Ведьмак 3 выходит на PS5, Xbox Series X и ПеКа с кучей визуальных и технических улучшений, включая рейтресинг и ХДР. Все владельцы игори получат новое издание бесплатно https://twitter.com/Marcin360/status/1301826629568782336
>>5732383 Да, а перекаты были еще в Килл Свитч, но копировать их начали не оттуда, а с Гирек. Какбе мало иметь годную идею - её еще нужно хорошо реализовать.
>>5732379 Да нет, геймдизайнерски это тоже пиздатое решение, другое дело, что имея его эти самые дизайнеры ленятся и хуярят по шаблону каждый квест
>>5732326 (OP) Во реды дают. Когда играть то? И киберпанк осенью и лучшая версия ведьмака в одно время.. Жду недождусь первых видео с сравнением версий
>>5732404 А что хорошего? Это же по сути еще более оказуаленная версия маркеров. Я еще понимаю, если бы мы ориентировались по этим звукам, по образам, красным всполохам, но мы буквально идем по красной дорожке, причем демотивируя самому всматриваться в окружение
>>5732419 Ну какбе решение позволяет делать сложные квесты, при этом не обрекая игрока на N минут тупняка в поисках нужного переключателя или триггера. Просто по-хорошему чутье должно быть опцией на случай когда случается затуп, а не обязательным элементом всех квестов
>>5732439 Да нет, в плане дизайна в целом. Вот например нужно тебе запилить какую-нибудь здоровую локацию с кучей деталей, где игроку надо как-то провзаимодействовать с определенными элементами. Раньше тебе приходилось выбирать между стулом реализма и стулом удобства для игрока, чтобы бедолага не тупил два часа в поиске нужного триггера, теперь же ты можешь сделать и реалистично, и так, чтобы игрок не тупил, а просто в случае чего включил это самое чутье.
>>5732419 > демотивируя самому всматриваться в окружение Как бы детализация с каждым годом растет и если раньше у тебя в игре, в комнате где нихуя нет, посреди стены был прихуячен выключатель, то теперь сам понимаешь, а ведь дальше больше + освещение. Ну и ищи как мудак че куда решил ебаный дизайнер прихуячить.
>>5732536 А я думал реалистичный графон, чтобы реалистично было. Единственное тут оправдание это 3 лицо. Меня ведьмачье чутье не парило. Но я и в морровинд играю. И тоже не парит отсутствие маркеров впринципе.
>>5732546 Так сейчас полоумные дизайнеры на жизнеобеспечении по квоте могут такой ебаной залупы нахуячить - уровня РУССКИХ КВЕСТОВ конца 90ых, где надо было три раза перднуть в одной комнате, два раза стукнуть по ножке стула в другой и перекатившись на другой конец карты открыть сундук перевернувшись три раза против часовой относительно востока. Это же пиздец - пусть лучше опциональные маркеры херачат.
>>5732567 Вот в этом и недостаток геймдизайна блядака - там тебя заставляют юзать чутье, а не просто дают его как возможность избежать затупов. Даже если всё очевидно. Очевидно, что стена отодвигается факелом слева, но ты всё равно должен клацнуть чутье, очевидно, что надо взять кружку со стола, но тебе надо подсветить её чутьем, очевидно, что надо идти по следу телеги, но тебе надо зажать чутье, чтобы квест обновлялся>>5732567
>>5732326 (OP) Странно, заявляли, что хотят быть новыми рокстарами, а рокстары свою гта ссанину консоледебилам ебаным третий раз продают. Непутевые из них рокстары.
>>5732610 помню времена, когда на каждом поколении консолей выходило по несколько частей игр, а теперь одну несколько поколений подряд продают. Причём это не только гта ксается.
>>5732897 Ты как себе это представляешь? Покупаешь на пс4 и получаешь обновление, которое идёт только на пс5? Нет же, ты либо получаешь игорь на пс5, если у тебя он есть на четвёртой. Либо просто можешь сразу купить на 5.
>>5732785 Только вот вопрос зачем? Я эту унылую ведьмачюмочу еле допрошел а мне тут предлагают еще раз это говно купить неееее спасибо, наверное киберпанк будет таким обосрамсом что они уже заранее готовят для себя солому что б не так много хейта было со стороны дауненков которые орут про кредит доверия.
>>5732404 Вот только как раз в Ведьмаке эту фичу реализовали супер-уёбищно, насильно привязав прохождение квестов к использованию чутья. Я понимаю в Ларке его можно было использовать для подсказки, если ты затупил, но при этом обходится без его в принципе, в Ведьмаке 3 у тебя квестовый итем который нужно "пощупать" не активен, пока на него через чутьё не посмотришь.
>>5732959 Уровень ведьмакохейтеров очень хорошо виден в этом треде. То ли не знают английский на самом базовом уровне, то ли просто читать не могут дальше первого слова.
>>5733000 С точки зрения малолетнего долбоёба - определенною. А я бы перепрошел первую часть с обновленным графеном, улучшенными модельками и анимациями
>>5733029 Ути кокой взрослый, вот мне 23 года и я считаю первую и двуху хуевыми играми. А ты наверное тоооокой взрослый, быть нитакимкакфес глупо, пойми
Скрытый тред №5732326 (В Ведьмаке 3 появится Рейтресинг и HDR) Скрытый тред №5732326 (В Ведьмаке 3 появится Рейтресинг и HDR) Скрытый тред №5732326 (В Ведьмаке 3 появится Рейтресинг и HDR) Скрытый тред №5732326 (В Ведьмаке 3 появится Рейтресинг и HDR)
>>5733086 Ну вот тут пиздеть нинужно, юнити это прорыв по графону был, такое чувство сразу после юнити все те кто делал эту игру либо уволились, либо умерли
>>5733079 Почему у тебя в солнечный день цветовая гамма приглушена так, будто пасмурно? Ты на улице когда в последний раз был лол? Или ты из северных ебеней, где 8 солнечных дней в году?
>>5733386 >Какова официальная позиция Умы по данному вопросу? ПОЧЕМУ МЫ НЕ ЛЮБИМ КИБЕРПАНК. РАЗБОР
Словарик благородного хейтера: Киберсрань, Сойпанк - Киберпанк 2077 Дерьмак - Ведьмак 3 Дерьмакочутьё - прекрасный способ сделать игру интересной дерьмовой, превратив геймплей в рельсовое говно, завязанное на правую клавишу мыши. Умашизик - легендарный малолетний долбоёб фанбой Ведьмака 3, который создал секту из 3.5 таких же поехавших. Верят в мифического Хейтера-Уму, который ответственен за все-все-все негативные посты и треды про Ведьмака 3 и Киберпанк, которые когда-либо создавались на Дваче и даже Форчане.
В: Что не так с СДПР? О: Современная Сжвпрожект - это не та студия, что делала первых двух Ведьмаков. Убийство алхимии, убогая боёвка, дырявый сюжет, примитивный геймплей, построенный на использовании чутья - это всё про них. Обвиняется в сливе серии ради привлечения массовой аудитории. Слив прошёл успешно - высокие оценки и обожание блогеров вопреки очевидным изъянам и минусам. Ведьмак превратился в образчик успешного блокбастера, который променял душу в обмен на популярность. Причём шаг в сторону казуальности произошёл ещё во второй части, которая теперь, по сравнению с третьей, выглядит образцом качественной, относительно хардкорной игры. В связи с этим можно смело предположить, что Сжвпрожект, которая хочет нравиться как можно большему числу игроков, продолжит движение в сторону всестороннего упрощения и смягчения своих игр. Особенно теперь, когда на неё смотрят тысячи борцов за социальную справедливость. Относительно простой, понятный и удобный игровой процесс; сглаживание острых углов и отказ от смелых аллюзий и любого спорного, потенциально оскорбительного контента; превалирование визуального ряда над сюжетом и геймплеем ("кинцо").
В: Почему Киберсрань будет с привкусом говна? О: Извинения перед трансгендерами за невинную шутку и наличие в команде людей, которые "помогают избегать спорных, оскорбительных моментов в игре" - это всё верный признак оформления Киберпанка в соевый суррогат, состоящий из двух компонентов: политкорректности и примитивного геймплея. И бурная реакция именно соевой прослойки игроков на каждый новый трейлер Киберпанка доказывает, что Сжвпрожект нашла свою целевую аудиторию. Теперь не только деньги, но и боязнь потерять эту армию визжащих бородатых мальчиков в очках станет одним из принципов, которыми Сжвпрожект будет руководствоваться.
В: Сойпанк - наше всё, потому что его ненавидят СЖВ О: Нет, это не так. Любые нападки на Сойпанк - это всего лишь попытки сделать сладкое приторным. Соевое большинство приняло Сойпанк, но есть ещё агрессивное, атакующее меньшинство, для которого Сойпанк не отвечает всем критериям социально справедливого продукта (SJW-related). Это как Братья-мусульмане и ИГИЛ. От этого Сойпанк не перестаёт быть ИХ продуктом. Просто Сжвпрожект ещё не нашла язык с радикальным крылом СЖВ-сообщества. Как только найдёт - мы получим вторую Юбисофт и Биовар.
Вердикт: /v/g/ чувствует ни с чем не сравнимый стерильно-химический аромат сои и готовит елдаки, чтобы хуесосить высер, и раскалённый свинец, чтобы заливать его в жопы кибердрочеров.
>>5732404 >Да нет, геймдизайнерски это тоже пиздатое решение, другое дело, что имея его эти самые дизайнеры ленятся и хуярят по шаблону каждый квест Пиздатое для зумерка-имбецила.
>>5732404 >Да нет, геймдизайнерски это тоже пиздатое решение, другое дело, что имея его эти самые дизайнеры ленятся и хуярят по шаблону каждый квест В документалки ноклип они сказали почему чутье стало частым чтобы насытить игру уникальными побочками и не заебывать этой работой основных дизайнеров они просили людей из студии с других позиций, а не только дизайнеров квестов, придумывать квесты из заданных инструментов и тригеров, а потом они эти сконструированные квесты собрали в кучу и узнали, что большинство конструировали квесты с использованием чутья, а так как делали все независимо друг от друга об этом узнали уже поздно и менять не было времени, поэтому так и встроили в игру, если бы они вскрыли злоупотребление чутьем раньше то конечно бы просили его не юзать, а так вышло как вышло
>>5733440 Утка плез, в оригинале были неплохие идеи, но в целом это была просто неплохая РПГ в интересном сеттинге, но с полностью вторичным сюжетом и на костыльном морально устаревшем движке первого Невервинтер Найта. Перевыпустить её на современном двигле, соединив все локации в подобие открытого мира, без костылей и ограничений, что накладывала Аврора - это было бы просто УХ БЛЯ
>>5733128 Братан, в серверных ебенях есть белые/полярные ночи, ты охуешь с непривычки с того как в час ночи тебе солнце в глаза ебашить будет. Ты с Пидером не путай.
>>5733463 Ага, читал об этом. Они ещё сказали что в Киберпанке уже будет другой подход к созданию квестов, поэтому такой проблемы как с чутьём быть не должно.
>>5733481 Ну, это так кажется потому что в сборе кабаньих залуп не было интересных историй или выборов. А вот если бы Био снабдили ими такие задания, то и глядишь реакция игроков была бы другой
>>5733492 Двачую. Они могли бы вставить туда кинематографичных роликов, диалогов с разными ракурсами, добавить туда герванта, мата и никакая сука даже бы не смела пискнуть что-то насчет ммо квестов
>>5732326 (OP) Ретрейсинг нужен только для инди игр и малобютжетных игр уровня BBA, ты разве не в курсе что топового освещения эртэиксом не достичь, а смешать его с ручками, мол поставил rtx а дальше докрутит ручками - пока никак. Короче это говно будет только в нишевых проектах и ААА проектах проплаченных энвидией/сони
>>5733000 Поэтому и нужен ремейк. Многие вкатываются с первых частей и блюют кровью от того как они плохи, особенно по сравнению с шедевральной трёшкой.
>>5733662 Ну ты этим только подтверждаешь мои слова, показывая скрины переднего плана. Запости лучше панораму города с высоты, сам убедишься в уебищности дальности отрисовки.
>>5733728 >Многие вкатываются с первых частей и блюют кровью от того как они плохи, особенно по сравнению с шедевральной трёшкой. Плохи они исключительно с технической стороны (и то вторая часть ещё терпимая), как игры же они во многом лучше трёшки
ВЫШЛА ПС4 @ А ВОТ ВАМ ХД РЕМАСТЕР НАШЕЙ СТАРОЙ ИГРЫ КОТОРУЮ ВЫ УЖЕ ПОКУПАЛИ НА ПС3 С ЧОТИНЬКИМИ ТИКСТУРКАМИ ЗА 20 ДОЛЛАРОВ))) @ ВЫШЛА ПС5 @ А ВОТ ВАМ УХД РЕМАСТЕР НАШЕГО ХД РЕМАСТЕРА КОТОРЫЙ ВЫ УЖЕ ПОКУПАЛИ НА ПС4 С РЕЙТРЕЙСИНГОМ И СОСОДИ ЗА 20 ДОЛЛАРОВ)))) @ ВЫХОДИТ ПС6 @ А ВОТ ВАМ 8К РЕМАСТЕР НАШЕГО УХД РЕМАСТЕРА КОТОРЫЙ ВЫ УЖЕ ПОКУПАЛИ НА ПС5 С АДВАНС МИКС РИАЛИТИ И ТРАНСЛИРОВАНИЕМ В МОСК ЗА 20 ДОЛЛАРОВ))))
Я смотрю новые консоли прям поражают обилием новинок. Скайримчик то подвезут? С супер-мега графоном, конечно же рейтресингом и другими блинчиками от маркетолухов для зумеров.
>>5733068 >Щас бы все локации превратить в Кривоуховы Топи Тебе дали разнообразие, по духу, локаций — нет, хочу жрать однообразное говно. Ну и сиди там у себя в болоте вместе с Ивасиком, хули ты другим советуешь?
>>5734856 >останется карнавал перецвеченный? Ивасик, не весь мир представляет собой вечно серые болота. В солнечную погоду и должно быть буйство красок
>>5732353 > Ведьмачье чутье - крайне удачное решение, которое поспешили скопировать все крупные игроки рынка от Юбисофт до ЕА Что несёт этот пидор, блядь. Детектив мод был с бетмана аркхам асайлума, в отсосинах было орлиное зрение, даже в мордорах и прочих играх ещё до дерьмака 3 были свои аналоги специального зрения который подсвечивает предметы. Вот только в дерьмаке 3 это зрение используется как основной единственный инструмент решения квестов, ни одна игра этого не копировала, по сути в одиссее юбисофтовской даже орлиного зрения нет, там есть только сам орёл лол.
>>5732897 Бля, ну пиздец. Если у тебя на аккаунте(не уверен насчет диска, но наверное тоже) xbox live/psn есть ведьмак3, и ты заходишь с этим акком в новую сосноль, то тебе выдается обновленный ведьмак3. Если у тебя в стиме есть ведьмак3, то при релизе обновленной версии тоже она тебе выдается.
>>5735092 Мгновенный подрыв беспруфного чухана с кривыми картиночками, запощенными в тысячный раз. Из пруфов Умеха носится с одним единственным скриншотом о поиске контент менеджера для СНГ региона
>>5735098 >>5735103 А вот и польские контент-менеджеры подтянулись, словно по щелчку. Инстантный проход в Уму, поведение, как у хохлозависимых ботов из крымотреда. Возможно, что это одни и те же люди орудуют, контингент соответствующий.
>>5735123 Ладно бы ты приводил какие-то примеры игр которые лучше по проработке открытого мира и лучше по интерактивности, но кроме пук-среньк я пока ничего не слышу. Это конечно не значит что все игры у нинтенды такие, нет. Но зельда это как раз наглядный пример качественной игры на многие годы вперед. А еще кроссинг, покемоны, отличные платформеры и прочие семейные игры или игры для компании. Да или тот же ринг фит адвенчер взять- ничего похожего нигде больше нету.
>>5735146 Да, хорайзон это вонючий игроподобный сжв сони кал. А ведьмак 3 потрясающая игра с сюжетом, геймплеем и революционной механикой ведьмачьего чутья. Не даром же ее начали пиздить другие компании в свои игроподобные продукты.
>>5733996 >>5733983 Вообще-то они в течении первых недель выпустили патч, который очень сильно занизил настройки. Детализацию всех текстур, дальность прорисовки и тд
>>5735341 К ним спецы из нвидии пришли над киберпанком ртх работать. Попутно добавили в ведьмак, как раз под релиз ртх карточек. Ведь киберсрань снова на год отложат.
>>5735327 То что у меня монитор 1920x1080 не значит, что я нищий, просто моя мама работает продавцом, а батя дворник. Да, у меня не тянет RTX, скайрим с модами и ведьмак 3 на максимальных. Я что, не человек теперь? Вот кстати мои посты >>5735334>>5735322>>5735318>>5735296
>>5735344 Я думаю, что у тебя охуевшее самомнение, чел, только и всего. Нахуярил своих говнорешейдов, которые выглядят, как протухший кал, но выёбываешься так, как будто сотворил что-то действительно крутое.
>>5735371 Как я пойду работать, если у меня инвалидность по лёгкой степени дцп? Я даже хожу с трудом. А теперь ещё в /v/ вместо обсуждения нормальных игр (фаллаут 1, морровинд, тормент и прочие вины) школьники обсуждают парашу вроде дерьмака, моды всякие, скайрим, ртх. Т.е. меня щемят даже в v. как мне бороться с этим? Я хочу игры обсуждать, настоящие, а не эту вот залупу.
>>5735483 ОП пост хоть прочитай, деградант. Если у тебя уже есть ведьмак 3 на прошлом поколении, то порт на новое ты бесплатно получишь. поляки не такие уебки, как беседка и создатели ласт оф кала.
>>5735144 >Ладно бы ты приводил какие-то примеры игр которые лучше по проработке открытого мира и лучше по интерактивности Любая эрпогэ Беспезды, например.
Сжвпрожект борются за инклюзивные ценности. Если бы не было дерьмачьего чутья, то инвалид дерьмак кинцо не прошел бы и начал бы вонять на форумах, что его угнетают. Так что будь-те добрее, ну видно по дерьмаку, что он инвалид ебанный, умку своего везде ищет, v мониторит сутками, не его вина в том.
>>5735622 С Юбисофтом перепутал, серун. У тебя там прогрессивные гомотрансвикинги культурно обогащают отсталую Англию в средние века, а ты на Поляков, которые добавляют разную трансхуиту только в киберпанковый сеттинг, куда аугментированные членодевки вписываются идеально
>>5735632 Тут ты ошибся шизоид, мне похуй на юбигной, так что, дерьмачок, твой метод записываться своего воображаемого другана в юбифанаты туп. Тут дерьмака 3 обсуждают, можешь проследовать в тредик юби, который ты там надерьмачил. Всю доску засрал, ублюдок.
>>5735523 > поляки не такие уебки, как беседка и создатели ласт оф кала Омежные говни стесняются доить консолеблядей, пока ОТЦЫ бизнеса спокойно получают свою прибыль.
Зачем им это делать сука бесплатно. Непонятно нахуя проводят работу, чтобы отдать за так, нахуя? Итак компания уважаемая, все понимают, что делают на совесть, но блять, деньги то тоже получать надо. Разработчикам платить, бюджеты отбивать, на будущие проекты запас делать.
Этот альтруизм нихуя не доводит до добра. В то время как ебаный скот типа еа или бефезды или юбиуебанов бесконечно копипастой доят скот и купаются в деньгах, сдпр пытаются в благородство. Да только нынешний геймер это ебаный скот, которого и надо доить, а не ублажать пока совсем на шею не сели.
>>5735869 > Зачем им это делать сука бесплатно. Это тупа реклама. Какой бы хуевый говнопорт не сделали 2 индуса на утсорсе, его будут дефать хомяки приговаривая, - НУ БЕСПЛАТНА ЖИ. Я вот раньше киберпанк не покупал, но теперь точно куплю, сдпр компания от народа, пока все продают, они раздают. Это просто подлый ход, учитывая, какого качества был ведьмак 3 на релизе, что будет тут представить страшно.
>>5735884 Юбисофт - Запихивают Уме десять хуёв без смазки в разработанный анал, срут на ебало, ссут прям в ротовую полость заполненную рвотой, потом пинают по яйцам пол часа пока Ума не начнёт харкать кровью.
Реакция Умы - НУ ВСЁ ПРАВИЛЬНО, В ПРИНЦИПЕ, ТАК МНЕ И НАДО. ЭТО СПРАВЕДЛИВО, ЭТО КАПИТАЛИЗМ.
СДПР - Раздают людям блага за бесплатно. Освещают мрак удручающего и депрессивного будущего своим благонесущим светом, раздают людям бесплатные ремастеры, игры без ДРМ, делают добро на альтруистических началах.
Реакция Умы - ПОДЛЫЕ МРАЗИ, ПРИТВОРЯЮТСЯ ДОБРЕНЬКИМИ, УУУУ, КАК ПОДЛО, КАК МЕРЗКО, КАК ЖЕ МНЕ ОТВРАТИТЕЛЬНО. СКОРЕЙ ПОЙДУ ИГРАТЬ В МОИ ЮБИВИНЧИКИ, ВОТ ОНИ КО МНЕ СПРАВЕДЛИВЫ.
>>5736103 Лучше, нас ждёт как минимум: освещение пиздаче е3 с ртх, дальность прорисовки в 5 раз больше, длсс. Это как минимум. Хз чё ещё добавят, может ассеты с е3 типа той травы пиздатой используют.
>>5736115 Если E3 трейлер, то там хуйня https://www.youtube.com/watch?v=AOkP7C0WrkU Если VGX трейлер, то тут много менять нужно. Если освещение ещё могут запилить + эффекты огня, частиц, дыма, дальность прорисовки. Ну воду ещё нужно будет мазать другими шейдерами. Но модельки перепиливать никто не будет, как и траву красить в каноничный жёлто-жухлый цвет. А если не перекрашивать всё и не пилить новые модельки, то от остальных перемен должного эффекта не будет.
>>5732326 (OP) Лучше бы боевку пофиксили с очевидными обьюзами и геймплей в целом. А то в Ведьмаке почти не надо отыгрывать Ведьмака и так всё убивается легко кроме нескольких противников. Не надо ни зелья варить и пить, чтобы побеждать, ни оружие смазывать чем нибудь специфическим, нихуя. Кто там на пшековсом сайте зареган можете донести им эти мысли, хотя думаю им похуй. Поправить шейдеры легче чем геймплей с балансом переделывать.
>>5736435 Зачем тебе Ведьмак тогда. Иди в Бэтмена играй с его пресс Х ту вин. Или в Марвел Эвенджерс там такой же геймплей судя по стримам. Жмешь одну кнопку и за тебя персонаж всех бьет, прыгая от противника к противнику. Збс.
>>5736634 https://www.gametech.ru/news/72664/ Я так понял поляки рассчитывают на действительно заметные изменения, чтоб игра ещё лет 5 продавалась и не казалась тухлой по сравнению с новыми игорями(хотя бы по графону)
>>5741197 Тю, ты так говоришь, будто в Герке есть реальное разнообразие диалоговых опций, как в классических эрпоге. Там же варианты "Пук-среньк" и "Среньк-пук"
https://twitter.com/Marcin360/status/1301826629568782336