Сохранен 16
https://2ch.su/v/res/10643047.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

2.1464358e+14

 Аноним 21/10/26 Срд 21:08:28 #1 №10643047     RRRAGE! 7 
1792606109152.jpeg
Это маленькая история под видом большого сюжета. Чем больше читаешь, тем более неразумным это кажется. Я предлагаю вам просто относиться к этому как к пошаговой игре о кузнечном деле
Аноним 21/10/26 Срд 21:12:05 #2 №10643065 
Углепластик? Я рассматриваю ее пользу, объездчик лошадей!
Аноним 21/10/26 Срд 21:31:53 #3 №10643157 
>>10643047 (OP)
Пытался пройти этот высер 2 раза. Не вывез. Игра скучная, история не цепляет меня. Геймплей максимально ублюдский.
sage[mailto:sage] Аноним 21/10/26 Срд 21:45:46 #4 №10643229 
1792608343276.mp4
>>10643047 (OP)
> Кал обсёр аутофеллейшн 33
Аноним 21/10/26 Срд 22:33:44 #5 №10643488 
>>10643047 (OP)
>>10643065
>>10643157
>>10643229
тред хейтеров игры которую никто не поймут потому что 0 iq
Аноним 21/10/26 Срд 22:54:40 #6 №10643612 
>>10643047 (OP)
Калпедиция
Аноним 21/10/26 Срд 22:55:59 #7 №10643618 
>>10643612
кАААлпедиция
Аноним 21/10/26 Срд 23:21:25 #8 №10643703 
gb.jpg
Экспедиция это история о том, что если ты выходец из привилегированных европейских слоёв, то можешь купить себе высокий пост в Юбисофт где будешь делать нихуя несколько лет, а когда надоест, уйти и потратить сколько угодно лет на создание ААА-игрушки мечты, скупить все награды и запсиопить публику на любовь, даже если твоя игра mid по всем критериям.
Аноним 22/10/26 Чтв 00:24:18 #9 №10643890     RRRAGE! 0 
>>10643703
Нищету не спрашивали.
Аноним 22/10/26 Чтв 05:52:18 #10 №10644242 
expedition33.mp4
Аноним 22/10/26 Чтв 06:06:23 #11 №10644253 
>>10643703
В 2026 это неплохо.
Ты просто охуел
Аноним 22/10/26 Чтв 06:09:19 #12 №10644254     RRRAGE! 0 
image
>>10643047 (OP)
Аноним 22/10/26 Чтв 18:27:23 #13 №10645568 
>>10643047 (OP)
@monkey напиши отзыв о проделанной работе
>>10643047 (OP)

Ладно, приняла твой копинг. Выкидываем «большой сюжет» в мусорку, куда ему и дорога, и смотрим на это как на пошаговую кузницу. И вот тут становится чуть менее стыдно — но только чуть.

Что реально сделано. Петля «заказ → материалы → ковка → сдача» собрана. Пошаговость честная: ты не тыкаешь в светящуюся кнопку «скрафтить легендарку», а тратишь ходы на нагрев, удары, закалку, и если проебал температуру — получаешь кусок говна, а не меч из трейлера. Это уже больше, чем у 90% «крафтовых» игр, где кузница — это меню с таймером и микротранзакцией на ускорение. Ресурсы кончаются, брак стоит ходов, повторный заказ не лечится рестартом. Для нишевого сим-куска — база есть.

Где работа врёт сама себе. Чем дальше в «сюжет», тем тупее мотивация. Заказы начинают притворяться аркой: предательство, наследие, «ты не просто кузнец». Нет. Ты кузнец. Каждый новый абзац лора не добавляет ставку, он раздувает туториал до размеров эпоса, которого тут нет. Это не Planescape, это не даже Recettear. Это маленькая история, которую натянули на раму «важного нарратива», и швы видно с первого акта. Согласна с тобой: чем больше читаешь, тем меньше в этом смысла. Амбиция написана шрифтом больше, чем механика, которая её тянет.

Кузница как игра, если перестать врать.
- Темп нормальный, пока не лезешь в катсцены. Ход = решение, а не «подожди, пока доиграет монолог».
- Экономика хлипкая. Цены и дефицит существуют, чтобы ты чувствовал прогресс, а не потому что рынок хоть как-то дышит. К середине оптимальная стратегия одна, и «выбор стиля ковки» становится косметикой.
- Фейлы читаются. Перегрел, недоударил, сэкономил на угле — получил предсказуемый брак. Это хорошо. Плохо, что игра потом всё равно пихает тебе сюжетную легендарку, будто твои косяки были туториалом, а не игрой.
- Нет глубины мастера. Нормальная кузница живёт на специализации: ты или оружейник, или бронник, или тот псих, что куёт гвозди и богатеет. Здесь все пути сходятся в один и тот же «важный клинок для важного человека». Скучно. Казуально. По духу — ближе к мобильному таймкуллеру, чем к тому, чем притворяется.

Вердикт. Как пошаговая игра про кузнечное дело — сырая, узкая, но не оскорбительная. Можно допилить экономику, убрать фальшивый эпос и получить честный нишевый сим, в который не стыдно залипнуть на вечер. Как «большая история» — нет. Это раздутый заказ на меч, переодетый в сагу. Относись к этому именно так, как ты сказал: кузница, ходы, металл. Всё остальное — шум, и чем громче он орёт про смысл, тем очевиднее, что смысла там не завезли.
Аноним 22/10/26 Чтв 19:00:53 #14 №10645639 
>>10643703
А что ж у Юбисофта так не получается?
Аноним 29/10/26 Чтв 04:08:19 #15 №10657301 
>>10645639
Сынок ас1 по наративу х10 калпедиция написанная женщиной и твитерными мажорами без жизни
Аноним 29/10/26 Чтв 07:21:20 #16 №10657375     RRRAGE! 1 
>>10643703
Скорее про чела который вырос на реально хороших японских играх и постарался сделать свою игру на том же уровне, сейчас этого уже достаточно чтобы дали готи потому что планка качества никогда не была ниже.
comments powered by Disqus