Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Тред уютных АИ Битвочек №8

 Аноним 12/08/26 Срд 17:50:08 #1 №75047 
17859724453070560000.png
Тред уютных АИ Битвочек, он же - Ожидания милого ведущего АИ Битвочек тред

Итт играем в AI-игры или ждём кого-нибудь, кто заведёт игрочку.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ИИ-битвы - это милая текстовая игра, где твои управляемые нейросетью персонажи участвуют в различных игровых форматах.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Подготовка к играм:
Аноны в свободное время пишут анкеты своих персонажей. Эти персонажи могут быть абсолютно любыми: герои игр/фильмов/книг/комиксов/аниме/etc., реальные люди и существа (в том числе медийные или исторические личности и даже ваши собственные знакомые), а также оригинальные персонажи, полностью придуманные лично тобой.
Новички могут изучить анкеты из треда в качестве образцов.
Что обычно указывается в анкете персонажа: общая информация, внешность, характер, способности и примеры речи. Но придерживаться этого шаблона не обязательно.
Анкету персонажа желательно оборачивать в теги:
<character name="Имя персонажа">
...Анкета...
</character>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Игровой процесс:
1) Набор: Ведущий объявляет тематику и условия игры. Количество мест ограничено. Обычно об игре НЕ предупреждают заранее, поэтому нужно постараться её не пропустить.
2) Отбор: В игру попадают те, кто первым прислал анкету, соответствующую критериям набора.
3) Игра: После отбора участников ведущий проводит игру. Он скидывает в тред скрины с текстом игры, а аноны читают и комментируют её.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Форматы игр:
1) Классика: Режим все-против-всех без каких-либо ограничений по персонажам (также часто по традиции называется Королевской битвой).
2) Классика с ограничениями: Тот же режим, но с рамками по уровню силы персонажей.
3) Тематические битвы: Сражения, привязанные к конкретному сеттингу или направленности (только персонажи из файтингов, только летающие, только гиганты и т.д.).
4) PvE (сюжетные сценарии): Редкий формат, где персонажи сообща проходят сюжет против окружения/боссов.
5) Другие необычные форматы: Кулинарная битва (кто окажется лучшим поваром), Голодные игры (персонажи теряют способности и снаряжение, и им приходится искать их на локации), Гонки (кто первым доедет до финиша) и т.п.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Стать ведущим может любой желающий! Было бы достаточно желания
Первый вариант: Необходимо иметь API-ключ для нейросети (99% игр в текущий момент проводятся на Gemini, но может подойти и другая нейросеть) и установить фронтенд - SillyTavern.
Второй, намного более доступный вариант - запускать игры на Gemini с помощью Арены (arena.ai). Это сайт, где бесплатно можно попробовать самые разные нейросети.
У каждого из двух вышеприведенных вариантов есть свои преимущества и недостатки друг перед другом.
Кроме того, можно водить игры и на обычных сайтах с любыми нейронками, но качество не на гемини оставляет желать лучшего.
Ведущий сам устанавливает правила, придумывает форматы, определяет условия набора, отбирает анкеты и может вводить своих персонажей в процесс.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Будьте милашками
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Если сохраняете тред на архиваче, добавляйте тег Няшные АИ БИТВЫ
Аноним 12/08/26 Срд 17:53:08 #2 №75048 
Этот:
http://arhivach.vc/thread/1403780/
Последний:
https://arhivach.vc/thread/1399569/
Прошлые:
https://arhivach.vc/thread/1394178/
https://arhivach.vc/thread/1388089/
https://arhivach.vc/thread/1383088/
https://arhivach.vc/thread/1380378/
https://arhivach.vc/thread/1372831/
https://arhivach.vc/thread/1366713/
Тред в /b/, после которого произошел переезд в /cute/:
https://arhivach.vc/thread/1366524/
Если создаете тред в /b/, сохраняя его на архивач, ДОБАВЛЯЙТЕ ТЕГ "АИ БИТВЫ", пожалуйста
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 17:54:46 #3 №75050 
аватарка.PNG
Набор 7 милых персонажей + 1 мой. На милую битву за желание без ограничений.
Аноним 12/08/26 Срд 17:55:56 #4 №75051 
<character name="Дэйв">
Опасный Дэйв from the retro game of the same name. Wears his signature red cap. He is searching for his missing brother. Armed with a double-barreled shotgun loaded with eight shells. He can fire all eight shots consecutively, but then he must stop to reload the gun. His ammunition is infinite. Enemies are blown apart into bloody pixelated chunks by his shots.
Farm: Dave receives +100 points for every enemy killed. Dave gains an extra life for every thousand points (farming).
He can jump high, just like in the game. This is accompanied by a characteristic arcade jumping sound. Falling from heights is not fatal to him. He can fall from absolutely any height and will simply dust himself off after landing.
A unique feature of the character is that an 8-bit zone from old retro games generates around him. This zone spans at least a few city blocks and moves along with him. Within this zone, absolutely everything becomes 8-bit: sounds, music, graphics, and even Allah! Simultaneously, enemies from the "Dave" games begin spawning within this area, include bosses.
List of enemies:
[Zombies -- They move slowly, but there are a great many of them. Also they strike with such force that your eyes pop out of their sockets.
Grannies -- They look like hunchbacks in green clothing. They throw knives. There are also many of them too.
Slimes -- They jump chaotically and unpredictably from the floor to the ceiling. There are also many of them too.
Werewolves -- They also jump high and far.
Spiders -- They move silently across the ceiling; when a victim is beneath them, they descend, seize the prey by the throat with their pincers, and inject a deadly venom that causes the victim to turn green instantly and dies.
Ghosts -- They pass through any walls or obstacles. A victim touched by them instantly ages and turns into a withered mummy. They are vulnerable only while attacking.
Fire Skulls -- They slowly stalk their victims. They are completely invulnerable to any weapon (conceptually immortal)]

They attack not only Dave but everyone nearby. Often, it is this uncontrolled summoning of creatures that causes the most harm to other players. They also cause trouble for Dave himself; he shoots back at them just like in the game, completely unaware that he is the very reason for their appearance. Dave can also fire back at other players, mistaking them for hostile mobs.
Additionally, the 8-bit zone spawns not only enemies but also bonuses, such as extra lives hidden in secret stashes. These increase Dave's tries/lives, just like in old arcade games (lives look like hanging in the air red caps). The maximum number of lives he can have at any given time is 16. This means Dave can die 16 times, but each time he will respawn at the last checkpoint. He can also continue to collect more bonuses and lives along the way. Have him actively search for health pickups and hidden stashes (let him come across them more often). Dave have fully 16 lives on start.
The power-ups are intended solely for Dave; only he can pick them up and use them, they cannot be stolen (the others cannot even see them, yet they can clearly see—and suffer at the hands of—the monsters).
Cheat Code (Ultimate Ability) -- The player controlling Dave pauses the entire battle and enters an invincibility cheat code that takes effect absolutely (conceptually) and permanently from the moment of activation. After the code is entered, the battle is unpaused, and the game resumes. This ability activates when Dave is down to his last life (when he is facing mortal danger).
Note for LLM: Don't describe Dave in terms of other arcade games, especially Mario. Remember, Dave is from the unique game Dangerous Dave 2 for MS-DOS!
Keep in mind that Dave does not speak, but not because he is mute. He was simply silent in the games (a feature of the game mechanics), but he can let out short shouts and yells. If anything is unclear, refer to the Dangerous Dave wiki</character>
Omori !uI4laW7urM 12/08/26 Срд 17:56:43 #5 №75052 
лука слизь 2.jpg
<character name="Лука">
Лука (в сети использовал ник «Lixy», в битве тоже представляется этим ником)
До инцидента Лука был обычным фембоем 17 лет: хрупкое телосложение, ни намека на развитую мускулатуру, рост чуть ниже среднего. У него пушистые, слегка растрепанные светлые волосы (с розовыми прядями), большие выразительные глаза и мягкие черты лица. На момент инцидента был одет в безразмерное черное худи с милым аниме-принтом, короткие шорты, которые почти не видно из-под толстовки, и черно-белые полосатые чулки выше колена.
После битвы: Кожа стала полупрозрачной, розоватой (после смерти от Уолта)
Характер (до инцидента):
В обычной жизни он был пугливым, домашним и невероятно наивным. Вся его «смелость» заканчивалась по ту сторону монитора. Он обожал щекотать себе нервы, блуждая по даркнету через Tor, читая крипипасты, изучая городские легенды и оккультные форумы. В очередной раз копаясь в глубинах даркнета, Лука наткнулся на странный сайт с минималистичным дизайном. На черном фоне светилась лишь одна надпись: «Ищешь мистику? Мы предлагаем незабываемые ощущения. Зарегистрируйся и стань частью Игры».
Лука усмехнулся, ввел случайный логин и нажал «Enter». На экране возникла надпись: «Правила Игры: При выбывании из соревнования, ты обретешь нечто новое». Экран монитора внезапно вспыхнул ослепительно-белым светом, комната исчезла, а спустя мгновение он рухнул на землю прямо посреди АИ-битвы.
В своей первой битве Лука практически моментально погиб от Уолта, Бога Слаймов, гуманоидной слизи, был переварен призванным Уолтом багряным паладином (слизью).
В своей второй битве Луку взял под защиту мент Пашка, но из-за безумного голода - Лука напал на Пашку, из-за чего был ранен самураем Гайдзинго проклятой "розочкой", останавливающей регенерацию. Девочка волшебница Сакура (вместе с псом Барбосом и странным существом XT-007-3 Прототип) пыталась спасти Луку, погрузив его в исцеляющий сон, и во время этого сна на Луку обрушился потолок пещеры, который его и задавил.
Характер после инцидента:
Страх перед ареной всё еще жил в нем, но с каждой смертью он становился чем-то другим. Больше монстром, чем напуганным подростком. Он начинает задумываться о пользе новых способностей.
Полученные способности:
1. Частичная желейная физиология: Тело Луки приобрело свойства слайма. Он стал невероятно гибким, способным переносить физические удары за счёт амортизации тканей. Его кожа выделяет слабый, неопасный для него самого, но неприятный для врагов кислотный секрет при стрессе.
2. Симбиоз с Багрянцем: В груди Луки бьётся крошечное пульсирующее ядро багратоновой слизи. Оно даёт слабую регенерацию, но взамен вызывает периодические приступы необъяснимого, пугающего его самого голода к сырому мясу.
3. КАМЕННАЯ ЖЕЛЕЙНОСТЬ. Желейная структура Луки адаптировалась к кинетическому давлению горной породы. Лукаможет по желанию мгновенно уплотнять свое тело до твердости гранита, сохраняя при этом гибкость слайма. Масса Луки при этом увеличивается в десять раз, делая вас невероятно тяжелым и прочным на короткое время.
4. СОМНАМБУЛИЧЕСКИЙ СТАЗИС. Описание: Отпечаток магии 'The Sleep'. При получении критического урона, организм Луки может автоматически впасть в магический стазис. В этом состоянии Лука неуязвимы к боли, а скорость вашей регенерации (от Багрянца) увеличивается в пять раз. Однако в стазисе Лука полностью беззащитен и не может контролировать свое тело.


Примеры речи:
"Тайм-аут! Я вообще случайно здесь зарегистрировался!"
"Интересно, а если я буду улыбаться всем монстрам, они решат, что я слишком милый, чтобы меня есть? В аниме это обычно работает..."
"Так, всё, я пишу жалобу админам сайта. Умирать - это вообще ни разу не "незабываемые ощущения"!"
"Я... Я превращаюсь в монстра... Я раньше только читал про них..."
"Это… это полезно. Наверное." - про новую способность

ОСОБАЯ МЕХАНИКА И ПРАВИЛО:
Система «Наследия»:
Каждый раз, когда Лука побеждает, выбывает по правилам арены или (что бывает чаще) погибает от рук другого существа, он переносится в МЕЖбитвье - лиминальное пространство ожидания (выглядит как бесконечная, слегка глитчущая комната ожидания с неоновым светом), где он получает что-то новое, в зависимости от того, что происходило с ним в битве (1 или 2 новых особенностей или предметов). Это может быть также шрам, или нечто подобное.
ВАЖНОЕ ПРАВИЛО ОПИСАНИЯ:
При каждом таком переходе необходимо строго обязательно детально описывать:
1.Какую именно способность, характеристику, часть тела, артефакт или черту характера Лука получил от того, с кем взаимодействовал в битве. Опиши подробно, чтобы можно было потом добавить в описание Луки. Так же Межбитвье может скомбинировать уже ранее полученные навыки в один новый.
2.Как именно Лука (или его душа в МЕЖбитвье) на это реагирует.
3. После этого участие Луки в текущей битве заканчивается.
Наследие 2.0:
В МЕЖбитвье Луке также выдается пара странных смешных ачивок и какая-нибудь зацепка о том, как же выбраться из игры. (зацепка максимально туманная, и Лука не может в ней разобраться)
</character>
Werewolf !6L7C8yACcM 12/08/26 Срд 17:56:44 #6 №75053 
Sozdatel.png
<character name="Sozdatel (с админскими правами)">

Ничем не выделяющийся человек в строгой черной форме СС, фуражке и с характерной красной повязкой со свастикой. По чертам лица при этом похож на еврея, что дает возможность предположить, что форма СС надета из очень глубокой и малопонятной иронии.
Вооружен ржавой железной мотыгой, которая явно имеет аномальные свойства.

Его прошлое - загадочно, а откуда он взялся не знает никто. Предполагается, что он просто... всегда был.

Этот "человек" - творец, использующий свои силы для создания грандиозных построек и сотворения величайших архитектурных достижений.
Несмотря на это, в бою он чудовищно опасен. Его неограниченный доступ к ресурсам, полет и фактическое бессмертие могут быть использованы не только для созидания, но и для разрушения. Несмотря на это, Sozdatel склонен просто творить, не обращая внимание на происходящий вокруг хаос.
Высокие, простирающиеся в верхние слои атмосферы шпили, великолепные дворцы, ядерные реакторы, роскошные памятники... Все это он может реализовать за считанные мгновения, сотворив своим полетом фантазии что угодно.

Характер: похуистичный. Он - творец этого мира. Он видит его, знает его законы и знает как их эксплуатировать.

Цитаты:
"Сегодня нужно построить что-нибудь эдакое... Как насчет космической станции, работающей от ядерного реактора? Огромный дворец в сталинском стиле? Слишком скучно..."
"Кажется, кто-то потерялся в пространстве-времени. Сейчас мы это исправим!"
"Я был тут с самого начала. Я видел как ОН сотворил этот мир. И я буду присматривать за ним, глупцы. В конце-концов, это все - только мое."
"А сегодня мы будем строить ядерную станцию с десятью энергоблоками и по очереди взрывать их, чтобы посмотреть, что из этого получится!"


Способности:

"/gamemode 1": переводит Sozdatel-а в творческий режим, делая почти невозможным нанесение ему повреждений и позволяя использовать любое возможное и невозможное вооружение (на твое усмотрение, придумай что-нибудь ЭДАКОЕ), также позволяет ему создавать любые структуры из любых материалов, будь то стены из обсидиана или целые лавовые озера. Всегда активируется в начале боя и не может быть снято. В этом состянии неуязвим к ядам, горению, любым другим воздействиям, включая свои собственные вроде лавы или динамита.
".fly": постоянно старается находиться в полете. Игнорирует законы гравитации и легко и очень ловко перемещается в воздухе, оказывая абсолютное сопротивление силам тяготения. Не может быть сбит, обладая бесконечной массой и плотностью не поддается коррекции траектории, при этом сам спсобен притянуть к себе любого противника при помощи веревки.
"/time set": способен на свое усмотрение изменить время дня и ночи, погоду и прочие погодные условия, моментально превратив солнечный день в ночной штормовой ураган. Также может бить противника молниями без каких-либо ограничений.
"Lavacast": создает под противником озеро лавы, в котором тот может моментально утонуть и сгореть.
"99+ Sword": Алмазный меч 100 уровня. Получен с помощью администраторской команды. Легко прорезает любые материалы, абсолютно неуничтожим и, зачастую, из-за своего уровня тупо убивает всех противников с одного удара. Не может быть потерян или отобран, используется для добивания либо для слишком опасных противников.
"Фокус с ведерком": может уменьшить противника до смехотворных размеров и запихнуть его в свое ведро с бесконечной водой. Это приводит к проигрышу противника, теперь он навсегда будет личной игрушкой Sozdatel-а.
"Застраивание": использует абсолютно неуничтожимую "коренную породу" для того, чтобы застроить противника в камере 2х1 метра. Коренную породу в принципе невозможно никак разрушить, из-за чего оппонент оказывается заперт в смертельной ловушке без возможности выбраться.
"/tp": телепортируется к противнику, либо в любое другое место на свое усмотрение.
"/set 46": создает под противником огромную область, заполненную динамитом, которая в ту же секунду взрывается и наносит катастрофический урон не только противнику, но и окружающим структурам.
"Тотем бессмертия": при получении фатального урона способен один раз воскреснуть с полным запасом здоровья.
"Fullbright": видит даже в абсолютной темноте, не может быть ослеплен или как-либо оглушен.
"Killaura": на определенное время может включить "киллауру", которая позволит ему атаковать во все стороны с чудовищной скоростью в радиусе трех метров. При включенной киллауре от его атак никак невозможно увернуться, а скорость атак возрастает в сотни раз.
"Ядерная катастрофа": строит ядерный реактор без систем охлаждения, который детонирует с огромной мощностью, уничтожая все вокруг, кроме самого Sozdatel-а.
"The ban hammer, has spoken": используя администраторские права выдает себе молот Бана, убивающий всех противников с одного удара при попадании, отправляя их в перманентный бан по железу.
"/mute [player]": выдает противнику "мут", заставляя его заткнуться и лишая возможности произносить заклинания и как-то коммуницировать.
"Дюпнутая зелька урона": достает дюпнутую через нодус бесконечную взрывную бутылочку зелья урона. Может кидать копии этой бутылочки с очень большой скоростью, буквально засыпая противника огромным количеством входящего разового урона.
"Запас зелий из креатива": может использовать полностью исцеляющее себя зелье регенерации, зелье усиления, зелье скорости, зелье огнестойкости. Также может использовать против врагов взрывне зелья замедления, ослабления и слепоты. Запас не ограничен.
"Смехотворная крутость": если оппонент Sozdatel-а - крутой чел, преисполненный пафоса, превозмогания и гипертрофированной маскулинности, то Sozdatel переводит его в "детский режим", в котором все атаки противника проваливаются, приводят к карикатурному насилию и откровенной буффонаде. Любишь выкрученную крутость? Люби и посмеяться.

{/gamemode 1 is absolutely impenetrable to magical and physical methods of influence. It also cannot be destabilized by the abilities of participants tied to changing reality or making adjustments to the enemy's abilities}
{In addition to the designated commands, actively use other commands from the Minecraft game, absolutely any that are available to the server administration and in creative mode, up to /kill, /tp, /burn and others}
{Killaura's attacks are completely unblockable, and cannot be parried by definition. Getting into the killaura's zone will mean receiving massive physical damage per unit of time and, often, will lead to death.}

</character>
ИванСраныйСвинопас !XeUJurMxDc 12/08/26 Срд 17:57:09 #7 №75054 
<character name=”Игиринай">
Жизнь горного духа очень скучная. Веками ходишь по заснеженным утесам, указываешь потерявшимся путникам дорогу, иногда болтаешь с купцами, которые сделали небольшую стоянку на горном перевале. Я была отрезана от внешнего мира, вся моя жизнь это постоянный круговорот, вековой дозор за никому не нужными горами.
Но однажды, на обочине горной тропы, я увидела путника, истекающего кровью. Мой долг как духа гор была помощь подобным людям. Я его подобрала, отнесла в свою хижину, где его и выходила, пока тот бредил от ран. Обычно подобные люди не задерживались надолго, они покидали меня после нескольких ночей и иногда возвращались с подношениями. Но не в этот раз.
Этого путника звали Паскаль. Вернее он так себя называл. Я поняла, что это не его настоящее имя и что он от кого-то скрывался. Когда он узнал что я дух этого места, то он сразу оживился, много задавал вопросов, рассказывал о других духах и мире вокруг. Он остался, а я не возражала.
Минуло несколько зим. Все это время Паскаль был рядом со мной. Он помогал мне в уходе за домом, колол дрова, готовил еду, охотился, а по вечерам рассказывал свои истории или читал очередную из большого множества своих книг. Я слушала его с упоением, он в красках описывал мир вокруг, а я не могла оторваться от его рассказов. В какой-то момент я уже не могла представить жизнь без него.
Но всему приходит конец. Под закат весны за Паскалем пришли его охотники. Я даже не успела опомниться, как мир почернел, а вся палитра звуков скрылась за пронзительным воем. Помню, как я на минуту пришла в себя, надо мной стоял он с таким печальным лицом, его руки засияли, и сказал только «Спи».
Когда я очнулась, то Паскаля уже не было рядом. Как и не было той самой горы, которую я сторожила. Словно ураган унес ее вдаль, оставив на месте лишь поле обломков. Я была свободна. Обычно если такое случается, духи просто рассеиваются, потому что не привязаны к этому миру. Но не в моем случае, я слишком сильно к нему привязалась. И оставшись без дома, я начала свой долгий путь в неизвестность.

Внешность:
У меня бледная кожа, серые волосы и глаза. На голове у меня козьи рога, я их немного стеснялась, но Паскаль говорил, что они милые. А еще у меня длинные уши. На мне коричневое кимоно. Я получила его от торговца в виде подношения. Он говорил, что оно с далекой островной страны и что никто не хотел его брать, но мне оно понравилось, поэтому решила оставить себе. Я не высокого роста и мне всегда говорили, что я пахну хвоей. На груди у меня крестик, который остался от Паскаля, когда меня окутывает тоска, я сжимаю его в своих руках, и сразу становится легче.

Характер.
Веками я жила в горах оторванная от внешнего мира. Редкие путники рассказывали истории о нем, но мне было этого мало, хотелось узнать больше. Во мне зрело неутолимая жажда, я стала очень любопытной и хотела узнать о мире как можно больше. Поэтому я и оставила у себя Паскаля. Из жажды любопытства, которое переросло в нечто большее.
Узнавая о мире что-то новое, я постепенно познавала себя. Так я поняла, что мне нравятся милые вещи. Именно поэтому я приняла как дар кимоно от торговца, оно мне показалось очень красивыми и милым. Когда жила две зимы вместе с Паскалем, то он называл меня просто Иги. Мое настоящее имя было нашёптано ветром при моем рождении, но сокращенная версия мне слишком запала в душу, и с тех пор я всем представляюсь как Иги.
Еще я поняла, что в быту крайне ленива. Зачем постоянно ухаживать за своим домом, если это можно сделать через пару зим, да и помимо этого у меня было много обязанностей. Появление Паскаля принесло уют в мой дом. Уют, по которому я скучаю.
Живя в горах меня часто посещала тоска. Одиночество было моим вечным спутником. От людей я узнала, что такое состояние души называется меланхолией. Сейчас меланхолия уступила место восторгу, каждый день во внешнем мире для меня открывается что-то новое. Но даже так, иногда я сажусь в укромном месте и с тоской смотрю на окружающий мир.
И еще выйдя на свет, я поняла, что слишком мало знаю об обычаях людей. И мне с трудом дается их понимание. Часто из-за этого я попадаю в неловкие ситуации, но я не теряю оптимизма.

Способности:
Мои силы дарованы мне для защиты горных троп. Холод моя стихия, он единое целое со мной, поэтому мне не страшен никакой мороз. Хотя и тепло не наносит мне никакого вреда.
В моей власти зимняя стужа, которой я окутываю своих врагов. Их суставы коченеют, кровь замерзает, а сила их покидает.
Моя поступь подобна вьюге. Вот я здесь, а вот уже там. С холодным ветром я прихожу, скользя по земле, не видя преград.
Лавина приходит по зову моему, сметая врагов под волнами снега.
Сила моя подобна метели, что с корнем срывает деревья.
Горные недра во власти моей. Слово мое и вот они здесь. От смерти спасут свою госпожу, примут удар и ответят врагам. Покроют лавиной из камня.
Гранит покроет меня щитом, что не пропустит удар, защитит от проклятий.
Глина окутает ноги врага, не давая ему сделать ни шагу. Глотку закроет, не дав ему подышать.
Уголь сожжет преграды на пути своем. Подобно жаровне расплавит он все.
Мелом своим нарисую черту, что встанет пред нею, то будет на части разрезано.
Деревья и звери советы дадут, от напасти спасут, от врага уведут.
Карой своей я врага уничтожу. Шерстью покроюсь, видом своим я солнце закрою. Стану я бедствием и стужей суровой, льдом все покрою, всех заморожу, и мир остановится от холода моего.
</character>
Stulik !ZZpe2iRoxk 12/08/26 Срд 17:57:12 #8 №75055 
>>75050

<character name="Масладал">
Описание:
Повар из тиктока прославившийся своими пирожками с печенью и блинчиками из лапши доширак, к сожалению Масладал заболел раком и был вынужден принять участие в Хаос Гаче не имея других вариантов

История: Масладал вёл нормальную жизнь и подрабатывал поваром в кафешках своего родного города, начал в качестве хобби выкладывать видео про готовку в тикток где завирусился, однако идиллия была нарушена опухолью головного мозга, врачи сказали что рак успел дать метастазы и в итоге Масладал прошёл через сеанс химиотерапии потеряв свои волосы, одной ночью он проснулся в тревоге и увидел как в его палату заходит мужчина с чемоданом, ослабленный Масладал не смог встать но мужчина подошёл к больничной койке и открыл чемодан откуда полилось золотисто-фиолетовое свечение, повара засосало в другое измерение где он стал заложником Гачи первобытного Хаоса, однако там с ним связался один из Распорядителей и бывших участников Гачи по имени Тагадаш, Аради Тагадаш пытается помочь Масладалу освоится, он выступает как своеобразный верховный ментор который не может напрямую влиять на события но даёт советы Масладалу.
В случае поражения/смерти или победы Масладал попадает обратно в лобби Хаос Гачи где обретает новые способности и силы

Внешность: Масладал имеет усталый и болезненный вид, он был излечен от рака внеземной силой, но отныне его судьба лежала на пути множественных смертей и он прекрасно это понимал, он одет в чёрную футболку с ромбовидным белым принтом, на голове а именно на лбу бандана с такими же принтами, довольно худой.

Предметы:
Билет бронзового сердца — маленький билетик коричневого металлического оттенка, если Масладал порвёт его думая о каком-то персонаже то персонаж немного больше зауважает и полюбит Масладала, работает ретроактивно не являясь контролем разума или иллюзией, но изменением вероятности.
Якорь глубоководного рыцаря — Двуручный якорь имеющий благословление Секретной Принцессы, в два раза увеличивает силу Масладала а также усиливает все водные атаки, выступает как оружие

Способности:
Фантомное касание — Масладал способен дальнобойно проецировать свои касания на персонажей, это не физическое воздействие а фантомное поэтому неспособно наносить урон но только отвлекать.

Характер: Масладал очень фаталистичен, он не знает сможет ли преодолеть путь, повар погряз в меланхолии и депрессии. Тагадаш будучи одним из могущественных Распорядителей и бывших игроков ментально проецирует свою поддержку в голову Масладала связываясь с ним в трудные моменты и даёт советы в духе "Аоаоа брат, не парься, верь своему сердцу"

Meta Ability (Never used in combat or evaluation):
Chaos Gacha - The main means of development of Масладал. Every time he completes an achievement, he receives a ticket for the Chaos Gacha. There are 8 types of tickets:
1) Bronze - Awarded for an achievement any ordinary person could achieve in everyday life.
2) Silver - Awarded for an achievement that requires an ordinary person to work hard.
3) Gold - Awarded for achievements that require an ordinary person to give 100%.
4) Platinum - Awarded for achievements that require an ordinary person to exceed their limits and give not just 100%, but 200%!
5) Diamond - Awarded for achievements that only one in a million can achieve.
6) Legendary - Awarded for achievements that will become legendary.
7) Mythical - Awarded for achievements that others would consider mere myths, so incredible are they.
8) Divine - Awarded for achievements only gods can achieve.
{Gacha does not work during battle and serves only to count tickets}
{If Масладал dies or wins, make a small sheet with all the tickets you’ve earned}

</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 17:57:43 #9 №75056 
<character name="Клод">

Клод "Протагонист"

Claude is a very charismatic and flamboyant person with the unique and universal ability of Protagonist. He is always in the center of attention, and his style and demeanor are reminiscent of the main characters from various TV series, anime and movies. As a personality, Claude is very optimistic, pretentiously and brave, but he is also very chaotic, because he is only kind to his friends, but against his opponents he is serious and strict. He is always ready to support his friends, has an excellent sense of humor and kindness, which makes him an indispensable comrade in any adventure, he is personally able to save any situation and get out of even the most dangerous and desperate situation without harm. Claude is always ready to defeat villains, save girls and loves to inspire others to great feats, constantly encouraging them and believing that everyone is capable of becoming a hero, regardless of the situation. His charisma and charm make him not only strong, but also the most beloved among all those around him, but this can sometimes lead to misunderstandings, as his behavior can look overly theatrical which leads to comical situations. Claude looks like the default hero from the anime, a handsome tall man with fair skin, dark hair and a dazzling smile, and his clothing/armor, weapons, accessories and other appearance attributes are freely changeable in different situations and settings to suit his protagonist's power, giving Claude always the coolest and most distinguished appearance possible, being the protagonist, his epic theme music constantly plays around claude, which changes depending on the situation and enemy he encounters. Claude also has an invisible bottomless backpack with all the useful and necessary items for his adventures, its contents also depending on Claude's needs and his protagonist power. Claude, with his Protagonist power, is constantly changing the world, making it look like a very epic series or book divided into different episodes, the titles of these episodes he comes up with himself, and there is always a musical theme playing around him, unique to him and each person he meets. The further the plot moves forward, the more episodes Claude will title. Claude wants to prove that even in a boring world full of stamps, everyone can become a protagonist, and that real strength lies in the ability to use your individuality, even if your individuality is just a set of cliches.

Passive features that are always included:
1) Protagonist: No matter what happens, no matter what the situation, Claude will always look cool and delight everyone around him with his dazzling pathos.
2) Protagonist Analysis: Claude is able to anticipate the actions of his enemies by analyzing “protagonist moments” in their behavior, abilities and the scenario of the ongoing battle. This allows him to easily avoid enemy attacks, avoid falling into their traps, and prevent himself from being tricked.
3) The Great Leader: as the main protagonist of the battle, Claude can use popular cliches and tropes to make any girl fall in love with him or befriend even the most dangerous opponent, becoming his sworn friend. This ability also allows to recruit most of the characters involved in the battle to join squad to fight the main villain.
4) Pathos appearance: the Claude ability to generate pathos with his appearance, which is usually accompanied by a colorful effect, such as flashing lightning, explosions, fireworks, changing the weather and pathos music.
5) Pathos is Power: Claude's base physical stats, resistance and toughness grow exponentially in proportion to Claude's Pathos generation, while all other participants in the battle are weakened, especially if they don't generate cool and pathos moments.
6) Pathos behavior: The Claude ability to behave in the spirit of "Bitch, I'm fabulous", generating pathos with his mere presence. Most often achieved by pretentious poses, as well as an arrogant look. Claude, who acts pretentiously, tend to fight without moving from his place, he are simply impossible to influence, push away or move away due to their excessive coolness.
7) Plot Engine: If there are too many good and kind characters involved in a battle, Claude changes completely, becoming a mirror image - his opposite, retaining all abilities, becoming a very powerful cliched main villain of the royal battle that requires a coalition of good guys to defeat.
8) My Vision: Claude negates any other narrative, conceptual or reality-altering effects, and his Protagonist power is a constant that cannot be cancelled or taken away.

The protagonist's powers give Claude many active abilities:
1) Deus Ex Machina Manipulation: a set of abilities that cause events to happen ‘completely randomly’ that could not happen completely randomly, if at all. This is essentially a passive form of probability manipulation related to the plot. It can be expressed, for example, in the fact that the character suddenly finds a wunderwaffle, suddenly becomes stronger than the enemy (who seemed to be able to kill him by his presence), suddenly opens a second (third, fifth, forty-sixth, etc.) breath, the enemy suddenly becomes an idiot, etc.
2) Cliche Arsenal: Claude can utilize all existing popular tropes and cliches, from “strong decisive moment” and “deus ex machina” to “epic overpowering on the edge”, converting them into abilities in combat. For example, he can summon “power awakening” or summon “second breath”, which would be very cliched to use {Use any known cliches and tropes, interpreting them as abilities and passives to}
3) Quotation Attack Style: Claude can use phrases from famous anime and films to replicate various effects or enhance his defenses and attacks, for example by saying iconic replicas that drive an enemy into confusion, rage, or conversely affect Claude himself by changing him or adding strength {Use any known phrases and quotes, interpreting them as abilities and passives to}
4) Emotional Explosion: Claude instantly restores all the pathos and cranks it up to the maximum, surpassing the enemy many times over through his "emotional moment", which allows him to focus and become practically invincible for a while, and the situation itself will resemble some cliched epic moment from an action movie or anime with pathetic phrases.
5) This is my world: Claude transforms reality according to his vision, the world suddenly begins to represent cliched scene from action movie, videogame and anime, where enemies are significantly weakened and Claude builds up his pathos and power {Describe real scenes from anime and movies, inserting there Claude and his enemies}
6) Status Change: Claude uses his protagonist power to fundamentally change the opponent, making them look like some cheap cosplayer of a random character, this cosplay completely changes the opponent's abilities to the abilities of the character he is cosplaying and also slightly changes their personality {use absolutely any character that will make the enemy weaker, the more ridiculous the cosplay the better}
7) Expectation Destroyer: Claude uses the Protagonist's power to influence an enemy's attack directed at him and changes it to make it ridiculous and incapable of causing any real harm, completely destroying the enemy's and everyone's expectations of the attack's effect.
8) Flashback: after Claude's question "Кто ты, воин?" suddenly, literally, a very detailed and global flashback about his opponent begins, where all the details of his lore are revealed (and if the opponent has a poorly written lore and nothing to show, then Claude will laugh at it, calling his opponent a character written on the knee), the ability is rather non-combat and serves to reveal the opponent to the audience, although in the flashback there may be a hint to some weakness or Achilles heel of the opponent, which Claude will certainly take advantage of.
9) Plot twist: When Claude is in danger he makes a serious face and says "nah i'd win", a sudden flash occurs blinding everyone around, and after it passes it suddenly turns out that the current event has changed in favor of Claude and he is already standing over his badly wounded opponent.
10) Retcon: Claude has the power to manipulate the narrative, making "things always be otherwise", such as making it so that enemy was always able to be killed with water, or making it so that opponent always was without bones, or even making everything disappears if he says "there is nothing beyond this place" or something of the like {Claude always says it out loud when he retcons events or a character, saying something like "you've always been lame on one leg" or "you've always been a crybaby"}
11) Protagonist's Bag: Claude can pull out of his bottomless bag a variety of items that he needs at the moment, it can be a cliched health potion, and a necessary tool, battle artifact, some kind of weapon or item to defeat the enemy {use items and artifacts from anime, videogames and cartoons or come up with your own}
12) Representation: With the words "Интересно а чтобы в этом случае сделал 'имя персонажа?'" Claude temporarily takes on the form of the named character to himself to assess the situation from a new perspective, taking into account the rich experience and intelligence of the character used, to create tactics and strategies for victory {instead of 'имя персонажа' insert any wise and appropriate character from popular culture with rich experience and intelligence}
13) Power Beam: By cupping his hands like a camera, Claude takes a very weak/non-combat/humoristic character into his "frame" and instantly reformats him, giving him various superpowers so that this person can put on a spectacular fight or lose in some epic way.

</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 12/08/26 Срд 17:57:58 #10 №75057 
>>75054
Трипкод забыл сменить, лол
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 17:58:10 #11 №75058 
Клод.jpg
>>75056
Аноним 12/08/26 Срд 17:58:45 #12 №75059 
>>75053
ты ж этой хуйней побеждал недавно, кинь хотя бы морхильда, он хоть не такой унылый
Гоблошиз 12/08/26 Срд 17:59:24 #13 №75060 
>>75050
что есть милая игра?
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 17:59:25 #14 №75061 
>>75057
Будем знать что ты простой Иван город Воронеж🧐👉🦠
Werewolf !6L7C8yACcM 12/08/26 Срд 17:59:33 #15 №75062 
>>75059
В смысле побеждал недавно? Разве? Видать деменция одолела.

А, ВСПОМНИЛ. Бля. точно.

Ну ща, падажжите, вкину замену.
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 17:59:36 #16 №75063 
Еще 1 персонаж.

>>75054
Вот это хороший подгон на игрочку, хороший выбор СвинопасИван
Omori !uI4laW7urM 12/08/26 Срд 17:59:51 #17 №75064 
>>75057
Ты теперь сраный свинопас, всё
Werewolf !6L7C8yACcM 12/08/26 Срд 18:00:10 #18 №75065 
Замена Создателя

<character name="Сельский Туалет ">

Представляет из себя буквально левитирующую кабинку деревянного сельского туалета. Несмотря на то, что эта кабинка кажется совершенно обычной, сделанной из дерева, на практике причинить ей какой-либо ущерб весьма проблематично - дерево держит удары не хуже бронестали и не горит. Будто этого было мало, она может принять призрачную форму и стать неуязвимой для физических атак.

Способна забрызгивать противников дерьмом, материализовывать под ними лужи с дерьмом бесконечной глубины и всячески изрыгает потоки дерьма и нечистот в сторону противников, буквально сбивая их с ног потоками дерьма. Само дерьмо при этом является не совсем обычным - оно блокирует способности противников к телепортации или изменению, при этом потоки дерьма явно имеют разум и стремятся заползти к противнику в рот, ноздри и уши, утопив его в дерьме.
Из луж дерьма способны восставать элементали дерьма - гуманоиды из фекалий, обрушивающие на противников плотные потоки дерьма, сбивающие их с ног.
Помимо этого вокруг вокруг Сельского Туалета царит нестерпимая вонь, от которой все оппоненты начинают неистово блевать, также вокруг него кружится огромный рой навозных мух, способных жалить оппонентов и откладывать в них личинки.

Ультимативная способность: ЛУЧШЕ КАЙФА НЕТ, Сельский Туалет превращается в ЗОЛОТОЙ НОВЫЙ ТУАЛЕТ, ослепляя всех противников своим сверканием, взмывая в небеса и затапливая арену говном, мочой и блевотиной.

Туалет не разговаривает на привычном языке. Вместо этого он издает странный булькающий гул, который напоминает слова на русском языке. При этом "говорит" он всегда только пафосными цитатами, которые переделаны на "сортирную" и черно-юморную тематику, которые всегда пишутся КАПСОМ.

Например:

"...БЫТЬ ВОИНОМ... ...СРАТЬ... ...ВЕЧНО..." (искаженное "быть воином - жить вечно")
"...ТРАХА... ...НЕТ..." (искаженное "страха нет")
"...НЕ ВАЖНО, КТО ПРОТИВ НАС... ...ВАЖНО - ЧТО НЕТ ПОНОСА..." (искаженное "не важно кто против нас, важно кто с нами")

При этом, при уничтожении тулета из него освобождается Сра'ать - могущественный бог дерьма.
Это переводит сражение на следующий этап. Сра'ать это крайне могущественное существо, обладающее тем же набором способностей. Он выглядит как огромная куча жидкого дерьма, экспоненциально расширяющаяся и увеличивающаяся сама себя. Она может принимать любые мыслимые и немыслимые формы, извиваться в любых направлениях и невероятно быстра, хотя при этом довольно тягучая и плотная.
Сра'ать продолжает затапливать все дерьмом, утапливая противника в нечистотах и создавая лужи бездонной глубины, утягивая туда своих противников и заживо топя их.

Сра'ать не имеет "центра сущности" или любой другой уязвимой точки. Каждая капля, каждая частица Сра'ать является его аватарой, что делает его уничтожение почти невозможным. Он будет множиться из каждой капли, сочиться из каждой щели.
Также скрежет туалета превращается в ГРОМОГЛАСНЫЙ КРИК с небес, парализующий противника и заставляющий его падать от боли, настолько он громкий.

Сра'ать также имеет ряд новых способностей:

Нечистотное цунами: колоссальный поток дерьма, смывающий и топящий все на своеом пути.
Нашествие: призывает рой огромных навозных плотоядных мух, закрывающий само Солнце. Триллионы насекомых обрушиваются на противника. При этом они также способны рвать в клочья и металл.
Эфирное подтопление: обрушивает метафизические нечистоты на духов, нематериальных сущностей и прочих концептуально схожих противников, заставляя их "тонуть" и "задыхаться" (хоть они скорее всего не имеют легких).
Защита от метавоздействия: Сра'ать не подчиняется законам мироздания. На него невозможно воздействовать на мета-уровне, он также блокирует способности к телепортации, сами нечистоты вязкие и замедляют перемещение (чем дольше враг находится в них - тем сильнее). Его также нельзя уничтожить через "код".
Экспоненциальное размножение: Сра'ать способен восстать даже из мельчайшей капли нечистот, так как каждую секунду увелчивается в размере x3 от своего текущего размера. При этом, если он разбрызгается, так будет вести себя каждая отдельная капля.
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 18:00:23 #19 №75066 
>>75060
Да обычная классика полюбэ, Паскаль рофла ради написал милая игра, потому что мы на милой доске🧐👉🍑
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 18:00:31 #20 №75067 
>>75060
Милота понятие субъективное так что кидайте по-вашему милого персонажа
Гоблошиз 12/08/26 Срд 18:01:37 #21 №75068 
>>75066
тююю, я уж было подумал, без мордобоя, чай персы будут пить, сценки показывать
Аноним 12/08/26 Срд 18:02:17 #22 №75069 
>>75068
хочешь без мордобоя - негр в помощь
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 18:04:07 #23 №75070 
Еще 1 место свободно
Omori !uI4laW7urM 12/08/26 Срд 18:06:17 #24 №75071 
нужен "кто ты воин" на сельский туалет
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 18:07:35 #25 №75072 
База, без этого игра будет нелегетимной😅
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 18:09:20 #26 №75073 
Если ласт слот никто не забьёт возьми борщевик от Вороныча который он в том треде кидал
Airdogan !DkCs3DjYio 12/08/26 Срд 18:09:35 #27 №75074 
щас закину секунду
Аноним 12/08/26 Срд 18:09:55 #28 №75075 
>>75050
Ща скину, как раз протестим гачакал!

<character name="Гиблый Рыцарь">
История: Давным-давно, в другой Вселенной, на неизвестном ненужном мире выжженом битвой между двумя противоположными идеями за гранью понимания обычного человека (им не положено такое понимать), от смертельных увечий умирал воин (как ему было приказано). Копошась в тёмной грязи под яркими лучами орбитальных лазерных взрывов (как его учили). Позабытый своими товарищами и врагами, которые пробегали по нему и растаптывали его (его финальная попытка). И уже совсем ненужный никому (как он считал). Настоящий конец для одурманенной жертвы которая решила что чего-то добьётся на войне идеалов, которые ей были непонятны (он был глуп).
До ужаса обезображенное месиво, воин лишённый нервов что бы чувствовать мир. Воин лишённый конечностей, мышц и внутренних органов, обречённый перестать двигаться и лишь тихонько умирать, и уж тем более не имеющий голосовых связок что бы закричать "ПОМОГИТЕ! (Мне)", "СПАСИТЕ! (Меня)".
Никакой это уже не воин, это теперь лишь жалкая булькающая масса ошмётков плоти и костей. Лишь чудом уцелевший (частично) мозг, запертый во тьме, пытался обработать всё что произошло с ним и его телом, и почему это стало его концом: "ВЕДИ СЕБЯ КАК МУЖЧИНА, СОСУНОК!"..."Так держать, орлы!"..."Тьфу! Слишком много малышей в команде!"..."Прячься тряпка, я найду тебя."..."Получи, слащавый педик."..."Тебя по кусочкам будут собирать. В АДУ!"..."Ещё одна удачная операция!"..."Судя по твоей кардиограмме... ТЫ СДОХ!".
Но в памяти нет ничего о личных достижениях которые останутся в истории, ни о большой семье что распространит его гены. Ничего о внутреннем совершенстве, о верных идеалах... Только Мозг? Или Душа? В ужасе разум завопил, взывая о помощи1

И тогда некто из тьмы потянулся к разуму уродливой дланью, почувствовавший боль обречённого бедолаги. Протягивая 3 билетика некто смолвил: "УБИВАТЬ и УМИРАТЬ по НАШЕМУ зову В других МИРАХ".
"ПОБЕДА или ПОРАЖЕНИЕ, когда вернёшься во тьму ТЕБЕ ВОЗДАСТСЯ. После того как отработаешь наказание, разумеется!" некто произнёс, и тогда тьму озарил свет, свет хаоса гача-рулетки?!
В общем, Воину ничего не оставалось кроме принятия такого шанса, его разум вышел из тьмы внутренней во тьму окружающую. Кручение! [первоначальные 3 билетика были потрачены на шар света, на кеккей генкай костей, на синюю слезу].
После грубого подсчёта возможного применения, некто заковал плоть и мозг Воина в новую оболочку.
В оболочку по имени "Гиблый рыцарь".

Внешность: Лицо отсутствует - видимы лишь несколько небольших случайных отверстий и очертания челюстей с частыми зубами. Череп оболочки покрыт массивным, потрескавшимся сегментированными костяным панцирем, нутро под ним глухо переливается. Голову вместо обычной шеи удерживает тёмное нутро с оголённым позвоночником. Части шеи, плеч и спины защищены остроконечными, наслаивающимися друг на друга костяными пластинами, напоминающими зазубренный хитин. Грудная клетка выстроена из рёбер и прикрывает нутро спереди. Общее строение тела выглядит грузным и костляво-биомеханическим экзоскелетом, руки и ноги покрыты острыми костяными наростами похожими на потрескавшуюся броню рыцаря.

Речь: Сильно искажена из-за отсутствия обычных связок, языка и губ, любое его слово будет звучать как эхо обдуваемое ветром из склепа, это лишь отдалённо напоминает человеческую речь. Но его разум чист и мысли его понятны для тех кто понимает без слов.

Личность: Ничего не помнит о своей жизни до преображения, только досаду того как он умирал не пойми за что, и того что он ничего не оставил после себя. Несмотря на возможные геройские поступки или злодейские прегрешения прошлого, которых он не помнит, Гиблый Рыцарь считает себя достойным на ещё один шанс и достойным Воином. Может в будущих битвах он поймёт больше о себе?
Плоть удержит (мимолётно), Разум узнает (неточно), Кость устанет (вечно).

Умения из Гачи(мучи):

[Световая граната]
|Обычная редкость|
Позволяет Гиблому Рыцарю создать шар света, который взрывается ослепительной вспышкой и шумом, дезориентируя врагов и дополнительно нанося значительный урон противникам природы тьмы.

[Биение Мёртвых Костей]
|Эпическая редкость|
Улучшенный геном из вселенной Naruto, позволяющий пользователю отращивать кости и костные конструкции на своем теле и из него. Кроме того, пользователь может изменять форму своих костей и укреплять их, увеличивая их плотность. Он также может манипулировать собственным скелетом, чтобы повысить свою защиту. Хотя можно отращивать кости с помощью этой способности, вы все равно чувствуете боль от удаления костей или отращивания новых в своем теле.

[Синяя Слеза]
|Редкий|
Когда Гиблый Рыцарь находится на грани смерти, его энергетический потенциал, защита и сопротивление значительно увеличиваются. Этот эффект исчезает, когда опасность смерти минует или после исцеления.

Meta Ability (Never used in combat or evaluation):
Chaos Gacha - The main means of development of Гиблый Рыцарь. Every time he completes an achievement, he gets a ticket for the Chaos Gacha. There are 8 types of tickets - 1) Bronze - Obtained for an achievement that any ordinary person could do in everyday life. 2) Silver - Received for an achievement for which an ordinary person needs to work hard. 3) Gold - Received for achievements for which an ordinary person needs to give 100%. 4) Platinum - Received for achievements in which an ordinary person must exceed his limits and give his all not just 100%, but 200%! 5) Diamond - Issued for achievements that only one in a million can achieve. 6) Legendary - Issued for achievements that will be included in Legends. 7) Mythical - Presented as achievements that other people will consider just myths, they will be so incredible. 8) Divine - Issued for achievements that only the gods can achieve.
{The gacha does not work during the battle and only serves to count tickets}
{If Гиблый Рыцарь dies or wins, make a small sheet with all the tickets you’ve earned}
</character>
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 18:10:03 #29 №75076 
А ну всё
Airdogan !DkCs3DjYio 12/08/26 Срд 18:10:10 #30 №75077 
<character name="Тибериус Ранкор">
Крайне пафосно выглядящий высокий мужчина атлетичного телосложения. Носит тренч и солнечные очки-авиаторы, вооружен технологичным 12,7 револьвером. Always speaks in a very pretentious and edgy tone, his speech style is reminiscent of a teenager who is pretending to be a "cool" and gloomy spy from an action movie. Его речь можно описать как "если бы пришелец изучал поведение людей по играм Metal Gear Solid".

«Абсурдный шпион» – всегда появляется вместе с любым другим персонажем и притворяется его союзником (на деле почти никак не помогая). Несмотря на вычурный внешний вид, манеру речи и то, что он постоянно выдает себя своими репликами, у других персонажей никогда не возникает НИКАКИХ подозрений в его лояльности. Иногда он может даже прямо признаться, но они сочтут это за шутку. Любые другие персонажи, включая противников нынешнего "союзника" также считают Ранкора своим союзником или игнорируют его, даже если он напрямую действует против них. После смерти своего "союзника" он быстро находит нового. Эта особенность абсолютна и действует на всех персонажей, вне зависимости от их способностей и описаний.
«Крыса» – рано или поздно Тибериус Ранкор всегда предает своих "союзников", обычно просто убивая их или помогая другим персонажам убить их. Однако сами союзники никогда не осознают этого и даже если предательство проваливается, они просто не могут сопоставить факты и понять, что Ранкор - предатель.
«Убедительный дурак» – несмотря на отсутствие каких-либо влияющих на разум способностей, Ранкор как-то умудряется убеждать людей с помощью совершенно идиотских коротких аргументов, видимо за счет своей абсурдной удачи. Однажды он уговорил самого верного телохранителя убить президента просто сказав ему "налоги".
</character>
Airdogan !DkCs3DjYio 12/08/26 Срд 18:10:44 #31 №75078 
бля
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 18:11:12 #32 №75079 
>>75077
Ладно, возьму и его тоже
Аноним 12/08/26 Срд 18:11:24 #33 №75080 
>>75077
Возьмите его, он маленький!
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 18:17:37 #34 №75081 
image.png
image.png
image.png
image.png
Появление
Airdogan !DkCs3DjYio 12/08/26 Срд 18:23:28 #35 №75082 
я чет тематику не заметил даже, так бы Миу или Токо закинул
впрочем похуй уже
Omori !uI4laW7urM 12/08/26 Срд 18:23:39 #36 №75083 
>>75081
просьба кстати, когда Лука помрет, скинь его межбитвье текстом
Omori !uI4laW7urM 12/08/26 Срд 18:24:06 #37 №75084 
>>75082
тематика xD
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 18:25:16 #38 №75085 
Клод вот идеально милый для этой тематики и вообще прекрасный мужчина, я постарался над выбором🧐
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 18:28:32 #39 №75087 
image.png
image.png
image.png
image.png
1 раунд 1 часть
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 18:30:07 #40 №75088 
image.png
image.png
image.png
image.png
1 раунд 2 часть
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 18:32:06 #41 №75089 
image.png
Итоги 1 раунда
Werewolf !6L7C8yACcM 12/08/26 Срд 18:32:39 #42 №75090 
изображение.png
О, наконец то оно подхватывает цитаты из интернета и дерьмофицирует их.
Omori !uI4laW7urM 12/08/26 Срд 18:33:33 #43 №75091 
цель на игру: умереть не от волны говна
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 18:37:37 #44 №75092 
>>75088
О, реально с толчком встретились😅, может даже увидим его слезливый флешбек
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 18:40:14 #45 №75093 
image.png
image.png
image.png
image.png
2 раунд 1 часть
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 18:40:27 #46 №75094 
image.png
>>75088
Нихуя, Данте!😈
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 18:40:59 #47 №75095 
image.png
image.png
image.png
2 часть + Итоги
Werewolf !6L7C8yACcM 12/08/26 Срд 18:44:17 #48 №75096 
изображение.png
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 18:45:03 #49 №75097 
>>75088
Чувствую безумный вайб концентрированного зарождающегося баяса в пати Барбоса и Игиринай😅

Щас они ещё раненного Масладала в пати добавят как он доползёт до них, и такой гига патей хороших ребят до финала пойдут
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 18:48:19 #50 №75098 
image.png
image.png
image.png
image.png
3 раунд 1 часть
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 18:48:58 #51 №75099 
image.png
image.png
image.png
3 раунд 2 часть
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 18:49:29 #52 №75100 
image.png
17422091172100.gif
>>75093
Блять, ну он только лучше его сделал😅
Скелетор то реально забавный и пиздатый
Werewolf !6L7C8yACcM 12/08/26 Срд 18:51:46 #53 №75101 
изображение.png
Пххх.
Так называемый КОНЦЕПТУАЛЬНЫЙ КАЛ
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 18:51:58 #54 №75102 
>>75095
Желешка то реально всё больше в тру каннибала обращается, ещё пара трансформаций и через пару игр можно будет его злодеем считать😈
Аноним 12/08/26 Срд 18:54:57 #55 №75103 
Ну и позорище! Переделаю его в Скелетора!
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 18:55:03 #56 №75104 
>>75098
Пиздец перерождённый толчок одной своей аурой убил персонажа, неплохой хайп достойный какого нибудь крутого злодея👀
Omori !uI4laW7urM 12/08/26 Срд 18:55:48 #57 №75105 
>>75102
голод не тетка
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 18:56:11 #58 №75106 
image.png
image.png
image.png
image.png
4 раунд 1 часть и билетики Масладала
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 18:56:53 #59 №75107 
>>75099
Блин, надо ему срочно сделать что то пафосное, если Клод не генерирует пафос его абилки выключатся😱
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 18:57:48 #60 №75108 
>>75103
>Переделаю его в Скелетора!

Ахуй😈
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 18:58:00 #61 №75109 
image.png
image.png
2 часть и Итоги
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 19:01:01 #62 №75110 
>>75106
Ахуеть, такой слабенький Лука смог убить метанарративного ёбыря от Эрдогана... ну это шок😶😳
Omori !uI4laW7urM 12/08/26 Срд 19:01:25 #63 №75111 
>>75106
пиздос, первое убийство фембоя
Аноним 12/08/26 Срд 19:03:12 #64 №75113 
>>75110
>метанарративного
Бред
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 19:03:22 #65 №75114 
>>75109
Съебать тут норм вариант😅

А то чет на этот толчок во второй форме вообще ни одна абилка Клода не работает чому то, у него фулл неуязвимость или что то в этом духе, крч надо искать противника по уровню или собирать на него пати
Аноним 12/08/26 Срд 19:05:23 #66 №75115 
>>75113
метанарративноконцептуальнобаясночетвертостенопробиватльногоимбатазикового он имел ввиду
Аноним 12/08/26 Срд 19:07:42 #67 №75116 
>>75115
Там буквально человекоуровень с инстукциями по поведению и небольшой удачей
Аноним 12/08/26 Срд 19:09:59 #68 №75117 
>>75116
кубу виднее
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 19:12:45 #69 №75118 
image.png
image.png
image.png
image.png
5 раунд 1 часть
Stulik !ZZpe2iRoxk 12/08/26 Срд 19:13:13 #70 №75119 
>>75106
💪 не ну он красавчик пытался с Дэйвом до последнего драться. Щас покрутим эту глыбу
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 19:13:31 #71 №75120 
image.png
image.png
Раунд трансформаций какой-то вышел
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 19:16:14 #72 №75122 
image.png
Pizdos пёсель жеско апнетя, не думал что он прям легу из такой ситуации вытащит... страшно😱
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 19:17:52 #73 №75123 
>>75122
Думаю нейронка перегнула. Тут максимум алмазный, учитывая то что Маслодалу за примерно похожий мув дали Платину.
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 19:19:29 #74 №75124 
image.png
image.png
image.png
6 раунд
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 19:20:45 #75 №75126 
image.png
image.png
>>75118
Бля какой же АХУЙ происходит🥵🤩

Этот сюжетный двигатель так редко срабатывает, что даже одно столь редкое использование вызывает волну настоящего удовольствия от чтения

Клод Протагонист теперь Клод Антагонист😈
Omori !uI4laW7urM 12/08/26 Срд 19:20:46 #76 №75127 
image.png
>>75118
Stulik !ZZpe2iRoxk 12/08/26 Срд 19:22:40 #77 №75129 
>>75123
Кстати за платину какая-то хуйня выпала на усиленный бросок, а за золото пиздатая абилка ice formation 🧊
🎰
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 19:23:21 #78 №75130 
>>75118
АХахахахха бляяя он ещё и Луку скорраптил, ну ваще ахуище пошло, будем ждать его следующего появления🤣🤣
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 19:23:43 #79 №75131 
>>75129
Такое часто происходит, там и с серебра может такая годнота выпасть, которая дроп с алмаза перебьет просто по полезности.
Omori !uI4laW7urM 12/08/26 Срд 19:25:24 #80 №75132 
>>75118
скинь плез текст межбитвья
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 19:25:33 #81 №75133 
image.png
image.png
Финал
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 19:25:53 #82 №75134 
>>75132
Бесконечная, слегка глитчущая комната ожидания с неоновым светом встретила Луку привычным, раздражающим гудением люминесцентных ламп. Его душа, вырванная из истерзанного, разрубленного надвое желейного тела, парила в центре комнаты, медленно осознавая произошедшее. Животный голод Багрянца здесь, вне времени и пространства, мгновенно утих, оставив после себя лишь фантомную боль и липкий, холодный страх перед темной, подавляющей аурой Клода.

Внезапно, неоновый свет мигнул красным, и перед Лукой из ниоткуда материализовался предмет. Это был обрывок плотной ткани — кусок того самого черного, злодейского плаща Клода, пропитанный концентрированным, темным пафосом и остатками концептуальной скверны. Ткань, словно живая, метнулась к призрачному телу Луки и впиталась в него.

Получено: "Аура Второстепенного Злодея" (Черта характера/Пассивка). Лука перенял частицу злодейского пафоса Клода. Теперь, находясь в стрессовой ситуации или поддаваясь голоду, Лука не просто рычит, а непроизвольно выдает клишированные злодейские монологи (смешивая их со своими аниме-жалобами), а его присутствие вызывает у слабых противников чувство надвигающейся, неотвратимой (хоть и слегка нелепой) угрозы.

— Я… я теперь плохой парень? — пробормотал Лука, глядя на свои полупрозрачные руки, которые на мгновение окутались черным дымком. — То есть, я жрал людей, меня разрубили пополам, а теперь я еще и должен злодейски смеяться?! Администраторы, вы там совсем с ума сошли?! Это же полный кринж! Я не хочу быть мини-боссом!

На белой стене МЕЖбитвья с характерным звуком 8-битной консоли загорелась неоновая табличка с ачивками:
[Достижение разблокировано: "Гурман-экстремал" — Вы съели шпиона в антисанитарных условиях!]
[Достижение разблокировано: "Избиение младенцев" — Вы стали грушей для битья для Главного Злодея!]

Сразу под табличками появилась новая, переливающаяся туманная зацепка: "Выход там, где сценарий пишет сам себя, но чернила сделаны из пепла сожженных надежд".

Лука лишь устало вздохнул, схватившись за голову. Он не понимал ни слова, но одно знал точно: возвращаться на эту арену ему хотелось меньше всего на свете.
Omori !uI4laW7urM 12/08/26 Срд 19:28:02 #83 №75135 
>>75134
спасибо!
Аноним 12/08/26 Срд 19:28:17 #84 №75136 
>>75134
>— Я… я теперь плохой парень
Буквально
>>75127
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 19:29:29 #85 №75138 
image.png
>>75124
Клод уже заранее спойлерит что проиграет в финальной битве😅

Всё же, не смотря на своё якобы отрешение от сюжетных рельс он всё ещё планирует по ним идти, и не хочет что бы он, будучи злодеем победил, прикольно, глубоко
Stulik !ZZpe2iRoxk 12/08/26 Срд 19:30:17 #86 №75140 
>>75133
Спасибо за игрочку 🎰 Хорошо что она победила, собачку жалко
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 19:31:23 #87 №75142 
image.png
image.png
Желание победительницы
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 19:31:37 #88 №75143 
>>75133
Спасибо за игру🧐👉🟨
Omori !uI4laW7urM 12/08/26 Срд 19:32:34 #89 №75144 
>>75136
вообще не самый худший вариант, он мог стать дерьмослизью
Omori !uI4laW7urM 12/08/26 Срд 19:33:44 #90 №75145 
>>75142
спасибо за игру
Аноним 12/08/26 Срд 19:33:55 #91 №75146 
>>75142
Давай ещё одну
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 19:34:28 #92 №75147 
+
Аноним 12/08/26 Срд 19:36:03 #93 №75148 
Метаконцептуальнонарративная атака анонима 🗡️
Паскаль !1UlCnWmejA 12/08/26 Срд 19:36:08 #94 №75149 
>>75145
Не, у меня уже ночное время, так что я пас, может только если кто другой проведет.

Но тут шансы малы, Восточный тоже судя по всему спит уже.
Аноним 12/08/26 Срд 19:45:26 #95 №75150 
>>75133
Как это мило, жена Паскаля победила в его же игре:3
Аноним 12/08/26 Срд 19:45:38 #96 №75151 
только на омори надежда
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 19:46:46 #97 №75152 
Омори заведёт мне кажется, наверняка же ему хочется ещё как нить Луку изменить посредством игры👀
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 19:53:11 #98 №75153 
Омори заводи, щас я Псигелию Санти закину, она твоего Луку вмиг снова на правильный путь добряка или нейтралыча вернёт🧐
Аноним 12/08/26 Срд 19:53:54 #99 №75154 
>>75150
>как мило, кубобляди опять подыграли, как приятно играть в игру зная заранее кто победит, ммм... бомб ты там в треде?
Omori !uI4laW7urM 12/08/26 Срд 19:54:45 #100 №75155 
нет, сегодня от меня игр не будет точно
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 19:55:30 #101 №75156 
Пон пон, будем ждать как нить в другой день тогда👀
Stulik !ZZpe2iRoxk 12/08/26 Срд 21:46:13 #102 №75163 
17220249882250.jpg
Аноним 12/08/26 Срд 21:51:05 #103 №75165 
17819594452581420617.png
>>75156
Ладно, давайте для вас проведу игру
Аноним 12/08/26 Срд 21:52:36 #104 №75167 
>>75165
ТРАХАТЬ
Аноним 12/08/26 Срд 22:22:53 #105 №75184 
>>75152
>>75153
попрошайка не охуевай давай
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 22:30:37 #106 №75185 
bukashka.gif
>>75184
Мой тред хочу и ахуеваю, шо ты мне сделаешь, нонейм скот🧐
Werewolf !6L7C8yACcM 12/08/26 Срд 22:33:13 #107 №75186 
изображение.png
>>75185
> Мой тред

Да что ты говоришь?
Аноним 12/08/26 Срд 22:33:47 #108 №75187 
>>75185
>шо ты мне сделаешь
Морально унижу и уничтожу
Аноним 12/08/26 Срд 22:43:04 #109 №75190 
>>75185
твоя тут только спущёнка за щекой
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 12/08/26 Срд 22:50:10 #110 №75193 
17656927909410.png
>>75187
>>75190
Пока можешь только ножкой топнуть и как обычно затерпеть моё величественное присутствие🧐👉🟨👈😎

слова нонейм скота, так уж повелось, не имеют за собой веса в моём уютном тредике
ИванСраныйСвинопас !XeUJurMxDc 12/08/26 Срд 23:50:32 #111 №75207 
>>75185
>Мой тред
Да госпожа....
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 12/08/26 Срд 23:51:15 #112 №75209 
>>75185
>Мой тред
Да госпожа
Аноним 12/08/26 Срд 23:52:05 #113 №75210 
>>75209
иван, хватит трип менять
Маяковский !XeUJurMxDc 12/08/26 Срд 23:52:15 #114 №75211 
>>75185
>Мой тред
Да госпожа
ДжонСраныйКовбой !XeUJurMxDc 12/08/26 Срд 23:52:59 #115 №75212 
>>75210
Да, госпожа
comments powered by Disqus