Кто нибудь может объяснить как рокстар смогли оптимизировать и сделать такую хорошую графику в гта
Аноним 25/07/26 Суб 20:05:38 #1 №335173838
Кто нибудь может объяснить как рокстар смогли оптимизировать и сделать такую хорошую графику в гта 5 на мыльной PS3 с железом 2006 года? Каким сука образом они смогли разработать такого уровня игру и сделать так, что бы она выглядела настолько хорошо, даже для этого поколения. Настолько, что это именно первая вышедшая версия гта 5 которая целый год была единственной. Я ещё понимаю рдр2 на пс4, это понятно, но как на говно мыльницу 2006 года, 2006, мать его, года, можно было сделать такую сука игру? Ну не верится. Там же 256 мб видеопамяти. В целом консоль была дрянь. Именно из-за нее все шутили про мыльное кинцо, это было олицотворения обсёра консольщиков. Как они умудрились туда запихнуть эту игру и при этом сделать ее довольно приличной и эстетичной? Да. без сильной растительности, но всё равно приятно. Вы блять понимаете, что если бы каким то образом, как-то, но получилось, что гта 5 вышла бы на заре выхода этой консоли, то все бы охуели от графики и это была бы лучшая графа второй половины нулевых. Это был бы эталлон качества. По сути, если так и брать, то пс3 и в то время бы запустила эту игру. Путешественник ты во времени, или нет. Но это теоритически возможно. Такую игру и на таком железе такого блять времени. Как нахуй? Объясните, как.








