>>5623705 (OP) Потому что популярно. Хейтить популярные вещи - это круто, делает тебя не таким как все. Это главная причина. Ну и попутно, да, все рассказывают про то какой это шедевор, при этом, нетрудно догадаться, представления о плюсах каждой игры у всех свои. Т.ч. заехав на хайп-трейне можно нарваться на то, что игра не удовлетворяет лично твоим идеалам. Но это не меняет того, что срачи разводят тролли, утки и игровые импотенты в основном. Ну и тот факт, что есть отбитые фанбои до сих пор (спустя 5 лет) поминающие курвака к месту и не к месту срачи только усиливает. В любом случае, объективный факт заключается в том, что проходняк никто бы через 5 лет не вспоминал.
>>5623705 (OP) Потому что поехавшие фанатики возвели В3 в ИГРУМИЛЬЁНЛЕТИЯ. Сама игра вполне хорошая, прошел ее дважды. Но она далека от совершенства и если ты посмеешь сказать о косяках 3-го ведьмака, тут же налетят фанатики и обвинят тебя во всех смертных грехах.
>>5623845 Это лучшее что мы имеем в связке лучшего: рпг + открытого мира + сюжета + экшена. За последние много лет, даже не берусь сказать когда что-то подобное выходило. Может готика 3, но даже это не то.
>>5623861 ME сыроват весьма, хоть и душевный (графоуни, звук, стрельба, мако, отсутствие внятных сторонних квестов). ME2 кинул лор через хуй несколько раз, что печально. И пафоса там многовато - проебали дух сайфай немножк. По итогу обе игры оставляют ощущение восторга, но и некоторой неудовлетворённости.
Это не МЕ2 кинул лор, а МЕ3, так как 2я часть рассказывала про темную энергию, старение звезд и повышенный интерес Жнецов к людям. Но в МЕ3 решили забить на все это и высрали свою озуительную историю про ИИ.
>>5623882 Часы на трусы. Это слитая эко-концовка - такое же говно. Даже хуже, потому как левиафан хоть немного осмысленности добавил происходящему. Что до МЕ2 - там тоже очень много сомнительных решений приняли. Этот переход на патроны, выгодный с геймплейной точки зрения, на лор просто срал. Типа за 2 года все пистолеты старого образца списали, ага. Убить ГГ чтобы его воскресить ради красивой сцены - тоже такое себе, сразу у меня ощущение не НФ, а космофэнтези.
>>5623872 >>5623882 Да так-то сюжет последователен, если не доёбываться к деталям. Единственный минус тройки - это концовка, которая в принципе плюёт на все выборы героя, и не имеет какого-то супер сюжетного разворота, и не даёт игроку сразиться с СУПЕР БОСОМ. А просто предлагает хуёвый выбор из всех трёх вариантов. То есть ты типа долго дрочил, дрочил натужено. И в итоге получил ничего.
>>5623845 Скорее наоборот, на ДВаче если ты назовёшь какую то игру не такой уж и плохой, то быстро подлетят шизы, которые тебе популярно пояснят, что ты говноед. Внезапно, это не касается какого то мутного проходняка, типа МэдМакса, который особо не хейтят, но который содержит х3 всего того говна, за что хейтят Юбиков.
>>5623906 Слитая концовка гораздо логичнее. Закрываются дыры в сюжете. У Жнецов появляется внятная мотивация и становится хотя бы понятно, почему игра называется Эффект Массы.
>>5623916 По моему типичный герой в околоэрпеге играх дня сегодняшнего, это неудачник, беглый каторжник, заключённый, членосос, омежка. Из нормальных альфачей кроме Геральта разве что Шепард приходит на ум.
>>5623925 Просто там красивый и атмосферный постапокалипсис пропитанный фильмом, а у юбиков херня какая-то всегда в плане картинки, то диснеевская Греция, то ведьмачая Британия.
>>5623934 Ты своего дерьмака к рпг не причисляй это раз. Во вторых речь о клише персонаже в культуре в целом. Дерьмак - это типичный шаблонный качёк крутой, таких дохуя и уже тошнит от этого говна.
>>5623853 >открытого мира Один из самых худших опенворлдов эвер, самая слабая сторона игры. Логова бандитов с гнездами утопцев эвривер, чисти-чисти вилкой. >сюжета Субъективно. Сюжет битчера 3 предсказуем и слишком сильно затянут, есть много филлерного контента, а главзлодеи нихуя не раскрыты. У Эредина вообще пара строчек диалогов, смешно. >экшена Довольно однообразная боевка без особой вариативности, такой себе экшн, честно говоря. >Может готика 3 А, так ты трешкерс, не вижу смысла дальше распинаться перед калоедом.
>>5623705 (OP) Игра сосёт за пределами своего лора и квестов, диалоги и книги написаны заебись, но если просто заниматься исследованием - становится уныло. Уебищные ограничения по левелам, пустой, копипастный и чересчур огромный открытый мир без визуального разнообразия. Не поощряет никак исследования - идёшь по вопросикам там чудища 80 лвл и шмот который не можешь носить. Боёвка говно. Серьёзные проблемы с чувством вкуса, местами торчат уши ММО, цветовая гамма как в ворлд оф варкрафте.
Бафы, инвентарь, масла, алхимия, все вот эти статы, душные бесполезные шмотки дающие +0.005 урона это тоже аутдейтед механики мморпг из аллодов онлайн всяких и линейджей и ворлд оф варкрафтов - унылая хуйня.
Игра на 6/10 максимум, говнарское ммо в офлайне с матюками.
>>5623916 >Хуевая боевка. Покажи лучшую в рамках отрытого рпг. >Типичный тупой гг качёк с гаремом. Любовная линия с каждой героиней сюжетно обоснована. >Отсутствует интересный сюжет. Ну тут уже не понятно, как возразить. Потому что он присутствует. Опять же найди лучше.
>>5623958 > >Хуевая боевка. > Покажи лучшую в рамках отрытого рпг. Дерьмак не рпг, долбаеб. В Assassins creed 2 лучше сюжет. > >Типичный тупой гг качёк с гаремом. > Любовная линия с каждой героиней сюжетно обоснована. Не отменяет того факта что это аниме гаремник с тупым клише гг. > >Отсутствует интересный сюжет. > Ну тут уже не понятно, как возразить. Потому что он присутствует. Опять же найди лучше. Assassins creed 2.
Срань, если честно. Мне кооп больше зашёл, чем сама игра. Особо доставляют тупые дети,30ти лет которые как сука клоны повторяют с умным видом "КОСМООПЕРА, ЛУЧШАЯ КОСМООПЕРА!", лол блять, хоть бы загуглили, что это. Меня рили берёт испанский стыд, что эта игра так популярна, там кроме романсов писечек всё довольно таки низко-среднее. МЭ без упора на романсах - это КОТОР, который и вполовину не так популярен и известен. >>5623916 4. Пошл нахуй.
>>5623967 >Assassins creed 2 А я как раз около зимы перепроходил. Не уверен, что бы ты такое говорил, если не тролль. AS2 это то как открытый мир делать не надо.
>>5623972 Какая например? Кроме душой боевки киндом Кама чёт ничего на ум и не приходит. Всякие там тодач и ещё более убоги с одним ударом, ну и вообще не знаю о какой "любой" боевке ты говоришь если мы про открытые миры и экшен рпг говорим
>>5623943 Ахуеть, просто ахуеть. >>Тупо 1 текстурка пустыни, размазанная по опен ворду >>ctr+c ctr+v объекты на карте и активности >Ох бля, душа! >>Огромные бюджеты и куча специалистов, которые тебе прорисовывают каждую улочку, каждый поребрик, каждый интерьер, сводя к минимуму повторение ассетов в огромном и красивом мире. >Фу бля, фу нахуй, ААА-параша, нет души/птмосферы, пойду играть в инди-говно, сделанное васяном на коленке, я ж у мамы илита! Это как выбирать стримы Хованского, вместо того что бы смотреть бодрый ситком.
>>5623982 >сякие там тодач и ещё более убоги с одним ударом прямой удар, боковой удар веерный по нескольким противникам, удар с разбегу, удар плашмя щитом,удар щитом с разбега сбивающий с ног, удар кинжалом в спину, силовые удары, контр удар двуручным сбивающий атаку врага, удар назад парализующий (с некоторым шансом влияет магия изменения) серешь под себя
>>5623927 Логика уровня экошиз. Вся эта херня про то что "без людей нашей планете хуже" и "это человек - паразит!!!!11" Я не могу представить как высокоразвитая цивилизация могла решить, что вырезать всех и запихивать в коллективный разум - хорошее решение проблемы. Почему нельзя было заранее предупредить - вдруг кто придумает альтернативный способ транспорта. Взбесившийся ИИ решивший парадокс ебанутым с точки зрения нормально логики способом выглядит логичнее. Ну а хуле, вид сохранён (как бы), задача выполнена. Меня бы устроила такая мотивация если бы в конце трилогии (без длц) нам как бы не указывали неявно, что это не бред искуственного идиота, а, вроде как, даже логично местами.
>>5623705 (OP) Хетеры Ведьмака, да и любой другой игры упускают, что оценивать игру нужно как единое целое, ибо каждая игра это нечто больше, чем совокупность составляющих. Мы играем в целую игру, а не по очереди и по отдельности в графон, музон, боёвку и т.д. Оценивать какие то аспекты игры по отдельности - это тупик, любая, абсолютно любая игра превращается в говно. Оценивать игру по частям, это как оценивать трек разбив его на несколько музыкальных дорожек - это обессмыслено.
>>5623957 Чем это отличается когда за исследование тебя вознаграждают залупной кишкой и сундуком с левельными шмотками, левельными униками и рычагом в конце?
>>5624082 Мне похуй на сеттинг древнехуйни словянской параши и на ковбойксий сеттинг и япономакам тоже похуй с их сакурами и архитектурой макак вот и все поэтому буду хейтить все игры в этом жанре
>>5624028 По идее же этот чел мутант, ему и не надо быть горой мышц, мутагенами которые способны убить того в кого их ввели, можно объяснить не только реакцию, но и силу, с натяжкой конечно, но все так обычно и делают
>>5624092 Она хотя бы менялась, видно что люди не копипастили как это делают юбики, конечно сравнивать конвеир и относительно небольшую студию не правильно, риски и амбиции разные, но для рядового геймер это все мало волнующие вещщи. Рядовой геймер видит как серия либо развивается либо топчется на месте и стагнацирует. Вот асасины пример второго, боятся рисковать и новые фичи в основном пресные
>>5624009 >Вся эта херня про то что "без людей нашей планете хуже" и "это человек - паразит!!!!11"
Какой паразит, каких людей? Что несешь вообще? Использование нулевого элемента высвобождает темную энергию. ТЭ повышает энтропию. Вследствие этого преждевременно стареют звезды. При чем тут люди? Это справедливо для всех рас и планет.
>Почему нельзя было заранее предупредить Все равно что сейчас негров в Буркина Фасо попросить не убивать друг друга, а жить в мире. Открытие эффекта массы является закономерным этапом развития любой разумной жизни. Так же как и колесо или рычаг. Поэтому его бы в любом случае все использовали, а на предупреждения им было бы насрать. Анально контролировать и нонстопом следить за всеми расами, чтобы те не юзали нулевой элемент Жнецы не могли. Они же не спроста большую часть времени находятся в стазисе. Вот поэтому и уничтожали
>>5624093 Да вообще, чтобы быть хорошим мечником - мышцы не нужны. Там реакция и общий опыт боя играют роль. Тем более говоря о средневековье, когда никто не думал, как бы супер накачаться, и не было каких-то веществ.
>>5623705 (OP) >Почему все хейтят пикрил ? >разнообразное билдостроение героя, которые действительно отличается друг от друга и предлагает разносторонний геймплей - нет >редактирование персонажа, в том числе выбор стартовых чеков биографии и перков - нет >многослойная механика сражений и магии - нет >живой мир, который реагирует на твои действия не только новыми репликами у нпц, а действительно видоизменяется - нет >развитая система диалогов, коренным образом влияющая на конечный результат не только глобальных веток сюжета, но и отдельных небольших кв - нет >интересный и "ветвистый" сюжет с обилием выбора - крайне спорно >эксплоринг, заключающийся не только в нахождении редкого компонента для крафта или убер наплечников, но и отчасти расширяющий игровой мир, посредством скрытых нпц, книг, гильдий, квестов - нет >уникальные монстры, требующие отдельного подхода к каждому, возможность перестроить свой билд под него, новые игровые механики, завязанные на битве с именно этим мобом - нет >отличная работа художников, грамотная проработка, начиная от монолитных объектов, и заканчивая мелочами, вроде наполнения комнаты - весьма спорно >плотва? - плотва
>>5624062 А нехуй делать огромные открытые миры, достаточно нескольких камерных локаций с уникальным контентом. Скакать по пустому полю или лесу смотреть на повторяющиеся деревья это нихуя не круто.
>>5624110 Смотрел какой-то турнич мечников, там здоровенный мышцемен отмудохал в финале типа на 20 кг меньше его, с другой стороны дрищ ведь дошёл до финала, так что видать мышца там действительно не первостепенна, хоть и важна
>>5624099 >При чем тут люди? Что ж ты так буквально всё читаешь? Речь идёт о том, что это типичная для экошизиков логика, что Земля перенаселена, что люди убивают природу, вот это всё. И там где надо подумать как следует, они поднимают истерику и предлагают запретить самолёты, пластиковые трубочки, пакеты, домашних животных. Теперь посмотрим на ситуацию в Стволах: аналогично, разумные расы своей жизнедеятельностью (якобы) засирают галактику. И точно так же риперы заместо того чтобы искать альтернативные источники топлива для путешествий, либо вводить лимиты на путешествие, либо перестраивать структуру общества чтобы путешествия вообще были не нужны, вначале форсируют развитие рас по шаблону, потом всех убивают, пушшо экологию загрязняют. Это логично? Да нихуя. Пользуясь твоей аналогией, это примерно как построить этим неграм в Буркина Фасо автомобильный завод, нефтеперерабатывающий, дороги провести, дать 20 лет покататься, завести культуру вождения, а потом ёбнуть всех за то, что воздух загрязняют.
>>5624027 >что оценивать игру нужно как единое целое, ибо каждая игра это нечто больше, чем совокупность составляющих. Большего бреда не читал. Общая оценка игры как раз таки и формируется после изучения отдельных аспектов, и если каждый из них конкретно проседает, то значит это нихуя не игра миллионлетия.
>>5624164 Можно ведь оценивать и в отдельности и в совокупности. Например механики не очень интересные сами по себе, но очень остроумно сочетаются с сеттингом/сюжетом/анимациями. Или сюжет - клише, дизайн уровней не слишком впечатляет, но подача сюжета с помощью дизайна уровня неплоха.
>>5624138 Ну эта аналогия с экошизиками белыми нитками шита. Можно также сказать, что W3 поднимает вопросы нелегальной миграции Дикая охота из мира Аэн Седне
>искать альтернативные источники топлива для путешествий, либо вводить лимиты на путешествие
Так они и ищут. Каждый цикл нацелен на сбор технологий, знаний и генматериала, чтобы либо найти альтернативный источник путешествия, либо избавить нулевой элемент от выброса ТЭ.
>форсируют развитие рас по шаблону,
Им в любом случае придется уничтожать расы. Тем более эти расы открывают нулевой элемент и эффект массы без всякой помощи Жнецов биотика. Но в случае шаблона они могут быстрее и с меньшим уроном для галактики завершить цикл. Если бы расы сами строили ретрансляторы, то цикл бы затягивался на многие сотни лет, что сопровождалось бы большими выбросами ТЭ и большими потерями среди Жнецов. А ретрансляторы бы они и сами построили, так как эффект массы они смогли открыть и обуздать.
>либо перестраивать структуру общества
Им глубоко похуй на общество конкретных рас. У них нет цели сохранить людское, протеанское или любое другое общество. Их цель - оградить галактику от смерти из-за возрастающей энтропии от ТЭ.
И кстати. Скорее всего ход с ретрансляторами, авторы ME взяли из Х вселенной. Там тоже была телепортационная сеть врат, которая была построена и контролировалась древней сверхразвитой расой, о которой никто не знал. Но вот конкретно в Х вселенной эта раса ставила перед собой цель сохранение обществ те же ксеноны и развития.
>>5624196 >Им глубоко похуй на общество конкретных рас Ну ахуеть теперь, какие-то древние космические шизики прилетают и устраивают геноцид моего вида из-за того, что мы им галактику засираем, при этом не дают мне ни понять, что мы галактику засираем, ни, тем более, выдумать какое-то решение. Сами, кстати, в перерывах тоже тупо тусят в стасизе. Вот я сразу сопереживанием к долбоёбам наполнился. По факту, примерно та же хуйня, что и "давайте синтетики будут убивать органиков и превращать в синтетиков, чтобы синтетикии не убивали органиков". Ебанутая логика в основе многосоттысячелетного геноцида. Разница в том, что итоговый вариант и не должен быть логичным: ИИ может решить конфликт весьма ебанутым образом, потому что хреновые вводные. А вот разумная раса которая приняла такое решение вместо того чтобы окуклиться на отдельных планетах, связанных исключительно информационными каналами, и искать решение; устраивает тотальный геноцид раз в 50к - это очень странно. И такую расу надо уничтожить КЕМ.
>>5624236 Ну так они и не должны вызывать сострадание. Они как бы позиционируются как зло во вселенной МЕ. Просто у них есть мотивация. Это же не значит, что она правильная и верная. При этом вполне возможно, что поначалу они и пытались разрулить ситуацию по твоему сценарию. Но спустя десятки или сотни тысяч лет не добились успеха, разочаровались в этом пути и перешли к тем самым циклам.
>>5624151 В ммо таргет система, стрелы самонаводящиеся и пр. В ведьмак можно и парирование задрочить если хочешь скила, и покувыркаться можно, где ты такое в ммо видел? Короче не толсти
>>5624260 Ну не знаю >в дерьмаке где закликивание уровня ммо параши ты как бы аутопруф принёс. Ты либо не играл вовсе, либо чуть погонял на изимоде. Потому что через закликивание только на изимоде играть возможно. И то, заворачиваться будешь на каждом втором утопце. На нормале, в принципе, можно через перекат с квеном играть, как аутист. Ну, пока не придётся в замкнутом помещении драться.
>>5624323 Я достаточно наиграл в тесто чтобы обоссать тебя после таких утверждений. В свитках классическая боевка для ммо, взял в таргет, тыркаешь кнопочки чтобы заюзать скилы или основную атаку на таргет цель, стрелы и заклинания как самонаводящиеся ракеты огибают, колонны камни и дамажат мобов находящихся за ними если те в таргете
>>5624340 Походу анон был прав, ты риал не играл ни в ведьмака ни в свитки. Купи норм комп и формируй свое мнение, а если тролишь то не толсти и готовь аргументы заранее, а лучше проведи свои школьные каникулы с пользой для мозгов
>>5624349 >>5624351 >приводишь кучу аргументов >школьник рвется и не верит правде Чмоха, ну если ты не можешь в контр аргумент, нахуй ты рвешься? Ты слит по фактам, молча сьеби значит. >>5624354 Еще время на потрахать твою мать хватает.
>>5623705 (OP) Из-за фанбазы в основном. Сама игра ничем не примечательна, кроме наличия в ней постельных сцен и общей мрачности, это прямо мечта 12 летнего эдж лорда. И вот толпа таких 12 летних аутистов сбилась в кучку вокруг этого продукта и везде, под предводительством маркетологов, форсит его как лучшую игру миллионлетия, накручивает оценки, громко визжит. Если бы не подобный флюродрос, игру бы уже давно все забыли как какой-нибудь очередной высер от спайдерс.
>>5624392 После того как ты сравнил боевку ведьмака и тесо я понял что ты конченный и твои аргументы были уровня мне вот этот огрызок сюжета понравился мало, ничто ни на что не влияет, а боевка мне нравиться больше во второй части. С такими аргументами можешь покинуть эту доску и дальше сидеть в своём манямирке
>>5624408 Да ещё так аргументировано: и мамку помянул, и поматерился, и рандомными домыслами сверху посыпал, а уж про беспруфные вскукареки я и вовсе молчу!
>>5624415 Ты не прав, возможно конкретно тебя привлекли в ней постельный сцены и мрачность. Для меня например это все даже не вторично а вообще где-то на переферии важности. Мне понравилось все в целом, музыка, боевка, сюжеты, варианты диалогов, персонажи, графа.
>>5624416 >>5624418 Еще скажи что в дерьмаке боевка это не главное, её вообще нужно в голове додумывать, как в книжке когда читаешь в голове представляешь, также в дерьмаке додумываешь норм боевку, ару блять с даунов
>>5624440 Вот тут удвою - меня Велен прям физически довил, а Новиград после него как глоток свежего воздуха. Оксенфурт тоже оче атмосферный - очень жаль, что они толком его не допилили, так и остался микрогород уровня ТЕСов, с 3.5 квестами.
>>5624117 Круто то что открытые миры развиваются и однажды станут норм песочница и, если этим вообще не заниматься и делать онли коридорный приключения то и развития не будет
>>5623814 >Потому что популярно. Хейтить популярные вещи - это круто, делает тебя не таким как все Нет, дурачок. Просто дерьмак 3 дикая зевота это кал.
>>5624253 Для чего? Ты в каждом треде срешь своим "покажи игру лучше". Ты в любом случае либо скажешь что игра хуже дерьмака, либо что это вообще не конкурент? Да и в чем конкурент? В жанре польских недорпг с открытым миром? Да, таких реально мало.
>>5624870 нет отыгрыша в зависимости от характеристики\мировоззрения, нельзя например имея высокую силу запугать нпс в диалоге, отсутствует репутация и пр.
>>5623957 >онлайн всяких и линейджей и ворлд оф варкрафтов - унылая хуйня В ммо то это как раз оправданно всё. Там в этом и соль. Чтобы выжать из персонажа максимум дамага, чтобы ебошить в рейде или пвп.
>>5624882 Юбидрон плс. В одиссее при наличии такого количества механик квесты тупо проходится одинаково. В мире кроме как всех зачищать больше ничего и нет. В ведьмаке были вещи на погружение типа гвинта, скачек. Ну и любишь одиссею - пидор. Это рекорндно пидорско сжвшная игра.
>>5624893 >аж подообосрался Ну да. Лучше когда приходишь в Афины, реально огромный город, а там пидорасина алкивиад, пару мейн квестов, 10 домов и сундуков которые можно зачистить и доска объявлений с квестами уровня ммо. А ну еще даун стоит и все просит тебя спартанцев зачищать как ты к нему не подойдешь. Игра местами хорошая, иногда прослеживается душа(оче редко) но ебать мне во второго ведьмака в плане сюжета было интереснее играть. Геймплейно боевка поразнообразние но из-за того, что тебя 90% отправляют зачистить то все кажется однообразным.
>>5623705 (OP) Мне жопу порвало от того, что после зачистки вопросиков, побочек и контрактов на Скелигге случился баг от которого игра перестала сохраняться, ни вручную, ни авто. А так охуенно, особенно в плане графона с шикарными закатами и рассветами в лесах.
>>5624916 >ты про боевку спрашивал дерьмак В одиссее бомбы даже бросать нельзя, когда ведьмак может. Гг в одиссепараше даже скрафтить кроме стрел ничего не может, а герыч может объебаться зельями
>>5624907 >объявлений с квестами уровня ммо эти квесты выполняются как в догме т.е. фоном не специально нормальных квестов в Афинах пару штук с восклицательным знаком, просто дефицит в расеи правил консоледаунов даёт о себе знать
>>5624920 >эти квесты выполняются как в догме т.е. фоном не специально нормальных квестов в Афинах пару штук с восклицательным знаком, просто дефицит в расеи правил консоледаунов даёт о себе знать Жалко только, что это не сразу поясняют потому что будучи рассчитанной на невероятно широкую аудиторию и с интерфейсом уровня мобилок(но одновременно перегруженным), игра пиздец как путает иногда в плане квестов и некоторых вещей.
Мне кажется если человеку никогда не игравшему человку дать дарк соулс 3 и одиссею, то он быстрее сможет влиться и понять дс чем перегруженную, казуальную парашу одиссею
>>5624921 По крайней мере ведьмак белый цисгендерный мужчина, пусть пиздолис, но успешен у противоположного пола. Что там у юбиков? Пидор на пидоре и пидором погоняет?
>>5624921 > в ведьмаке и луков-то толковых нет, и намёков на прятки не имеется В одиссее и квестов то толковых нет, и намёков на логичный сюжет не имеется
>>5624919 >бомбы Бросил в тебя бомбу из говна. В дерьмаке гранаты вообще бесполезны, хз, зачем кому-то тратить время на их крафт. Зельями еще есть смысл обмазываться, но не бомбами. Абсолютно ненужная гиммиковая хуита.
>>5624947 >А ты назови игру лучше в жанре исторических гомофантазий в открытом мире. Вот и вся суть игросрачей. По сути каждая игра уникальна и срачи бесмыслены. Есть смысл сравнивать типа фолл 3 и нв, облу и тес, ассасины в рамках их серий но не разные игры. Будто у нас есть другие ведьмаки 3 или крупные игры по греции или ковбоям. Нет
>>5624951 >Будто у нас есть другие ведьмаки 3 Готика 2 ночь ворона. Обмазываюсь в данный момент, доставляет. Никакого ведьмачьего чутья, нет никаких указателей, открытый мир маленький, но его реально интересно исследовать, каждый, сука уголок. Боёвка, где можно надрочившись пройти игру хоть со сковородкой (видел на ютубе), но не зная тактик и поведение монстров будешь отхватывать лещей. В общем, ведьмак, которого мы заслужили. Проходил пару раз вторую часть без аддона, прошло много лет, подзабыл все квесты и мир, накатил аддон этот, играю не нарадуюсь.
>>5624951 >Будто у нас есть другие ведьмаки 3 Королевская конча. Историчный сюжет мам, я не играю, я самообразовываюсь, квесты без чутья с неочевидными возможностями, в вашей воле решить, кто понесёт воду, а кто вынесет говно рай для отыгрыша в голове, полноценные прятки, воровство, стрельба и социалка, офигенный баланс слабака, когда один враг — уже ПРОБЛЕМА, а два — ПИЗДЕЦ, ДЁРУ. Доспехи в силе не теряют, защищают от ударов как надо. Мыться можно, а ведьмак всю игру немытый ходит.
>>5624970 >>5624951 Так-то да, но по аспектам мы всё-таки придём ко всяким выводам, и сможем разграничить шедевр для всех от залупы, где боёвку и сюжетец перетерпит только отбитый фаната такой-то эпохи, и то, если он сможет закрыть глаза на такие-то и такие-то недостоверности.
>>5624967 >Игре 20 лет почти, тяжело в такое играть Если ты зумерок графодрочер несомненно. Игра всё так же хорошо выглядит и играется, единственное, что в диалогах модельки смотрятся не очень. А сам гоповатый главный герой, мир, саундтрек, персонажи и прочее всё так же доставляют.
>>5625043 Нет. Там кривое управление, уебищная камера и вырвиглазный кубический графон. В такое сможет играть только отбитый говноед или уткачто по факту один и тот же типа человека. Ранние 3д игры устарели очень быстро. Фильмы начала 20 века проще смотреть, чем играть в игры начала 21 века выполненных в 3д.
>>5625083 Я, в принципе мог бы назвать себя уткой, потому что 27 лвл, но с теми же первыми фолачами познакомился только в 10-х годах и с тех пор полюбил эти самые плейнскейпы и прочее. Тот же моррошинд я поиграл после облы и скайрима и доставило намного больше, а всё из за того, что во всех этих играх игрока не водят за ручку как ребенка. Как можно получать удовольствие от прохождение квеста если это прохождение очень легкое? Не понимат
>>5624970 Готадаун, уймись. Никто твой Доисторический Кал 2 не трогает, дрочи ещё 20 лет на свою Хуётику, в то время как норм люди будут играть в разные игры и получать фан. >>5624951 Нет, мань, не сможем. По аспектам я тебе каждую игру перетру и докажу, что она говно. Да и зачем ты собрался что то разграничивать, время и Метакритик всё разграничили уже.
>>5625151 Да, 6 лет непрерывной охоты на воображаемое существо, порожденное воспаленным разумом особо упоротого фаната ведьмака. Никому не пожелаешь такой участи.
>>5625210 даа готика то ещё говнецо как ты её наворачивал я хз, вторую часть играл тогда ещё интернета не было дошёл до ворот города как пройти без подсказок? никак третья часть вообще забагованная была дальше первого замеса с орками не прошёл
>>5625119 >Тот же моррошинд я поиграл после облы и скайрима и доставило намного больше, а всё из за того, что во всех этих играх игрока не водят за ручку как ребенка. Как можно получать удовольствие от прохождение квеста если это прохождение очень легкое? Не понимат Ты охуел за меня посты писать?
>>5625119 >Тот же моррошинд я поиграл после облы и скайрима и доставило намного больше, а всё из за того, что во всех этих играх игрока не водят за ручку как ребенка. Как можно получать удовольствие от прохождение квеста если это прохождение очень легкое? Не понимат Прохождение в принципе что там, что там - одинаковое - иди, убей/принеси. Как только в Морре привыкнешь к дневнику и ориентирвоанию на местности, то игра станет такой же лёгкой, как Скайрим с маркерами. Так что есть ли маркеры/чутьё - строго поебать, это просто элемент интерфейса, который для меня, лично, он не особо важен. Важен огромный мир, который тебя удивляет по всякому - вот что важно в играх с открытым миром.
Что б понять почему Ведьмак 3 стал РПГ МИЛЛИОНОЛЕТИЯ надо вернуться в прошлое, в 2014 год и посмотреть что тогда происходило.
Всё сообщество любителей компьютерного фентези с замиранием сердца ждало Драгон Эйдж Инквизицию. То, что свалилось на их головы многих повергло в шок. Сингловая ММО с заданиями, похожими на типичные задания из ВоВ и Линейки, это совсем не то, чего ждали от Байовер.
Позже, уже в 2015 игроки начали ждать Фаллаут 4. Уж Бетезда не подведёт! Возьмут лучшее от Нью-Вегаса и сделают как надо! Игроки даже представить не могли, что в конце концов покушают выживач про строительство огорода и домиков из шифера. С миром мельче чем в Нью-Вегасе и окончательно проёбанным лором.
Смотря на Ведьмака 3 в контексте тех событий легко понять, почему он стал спасителем индустрии и стал для игроков путеводной звездой. СДПР словно сказали игрокам - не бойтесь, мы вас защитим, мы защитим ваше будущее. В одной только бумажке с благодарностью, которая шла в коробочке с игрой, с благодарностью за то, что ты купил их игру, было больше любви к простому игроку, чем во всём Фаллауте 4.
Ненавидеть Ведьмака 3 могут лишь враги видеоигр. Люди играющие на стороне тех, кто хочет погубить видеоигры. Послушай аргументы любого хейтера Ведьмака и очень быстро поймёшь, что за дрянь он тебе пытается продать, словно драг диллер. Под хейтом Ведьмака всегда будет скрываться попытка втюхать игрокам какую-нибудь мерзость, типа Ассасинс Крид Вальхалла.
>>5625304 Спешите видеть, дерьмак убеждает всех, что чутье - ЭТО НОРМА МИРОВАЯ ПРАКТИКА И ВООБЩЕ ВАШ ДНЕВНИК В МУРАВИНТЕ СУТЬ ТО ЖЕ ЧУТЬЕ И ЧЕМ ЧУТЬЕ ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ МАРКЕРОВ?)))
>>5625315 >Ненавидеть Ведьмака 3 могут лишь враги видеоигр Смешно это читать, особенно учитывая тот факт, что сдпр всегда ставят в приоритет повествование и постановку диалогов в катсценах, а на геймплей кладут большой и толстый болт.
>>5625335 >впустил в мир компьютерных игр подпивасных гречневых васянов Сыночка, их туда впустили ещё во времена Дьябло 2, в которого гоняли наши местные дворовые гопники, их туда впустили ещё во времена ГТА в который играли учащиеся нашего ПТУ состоящие на половину из детдомовцев, их туда впустили во времена Героев 3, любимой игры Тесака Марцинкевича, их туда впустили во времена Контр Страйк и Варкрафта 3.
Я помню был у меня знакомый, сидевший по малолетке, большой был любитель Героев 3 и Диспайлс 2. Ни одной подобной игры не пропускал! Думаю ты б с одного его вида обосрался.
Хватит выдумывать себе некие игры, после которых быдло начало ломать твой уютный мирок. Подобных игр нет. Есть игры популярные и не популярные.
>>5625352 Дурачок, гречневые и до дерьмака спокойно играли в фифу и танки с варфейсами. И нужно быть действительно отбитым идиотом, чтобы не понимать, насколько большим откровением стал для них дерьмак
>>5625357 И вообще, мне не нравится очередная ИСКУССТВЕННО СОЗДАННАЯ группа людей, которым ты приписываешь всякие идиотские свойства и стереотипы. Кто такие эти твои гречневые? Взрослые мужчины средних лет, имеющие семью и работу? И по твоему мнению они должны играть в танки и в фифу. Потому что ТЫ так придумал для своей воображаемой группы.
Мой отец почти такой, ему 55 и он геймер. Он привёл меня в мир видеоигр, он любит Казаков, Цитадель, Сёгуна, Противостояние. Только дурак скажет что у него нет игрового опыта и за эти годы он не повидал всякого. И я дал ему поиграть в Ведьмака 3. Говорит охуительно, сто лет о таких играх мечтал.
>>5625315 В 14 году вышла дивинити, а в 15 бладик. Хз, че за дауны ждали инквизицию, да и то что фолла4 будет похож на трешку все прекрасно понимали. Ведьмак норм игра, но его фанбои это самый отмороженный скам и на этой доске это особенно заметно.
>>5625387 нет ну есть игры и хуже ведьмака например дристини или этот высер бурята, а про тлоу 2 вообще помолчу но реально что там хорошего? Цири, гвинт и песня менестреля итого 3 из 10
>>5625315 Двачую анон, прекрасно сказано. В эпоху бездушных подделок именно поляки ну и еще парочка студий показывают, что ещё не все проебано в этой гнилой индустрии
>>5625411 Ты слишком много навешиваешь ярлыков на людей. >Ты любишь ведьмака >Значит ты ГРЕЧНЕВОЙ >Значит ты играешь в фифу >Значит фанат футбольчика >Наверняка болеешь за наших >Патриот поди? >Точно, и ватник! >Значит с Пикабушки припёрся >Ньюфажило, портит мой уютный домик для хиккикомори, мою маленькую страну счастья
Вот какая цепочка мыслей пролетела в твоей голове всего за минуту. Всего за минуту ты выдумал для меня целую историю. А между тем я на Дваче с самого начала, на Пикабу меня забанили много лет назад за всякие жирные вбросы.
>>5625409 Да в каждом треде сидит пара олигофренов и ждет, когда кто-нибудь залупнется на их любимую игру. Им походу еще и админки пожизненно выдают за их отбитость.
>>5623705 (OP) Никто не хейтит кроме шизика в /v/ и двух с половиной импотентов-нонконформистов, у которых популярность игры автоматически делает ее говном
>>5625442 Да я тоже так могу. >Сказал что-то плохое про Ведьмака - ума, хейтер. Обожаешь своего ДЕРЬМАКА ГОТИ 20ХХ - адекватный геймер, человек имеющий свой вкус, столичный интерактивист,
А в действительности по обе стороны баррикад сидит куча долбоебов, половина из которых никогда не играла, а половина из тех что играла не прошла до конца. мимо-играл-не-прошел-до-конца
>>5625315 Двачую полностью. Тогда помню дикий бомбаж был с даи что её быстро забыли когда вышел ведьмак
>Сингловая ММО с заданиями, похожими на типичные задания из ВоВ и Линейки, это совсем не то, чего ждали от Байовер Зато сейчас это жрут в ассасинах. Вот, что значит аудитория говноедов
За хейтом Ведьмака стоит теория заговора. Как знает любой человек - теории заговора являются когнитивным искажением, которое заставляет человека подгонять реальность под искусственную конструкцию.
Например - Дирьмак 3 дирьмо, а Одиссея винчик! Это чистейшая теория заговора. Потому что требует подгонять реальность под недоказуемые и переусложнённые домыслы.
Допустим мы согласимся с утверждением. Но почему тогда у Одиссеи продажи ниже? Почему оценки плохие? Почему игрокам не нравится?
Приходится усложнять картину что б ответить на эти вопросы. Продажи низкие, потому что у СДПР есть маркетологи, а у Юбисофт тоже есть, но хуже. Оценки плохие, потому что СДПР купила хорошие для себя, а плохие для Одиссеи. Игрокам не нравится потому что им промыли головы нейролингвистическим программированием.
И простое утверждение "дирьма дирьмо, а одиссея винчик" трансформируется уже в целую теорию, о том, что существует заговор маркетологов, направленный против Юбисофт. В котором участвует множество человек, даже на Дваче, и которые имеют скрытый от общества план.
>>5623705 (OP) > Почему все хейтят пикрил ? Все? Вряд ли. Но какая то часть людей действительно хейтит, какая то например просто может спокойно признать недостатки этой игры при этом не забывая о положительных аспектах. Ну а если в кратце, в игре нет ничего интересного и увлекательного с точки зрения геймплея.
Будь это другая игра, с точь в точь таким же геймплеем, но при этом не имей она в себе такой нарративной и сценарной составляющей, не имея она такого бэкграунда, в виде двух хороших игр и книг, не имей она такую интересную вселенную, такую густую атмосферу и прекрасную музыку то эта игра бы не обрела такое количество поклонников.
>>5625526 Вырежи из неё сцены ебли, заменив на стандартное затемнение экрана, замотай всех баб в паранжу, и, внезапно, игра становится просто нахуй никому не нужна. 80% обсуждений дерьмака - обсуждение биопроблем и какая тяночка лучше, по сути игра зашла спермотоксикозникам в первую очередь как дейтсим.
>>5625536 >Вырежи из неё сцены ебли, заменив на стандартное затемнение экрана, замотай всех баб в паранжу Бля одиссею напомнила. Мне кстати так ультра второй ведьмак зашел после одиссеи. Кайф вообще. Тянки хоть на людей похоже, сюжет интригующий
>>5625536 Хватит уже хуйню писать про голых баб, долбоебина. В игре две с половиной голых сиськи, которые даже 1% экранного времени не занимают наверное в совокупности, хули ты до них доебался?
>>5625543 >>5625537 >>5625525 >>5625512 Умёх, от тебя доска тупеет. Своей манерой общения ты всех нас позоришь. Зайдёт человек с другой доски игры пообсуждать, увидит вот эту срань и подумает - да ну нахуй, тут какие-то умственно неполноценные, лучше уж в /b/ тред создам.
Хватит нас позорить, а! И не надо мне говорить что "тут все так общаются". Тут ТЫ так общаешься.
>>5625553 Еблан, секс сцены это вообще был практически ключевой момент в маркетинге дерьмака, там поляки даже просирались на тему того, что у них на создание сцен ебли ушло 16 часов ебле мокапа, форумы прямо пестрили сообщениями в духе "жду не дождусь когда смогу убивать монстров и ебать девок!!111".
>>5625572 Вот же ебаные педрилы, прогнулись под СЖВ, ачивку переименовали! Сегодня ачивку переимновали, а завтра что сделают эти СЖВ подстилки? Сделают возможность добавлять женские гениталии к мужскому телосложению?
>>5625550 >веду досье >веду досье >веду досье Теперь вы понимаете насколько правдива вот эта пикча? Он реально ведёт расследование заговора маркетолухов, реально думает что занимается детективной деятельностью и скоро выведет всех на чистую воду и уж тогда-то ВСЕ УЗНАЮТ ЧТО УМА БЫЛ ПРАВ!
>>5625576 Они сюжет исправили, кальчик. >Сделают возможность добавлять женские гениталии к мужскому телосложению Напоминаю, что в вальхалле будет возможность менять на лету пол, а фигурка Эйвор будет иметь две головы с одинаковым телом. Ну ты понял
>щас бы в киберпанке себе не было бы возможности хуй поставить
>>5625580 Смешно, что анон сказал что ведёт "досье" (список биографических документов на какого-то человека) а ты сразу стал визжать про "я не маркетолог хватит посылать за мной детективов!"
>>5625585 Это потому что я боюсь. Как и все маркетологи. Все мы опасаемся крадущегося в тенях детектива Умы, по прозвищу Липкие Ладошки. Он разоблачит любой заговор и раскроет любое преступление.
>>5625596 Правда заключается в том, что дерьмак, ДАИ, одиссея - игры одного и того же пошиба. Хуёвенькие, поверхностные, раздутые, казуальные параши для школьников. Но одну перехайпили надеясь что это как-то поможет индустрии игр.
>>5625596 >Это не фанбойство, это факты Из ведьмака 3 рпг, как из говна пуля. Это факт, отрицать который будут только шизоиды, возводящие в культ сдпроджектов и их поделия.
>>5625315 Ну, сытый голодного не уразумеет. Мне вот наплевать, в каком там году вышла игра, и почему она стала игрой такого-то года ввиду неявки соперников. Прошел 2014-й, всё. Ведьмак заботливо пронёс в будущее всё говно, что накопил в прошлых частях, а то хорошее, что было — заказуалил или всрал. Если ради сюжетиков всё остальное приходится прям терпеть, то грош цена такой игре. Может, она по своему влиянию ещё вреднее Инквизиции и четвёртого фалача.
>>5625600 >>5625601 >>5625602 >>5625605 Ну и вот это всё является просто хейтерством. Ни одного адекватного поста. Все какие-то безумные и ебанутые.
>>5625600 Картотека компромата нуарного детектива Умы Хантерсона со скриншотами в которых видит тайный смысл только он сам. >>5625601 Утверждение что Одиссея и Драгон Эйдж это то же самое что и Ведьмак 3, которое не выдерживает никакой критики. Потому что для доказательства этого утверждения нам придётся прибегнуть вот к этой теории заговора >>5625514 >>5625602 Миллионный вброс о том, что Ведьмак не РПГ, который легко разоблачается ровно одной статьёй на википедии с описанием жанра. >>5625605 Ну и традиционный пост уровня - и Ведьмак говно и Инквизиция говно, ну так все игры говно, всё из говна давно сделано, а впереди лишь тьма и смерть. На такие посты уже внимания не обращаю, их хронические депрессарики пишут. Там голову надо фиксить, а не Ведьмака.
>>5625615 Игры 1 года кст. Я ведьмак люблю но графически местами игра слаба. Вангую хорайзн станет любимой игрой в скринотреде. Я диву даюсь как они такую картинку на плойке запилили, представляю, что будет на мощных пк и 4к экранах.
>>5625619 >Ну и вот это всё является просто хейтерством. Ни одного адекватного поста Ладно, хорош, давай в сотый раз проверим тебя. Ждем ответные аргументы.
>>5625619 Долбоёб, твоя теория заговора - хуйня из под коня. Продажи, оценки и мнения игроков зависят в первую очередь от маркетинга. Грамотной рекламой заставить человека купить и полюбить можно что угодно.
>>5625622 Очередные картинки из папки с уликами детектива Умы Хантерсона.
Он собрал все доказательства, которые разоблачают мошенников. Папка со скриншотами, лежащая на винте Умы Хантерсона способна уничтожить СДПР как компанию по щелчку пальцев. По этому, вся его жизнь это хождение по лезвию бритвы, с одной стороны продажные маркетологи, с другой стороны купленные копы модераторы. Но Ума выбирался и не из таких передряг, его не сдерживали баны, он всегда использует прокси, его тганспогт самоупгавляется, а чутьё никогда не подводит. Все злодеи будут наказаны!
>>5625632 >>5625633 Не, не, не, куда ты слился то. Просил критики? Да! Ты ее получил? Да! Ну так отвечай на нее. Твои шизанутые ответы никогда не рассматривались за ответ. Давай по факту.
>>5625636 1 старуха какая-то и я её не помню. Вторая наебщица, третья сильная и независимаясимпотная но в динамике она всратая, четвертая опять наебщица. Причем вторую тяжелее уломать на сексон еще и с подводнымичем дать клыка кузнецу или двум братьям, которые к тебе до последнего подкатывают
>>5625626 Так почему Байовер, Бетезда и Юбисофт не смогли? У них что, маркетологов нет? Если это так просто, взяли бы да включили маркетолога, сейчас бы имели народную любовь.
И тут теория заговора берёт новый оборот. У Байовер, Бетезды и Юбисофт есть свои маркетологи, но у СДПР лучшие МРАКетологи. Настоящие профессионалы, бывшие сотрудники спецслужбы, мастера гипноза и промывки мозгов. Ветераны Холодной Войны, вербовавшие шпионов теперь вербуют анонов что б те хвалили Ведьмака. Ученики лучших гипнотизёров КГБ теперь промывают мозги через особую рекламу.
Мне даже страшно становиться за Умыча. Это же какой жалкой должна быть жизнь, чтобы на полном серьёзе посвятить себя борьбе с несуществующими польскими маркетологами? Причём он ведь и Киберпанк будет с такой же страстью разбирать, заглядывая в каждый уголок и читая все записки в игре, только чтобы обвинить разработчиков во всевозможных грехах.
>>5625647 Долбоёб, поляки и смогли взлететь со своим маркетингом только благодаря провалу маркетинга других фирм, пока у них издатели требовали ДЛЦ и микротранзакции, поляки стали везде срать какие они щедрые и насколько лучше они других компаний, даже вот 16 длц дают бесплатно (пиздец конечно наёб жуткий, по сути вырезали из основной игры и отдали потом обратно).
ЕСТЕСТВЕННО дроны побежали полякам на помощь, вот все эти твои хвалебные комментарии в интернете и высокие наценки - попытка дронов привлечь внимание к щедрому поведению поляков, не более того, им по сути на качество самой игры поебать даже, они изначально заходят в неё настроившись на поиск плюсов и игнорирование минусов, ведь им нужно спасти индустрию от жадных ЕА и беседки.
>>5625647 >Байовер Были выкуплены ЕА еще в период разработки МЕ2. А, как известно, всё, к чему прикасаются ЕА , в конечном итоге превращается в говно >Бетезда Сорвали куш с релизом Скайрима. Поэтому решили и дальше упрощать свои игры для максимально широкой аудитории нормисов, и вставлять всякие популярные на тот момент режимы в виде крафтинга и боевки из борды. >Юбисофт Эти вообще клепают бездушный конвеер на протяжении уже многих лет.
>>5625640 Тебе ведь уже отвечали на эти пикчи в сотни тредах. Зачем это делать еще раз если в некст треде ты опять накидаешь пикчи и будешь просить оправдываться
>>5625647 >>5625649 >>5625653 Я напоминаю, что в рунете реально трудятся маркетологи пшеков. На полном серьезе. Даже на сосаче есть как минимум один их маркетолог - это мочератор. Эта дешевка трет все неудобные посты и треды. Удивительно почему этот еще висит, видимо местный со справкой еще не доложил.
>>5625662 >Ну так а чо Байовер, Бетезда и Юбисофт-то так не смогли? Пять лет в запасе было! А нахуя? Поляки были маленькой фирмой, им необходимо было привлечь к себе внимание чтобы взлететь, чем-то выделиться. У них получилось, теперь ты можешь наблюдать как поляки потихоньку становятся новым юбисофтом, ведь притворяться что твои деньги их не интересуют им уже не нужно.
>>5625667 >СМОТРИТЕ! ВОТ ДОКУМЕНТЫ, ВОТ СКРИНШОТЫ, ТАБЛИЦЫ, ФАКТЫ, ЭКСПЕРТНАЯ ОЦЕНКА, У МЕНЯ СВЯЗИ ЕСТЬ, ЗНАЮЩИЕ ЛЮДИ МОГУТ ПОДТВЕРДИТЬ ПОДКУПЫ ЖУРНАЛИСТОВ! ТУТ ВСЁ ОПИСАНО, КАК ПШЕКИ НАЁБЫВАЮТ ЛЮДЕЙ! ВСЯ СХЕМА ИХ СГОВОРА! Ты напоминаешь поехавшего в шапочке из фольги. Ты вообще понимаешь насколько у тебя ебанутое поведение?
Рассказывай уже всё о себе. Во что ты ещё веришь? Плоскоземелец? Заговор Тайного Еврейского Правительства? Полая Земля? Самолёты распыляют газ над городами? Ковид 19 придуман Биллом Гейтсом для чипирования людей?
>>5625680 ААА последняя может быть и 5 лет назад, но за последние 5 лет они выпустили несколько платных ДЛЦ, запустили онлайн дрочильню с микротранзакциями, и даже захуярили сингловую флеш игру по цене в половину ААА релиза. А их следующий проект подразумевает помимо сингловой ААА, ещё и ААА онлайн дрочильню с донатом. Нет, конечно они потихоньку не становятся новым членом клуба охуевших издателей.
>>5625684 Это рынок, если сдохла - значит мода на их говно прошла. Это, кстати, тревожный звоночек для поляков, т.к. игры суть калька с биоваров. Таким же образом сдохла теллтейл, сначала непредвиденный взлёт и всеобщая любовь, а потом, через несколько лет, смерть в луже мочи и говна.