Сохранен 39
https://2ch.su/b/res/335173838.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Кто нибудь может объяснить как рокстар смогли оптимизировать и сделать такую хорошую графику в гта

 Аноним 25/07/26 Суб 20:05:38 #1 №335173838 
image.png
Кто нибудь может объяснить как рокстар смогли оптимизировать и сделать такую хорошую графику в гта 5 на мыльной PS3 с железом 2006 года? Каким сука образом они смогли разработать такого уровня игру и сделать так, что бы она выглядела настолько хорошо, даже для этого поколения. Настолько, что это именно первая вышедшая версия гта 5 которая целый год была единственной. Я ещё понимаю рдр2 на пс4, это понятно, но как на говно мыльницу 2006 года, 2006, мать его, года, можно было сделать такую сука игру? Ну не верится. Там же 256 мб видеопамяти. В целом консоль была дрянь. Именно из-за нее все шутили про мыльное кинцо, это было олицотворения обсёра консольщиков. Как они умудрились туда запихнуть эту игру и при этом сделать ее довольно приличной и эстетичной? Да. без сильной растительности, но всё равно приятно. Вы блять понимаете, что если бы каким то образом, как-то, но получилось, что гта 5 вышла бы на заре выхода этой консоли, то все бы охуели от графики и это была бы лучшая графа второй половины нулевых. Это был бы эталлон качества. По сути, если так и брать, то пс3 и в то время бы запустила эту игру. Путешественник ты во времени, или нет. Но это теоритически возможно. Такую игру и на таком железе такого блять времени. Как нахуй? Объясните, как.
Аноним 25/07/26 Суб 20:11:02 #2 №335173982 
>>335173838 (OP)
профессиональный подход к делу.
Аноним 25/07/26 Суб 20:12:00 #3 №335174002 
image.png
image.png
image.png
И это при том по сравнению с мыльной-серой гта4. Одна консоль, но даже такая разница. Я даже находил ролики времен сравнения графы гта 4 и трейлера гта 5, где в гта 4 повторяли то, что было в трейлере. Лол, даже тогда, в 2013, люди таким занимались, как сейчас делают с гта 6 и гта 5. И там на лицо разница. И это сука одно и тоже железо. Как нахуй? Каким сука образом рокстары умудрились это сделать. Кто то в коментах англоязычный сказал, что рас игра запускается на этом железе, то это сука черная магия. Колдуны епта. Это так, как шутка. Но меня поражает это. При этом, сейчас, смотря спустя столько лет, я охуеваю от их решения разрабатывать и выпускать эту часть гта именно под консоли старого поколения, которые здорово так устарели на 2013 год. Очень устарели. Я понимаю, что они игры изначально под них и делали но сука... Сука... Это вроде и глупо, консоли ебанные. А вроде... Да пиздец, как вы умудрились. Конечно, затем они выпустили улучшенню версию на пс4 которая и затем грамотно портировалась на пк. Но всё равно... Это же пиздец, ребятки.
Аноним 25/07/26 Суб 20:14:03 #4 №335174050 
090099090.webp
00990090090.jpg
23322344334.webp
12232323.webp
>>335173838 (OP)
Пёрл плез. меня больше этого впечатляет

https://pikabu.ru/story/sekret_igrovoy_optimizatsii_igryi_v_playstation_2_12433092

или поиск

Секрет игровой оптимизации игры в Playstation 2
1 год назад
3.2K

Как железо PS2 справляется с моделированием тысяч ботов в Hitman: Blood Money
Аноним 25/07/26 Суб 20:14:56 #5 №335174075 
>>335173982
Это кто там сидит, какие разрабы. Насколько они проффесионалы что бы выдоить всё из такой старой мыльницы. Я помню, как кто-то говорил, что Сан Андреас в свое время выдоил всё из пс2. Да, выдоил. Но это не так заметно и не так головкружительно, как пример с гта 5.

Я почему интересуюсь этим, как вы думаете? Потому что прямо сейчас гта 6 делают под базовую пс5. И меня точно такие же мысли, что она ограничивает на 2026 год потенциал игры. Да, это намного лучше чем в случае с пс 3 и гта 5, но всё же. Я удивляюсь, как они выдоили эту консоль нахуй. Как две игры в одном поколении так различаются и умудрились выпуститься на одном и том же железе.
Гта 4 и гта 5 прям видно разницу по качеству.
Аноним 25/07/26 Суб 20:17:45 #6 №335174151 
Да, я понимаю, что это консольки. Что изначально под пс 3 и разрабатывалось а значит, разрабы, зная базовые данные, зная код и все тонкости, могут это одно железо выдоить хорошечно так. Это не пк с его разными деталями на каждый комп. Тут одно железо и одна операционка и делай под нее что хочешь. Это единственное что потенциально лучше в консолях. Потому что оптимизировать зная полностью консоль намного легче, чем на пк. Но меня всё равно удивляет, как они умудрились. Вроде и такое дурное решение выпускать такую игру на такую старую консоль. Но как они справились. Так ещё и онлайн долгое время обновлялся вместе с версией пс4. Год игра вообще была только на старое поколения и целый онлайн держался на нем. А затем ещё пару лет оба обновлялись. Это пиздос.
Аноним 25/07/26 Суб 20:17:52 #7 №335174155 
>>335173838 (OP)
Потому что то было время хакеров, когда программистами работали люди, которые умели байты ворочать и движки на коленке писать.
Писать надо было сразу хорошо, так как волшебных автоматических обновлений не было.
Рынок другой был, конкуренции меньше.
А сейчас время другое, просто не выгодно делать что-то качественное, ибо быдло все равно не оценит и купит кал конкурента, который он сделал в 10 раз дешевле.
Нейронки сейчас ещё сильнее добьют эту сферу.
Аноним 25/07/26 Суб 20:18:14 #8 №335174164 
>>335173838 (OP)
Ты на MGSV и MGSGZ посмотри на все той же ps3, вот где отвал бужет

Вот хороший анализ на эту тему
https://www.adriancourreges.com/blog/2015/11/02/gta-v-graphics-study/
Аноним 25/07/26 Суб 20:18:24 #9 №335174170 
>>335173838 (OP)
>Объясните, как.
напрмиер, на 4 был мод, чо фиксит тени, у меня гта 4 на 460 gtx, шла в фул ашди - 50 фпс, на кор два дуо.

Или как в сталере - отключение параметров солнца - дает фпс тузе мун.
Аноним 25/07/26 Суб 20:18:47 #10 №335174181 
>>335173838 (OP)
Лол, это же как нормисню зашугали нынешним калом, что они теперь удивляются оптимизации.
Аноним 25/07/26 Суб 20:22:54 #11 №335174298 
>>335173838 (OP)
Опатимизация любой игры возможна. Вопрос заинтересованности и вливание кучи бабла. Сейчас это просто нахуй не кому не нужно, а так можно всё оч классно оптимизировать.
Аноним 25/07/26 Суб 20:24:07 #12 №335174339 
>>335174002
Ну ты пидр скрины с лютыми РТХ модами кидаешь, реальная четвёрка ультракал по графону.
Аноним 25/07/26 Суб 20:25:51 #13 №335174385 
>>335174075
гта 5, безусловно шедевр, настоящее произведение искусства выраженное в графике, но строго говоря сегодня уже заметно устаревание картинки, нет нет.
Аноним 25/07/26 Суб 20:26:39 #14 №335174409 
>>335173838 (OP)
это барское
Аноним 25/07/26 Суб 20:26:40 #15 №335174410 
>>335174155
Щас ии каждому долбоёбу в помощь, хули ты несёшь?
Аноним 25/07/26 Суб 20:30:24 #16 №335174512 
>>335174155
>которые умели байты ворочать
Вот это. Оптимизировали до каждого байта. Сидели кодеры, которые ещё под 64-128 кб оперативки писали и вмещали невмещаемое. Наверняка знали охуенно матан и понимали тонкости работы железа на самом низком уровне.
Скорее всего в команде были люди уровня Фабриса Беллара.
Аноним 25/07/26 Суб 20:34:14 #17 №335174617 
>>335173838 (OP)
Так на мыловарне же графон в ГТА 5 был как на минималках в пека-версии, и с разрешением дай бог если 1280 х720. Да и чему там особо железо нагружать? Физика примитивная, симуляции мира нету. По сути, это все та же ГТА 3, но с модами на графон.
Аноним 25/07/26 Суб 20:38:23 #18 №335174725 
>>335174617
Нихуя. Я видел как там было. Вполне себе прилично для такого железа. Даже свой особый паст ген вайб есть отличный от новых консолей. Тени, свет, закаты, свет от фар машин. Всё красиво. Целый светящийся яркими огнями ночью город с оранжевым закатом где то вдали. И это на такой мыльнице 2006 года. При том, на пк даже не минималки нужно более сильное железо, чем на пс3. И пс 3 с его железом очень сильно вытягивает игру. Она по определению не сравнима с минималкой пк, ведь она полноценная и именно та, которая изначально и была. Это именно первоначальная гта 5, самая базовая. Та, которую и разрабатывали. Пс 4 это пускай и скорее всего задуманное, но расширение для некст гена. А так, это именно гта 5. Самая первая. Той, какой ее и увидел мир.
Аноним 25/07/26 Суб 20:44:36 #19 №335174901 
>>335174725
>Вполне себе прилично для такого железа
>для такого железа
Вот именно. Я сам в ГТА 5 именно на мыловарне играл впервые, и да, на крупнопуксельной телевизорной матрице, да еще с секретным приемом "подальше сел", смотрелось норм. Но не более.
>именно та, которая изначально и была. Это именно первоначальная гта 5, самая базовая. Та, которую и разрабатывали.
Тут двачую полностью.
Аноним 25/07/26 Суб 20:57:13 #20 №335175296 
>>335174170
>был мод, чо фиксит тени
А что там не так с тенями?
Аноним 25/07/26 Суб 21:18:59 #21 №335175891 
>>335175296
>А что там не так с тенями?
плохо оптимизированы с коробки, если их так сторонний мод фикисит, причём не убирая их.
Но может автор мода просто молодец.

Причем, я тогда ENB играл, правда с одним подключенным эфетом только, фпса хватало.
Аноним 25/07/26 Суб 21:22:33 #22 №335176008 
>>335173838 (OP)
>такую хорошую графику в гта 5 на мыльной PS3 с железом 2006 года?
Графон гта5 соответствует 2006-7м годам.
У гта 6 обычный добарановирусный графон 2к16-17х
Аноним 25/07/26 Суб 21:49:55 #23 №335176767 
>>335174410
Ну и чё, много годноты эти долбоебы с ИИ сделали, сынку?
Аноним 25/07/26 Суб 21:53:07 #24 №335176858 
>>335173838 (OP)
> как рокстар смогли оптимизировать и сделать такую хорошую графику в гта 5 на мыльной PS3 с железом 2006 года?
Вот бы ты охуел если бы узнал КАКОЙ ОХУЕННЫЙ ГРАФОНИЙ можно оптимизировать через байтоёбство. Но мы все привыкли к тому что нас кормят отборнейшим жидким говном.
Аноним 25/07/26 Суб 21:54:06 #25 №335176899 
>>335173838 (OP)
У гта никогда не было графена. Watch Dogs до сих пор рвет все гташки , и по графену и гейплею.
Аноним 25/07/26 Суб 21:54:50 #26 №335176911 
>>335176899
толсто
Аноним 25/07/26 Суб 21:57:03 #27 №335176976 
пенис
Аноним 25/07/26 Суб 22:08:52 #28 №335177279 
>>335174075
Консоли тормозят процесс эволюции игор, ну надо же, вот оно как оказывается. Никогда такого не было и вот снова. Соевые долбоебы вообще все в мире тормозят, это база.
Аноним 25/07/26 Суб 22:29:06 #29 №335177783 
>>335177279
Консолеблядь из тредов про назови 4 игры, залогинься. Тебя обсыкали и тебя продолжат обсыкать. А ограничение развитие игры лишь бы она на консольку пошла, так это база. База со временем пс3. Уже 20 лет база.
Аноним 25/07/26 Суб 22:35:59 #30 №335177989 
>>335176008
А что сейчас по твоему топ графон? Все ААА игры выглядят сейчас примерно одинаково.
Аноним 25/07/26 Суб 22:48:51 #31 №335178294 
>>335173838 (OP)
>Как нахуй? Объясните, как.
Использовалась технология когда ты едешь например и вокруг тебя прогружалось, а то что ты проехал "удаляется" и консолька могла дышать без перегруза, чтобы бесполезные участки карты не генерировать. Например ты в городе, а горы, сенди шортс, край карты как бы "не включался" в этот момент. Дымка в которой текстуры вдали делались лоу скейльными, малый трафик авто, ты даже видел линию где они из воздуха спавнятся, "подставы" когда ты едешь настолько быстро и система не успевает опитимизовать на тебя сбоку влетает авто "случайно" прописанное. Много видосов было.

+ слабая дальность прорисовки и мыльные текстуры итд итд.
Много всего, поэтому она без учета маркетинга стоила 200+ лямов, там много всего делалось. 200 лямов долларов ты за 10 жизней не заработал бы.

>>335173982
>профессиональный подход к делу.
Ну давай тоже тут не пизди. 80% горной и пустынной карты без нихуя это такое себе.
Аноним 25/07/26 Суб 23:27:43 #32 №335179274 
>>335178294
Ну так такое использовалось и до этого. И в целом, такое везде. Даже на пк. Это базовая оптимизация. Она и на консолях и на пк, она вообще везде.

>>335178294
>+ слабая дальность прорисовки и мыльные текстуры итд итд.
Всё равно если стоять возле надписи Winewood или что там вместо голливуда, то город выглядит красиво. Яркий, цветной. Прям далеко так и всё видно. И игра хоть и мыльная, да. Но даже через это выглядит красиво. То есть, реально чувствуется красота. Эти закаты, эти блики и отражения. Да в целом эта огромная игра. Как они умудрились запихать ее, если даже четверка так нагружала консоль. Это боги кодинга и оптимизации под соснольки.
Аноним 26/07/26 Вск 02:07:39 #33 №335182453 
>>335174155
Аноним 26/07/26 Вск 02:15:17 #34 №335182560 
>>335173838 (OP)
>Объясните, как.
Были вынуждены. Ингры в принципе должны быть так хорошо оптимизированы, но разрабам похуй. Если они не будут вынуждены - хуй что будет оптимизировано.
Аноним 26/07/26 Вск 02:15:22 #35 №335182561 
А что удивительного? Мыльные текстуры, супер мелкая плотность населения, и стриминг карты очень маленькими кусочками (условно как четыре чанка в майнкрафте). И умный абьюз слабых сторон человеческого зрения (использование текстур и моделей ОЧЕНЬ низкого качества в удалении, дома через 15 метров от игрока по сути просто кубы раскрашенные в три цвета). Если упростить. Можешь посмотреть видос по оптимизации GTA III для PS 2, та же самая ситуация: оптимизация игры нового поколения под консоль старого поколения. Им пришлось буквально писать решение, котрого не существовало на рынке, и проектировать весь город таким образом, чтобы не было длинных прямых улиц, чтобы игрок не заметил подгрузку новой локации (а то если бы дорога была прямая, здания в далеке бы визуально появлялись из ниоткуда).

https://www.youtube.com/watch?v=BLYFzeiK1Ws
Аноним 26/07/26 Вск 02:16:31 #36 №335182582 
image.png
>>335174002
Даже на твоих примерах видно как здания чуть в далеке — просто прямоугольники с мыльной текстурой.
Аноним 26/07/26 Вск 02:18:01 #37 №335182604 
>>335173838 (OP)
Чоза брэд. В разрешение 1280 и урезанной прорисовкой с мыльными текстурами игра шла в 24-29 фпс, а в онлайне могла упасть до 15, спасало только ОСВЕЩЕНИЕ которое не трогали, а так игра пердела, скрипела, растительность и тени прорисовывались прям на глазах, города и дороги почти пустые, но да и похуй всем было ведь это же ГЭТЕА.
Аноним 26/07/26 Вск 08:21:37 #38 №335185846 
>>335173838 (OP)
>и сделать такую хорошую графику в гта 5 на мыльной PS3 с железом 2006 года?
потому что гта5 это гта4 2008 года?
Аноним 26/07/26 Вск 08:51:58 #39 №335186238 
>>335173838 (OP)
Кто-нибудь может объяснить почему этот шиз постоянно создаёт свои шизоидные треды и псиопит своими ГЫТЫА ПС КАКИХ-ТО ТАМ ПОКОЛЕНИЙ и тд? ТЫ ПОНИМАЕШЬ ЧТО МНЕ ПОХУЙ НА ТВОЁ ГЫТЫА И НА ТВОИ СРАНЫЕ КОНСОЛИ Я НИ ОДНОЙ ЧАСТИ НЕ ПРОХОДИЛ НЕ СОБИРАЮСЬ И НА КОНСОЛЯХ НИКОГДА НЕ ИГРАЛ И Е СОБИРАЮСЬ И ГЕЙПАД СВОЙ МОЖЕШЬ СЕБЕ В ОЧКО ЗАСУНУТЬ
comments powered by Disqus