Пишем ИТТ игры, которые вы бы хотели чтобы сделали. Я начну: 1)Ремейк сеговской Zero Tolerance. Там какая-то очень стремная атмосфера, мне даже сейчас в нее страшно играть ночью, а в детстве уж тем более. 2)Спин-офф про Кейт из Life is strange. В оригинале ее не раскрыли. 3)Клон ГТА про Россию, но не говно как моды на СА. 4)Исторический слешер без фэнтези. Чтобы были на выбор разные настоящие исторические битвы и играть за одного из солдат.
>>1585602 Заходишь в группы, в поиске по группам водишь твоей неймгейм, добавляешься, заходишь в общий список участников, добавляешься в друзья тем кто сейчас играет - они в начале иногда охуевают, но вообще игроки всем нужны. Вариант два - идти в обсуждение и там создать тему ищу друга для игры.
>>1585458 (OP) 1) Кинцо-тир типа колды в реальных исторических сеттингах. Например шутан про наполеоновские войны - строевые залпы, штыковые, конные рейды, фуражировка - вот это все. 2) УблюдокГибрид лысого, жта, и немного траксимов - чтоб часами катать по трассам из точки а в точку б, по прибытии вычислять жертву, планировать и нелинейно ее устранять. Потом путать следы\уходить от погонь и ехать дальше. Придорожные кафешки, ночевки в мотелях, аутизм. 3) Побольше отечественно треша, чтоб как раньше - боксеры, ладарейсингклабы етц.
>>1585649 >Давай ещё в 4го Крутого Сэма безубойное прохождение добавим. Швабода! А че, збсь! Даешь РПГ по Сэму, чтоб можно заромансить дочку Ментала, вертолётчика который возит тебя на задания, гарпию и летучую ведьму с 3й части. И чтоб все ругались, когда ты кого-то убиваешь, а если невзначай убьешь кого - плохая концовка.
>>1585477 там году в 2010м беседка на полпути свернула проект коловдутия с импами и кутеешками. это и был твой "нормальный дум", м? братиш? танго даун!
Действительно казуальную эрпоге без лишних наворотов, которые везде пихают. Чтобы сразу вникнуть, а не читать по форумам оптимальное прохождение уровня "выкуйте 10000 железных книжалов" или "стреляйте сейвлоадом в глаз"
>>1585458 (OP) 1. ГТА про Россию 90-х. 2. Стэлс про ниндзя от первого или третьего лица. 3. Автосимулятор наподобие 3д-инструктора, с графоном хотя бы на уровне ETS.
>>1585458 (OP) 1. KOTOR3 от Обсидиан. 2. Игру про Соника с открытым миром, чтобы бегать со скоростью звука по огромным полям. 3. Какую нибудь пиздатую вылизанную метроидванию от опытной команды, типа Shadow Complex. 4. Космических Рейнджеров без петросянщины, да и желательно без текстовых квестов с управлением командой, как в FTL. Или просто продолжение FTL с открытым миром. 5. Современного наследника Freelancer или римейк.
>>1585542 Арены были не закрытые. И по уровню приходилось блуждать, искать что-нибудь. А теперь ты просто идёшь вперёд, тебе дают ключ-карту, идёшь дальше и открываешь проход. Мне порт дума на псп больше втащил, чем doom 4.
Готов отсосать (ну ладно, отсасывать не буду, а писечку бы полизал) за следующие игори: 1.Ремейк GTA 2, либо игра, похожая на GTA 2 всем, за исключения названия (и без всяких пискелей-хуикселей, цензуры и драмы, чтобы был треш, ультра насилие, криминал, создание хаоса, профит от хаоса, вот это вот всё, и без негров в главной роли). 2.Zanzarah 2 (с починеной системой внезапного нападения фей, чтобы без "прошёл 2 метра - напала фея, прошёл ещё 1.5 метра - снова напала фея") 3.Demon Souls на PC (два эстуса анону, который написал эту идею в треде) 4.Silent Hill's от Кодзимы и Гильмерто 5.Казаки 3 (нет, ТЕ казаки не считаются, это багнутый HD-ремастер, а не третья часть) 6.CLAW 2 (никто, наверное, даже не понял, о чём я) 7.Might and magic XI (не от Ubisoft, спасибо, хватило) 8.MDK 3 9.Legend of Grimmrock 3 (блядь, когда уже хотя бы анонс будет?) 10.Terraria 2
Дегенеративный трэшовый слэшерок про ультранасилие без сторилайна. Аспект на миликомбат, в качестве оружия любое подручное говно включая всякие нагретые паяльники. Ваншоты от стрелковки. Аптечки - нахуй. Опенворлд - нахуй, лвлдизайн - тоже нахуй, генерация лвлов из ассетов. Инвентарь - нахуй. RPG элементы - нахуй.
>>1585678 Непрозрачность механики в компьютерных РПГ - зло. В настолке прочел правила - и знаешь способы взаимодействия с миром, тактику, какое оружие и враги тебе встретятся, формулы все.
На компе ты ВНЕЗАПНО можешь выяснить, что туториал о многом умолчал, и твоя задача здесь не мочить драконов, а ковать, и что враги левелапаются, или что для победы над боссом нужно выполнить несколько дополнительных миссий.
1) Игорю про Флэша или Лигу Справедливости целиком с возможностью выбора за кого играть (не говно изометрическое РПГ, а что то типо амазинг спадер мен и батмен, шоб вагончик был) 2) Асасин в какой нибудь интересный период расейской истории типа смутного время, революции итд (про ту хуйню с видом с боку я знаю и она нахуй не нужна) 3) акшон РПГ по мотивам Игры Престолов, чтобы было несколько протогонистов и получилась что типо ведьмака, можно даже сделать просто кинцо линейное без открытого мира, но чтобы он полностью передал историю и атмосферу Игры Престолов.
>>1585894 Думаю, акшон РПГ игру престолов не передаст. В ней экшона немного, а уж великих воинов, которые могут экшоново раскидывать врагов и не отсосут у первого дракона или иного считанные единицы.
Хочу игру в сеттинге матрицs вачовски, только не про матрицу, а про войну с машинами. Йоба-шутанчик с графоном, воюем в мехах/без них против сначало человекоподобных, а потом классических няш-пикрелейтедов. От тех же летающих кальмаров в первом крайзисе я кончил.
Оверлорд 3 как раньше, а не та дотаподобная тимпати поебень
Данжен кипер 3
Менхант 3
Вивесектор от норм разработчиков
Вампаер бладлайнз, доведенную до ума и переизданную с нуля, либо новую часть естественно не на ебаном сурсе кривом
Фаллаут от обсидиан
Мк с режимом в духе конквеста из деспшен, а не кучу одинаковых миниигр и сраный блядь крипт с клеточками сука, по которому даже двигаться свободно нельзя
>>1586019 Когда человекоподобных роботов истребляли, они плакали, обнимались, просили что бы их не трогали. А потом на их место пришла неведомая ебаная хуйня. Зачем няш нужно было геноцидить? Ебланы тупые. Надо было вмести с ними дружить против кальмаров.
Столкир 2 Косморейнджеры 3, с графоном, 3д, пошаг нахуй, петросянство и текстовые квесты оставить обязательно. Вангеры 2 в полном 3д и с геймплеем уровня опенворлда как щас делают. Омск нужен на уровне первой части. Механоиды 3, с графоном, сюжетом, отсылками. Шутан какой-нибудь погримдарковей про войну в Югославии. Про эту войну вообще игр нихуя нет, вот вообще, так что хотет. Прей 2, тот самый, который про баунти-хантера в инопланетном мире. Чо нибудь как The Secret World, но с графоном, опенворлдом и годным сеттингом. Battle Engine Auqila 2, ага. И без пидоского японского говна. Все, больше ничего не надо.
>>1586463 В России куда больше распространен пиздинг на кулаках и подручных средствах, нежели огнестрел. Плюс у нас просто дохуя социальных групп, которым только дай волю кулаки почесать - футбольные фанаты, хачи, гопота, фанаты разных стилей музыки, ролевики, нацики и прочие. Якудза это игра про драки же.
1 Нового Принца Персии или даже ремейк частей 2003-2005 2 Dungeon keeper 3 3 Dragon Age с продолжением сюжетной линии экспериментов Архитектора и без оказуаливания как во 2-3 части 4 Новые корсары с современными YOBA возможностями 5 Клон Assassin's Creed про Россию, но не говно 6 Экшн/рпг в сеттинге арабских сказок с джинами, караванами, и т. п. 7 Игру в стиле ftl с открытым миром как в рейнджерах и кучей квестов и другого контента
Фантастический ммошутер от первого лица по вселенной Warhammer или StarCraft или похожей с гигантским открытым бесшовным миром с боями на планетах и в космосе, что бы в одном сражении могли учавствовать тысячи игроков. Что бы можно было совместно отстраивать огромные военные базы и космические корабли c настоящим экипажем из живых игроков, в которых можно полноценно бродить и выполнять разичные партийные задания. Что бы были военные профессии, за которые можно было получать игровые кредиты и прокачивать свой арсенал и броню, например. Что бы были космические сражения уровня eve-онлайн, но каждый корабль управлялся целой коммандой игроков в зависимости от размера. На земле битвы что бы происходили с участие различное боевой техники и можно было вызвать бомбардировку из космоса от союзного космического корабля. Ах да - и еще нужна полная разрушаемость военной техники, зданий, кораблей и терроморфинг.
Я бы поиграл в ГТА ближневосточном сеттинге. Место действия - Иерусалим, ты - поц из, завоевавший авторитет среди своих, собравший единомышленников и решивший вернуть всю землю обетованную своему народу. Воюешь с бандами талибов, игиловвцев, хамасом, аль-каидой. Нато, миротворцы, моссад набегают. Всюду обстрелы, кровь, кишки. Можно грабить гуманитарные конвои. Отдельные длц: ГТА: Палестина и ГТА: Сектор Газа.
1 Хочу ГТА, но не про бандюков и криминал, а в иронично-комедийном стиле а-ля "Большой Лебовски" или The Nice Guys, где есть составляющая баддимуви, расследования и где не надо никого убивать намеренно, если лишь ради самозащиты. 2 Вампирский Маскарад - с той же атмосферой и качеством, что в Бладлайнз, но новым городом, графонием и персонажами + пара камео старых. 3 Симулятор разрушителя свадьбы. Приходишь на свадьбу, там куча персонажей (со всеми можно говорить, выполнить задания) и куча способов поднасрать, чтоб жопы горели, с разными концовками а-ля жених вообще может передумать, сказать, что пидр, и засосать лучшего друга невесты, а у бабушки невесты инфаркт и принятие ислама от всего этого. Естественно, графон, качественные модельки и россиянский сеттинг с тамадой. 4 Видеоигра типа фильма "Адреналин". Начинаешь игру, говорят, что жить осталось недолго, надо найти своего отравителя за оставшееся время - 5-7-10 часов реального времени (можно выбрать, типа уровень сложности). Причем ничего не объясняют, что и как, никаких маркеров, стрелочек и подсказок. Не успеваешь или убивают (сохранения ограничены, как в Хитманах) - начинаешь заново. Куча вариаций, как достичь цели.
Хочу что бы бегало, прыгало и стреляло как Q2, а мир FC3,4. И полную разрушаемость. Например если долго и упорно долбить в скалу из РПГ то по итогу пробиваешь проход. Или если с вертолетика закидать гранатами и молотовым блок-пост то на его месте будет выжженная земля с зажаренными трупами.
>>1586966 А консольщики всё пытаются навязать всем свои игрульки. Я на приставках не играл и не собираюсь, да и нет у меня ПС3. Была бы на пека - попробовал бы без вопросов.
Эх аутята - аутистики. Я купил уже почти все нововышедшие EARLY ACCESS сурвайвалы и до сих пор питаю тихую надежду, чтобы хоть ОДНУ из них довели до конца. В списке: The Forest, Long Dark, Rust, Project Zomboid, H1z1, Miscreated и ещё парочка похожих. Из них БЛИЖЕ ВСЕГО к тому, что я хочу хоть и немного убого выглядит Project Zomboid. А что я хочу?
Охуенно реалистичную зомби - сурвайвлину. Всё. Так, чтобы зомби представляли РЕАЛЬНУЮ опасность и ты пиздец, как их опасался. Так, чтобы они были основной опасность, а не так, как это сделано в h1z1, miscreated, dayz и прочих, где они лишь антураж в мире отстреливания васянов и симуляторе бомжа. Так, чтобы был голод, жажда, заболевания, простуды, перегруз, реалистичные рюкзаки, немного транспорта, огромная площадь и редкие игроки, у которых не было бы прямого мотива убивать друг друга. Ближе всего к этому, как я уже сказал, приблизился project zomboid, но команда там из 3.5 аутистов и апдейты очень медленные, хоть и постоянные. С сетью пердолинг, с другими игроками - тоже. Взаимодействие минимально. Но я там ни разу за свои 142 часа не умер от рук игрока. Там просто НЕКОГДА убивать друг друга и пытаться устроить разборки. Дай б-же у тебя будет 1-2 патрона от пистолета. А с дубинкой можно долго гоняться и собирать за собой орду.
НЕ ТАК сделано в, попустим, том же h1z1, ты можешь водить круги вокруг зомби под музыку из бенни хилла и обыскать тысячу однотипных домов, нихуя не найдя. А когда ты найдешь васяна, то у тебя начнется ЕКШН и смысл игры, ведь всё остальное было слишком просто, а васян, возможно, уже обыскал две тысячи домов и нашел консервную банку. Ах да, ещё всё это дерьмо надо же разукрасить в розовый цвет и назвать СКИНЧИКАМИ )00 пиздец, блядь.
Чот простыню какую - то написал, хуй с ним, врядли я когда - нибудь такого дождусь. Ах да, ещё есть синглплеерные игры, но меня завлекает в таком всегда - сетевой элемент. Забыл, как называется та игра, где ты за выживших играешь, собираешь свой лагерь, если герой умрет, то навсегда - эта игра тоже неплохая, но она сингл и на безрыбье и рак - рыба.
1) Хороший кинематографичный шутан ао в40к. 2) Масс эффект по Эйзенхорну/Рейвенору из того же 40к. 3) Отсосин крид в рашке с 1905 по 1917 гг., чтоб без анимусов и ебенячьих ортефактов - чисто и аутентично. 4) Сурвайвл (но без хоррора) в духе старых сайлентов/резидентов в провинциальной рашке. С сюжетом про чувака, которому нужно попасть в определенное место некого мухосранска а по пути придется отбиваться от хачей-бомжей-цыган-гопоты, стай бродячих собак, пьяных работяг и тд используя подручные средства. 5) Удвою вот этого >>1586081 про второй прей, джва года ждал, ебаная беседка.
>>1585458 (OP) Вот, например, хочу новую Планетку. Не просто кикстартер-духовного-изометрического-наследника, у которого переносят релиз на световые годы, а ЙОБА ПЛАНЕТКУ С ГРАФОНИЕМ И КИНЦОМ. Запускаешь игру, выбираешь свой сейв слот. И тут тебе В ПРЕДЫДУЩИХ ИГРОВЫХ СЕССИЯХ, и выдаётся фэст пейсед видео нарезка из последних сделанных тобой выборов и начала основных квестов, которые ты взял. А дальше, пока кинцо и графоний загружаются, оупенинг как в сериале типа Игры Престолов под main title theme. Хочется увидеть размах в декорациях. Не чтобы была блядская песочница, а игра была именно разбита на локации, но на фоне вселенная просто-таки рождалась и рушилась: чтобы ты увидел в графонистом йоба тридэ как Сигил закручивается у тебя над головой, как Лимбо безостановочно в соответствии с какими-нибудь хитрыми скриптами, основанными на псевдо-рандоме, меняется в реальном времени будто сюрреалистическая картина, как сталкиваются кубы Ахерона, давя между своиим ребёрами целые армии, как сияет бесконечными стенами драгоценностей внутренний квазиплан самоцветов. Вот это всё. Хочется, чтобы массовка из неписей в мире была заскрипитована по самое небалуйся. Чтобы ты шёл по улице, и реально видел базарную толпу, в которой что-то происходит. Кто-то реально приценивается, спорит, здоровается, выплёскивает ведро воды из окна на улицу, телепортируется, нечаянно раняет коробку с волшебными существами, разбегающимися по улице, срезает кошелёк. И если ты останавливался, чтобы наблюдать за НПС, «скрипт» идёт, заканчивался, сматывал удочки, и отбывает из локации/посидеть на стульчике, а не начинал заново разговор о том, как грязекрабы охуели или заставлял НПС пялится друг на друга мёртвыми взглядами. ЕВПОЧЯ. Как я уже говорил, никакой песочницы. Никакого автолевелинга предметов и монстров. Никаких миллиона квестов про собирание или гринд. Квестов мало, но в них есть явное разветвление для выбора средств выполнения и развязки. Не надо каждые несколько секунд выбирать только первую или только вторую строчку в диалоге, чтобы типотыгрывать, что ты злодей или герой. На диалог и ситуацию даются только один, максимум два выбора, в которых ты в общем определяешь как хочешь его/её разрешить. Глобально, твои решения ведут к одной из девяти концовок в соответствии с ДнДшными элайментами, но из главы в главу ты сталкиваешься с всё более сложными и глобальными решениями, поэтому новый выбор сможет частично перекрыть или направить в другое русло старый. В игре несколько прологов, которые различаются в зависимости от изначально выбранных для своего персонажа характеристик. В игре несколько маленьких последних глав, которые различаются в зависимости от того, к какой концовке ты в итогу пришёл. Возможен кооп, когда друзьяшки отыгрывают спутинков. Геймплей очень сильно заточенный под экшн, напоминающий скорее Мессиа оф Майт энд Меджик, Аркс Фаталис, Лефт фо Дед и Тим Фортресс, а не экшн-рпг. Во время экшн-сегментов нельзя сохраняться – только чек-поинты. Нет билдодроча с оптимальным сочетанием характеристик. Классы бы сильно модифицировались за счёт выбираемого игроком значения атрибутов, поскольку именно атрибуты влияют на различные дополнительные возможности класса. Например, сила влияет на бэк-стаб у воров и, соответственно, целесообразность его использования вообще, спелл-кастеры смогут носить доспехи при достаточно поднятых физ. атрибутах, воинам разные интеллекты и мудрости давали преимущества наманер ДнДшных рейнджеров: они могли бы изучать семплы павших врагов как в Систем Шоке, чтобы получать против них доп. урон и т.п., а харизма – бонус к таунту или баффам как у паладинов и бардов. А теперь самое главное. Редактор модулей как в NWN с банком анимаций, возможностью устанавливать углы камеры и подключать озвучку к репликам, чтобы Вася мог сделать кинцо на уровне Масс Эффекта или Ведьмака.
>>1585458 (OP) Нередко полагают, что запечатление возможно только в самое первое время после рождения. Это ошибочное мнение, связанное с наблюдениями за животными, детёныши которых появляются на свет уже почти самостоятельными (многие птицы, ягнята, козлята и морские свинки).
Критический период, также называемый «чувствительный возраст», для цыплят и гусят длится всего один день. При этом у утят[Сколько длится, тоже один день?] наиболее чувствительным был период начиная с 13-16 часов после появления на свет. В этот период утята ведут себя следующим образом: "Первая мафия была лучше! Готика лучшая рпг в мире! Серия свитков скатилась после Морровинда! Кря-кря-кря!"
Известно о том, что у птенцов запечатление начинается и может осуществиться ещё до рождения, когда зародыш ещё находится в яйце. Например, у "олдфагов" (вид уток) самка древнего говна 1997-2004 даты выхода во время насиживания яиц издает характерное кряканье: В случае с первой мафией - "Смари какой у меня тут сюжет в 2001 году))) А какие миссии харкорные, не то что в этой гта для быдла))) Эх, раньше было лучше)))" В случае с готикой - "Смари какой тут у меня харкор, монстры в 2 удара убивают, не то что в ебаном Скайриме для быдла))) Эх, раньше было лучше)))" В случае с морровиндом - "Смари какой тут у меня отыгрыш, без навыка владения оружием промахиваешься в упор, вот этот хоркор, не то что эти современные игры для быдла))) А для сета доспехов вообще нужно собирать отдельно каждую часть)) Не то что в ебучем скайриме для школьников, где сет доспехов делится на 4 части)))) Эх, раньше было лучше)))" Утята, находящиеся в яйце, запечатляются на этот звук. Когда утята вылупятся, они бегут на голос, где бы ни находилась их древнее говно 1997-2004 даты выхода , повторяя на протяжении всей своей жизни звук "Первая мафия - лучшая игра в истории! GTA хуйня для школьников! А вот в мафии тру-харкор! Попробуй пройди гонку на болидах! Кря!" "Раньше было лучше! Раньше было лучше! Кря-кря! Серия GTA скатилась в говнище после Вайс-Сити, кря!", "Игр нет, одно кинцо, а вот раньше кряяя!","Все игры серии после TES III: Morrowind консольное подпивасное говно для быдла! Я сказал, кря! А вот раньше, кря-кря-кря!"
Нормальную пятую большую разницу это типо про far cry шутка дохуя понял пидор с наркотиками, передовой графикой, шлюхами и перестрелками в стиле сомали, а не парашу про собак и беганье с палкой. Уверен меня поддержат.
Игру про попаданцев, но не так, что наши попадают в средневековье и всех раскидывают, а чтоб в отностельно пустой мир попадали люди из разных стран и эпох, и пиздились бы между собой, или в альянсы наоборот объединялись, пытались колонизировать этот мир.
>>1587174 Ах да, про неё забыл сказать, я аж вернул её обратно, настолько блевотная игра. Не знаю, почему она мне так не понравилась, но она отвратительна почти во всём.
1. Ремейк Fallout: New Vegas с бюджетом в 200 миллионов долларов. С полным составом сценаристов, ответственных за планетку, вампиров, маску предателя и оригинальный вегас. С современным движком, спецэффектами и катсценами. С игровым миром, увеличенным вглубь и вширь, дополненными квестовыми линиями сайдов и главной сюжетки, полноценным левым берегом Колорадо и городами на территории Легиона. С углубленными и расширенными игровыми механиками, ролевой системой.
2. Вампирский маскарад 2.
3. Огромный игровой мир с большим количеством группировок, путем к успеху и постепенным захватом территории всего этого мира. Что-то типа Far Cry 3-4, только с изменяемым по ходу игры миром, увеличением собственной армии, планируемыми массовыми операциями по захвату вражеских укрепрайонов, кастомизацией собственной территории и строительством баз и укреплений, постепенным расширением зоны влияния. С честным моделированием каждого юнита врага и каждого юнита союзной группировки, и чтобы при этом всем была массовость, то есть в игровом мире оперировали бы сотни юнитов, а протагонист всего лишь один из них. Плюс ко всему прочему, чтобы были полноценные интересные квесты как в RPG
1. Фолач от обсидиан на текущем движке 2. Души от Миядзаки в сеттинге постапока. С механическими пилами, шипастыми битами и всё такое. 3. Манхант 3. 4. Новый Блэк энд Вайт от Мулине. Заебал этот осел со своими фейблами, кажись так и загнется.
>>1587942 > Огромный игровой мир с большим количеством группировок, путем к успеху и постепенным захватом территории всего этого мира. Что-то типа Far Cry 3-4, только с изменяемым по ходу игры миром, увеличением собственной армии, планируемыми массовыми операциями по захвату вражеских укрепрайонов, кастомизацией собственной территории и строительством баз и укреплений, постепенным расширением зоны влияния. С честным моделированием каждого юнита врага и каждого юнита союзной группировки, и чтобы при этом всем была массовость, то есть в игровом мире оперировали бы сотни юнитов, а протагонист всего лишь один из них. Плюс ко всему прочему, чтобы были полноценные интересные квесты как в RPG ты олько что варбпнд
>>1585458 (OP) Я бы ебанулся в какие-нибудь гоночки с пушками. Такое сейчас по моему совсем делать перестали. Ховер Эйс был когда-то охуенным, особенно на последних уровнях, где у всех куча кассетных ракет и туррели вдоль дороги вас гасят. Или Scrapland, хотя в плане гоночек там попроще, но игра по концепту как гта. Куча всяких корпусов и движков, да и оружия прилично.
>>1587011 Смирись, казуалоблядь, лучше Cataclysm DDA сурвайвала не сделают никогда. Хотя бы потому что за время, за которое в каком-нибудь зомбоиде добавляют новые трусы и два прорисованных дома, в кате добавляется сотня новых рецептов и полтора десятка новых геймплейных фич.
>>1587946 Не подходит, скачи-мочи совсем про другое, я хочу именно фар край, но допиленный в указанную сторону, то есть шутер с прямым управлением одним игроком, и со всеми указанными фичами
>>1586585 > вселенной Warhammer или похожей > с гигантским открытым бесшовным миром > космические корабли c настоящим экипажем из живых игроков, в которых можно полноценно бродить и выполнять разичные партийные задания. > На земле битвы что бы происходили с участие различное боевой техники и можно было вызвать бомбардировку из космоса от союзного космического корабля. > Ах да - и еще нужна полная разрушаемость военной техники, зданий, кораблей и терроморфинг. Есть такая игра. Армия называется, можешь сходить приобрести в военкомате.
>>1587957 Пробовал я эту хуйню, ничего из перечисленного нет, только еботня с физо, бессмысленная и тупая работа типа чистки плаца от снега в снегопад, бесконечная строевая, скука и интеллектуальная деградация, хуевая кормежка, обращение с тобой как с говном ебаным. Короче не рекомендую, 1/10
>>1587957 Не рекомендую. Я брал. Рефаунд сделать не получилось, пришлось проходить, пару недель как закончил прохождение как раз. Серьёзно, полное говно. Даже графоний унылый. Шутерная часть никакая, хоть и хваленая баллистика присутствует. Гринд снега / листьев унылый. АИ дубовый. Неписи постоянно где-то застревают, пребывают вещи и делают непонятную хуйню. Я уж не говорю про баги.
>>1585458 (OP) Сталкеры и гта /АС про Роиссю - это всё хорошо, конечно. А я вот Spore хочу. Даже не ремейк, а игру, использующую только общую концепцию от неё, но на совершенно другом уровне проработки. Пусть даже она будь так же напичкана смехуёчками и обладает мультяшной графикой. Я готов даже отказаться от этапов города и космоса. Но до племени чтобы всё было сделано как надо. Разнообразно, продуманно. С дополнительными промежуточными этапами. С альтернативными путями эволюции. С множеством даже не видов, а царств, лол - а то в оригинале все яйцекладущие млекопитающие (вроде). Хоть и перья есть типа в редакторе, и от насекомых части - а всё равно это только декорации. Чтобы можно было играть за рыбу до самого приобретения разума. А то и за "клетку", лол. Чтобы можно было развиться в паразитический вид. И жить на / в других существах. Чтобы можно было стать Шаи-Хулудом или Кракеном и утаскивать к себе в пасть всё живое. Чтобы была возможность игры за насекомых. Причём с определённого размера не за отдельную особь, а за стайку мелюзги, допустим. Контроль территорий был чтобы. На эту тему я долго распинаться могу, короче.
А ещё хочу Alien Shooter в духе второй части, с кучей пушек, прокачкой, вся хуйня, но графоном. Посоны, как эту ёбаную вторую часть запустить в окне? И как избавиться от "рваного" фпс - герой рывками движется, это на нервы действует. На древней пеке с селероном и gf 5200fx шло ровно, а на пусть и старой, но избыточной для игры GTX260 такая оказия.
Ну и Террарию хочу новую (не про азерворлд речь). Но это и так произойдёт, вопрос времени
>>1586928 >3 Лол, а я бы поиграл даже в такое. Главное персонажей хорошо прописать и вариативность их взаимодействия и реакций на события. Можно даже не обязательно свадеб. Срыв разных мероприятий вообще. Вплоть до похорон.
>>1587011 Эх, а я только собирался 7DtD порекомендовать, ведь подходит по многим пунктам, но увидел, что не вкатило уже. Ну, не судьба, значит. Тоже подобную игру жду. Так долго, что уже и зомби успели заебать, и строительство всякое, лол. Хочу кроме всего в такой игре очень продвинутый крафт. Чтобы прямо целые цепочки производства, и чтобы любую хуитку, любой мусор можно было переработать во что-нибудь нужное.
>Современного наследника Freelancer или римейк. Лучше ремейк с графоном и большей свободой действия на планетах. >Zanzarah 2 (с починеной системой внезапного нападения фей, чтобы без "прошёл 2 метра - напала фея, прошёл ещё 1.5 метра - снова напала фея") Двачую. >Асасин в какой нибудь интересный период расейской истории типа смутного время, революции итд (про ту хуйню с видом с боку я знаю и она нахуй не нужна) Эпоха Петра I была бы заебись. >Паркан 3 Адово дваждую, только пусть будет как первая часть с графоном и полноценным 3д. Вторая часть стала для меня сильнейшим разочарованием эвар. >Dungeon keeper 3 Двачую.
И еще хотел добавить: 1. Ремейк LBA 1-2 2. Сюжетное продолжение Fallout Tactics про встречу старого и нового Братства стали. 3. Ремейк Warhammer 40k: Firewarrior. 4. Игру типа Time Commando, только с бОльшими локациями. 5. Ремейк пиздатых RTS: Dominion: Storm over gift 3 (а заодно и G-Nome) и Dark Colony.
>>1585458 (OP) Что-то среднее между сталкером и дайз, чтобы действие происходило в Норильске, и можно было зайти в каждую квартиру каждого коммиблока. Хардкорный выживач, чтобы можно было сдохнуть в сугробе, быть посаженным на заточку, убитым мусорами и т.п.
Хочу олдовый блоббер в sword & sorcery-сеттинге, чтобы там были: - варвары в кожаных трусах - рыжие воительницы с огромными сисяндрами - злые волшебники, похожие на Фу Манчу - злые волшебницы с огромными сисяндрами - античный/скандинавский мифический бестиарий - наследие древней мрачной империи, на фоне которого прочий сеттинг игры выглядит как одичавший пост-апокалипсис - дикарь-трикстер в качестве явного врага, допустим - беспрецедентно умный и хитрый варварский вождь, который собирает армию, лутает артефакты Империи и ебет Свободные Города (см. Мула из "Основания") - лавкрафтианская космическая йоба в качестве тайного архиврага - никакой толерантности, никакой ответственности, никаких личных проблем и детских страхов, никакого safe space для героев; вся мораль и вся мотивация основана на двух простых и естественных в рамках сеттинга принципах - на жажде власти и на культе силы... - ...при этом, чтобы не скатываться в мартиновщину и школогримдорк, есть ограничения в виде гротескной "варварской чести" и суеверных "понятий" городов - ебаный ретроинтерфейс с рюшками и маленьким игровым экраном, конечно - ...при этом - несколько экранов, отражающих информацию в бою, ведь еще есть... - хитровыебаная пошаговая боевка, имитирующая "грязную" свалку, а не дженерик обмен атаками, приближенная к бумажным тру-рпг и основанная, кроме дефолтных атак и заклинаний, на разных маневрах и действиях, в числе которых борцовские броски с прогиба, подсечки и, допустим, откусывание носов - огромные города, разделенные на интерактивные экраны в духе старых Аллодов - перемещение между энкаунтерами, данжами и городскими локациями - карта духе Фаллаута/Арканума - кроме боевых и почтовых квестов - текстовые квесты с чеками и паззлами - а еще квесты в виде варгейма, где партия разделяется и герои командуют армиями в зависимости от статов - горы лута - несложные квест-бейзд менеджмент вроде "добудь теплую одежду перед походом в горы и и не снимай ее там, если не хочешь околеть" - азартные мини-игры, конечно - сюжетная развилка, с возможностью притопить за явного врага (см. выше)
Можете назвать ее Manyalands: Crya-Crya In The Night.
>>1585458 (OP) >4)Исторический слешер без фэнтези. Чтобы были на выбор разные настоящие исторические битвы и играть за одного из солдат. мнб с модами наверни
>>1585458 (OP) >Zero Tolerance. Там какая-то очень стремная атмосфера, мне даже сейчас в нее страшно играть ночью Нужно просто сделать шутер 15 фпс на малюсеньком экране и чтобы игрок дальше 2 метров вообще ничего не видел. Такая-то атмосфера.
>>1585458 (OP) Помню, очень доставила высказанная каким-то аноном с /v/ идея ГТА-клона в сеттинге Петрограда 1917 года. Вот такую игру бы неистово хотел. Впрочем, мне бы любая игра в этом сеттинге доставила, жаль, нет таких.
>>1585458 (OP) Хочу гибрид виндфорджа и террарии. Летающие корабли и "слоеный" мир состоящий из множества островов из виндофорджа. Боевка, поселение, инвейжены, графика хотя я все же предпочел бы графику из старбаунда, мне тамошние блоки куда больше понравились, данжи и боссы из террарии.
>>1586519 Да НИЧЕГО из описанного в этом треде никогда не будет, а если и будет то абсолютно не таким каким его проставляют ветарды в своих влажных фантазиях.
Комик зона 2 Дословный римейк конторы харкорпс с сежки но с современными эффектами Игру про боевых роботов шагоходов но с пошаговой боевой, а то сука немогу рилтайм играть в игры типа мехкомандер, налетают боты и пиздят пока я там прицелюсь Римейк серии смерть шпионам на двигле граси от хитмана Игру типа росомахи оригинс от рейвенов, каратель бы подошел Супермена от рокстади
1)Ремейк сеговской Zero Tolerance. Там какая-то очень стремная атмосфера, мне даже сейчас в нее страшно играть ночью, а в детстве уж тем более.
2)Спин-офф про Кейт из Life is strange. В оригинале ее не раскрыли.
3)Клон ГТА про Россию, но не говно как моды на СА.
4)Исторический слешер без фэнтези. Чтобы были на выбор разные настоящие исторические битвы и играть за одного из солдат.