Решил приобщиться к первой части, побегал часок, осваивая управление и боёвку. Пока выглядит как ололо-гримдорк, озвученный профессиональными программистами. Предполагаю, что именно участие в процессе озвучки не дало программистам довести до ума управление и реализовать полноценные возможности его настройки. После того, как нашёл коварную среднюю кнопку мыши в альтернативной настройке, и на своей шкуре оценил чью-то блестящую идею переназначения кнопок движения обратно на WASD при нажатии кнопки медленной ходьбы, хорошенько шлёпнул себя ладонью по лбу и решил отложить это дело до лучших времён, когда будет настроение попердолиться.
>>5270789 Эта игра не рассчитана на клавиатуру от слова совсем. На геймпаде и это крестообразное расположение иконок имеет смысл и распределение курков- левые отвечают за левую руку, правые- за правую.
>>5270798 > не рассчитана на клавиатуру от слова совсем Это ты ещё ниох не видел. В ДСах-то более-менее с этим, за исключением оригинальной первой части.
>>5270863 Охохо, видел я ваш НИОХ, там самая писечка в том что он и на геймпад не рассчитан, я не ебу с чем в него предполагается играть, наверное через нейроинтерфейс. Я сгорел там от прицеливания из лука с геймпада.
>>5270194 (OP) Хорошая серия для воспитания казуалов. Вторую часть хоть все и ругают, но, между прочим, технически она самая ладная. Миядзаки - гений. Мало того, что крутые мультики снимает (до сих пор нет-нет да пересмотрю принцессу Мононоке или Тоторо, например), так ещё и игры делает годные.
>>5270194 (OP) Игры соулсов похожи на вкусное блюдо, которое твоя Ле Маман приготовила по классическому рецепту. Только вот вместо сливочного масла она положила маргарин а еще лучше МАСПО, вместо базилика укроп, вместо баклажанов огурцы, вместо мраморного мясца суповой набор... ну ты понел.
>>5270194 (OP) В соседнем треде скозали, что игра не про боевку, не про графику, не про лор, не про сюжетку, а про геймплей. Ну так я когда-то пробовал играть, а геймплей-то дерьмо
>>5271418 не обязательно. если сравнивать дс с другими похожими играми сделанными в японии то в дс боёвка каловая но если сравнивать с западными играми то конечно охуенная ибо на западе там вообще днище
>>5271428 >зельдах и гост н гоулс Чтобы понять, что они японское это надо гуглить. Типикал экспорт-продукт с оглядкой на европку, это как называть нигера из бронкса - африканцем.
Чуваки,хелп! скачал дс2(играю на клаво-мыше) и словил баг с которым почти невозможно играть постоянно скачет таргет как в видосе: https://www.youtube.com/watch?v=f6FAtghEorA кто сталкивался?Как фиксить? Помогите пожалуйста
>>5271806 Ниох не яркий и он тебе не зайдёт ибо слишком сложный. Иди ищи среди западного говна типа сурж там петросянское солнышко и сжв дизайн с казуальной боёвкой всё как тебе надо. Может даже репчик играет я не проверял.
>>5271698 У меня есть боксопад от сдохшего xbox 360 и свежий плойкопад от моей ps4 всей душой ненавижу дуалшоки, но что ж поделать, пробовал оба, дело не в гейпадах, эти траблы в игре бай дизайн.
>>5271860 Ты долбоеб? Первый говносурж сложнее любого ДС и ниох: нельзя перекачаться до имбовости, броня абсолютно бесполезная, блок сосет хуй, у переката почти нет айфреймов, кривые хитбоксы достанут тебя с любого угла. И еще солнышка какое-то выдумал, вообще охуеть, 80% игры проходит в каких-то ебаных фабриках, где ничего не видно.
>>5272029 В ниох сюжетка примерно на уровне секиро и дсов, но пост игра и побочные задания там самое сложное что есть в играх. Там на тебя буквально одновременно двух боссом спамят которые по силе как финальный босс в секиро. Сурдж твой параша я даже ничего отвечать по этому поводу не буду, просто соси хуй быдло если тебе такие игры норм.
>>5270797 Ремастер. В принципе, управление уже не кажется настолько ужасным, как в начале ознакомления. Привыкну к механике, научусь не суетиться, постепенно подберу максимально удобные настройки, и можно будет засесть за это основательно. Немного стыдно за своё изначально предвзятое отношение к игре, она явно очень и очень достойная.
>>5270194 (OP) нам нравится. но тема с неведомыми мрачными мирами полными всякой необъяснимой дичи, с загадочным лором и безымянным героем сражающимся с огромными противникакми-босами становится пошлой ввиду множества одинаковых игр по этой теме.