>>2900701 >выделенные сервера Было после смерти гфвл >стабильные 60 фэпиэс (даже в блайттауне) Было с дсфиксом на пеке >6 человек мультиплеера ненужно Как я и сказал, тыща рублей за дсфикс. А ты пошел нахуй, барбос ебаный.
>>2900486 (OP) За заебали всякой залупой перед носом махать за полгода до выхода! Мне лень ждать! Выпускай, коли готово блядь, потом патчами докрутите!
>>2900486 (OP) А с боевкой что? Все та же раковальня с 2 играбельными говнобилдами и с магией из 3 спеллов? Все хорошее, что привнесли последующие части, забыто?
>>2900486 (OP) Насколько же я не любил картинку которую выдавал движок третьих душ - всё какое-то слишком выцветшее, пересвеченное, пыльное, серое. И теперь они ебанули это в ремастер первой части, где был идеальная графика. Заебись, брать не буду, спасибо тебе, ОП.
>>2900947 >>2900952 Более не жду. Спасибо за сэкономленное время и деньги. Лучше уж двуху перепройду. Новый движок, юзаемый еще с 2014го заебал, в печени сидит ЕВПОЧЯ. у меня такое было с русским языком в подростковом возрасте. В один момент он настолько приелся, что стал тошнотворным. Именно тогда я научился "гасить" мысленный "шум", текший обычно сам по себе, усилием воли. Скорее по причине безвыходности данного положения, нежели необходимости, или же желания это делать.
>>2900486 (OP) Лулблять, они эффекты тумана понерфили, чтобы консольки тянули это в 60fps. Игра чуть ли не десятилетней давности. Поди ещё и физон в говно тоже. Ещё и на пека это говно принесли. Это какой-то позор. Матчмейкинг сервер хоть завезут или оставят это p2p говно с пулом на 20 соединений? Я бы этим япошкам на лицо насрал. Как можно все полимеры постоянно проёбывать.
>>2900486 (OP) Зачем вообще ремастер игры, которая нихуя не устарела? Нормальный там графон. Ремастеры нужно для всяких древних параш делать, которые только в 640х480 работают например. Не покупаю.
>>2901006 Всякие лицензии истекают и чтобы не всирать кучу денег просто на их продление, им выгоднее продать игру ещё раз чтобы не проебать лицензии и при этом ещё поиметь профит. К тому же нужно что-то продавать тем уебанам, которые зачем-то купили все эти новые консоли без игор.
>>2901019 В стиме был баг, игра продавалась за пару центов, я не помню точно сколько, вроде 0.25. Тогда помню люди понакупали себе по сотню дарк соулзов и мне один бесплатно отдали. Я поиграл и удалил со своего аккаунта эту парашу.
>>2900486 (OP) Эх, всё, надежда на эталонный ремастер мертва. До последнего ждал, что они слегка переиначат геймплей подстать трёшке, чтобы враги были чуть резвее, а я мог перекатываться куда мне угодно, а не строго в 4 стороны. Но в любом случае это +жизнь лучшим душам, придётся покупать ради живой игры.
>>2900486 (OP) Ахуеный ремастер. 2 строчки кода поменяли. Поебались с sdk'еми новых соснолек для портов. И будут просить за это 60 бачей. Пошли эти выблядки нахуй. Они даже иконки не перерисовали.
Продавать-то будут прямо на странице оригинала. Возможно у нас есть всего 1,5 месяца, чтобы оставить в памяти оригинал. Ожидайте либо "апдейт до ремастера", либо выпил оригинала со страницы вовсе. https://steamdb.info/app/211420/subs/
>>2901128 Там нужен ремастер уровня бандикута, а уровня грядущего ремастера первых душ можно сделать ремастер DeS. Графон там по большому счёту одинаковый с тёмными душами 1, зато на пука было бы актуально выпустить, на современных консолях лишнем не станет, да и линейку солсов на свиче разумно было с этого начать.
Да я понимаю, но это лично моя хотелка. Очень хочу перепройти Филды, но как-то заставить себя не выходит лол. Кстати, причина по которой Сони не портирует Демонов на ПС4, для меня совершенно непонятна. Я бы лично купил, и думаю не я один.
>>2900489 >в ремастерах не меняют графон. Тычо, дурак? Если там ничего не меняют, то такое издание называется "дарк соулс унченджед едишн". А раз есть слово "ремастеред", то значит переделали.
>>2901333 Денуву ещё добавили, предоставили возможность менять размер HUD'a, также теперь хост может принимать в свой мир на одного фантома больше, ну и человечностью теперь нельзя лечиться в пвп. Отличные изменения/нововведения.
>>2901338 >человечностью теперь нельзя лечиться в пвп Заебись. Теперь красные фантомы будут только файтклабчики)) устраивать, а вторженцы станут сосать прямо как в трешке, где если вторгся к хосту с одним фантомом - считай повезло
>>2901359 Фласки у всех робят и режутся всем фантомам. В связи с изменениями, не успел призвать друга - пока красножопый в мире, новых не позовешь. Вторженцы нытики ебучие и сосать не перестали даже после нерфа семечек, просто уёбища немошные вечно ноют. Арены будут.
>>2901693 Раньше одну юзали пве животные и она до смерти хозяина тролила ёбычи красножопых, теперь всего 40 секунд вроде или минуты 2. >>2901704 Что по видосам увидел, хуйня с регой при рипосте, пвп пока небыло. https://youtu.be/rQ8i53iU9PE
>>2900486 (OP) >Дарксоулс Съеби в цг с этим говном вместо игры ссанина. Это не игра а японское дерьмо а все японское это низкокачественная параша для дебилов.
>>2901712 >Раньше одну юзали пве животные и она до смерти хозяина тролила ёбычи красножопых, теперь всего 40 секунд вроде или минуты 2. Блядь, вот это хуйня. В трешке и без того вторженцы самые уебищные - в 90% случаев попросту убегают в толпу мобов.
>>2900486 (OP) >японское дерьмище. переизданиеремастеред Нахуя ? Итак 3 части этого куска кала вместо игр высрали. Ни прокачки нормальной, ни квестов нихуя нету. ОТкрытый мир коридорчики со стоящими монстрами пиздец. Такое говно даже в 2000ых зашкварно играть было. Как же я ору с тупых калоедов, которым на хайпе ХАРДКОР ИГРЫ продали кусок кала.
Как же обидно, что такое всратое японское как и все игры узкоглазых дерьмо взлетело на тупом хайпе от журнашлюх. Прошел все части за 10-15 часов, типичная казуальный слешерок для дебилов казуалов, у которых если нету квиксейвов игра уже считается сложной. Вы рак гейминдустрии, который на хайпе протолкнул эту ссанину в массы. Твари. Презираю вас всей душой.
Не нашёл общий тред по ДС, не знаю где спросить, поэтому спрошу тут. Что за хуйня с ДС2? Прошёл ДС несколько раз, изучил почти всё, все ачивки в стиме, сносно пвпшусь, получаю наслаждение от игры. Купил ДС2 и у меня нихуя не получается. Ну то есть я не против превозмогания, когда далеко не с первого раза получается, но это выходит за рамки разумного, как мне кажется. Кувырки вообще бесполезные, самые первые враги имеют настолько непредсказуемые анимации атак, что парировать так же бессмысленно. Какой смысл уменьшать хп при смерти? Потратил все фигурки, соси писос, с лоу хп практически нереально. Фляга с уксусом на 3 глотка сейчас, жесть, постоянно просираю все души, а фармить, как я понял и не получится из-за нереспавнящихся мобов, а потом будут только более сильные мобы с которыми на лоу лвлах я ничего не смогу сделать, навверно. В общем я совершенно не получаю никакого удовольствия. И пытаюсь понять. в чём дело. Может я с самого начала что-то не так сделал? Взял рыцаря, прокачал чуток хп и силу. Что скажете? Я не видел, чтобы писали, что ДС2 в дохулион раз сложнее ДС, но почему-то мне именно так и кажется
>>2901779 30фпс в 4к это всё хуйня, просто она выходит на портативный нинтендо огрызок. Естественно оригинальный графон портативка не тянет. На стационарку брать её нет смысла.
>>2902089 Ну типа нападают на меня 3-4 полых солдата и я ничего не могу сделать. Перекатываюсь - они меня в перекате дамажат. Щит поднимаю, так пробивают легко, нанесу один удар, так потом стаггер такой долгий, не успеваю ни второй удар нанести, ни щит поднять, другие начинают бить и всё, гг
>>2902101 Объясняю: дс2 делали немного другие люди, нежели первую часть. Они повелись на форс сложности и коркора, хотя сложность в душах не главное по замыслу миядзаки гения. И нахуебенили во вторых душах мест где тебя рашат по нескольку врагов сразу, хотя боевка душ не особо-то приспособлена к таким слешерным забавам. Конкретно в лесу гигантов можно ходить очень аккуратно и пуллить врагов по одному-два, хотя кажется у баллист наприме разом три набегает, и в ловушке патчеса тоже толпа. В лост бастилле вообще охуеешь, там в одном месте шесть бронескелетонов с цваями агрятся и если про это не знать, то они перекроют тебе выход из барака и выебут. Вообщем бери дрын помощнее (дробящий урон рулит в дс2) и ебашь резво, а по себе ебашить не давай.
Урезанную в плане возможностей, сюжета и графена двушку схавал и это схаваю. Не привыкать. Изначатьно двушка была настолько охуенной, что биг боссы компании охуели, затопали ножками и визгливо заорали: "переделывай, сука! Мои соулсы просто убоги на фоне твоей божественной двушки! Нам никогда не подстроиться под такой уровень."
>>2901006 >Зачем вообще ремастер игры, которая нихуя не устарела? Нормальный там графон Томушо старые консоли первую часть тянули кое-как. На 360 вообще были кинематографичные 10 фпс большую часть игры.
>>2900952 >>2901779 Эти детали на шлеме лишние. Без них лучше. Главное, чтобы отражения на нем были заебатые. А их как раз улучшили.
>>2900985 > они эффекты тумана понерфили, чтобы консольки тянули это в 60fps Сомнительно. Эту хуйню нормально тянет любой калькулятор, даже свищ, уж дело точно не в производительности. Это геймдизайнерская фича. Раз так сделали, значит так лучше.
>>2901006 > Нормальный там графон. Нет. Он уже морально устарел. В ремастере подтянули эффекты и шейдеры. Смотрится гораздо свежее.
>>2901077 Картинка стала более мягкой и приятной глазу. Что не так??
>>2903086 Тащемта все верно на пикче. Чрезмерно большое количество деталей в современных играх очень сложно усваивается при высоком фреймрейте, все пролетает так быстро, что даже не успеваешь сфокусироваться.
Для решения данной проблемы надо уменьшить разрешение, включить ультра fxaa или, даже лучше, txaa сглаживание и снизить фпс. 20 маловато, а вот 30 самое то. Моменты не пролетают слишком быстро, и ты успеваешь все разглядеть.
Самое лучшение решение - играть на консолях. Там это реализовано уже искаропки, без всякой мозгоебли. Кроме того, 30 консольных фпс гораздо лучше ощущаются, чем 30 пкшных, плавнее что-ли, и задержка ввода ниже гораздо.
>>2903111 >Чрезмерно большое количество деталей в современных играх очень сложно усваивается при высоком фреймрейте, все пролетает так быстро, что даже не успеваешь сфокусироваться. Да? >Для решения данной проблемы Которой? >Самое лучшение решение Решение чего?
Сейчас двушечку начну... НГ. 6 часов безудержной концентрации внимания, что аж жопа потеет, 6 часов разглядывания каждого пикселя в попытке создать идеальное лицо. Ведь второго шанса не будет. Редаактор! Мои глаза готовы!
А почему пекари так возмущаются? Это же не для них делалось, а порт на пека чтоб не ныли. Кстати вы совсем ослепли и не заметили бэмпмаппинг на полу и стенах?
>>2903577 Очевидно ведь. На пс4 и свитче однушки не было, да и на хуане там не 60фпс через обратку(в блайнтауне так вообще 15фпс). В общем пекаманьки опять нихуя не купят и тем паче.
>>2903577 Для вас делается жанр западных рпг с пошагом, без боевки, с шаблонными говносюжетами и гринданом крыс вместо квестов (готан, фолач, балдорчок). Иди и играй.
>>2903585 типа в душеслоуслах не шаблонный аниме сюжет? Там два реальный новаторства- вместо стенок диалогов в нпс ты узнаешь сюжет через куски хуй знает где разбросанные, ну и охуительная система мультиплеер. А сюжетец так себе, в любом крупном аниме такое
>>2903606 Ну и в каком же аниме есть такой типичный сюжет? Зато в западных рпг всегда есть артефакт древней расы, есть злой колдун, добрый эльф, король или принц, у которого убили отца короля злые колдуны, стандартное предательство и квест на шкуры волков.
>>2903618 >артефакт древней расы Есть в каждой душноигре, иногда не по разу. >злой колдун Каждый первый мажорный босс. >добрый эльф, король или принц Солярушка, Лукатиэль, Луковка. >стандартное предательство ТЫДЫШЬ ТОБОЙ МАНИПУЛИРОВАЛИ ВСЁ ЭТО НУЖНО ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ КОЛЕСО САНСАРЫ ПРОДОЛЖАЛО КРУТИТЬСЯ >квест на шкуры волков Каждый второй-третий ковенант про гриндан говен.
>>2903632 Проиграл с аргументации. Таким макаром можно все на глобус натянуть, даже сказку про красную шапочку. В общем твоя аргументация хуйня ебаная. мимо
>>2900486 (OP) Ну даже с фиксом игра крайней криво работает, если в ремастере это пофиксят и будет нормальыне 60 фпс на пеке, графика не будет такой ЧЕРНОЙ то я бы даже перепрошел.
Как бы оригинал то сверхуебищный, выглядит намного хуже чем вампир маскарад или моррвоинд 2003 года. Все какое-то черное, фпс с фиксом постоянно падает с 60 до 30, все дерганное какое-то. При этом все равно проходил на релизе препаира. Но год назад пробовал поиграть снова чето вообще нет.
Нахуя это убожество вообще выпускать блять, инвейдер в первой мог дать пизды под грибами и блессингами, а теперь надо хавать эстус в компании таких же неудачников как ты и бегать от хоста с фантомами, кто знает, даркмунов перепилят?
>>2903606 Самая главная вещь, которая может быть в сюжете игры- это вовсе не охуенно закрученные твисты, не глубокая философия, и даже не освещение актуальных тем. Главное это гармония. В душах сюжет идеально дополняет игру, не кажется слишком глупым, не отвлекает от процесса, при этом кажется достаточно интересным, чтобы тебе хотелось узнать больше. В любом крупном аниме такого сюжета нет, потому что сюжет душ слишком плотно использует свой формат, и практически не имеет пересечений с тем как развитию сюжета происходит в аниме. Если говорить про частности- сеттинг явно уперт у берсерка, но за пределами берсерка ты в аниме опять же подобное особо и не встретишь. Так что твой вскукарек вообще не о чем.
>>2902037 >Я не видел, чтобы писали, что ДС2 в дохулион раз сложнее ДС Да двушка простейшая. Начни с начала и вали не парься. Если в Школяра играешь, то она чуть посложнее будет из-за быстро ломающегося оружия в самом начале, потом похуй. Ну троллей раставили везде, бесят мрази, а так похуй. Самая простая часть, но зато с самым ахуенным пвп в серии. Отдохнуть в неё захожу, в маджуле потусить солнце пославить.
Если рыцаря взял по началу ваще забей на перекаты - он дрыщеват в начале, ходи со щитом либо шмот снимай. Дальше, как обычно, будет проще.
>>2903838 По сложности соулсы выглядят так: 2 сложная 1 попроще 3 вообще изич У школяра как ты заметил сложное начало, но вместе с тем более легкий конец, так что хз, как их судить
>>2903984 Ну я хрен знает. я б их расположил по другому: 1 3 школяр 2
Хз че во второй сложного. От пепельного рыцаря жопа в огне была, да, в обычке с допами так его и не заборол. В школяре даже не вспотел особо. Вот дарклюркер - тот еще пидорас что там что там. Больше в них сложного ниче не видел. Трешка посложнее будет. По началу из-за перепиленного движка с непривычки, а потом ваншотящие боссы (но ска, ахуеть красивые).
А вообще у каждого самая сложная часть та, которую он прохоидил первой. У меня это была 1, у брата 2. Так он только на преследователе больше сотни раз сдох. А я за сотню всю игру прошел (без ковенантов), лол), а после этого он в первую пошел и сказал что проще чем вторая. То же самое слышал про третью, кто с нее начал.
>>2904046 Да в двушке каждый второй бос анус рвет. Смелтер, преследователь, командир крысиной гвардии, древний дракон вообще самый жопоразрывающий босс во всей серии. Про боссов из длц вообще молчу. А в первой чего? Ну там манус, каламит и все, остальные боссы пиздец изич. Говорят что толстый и тонкий сложные и Арториас, но как то так вышло, что их я прошел с первой попытки, тот белый лев перед арториасом мне даже сложнее показался чем он сам. Ну и сиф он только выглядит круто, а сложности в нем вообще никакой, вроде как командир крысиной гвардии его копия, но он то почему то нагибает, а сиф нет. В третьей только мидир есть, который хоть что то может. Больше не могу вспомнить сложных боссов.
Поясните за ваши эти дарк соулс, стоит брать на свитч? Помню, давно как-то заходил к приятелю, он говорил, мол, смотри какая игра охуительная, тут и лор, только его не понятно подают, а как бы сам его ищешь, и очень сложная. Там его какой-то рыцарь типа пиздил, но он его запиздил сам, потом сказал, что это потому, что он уже прокачанный. Потом сам поиграл на пк. Графон просто больно глазам делал, обычно нужно пару часов, когда в старые игры играешь, чтобы перестать плакать кровью, но меня убивали какие-то мелкие мужики постоянно. Один раз нашел какого-то здорового мужика, он меня тоже убил. В обучалке нужно было прыгать - получилось раза с 20-го. Мне надоело и я удалил игру. Стоило терпеть-то или нет? В ремастереде лучше картинка будет?
>>2904100 Хотя это вторая часть вроде бы была. В первой там была какая-то задачка на босса в начале, что надо не пиздить его, а убежать, мне понравилось. Но графон был очень страшный.
>>2904131 На свитче экранчик маленький, там все охуенно выглядит. Если еще ремастередом графоний подтянут, будет вообще отлично. Прост это последний шанс для меня вкатиться в ваше это душедрочерство. В стиме две купленных игры, 3 смотрел на ютубе кусками, понравилось, но реально в обе по 40 минут наиграно - какая-то непонятная хуета, где даже прыгнуть блядь сложно, а моба в обучалке убить - целое событие. Я не киберспортсмен дохуя и мне не 12 лет, чтобы у меня охуительная реакция была. В большинстве игр, когда что-то сложное происходит, я просто бью по кнопкам и иногда выигрываю. В платформеры я заебись играю, кстати, где башкой крутить не надо. А если надо - всегда получается так, что я вижу какое-нибудь небо или ногу на экране, в панике жму разные кнопки и меня убивают.
>>2904088 >Да в двушке каждый второй бос анус рвет
Ну преследователь только по первому прохождению заебал. В школяре он вообще изич, зато копии его повсюду радуют, особенно на НГ++ когда их двое) Смелтер - хуесос, командир крысиной гвардии хуета, но заебистая, я его даже за босса не особо считаю, просто большая шавка, сиф в свое время больше мозг ебал. А на Древнем Драконе ни разу за все стопицот прохождений не сдох, он фуфельный, главное от огня убегать вовремя. Сэр Аллон вот мразота редкостная, и дорога до него - пиздец. И дарклюркер, но это уже для извращенных ценителей, самый сложный босс ИМХО
Смоуг и Орнштейн - вот это пидоры, это да, заебался их пиздить. Арториас клевый босс. Не скажу что мегасложный, но попотеть пришлось.
В трешке безымянный пидор на драконе - вот это мразота редкостная, я ебал, остальные попроще были, а это прям бонус левел "разорви себе очко"
Все доставляют проблемы только по первому прохождению, последующие разы всё намного проще. Смоуг и Орни разве что бесят, но это уже видимо патологическое
Ну епт, в 2012 году впервые играл в соулс, ясен хрен даже от первых горгулий ахуевал, а про фантомов вообще не в курсе был что такая хуйня есть) В следующих частях на дымном рыцаре 30+ раз сдох попервой, остальных быстро валил.
>>2904496 Так я и дс2 после дс3 и бб проходил. Дс2 слишком скучной и нудной показалась и легче чем те же дс3 и бб. Все же другие разработчики с дс лютую хуйню в дс2 напекли
Начинал с двушки, всегда перекатывался, после пошел в первую часть, там тоже не понимал зачем нужен щит, смотрел на брата, который играет с щитом, как на заторможенного
>>2904148 >емастередом графоний подтянут, будет вообще отлично. Прост это последний шанс для меня вкатиться в ваше это душедрочерство. В стиме две купленных игры, 3 смотрел на ютубе кусками, понравилось, но реально в обе по 40 минут наиграно - какая-то непонятная хуета, где даже прыгнуть блядь сложно, а моба в обучалке убить - целое событие. Я не киберспортсмен дохуя и мне не 12 лет, чтобы у меня охуительная реакция была. В большинстве игр, когда что-то сложное происходит, я просто бью по кнопкам и иногда выигрываю. В платформеры я заебись играю, кстати, где башкой крутить не надо. А если надо - всегда получается так, что я вижу какое-нибудь небо или ногу на экране, в панике жму разные кнопки и меня убивают. Ты гордишься чтоль этим?
>>2904864 >поддержка 60 fps Есть в дсфиксе, еще можно в нем выключить мыло, поднять разрешение там где ранее было замылено, включить сглаживание и прочие плюшки.
>>2904517 >Двушка, которую мы проебали. бесконечный факел, щиты со 100% блоком физ. урона, более мрачная атмосфера. еще бы оружие не ломалось после пары ударов и хп после смерти не снижалось - было бы нормальная игра а не сраное говно, которые мы имеем
>>2903347 лол, Я так долго делаю героя в душах, что потом сил играть уже не остается. Откладываю до следующего дня. Правда вторые души и третие считаю говном хотя и купил к сожалению.
>>2905982 Не шаришь. Танимура создал двушку под впечатлением гениального хода Миядзаки по продаже одной и той же игры несколько раз. Эманации гениальности были настолько сильны, что прошли сквозь время и пространство, от этого момента на несколько лет назад к Танимуре.
>>2905982 Танимура сделал школяра со свитфх, переставил врагов, перепрятал ключи от ДЛС, добавил нового босса, нпс, айтемы (оружие, кольца, броню), новые вторжения фантомов, новые фантомы-помощники, перепрятал вещи. К тому же это продавалось не за 40 баксов, а с 75% скидкой для тех, кто имел дарк соулс 2 со всеми длс, что делало выбор более разумным. Вот это я называю ремастер.
>>2906015 Да причем здесь однушка? Я считаю, что как-то довольно глупо было делать ремастер, который по графону ничего не привнес, а привнес только одного убогого босса, вторую концовку и перестановку врагов/предметов. Ремастер - это когда, вон, Бандикута целиком перепилили спустя 20 лет.
Не играл в двойку, по-тихоньку прохожу первую часть, скоро дойду до второй. В что играть - в обычную двойку или ремастер? В последнем годные изменения?
>>2906040 >В что играть - в обычную двойку или ремастер
Хуячь сразу школяра. Хотя он по большей части понравится тем, кто оригинал двушки прошел, для новичков разница небольшая. Разве что заебешься с поломанным оружием бежать если затупишь в начале
>>2906087 В школяре мобов переставили во многих местах. Для ньюфага это может быть слишком жостка. Например храм аманы это ебаный ад нахуй. Тупа тебя берут и насилуют. Еще путь до демона плавильни супер мерзкий потому, что там поставили челикса который не даёт тебе войти в туман, а в ваниле там просто бежишь и заходишь. Плюс в школяре если знаешь куда идти, что взять и как сделать, то получаешь +9 пушку почти в начале игры. Точнее в земляном пике. А +6 ты получаешь сразу после килла персьюера. Короче я считаю дефолтная дс2 для ньюфага будет лучше потому что некоторые места, вроде того же демона плавильни, это сверхтупость. Супертупые моменты и переставления.
Перед демоном плавильни разве не стоял и до этого пидорас с электрокатаной? Запамятовал. В храме порвут жопу это 100%.
Но это же всё опять же в сравнении, если ньюфаг не играл в оригинал, то и не будет задумываться легче/сложнее в каких местах. Хотя преследователь заебет неподготовленного, и тролли в самом начале явно перебор для первого раза.
>>2906018 > Ремастер - это когда, вон, Бандикута целиком перепилили спустя 20 лет. Ты путаешь понятия, анон. Бандикут это был полноценный ремейк. Даже не совсем ремейк, а анталогий ремейков.
Ремастер это когда ты уже берёшь готовый продукт и начинаешь ебошить по нему напильником, высверливать полости и заливать туда СОВРЕМЕННОСТЬ. По факту это тажа самая игра на том же движке, но обработанная, дополненная и пофикшенная на базовом уровне. Говоря проще - это МОД к игре.
Ремейк, которым и был бандикут, это воссоздание чего-то старого с нуля. То есть полностью новые технологии, новые возможности и новый продукт по старым чертежам. Ремейк требует несовместимо больше времене, нежели ремастер. Еще раз, если рассматривать ремейк и ремастер грубо, то ремастер это ГЛОБАЛЬНАЯ МОДИФИКАЦИЯ к игре, а ремейк это НОВАЯ ИГРА
>>2906113 > Перед демоном плавильни разве не стоял и до этого пидорас с электрокатаной? Не. Ток в школяре. Причём он так по пидорски стоит, что тебе кажется чтоты можешь зайти, но на самом деле нет, не можешь. > то и не будет задумываться легче/сложнее в каких местах. Скорее он просто охуеет с тупости левелдизайна в некоторых местах. Однако это левелдизайн изначально и делался с расчётом на старых игроков, а в ванильной версии эти локи нормальные вообще и отлично сбалансированы. А преследователь, если изучить его паттерн, изичайший способ фарма титонитуса. У него слишком предказуемые и простые атаки чтобы доставлять проблемы персонажу с ПДВ больше 100.
>>2906148 Так получилось, что когда я проходил школяра я слил все угольки на фарм последнего гиганта и, собственно, базового персьюера. Всю остальную игру я катился рофлокоптером из-за оверлевла.
Преследователь только в первый раз пугает, сука красноглазая, еще вылезает всегда невовремя. Ну а потом даже двоих, как анон выше писал, выносить можно вполне сносно, колечко там для ачивки выбивал. Жаль его как босса понерфили, как минибосс больше проблем даже доставляет
Просто посмотрите на пик, вот это я понимаю шедевр, все локации подогнаны друг к другу идеально, чувствуется что мир однушки живой, не то что в двушке где лифт наверх из башни телепортирует тебя под землю
>>2906387 Тащемта это тематическ объяснено. Гг потихоньку становится полым, отчего у него едет крыша и съедаются части путешествия. Сначала это малозаметно (дорога к башне Хейда короче чем можно предоположить из Маджулы), но под конец его натурально кроет. А после пожирания великих душ (души могут лечить превращение в полого) он немного очухался и до трона дошел без глюков
>>2906583 Мне вот не хватало народу в хабе. И очень часто ловил себя на том, что не хчоу идти воооон к тому ништяку, потому что там опять какие-нибудь ссаные расходники лежат.
>>2907699 Так сжало нахуй, что аж текстура шлема стала одного сплошного цвета? В пизду, спасибо за тред. Пройду в очередной раз с фиксом, раз такое дело.
>>2906114 Спасибо за пояснение, но тогда получается, что ваниль - сырая игра, за которую запросили деньги, а потом они ее напильником пошкрябали и снова запросили деньги.
>>2906553 > Тащемта это тематическ объяснено Кем? Теоретиками уровня вэ? > Гг потихоньку становится полым, отчего у него едет крыша и съедаются части путешествия А мы, значит, видим только воспоминания полого о его похождениях? Иначе как ты объяснишь возможность бегать туда-сюда из одной локации, никак не связанной с другой? Или он глюки только в одних и тех же местах ловит?
>>2908189 О долбоеб считающий супер графониум когда все резкое, так сделай резкость на монике побольше и будет тебе счастье и да ни разу в жизни не было консоли, но таких долбоебов как ты в рот ебал
А нет ли мода для Dark Souls чтобы тебе дали крутые пушки, быстрый бег и все от первого лица, чтоб короче как в квейке только бегать на уровнях дарк соулс? Мне нахуй ваши мечи уебанские не нужны, а нужон квейк, dark souls по атмосфере похож на него.
>>2907913 Ну не совсем так, ремастер не означает что ваниль сырая игра которую надо пилить напильником. То есть это не закономерность. В случае дс1 это на 100% правда и её надо пилить и пилить, что сделали фанаты с дсфиксами и модами, но по факту ремастер может быть сделан и для очень старой игры, чтобы слегка её осовременить и оптимизировать под современной железо. То есть если делается ремастер игры 1990-2007 года, то это может быть просто введение всяких новых директ иксов, оптимизация под фулашди мониторы и современные ОСи, а так же убирание мыла. Так что ремастер вполне может быть и у полноценной законченной игры, которая, в своё время, была нормас. Офк это не про дарк соулс с его фпс локом и пластмассовыми текстурами.
Во второй части лучшая механика, баланс, больше набор оружия, спеллов, шикарнейшая анимация(даже трешка сосет), стилистика. Технически и гейм дизайнерски двушка ушла значительно вперед первых душ, хотя в плане локаций и персонажей она местами проседает.
Претензии >>2906387 про лифты с попаданием хуй пойми куда были от конченого дегенерата не следящего за лором. Просто харкнул в лицо дауну. Пошел нахуй.
>>2902101 >Ну типа нападают на меня 3-4 полых солдата и я ничего не могу сделать. Блять, рофлю с тебя. Что то тут не так, ну нельзя быть таким дауном и тормозом, где то ты привираешь. Берёшь кароч дрын больше, чем у врагов и пятишься назад. Прожимаешь удар так, что бы по врагам попадало именно в тот момент, когда они заходят в зону поражения. Снова пятишься, снова бьёшь. Я вообще почти всю игру прошёл с гигантским мечом (как в Берсеркере). Вообще так все ДСы проходятся.
>>2908538 Я хоть и сам фанат двушки, но просто поссал тебе на лицо. Почему-то мне хватает здравомыслия признать обсер с земляным пиком, а таким отбитым фангеем, как ты, быть - это пиздец.
>>2908626 Долбоеб, блядь, я наоборот говорю, что игра от этого обсера хуже не стала, но обсер от этого обсером быть не перестает. Насрал на твою семью, кстати.
>>2908651 Ну раз ты такая упоротая лороманя, то давай выкладывай пруфы продуманного лора, объясняющие лифт-телепорт из мельницы в озеро лавы. Впрочем, какие там нахуй пруфы. Выкладывай хоть сколь-нибудь убедительные домыслы и теории, хоть что-нибудь, пусть даже основанное на интервью уборщицы офиса фро софтваре для первоапрельского номера спид-инфо.
Сейчас впервые прохожу двушку. До этого играл в трёшку и бладборн, именно в таком порядке. Пока могу сказать, что графон хуже, чем в бладике, но, УДИВИТЕЛЬНО, почему-то лучше чем в трёшке. Кажется он более стильный и сфокусированный, наверно. Боёвка очень сильно отличается и от бладика, и от трёшки. Трёшка была тупым закликиванием где каждый моб станился с удара и лучшим стилем игры было выписывать ралли на фул хп. Тут половина мобов не станивтся вообще, а другая станится через пару ударов, что не позволяет их в станлоке держать. По крайней мере с моим оружием, поэтому перекаты ощущаются очень живо. Короче пока бладик->двушка->трёшка. Посмотрим потом чё там с дс1 и дес.
>>2908660 >метать бисер перед свиньей Пошел нахуй, барбос ебаный. Дегенератам не дано понимать глубокие идеи. Факт что ты играл и не понял лишь свидетельствует об этом.
>>2900486 (OP) Очередной ремастер, который хуже по графону чем ПК версия десятилетней давности. Консольщики вам не надоело питаться помоями, сначала тормозным мылом, а потом ущербными ремастерами?
>>2907650 Косметический эффект в том, что весь ландшафт с постройками отзеркален? А черные рыцари теперь левой рукой замахиваются или как? А в катсценах как дела обстоят? Например, на ТиТушках. В катсцене мир не отзеркален?
>>2908705 Со всем согласен, кроме загона про стиль игры, дс2 была бы лучшей игрой в серии, будь у нее стиль, но у нее его нет и в помине, такая то мешанина из хуй пойми чего с хуй пойми чем, с локациями - закрашенными одним цветом безидейными корридорами, даже в трешке лучше
>>2908763 Ну в первый раз у меня тоже только управление инвертировалось. Все потому, что я после изменения ini зашел в гуй и он переписал поверх thresold свое говно. Если пользуешь гуй, то сначала настрой в нем все как надо, а уж потом вноси изменения в инишку. И не забудь заменить камтомный шейдер fxaa, он всю магию делает.
>>2908772 В катсценах мир не отзеркален, т.к. мод недопилен. Противники отзеркалены, как и игрок.
>>2908794 Короче, у меня было отключено сглаживание, теперь работает, НО через жопу: изображение раздвоилось нахуй! Основная картинка и оригинальный неотзеркаленный силуэт не ебу, как это ещё назвать оригинального мира. Пиздец, короче.
>>2910062 Нинтендо на свитч это садизм. Одно дело геймпад за 50 баксов о стену разъебать, другое - консолль за 800. Зато понятно кому это выгодно. Нинтендо.
>>2908705 Ах вон оно что харкор это когда врагов миллиард и не станятся, а стамины хватает на удар кувырок и так минут 10 на 1 моба ммм, долбоебы когда вы на хуй выпилитесь уже со своим говном(про графон вообще молчу)
>>2907650 Ору нахуй, да это же идея для переиздания на миллион. А если заебашить картинку вверх тормашками и инвертировать управление, то такой-то кордкор получится!
Вот это я понимаю локация, вот это я понимаю босс. После трёхи сразу ощущается разница в геймдизаней, где трёшка ориентировалась на более широкую аудиторию и все локации сделаны максимально дружелюбно к игроку. Тут же тебе чётка дали понять, что спидранить низя и поэтому надо зачистить всё. Но и при зачистке нужно проявить СМЕКАЛОЧКУ и правильно раскайтить набегающих мечников. Короче годнота и игра ощущается как игра после трёхи
>>2900486 (OP) В чем суть этой игры? Купил ещё в год выхода, наиграл девять часов, потому что уже в первой локации (город какой-то) меня ебали даже самые слабые мобы, играл за персонажа с копьём, мне показалось что в игре намеренно усложненное управление, а именно инпут лаг сделан, нажимаешь прыжок, идёт задержка в долю секунды, и лишь потом персонаж прыгает, когда моб уже атаковал.
>>2912910 Казуал, плес. Дали тебе мувсеты с колющими ударами, дали кучу колющего оружия, нет, не хочу головой думал, хочу мечом сквозь стены бить. Гит гуд.
>>2913027 Мне ничего такого не давали, никаких мувсетов. Сказали только дракону в хвост стрелять, пока он не отвалится, а потом с этим мечом всю игру бегать.
>>2913027 >хочу мечом сквозь стены бить Почему мобы во всех частях могут сквозь стену меня ебашить, а я не могу? Настоящее японское качество от Мемезаки или как?
>>2913027 А мне недалеко от туда выпал Balder side sword, лучше которого я ничего не нашел. Остальное оружие либо короткое, либо медленное, не принимая в расчет крайне убогие мувсеты 90% мечей.
https://www.youtube.com/watch?v=2T1JC84c7Yo