Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Представьте себе, спутника в какой-то РПГ, который представляем из себя простенького чат-бота, которому скормили всю информацию о лоре мира игры и создали для него некую личность - воина, мага, бандита. И этого напарника можно будет спрашивать, прям вот так - текстом или голосом - что он думает о тех или иных событиях, чего он хочет, и чего сторонится. У него можно будет спрашивать советы по прокачке, узнавать о событиях в мире игры, он может помогать вам принять решение в квесте.
Локации будут в большей степени генерироваться нейросетями. Левел-дизайнер будет просто задавать промт в специальную надстройку, в движке игре, и нейросеть сама будет проектировать геометрию, натягивать текстурки, расставлять предметы.
С Помощью нейросетей можно будет реализовать более сложные системы игрового мира. Животные будут сбиваться в группы/стаи, рыбы плыть косяками, птицы летать по логичным траекториям. Можно будет проследить как хищники охотиться, другие животное тоже будут добывать себе пропитание - ловить рыбу, есть ягоды, копать корешки. Всё это теоретически возможно сделать и сейчас - через систему скриптов. Но такая система будет невероятно громоздкой и ужасно сильно портить производительность. С ИИшкой же, можно создать сотни простеньких агентов, каждая из которых будет управлять отдельным НПС или группой НПС. Прямо как в Матрице.
>Нео: А есть другие программы, подобные вам?
>Пифия: Ну, не такие умные, но... Вот, взгляни на этих птиц. Существует программа, чтобы ими управлять. Другие программы управляют деревьями и ветрами, рассветом и закатом. Программы совершенствуются. Все они выполняют свою собственную часть работы. Они незаметны. Ты и не догадаешься об их существовании.
Вот только. Хорошо ли это или плохо? Не будет ли такого, что разработчики совсем забьют на процесс создания и отдадут всю творческую часть нейросетям. А нейросети хорошо умеют подражать, но создать что-то прям полностью новое или укальное им сложно. Не говорю уже про огромную массу технических проблем которую возьмут на себя игры с нейросетями "первой волны", как и всегда с новыми технологиями бывает.
С другой стороны. Прогресс не должен стоять на месте, а последние 10-15 лет как будто бы принципиально нового и не изобрели для видеоигровых развлечений. Карты стали больше, волосы гуще, свет теперь красиво падает сквозь любые объекты. Но так что бы прям что-то кардинально новое - такого не помню. А нейросети могут стать тем самым большим скачком, как в свое время стал полный переход в 3д