Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Восьмибитный ретрогейминг №3

 Аноним 05/10/26 Пнд 19:29:38 #1 №10613934     RRRAGE! 6 
dandy-classic.jpg
image.png
image.png
image.png
Восьмибитный ретрогейминг №3

Тред посвященный ретрогеймингу и играм для третьего поколения консолей (преимущественно - Dendy / NES / Famicom. Также: Atari 7800, Sega SG-1000 и Sega Master System).

Как играть на компьютере?
Установить эмулятор. Самый удобный и современный - MesenCE - доступен для Windows, Linux и Mac.
Для более комфортной игры рекомендуется отключить лимит спрайтов (Remove sprite limit и Automatically re-enable sprite limit to prevent graphical glitches, when possible) и включить оверлокинг (Additional scanlines before NMI: 240). Так игры не будут подтормаживать в сложных моментах, когда на экране много врагов/пуль/анимаций одновременно.

Где взять игры?
На emu-land есть образы всех игр из детства. Просто скайчай игру в формате .nes и запусти в эмуляторе.

Можно ли играть с аноном по сети?
Да! В MesenCE работает из коробки, нужно просто выбрать Tools → Net Play. Можно дополнительно установить RetroArch - тогда будет возможность не только играть с конкретным аноном, но и создавать публичные лобби и подключаться к ним.

Нужен ли контроллер?
Нет, можно прекрасно играть на клавиатуре, в том числе и двум игрокам. Но если есть контроллер, то можно его использовать (если ОС распознала устройство, значит и эмулятор сможет его использовать).

Предыдущий: https://arhivach.vc/thread/1423089/
Аноним 05/10/26 Пнд 19:30:34 #2 №10613936     RRRAGE! 1 
image
>>10613934 (OP)
>ретрогейминг
Аноним 05/10/26 Пнд 19:51:25 #3 №10613967     RRRAGE! 3 
image.png
111.mp4
222.mp4
сравниваем музло
@
наблюдаем как 7ми летняя постаревшая денди-старушка всё ещё на изи ебёт компы
Аноним 05/10/26 Пнд 19:51:46 #4 №10613968     RRRAGE! 0 
image.png
>>10613934 (OP)
Аноним 05/10/26 Пнд 19:54:13 #5 №10613972     RRRAGE! 1 
image.png
>>10613934 (OP)
Аноним 05/10/26 Пнд 19:56:00 #6 №10613975     RRRAGE! 1 
1111.mp4
22222.mp4
image.png
>>10613934 (OP)
ДЕНДИ ЕБЁТ КОМП

С ПРУФАМИ

ПЕКАБЛЯДИ ШТО С ЕБАЛОМ ?


объясните - как так получилось:
1. ты покупаешь КОМП за 2000 ЗЕЛЕНИ, и видишь видрил 1
2. а потом берешь ДЕНДИ за 200 БАКСОВ в 10 раз дешевле и получаешь йобу с видрила 2

условия конкурса:
денди вышла в 1983, значит берем 5 лет = 1983-1988, на протяжении всех пяти лет она ебёт ваш ебучий комп на изи блять. при этом ей не надо докупать звуковую карту, чтобы не слушать пердёж из PC спикера вместо музыки
sage[mailto:sage] Аноним 05/10/26 Пнд 20:32:04 #7 №10614030     RRRAGE! 1 
3DSoyjak.webp
>Восьмибитный ретрогейминг
Аноним 05/10/26 Пнд 21:08:10 #8 №10614109     RRRAGE! 1 
The Secret of Monkey Island with various sound cards.mp4
>>10613967
А это ты хорошо черепикнул.
Аноним 05/10/26 Пнд 21:59:25 #9 №10614193     RRRAGE! 1 
База по алгоритмам натягивания графона древних игор на современные экраны.png
Аноним 06/10/26 Втр 00:36:38 #10 №10614350     RRRAGE! 1 
>>10613975
>ДЕНДИ ЕБЁТ КОМП
Ну давай, запусти фокспро или лотус 123 на денди. ПК - комп для бизнеса, там посрать всем на графику и звук было, пока клоны ПК популярными не стали. Главное пара цветов свечки на стоках отрисовать и высокое разрешение для таблиц. Сравнивай с MSX, С64, атари и амигой, если хочется с компами сравнить. А то можно сказать, что Cray-MP за пару мегабаксов в 1983 тоже у денди сосет, потому что там вообще ни одной игры не было.
Аноним 06/10/26 Втр 02:27:16 #11 №10614461 
image.png
>>10614350
> раздел /видеоигры
> рассуэжает про бизнес и разрешение для таблиц
Аноним 06/10/26 Втр 02:37:42 #12 №10614470     RRRAGE! 0 
2026-10-06 023724.jpg
>>10614193
На ютубе часто вижу как уёбища вот так проходят игры. Дизлайка для такого скота недостаточно ихмо...
Аноним 06/10/26 Втр 09:59:19 #13 №10614887 
image.png
>>10614461
Лол вот это маневры. Для консолек вообще отдельный раздел есть, пиздуй туда свою пенсионную агушу обсуждать.
Аноним 06/10/26 Втр 10:07:44 #14 №10614899 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>10613975
Денди в США вышла в 1985, в один год с Amiga 1000. Давай сравним, как выглядели игры на амиге и денди.
Аноним 06/10/26 Втр 10:13:19 #15 №10614906 
>>10614887
Мало того еще и тред стал регулярным, а для такого есть /vg.
Аноним 06/10/26 Втр 10:19:02 #16 №10614913 
image.png
>>10614899
сначала сравни цену, мудак
Аноним 06/10/26 Втр 10:29:48 #17 №10614934     RRRAGE! 1 
image.png
image.png
>>10614913
Нормальная цена для графона и звука как на аркадных автоматах. Или как на 16-битных консолях, но за 5 лет до их появления. С четырехцветной говнографикой донди вообще сложно соревноваться, она почти у всех сосет, не зря ты самую инвалидную систему для сравнения выбрал.
Аноним 06/10/26 Втр 12:16:38 #18 №10615086     RRRAGE! 1 
>>10614934
>1300 баксов сравнивает с 99
пук
Аноним 06/10/26 Втр 12:20:21 #19 №10615095     RRRAGE! 1 
>>10614934
хотя дай перепишу свой пост

>на серьёзных щщах сравнивает 1300 баксов с 99
@
>думает что он не долбоёб
пук
Аноним 06/10/26 Втр 13:51:30 #20 №10615295     RRRAGE! 1 
изображение.png
>>10615086
>99
>>10615086
>99
Она $180 стоила на старте в США, а не 99. Ну и Амига - это полноценный ПК и мультимедия монстр, на котором можно было и работать, и программировать, и музыку писать.
Аноним 06/10/26 Втр 13:54:27 #21 №10615300     RRRAGE! 1 
База по алгоритмам натягивания графона древних игор на современные экраны.png
test
Аноним 06/10/26 Втр 13:55:24 #22 №10615304     RRRAGE! 1 
image.png
>>10615295
кому не похуй на твоё на старте
Аноним 06/10/26 Втр 14:02:42 #23 №10615321 
>>10615300
Блин, что то я не вдупляю, какой размер картинки поставить, чтобы колесиком мыши можно было поймать изображение без скалирования.
Аноним 06/10/26 Втр 14:15:33 #24 №10615359 
>>10613934 (OP)
В /cg загон, скот.
Аноним 06/10/26 Втр 14:25:17 #25 №10615382 
изображение.png
изображение.png
>>10615321
Не. Походу не поймаешь чотко. Макакич как всегда хуйни намутил.
Аноним 06/10/26 Втр 14:25:45 #26 №10615383 
>>10615095
Да, кто-то готов жрать дешевое говно, другие - платить за качество.
Аноним 06/10/26 Втр 14:27:05 #27 №10615389 
>>10615383
>бентли лучше детского самоката, я плачу за какчество и я не тупой
пук
Аноним 06/10/26 Втр 14:38:27 #28 №10615412     RRRAGE! 1 
>>10615389
При выборе между компом и приставкой, при наличии денег на комп, абсолютное большинство людей выбирает комп. Что в 90-е с денди, что в нулевые с плойками. Комп - устройство более высокого класса.
Аноним 06/10/26 Втр 14:44:30 #29 №10615430 
>>10615412
>Комп - устройство более высокого класса
только игори там хуже (запруфано на практике), соси хуй кста

>абсолютное большинство людей выбирает комп
сам померял?

> Что в 90-е с денди
долбоёб, ты пост читал? там про игори 1983-1988
ало долбоёб, денди вышла в 1983, какие блять девяностые нахуй?
Аноним 06/10/26 Втр 14:47:57 #30 №10615436     RRRAGE! 1 
>>10615304
>игра Super Mario Bros.
Не удивительно, что пиндосы так на марево дрочат. У них тупо других игр не было. У нас в комплекте обычно многоигровка шла, где марио был на десятом месте после других игр, в него играли совсем от безысходности. У них там тупо стокгольмский синдром. А нинтенда им как мозги в детстве прокомпостировала, так и продолжает соевиков доить.
Аноним 06/10/26 Втр 14:50:36 #31 №10615440     RRRAGE! 1 
image.png
image.png
>>10615430
>только игори там хуже (запруфано на практике)
Дооо
Аноним 06/10/26 Втр 14:50:40 #32 №10615442     RRRAGE! 1 
>>10615412
Это для снг-былоа, которые в денди и в нулевые гоняли. Ясен хуй на тот момент пк в разы лучше, было, т.к. актуальные консоли тогда уже были другие.

Но на конец 80-х, начало 90-х, на пк игры были куда каловей.
sage[mailto:sage] Аноним 06/10/26 Втр 14:54:30 #33 №10615448 
Агушекал
в рот брал
Аноним 06/10/26 Втр 14:56:07 #34 №10615457     RRRAGE! 1 
>>10615442
>Но на конец 80-х, начало 90-х, на пк игры были куда каловей.
Поэтому домой тогда покупали не ПК, а амигу или атари. ПК брали только если он по работе был нужен, возможность играть там вдобавок шла.
Аноним 06/10/26 Втр 15:20:31 #35 №10615508     RRRAGE! 1 
>>10615359
Не было компутеров 8-битных?
Аноним 06/10/26 Втр 15:32:47 #36 №10615537     RRRAGE! 0 
image.png
image.png
image.png
image.png
У японцев, кстати, 8-битные компы топовые были.
Аноним 06/10/26 Втр 15:42:11 #37 №10615557 
>>10615442
>начало 90-х, на пк игры были куда каловей.
Начало 90-х на ПК - это уже Civlization, Wolfenstein 3D, Wing Commander, Ultima 6. Игры, которые уже на голову выше приставочных.
Аноним 06/10/26 Втр 15:42:25 #38 №10615558     RRRAGE! 0 
17891497662550309839.mp4
>>10613934 (OP)
Мистер или малинка?
Аноним 06/10/26 Втр 15:47:04 #39 №10615570 
>>10615557
>Начало 90-х на ПК - это уже Civlization, Wolfenstein 3D, Wing Commander, Ultima 6.
Первый Дум вышел уже 1993 и просто порвал всех. Я бы еще понял начало-середину 80-х. Тогда ПК был довольно унылой серой коробкой с CP-M/8 и WordStar. Но в 90-х ПК уже ебал всех остальных как игровая платформа.
Аноним 06/10/26 Втр 15:56:39 #40 №10615593 
>>10615557
Полторы игры буквально. И в визуальном плане - кал по сравнению с консолями того же времени. Только во второй половине 90-х на пк пошел жир.
Аноним 06/10/26 Втр 16:04:29 #41 №10615619 
image.png
image.png
>>10615593
>И в визуальном плане - кал по сравнению с консолями того же времени
Принеси приставочные игры 92 года с графикой уровня Ultima Underworld, F-15 Strike Eagle III.
Аноним 06/10/26 Втр 16:04:37 #42 №10615621 
Во что поиграть? Желательно не марево.
Я сам пориджоникс пердикс зумерикс 1992 г.р, но кудахтер у меня только в 2007 появился. До этого разве что в змейку на чб алкатеое играл.
Недавно обзавёлся портативкой для ретро гамезов, но пока ловлю вайбы своей первой пекарни. Гоняю в зуму, луксор, второй фоллыч, гоночки. Остальные эмуляторы даже не тыкал особо.
Аноним 06/10/26 Втр 16:10:31 #43 №10615636 
>>10615619
Это говно уровня копролучей - 3D рентер без ускорителя тупо прожигающий проц, то есть неоптимальная перегрузка железа, это говно люто тормозит. Конечно тупые процы на компе были жирнее, потому что консоли игровые устройства, там всё работает на аппаратном ускорении, так что без 3D ускорителя консоль не потянет 3D, это же не пердогроб пекашный.
Аноним 06/10/26 Втр 16:16:14 #44 №10615646 
>>10615621
Серию "Kunio Kun", там целая жменя прикольных игорей разной спортивной тематики и просто драчки.
Аноним 06/10/26 Втр 16:36:05 #45 №10615699 
image.png
>>10615636
>нет и нинужна
Я так и думал лол.
sage[mailto:sage] Аноним 06/10/26 Втр 16:50:41 #46 №10615744 
>>10615636
>без ускорителя тупо прожигающий проц
Откровения порриджа х2
Аноним 06/10/26 Втр 16:55:29 #47 №10615765 
>>10615636
>тупо прожигающий проц
В 92 у процессоров не было троттлинга и управления частотой. Они всегда работали на 100% возможного. Так что "тупо прожигать" его можно было только не загрузив чем-то полезным. В отличие от ускорителей, на проце можно считать графику любого типа, хоть полигоны, хоть текстуры, причем с субпиксельными координатами и перспективной коррекцией, или например, вообще воксели. Всего этого на приставках очень долго не было.
Аноним 06/10/26 Втр 17:17:27 #48 №10615821 
GAMEEliteTitle.png
battlezone-3.jpg
>>10615765
>Они всегда работали на 100% возможного.
Нет, это говно. На ПК проц пердел делая всё, а значит ничего как следует не делал, не мог. Эти 3D перделки люто лагали, скорость была буквально 3-5 фпс, в любой 3D игре 100% дикий лагодром, по сути пошаговая стратегия слайдшоу. Я лично играл в эти говносимуляторы самолетиков, вертолетиков и танчиков, это пиздец. Лагала даже Elite, и BattleZone тоже нихуево лагала.

Из за того, что на ПК не было ускорения ничего, игры там были все лютым говном, однако из за того, что проц умел всё, там были разнообразные технологии, такие как 3д до своего времени, чего на консолях не было, так там были крутые игры, но сделанные под железо, то есть чего железо не умеет, на консолях не было.

Короче ставить в пример превосходства ПК 3д кал, это то то же самое как копролучи, это говно просто железо не тянет, оно типа работает только формально, скриншотиков наснимать, однако играть нереально, нужен суперкомпьютер чтобы это говно проперделось.
Аноним 06/10/26 Втр 17:19:17 #49 №10615829 
>>10615821
Ок, порридж. Передавай привет своим протыкам от куда ты черпаешь свою маня-мудрость.
Аноним 06/10/26 Втр 17:23:39 #50 №10615848 
>>10615436
>Не удивительно, что пиндосы так на марево дрочат. У них тупо других игр не было
База. У нас обычно по несколько нормальных игр сразу на одном картридже, а то говно с многоигровок даже не считались играми. А они за каждую хуйню отдельно нормально так шекили отстегивали.
Аноним 06/10/26 Втр 17:27:37 #51 №10615859 
image.png
> многоигровка
Аноним 06/10/26 Втр 17:37:30 #52 №10615876 
>>10615829
Игры это самые требовательные приложения. Графика, музыка, всё это требовало и требует специализированного железа. Игры никогда не могли работать на проце, программная эмуляция ничего из перечисленного не потянет. На проце работало только то, для чего нет железа, скриптовая логика и прочие нетребовательные вспомогательные действия, иначе обязательно будут дикие тормоза при дерьмовом качестве.

Но так как проц умеет всё, на нём можно производить эксперименты изобретая новые технологии под которые еще нет железа. Именно этим и занимались на ПК, по изобретениям ПК был впереди, но по качеству игр это днище копроговна параша блевотины, потому что голый проц ничего не тянет толком
Аноним 06/10/26 Втр 18:00:56 #53 №10615917 
>>10615436
> У нас в комплекте обычно многоигровка шла, где марио был на десятом месте после других игр
есть фото этой многоигровки комплектной?

а ты в курсе, мудак, что пиндосы то в 1983 катали, а тебе пидарасу в 1995 подогнали. тупой пиндос не догадался в 1983 в BTDD и в TMNT 3 покатать, да?
Аноним 06/10/26 Втр 18:02:29 #54 №10615921 
image.png
>>10615440
>Дооо
ало долбоёб
ты не в курсе что она вышла ЧЕРЕЗ ДЕСИТЬ ЛЕТ после выхода блять денди? ты бы ещё принёс средьмак 3 и с ней сравнивал бы
Аноним 06/10/26 Втр 18:03:35 #55 №10615926 
>>10615442
>Но на конец 80-х, начало 90-х, на пк игры были куда каловей.
об этом и речь, но местные зумеры даже не в курсе какие КОНКРЕТНО игори были на пека в 1983-1988
Аноним 06/10/26 Втр 18:04:54 #56 №10615928 
>>10615876
еще нюанс. на компе был довольно мощный универсальный проц. на приставках - максимально дешевые огрызки. взять ту же денди. в игровом плане она могла в плавный скролинг(через двойной буфер видеопамяти) тайлы, палитры, спрайты, звук. но процессор там не мог даже в умножение, посему игры там довольно примитивны. в особо интересных случаях кривого кода слабость проца приводила даже к крашам. например в тетрисе количество очков получаемое равно базовому за 1-2-3-4 линии умноженные на уровень. так как проц не умеет в умножение(а разраб зажал памяти на таблицы, которые использовались повсеместно для всех вычислений там) то оно просто сумировало число очков нужное количество раз. с определенного уровня оно просто не успевало посчитать, до того момента как надо было отрисовать кадр(это была частая проблема, и обычно в это случае просто выводилась оставшаеся в видопамяти инфа, что приводило к замедленнию игры) и все бы ничего, но им не хватило каким-то образом основной памяти и они временно хранили результаты вычисления в видеопамяти. в результате оно вело в несуществующую область памяти и игра крашилась пытаясь её прочитать.

проц компа позволял же щелкать подобные задачки без особых проблем, посему достаточно сложные в вычислительном плане игры - стратегии, симы с псевдо и софтварным 3д, да и фпс шутеры появились именно здесью но по графону оно все сильно страдало до появляение общедоступных и распространеных ускорителей графона.
Аноним 06/10/26 Втр 18:05:41 #57 №10615930     RRRAGE! 0 
>>10615876
>иначе обязательно будут дикие тормоза при дерьмовом качестве.
Одна история охуенней другой просто. Дум работал 30 фпс на 486dx66 без всякого доп. железа. 3Д без текстур там выдавало все 60. На 286 16МГц вольфенштейн выдавал вполне бодрые 20 кадров, симуляторы уровня F-19 выдавали больше 30 фпс.
Это не считая того, что, например, на консолях второго поколения железо умело ровно один спрайт, и там весь графон рисовался просчетом циклов процессора, чтобы поменять цвет фона и координаты этого спрайта пока луч телика по экрану бежит. Там процессор на все 100 использовался, каждый цикл что-то делал.
Аноним 06/10/26 Втр 18:06:59 #58 №10615937 
>>10615921
Так ты же или твой брат по разуму мне доказывал выше, что в 90-х на денди графон выше был.
Аноним 06/10/26 Втр 18:07:58 #59 №10615939 
>>10615917
>что пиндосы то в 1983 катали
NES в Штатах в 85 вышла, дятел.
Аноним 06/10/26 Втр 18:14:36 #60 №10615949     RRRAGE! 0 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>10615621
>Гоняю в зуму, луксор, гоночки.
ебать говноед
>Остальные эмуляторы даже не тыкал особо.
вот и не тыкай, не шкваоь их собой
да любой хит с денди ебёт в очко твою зуму распиаренную среди подпивасов
долбоёб блять однокнопочный
вся суть пекадаунов
Аноним 06/10/26 Втр 18:19:38 #61 №10615962 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>10615821
>такие как 3д до своего времени, чего на консолях не было
пиздит как дышит, мудак
Аноним 06/10/26 Втр 18:26:49 #62 №10615985 
>>10615962
Элита на NES - доп. чип в картридже, дум - там прямо целиком комп отдельный в картридже, консоль только картинку рисует. Соник - изометрия, а не 3Д, Virtua Fighter 2 на сеге плоский был, обычные спрайты.
Аноним 06/10/26 Втр 18:26:50 #63 №10615986 
image.png
image.png
>>10615937
> мне доказывал выше, что в 90-х на денди графон
очком своей проёбанной сестры читаешь?
Аноним 06/10/26 Втр 18:27:43 #64 №10615987 
>>10615939
похуй на тебя, она вышла в 1983
а то что пиндосы слоупоки не хотели её импортировать пока им не завезли аркадные автоматы дендивые - это их проблемы
Аноним 06/10/26 Втр 18:29:08 #65 №10615991 
>>10615949
>любой хит с денди ебёт в очко твою зуму распиаренную
Думаю, в зуму народ больше часов наиграл, чем в топ 10 денди игр суммарно. Хотя до пасьянса косынки ей далеко.
Аноним 06/10/26 Втр 18:31:41 #66 №10615998 
>>10615986
>начало 90-х, на пк игры были куда каловей. >>10615442
Я вас, дебилов, не различаю. Каждый херню несет. Хотя это может ты один за двоих стараешься.
Аноним 06/10/26 Втр 18:32:23 #67 №10616001 
>>10615991
>Думаю
кому не похуй на говноедов?
Аноним 06/10/26 Втр 18:33:27 #68 №10616003 
>>10615987
У нас на многоигровках были Battle City 1983 года, Galaxian и Baloon Fight 1984. В эти игры было наиграно гораздо больше, чем в марио. Они тупо веселее, особенно вдвоем.
Аноним 06/10/26 Втр 18:33:52 #69 №10616006 
>>10615985
> Virtua Fighter 2 на сеге плоский был, обычные спрайты.
вроде была какая-то тру 3д версия. под сегу 32х и со встроеным 3д ускороителем в картридже. шла при этом в 10-15 фпс.

ну т.е. к базовой консольке надо купить аддон в цену консольки и дорогой картридж. (он вроде 100-120$ на релизе стоит в отличии от обычных за 40-60) что бы играть в убогий, тормозящий как чапику демейк средненького файтинга с аркад, единственной выделяющейся фишкой которого было 3д

>>10615991
самое забавное что нес в зуму при всей её простоте так и не смогла. есть несколько относительно современных китайских клонов, но они ужастны как в плане управления так и геймплея. на сеге уже вроде была вполне своя похожая игра.
Аноним 06/10/26 Втр 18:38:36 #70 №10616016 
>>10616006
>самое забавное что нес в зуму при всей её простоте так и не смогла
Потому что проц столько шариков рисовать не тянет, а спрайтов там только 8 штук на линию, не хватит на все шарики. Сеги тоже может не хватить, там лимит 20 спрайтов на линию, придется уровни специально выстраивать, чтобы по горизонтали много шариков не было.
Аноним 06/10/26 Втр 18:58:06 #71 №10616048     RRRAGE! 0 
ChatGPT Image 20 сент. 2026 г., 160455.png
Аноним 06/10/26 Втр 18:58:50 #72 №10616051 
>>10615821
>Эти 3D перделки люто лагали, скорость была буквально 3-5 фпс, в любой 3D игре 100% дикий лагодром, по сути пошаговая стратегия слайдшоу
Нахуя пиздеть, если сейчас все проверяется буквально одним кликом?
https://www.youtube.com/watch?v=TznJFneHEKk
Аноним 06/10/26 Втр 20:29:07 #73 №10616242     RRRAGE! 1 
>>10616051
Мог быть комп вроде такого:
https://youtu.be/lGRwWD4Nep8?si=hxDfpN4Nexn1TB99&t=2421
Это советский клон (УССР лол), но разработчики намудрили, пытаясь прикрутить кириллицу к CGA, и в видяха работала в разы медленнее оригинала. На нем тормозило вообще все.
Аноним 06/10/26 Втр 21:37:10 #74 №10616376     RRRAGE! 1 
>>10616048
>Правильная версия с японским персонажем
база
Аноним 06/10/26 Втр 21:46:46 #75 №10616402     RRRAGE! 1 
>>10616376
Я в детстве думал что это китайский робокоп
Аноним 07/10/26 Срд 11:01:07 #76 №10616986 
>>10615928
>все сильно страдало до появляение общедоступных и распространеных ускорителей графона.
Ну не скажи. Там все упиралось в умение программиста. Как код напишешь - так и будет выглядеть. Дум в 93-м году без ускорителей графона выглядел более чем на уровне. работал в 30 фпс на 486 проце.
Аноним 07/10/26 Срд 11:08:01 #77 №10616991 
изображение.png
>>10615987
>она вышла в 1983
В 1985-м SMB вышел.
Аноним 07/10/26 Срд 11:09:45 #78 №10616997 
>>10616003
>Battle City
Огонь игруха. Мод Tank 1990 вообще бомба.
Аноним 07/10/26 Срд 11:51:12 #79 №10617063     RRRAGE! 1 
>>10615436
>Не удивительно, что пиндосы так на марево дрочат. У них тупо других игр не было.
Ну да, как бы лучшая игра своего времени. Это тоже достижение как бы. ЧСХ она до сих пор играбельная, пусть уже и без таких восторгов, но все еще интересно. Попробуй найти игру, которая вышла с ней в один год и сейчас играется не как полный кал.
> У нас в комплекте обычно многоигровка шла, где марио был на десятом месте после других игр
Если углубиться в историю НЕС гейминга, там считай джва поколения игр было. Сначала были игры без мапперов, максимальным весом до 40 кб. Они предельно простые и ограниченные. Потом появились мапперы, объем игр вырос до максимум 2 Мб, что в разы расширило возможности разработчиков и это чуть ли не новое поколение внутри поколения было, потому что шаг вперед был очень большой и это реально очень сильно поменяло то, как игры выглядят и сколько в них контента.
Так вот, на многоигровках как правило была записана куча игр эпохи до мапперов. И супер марио брос- это тупо лучшее, что было без маппера. Остальные игры были как правило одноэкранками или совсем примитивными однокнопочными аркадами. Типа там балун файт, эксайт байк, айс клаймбер, дак хант и т.д. Это все конечно хорошие игры, но с марио им не сравниться.
Так что не надо тут про десятые места, на многоигровках лучше марио ничего и не попадалось. Потом конечно пошли многоигровки с более жирными играми, но на таких и марио уже не клали.
Аноним 07/10/26 Срд 11:51:52 #80 №10617064     RRRAGE! 1 
>>10616991
пидор денди вышла в 1983
Аноним 07/10/26 Срд 11:51:56 #81 №10617065     RRRAGE! 1 
>>10615949
> зуму распиаренную среди подпивасов
В это говно играли только бабы
Аноним 07/10/26 Срд 13:34:03 #82 №10617299     RRRAGE! 1 
>>10617063
>Типа там балун файт, эксайт байк, айс клаймбер, дак хант и т.д. Это все конечно хорошие игры, но с марио им не сравниться.
В 1985 - может быть. У нас в 90-е как раз в бэттлсити и балунфайты играли и много, потому что это хорошие игры для компании, там короткие сессии, интересно играть вдвоем или втроем навылет. А вот в марио играли гораздо меньше, потому что большинство более поздних платформеров было гораздо интереснее. На фоне чипдейла и контры марио выглядел очень бледно, и особого желания его запускать не было.
Аноним 07/10/26 Срд 13:36:56 #83 №10617301     RRRAGE! 0 
image
>Восьмибитный ретрогейминг №3
Аноним 07/10/26 Срд 14:00:08 #84 №10617342     RRRAGE! 1 
>>10617299
Тем не менее марио все равно играли все, и сам тот факт, что он без маппера хоть какую то конкуренцию играм с мапперами составлял- уже впечатлял. А так то понятно, на фоне более поздних игр СМБ очень бедно смотрелся. Но например супер марио брос 3- это уже снова был разъеб и наверное лучшая игра на платформе, круче и чипов с дейлами и контры.
Аноним 07/10/26 Срд 14:51:11 #85 №10617409     RRRAGE! 1 
>>10617342
Превый раз поиграл в марио на одном из тех уебищных картриджей 100500 игр в одном который был в комплекте с денди. И после этого к серии вообще не притрагивался. Там же были охуевшие танчики.
Так что в этом плане мы похожи с американцами. Но у них в комплекте с приставкой был нормальный марио, а не параша с вагоном непроходимых уровней.
Аноним 07/10/26 Срд 15:09:29 #86 №10617437     RRRAGE! 1 
9144498807.webp
Аноним 07/10/26 Срд 15:31:07 #87 №10617475     RRRAGE! 0 
image
>>10613934 (OP)
>Remove sprite limit и Automatically re-enable sprite limit to prevent graphical glitches, when possible
Аноним 07/10/26 Срд 15:46:55 #88 №10617504     RRRAGE! 1 
image.png
>>10617437
Аноним 07/10/26 Срд 15:49:07 #89 №10617510     RRRAGE! 1 
Недавно был в ретро-видеоигровом магазине. Два мужика лет сорока запросили приставку "ну шобы марио там, танчики, как в детстве ёба". Девушка-продавщица подключила к телеку китайский клон мегадрайва а-ля 1000 встроенных игр. Запустила для мужиков какие-то всратые интерпретации танчиков и марио. То есть, буквально танчики и марио, но на сеге и очевидно палёные.
Мужики были в восторге. Я смотрел на всё это и испытывал чувства.
Спасибо что прочитали мой блог.
Аноним 07/10/26 Срд 15:57:32 #90 №10617526     RRRAGE! 1 
>>10617510
а потом после танчиков они поебались?
Аноним 07/10/26 Срд 17:46:57 #91 №10617731 
где ежедневные сторисы про сегуденди
пидоры
Аноним 07/10/26 Срд 21:46:34 #92 №10618152 
>>10617731
>сегуденди
Какая-то херня. На них даже не попо громировать. Какие-то недосистемы. Лучше обсуждать нормальные системы, пмк, спектрум, комодор, амигу, айбиэм-пк, а не это /cg/-говно.
comments powered by Disqus