего за пределами их уютного мирка привычного корпоративного хрючева. Большинство обитателей этой доски точно такие же дебилы, не способные мыслить за пределами привычных понятий и одного-двух привычных жанров. Потряси перед ними тряпкой с анимешной девкой - сразу увидишь обезьяний условный рефлекс отрицания незнакомого. Это дебильное понятие "плохо состарилась" вообще никакого отношения не имеет к качеству игры. Оно отражает только текущие нормативы производства игросодержащего хрючева, и всё, что в них не вписывается - "плохо состарилось".
>>10450742 >Угадайте, что десять лет спустя переиздадут снова, Сказки вестимо. Мамочки скупают сказки только в путь. Поэтому их всё переиздают с новыми иллюстрациями. Особенно мне доставило издание, где Буратино повесился.
>>10450767 >Сколько бы лет не прошло- блюдо получаемое по этому рецепту не будет меняться. Ни хуя, зависит от повара и качества ингредиентов. Кто-то банальное пюре не в состоянии приготовить, чтобы оно было вкусно. Хачапури по-аджарски вроде выглядит во всех кафе одинаково, но вкус разный.
>>10450742 >Вот-вот, и полки заставлены примерно пополам бабской пидарастической соетой То ли дело АТ, с его тру мужицкими чэдами-попаданцами в тело слабого наследника Рода. Или в кунг-фу панду, шрека и тп.
Просто есть говно игры у которых по каким то различным причинам есть/было полно защитников. Они защищали кал, защищали от тех кто говорил им что это кал. А спустя много лет, они такие ну да, это кал, но не потому что всегда было калом, а потому что плохо состарилось. Нет, оно всегда было говном.
если игра хорошая, то она хорошо играется и спустя 10 лет и спустя 20. И через 100 лет она будет так же хорошо играться. А кал останется калом навсегда, которое будет требовать ремейки ремастеры моды ремейков переосмыслений и ремастеров, чтобы в этот кал можно было играть сейчас, и о котором через 20 лет будут говорить что ну это просто плохо состарилось, а так хорошая игра была.
Просто пора уже признать, если вы защищали игру которая плохо состарилась, то вы просто жрали говно. Вы говноед без вкуса, который неспособен отличить хорошую игру от плохой.