К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

DOOSHA

 Аноним 28/07/26 Втр 11:07:43 #1 №10458571     RRRAGE! 1 
1662507483638.webm
DOOSHA
Аноним 28/07/26 Втр 12:04:19 #2 №10458640     RRRAGE! 1 
>>10458571 (OP)
Не знаю, мне не нравится дженералс, хотя проходить кампании весело. Мне больше зашли две части Act of War (особенно вторая), вот да, DOOSHA.
Аноним 28/07/26 Втр 13:08:02 #3 №10458717     RRRAGE! 0 
>>10458571 (OP)
Лучшая ртс вообще, только ремастера не хватает. Жаль что не повезло, как повезло аое2, которую 15 лет на плаву поддерживают.
Аноним 28/07/26 Втр 13:14:20 #4 №10458729 
>>10458571 (OP)
Содомит
Аноним 28/07/26 Втр 19:08:50 #5 №10459417 
>>10458571 (OP)
Чому-то большинство 3д стратежек до 2005-6 года кажутся на вид ультра каловыми. Сейм с шутанами от первого лица (ну тут уже году к 2003-2004 норм графон научились пилить). Лучше ред алерт 2 или C&C3 навернуть.
Аноним 28/07/26 Втр 19:10:50 #6 №10459420 
>>10458571 (OP)
Это говнералы? Скука смертная, друг в середине нулевых часами в это говно играл на скирмиш картах, ничего унылее в жизни не видал.
Аноним 28/07/26 Втр 20:15:37 #7 №10459529 
>>10459420
А ты игры только смотришь, сам не играешь?
Аноним 28/07/26 Втр 20:19:04 #8 №10459539 
>>10459529
Я тогда игра в варик 3й кампанию и кайфовал.
Аноним 28/07/26 Втр 20:31:48 #9 №10459578 
>>10458571 (OP)
Мне в Генералах всегда заходит практически тотальная разрушаемость карт. До сих пор помню миссию в Бишкеке (вроде бы) где просто от города можно камня на камне не оставить.
Аноним 28/07/26 Втр 20:43:29 #10 №10459596 
image.png
image.png
>>10459417
>3д стратежек до 2005-6 года кажутся на вид ультра каловыми
Мощщей не хватало нормальные 3д модельки и текстуры делать, приходилось делать такое.
На танках еще не так всрато, а сверху и вовсе незаметно, но у пехоты ппц модельки конечно.
Оно и без того пердит в 30 фпс. Разрабы движка видать сразу поняли, что в 60 это ни у кого не заведется на средних пекарнях тех лет и ебанули фпс лок
Аноним 28/07/26 Втр 20:48:35 #11 №10459610 
image.png
image.png
image.png
Вот модельки пехоты из игры 2001 года.
Всё раннее 3д ртс такое на вид, увы.

Тем не менее в это время ртс как жанр расцветал. Ща бы взять все эти ртски, обновить им чуть модельки, текстурки подтянуть, адаптировать под современные разрешения и можно выпускать ремастер
Аноним 28/07/26 Втр 21:05:12 #12 №10459640 
>>10459417
Генералы охуенно выглядят и в динамике ещё лучше, вот где реально был мучительный переход ртс в тридэ - это Emperor: Battle for Dune, а ещё лучше вспомнить Dune 2000 для psx. 3д шутаны сразу хорошо выглядели с самого начала.
Аноним 28/07/26 Втр 21:06:59 #13 №10459643 
>>10459596
>фпс лок
Он меняется напрямую через скорость боя, лол. Даже если ёбнешь 60 "fps" из конфига вне игры - повлияет и на внутриигровой fps и скорость боя.
Юниты будут как угорелые бегать.
Аноним 28/07/26 Втр 21:10:39 #14 №10459651 
>>10459596
>>10459643
Ну на тот момент процы сгорели бы если бы не было лок30, но теперь есть lossless scaling.
Аноним 29/07/26 Срд 13:33:53 #15 №10460480 
>>10459596
>Разрабы движка видать сразу поняли
А потом по инерции начали хуярить свои 30 фпс во все игры дальше даже во времена supreme commander и sc2.
Аноним 29/07/26 Срд 13:42:24 #16 №10460490 
>>10458571 (OP)
Я впервые в серию поиграл в прошлом году и после спрайтов из ранних игр все эти трехмерные модели смотрятся просто отвратительно. Серия закончилась на Red Alert 2.
comments powered by Disqus