Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Kurwa Hill 2

 Аноним 26/09/26 Суб 01:10:41 #1 №10591956     RRRAGE! 2 
изображение2026-09-26005252683.png
Я понимаю, что вы уже все тут миллион раз рассмотрели этот вопрос. Но все же. Я лично только сейчас начал играть из-за невозможности поиграть раньше. Оригинал я проходил 1 раз в лучшем случае год-два назад.

У меня нет никаких претензий к Bloober Team. Да, это не разработчики из высшей лиги, у них были как откровенно слабые проекты (собака лает в лесах), так и вполне годные. Не смотря на распространенное мнение тот же Medium мне в свое время очень доставил.

В целом хорошо, что Конами решили воскресить (перед эти похоронив СХ с Ридусом и Кодзимой) СХ где-то помимо слот машин. В F и Townfall естественно не играл.

А теперь главный вопрос. А был ли нужен этот ремейк? Я проходил не так давно на ПК, возможно там были улучшенные текстуры, но это не точно. Но игра как бы и не сильно состарилась. Конечно есть всратое танковое управление, где-то камера ловила просто самые шакальные ракурсы. Но в целом, то игра как визуально так и геймплейно не была каким-то артефактом которому 25 лет как бы.

Сам ремейк это по сути другая игра, новые механики, загадки и все такое прочее. Но как бы атмосфера того самого СХ2 где-то далеко. Плохой ремейк? Нет, не плохой. Просто он другой без той самой азиатской атмосферы нулевых. Как минимум в начале игра стала намного легче, буквально это не меня заперли с монстрами, а их со мной.

Просто ну реально, а был ли нужен именно этот ремейк? СХ2 это классика, это шедевральный саундтрек Ямаоки в лучшие годы, это ламповая атмосфера и один из лучших сюжетов в видеоиграх.
Куда логичнее было бы запилить ремейк именно 1 части, потому что она реально морально устарела (Да, я в курсе, что типа полякам дали и первый ремейк делать). Понятное дело Конами смотрели на Кэпком с их ремейками РЕ, которые тоже начались со 2 части. Но там совсем другой уровень и не аутсорс у поляков, там сами Кэпком и японцы, да и РЕ в силу своей более экшеновости должен был переехать на 3 лицо, а СХ2 он как бы не вписывался в канон культистов из 1/3 части, это отдельная история как и 4 где культ привязали, чтобы был.
Аноним 26/09/26 Суб 01:13:05 #2 №10591962 
>>10591956 (OP)
Про всратый фильм мне и говорить даже не хочеться, даже Уве Болл бы снял интереснее и ближе к оригиналу если че я эту хуйню в кинотеатре посмотрел
Аноним 26/09/26 Суб 01:15:11 #3 №10591968 
>>10591956 (OP)
>Как минимум в начале игра стала намного легче, буквально это не меня заперли с монстрами, а их со мной
Ловите ларпера в оригинальной СХ 2 монстрики были безпомощными губками для битья а в этой игре наоборот они дерутся с игроком насмерть из-за чего выбираешься из схваток с ними на low HP
Аноним 26/09/26 Суб 01:29:37 #4 №10591989 
>>10591968
Че? В оригинале не было уворотов и однокнопочной боевки, нужно было держать кнопку боевой стойки и только потом бить, и удар не прилипал к врагу
Аноним 26/09/26 Суб 01:32:01 #5 №10591992 
>>10591989
И еще надо было камерой крутить с танковым управлением чтобы попасть по врагу. Поэтому твои аргументы инвалид. В ремейки тупо ебашить по правому тригеру палкой и уворачиваешься на B (я на иксбоксе играю)
Аноним 26/09/26 Суб 01:34:19 #6 №10591994     RRRAGE! 2 
1790375659048.png
>>10591956 (OP)
> Но игра как бы и не сильно состарилась.
> Пс2
> не сильно состарилась
Аноним 26/09/26 Суб 01:34:32 #7 №10591995 
>>10591956 (OP)
По мне так да. Я реально считаю его во всем превосходящим классику. Был очень рад вновь прожить эту историю.
Аноним 26/09/26 Суб 01:38:07 #8 №10591999 
>>10591989
>В оригинале не было уворотов и однокнопочной боевки, нужно было держать кнопку боевой стойки и только потом бить
И это была очень плохая боевка.
Аноним 26/09/26 Суб 01:39:39 #9 №10592000 
>>10591968
Двачну этого, у меня до сих пор птсд от новых мобов, в то время как в старой игре на них было поебать.
Аноним 26/09/26 Суб 01:49:03 #10 №10592006 
>>10591956 (OP)
>А теперь главный вопрос. А был ли нужен этот ремейк?
Я внезапно понял хитрый план конами по воскрешению СХ.
Сперва один делают римейк СХ2 который в общем то ближе всего к каноничному СХ, но не СХ, так как всё происходит в голове ГГ. Потом выходит СХ Ф, который совсем не СХ и тоже происходит в голове ГГ. Потом выходит СХ N который тоже не СХ и происходит в голове ГГ.
И вот когда уже СХ снова у всех на слуху. Наконец то выходит ТОТ САМЫЙ НАСТОЯЩИЙ СХ римейк первой и третьей части. А уже потом можно продолжать таймлайн после трёхи как каноничную серию про настоящий СХ.
А первые три новые вышедшие игры по СХ возможно было еще и конкурсом, кому отдать флаг главного развивателя франшизы.
Аноним 26/09/26 Суб 01:51:11 #11 №10592008     RRRAGE! 3 
>>10591956 (OP)
>А был ли нужен этот ремейк?
Нужен. Блуберы показали что могут в атмосферу, город и персонажи классно вышли. С нетерпением ждём от них ремейк СХ1.
Аноним 26/09/26 Суб 01:55:13 #12 №10592015     RRRAGE! 1 
>>10592008
>С нетерпением ждём от них ремейк СХ1.
В целом я хотел бы римейки всех СХ до Комнаты увидеть, если они будут такими же качественными как СХ2Р.
Аноним 26/09/26 Суб 02:34:55 #13 №10592041 
>>10592006
Первая часть это кал. Если ее кардинально не переделать все ржать будут над этой пародией на дино кризис.
Аноним 26/09/26 Суб 02:39:03 #14 №10592045 
>>10591956 (OP)
>А был ли нужен этот ремейк?

Думаю, что Сх2 это один из тех проектов, которые должны оставаться в первоначальном виде, чтобы не проебать все задумки. Как истинное произведение искусства. Одно из немногих в индустрии, в целом. Но ремейк есть и есть. Мне он не сильно понравился и впечатления те же не произвел, что оригинал.

Но, с другой стороны, зумериксы играть уже в старую игру не будут. Поэтому им шутанчик этот зайдет норм. Правда, ощущения вызывает совсем другие , и куда более слабые эмоции, на мой взгляд.
Аноним 26/09/26 Суб 02:41:44 #15 №10592049 
image
консолекал дешевый клон резика
проходится за 2 дня,нет опенворлда прокачки
не игра
Аноним 26/09/26 Суб 02:43:48 #16 №10592054 
>>10592006
>так как всё происходит в голове ГГ.

false

>Потом выходит СХ Ф, который совсем не СХ и тоже происходит в гол

false

В сайлент хилл 2, город, как обьект scp, воздействует на героев. В Ф были духи Инари
Аноним 26/09/26 Суб 02:44:00 #17 №10592055 
>>10592045
Проблема ремейка в его затянутости. Оригинал за 4 часа проходился. Ремейк часов 10 занимает.
sage[mailto:sage] Аноним 26/09/26 Суб 04:17:57 #18 №10592133 
Как меня уже заеабали эти свидетели устаревания. В чем вот 1 сх устарел, кроме очевидной блядь графики, сучонок? Да ни в чем нахуй. Сидят, хуесосы ебаные, кукарекают, как игренейм устарела. Потом выходит ремейк, где просто обновляют графику и меняют камеру, но при этом суть геймплея остаётся та же самая, и у хуесосов, внезапно, "устаревший" геймплей становится шедевром.
Ну и стоит ли говорить, что вот эта идиотская точка зрения: "Я не застал оригинал тогда/играл раньше но вот щас то выпустят ремейк и я теперь поиграю!" - ебучий самообман, ибо выходит по факту другая игра совершенно, которая паразитирует на оригинальном проекте? Вот даже если выйдет ремейк 4 сх, где уберут вот эту хуету с повтором локаций, я все равно предпочтение отдам оригиналу, ибо никакой ремейк не сможет передать ту атмосферу оригинала. Даже из таких косяков складывается так называемая душа произведения, а убери ты ее и будет уже совсем другой проект.
Аноним 26/09/26 Суб 04:25:26 #19 №10592138     RRRAGE! 1 
17857006993510634143.png
>А был ли нужен этот ремейк?
Был нужен. Конечно, для фанатов, которые уже знают что жена лежит на заднем сидении в машине большая часть от ремейка в виде плот твиста теряется. Но в целом, я много нового для себя открыл. Например, в игру стало удобно, интересно играть. Есть челендж. Так же что со стороны лора благодаря графонию, мимике можно на протяжении игры о Джеймсе сложить другое впечатление. Что он очень вспыльчивый, иногда грубый. В ориге он выглядит или аутистом или жертвой обстоятельств. Тут же за него вроде и переживаешь и с другой стороны кажется что все не просто так как кажется. Так же понравился последний фильм по сх. Но это уже отдельная тема для мувача.
Аноним 26/09/26 Суб 04:28:25 #20 №10592142 
>>10591956 (OP)
>А был ли нужен этот ремейк?
>всратое танковое управление
>камера ловила просто самые шакальные ракурсы
Последовательность в мыслях достойна похвалы
>Куда логичнее было бы запилить ремейк именно 1 части
Для современного игрока это одинаково устаревшее говно, нет разницы
Аноним 26/09/26 Суб 04:31:58 #21 №10592145 
>>10592041
Добавят твоих культистов, не переживай.
Аноним 26/09/26 Суб 10:50:35 #22 №10592430     RRRAGE! 1 
>>10591999
Во всех каноничных СХ очень плохая боевка. Тот же РЕ оригинальный с танковым управлением игрался в разы приятнее. Я пытался играть в 4, но это просто какой-то запредельный уровень садизма.
>>10592045
Он просто другой, слабее, но не плохой, запуская первый раз я и ожидал в целом то другую игру. Мне, например интересно, что есть новые механики, загадки, система урона непосредственно на модели персонажа и отсутствие интерфейса вполне годная задумка.
>>10592138
Кстати да, у меня тоже в оригинале было ощущение когда смотриш на Джеймса, что он какой-то аутист. Новый не сильно похож на оригинал, вроде бы сначала все бугуртили с новой внешки, а мне норм.
>>10592142
Ты ж в курсе, что и сейчас делают оммажи на такие игры? Вон буквально Tormented Souls игра с графоном, современная, но тоже танковое управление и иногда всратые ракурсы камеры. Что уж говорить про тысячи инди поделок в стиле ПС1 типа какого-то Crown Country.
Просто ну не ощущается эта игра как игра которой 25 лет, она нормальна играется, нормально выглядит, там нет каких-то всратых прям механик которые бы портили игру. И при этом у меня нет синдрома утенка, я реально первый раз прошел СХ2 год-два назад, в 3 я в детстве играл, но он мне тогда показался пиздец каким страшным и я дропнул.
Аноним 26/09/26 Суб 11:15:30 #23 №10592451 
>>10591956 (OP)
>перед эти похоронив СХ с Ридусом и Кодзимой
Ситуация с кодзимой до сих пор какая то мутная ему еще в 2013 сказали чтобы он доделывал свой MGS 5 и уходил (который он в итоге не доделал) так что разрабатывать P.T у конами даже в планах не было поэтому вся игра изначально позиционировалась как инди хоррор от независимой студий который кодзима делал в тайне от конами 6 месяцев вместо того чтобы доделать пятый MGS.
Аноним 26/09/26 Суб 11:29:51 #24 №10592476 
>>10591956 (OP)
>Понятное дело Конами смотрели на Кэпком с их ремейками РЕ, которые тоже начались со 2 части.
У первой части было уже несколько ремейков и ремастеров.
>Сам ремейк это по сути другая игра, новые механики, загадки и все такое прочее.
Вот это наверное основная проблема ремейков. Если игру слишком осовременивают- от старой игры остается слишком мало. На примере тех же резиков- у первой части был реально хороший ремейк, который исправлял косяки оригинала и предлагал тот же опыт, только лучше. А вот ремейк второй части это как не крути просто совсем другая игра. Да, это хорошая игра сама по себе, но это просто вообще не резидент эвил 2, совсем другие ощущения от игры, совсем другая атмосфера, другой геймплей, другое просто все. Поиграв в этот ремейк ты практически ничего не узнаешь об оригинале, кроме его сюжета в общих чертах.
Аноним 26/09/26 Суб 11:29:54 #25 №10592477 
>>10592451
>Ситуация с кодзимой
Обосрался в Конами - был изгнан.
Обосрался в Сони - был изгнан.
Аноним 26/09/26 Суб 11:32:14 #26 №10592480     RRRAGE! 0 
>>10592430
Тут еще такой прикол, что старые игры могли произвести большее впечатление из-за их хуевой графики. В игры тех времен, активно вклйцухалось воображение. Вот ты играешь на старом пузатом телеке в 240. Идеть по темному корридоры, и слышишь треск радио. А из густой темноты на тебя выходит, что-то хлюпающее и дергающееся, а ты даже рассмотреть это не можешь. Это вызывало дикий ужас. Сейчас же монстрики идеально приорсованы, и ты на них смотришь такой типа "Ааа, похуй". В ориге, я буквально боялся встречаться с любым врагом. В ремейке, я порон наборот их ждал, чтобы весело пострелять.

Так же статичная камера в ориге работала правильно. Да, она не удобная, но выполняла очень важную задачу. По сути то, что я уже описал. Ты слышал радио, и знал, что там где-то враг, но ен знал, где именно, и это пугало.

Ну и работа со звуком. Грязное звучание оригинал было реально криповым. В ремейке они подогнали все эти звуки под стандарты индустрии, сделав их крайне профессионально чистыми, что убило для меня восприятие ужаса, снова.
Аноним 26/09/26 Суб 11:41:22 #27 №10592492     RRRAGE! 0 
>>10591994
Состаривание игр как правило не имеет никакого отношения к возрасту самой игры.
Все совсем даже наоборот, это у тебя появляется больше игрового опыта и ты начинаешь отличать хорошие игры от не очень хороших. И на самом деле реально хорошие игры выходили и в эпоху пс2 и в эпоху пс1, и на сеге и на денди. И с ними время ничего не делает, были классными 40 лет назад- остались такими же сегодня. "Состарились" только те игры, что изначально были говном, но ты в силу недостаточного опыта тогда это понять не мог.
Аноним 26/09/26 Суб 12:04:16 #28 №10592522 
1790413452527.mp4
1790413452534.mp4
>>10591956 (OP)
Нужна хотя бы ради вот этого.
Поэтому жду и сх1 ремейк. Будет тоже кайфово.
Нет я в итоге так и не прошёл, было много дел (и релизов).
Аноним 26/09/26 Суб 12:31:21 #29 №10592541 
>>10592522
Так эт самое, на первыи сх, на третий делаются вр-моды, с тем самым оригинальным графоном.
Аноним 26/09/26 Суб 12:33:44 #30 №10592545 
>>10592541
> на первыи сх, на третий делаются вр-моды
Про третий знаю, видел. Но там даже на пеке текстуры ну ёпт ну... блин надо поиграть, чтобы оценить уровень текстур сх3. Всё-таки в полноценном урино-городе с кучей всяких нюансов ходить веселее, интереснее. Можно текст на статуях разглядывать даже без чтения контекста кнопочкой.
Аноним 26/09/26 Суб 12:35:46 #31 №10592549 
>>10592545
Слушаи, мне вр-лара крофт понравилась, первая. Душевныи старомодныи графон, но теперь ещё с нормальным (сравнитеьно) управлением.
Аноним 26/09/26 Суб 12:37:45 #32 №10592553     RRRAGE! 0 
картинка от которой бахает соя.jpg
>А был ли нужен этот ремейк?
ни один сремейк, сремастер или сребут не был нужен
Аноним 26/09/26 Суб 12:59:03 #33 №10592573     RRRAGE! 0 
1730138335478013.webm
>>10591956 (OP)
>А был ли нужен этот ремейк?
Разработчики и издатели будут уверять тебя, что ремейк был нужен для того, чтобы новые игроки могли познакомиться с СХ2. То же самое говорят про РЕ4РЕ (там оригинал выглядит ещё лучше, это буквально самая красивая игра на ПС2). Мб они скажут, что раньше были ограничения, а теперь их нет и можно делать что хочешь! Но очевидно каждому и его собаке, что эти ремейки — попытка срубить бабла на чужом искусстве, потому что ты обладаешь его правами.
Они любят ремейки, потому что это самый безопасный продукт, который издатель может выпустить: у него заранее есть аудитория (ностальгирующие миллениалы), у него есть репутация (которая привлекает новых игроков), у него есть база в виде сюжета, любимых народом персонажей, музыки, мемов и так далее. Ремейки отлично продаются, если в них что-то добавляют, то это хорошо, потому что "больше контента", если в них что-то сделано плохо, то "в оригинале так и было, либо было даже хуже" (часто так оправдывают боевку в ремейках хорроров).
Нам же очевидно, что атмосфере в оригиналах интереснее, что в ремейке СХ2 Мария выглядит хуже, что диалоги не такие запоминающиеся, что изменения в геймплее не делают опыт игры богаче. То есть выходит, что ремейк хуже оригинала если не во всем, то во многом, — что не так страшно, когда оригинал посредственный, но мы же говорим про культовые игры. Но всё это не интересует издателя, он уже срубил бабла, а через 20 лет срубит ещё раз.
Аноним 26/09/26 Суб 13:05:12 #34 №10592579 
>>10592553
>ни один сремейк, сремастер или сребут не был нужен, потому что так сказала швятая великая кортинка из инторнета
Аноним 26/09/26 Суб 13:47:37 #35 №10592637 
>>10591956 (OP)
>В целом хорошо, что Конами решили воскресить
Чего хорошего? Еще пачка фанфиков от чехов и поляков готовится, только наворачивай. Если бы хотели они что-то реально воскресить, собрали бы обратно тим сайлент.
Аноним 26/09/26 Суб 13:51:24 #36 №10592642 
>>10591956 (OP)
>Просто ну реально, а был ли нужен именно этот ремейк?
Ну, конами был нужен чтоб еще сцедить бабла. А так, ясное дело, зачем пародию на авторское произведение искусства делать? Ну это например взять сейчас сделать ремейк Твин Пикса, снять его Чехии с чешскими актерами и режиссером. Надо это кому-то?
Аноним 26/09/26 Суб 13:54:28 #37 №10592647 
>>10592522
Ради вот "этого", это желтой изоленты/белой тряпки я так понимаю...
Аноним 26/09/26 Суб 13:57:57 #38 №10592651 
>>10592573
Двачую. Набежало петухов нормисов из тех что ставили себе пирамид хэда на аватар увидев его в фильме, а принялись облизывать суррогатный продукт. Что тут скажешь, любят люди всякое говно. Хороший вкус нужно воспитывать в себе, но зачем?
Аноним 26/09/26 Суб 14:01:14 #39 №10592656 
>>10592451
Нет же, его сам босс Конами попросил делать новый Сайлент Хилл.
Аноним 26/09/26 Суб 14:04:28 #40 №10592658 
1790420668173.png
>>10592637
> ? Еще пачка фанфиков от чехов и поляков готовится, только наворачивай.
Кайф, я только за!
Аноним 26/09/26 Суб 14:07:00 #41 №10592662 
>>10592658
Босс конами, спок.
Аноним 26/09/26 Суб 14:08:01 #42 №10592663 
1790420881436.png
>>10592662
Нет, я не японский корпорат. Жду каждый следующий полноценный сайнет хилл!
Аноним 26/09/26 Суб 14:10:10 #43 №10592664 
>>10592663
С 2004 года ждешь? У меня для тебя плохие новости.
Аноним 26/09/26 Суб 14:11:55 #44 №10592666 
>>10592664
Ну вообще я даже хомякоминг в своё время на релизе пробовал, но он был просто ужасен. А вон сх2р, схф и схниггер кайф. Любимая из трёх всё-таки схф, запала в сердечко.
Аноним 26/09/26 Суб 14:20:08 #45 №10592678 
>>10591956 (OP)
Мне лично очень вкатила боёвка в ремейке двушки. В оригинале вторая часть самая пососная в плане врагов, они все одинаковые и одинаково уходят в станлок от которого не могут выйти и ничего сделать, один только уползти может от страха когда хп мало остаётся.
В ремейке им первым делом убрали станлок и каждому своё поведение прописали и свои комбухи, теперь ползание не для того чтобы уползать от гг как червь пидор, теперь они могут заползти через окно к гг и атаковать его внезапно пока ты шумишь и сражаешься с другим противником, из лежачего состояния могут прыгать на джеймса. И вторую форму добавили потому что в оригинале враги не только самые слабые их ещё и очень мало, в первой части и то больше видов было, а тут 3 врага на всю игру. Поэтому у каждого есть обычный, позже идёт другой, с другими типами атак. С медсестрами тоже самое, со временем встречается другой вид и у них другой тип атак.
Манекены это вообще шедевр, в оригинале полная хуйня тут в каждую комнату как спецназовец заходишь осматривая углы а не заныкалась ли эта падла где-нибудь и не подойдёт ли внезапно со спины и не огреет ли Джеймса. А в тюрячке ещё и с потолка и стен нападать начинают.
Разрабы ещё и грамотно всех этих врагов совмещают, иногда тебя даже наёбывают поставив в комнату таракана на которого радио будет реагировать и ты подумаешь что тут кроме таракашки никого нет, грохнешь его и тебя атакуют вкрысу. И монстры теперь не сидят каждый в своей комнате а вполне могут выйти, а если ты начнёшь из огнестрела палить припрутся, медсестры патрулируют зоны.
Даже из этой ходячей по решетке залупе с лапами губами грозного противника сделали.
И сама боевка ощущается сочно, как у гг пиздит, как топчет, прям ух. Это выглядит эффектней чем даже каллисто протокол где казалось бы вся игра про это. Если ремейк первой с такой же боевкой сделают и всех врагов так же переработают будет охуенно.

Ну и просто побродить по более графонистому городу и рассматривать окружение было приятно, всё таки сх это про погулять по разным местам, посмотреть флешбеки по оригиналу в памятных местах и старые головоломки, вот это вот охуенная идея тоже.


А потом эф вышел где всё криво, боёвка выглядит как драка двух алкашей, хитстопы ещё такие уебанские при касании и видов врагов прям как в оригинальной двушке, раз два и обчёлся.
Аноним 26/09/26 Суб 14:24:14 #46 №10592682 
>>10592579
Что написано пером, то не вырубишь топором.
Аноним 26/09/26 Суб 14:43:48 #47 №10592707 
>>10592553
Почему оригиналодебилы всегда так возбуждаются от римейков? Старый кал никто не отбирает, держу в курсе.
Аноним 26/09/26 Суб 14:45:47 #48 №10592714 
>>10592707
> Старый кал никто не отбирает
Часто оригиналы при этом и отбирают. Но не в случае с сх. Как ни странно, сх хорошо сохранился в оригиналах благодаря гогу.
Аноним 26/09/26 Суб 14:55:13 #49 №10592720 
>>10592714
>при этом и отбирают
Если у тебя что-то отбирают это лично твоя проблема. Значит выбрал такую платформу или такую потребительскую привычку (покупать очевидно), когда у тебя что-то могут забрать. У меня ничего забрать невозможно.
Аноним 26/09/26 Суб 14:56:58 #50 №10592723 
image.png
>>10592707
>Старый кал никто не отбирает
это враньё. с другой стороны, мне-то похуй, я же не долбоёб каргокультист и просто пойду спирачу
Аноним 26/09/26 Суб 14:59:48 #51 №10592726 
>>10592723
Ну так я тоже фактическую сторону вопроса.
Аноним 26/09/26 Суб 15:01:42 #52 №10592727 
>>10592723
Даже добавлю. Как-то это тупо. Почему бы издателю вместе с римейком сразу автоматом не выдавать бонусом оригинальную версию?
Это повысило бы привлекательность продукта и никак бы не навредило. Кто сейчас пойдет покупать оригинальный СХ2 например? Полтора аутиста?
Аноним 26/09/26 Суб 15:05:03 #53 №10592731 
>>10592707
> не отбирает
>>10592720
> Если у тебя что-то отбирают
Поссал тебе на голову, любитель ремейков и ремастеров.
Аноним 26/09/26 Суб 15:05:30 #54 №10592732 
>>10592480
Тебе 0 лет чтоли, что ты игрульки компьютерной боишься, додик?
Аноним 26/09/26 Суб 15:11:24 #55 №10592736 
изображение.png
>>10592727
Во первых сурсы надо бы найти, не с рутрекера же им качать фанатскую версию и продавать,а японские разумисты зачастую оригинал проёбывают, потом получается смешной хд ремастер , а потом ещё оптимизировать чтобы оно запускалось на современных пердимоноклях, а для современных консолей вообще новую версию делать. И все эти труды и деньги тратить чтобы что? Чтобы бесплатно положить к релизу ремейка?
Аноним 26/09/26 Суб 15:27:36 #56 №10592756 
>>10592736
Логично. Базара не имею.
Аноним 26/09/26 Суб 16:32:12 #57 №10592866 
>>10592727
>Почему
потому что в текущем году игры делаются не для того, чтобы ты поиграл в них и получил удовольствие, а чтобы как можно больше с тебя выдрать денег и привить какую-нибудь террористическую идеологию типа лгбт
те кто в 2010+ игры покупает это больные люди
Аноним 26/09/26 Суб 16:40:18 #58 №10592884 
>>10592707
1)Потому что долбоебы, не игравшие в оригинал (а в случае с резиками и сх не играли и в другие части, старше 10 лет) начинают потом олдам что - то там пояснять за серию и доказывать.
2)Это хуево для развития серии.
3)В интернете выдавливают оригинал и постоянно приходиться приписывать, что я хочу, например, скриншоты из resident evil 2 1998, если я не припишу год выхода, то мне выдаст ремейк. И так очень часто бывает, когда ищешь инфу.
Аноним 26/09/26 Суб 19:20:18 #59 №10593146 
>>10592133
>В чем вот 1 сх устарел
Во всем. Микроскопическая карта. Примитивный геймплей с закликиванием. Мало катсцен.
Сейчас инди хорроры на юнити лучше делают.

Не устаревает только сюжет. Ты сейчас признался, что в играх для тебя важен только сюжет.
Аноним 26/09/26 Суб 19:46:32 #60 №10593198 
Для меня ремейк имеет смысл только если он переосмысливает или развивает идеи оригинала. Ремейки уровня СХ2 или готики для меня плохие ремейки, потому что это 99% повторение оригинала с нескучглй графикой, который я и так знаю наизусть.
Аноним 26/09/26 Суб 20:13:04 #61 №10593239 
>>10593198
Можно было случайно поменять встречающихся нпс местами, например - Эдди встречается вместо Анджелы и с её маняисторией, а Анджела блюёт в унитаз с историей Эдди. Мария ворует у гг ключ, а взрослая Лора это Мария. Жена гг бегает по СХ2 с тисаком вместо Пирамидхэда и подушкой вместо головы. А гг пришёл в СХ2 в роли Пирамидхеда, которого приложили подушкой - чтобы судить грешников в СХ2.
Аноним 26/09/26 Суб 20:17:24 #62 №10593243 
>>10591956 (OP)
>А теперь главный вопрос. А был ли нужен этот ремейк?
Только если от оригинальных разработчиков которые бережно относятся к оригиналу перенося его 1 в 1 а не как ссыкливые поляки которые показывают изнасилование маникена пирамидхэдом из далека чтобы игрок ничего не смог увидеть
Аноним 26/09/26 Суб 20:22:15 #63 №10593249     RRRAGE! 5 
SH1 vs SH2.webm
>>10593243
>от оригинальных разработчиков
Ушли после СХ1.
>которые бережно относятся к оригиналу
Смотрим прикриплённое видиво.
Аноним 26/09/26 Суб 20:54:03 #64 №10593291 
>>10593243
>бережно относятся к оригиналу
Которые потеряли исходники СХ2.
Аноним 27/09/26 Вск 00:51:10 #65 №10593692 
>>10592476
У первой части был ремейк на геймкуб когда это ещё не было мейнстримом. А HD версия это как раз версия с геймкуба. Первому РЕ отлично бы подошёл ремейк в духе 7 части, от первого лица на этом же движке. Странно почему кэпком до сих пор его не запилили.
Аноним 27/09/26 Вск 04:10:44 #66 №10593798 
>>10592476
>У первой части было уже несколько ремейков и ремастеров.
>>10593692
>У первой части был ремейк на геймкуб
На вии кутые с вимоуми? Дерьмомеморис кусок говна.
Аноним 27/09/26 Вск 04:12:01 #67 №10593800 
>>10593798
>вимоутами
sage[mailto:sage] Аноним 27/09/26 Вск 04:13:51 #68 №10593801 
>>10591956 (OP)
А теперь главный вопрос. Нужна ли ботохуета?
Аноним 27/09/26 Вск 04:33:43 #69 №10593819 
>>10593146
> Микроскопическая карта.
Нахуя она огромная нужна, ебанутый? Весь сюжет и атмосфера строятся на том, что это милипиздрический городок из США, где буквально есть такие мухосрани.
>>Примитивный геймплей с закликиванием.
Какое закликивание, у тебя огнестрел есть, долбоеб.
>> Мало катсцен
С хуя мало, шиз? Достаточно для игры.
>>Сейчас инди хорроры на юнити лучше делают.
Ни одного хорошего нет. Все инди хорроры - резик/сайлент хилл/клок тауер у нас дома. Ничего своего, только повторы.
Аноним 27/09/26 Вск 09:48:04 #70 №10594028 
>>10593249
>прикриплённое видиво.
чё за еблан эту хуйню высрал
comments powered by Disqus