К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Начал играть в пикрил. Почему современные индюки не сделают хотя бы подобие пикрила но с возможностя

 Аноним 03/08/26 Пнд 16:33:55 #1 №10468637     RRRAGE! 3 
1785763777249765746725546036845.jpg
17857638102654893852375705673528.jpg
17857638349192935874639522904053.jpg
Начал играть в пикрил. Почему современные индюки не сделают хотя бы подобие пикрила но с возможностями из более поздних частей ГТА?
And remember. Respect is everything!
Аноним 03/08/26 Пнд 16:44:45 #2 №10468646 
>>10468637 (OP)
Brigador Killers
Аноним 03/08/26 Пнд 17:10:01 #3 №10468685     RRRAGE! 1 
>>10468637 (OP)
Инди-разработчики - это ВСЕГДА либо полная бездарность, либо ноль опыта. Они отродясь не делали ничего хорошего сложнее тетриса - так, кривые черновики на коленке. Гейб просто разрешил продавать в стиме любой шлак, а они и рады заваливать рынок своим мусором.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:15:21 #4 №10468690 
>>10468685
Но 2д ГТА сделать проще чем 3д
Аноним 03/08/26 Пнд 17:47:08 #5 №10468749 
>>10468637 (OP)
> с возможностями из более поздних частей ГТА?
Да какие в них возможности-то, ау. Ну, менты гоняют по улицам, это неизменно. А кроме этого — что? Сюжетка с постановой? Очевидно, индюк такое не потянет.
> хотя бы подобие пикрила
Ну так ведь делают скажем, Retro City Rampage, c возможностями, которые и ГТАшкам не снились Streets of Rogue, есть даже откровенные пародии типа ГТАшки на лошадях в средневековье как называется — не помню.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:51:59 #6 №10468757 
screenshot104.jpg
>>10468685
Аноним 03/08/26 Пнд 18:11:07 #7 №10468783 
>>10468637 (OP)
была же дилогия в середине десятых, забыл как называется, там ещё пикселизация была нарочно. вполне угарная тема и очень похоже на гта 2
Аноним 03/08/26 Пнд 18:12:23 #8 №10468786 
>>10468749
>Retro City Rampage
во, про неё имел в виду. а 2-я часть — shakedown hawaii
Аноним 03/08/26 Пнд 18:50:34 #9 №10468835 
>>10468637 (OP)
The Henchmen
Аноним 03/08/26 Пнд 18:57:50 #10 №10468840 
>>10468637 (OP)
Shakedown Hawaii сделали. И говно, что было до него, Retro City Rampage.
Аноним 03/08/26 Пнд 19:00:39 #11 №10468846     RRRAGE! 2 
Потому что индихуета не понимает почему игра вышла ХОРОШЕЙ. Она просто берет идеи игрульки, не привнеся ничего своего, и делает ВОТ КАК В ДИВИНОСТЫХ/НУЛИВЫХ. Индипараша это чисто попугай. Он может только копировать и подражать, но создавать что - то свое не в состоянии. Это прямо заметно на сурвайвол хоррорах. Даже у "клонов" резидент ивл/сайлент хилл времен 90 - ых или 00 - ых всегда имелись какие - то свои оригинальные фишки геймплейные или же оригинальный сюжет. А вот индихуета делает только КАК тогда, имитируя старые игрульки. Она имитирует сюжет и стиль повествования, имитирует геймплей, делая, как тогда, не понимая совершенно почему тогда сделали именно так, а не иначе. Для них фиксированная камера это ну просто камера и крутотень, а не технические ограничения и не опытность тех разработчиков. Они просто видят такую камеру и делают вывод: "Хм, ну раз ТОГДА так было, а игрулька стала популярной, значит и у меня такбудет!". У них нет творческой жилки, которая помогает превращать ТЕХНИЧЕСКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ в творчикие решения. А сейчас в эпоху нейрокала у них есть все инструменты, но нет, жрите фиксированную камеру и анимации хуже игр 80 - ых в 2026.
Аноним 03/08/26 Пнд 19:16:04 #12 №10468879 
>>10468846
Долбоёб ты ебоманый, нашёл нарочных подражателей и горишь.

Это для любителей таких оладий и сделано, для которых танковое управление подчёркивает беззащитность, а фиксированные ракурсы — это типа операторская работа, средство выразительности.

А когда творчески ограничения обходят — ИГРА ПРОСТО НЕ БУДЕТ ПОХОЖА НА САЙЛЕНТ СРЕЗИДЕНТ ХИЛЛ КАЛЫЧ.
Аноним 03/08/26 Пнд 19:45:37 #13 №10468948     RRRAGE! 1 
>>10468846
Хуйню не неси. Вампиры создали новый жанр и кучу подражателей. То же было с симуляторами ходьбы и кликерами.
Аноним 03/08/26 Пнд 19:46:50 #14 №10468951     RRRAGE! 0 
>>10468948
> Вампиры создали новый жанр и кучу подражателей. То же было с симуляторами ходьбы и кликерами.
Сука, ты нарочно худшие возможные жанры подобрал?
Аноним 03/08/26 Пнд 20:03:41 #15 №10468998 
>>10468637 (OP)
Забытые технологии древних хули, первая гта вообще лучшая часть серии, там киркора больше чем в любых этих ваших сосаликах и метроиндипараше вместе взятой, но пердежи больше не могут в такую скорость реакции, вангую гта7 будет пошаговой.
Аноним 03/08/26 Пнд 20:04:03 #16 №10469004 
>>10468637 (OP)
Хуй знает как я в это играл в детстве, всякие gangstar на мобильниках, Retro City Rampage и все вообще гонки с камерой сверху вниз играются как говно.
Аноним 03/08/26 Пнд 20:05:12 #17 №10469009 
>>10469004
И да, саму гта тоже пробовал снова играть, это пиздец.
Аноним 03/08/26 Пнд 20:05:46 #18 №10469011 
clrSfPu1hr-oHgobeAx.mp4
>>10468879
Ты сказал?
Аноним 03/08/26 Пнд 20:31:39 #19 №10469061     RRRAGE! 0 
>>10468951
Ещё можно вспомнить мобы, тд, сами по себе выживачи, рояли, рогалики и миллиард остальных.
Аноним 03/08/26 Пнд 21:45:33 #20 №10469177 
>>10468840
с хуёв ли это гавно?
Аноним 03/08/26 Пнд 22:05:14 #21 №10469223 
>>10468948
>Вампиры создали новый жанр
Мобильный дыблоид с автобоевкой? В жопу такие жанры.
Аноним 03/08/26 Пнд 22:13:23 #22 №10469248 
>>10469061
>выживачи
Кастрированные мморпг, откуда вырезали все механики и калтент кроме добычи ресов и крафта.

>рояли
Раковая хуита по фильму, но ладно.

>рогалики
Петушоникс, жанр из 80х.
Аноним 03/08/26 Пнд 22:17:15 #23 №10469254 
>>10469248
> Кастрированные мморпг, откуда вырезали все механики и калтент кроме добычи ресов и крафта.
Такие кастрированные мморпг что спустя миллиард лет наоборот в рпг стали добавлять механики из них, ага
> Петушоникс, жанр из 80х.
В современном понимании ака рогуелайТ если ты такой акчшуали гай
Аноним 03/08/26 Пнд 22:27:26 #24 №10469285 
>>10469254
>наоборот в рпг стали добавлять механики из них
Жрат и срат по кд? Было ещё в 80х.
Аноним 03/08/26 Пнд 22:30:39 #25 №10469292 
>>10469285
Я скорее про строительство домиков за надроченные ресы и всё такое. Главная фишка последнего аддона вова!
Аноним 03/08/26 Пнд 22:42:45 #26 №10469318     RRRAGE! 0 
>>10469292
Было ещё в ультиме в 97м. Ты за новые жанры выдаешь хуйню, которая была придумана в 80е, развита и доведена до абсолюта титанами в 90е, а потом ококозауалена и урезана индипарашниками через 20 лет в бледных и унылых клонах тех винраров.
Аноним 03/08/26 Пнд 22:46:12 #27 №10469325 
>>10469318
Если было развито и доведено до абсолюта то почему твой абсолют так убог и крив? Почему оказуаленная и урезанная версия во всём лучше? Сними розовые очки, старьё гораздо чаще хуже чем лучше.
Аноним 03/08/26 Пнд 23:01:36 #28 №10469347 
>>10469325
Примеры давай, ультима до сих пор лучший ммо сэндбокс без аналогов и можешь там отыгрывать любой выживач и дохуя чего ещё делать.
Аноним 03/08/26 Пнд 23:35:39 #29 №10469390 
инди это кал.jpg
>>10468637 (OP)
>индюки
читай базу
Аноним 04/08/26 Втр 04:56:28 #30 №10469630     RRRAGE! 1 
>>10468749
> А кроме этого — что?
Драйвовый хардкорный геймплей, система репутации у банд, трешовые (в хорошем смысле) персонажи и миссии, сеттинг.
Аноним 04/08/26 Втр 04:58:45 #31 №10469631 
>>10468879
Буквально ни одного хорошего инди сурвайвол хоррора нет, маня. Ни одного.
>>ИГРА ПРОСТО НЕ БУДЕТ ПОХОЖА НА САЙЛЕНТ СРЕЗИДЕНТ ХИЛЛ КАЛЫЧ.
Высерок, я и хочу самостоятельную игру, а не очередной высер как в девяностых.
Аноним 04/08/26 Втр 05:02:29 #32 №10469632 
>>10468948
>>Вампиры создали новый жанр
Какой? Экшен Рпг от 3 лица?
>То же было с симуляторами ходьбы
У нас теперь клок тауэр это инди игра что ли? Или может кэпком, которая сделала Haunting Ground, это инди студия? А если ты про высеры в виде амнезии, то они буквально ничего не изобрели, а только даунгрейднули поджанр.
Аноним 04/08/26 Втр 06:26:52 #33 №10469664     RRRAGE! 1 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>10468749
>Retro City Rampage
>Shakedown Hawaii
Я в ахуе конечно с индидаунов. Почему нельзя сделать нормальную графику? Откуда вообще индидауны высрали свой пиксельный кал? Старые игры, даже на денди, так уебищно не выглядели.
Аноним 04/08/26 Втр 07:19:19 #34 №10469689     RRRAGE! 0 
>>10469664
> Почему нельзя сделать нормальную графику?
Потому игры с денди и гта2 шли в ногу со временем. ГТА2 в 1999 была конечно не образец некстгена, но всё равно старались графон сделать приличным, а не схалтурить или стилизовать под что-то древнее, поэтому оно и выглядит солиднее.
Аноним 04/08/26 Втр 07:35:35 #35 №10469703 
>>10469664
>2
На денди не было такого графона. Это уровень снес.
Аноним 04/08/26 Втр 07:44:51 #36 №10469715 
>>10469664
Не пизди, Гавайи охуенно выглядят. Там пиксельарта столько, сколько ни в одной старой игре нет.
Аноним 04/08/26 Втр 08:06:52 #37 №10469737 
соул мейкин саунд шейкин ёрс квейкин..чэйндж
Аноним 04/08/26 Втр 10:42:55 #38 №10469931 
GTA 2 лучшая ГТА, хоть смысл в деньгах был в ней!
И этот город, как же он атмосферно сделан!
Аноним 04/08/26 Втр 11:18:27 #39 №10470007 
>>10469703
там фишка в том, что ретро сити рампаге стилизована под 8-бит, а гавайи — уже под 16, и чиптюн там, соответственно, тоже 16-битный
Аноним 04/08/26 Втр 11:19:33 #40 №10470011     RRRAGE! 0 
1785831516.jpg
1785831518.jpg
1785831522.jpg
1785831524.jpg
>>10469931
что ни говори, а стиль там будь здоров
Аноним 04/08/26 Втр 11:20:16 #41 №10470013     RRRAGE! 0 
1785831583.jpg
1785831585.jpg
1785831588.jpg
1785831590.jpg
>>10470011
Аноним 04/08/26 Втр 11:20:49 #42 №10470015 
1785831628.jpg
1785831630.jpg
>>10470013
Аноним 04/08/26 Втр 11:44:19 #43 №10470057 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>10470011
Аноним 04/08/26 Втр 11:48:39 #44 №10470070     RRRAGE! 2 
>>10470057
Не поверишь, но мир гта2 - это ретрофутуризм
Аноним 04/08/26 Втр 11:53:25 #45 №10470084 
02EFEcQ.jpg
>>10470070
Важно только то, где раньше появилось Заибатсу, а житаэй или кукареккен.
Аноним 04/08/26 Втр 12:24:47 #46 №10470155 
Как же в Заебатсу работать хочется без заебов!
Аноним 04/08/26 Втр 12:28:16 #47 №10470164 
>>10470007
Ретро сити стилизована под говно от лжн.
Аноним 04/08/26 Втр 12:31:18 #48 №10470176 
dd8a84aa-aba0-11ed-b165-02420a000198.webp
>>10470057
вообще ни хуя, вот источник вдохновения
Аноним 04/08/26 Втр 12:35:45 #49 №10470185 
1785836144971.jpg
>>10468637 (OP)
>подобие пикрила но с возможностями из более поздних частей ГТА?
Буквально более поздняя часть жта

В трёхе можно включить вид сверху

Либо можешь залезть в java-версии gangstar.

>>10469664
Второй скрин приятно выглядит

>>10469248
>Раковая хуита по фильму
Первое — фильм по книжке
Второе — всё это говно кроме отдалённо напоминающей концепции ничего общего с японской королевской битвой нихуя не имеет

>>10469390
Журлистику не даром называют второй древнейшей профессией
Аноним 04/08/26 Втр 12:41:39 #50 №10470192 
>>10470185
>Буквально более поздняя часть жта
>В трёхе можно включить вид сверху
там неудобно сверху, много объектов, загораживающих машину и обзор, да и камера по-другому себя ведёт. это чисто следы пребывания старой команды dma design на ранних этапах разработки гта 3, которые решили оставить вместе с другими аркадными элементами
Аноним 04/08/26 Втр 12:55:52 #51 №10470208 
>>10468637 (OP)
gta chinatown wars
gta advance
gta 1–2 for gbc
Аноним 04/08/26 Втр 13:32:58 #52 №10470269 
>>10468690
Откуда такая мысль? Тебе нужно дохуищу спрайтов сделать, как для пешеходов, так и для машин, в той же гта2 куча спрайтов лежащих тел людей при наезде на них, обычных выстрелах, ударами электричества и сжигания, на всё свои отдельные спрайты по нескольку штук на каждую ситуацию, в случае с сжиганием и ударами тока ещё и анимировать надо тлеющие частицы на телах. По хорошему ещё и оружие по разному анимировать надо, это то место где дма/рокстар срезали углы - все оружие выглядит в руках одинаково с точки зрения визуала, никогда не знаешь что враги держат в руках, пистолет или ракета щас в тебя полетит. Если ты захочешь это исправить - тебе ещё надо спрайты и анимацию под каждое оружие рисовать отдельные, это тоже накладывает сложность и отнимает время. Делать все по уму - очень накладно и долго.
Аноним 04/08/26 Втр 13:37:32 #53 №10470275 
image.png
>>10468637 (OP)
Мечтал+искал мод на то что бы сделать из двушки твинстик шутер. Что бы и с геймпада можно было и одним стиком бежать другим стралять в разные стороны. Никому такое не попадалось?
Аноним 04/08/26 Втр 13:38:06 #54 №10470277 
capsule616x353.jpg
header.jpg
96950Glitchpunk.jpg
Аноним 04/08/26 Втр 13:41:35 #55 №10470283 
>>10470275
На моей памяти есть только мод где мышка привязана к взгляду гг, что в разы упрощает геймплей на ногах и делает его удобным, но по диагонали его так и не научили передвигаться. На рутрекере GTA 2 definitive edition называлось вроде.
Аноним 04/08/26 Втр 14:28:26 #56 №10470374 
image.png
image.png
>>10470277
Аноним 04/08/26 Втр 16:05:25 #57 №10470589     RRRAGE! 2 
изображение.png
>>10470070
Только в интро обычный наш мир, а в игре хуй-пойми-че. Всегда охуевал с этого наеба. В гта 1 зато без ретрофутуризьма
Аноним 04/08/26 Втр 16:09:15 #58 №10470602 
>>10470185
Только ты тройку с видом сверху не пройдешь лол.
Аноним 04/08/26 Втр 16:11:01 #59 №10470603     RRRAGE! 0 
>>10470208
>>gta chinatown wars
Там даже близко нет динамики гта 2. И репутации у банд там нет.
>>gta advance
Кал.
Аноним 04/08/26 Втр 16:21:50 #60 №10470628 
>>10470602
>проходить жта
Извини, скуки у меня и на работе хватает
Аноним 04/08/26 Втр 16:26:49 #61 №10470636 
>>10470070
Хуизм. Определение знаешь?
Аноним 04/08/26 Втр 16:33:48 #62 №10470650 
>>10469631
>Буквально ни одного хорошего инди сурвайвол хоррора нет, маня. Ни одного.
У дарквуда ВСЯ индустрия сосёт.
Аноним 04/08/26 Втр 18:05:25 #63 №10470878 
В этом кале невозможно было ориентироваться. Насколько я помню, даже были оффициальные брошюры которые шли с диском, чтобы у игроков инсульт жопы не случился от одинакового копипаста параллелепипедов.
Аноним 04/08/26 Втр 18:07:14 #64 №10470883 
>>10468637 (OP)
hotline miami же
Аноним 04/08/26 Втр 18:14:30 #65 №10470913 
>>10468637 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=26_61A0L6iU
Аноним 04/08/26 Втр 21:59:56 #66 №10471263 
бамп
comments powered by Disqus