Геймплей? Лучше и разнообразнее. Локации? Лучше и В СТО РАЗ разнообразнее. Боссы? В тройке лучшие боссы за всю историю серии. Количество билдов? Даже не сравнимо. Графон? Как будто с двух разных поколений игры. Про фреймрейт и вовсе молчу. Музыка? Хз, тут индивидуально. Загрузки в локации? В дс3 за 2 секунды, ебать, в бладборне по минуте грузишься, ну и говнище.
Положняк мужчин с превосходным вкусом: God tier: Dark souls 1, Dark souls 3. Top tier: Dark souls 2, Bloodborne. Shit tier: Sekiro. Ultra shit tier govno-edition: Code Vein.
>>4488781 (OP) Все так, блядборн - убогая технодемка эпичной трешки. В нем нет тяжелой брони и мало оружия, классов игрока тоже нет. Локация с городом почти как в ДС 3, только меньше. А весь хайп лишь из-за коклюзивности. И притом читов на новых сосолепарашах нет, как и пираток. Так что он не нужен.
>>4488795 Код вейн станет актуальным, когда будет продаваться на торрентах.
Именно в трёшке они достигли импотенции и стали клепать унылых боссов с двумя-тремя полосками хп. Придумать интересных боссов? ОЛОЛО, НЕТ! ЛУЧШЕ ДОБАВИМ ЕЩЁ ПОЛОСКУ ХП, ВОТ ОНИ АХУЕЮТ С ХАРДКОРА, ЕЕЕ!!! Вся эта залупа закономерно выросла в уёбищный секиро с 5 полосками хп на финальном боссе.
>>4489352 Чё ты хуйню городишь, дебил? Это у Лотрика и Лориана разный мувсет? Одно и тоже, 1 в 1, только Лотрик ещё пиу-пиу делает. Отец Ариандель и сестра Фриде? У Фриде вообще мувсет практически 1 в 1, только бегать начинает к третьей фазе чуть быстрее. При этом хп у неё во всех фазах так мало, что целая полоска сносится также, как если бы сносилась 1/3 от хп обычного босса, поэтому заставлять смотреть всякие катсценки и ждать полчаса, пока она воскреснет, чтобы впихнуть очередную полску хп это пиздец оправдано, угу. Демон-принц? 1 в 1 мувсет, только ещё летает и огнём шмаляет чутка. Если для тебя, олигофрена, это пиздец какие огромные отличия, которые оправдывают запихивание второй полоски, то мне тебя жаль. А боссы в дс 3 говно ебанное, только Чемпион Гундир заставил попотеть чутка и всё.
>>4489424 >Это у Лотрика и Лориана разный мувсет? Одно и тоже, 1 в 1, только Лотрик ещё пиу-пиу делает. Действительно, в боссфайт добавился ВТОРОЙ ПРОТИВНИК, а больше НИХУЯ НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ
>>4488781 (OP) Ниох>Секиро>>>Говно>блодборн>>>блевотина спидозной шлюхи>дс3>>>Говно, моча>Исчадие ада>Все остальные игры серии.
Вот как выглядит последовательность нормального человека, первые дс это вообще консолеспид и худшее что было в игровой индустрии начиная с графики и заканчивая балансом, плюнул в ебало тем кто считает иначе. Играйте в хорошие игры, всего доброго.
>>4490352 >>4490371 Не сыглы с вами. Локации пиздец какие однообразные. Всюду одинаковые дома и кресты, кресты, кресты. А в длц те же локации только измененные.
>>4488781 (OP) Не во всём, конечно, но в принципе правда.
В Брукбонде разве что интересная механика с пухами-трансформерами. Ну и Ярнам пиздат на вид (субъективно, Лотрик не намного хуже смотрится), но этот ярнам проходится за часов семь-восемь, это даже не треть игры, дальше идут дженерик леса и болота, Бюргенверт состоит из одного домика в лесу, лол. Короч, Бладик оверрейтед по этому пункту.
Бло, как же хочется солслайк с физоном и боёвкой, как в монстрхунтерворлде. Чтоб без кишки с перемычками, а риальне лазаешь-шастаешь по руинам-болотам. Чтоб мобцы жили своей жизнью на локах, а не стоял безвольным куском кала в ожидании скрипта, чтоб боссы не привязывались к аренам и нужно было кумекать тактику на каждого. Чтоб готовиться перед заходом на локу, как в последний путь. Чтоб разное оружие игралось по-разному, а не два удара - перекат. Я слишком дохуя хочу? Каждый раз, когда речь заходит про души, охота запустить сатисфактори или фактор ю, там хоть сам конвейеры направляешь. ((
>>4491889 в анальном кольце может будет это драгонс догма лучше монстер хантера ворлда в ниох гениальная боёвка мимо лучший игрок в секиро на дваче и вероятно во всей рашке
>>4491774 ты, говно блять, ты что, хочешь мне сказать, что в дс3 в пвп тебя не заденет нож длиной 20см на расстоянии 2 метра? или ты хочешь мне сказать, что игра стала лучше от того, что эстус теперь можно хуярить в пвп прямо перед противником, и от того, что количество непарируемых атак уменьшили и теперь каждый мудак ходит с боклёром и парирует любую атаку?
>>4493517 А есть существенная разница от того, что у персонажа в руках ковырялка или нет? Понагруппируют себе игор во всякие "слэшеры", "спектакл файтеры" да "кэрэктер экшон геймы", а потом сами в них путаются. Песочных принцев я бы скопом куда-нибудь рядом с первым-вторым годоворами поставил. Минимум механик есть, но всё крайне просто осваивается и развернуться особо негде.
>>4492546 Не, хуйня какая-то. >жукер Не оче, особенно непрерываемый дэш бесит, но перезарядка воздушных атак и скиллов успешным ударом вниз из воздуха - 10/10. Подобной механики не хватает в 90% пиздилок. Если приплетать двадэ, то лучшее что встречал по общей сумме приятности управления и опций в боёвке - Fairy Bloom Freesia (хоть там и нет механики, подобной вышеописанной). Жалко она уныловатый додзин с тремя перекрашенными врагами на четырёх видах аренок и с тремя боссами.
>>4495336 >да есть А если хорошо подумать? Сильно это влияет на набор боевых опций у персонажа?
Ви так говогите будто устоявшаяся в игрожуре терминология (а журнашлюхи, я настаиваю, почти ничего не смыслят в видеоиграх) это нечто железобетонное. "Слэшеры" - местечковый рассеянский никнейм для вала игр, последовавших за успехом первого DMC. "Хак-н-слэшами" сперва называли сценарии ориентированные на боёвку в настольных ролёвках, потом компутерные ролёвки с упором на боёвку, а затем вообще начали называть любые экшен-игры.
>>4495561 Чини детектор, сонипидор. У меня платина в этой казуалочке. Одна из немногих игр где я её получил из-за лёгкости игры. Что ожидаемо было,всё таки для сонипидорасин обычно игры пытаются сделать максимально подпивасными. Что демон соулз были самыми простыми душами, что брукбонд деградировал до подпивасного слэшерак для васянов, где берёшь первую попавшуюся шмотку и первую попавшуюся пуху и проходишь так до самого конца игры в режиме кальмаров с пивчанским.
>>4495583 >, где берёшь первую попавшуюся шмотку и первую попавшуюся пуху и проходишь так до самого конца игры Именно это я и уважаю в этой игре. Еще забыл сказать, что чисто два-три стата качаешь всю игру. Сейчас бы ковыряться в шмотках, билдах каких-то всратых, хуй знает в чем, вместо того, чтобы в игру играть.
>>4495503 >>4498455 > а журнашлюхи, я настаиваю, почти ничего не смыслят в видеоиграх > >реееее игрожур так называет, пасоны из хрю-нета тожа так называют, неча тут думать > Лол.
>>4495503 >"Хак-н-слэшами" сперва называли сценарии ориентированные на боёвку в настольных ролёвках, потом компутерные ролёвки с упором на боёвку, а затем вообще начали называть любые экшен-игры. Двачую. Когда выходила первая диабла никто не называл ее рпг, называли харк-слешером. Это жирношлюхи тупые набежали, которые жопу от хуя отличить не могут, ну а с зумера хуле взять то? Таких если честно всерьез обвинять то не в чем, ну говноед он, да, разбираться он не будет, жирный сказал рпг, в пораше сказали рпг, вот он как чмоня за всеми и повторяет.
Геймплей? Лучше и разнообразнее.
Локации? Лучше и В СТО РАЗ разнообразнее.
Боссы? В тройке лучшие боссы за всю историю серии.
Количество билдов? Даже не сравнимо.
Графон? Как будто с двух разных поколений игры. Про фреймрейт и вовсе молчу.
Музыка? Хз, тут индивидуально.
Загрузки в локации? В дс3 за 2 секунды, ебать, в бладборне по минуте грузишься, ну и говнище.