>>5375904 (OP) >анимации открывания сундука >анимации подбирания вещей >анимации открывания разных дверей >анимации применения разных зелий >анимации анимаций >нашу следующую игру ждите через 10 лет и стоить она будет 100 баксов ведь мыстолько сил в нее вложили (в анимации )
>>5375919 Но потом был еще манхант 2, суть которого в подрыве жоп, а следом революционная гта 4, которая вывела серию на взрослый уровень, я считаю падение началось с гта 5 и ухода ключевых фигур, даже гта 6 не жду либо она вообще не выйдет либо будет очреедное свж говно
>>5375926 Лучше б булли вспомнил а не это. Манхант 2 чисто распиарили как кейна и линча, в итоге вышла кривая однообразная поделка с устаревшим графеном. В первой части были потуги на стиль хотя бы. ЖТАЧ был шагом назад для серии, в плане опенворлда она здорово даунгрейднута, в плане сюжета вроде бы норм но слишком затянуто. Пятерка не лучшая часть но исправила множество раздражающих аспектов четверки, в нее было приятнее играть
>>5375926 >и ухода ключевых фигур Каких ключевых? В r north остались те же люди что делали сан андреас и гта 4, ток Бензис ушел, но он всего лишь был главным продюссером (ток в гта5 он еще и дизайнером заделался), на его место поставили норм чела, который уже много лет в компании. А Дэна погнали за его тейк про кранчи, но это только плюс, нассколько я знаю, сотрудникам rockstar north Дэн не нравился
>>5375904 (OP) После выхода вайс сити. Если трешка была атмосферной игрой, где даже музыку спецом для игрового радио наделали, то вайс сити это уже высер, сделанный за полгода на коленке. Собственно к любой игре этой говностудии такое описание подходит.
>>5376008 Хаузер ушел, который сценарил СА и ВАЙС, и руководил разработкой всего и вся кроме ГТА , он ушел после выхода РДР 2, я думаю годноты от этих говноляпов ждать не стоит, и не только он один ушел, так же главный композитор. который был в компании с конца 90-х и еще ряд значимых фигур
>>5376077 Не позаимствовал что-то, а наглухо все пиздил. И я не говорю, что это плохо, вот только не нужно этот пастиш выдавать за вершину сценарной работы.
>>5376083 Ну так и ГТА 4 это симбиот из брата и в тылу врага, а гта 5 так вообще типовой голливуд экшн. Вопрос в том что кроме них никто не переносит криминальные фильмы в игроиндустрию кроме парочки одноименных проходных игр
>>5376111 >Лол, кстати они спиздил кейна и линча и назвали тревором и майклом Так можно и спину потянуть. Ну или, как это у Хаузера бывает, в процессе пиздинга проебали детали, которые и делали их интересными. Алсо, я не считаю гта 5 говном.
>>5376107 Кейн и линч хорошая игра и конкурент ей скорее такой же шутан в коридорчиках - Макс Пейн. С ГТА сравнивать нету смысла, сюжет там динамичнее только потому что это уровневая игра, а не овенворлд, а в остальном он полностью въебывает глубине сюжета четверки
>>5376118 Ничего он не въебывает, а если еще и учесть, что весь сюжет четверки тонким слоем размазан по 40 часам игры, с двумя кляксами, то даже выигрывает.
Я один заметил, что в РДР2 регулярно проскакивает хуйня, что рабство это плохо, угнетение негров это плохо? Почему то очень часто там на такие темы натыкался.
>>5378173 Нет, но надо было презентовать это как в Джанго, а то получается что зверств рабства мы не видим, негры спокойно гуляют по городу и вообще равноправие, но почему-то в мире игры мы должны ненавидит расистов которые вообще ничего плохого не сделали, ну и линия Сэди и реакции Артура на ккк и того чела с листовками уж слишком убогие и натужные.
>>5375904 (OP) Похоже, настала пора массво обсыкать кокстародронов. Помню, как эти ублюдки долго воняли на пиратов, что рубились в репаки жта 5. Кукарекали о "пиратодебилах" и бомжах, а том, что без онлайна нинужна. Пока их не начали банить за моды и читы даже в сингле. Уебки, одним словом. Теперь этим дегродам предлагается не играть в кооп только из-за того, что мурриканские копы завалили одного афропиндоса. Особенно кринжево, что при этом все игры серии жта про криминальных отморозков и пропагандируют аморалку и антисоциальное поведение. А негры там показаны только ганстерами.
Не Рокстар, но лол: Bethesda попала в немилость ЛГБТ-сообщества за проявление нового уровня корпоративного двуличия, когда компания сменила аватары в социальной сети Twitter на радужные для своих учетных записей во всех регионах, кроме стран Ближнего Востока, Рашки и Турции. https://www.gametech.ru/news/70580
>>5375904 (OP) С 1997 года, когда начали делать игры про бандитов, полные насилия. Дело GTA жило, живёт и будет жить, пока студии и издатели, выпускающие милые игры, рассказывающие добрые истории и полные созидания, будут возникать и исчезать достаточно быстро и без следа.
>>5379446 Очередной недалекий с шизой в голове, который думает что в повышении уровня насилия виноваты какие-нибудь фильмы Тарантино, тупые игры типа ГТА, или брутальный дэт-митол.
А представь что все эти "провоцирующие насилие" вещи исчезли, будто их и не было бы. Ты правда думаешь что в таком случае не появился бы стрелок из Керчи, или негры в гетто Пиндостана не стреляли бы средь бела дня друг в друга, а насилие бы сразу уволилось на следующий день? Нет, это так не работает. Вся эта хуйня так бы и осталась, только в данном случае её бы было ещё больше, потому что людям некуда девать свой негатив, негде выпустить пар. Ты думаешь большинство школьников/заводских работяг на эту помойку заходит просто так? Нет, очевидно чтобы выпустить пар после тяжелого дня в школе/на работе.
Вот именно про этот пунктик визгливые ЗАПРИТИТЬНИПУЩАТЬ! животные почему-то забывают, а стоило бы помнить. Ну а хули, думать наперёд слишком трудно. Главное ведь покричать и повизжать где-то на дебилизионном ток-шоу что надо НИПУЩАТЬЗАПРИТИТЬ! все жестокие игры, фильмы, и прочие каннибал корпусы, и насилие сразу уволится ТВЕРДО ЧЕТКО!. Получить внимание, "хайп", пошуметь, и заодно сбросить вину с хуевых родителей, из-за которых их сын вырос жестоким маньяком и поубивал человеков, на кино, видеоигры, тяжелый митол, и что угодно ещё, лишь бы только не признавать свой обосрамс, или не разбираться в истинных причинах.
>>5379565 Если ты прочитаешь мой текст ещё раз, то ты не найдёшь ничего про запреты.
Твоё стремление к дегуманизации оппонента выглядит отчаянно и ожидаемо для слабака, который придавлен тяготами школы. С умным человеком тебе не справиться, ты боишься - пытаешься победить "животное", желательно - небольшое.
Я не буду представлять, как и что может быть, пока ты не приложишь все свои силы, остающиеся после невыносимого восьмичасового рабочего дня, на создание игры настолько жестокой и про таких ублюдков, чтобы массовые убийства в исполнении детей прекратились уже.
Или нет. Продолжай бессмысленно стрелять в играх без разбора, щекоча свои износившиеся дофаминовые рецепторы Эросом и Танатосом, пока окончательно не надоест и не решишь выдавить из себя что-то, кроме смерти и спермы. Это будет очень сложно.
>>5378197 А выпил банды, состоящей из негров, тебе как? Плюс в розыске немало негров-преступников. К тому же, с какого хуя Артуру плохо относиться к неграм? Его же Датч воспитывал, у которого отец воевал за северян в Гражданку.
>>5379942 > отец воевал за северян И что? Типа, ты такой промытый и считаешь, что все северяне воевали только против рабства? Как и вся война только ради этого затевалась?
>>5379956 > терпимее Ну хз, настолько терпимее, что негры на положении недолюдей, аж до 1970 года жили. Т.к что подобного мы не видим в игре только за счет повесточки.
>>5379981 > по-разному Возможно, вполне могут быть исключения, подтверждающие правило. Историю не перепишешь, можно только извлечь уроки и учится на ошибках.
>>5379998 Ну, раз есть исключения, тогда какие претензии к РДР2 и Артуру? Его отношение оправдано сюжетом. У меня, скорее, вопрос, почему слово "ниггер" в игре ВООБЩЕ не встречается.
>>5380006 > Его отношение оправдано сюжетом > претензии к РДР2 и Артуру Отстальные жители Америки тоже относятся к негру нормально и даже не против выпить кружку другую. > "ниггер" в игре ВООБЩЕ Непритно общественности осозновать, что относились к нигерам вот так вот, а то и рабстве держали. Поэтому пытаются забыть.