ГТА4 последняя игра в духе гташек 3/VC/SA/4. Приехал никто из ниоткуда, идёт из грязи в князи.
ГТА5 похожа механикой, но дух другой, очень много сатиры на современность. Что кстати странно, учитывая что игру делали в 2008-2011, а большинство шуток как будто вчера на реддите прочитал.
Но играть в 4 после 5 будет тяжелее (графон хуже, возможностей меньше, город мертвее) чем наоборот. Так что 5 > 4, хотя в четверке и атмосфера густая и сценарий тащит.
Абсолютно разные по духу, но обе хороши. Единственное, что мне не давало покоя, когда проходил одну за другой - физика автомобилей в V после IV. Она, блядь, аркаднее, чем в третьей эпохе. Охуел, когда перевернулся на крышу, аки черепаха, хотел уже было вылезать из машины, как вдруг на ровном месте перевернулся обратно нажатием одной кнопки. Такого даже дешёвые гта-клоны себе никогда не позволяли. Хотя, понятно, что всё это сделано в угоду фану, ведь дегенератам не зашла серьёзная и реалистичная четвёрка.
>>3271239 >Она, блядь, аркаднее, чем в третьей эпохе. Нет. Алсо если бы на геймпаде играл- скорее всего физика пятерки показалась бы реалистичнее четверки. Они намного лучше поработали над динамикой. Прям чувствуешь когда ты совсем немного на газ давишь или втапливаешь. Батя грит малаца. >хотел уже было вылезать из машины, как вдруг на ровном месте перевернулся обратно нажатием одной кнопки Внезапно во всех ГТА есть, в четверке тоже. Не настолько ебануто конечно, но все ж есть.
>>3271223 (OP) Четвертая хуевее куча ненужного функционала и реализма с настаебеневшей ненужной гта драмой и минимум веселья. В пятой все охуенно сбалансировано и у тачек с моцыками поведение нормальное и реализм урезали и графон сделали насыщеннее с урезанием физики никому на хуй не упавшей шуток больше сюжет без славскама и прочей пидорахо мафии персонажи более прикольные
>>3271277 Динамика это заебись, не спорю. Но я имел ввиду то, что у машин абсолютно отсутствует ощущение веса, а импакт от столкновений не чувствуется вообще. В четвёрке он охуенно выражался в плане физики, а здесь - блюр, куча искр и две царапины. Редко когда даже намеренно получается смять машину в мясо. >Внезапно во всех ГТА есть Это да, но во всех частях до этого если машина "упала на лопатки", то это всё. Здесь авто, аки кусок мыла, скользящим движением делает бочку, это пиздец дёшево смотрится.
>>3271232 Серьезность там заканчивается почти в начале, на убийстве Михаила, которое само по себе полный идиотизм, дальше начинается типичный цирк с ниггерами-объебосами и прочий типичный гта-цирк. А ну и в самом конце разве что драмы подсвпали.
>>3271223 (OP) Четвёрка суперуёбищная, вот просто. Это одна из самых уродливых игр в истории на которую просто тошно смотреть. В ней очень много технически более крутых вещей, чем в пятёрке, но все они пришиты так криво и так криво работают, что похожи скорее на баги, нежели фичи. Там асболютно ужасные мисиии, такие же примитивные как в пятёрке, а не сложные и замороченные как в ранних, но с полным отсутствием постановки. В ней уёбищные либо кринджовые либо безликие персонажи. И в ней просто неприятно находится. Пятёрка намного лучше, как игры они обе так себе, но пятёрка хотя бы в художественном плане выше.
>>3271431 Ну на моем пука в целом можно играть и большую часть времени даже будет больше 60 фпс на максималках. Но просадки никуда не делись. И лучше играть с локом фпс через рива тюнер, потому что при высоких ФПС игру распидорашивает, особенно заставок касается.
>>3271403 >Но я имел ввиду то, что у машин абсолютно отсутствует ощущение веса, а импакт от столкновений не чувствуется вообще. Зато в четверке вообще отсутствует сцепление с дорогой и супермягкая подвеска, такое ощущение, что ты не то что на лысой резине едешь, а вообще на полированной по льду и вместо подвески у тебя поролон. Да, машины более живо ведут себя при столкновении, более явно мнутся, не так далеко улетают, чувствуется масса и все такое, но водятся они совершенно отвратительно и нихуя не реалистично. В пятерке именно физика вождения сделана куда удачнее, хотя и с кучей поблажек, но ощущается это живее.
>>3271223 (OP) На релизе 4-ка была унылейшим говном. После, когда вышли эпизоды и обыграли ситуацию с брюликами, она заиграла новыми красками, действительно было интересно за сюжетом следить.
>>3271581 >Гта 4 - скорее мафия, больше драмы и реализмы, меньше треша Интересно, люди, которые это пишут вообще прошли дальше убийства Михаила? Я думаю нет. Ну или просто вся та хуйня, что идет потом просто забывается быстро и люди помнят только начало
>>3271593 Дальше идет треш, где защищаем ниггера-клоуна, который пытается очистить улицы от наркоты. Чем-то напоминает цирк с репером из бургерной в СА.
>>3271601 Всё ещё не угон танка посреди города или полёты на джекпаке. Если что, я имел в виду "треш" (ну и реализмъ с драмой) относительно других гта, понятное дело, что гта4!=мафия, но относительно других гта она смахивает на неё.
>>3271223 (OP) > и на голову выше всей остальной гей-индустрии В вачдогс2 мир живее и возможностей больше В гта просто въебали деньги на проработку тачек, города и прописывание ботов, а кроме катаний вне сюжета заняться нечем
>>3271277 >Нет Хует в четверке реальный тормозной путь, а тормозной путь на газоне раза в два больше чем на асфальте в гта пять тормозной путь везде и всегда метра три, хоть в песке, хоть в говне
>>3271742 >В вачдогс2 мир живее и возможностей больше Только она не играбельна из-за всратых мейн персонажей. >а кроме катаний вне сюжета заняться нечем Не пизди, в любой песочнце есть куча сайдов для аутистов, а нравится тебе они или нет никого не ебет.
>>3271742 >вне сюжета заняться нечем Охуенный конечно аргумент. Вот только зачем? Игра сделана для сюжета. Проходишь сюжет, поделаешь сайды и все, свободен. Никто не обещал тебе бесконечную песочницу, да и не бывает таких игр.
>>3271747 >в гта пять тормозной путь везде и всегда метра три, хоть в песке, хоть в говне В пятерке даже от погоды тормозной путь меняется, и он больше чем три метра если прилично разгонишься.
Вот за что за что, а за физику веса хвалить четверку не стоит, они уж явно перегнул и, когда при повороте, машина наклоняеться чуть ли не на 45 градусов. Ирл у меня что то машина так не наклоняеться при поворотах. Но вот что определённо лучше сделано в 4 это стрельба, попадания прям чувствуются, вероятнее это заслуга эйфории, которую очевидно понерфили в 5 части. >>3271403
>>3271749 >куча сайдов Это в гта5? Йога/гольф? или довези под пездешь моба до точки или перестреляй ТРОВОРОМ болванчиков? В то время, как хузеры выплиливают всякие миссии такси, в вачдогс наоборот такое делают и онлайн там бесшовный есть
>>3271782 Потому что таким тупицам как ты хоть хуй нарисуй вместо букв - они разницы не увидят. Иди петросяна посмотри лучше, юморок подтянешь. Потом вернешься побазарим
>>3271842 Ну теперь еще случайные встречи добавили, и секретную серию квестов с сектой. Ну и коллектеблсы сделали с сорт оф сюжетом. И для аметистов сделали рандомные квесты на бизнес.
>>3271842 >Из части в часть одно и тоже Вот именно, гта это деграданство. Даже юбисофты меняются Что было весело в играх в 2000 уже не так весело в 2018, уже не достаточно ТУПА ПРОРАБОТАНЫЙ ГОРОД, хотя почему-то копы по нему не ездят, а боты умирают от тычка А проебов все больше У нас реализм)) давайте копы будут мгновенно агриться и убивать с двух тычинок, так весело смотреть на ПОТРАЧЕНО же а подруливание колеса от прикосновения копа во время погони Все это уже ютуберы разложили по полочкам давно
>>3271842 >Раньше было не так Да >Коллектиблы За каждые десять давали йобу у сейвхауса, за убийство 200голубей в 4 получишь - нихуя. Зачем мне тогда напрягаться иследовать мир?
>>3271277 >если бы с дилдо в жопе играл, вот тогда бы... Ясно. Нахуй иди, толстяк. >Прям чувствуешь когда ты совсем немного на газ давишь или втапливаешь Маня, это уже в GTA SA было, если ты с геймпада играешь. Нихуя они не поработали, они просто перенесли эту фичу из SA в V. И в IV тоже это вроде есть.
>>3271865 Ну, очевидно что играя на клаве ты не сможешь менять скорость как на стике геймпада. Но тот говорит что если играть на клавиатуре вместо геймпада, то изменится физика. Как она изменится-то? Хоть я на пека щас запущу, хоть на консоли, машина всё так же будет управляться, колбася жопой на 60 км/ч при повороте влево-вправо. Единственное что при игре на клавомыши потеряется - только эта фича со сменой скорости авто или персонажа при езде/беге.
>>3271865 >это уже в GTA SA было, если ты с геймпада играешь. Ты уверен? Просто SA он как бы из той эпохи до курков на гейпадах. А аналоговые кнопки на ДШ вроде как только МГС использовал. >И в IV тоже это вроде есть. Ты меня вообще не понял. В четверке тоже отрабатывает аналоговое управление. Там тоже жмешь чуть чуть и едешь чуть чуть, жмешь сильнее, едешь быстрее. Просто в пятерке куда достовернее передали всю эту динамику изменения ускорения, переключения передач и вот это все.
>>3271929 Когда у тебя есть возможность аналогово управлять тачкой- у тебя есть возможность лучше прочувствовать физику ее поведения. И в пятерке она на самом деле очень хорошая.
>>3271947 >Ты уверен? Да, уверен. Можешь прямо сейчас запустить и охуеть. >Просто в пятерке куда достовернее передали всю эту динамику изменения ускорения, переключения передач и вот это все И на этом преимущества транспорта у пятерки кончаются. Потому что несмотря на эту достоверную динамику, в сравнении с четверкой транспорт управляется нереалистично, а вылететь через лобовое, влетев в какую-нибудь стену, ты сможешь с шансом 30/100. Хотя это понятно, с физоном четверки по горам и лесам не погоняешь, но всё равно слишком аркадно сделали.
>>3271977 >Да, уверен. Можешь прямо сейчас запустить и охуеть. Запустил. Нету. Роки не так давно Хинпут в саньку стимовскую завезли, но дефолтно ехать на тачке все равно на А. Повесил на курок- все равно едет не аналогово. >Потому что несмотря на эту достоверную динамику, в сравнении с четверкой транспорт управляется нереалистично По части вождения GTA V ощущается намного реалистичнее четверки, по части столкновений и повреждений четверка получше. >с физоном четверки по горам и лесам не погоняешь С физоном четверки и по обычным дорогам то хуй погоняешь. Тот же бобкат просто не может адекватно войти в поворот на перекрестке с места. Это пушка.
>>3271995 >Запустил. Нету. Роки не так давно Хинпут в саньку стимовскую завезли, но дефолтно ехать на тачке все равно на А. Повесил на курок- все равно едет не аналогово Ну так ты и не говорил про курки, покажи мне где ты про них упоминал. Я думал ты про аналоговое управление НА СТИКАХ. И на стиках оно было ещё с SA, если не с VC даже.
>>3272064 А че на стиках? На стики плавное ускорение повесить нельзя. А я ведь именно про динамику ускорения изначально и говорил. В любом случае физика са бесконечно далека от пятерки.
>>3271929 >менять скорость как на стике геймпада Ты и на геймпаде не сможешь менять скорость. Газ и тормоз там на шифты или боковые кнопки, а не на стик вверх/вниз. Вся разница там в регулируемой плавности поворота разве что, хуй знает, о каких профитах геймпада он пытается рассказать.
>>3272262 В четвертой был новый движок, лучше повреждение и повреждения, лучше стрельба, лучше драки, эйфория в новинку. Лучше радио.
А пятая тупо аркаднее во все всем с расчетом на дроч онлайна, то что там добавили больше говно-контента типа самолетиков и золотых пукалок погоды не делает.
В GTA 5 лучшая аркадная физика авто, что попадалась мне в играх. Играл в 4 на PS3 с геймпада и на ПК с клаво-мыши — не понимаю, кому могут нравится баржи, заваливающиеся на бок при легком повороте, потому что РИАЛИСТИЧНО, МАМ. Плюс в пятерке максимум приятное освещение, а это 60 процентов от восприятия игры.
>>3272314 В четверке аркадная физика с минусами, в пятерке вообще никакой физики, машины приваренные к дороге с одинаково быстрым ускорением у любой.
В четверке суперкар прижат к дороге и топит как надо, грузовик еле едет, а раскачиваются всякие гигантские баржи на рессорах. В пятерке же все урезали под ЦА с доритос и нужно пердолить модами.
>>3272320 Ты когда нибудь ездил на машине ирл? То что происходит в четверке вообще не похоже на реальность. Ты как будто едешь на мультяшной тачке, которую носит во все стороны и она от малейшего поворота на 45 градусов заваливается. Это я вообще хз для кого сделано, для школьников которые любят преувеличения во всем. В пятерке поведение машин при вождении очень похоже на поведение машин ирл.
>>3272333 Причем тут реальность? Машины имеют различия, переворачиваются на поворотах, водитель гораздо чаще вылетает через окно, загораются баки, заминает колесо или убивается двигатель от удара.
Это добавляет хоть какой-то рандом и челлендж в погони и езду. В пятерке это тупо аркадная хуйня уровня нид фор спид, которая при ущербном ИИ полиции превращает и так скучные погони в просто раздражающее говно, сначала я прятался под мостами и ждал пока пропердятся звездочки, потом тупо вырубал ментов читами, вот насколько убоги погони в игре про машинки.
>>3272344 Машины в гта 4 неуправляемые куски говна, на них весело врезаться, весело вылетать из лобового стекла и смотреть на вмятины, но водить их это просто полнейший пиздец. Гыгыкающие школьники, которые любят взрывы, давить пишехадаф и на качелях тачки мять- в восторге, люди, которые хотят кататься- с физона гта 4 плюются.
Ну в мелочах, таких как физика машин, повреждения, поведение нипов, симуляторе встреч (да, может звонки летс го болинг кого то и заебали в край, но они хотя бы блядь были в отличии от пятой части, где их просто тупо вообще убрали на хуй, а сами встречи не несут никакого смысла, ибо ни диалогов, не толковой пьянки с последующей попыткой добраться до дома просто нет) и реалистичности сюжета четверка конечно лучше. драма и очень охуенный протагонист. Те кому не по душе осенний фильтр есть еще баллада гея тони летняя и байкерская хуйня весенняя, так что тоже идите на хуй. Но вот в плане проработки города и симуляции движухи в нем в целом пятерка пизже. Бегая по карте чувствуется что работали руками очень с душой, плюс можно залезть почти на любую крышу, не знаю зачем, но пройти мимо бывает сложно. Три персонажа в одной игре, тоже заебись. Наконец то они работают сами на себя - ещё одна охуенная находка. Разнообразие заданий тоже хорошо. Они безумны и нереалистичны, но так даже лучше, ибо это все таки игра. Хотя в онлайне они с этим борщат, ибо онлайн уже больше напоминает ебучий сэйнтс роу блядь, а не гта. В целом обе игры в чем то дополняют друг дргуа, но пятая часть все таки более совершенна, оно и понятно. Жаль, что на четвёртую часть забили хуй и чтобы запустить ее сейчас говорят надо предаться с лайвом, плюс порезанное радио. Луис и Нико были ближе чем эти трое.
>>3272369 >Машины в гта 4 неуправляемые куски говна >водить их это просто полнейший пиздец >люди, которые хотят кататься- с физона гта 4 плюются Вождение элементарное даже на клавиатуре, это кем надо быть, чтобы не мочь в него, пикрелейтедом? Это не автосим, где такого чухана как ты просто на месте развернёт из-за газа в пол на старте, тут тебя даже не перекосоёбит из-за выворота руля на большой скорости (для этого нужны спец условия). Реально пиздец, из-за таких уёбков как ты, в пятой части унылое схематичное вождение как в мобильных играх.
У тебя же отсутствует чувство скорости, понимание инерции и способность подстроиться под ситуацию. Как ты вообще до толчка каждый день дойти способен не сломав себе нос об косяки?
>>3272394 Кстати вот ещё одно отличие: в четвёртой части дохуя харизматичных персонажей. Неудивительно что многие из них перекочевали в онлайн, немного сингл. А вот из пятой части кроме четверки главных героев я хуй кого запомнил, а под конец даже уже начал путать всех этих агентов или миллионеров хуй пойми кого ещё. Только протагонисты, включая лестера, запоминаются.
>>3272396 Анон, анон, АНООООН! В сраном дирт ралли по грязи во время дождя машины носит меньше, чем в ГТА 4. Ты понимаешь какая это пушка, когда в аркадной игре про бандюков в большом городе машины управляются хуже, чем в симуляторе езды по бездорожью? Мне в дирте водить в разы легче и понятнее. Дело не в моем чувстве скорости или чем то там еще, дело в том, что в ГТА 4 конкретно проебались с физикой высрав какую то совсем неадекватную модель поведения автомобилей, за которую мигом уцепились все школьники, типа заебись как подвеска гуляет, как в жизи! В пятерке наоборот сделали вождение, похожее на ИРЛ, именно так тачки и рулятся, когда они едут по асфальту, никаких проблем со сцеплением, повернул руль- повернула машина. Так в жизни на нормальной машине и происходит.
>>3272409 Ну таки да, если нажать ручник на асфальте на большой скорости на ебаной тачке из семидесятых-восьмидесятых (это большинство тачек игры), то ты должен войти в поворот как пилот формулы один. Ты сравниваешь снаряжённый гоночный болид и дорожную фигню. Про заносы ты конечно напиздаболил, потому что почти все шпильки в дёрт ралли проходятся именно в заносе, и да, это не симулятор езды по бездорожью, а симкада, держака слишком много.
>>3272413 Дёрт ралли хоть и симкада, но она ближе к симу, чем любой CMR. Лучше бы ты в пример привёл RBR, там уже посерьёзней подход.
>>3272444 Господи УРА АДЕКВАТ В ТРЕКЕ. В пятёрке можно вообще не тормозить, если врубить магию Франклина. Хотя справедливости ради, надо сказать, что в четвёрке тоже можно тормозить в повороте, зависит от тачки. Она пиздец какая щадящая, но при этом сохраняет интерес к вождению, есть где разгуляться. В отличие от примитивного физона пятёрки.
>>3272472 А я ещё люблю тюнинховать. Подбираю цвета, стараюсь выдерживать стиль, хотя возможностей маловато. У Франклина в гараже стоит чёрный Торино, которому я поставил ретро-диски, вместо оригинальных спицевых, езжу на нём по городу, и представляю, будто бы я в шестидесятых, Союз разместил ракеты на Кубе, по радио президент общается с простыми американцами, а я какой-нибудь црушник в плаще и шляпе лолкек, еду куда-нибудь по заданию.
>>3272294 Тут онлайн тож ввёл открывал, дружок? Знаешь вообще о чем говоришь? Хотя бы 50 лвл сделал, чтобы высказываться на этот счёт? Там не просто тонна контента в виде миссий и различных заданий, там блядь его целый вагон на ещё одну отдельную игру.
В четвертой я прямо не знаю, для уменьшения вероятности убиться нужно было(о боже), угнать дорогую машину с хорошими характеристиками. В пятой любой гольфкар срывается и тормозит как болид формулы один, еще еще и невозможно убить.
Ну и самый сок, если перевернутся и повернуть руль встанешь на колеса.
Четвертая это вождение в киношном стиле, а-ля первый драйвер, пятая это гоночки для мобилочек, а-ля асфальт.
1) Как управляются машины в GTA4, в 2008 они еще не родились. 2) Как управляются суперкары ИРЛ, прав у них нет до сих пор.
В GTA4 они управлялись достойно, но играть в шашечки на полной скорости было рискованно, если врежешься будет пизда либо тебе либо машине. Впрочем о чем разговор, физический движок не менялся, если поставить конфиги а-ля GTA4 все будет по старому. Чистое упрощение, так и вижу как ниггеры с доритос попали в тестовую группу игроков и своим бараньими мозгами разбивали по 50 машин за миссию, рокстар поглядели и упростили.
Потому что в самой игре нет такой миссии которую нельзя было бы пройти с модом на физику а-ля четверка, это тебе не трекмания, там все как дважды два играется.
>>3272617 Хоть физика в четвёрке явно более детальная, но местами она гипертрофирована. На твоём видосе в тесте "слалом" в гтаIV автомобиль чуть ли бампером асфальт на каждом повороте не цепляет.
>>3272643 Я не отрицаю. Как вышел мод на уменьшение раскачки там где она пиздец перебор и увеличение скоростей до реальных, не ограниченных скорость прорисовки консолей я его сразу накатил. Вышло лучше оригинала. Но если брать дефолт четверки и пятерки четверка для меня лучше, а моды ждать минимум год.
>>3272682 Рдр2 не заменит пятёрку. Да, какая-то часть людей на первое время туда перейдёт пройти сингл и поиграть в мульт, но большинство скоро вернётся в гта онлайн (из тех кто играет).
>>3272748 > Игра есть на хуан экс. По программе обратной совместимости. Игре 8 лет блядь. И мультик там был не такой развитый как в гта5, хотя по сути с него все и началось. В рдр2 вложатся и будет полноценная замена гта онлайн.
>>3272771 >будет полноценная замена гта онлайн К этому нет абсолютно никаких предпосылок. Как я уже сказал, громкий релиз и плавное затухание популярности, не будет такого, что через 5 лет она всё ещё на лидирующих местах в чартах продаж, даже близко такого ожидать не стоит. А активная фаза пиар-кампании уже началась. Недавно в Ню ёрке и других городах стали вешать баннеры.
>>3272835 >ГТА популярна в первую очередь, что она про настоящее. Ага, вот только у ненастоящего вова или лола она сосет с проглотом. Рокстар знают что делают. Они смогут запилить годный онлайн для лошадок, у них уже опыт и куча наработок.
имхо обе игры на 12/10 баллов и на голову выше всей остальной гей-индустрии, но вот как они сходятся между собой?