Сохранен 34
https://2ch.su/b/res/335687156.html
Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Можно ли заработать на шок-играх? Думаю ворваться в Steam, заказать себе карту райффайзенбанка (на п

 Аноним 13/08/26 Чтв 00:21:01 #1 №335687156 
image
image
Можно ли заработать на шок-играх?
Думаю ворваться в Steam, заказать себе карту райффайзенбанка (на первое время, надо же куда-то получать выплаты)
Короче, есть идея делать игры за 1-2 месяца на готовых ассетах во всяких гейм мейкерах, констрактах и юнити.
Жанры: похуй какие, допустим, с элементами аркады, сурвайвла, рогалика, рпг, да чего угодно. Главное, что они должны быть короткими, легкими в создании и без претензий на качество, зато с душой и высмеиванием реалий нашего мира
Локализация на все языки, юмор должен быть понятен всем.

Идеи:
1. Симулятор зеленого слоника. Top-down бродилка. Выбираешь одного из 4 героев, исследуешь территорию, пиздишь врагов (злые мухи, японцы), есть чуть-чуть диалогов. Можно фармить и крафтить предметы (Броня из говна), в том числе, коллекционные. Открытие секретных локаций (зима, больничка)
2. Кокаиновый фюрер. Игра, рассчитанная на мировой рынок, 3д рогалик. Гг похож на просроченного и должен находить закладки с мукой для поддержания своего здоровья и избегать видений (начиная от мышей, заканчивая лох несским чудовищем), которые появляются во время его приходов
3. Симулятор гопника-4
Были такие ВНки еще в нулевых, довольно кошерные. Просто сделать то же самое, но в реалиях Пиндосии или Дерьмании. Главное негров не обидеть
4. Есть на ютубе такой канал, где в шортсах чувак у себя дома срется от иишных скримеров. Можно сделать игру про то же самое, 50 разных скримеров нагенерить в гроке
5. Бесконечный платформер, где надо догнать и убить Микки Мауса (типа на него нет ап). За каждую ошибку он отрывается все дальше. Прогресс можно отслеживать по карте
Аноним 13/08/26 Чтв 00:25:59 #2 №335687243 
Бамп
Аноним 13/08/26 Чтв 00:29:22 #3 №335687307 
Бамп
Аноним 13/08/26 Чтв 00:31:18 #4 №335687345 
Бамп
Аноним 13/08/26 Чтв 00:32:59 #5 №335687378 
>>335687156 (OP)
Главный подводный камень - пиздеть не мешки ворочить, делать игры трудно, даже на готовых ассетах. За месяц - два ты даже анус себе дергнуть не успеешь, не говоря о разработке полноценной игры.
Чаще всего такие деятели сливаются в первые же дни попытки сделать первую игру, когда осознают обьем работы и понимают, во что они ввязались
Аноним 13/08/26 Чтв 00:34:27 #6 №335687399 
>>335687378
Так я же грю, игры по составу нихуя не сложные будут. К тому же, я люблю делать хуйню, сам зависаю в редакторе третьего варика
Аноним 13/08/26 Чтв 00:37:51 #7 №335687457 
>>335687399
Ну ты сделай одну законченную игру сначала, потом будешь строить великие планы. Если доживешь до релиза
Аноним 13/08/26 Чтв 00:39:01 #8 №335687480 
>>335687457
>Я ЗОПРЕЩАЮ ТЕБЕ СТРОИТЬ ВЕЛИКИЕ ПЛАНЫ
ОРУ НАХ
sage[mailto:sage] Аноним 13/08/26 Чтв 00:39:23 #9 №335687486 
Их там уже сейчас как говна

Ты знаешь, что Стим берет сотку за размещение 1 игры?
Аноним 13/08/26 Чтв 00:40:51 #10 №335687513 
>>335687486
> Их там уже сейчас как говна
Я понимаю, что перегретая отрасль. Лучше всего было входить в начале 10х
Вопрос в том, открыта ли ниша треш игр или нет
> Ты знаешь, что Стим берет сотку за размещение 1 игры?
Да, но если собрала 1к бакинских, то возвращают
Аноним 13/08/26 Чтв 00:43:20 #11 №335687554 
1786570984289.mp4
Пиздец
Аноним 13/08/26 Чтв 00:43:53 #12 №335687566 
16701535329877.png
>>335687378
Двачую. И при этом, если оп сможет всё превозмочь, осилить и запилить, довести до конца, то держа в руках готовую игру, осознает, что вот теперь-то началось по-настоящему сложное: найти покупателей. Да даже просто людей, которые хотя бы узнают вообще про его игру.
Аноним 13/08/26 Чтв 00:44:43 #13 №335687581 
>>335687156 (OP)
сделай игру про малую токмачку
Аноним 13/08/26 Чтв 00:44:57 #14 №335687587 
>>335687566
Я читал типа из /gd, он рассылал приглосы целевым летсплеерам, работы было на 2 полных дня. Но это неплохо помогало
Аноним 13/08/26 Чтв 00:45:31 #15 №335687598 
>>335687581
Это будет сверхразвитая цивилизация или два дома с будкой и кустом хрена?
Аноним 13/08/26 Чтв 00:48:18 #16 №335687652 
>>335687156 (OP)
Делай. Если получится будет клево
Аноним 13/08/26 Чтв 00:55:02 #17 №335687765 
Правда я не знаю, че там монетизировать. За говно просить денег не хочеца, да и люди будут нос воротить. Микротранзакции: какие? Говняные доспехи? Демка бесплатная тоже не вариант, поиграются и бросят
Аноним 13/08/26 Чтв 00:57:53 #18 №335687821 
>>335687156 (OP)
>Идеи
>>335687156 (OP)
>готовых ассетах

Делай
Но не важно какие идеи

Игра в Steam должна быть с хорошо оформленной страничкой
Скриншоты и видео

Плашку с названием руками делать! За ИИ обосрут, счас хейтеров полно
Аноним 13/08/26 Чтв 00:59:14 #19 №335687846 
image
>>335687821
Вот тут годная надпись как по мне
Аноним 13/08/26 Чтв 01:01:40 #20 №335687879 
>>335687765
Если игра менее 2 часов прохождения, то могут возвраты быть

Лучше 99.99% игры сделать бесплатной
А кто хочет денег занести купит какой-нибудь доп контент
Да даже саундтрек можно продавать
Аноним 13/08/26 Чтв 01:02:09 #21 №335687885 
>>335687156 (OP)
Какой нахуй зелёный слоник? Это мем бумеров теперь, уже давно никто даже не цитирует его. Сейчас у нормисов в хайп входят темы конспирологии, даркнета, сцп, бекрумс и так далее.
Аноним 13/08/26 Чтв 01:02:59 #22 №335687896 
>>335687156 (OP)
Как ни странно, может взлететь. Вероятность того, что отдельно взятая игра стрельнет, крайне мала. Но если ты будешь пилить дохуя игр, то, по закону больших чисел, тебе может свезти.
Так что план даже не хуйня. А главное, ты и ничего не теряешь, кроме времени, никому не вредишь и набиваешь какой'никакой скилл. Так что флаг тебе в руки и успехов за щеку.
Аноним 13/08/26 Чтв 01:04:17 #23 №335687921 
>>335687486
А разве не за аккаунт? Прям сотка за каждую игру? Даже в раннем доступе?
Аноним 13/08/26 Чтв 01:24:39 #24 №335688228 
>>335687921
За каждую игру по $100, но их вернут если игра принесла доход разработчику более $1000

При этом учитывается и комиссия Steam в 30%, и дополнительный налог 30% от покупок в США для разработчиков из РФ и других стран, попавших под санкции
Аноним 13/08/26 Чтв 01:54:56 #25 №335688652 
>>335687156 (OP)
сам хачу клепать пиксельный сюжетный калл, как я понял в среднем нужно 5 инди игр сделать что бы что то заработать. главное не пилить долгострои и делать то что тебе под силам, в соло ты и так отвечаешь за всю разработку плюс маркетинг. в стиме на продвижение влияют виш листы так что до выпуска игры нужно сделать страницу и везде пиарить без виш листов смысла релиза нету, игру увидят 5 человек
Аноним 13/08/26 Чтв 02:08:51 #26 №335688820 
вот почему потом ругают индюшатину.
Аноним 13/08/26 Чтв 02:10:14 #27 №335688841 
>>335687156 (OP)
подлец зачем на ночь глядя такими картинками на нулевой пугаешь м?
Аноним 13/08/26 Чтв 02:37:20 #28 №335689255 
>>335687156 (OP)
Без маркетинга о твоих играх никто не узнает. Стим продвигает игры к которым уже есть интерес. Для того чтобы отбить маркетинг проще делать одну но качественную игру, и один раз вкладываться в маркетинг. Чем делать кучу говна, которое либо никто никогда не увидит без маркетинга либо которая никогда маркетинг не отобьет.
Аноним 13/08/26 Чтв 03:07:47 #29 №335689619 
>>335688228
Тогда плодить шлак выходит дорого. Может лучше в гуглплей тогда? Там вроде один дев-акк нужен
Аноним 13/08/26 Чтв 03:09:38 #30 №335689638 
>>335689255
Я хз как с играми, но я книгу написал. Вложился как следует временем, силами и деньгами.
Короч, вариант делать одну хорошую игру/книгу тоже может не взлететь. Пиздец как не взлететь
Аноним 13/08/26 Чтв 03:12:37 #31 №335689678 
Какую-нибудь коопную хуйню надо придумать. Что-нибудь типа чистим говно на пару с другом. Такое сейчас часто взлетает.
Аноним 13/08/26 Чтв 03:23:24 #32 №335689799 
>>335687156 (OP)
Мудак, из-за таких как ты весь стим засран помойными говноподелиями типа "симулятор парковки лимузина", "секс с фурри-муссолини", "симулятор дагестанской няши-стесняши". И у них просто НОЛЬ, НОЛЬ СУКА обзоров и покупок. Они продаются по 15-20 рублей нахуй, они никому не нужны бля.

И ты даже простенькую визуальную новеллку не сделаешь за 2 месяца, если хочешь чтобы она хоть немного стрельнула. Тебе придется изучать ренпай, подбирать картинки, придумывать сюжет, поймаешь себя на мысли что тебе впадлу писать текст спустя 2 недели и так далее. дерзай - поймешь
Аноним 13/08/26 Чтв 04:12:22 #33 №335690195 
16320511737911-1.jpg
ОДНА ИСТОРИЯ ОХУИТЕЛЬНЕЙ ДРУГОЙ.mp4
>>335687156 (OP)
>получать выплаты
Аноним 13/08/26 Чтв 04:20:29 #34 №335690250 
ОДНА ИСТОРИЯ ОХУИТЕЛЬНЕЙ ДРУГОЙ.mp4
>>335687156 (OP)
>Можно ли заработать на шок-играх?
>>335687156 (OP)
>заработать

у азера

>>335687156 (OP)
>ворваться в Steam
>>335687156 (OP)
>получать выплаты
>>335687156 (OP)
>ли заработать
>>335687156 (OP)
>ли
comments powered by Disqus