Почему спустя несколько лет эту игру все еще хейтят, откуда вообще взялись шизики, строящие догадки разработчиках уровня zog? Неужели сложно признать иэту игру goty 2015 года и перестать срать тредами.
>>2707966 (OP) Проблема в том, что готи дается только игре вышедшей в год соревнования на это самое готи. А так ведьмак до сих пор бы срывал награду, ибо с тех пор ничего хорошего не вышло.
>>2707966 (OP) >Почему спустя несколько лет эту игру все еще хейтят Потому что на любой памяти готи впервые выдали абсолютно не заслуженно. Все рецензии, обзоры игровых изданий - все насквозь пропитаны лютой ложью, и ничего из написанного на самом деле в игре нет нихуя. Из-за токсичных фанбоев, которые срут педьмаком в каждом треде, где их игра даже не фигурирует. Самая переоцененная игра эвор! Ах да, еще 70% бюджета ушло на рекламу, что подтверждает мою правоту.
>>2708553 Но пока этот польский любитель ебли и матюков не раскрыл свои карты все думали, что на разработку уходит 50на50, причем это было не точно, а лишь догадки.
>>2707966 (OP) ОБЪЯСНЯЮ Есть такой тип людей аля нонконформист. Он будет материть то, что объективно реально круто и здорово. Просто так, потому что он весь из себя такой "нитакой" Соответственно, чем культовее и обьективно лучше предмет обсуждения - тем больше он привлекает таких дебилов, вот и все
>>2708709 Я читал много интервью с разрабами, пересмотрел много концептов etc и пришёл к выводу, что все игры даунгрейдят и мы довольствуемся недоделанными продуктами.
>>2708733 Фишка в том что эти долбоёбы даже анимации в боях задаунгрейдили, хотя они ничего же не жрут из ресурсов. Хуй знает как можно было такую хуйню сделать, но вроде как у них было 2 или даже 3 разных билда. Видимо к релизу допилили самый всратый, лул.
>>2708757 Смотря о какой версии речь. Если 2014 года, то с модами и включенным дофом(которого у меня здесь нет), игра вполне походит на дорелизную версию. А если фейках 13 года, гд чистейший рендер, то да, хуй там плавал.
>>2708799 Ты в глаза ебёшься? Обе 2013 года, это очевидно заметно по ебучему шарпенингу. Вот только слева просто более удачный скриншот. В этом и основная проблема версии 2013 - она выглядела заебись ТОЛЬКО в некоторых местах, а версия 2014 выглядела заебись везде и при любом времени суток.
>>2707966 (OP) Просто на Ведьмака у людей писька встала, а когда у тебя импотенция ты вспоминаешь потяоснно то на что у тебя стояло на любимую порнушку например, тут такая же история. Постоянная мастурбация ведьмаком .
>>2708864 Нет, серебряный висел на Плотве. Железный вытаскивал дергая за специальный ремешок который опускал ножны. Хотя нахуя он это делал так и не объяснили.
>>2708881 Чтобы прям выхватывал и начинал рубить направо и налево как ебаный самурай- это врядли, но именно НОСИТЬ меч на спине или на плече довольно удобно. Понадобился- снял, достал.
>>2709138 Алсо, этот пафосный момент из трейлера показаный на вебм тоже выпилили из игры. Мне он понравился больше чем любая катсценка в финальной игре.
>>2709172 Вот интересно, не я понимаю, что в 2015 Витчер на ультрах хуево шел даже на топовых пека, но к 2018 то уже выкатили новое поление видиокарт, которое щелкает Геркины ультры как семки. Откуда же тогда вся эта вера в те мемасы 2х летнней давности про >Графооонн хуевый >Ультры нинужны. Я сам не видел, но обзорщики в мыльном видео на ютабе сказали, что ультры от минималочек совсем не отличаются >Я запустил на своем некропека минималочки, там графоон хуевый, значит и на ультрах хуевый будет Но ведь 2 года же было на то, чтобы купить хотя бы мидл карточку и, сдвинув ползунки вправо, своими глазами убедиться, что игорь то невъебенно красив. Но нет, лучше смотреть обзорщиков на ютабе и повторять мантры про то, что >Графооонн хуевый >Ультры от минималочек совсем не отличаются >Ультры нинужны
>>2708553 > Игроделы большую часть бюджета тратят на пиар! ШОК! СЕНСАЦИЯ!
Любая игра в которой это так - априори говно. Тратиться на пиар и пожалеть бабла на реализацию нормальных боёвки, ролевой системы, последствий предыдущих частей и выпиливать Йорвета, битву с Охотой в Новиграде и так далее - уже этого достаточно что бы заслуженно отправить дерьмака 3 и его говноделов-разработчиков в петушиный угол, как и говноедов, которым этот высер понравился.
>>2709427 >Боёвка плахая >нужна >ну мам Чё сказать то хотел? Боёвка нормальная и уж тем более со своей задачей справляется, но конченым долбоёбам подавай навороченный файтинг с миллионом комб, лошадей с физоном и тюнингом и чтобы во время ебли можно было позы выбирать и кутешки прожимать чтобы раньше времени не кончить.
>>2709440 В душачке здровенный монстр имел бы больше вариантов атак и одним манёвром ты бы его не сливал. Ровно как и оружия и мувсетов для персонажа больше. Даже в порезанном бладборне. >>2709435 То что боёвка дерьмака - полная параша. Да, я из тех, кому хочется физона в таких играх и всёго остального перечисленного. Или на худой конец - что бы хотя бы оставили самобытную боёвку и ролевую систему из первой части, раз нового придумать не могут, а не делали безликий высер в угоду консольщикам-олигофренам.
>>2709451 Даже в двушке приятнее как-то боёвка. Алсо для трёшки есть мод enemiesofrivia, немного апает ии противников, хоть не кружат вокруг герки без остановки.
>>2709451 Лол долбоеб дрочит на боевку консольных душ - одной из немногих игр с боевкой на пука, и в то же время называет консольщиков олигофренами. А в ниох, игру с действительно сложной боевкой, например такие уебки не играют, потому что мамсложна мам коркора многа фуууу где мое как в ведьмачке тык-тык и все мамма?? Щас скажет что слишком японщина для такой илиты ага. Иди нахуй отсюда, маразматик ебаный.
>>2709451 >В душачке здровенный монстр имел бы больше вариантов атак и одним манёвром ты бы его не сливал. Ровно как и оружия и мувсетов для персонажа больше. >Больши! Лучши! Ну допустим возможностей разнообразить бой в душачке и правда больше, проблема в том что нормальный человек всё равно выберет оптимальный вариант, который будет не сильно отличаться от смищных видосиков по ведьмаку.
>>2709457 Души - теперь игры-исключение для современных консолей,даун, призрак двух первых плоек, которые были годными. Говноклоны душ вроде Ниоха или Лорд оф зе Фален качать даже не хочется(Души цепляют не только боёвкой), и ты верно подметил - Ниох выглядит как японское говно и человеку которому абсолютно не интересна их мифология делать в этой игре нечего.
>>2709470 PS Даже в предыдущих двух ведьмаках я за два прохождения качал Герку по-разному: силовой и "магический" билды и бои игралась по-разному, а не "оптимально".
>>2709408 > Любая игра в которой это так - априори говно. Черные острова не вкладывали в пиар фолача. И где фоллач сейчас? Правильно, в скайриме Туда же можно впихнуть кучу примеров старых игр, в пиар которых не вкладывали деньги и студии банкротились. И только те студии которые таки додумались нанять маркетологов сейчас на коне.
>>2709483 Новые игры от создателей настоящих фолочей, арканума и блудлайнса расходятся как горячие пирожки и не имеют проблем "без 70% бюджета на рекламу не окупимся". Тогда индустрия была не развита в целом, отсюда и "провал", а не из-за того что рекламу в плейбое не купили.
>>2709470 С того что а) они долбоёбы б) разные билды к оптимальности никакого отношения не имеют и уж точно оптимальным единственный билд быть не обязан в) оптимально в рамках "билда", и оптимальность не ограничивается раскидыванием циферок а распространяется и на собственно геймплей, так игра через щит будет диктовать определённые действия и линию поведения. Практически все боссы первого душачка спокойно проходятся как на твоём смищном видосике или через щит, душевнобольные конечно могут придумать себе другое развлечение.
>>2709191 Анон, тут рядом висит тред с названием "Какая игра самая графонистая". Ты улавливаешь в чем логическая ошибка? ОП того треда либо просто долбоеб, либо троллит тупостью. Потому что самой графонистой игрой априори будет самая свежевышедшая игра ААА разумеется. Это вот заметка к вопросу о идиотах пиздящих в 2018ом про хуевый графон в игре 2015го. Тогда Ведьмак был красив, но на ультрах у местной школоты все равно не шел.
>>2709488 Ага, а где же сейчас знаменитые обсидианы, сделавшие шедевральный нью вегас? Ах, да - побираются на кикстартере и бомбят в твиттере на Тодда. Тодда, который хоть и сделал говно, но продал четверку в десятки раз лучше вегаса. Но это частный случай. А сколько годноты пропало из за недостатка пиара? Я вот дюну 3 уже хер знает сколько времени жду. Или вот из свежачка: титанфалл. Прекрасный онлайновый шутанчик с ОБЧР, но провалился потому что вышел между колдой и батлой и задохнулся от недостатка пиара. Пиар - штука неоднозначная. Да, маркетолохи часто впаривают говно, но и хорошие проекты часто без маркетологов загибаются. Не суди строго. Не вложись проджекты в рекламу - ведьмак прошел бы мимо всех, кроме кучки задротов вселенной. А так мир узнал о прекрасной, душевной игре.
Как-будто что-то плохое. Зато делают такие игры, какие хотят сами, без мразей вроде Тодда за спиной и окупаются благодаря кикстартеру еще во время разработки.
>>но продал четверку в десятки раз лучше вегаса.
Миллионы мух не могут ошибаться.Финансовый успех определяется % соотношением затраты->прибыль а не числом продаж без учёта того сколько всрато на рекламу и попилено на хуите вроде именных актёров озвучки. Может еще и Веселая Ферма лучшая игра на свете из-за своей популярности?
>>Я вот дюну 3 уже хер знает сколько времени жду.
Кто виноват что современный человек не любит читать и о ведьмаке узнаёт из игры ,следовательно про Дюну помнят полтора любителя фантастики, а значит целевой аудитории нет, что бы с нынешним правоторговцем на неё начать торги? Хотя вот поколение выросшее на Баттлтехе таки протолкнуло мехварриор онлайн и пятёрку.
>> Или вот из свежачка: титанфалл. Прекрасный онлайновый шутанчик с ОБЧР,
Думаю дело не только в пиаре, но еще в том что прекрасность и оригинальность титанфала - спорная вещь, и он недостаточно даже как игра выделяется на фоне быдлофилдов и колды. Рокет Лига какая-нибудь ведь вполне себе выстреливает.
>> Не вложись проджекты в рекламу - ведьмак прошел бы мимо всех, кроме кучки задротов вселенной.
По-мне лучше бы ведьмак 3 был с меньшим бюджетом и более камерный(как предыдущие части или хотя бы взяли бы любимую кем-то из верхушки продектов Готику за образец) и не пытался бы конкурировать со Скайримом. А так получился высер уровня Готики 3 в отношении двух предыдущих частей.
>>2709493 В последнее время наблюдается какая то странная тенденция к снижению графония. Когда это было в виде штучных проектов вроде майнкрафт, это еще типа прикольно было. Потом хлынула волна 2Д индиговна. А сейчас всё просто залило всякими Маревами, Сониками и Зельдами. И ладно бы это оставалось только на Свище, который по другому не умеет, но ведь это же лезет и на пека, типа СТИЛИЗАЦИЯ такая. И уже даже новая тенденция наблюдается, типа воплей: РЕАЛИЗМ В ИГРАХ НИНУЖОН! ГРАФОН НИНУЖОН! ЗЛОВЕЩАЯ ДОЛИНА! РАНЬШЕ БЫЛО ЛАМПОВО! БОЛЬШЕ 8 БИТ ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ ГЛАЗ НЕ ВИДИТ!
>>2709561 Графоний понятие довольно эфемерное. Конечно, когда в играх было по 64 полигона на персонажа, технический прогресс был заметен невооруженным глазом, но сейчас все иначе. Не так уж и сложно сделать технически продвинутую но совершенно уродливую игру, если купить свежий анрил энжин, и подобрать себе лид дизайнера из шараги. Ультрареалистичными тенями или рефлектами никого не удивить, более того 90% не сможет отличить просто реалистичные тени от ультрареалистичных, а вот твоя видеокарта еще как сможет и охуеет от натуги. Да что там, половина игроков даже лайтмаппинг от динамических теней не отличит, и это вобщем-то ХОРОШО, а не плохо, как может показаться. При желании можно сделать красивую картинку на технологиях прошлого поколения, а можно и обосраться с йоба-графонием.
TLDR: Короче графон!= красивая картинка. Сам по себе графоний без достойной работы художников и дизайнеров и выеденного яйца не стоит, и даже вреден т.к. жрет ресурсы железа, а глаза один хуй вытекают.
>>2709561 > Когда это было в виде штучных проектов вроде майнкрафт, это еще типа прикольно было. Когда ж вы, мудаки, наконец поймете что пиксельная графика в майнкрафте это не баг, а фича?
>>2709648 Тащемта мудак это ты, потому что там и сказанно прямым текстом, что в майнкрафте это вполне уместно. А то что сейчас делают лоу графон, просто от того, что это модно стало, вот это и есть долбоебизм.
>>2707966 (OP) просто аудитория ведьмака 80% школота и люди не игравшие в большое количество игр. Любой элемент в ведьмаке их приводит в восторг, хотя тот же скайрим лучше.
>>2707966 (OP) Отличная игра, у которой много объективных недостатков, часть из которых исправилась в дополнениях. Отличная игра, которая могла бы выйти абсолютным эпиком всех времён и народов, если бы проджекты не решили резать её на ходу. Ну и в конце концов просто замечательная серия, в которую я с первой игры играл с удовольствием. (Ну и книжки ещё)
Лично мне кажется, что хетеры ведьмака это сами ведьмакоёбы, потому что если бы они создавали треды о том, какая это охуенная игра с лучшей графикой, геймплеем, сюжетом и персонажами, их давно уже заставили бы переехать в /fag/, а за хейт на моей памяти ещё никого не забанили и не пидорнули. Делай выводы.
Именно благодаря хейтерам об этой игре ещё говорят, а иначе, как и всякую сюжетную игру, её ждало бы забвение максимум через год после выхода.
>>2709739 >Никогда бы она не стала эпиком всех времен и народов. Так она уже. За моим мнением оценки, признание игроков и критиков, звание официальной игры года 2015-ого года. На ютубе до сих пор вижу ролики о том, что Ведьмак изменил игры и угробил индустрию на годы вперед, потому что ничего даже близкого по качеству не вышло. А ваше мнение про говно подкреплено только визгами про то, что поляки купили всех возможных критиков, стримеров, журналистов, да и простых игроков. Меня, наверное, тоже купили.
>>2709787 в манямирке ведьмакофилов он изменил индустрию, просто ведьмак подействовал на широкую аудиторию в россии как сталкер. На западе такого слепого восторга нету.
>>2707966 (OP) Всё очень просто. Игра довольно убогая и нет смысла пояснять почему, всё уже было пояснено 100 раз. В игре хуёво всё - от квестов и боёвки, до графона и багов. И у адекватного человека отношения к дерьмаку как к параше уровня ризенов-элексов и прочих фейблов 3. То есть третьесортное урпг для довничей.
Однако игра из-за сисек-писек приобрела культовый статус среди школотронов, которые теперь форсят этот мусор повсеместно. Например мнение человека хейтящего игру на релизе не поменялось спустя 150 часов проведённых в игре в 2018 году.
>>2707966 (OP) Потому что сеттинг сильно отталкивает, играешь за омерзительного говнаря в фэнтэзийном сеттинге польского туалетного чтива. И пока достаточно времени не наиграешь и не начнёшь втягиваться в эту вселенную, будешь очень сильно плеваться.
>>2707966 (OP) Потому что была замечательная сцена встречи с Трисс, которую показали в трейлере, а в игре что? И так много чего вырезали, не говоря уже о даунгрейде графики и даже лиц персонажей. Я две игры романсил Трисс, теперь начинать всё с начала и романсить её ещё раз? Ну окей. Но осадочек, как говорится, остался.
Решения из прошлых игр нужно учитывать. Спасали Шеалу во второй части или нет - одна сценка, ни хуя не изменилось по сути. Лето - большая часть игроков его даже не заметила. Иорвет? Это кто вообще? Ау, пшеки, половина второй игры была с этим эльфом и где он? Саския? А, ебитесь раком, пидарасы! Роше завезли, а эльфа по дороге потеряли.
И в игре тоже - нам показывают короля нищих, зачем? Зачем нужен был этот персонаж с уникальной рожей и предысторией, если его потом никак не использовали? Опять вырезали, курвины сыны! Иерарха показали мельком, половину сюжета отрезали, половину истории проебали.
Зато ведьмачьих мечей, которые Геральт в книгах почти никогда не менял, завезли три десятка. Крафты, апгрейды, уникальные мечи, сетовые мечи разных школ и прочее затягивание геймплея собирательством. Экономику проебали. Геральт к середине игры уже не знает, куда ему девать деньги, а применить их, скажем, купить этих сраных коней для друзей Цири, вместо того, чтобы воровать, нельзя. В DLC с грандмастерскими сетами деньги внезапно становятся очень нужны в огромных количествах на эти самые сеты. Ну привет, прислушались к игрокам.
Да, в игре много хорошего, но такие косяки сложно не замечать.
>>2713101 >новой встречи с Зигфридом и прочего Кстати да, даже самих рыцарей добавили в Каменных Сердцах, но Зигфрида из Денесле так и не завезли. На Альвина одна отсылка в книжном магазине в Новиграде и всё.
>>2709412 >ролевую систему с одним классом сложно сделать >Подразумевает что ролевая система это когда дают выбрать МАГ ВОР ВОИН Ведьмакодебилы все такие, или этот особенный?
>>2713166 Дебил тут только ты, или можешь поделиться охуенным видением того что же такое ролевая система и как она должна выглядеть в игре про убивца чудищ мечом под веществами с зачаточным владением магией.
>>2713173 Всё ещё не вижу ответа на вторую часть вопроса >как она должна выглядеть в игре про убивца чудищ мечом под веществами с зачаточным владением магией. и чем "нормальная" система из говноподелий тодда отличается от >это когда дают выбрать МАГ ВОР ВОИН
>>2713170 Даже если бы они взяли боевку из второй части со стилями и развили ее, заставив игрока выбирать и прокачивать определенный стиль, добавили к этому разные оружия(не по урону, а по типам атаки) - это уже была бы относительно адекватная боевка. Добавить к этому нормальную систему алаймента и получится вообще охуенная игра. Правда готи не получит тогда, ибо будет слишком сложно для дебилов.
Не был фанатом ведьмака, вторую часть дропнул на середине, в первую даже не играл. Третья была пиздец веселая, хоть и с довольно скучной боевкой, но сам мир был довольно живой и интересный, квесты разнообразные и даже если предсказуемые, то выезжали на живости персонажей.
То есть играя в ведьмака, я реально ощущал себя частью этого мира, в то время как в большинстве РПГ нашего времени ты себя ощущаешь одиночкой играя в ММО.
Хейтеры просто либо зеленые, либо конченные долбоебы, которые не умеют объективно оценивать игры.
Не был фанатом симс, вторую часть дропнул на середине, в первую даже не играл. Третья была пиздец веселая, хоть и с довольно скучной боевкой, но сам мир был довольно живой и интересный, квесты разнообразные и даже если предсказуемые, то выезжали на живости персонажей.
То есть играя в симс, я реально ощущал себя частью этого мира, в то время как в большинстве РПГ нашего времени ты себя ощущаешь одиночкой играя в ММО.
Хейтеры просто либо зеленые, либо конченные долбоебы, которые не умеют объективно оценивать игры.
Не был фанатом калл оф дьюти, вторую часть дропнул на середине, в первую даже не играл. Третья была пиздец веселая, хоть и с довольно скучной боевкой, но сам мир был довольно живой и интересный, квесты разнообразные и даже если предсказуемые, то выезжали на живости персонажей.
То есть играя в калл оф дьюти, я реально ощущал себя частью этого мира, в то время как в большинстве РПГ нашего времени ты себя ощущаешь одиночкой играя в ММО.
Хейтеры просто либо зеленые, либо конченные долбоебы, которые не умеют объективно оценивать игры.
>>2713195 > Школьники и НИТАКИЕ КАК ВСЕ, сэр. Мань плиз, дерьмак популярен только в СНГ и прочих слейвянских странах. На том же форчонге его презирают и называют мыльным кинцом, а эталоном рпг у них считается скайрим и фоллаут 4.
>>2713201 На форченге сидят такие же долбоебы и хуисосы, как и тут, которые просто любят хейтить все популярное, для которых попса = говно, не зависимо от качества. > эталоном рпг >скайрим и фоллаут 4
Окей скайрим для своего времени не плох, но Ф4 полная параша, тип "ЭЙ "ЮЗЕРНЕЙМ" ПОЙДИ ЗАЩИТИ ПОСЕЛЕНИЕ, ПОЙДИ ЗАЩИТИ ЕЩЁ РАЗ, ВОТ ТЕБЕ ДЖЕНЕРИК ПИСТОЛЕТ С +5 К КОВЫРЯНИЮ В ЗАЛУПЕ ПОКА СТОИШЬ В РАДИАЦИИ, А "ЮЗЕРНЕЙМ" ВОН ТУТ ЛЕГЕНДАРНЫЙ РЕЙДЕР", сука это не РПГ, это тот самый симулятор ММО для аутиста, о чем я писал выше.
>>2713194 >боевку из второй части со стилями Во второй части уже не было стилей, были два меча с обычной и сильной атакой каждый. Разве что ножи метательные удалили (заменили арбалетом) >добавили к этому разные оружия(не по урону, а по типам атаки) Повторяю вопрос >в игре про убивца чудищ мечом под веществами с зачаточным владением магией. >Добавить к этому нормальную систему алаймента Ненужная с практической точки зрения в акшонрпг хуйня для отыгрышедебилов, да и в партийных рпг обычно дерьмо чтобы было.
>>2713234 >Ненужная с практической точки зрения в акшонрпг хуйня для отыгрышедебилов, да и в партийных рпг обычно дерьмо чтобы было. Как же ору с долбоеба. Алаймент - нахуй, разные виды мечей - нахуй. Куча одинаковых мечей и шмоток с разными циферками урона и защиты - ГОТИ
>>2713211 >это тот самый симулятор ММО для аутиста Сказал фанат игры, в которой все квесты заключаются в убийстве мобов, а весь выбор это собирать травку или не собирать.
И так, купил Ведьмака. Раньше всегда хейтил его за его ущербность. Сейчас сам поиграл и хочется сказать одно. Я был прав. В игре хороша история и пожалуй все. Ебаный крафт ебаного говна, ебаные бесполезные мечи и броня, которая нахуй никому не всралась, кроме ОДНОГО БЛЯДЬ СЕТА НА ВСЮ ИГРУ, ебучий интерфейс для дебилов, ебучие сто тысяч зелий, из которых нужное еще нужно найти в ебучей сумке, ведь почему бы блядь не сделать их все сука ОДИНАКОВЫМИ, ебучие одинаковые бои, ебучая прокачка с ебучеми скиллами, из которых полезны два-три, ебучий неуправляемый конь, ебучая деревянность игры, ебучее ведьмачье зренье и ебучие детективные ШТУЧКИ. В игру не интересно играть. НО, но но, я понимаю за что ее так любят. Ахуенная история, очень простая, но приятная. Мне интереснее наблюдать за историей, чем блядь играть в игру. Повторно проходить точно не буду, но история запала мне в душу. В отличие от скурима, в ведьмака не интересно играть
>>2713347 Ну я хотя бы запомню ее, запомню персонажей, да и особого отвращения не вызвала история, всякие допы забавные. В общем мне было интересно следить за историей
>>2713173 >или фоллауте 4 Очень слабая там система, к сожалению. Перков стало радикально меньше, многие бесполезны, другие работают магической прибавкой +20-100% урона, по сути ничего нового не давая, только повышая циферки. Зато красивые картинки с анимацией и звуком, да. Мод на отключение звука этой хуйни стал одним из первых на нексусе.
А хуже всего то, что применение навыков за пределами боя из игры выпилили к хуям. Стандартные перки на крафт, которые ничего не дают, а только разблокируют изначально заблокированные рецепты - хуйня и не пример. В итоге за 99.99% отыгрыша вне боя отвечает харизма, при чём тупо стат, а даже не перки или уровни скиллов (Которых нет).
Ну и сильное урезание начальных стат SPECIAL в угоду их прокачке (Надо же куда-то девать освободившиеся после урезания перков очки!) делает персонажа на старте натурально ОСОБЕННЫМ - дрыщом-идиотом-криворуким-неудачником, хотя у него, между прочим, прошлое есть. Нейт-вояка не умеет стрелять изначально - перков нет. У Норы-юристки язык не подвешен. Может она и делала своему мужу божественные минеты и глубокий анилингус, но в перках этого нет. В принципе, Нора скорее домохозяйка с дипломом, а такие навыки в постъядерном мире не особо полезны и в перках их нет, так что она ещё со скрипом пролезет, а вот её муж - нет.
Хочешь унизить дерьмака - сравнивай с хорошими играми. Про систему ролевую систему в Скайриме ничего плохого не скажу, кроме того, что она тоже не имеет использования вне боя. Я бью топором - я воин, кастую магию - я маг. Вот и весь отыгрыш. Гильдии проходятся кем угодно без навыков и только следуют из общей картину, но очень слабо дополняют её - маги идут в Винтерхолд, воины к соратникам, етц.
Персонаж-маг и персонаж-воин в диалогах друг от друга никак не отличаются. Везде где есть выбор он ведёт в одну и ту же сторону, а там, где выбор сам собой напрашивался, его нет.
Ведьмак в этом плане гораздо больше РПГ. Фоллаут 4 берёт разнообразием - два готовых персонажа вместо одного. Скайрим в принципе тоже - вот там реальная масса вариантов, но для успешного отыгрыша необходим перк "аутизм" третьего лвла, потому что делать это придётся в голове.
В Ведьмаке ты поступаешь так или иначе, но всё равно ты ведьмак - Геральт из Ривии. Ты убил или пощадил Ублюдка - ты Геральт. Ты остался с Трисс или потерял свой шанс - ты Геральт. Ты освободился от магии джинна или нет - ты Геральт. Ты продал или не продал Цири - ты всё равно Геральт. Убиваешь или не убиваешь Радовида? Да кому не похуй! Игра заботливо обосновывает для тебя любое решение железобетонным аргументом "за" и тебе не нужно ничего додумывать и маняфантазировать. Вот тебе факты, вот события - пользуйся.
Тут нельзя ничего отыгрывать, игра сама за тебя отыгрывает ведьмака. Решения уровня визуальной новеллы, значительных развилок всего несколько и они всегда в одних местах.
Да, пожалуй это определение будет ближе всего - визуальная новелла в 3д со встроенными минииграми - бой, гвинт, лодки - етц. Да, ведьмак "выстрелил" и зашёл охуенно, но только потому, что такого качества ВНки в 3д пока не выпускали. Может японцы подсуетятся когда-нибудь и мы увидим наконец ещё один пиздатый дейт сим с сюжетом.
>>2713352 Мораль ведьмака проста, охуенна и актуальна для современного общества - не будь куколдом. Даже если ты уже куколд - изменись, это в твоих силах, освободись от этого недуга и начни жить счастливо. Эта игра про избавление от прошлого, ярче чем на примере Геральта это видно разве что на примере Цири, которая всю свою жизнь была чьим-то священным граалем - макгаффином, за которым гонялись все подряд, из-за которого убивали и развязывали войны. В финале она освобождается от всего этого и наконец-то может сама выбрать свой путь.
Такая вот простая и актуальная мораль - не будь, блядь, куколдом!
Стоит сказать проджектам спасибо хотя бы за это и за возвращение старого друга, которого мы все считали погибшим. После финала остаёшься с мыслями, - "Ну вот теперь заебись!" и это самое главное.
>>2713388 Мораль в дерьмаке про поиски черноволосой - поиски светловолосой -спасение мира!! Ахахаххахаха Какие дерьмаки ебланы, находят в параше то чего там нет. Вы хоть понимаете, что из-за текучки персонала, поляки на коленке кое как весь продукт лепили из различных огрызков поэтому такое говно получилось и вышло 3124231423 патчей с исправлениями. https://shazoo.ru/2017/09/19/56908/dela-cd-projekt-red-idut-ne-slishkom-gladko
МОРАЛЬ в ДЕРЬМАКЕ - такого анекдота я еще не слышал. Придурки
>>2713501 >что из-за текучки персонала Ну ещё бы, будь я сценаристом, тоже забугуртил и съебался бы, если бы из моего сценария вырезали самое интересное, во что я, можно сказать, душу вложил, но оставили вместо сюжета чернявую курву и цирисью.
Реально, то, что мы потеряли, пока выглядит интереснее чем всё, что мы получили. Только DLC в плане сюжета вытягивают.
>>2717488 Он и поставил. Собственно это и говорит о качестве игры. Человек у которого любимые игры это дристня, линяга, утиные шутаны, фоллаут нью вегас - в годноту не играет. Поэтому если им понравилась, то значит просто таки великолепный выбор для копрофага. Адекватным людям проходить мимо.
Перед игрой в ведьмака решил прочитать книги,которые в итоге очень понравились,прочитал в захлеб. Но когда начал играть в ведьмака разочаровался. Какой-то безатмосферный фанфик. В книге геральт несколько лет пересекал города и страны,а тут небольшие локации,так еще и со швами. Лучшеб tellltale сделали квест по нему
Неужели сложно признать иэту игру goty 2015 года и перестать срать тредами.