К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
91
Переоцененное гавнище — Прохожу этот ваш олдфажный винчик, ахуел насколько это уёбищная игра даже если учитывать её возраст Боёвка просто мега кал, непонятно абсолютно кого ты можешь убить а кого нет, мобы раскиданы по всей локации рандомно, среди лоу лвл волков совсем рядом могуть быть хай лвл варги, которые ебут с 2ух укусов и пока они тебя не ёбнут визуально непонятно насколько враг силён. Ни щита нет, ни уклонений, т.е. тупо нет способа игнорировать вражеский урон кроме шага назад, в результате это выглядит пздц нелепо, пятишся как даун и машешь мечом, бой с любым зверем выглядит как шаг назад удар повторить, бой с любым человеком выглядит как парирование удар повторить Нихуя не понятно куда идти, все эти восторги от отсутствия маркеров выливаются к тому, что ты бегаешь как еблан туда сюда, затягивая геймплей беготней раза в 3, просто абсолютно уёбищный геймдизайн. Ну нет маркеров ок, ну напише в журнале хотя бы куда бежать, а не "найди мне мага воды на замену", мне всю карту теперь оббежать в поисках? в том месте где маги воды тусуются никто на замену не хочет. Прокачка просто пздц, все противники автолевелинга должны быть наказы игранием в эту игру каждый день пока они своё обосанное мнение не изменят. Автолевелинг вам покажется чудом, где ты можешь спокойно играть получая адекватную тебе нагрузку, а не оббегать каждого моба, потому что ты пока не готов его убить, а будешь готов только часов через 20, ахуеть просто. Моя оценка ну 3 из 10 и то хз за что если честно, за вайбик наверное, средневековье и карта сама тут сделаны не плохо. Геймплейно же это высер тысячалетия, не зря беседковская мора катнула готику в нули по популярности и отправила эту студию на покой, у Тода мозги есть в отличии от дегенератов из пираньи, которые теперь будут пилить мобильные 3 в ряд.
31 января 7:00
Сохранен
53
30 ноября 2025
Сохранен
262
24 октября 2025
Сохранен
25
Что вы думаете о Готике? — Окей, давайте мы поговорим об одной из "величайших" игр прошлых лет. Честно сказать, я не считаю Готику шедевром. Это типичный представитель евроджанка. Игра далеко не идеальна и сразу видно, что это проект чисто для своих. Управление может показаться непривычным, но к нему можно привыкнуть. Квесты получились довольно интересными, хоть в некоторых местах без гайда не обойтись. Но меня расстраивает то, что в этой игре откровенно пустой открытый мир. За пределами лагерей там нет ничего интересного. А если перебить всех мобов на игровой карте (что придется делать для фарма опыта и лута), то игра превращается в какую-то пародию на Death Stranding. Вы будете полчаса смотреть на пятую точку главного героя пока будете бежать из одного лагеря в другой. И это несмотря на маленькие размеры игрового мира. Сам в шоке, хотя мне говорили о живности игрового мира. Что же по геймплею, то это достаточно хардкорная игра. Правда, игра в плане баланса сломанная. Стрельба из лука работает через жопу, магия будет доступной лишь к середине игры. Тут проще качать воина с воровскими замашками, ибо проще воровать сундуки для заработка руды. Сюжет? Вполне сносный, но уж больно как наполнен филлерами. Весь основной замес начнется, опять же, к середине игры. А до этого он будет косплеить Зельду со сбором артефактов. Честно говоря, это игра не для всех. Зумеру тут делать нечего. И не потому что он тупой, а потому что игра устарела. И поэтому все надежды на ремейк. В конце концов, вторая часть на голову превосходит первую.
10 июня 2025
Сохранен
79
14 декабря 2024
Сохранен
66
2 сентября 2024
Сохранен
26
22 апреля 2024
Сохранен
91
6 марта 2024
Сохранен
107
Зумер познает ГОТИКС ДВА(Ч) у него НЕПОНЯТИНКС 1) Скелеты это неприятный противник или должен быть — Зумер познает ГОТИКС ДВА(Ч) у него НЕПОНЯТИНКС 1) Скелеты это неприятный противник или должен быть изи вин? Даже орков одиночек побеждать получается уже более менее без проблем, а вот от скелетов каждый раз пропускаю на первых нескольких блоках, ну и ваншотают 2) Я правильно делаю что стараюсь максимально отложить разговор про глаз инноса? Как я понял там респавн мобов идет после объявления новой главы, то есть окрестности хориниса можно будет по второму разу чистить? мракорисы тоже респятся? (не с первой попытки но все же валю их) 3) варги это пиздос? Че то я не понимаю как их стаи разделять, а их дохуя тем временем. 4) есть смысл учиться открывать закрытые сундуки вокруг Хориниса или там лута не особо? ловкость вообще не качал 5) двуручка тащит только за счет урона? Попробовал с ней поохотиться, хоть навыка нет но сила то есть - кроме самого удара надо еще время на замах закладывать и с дистанцией соотносить. Полная хуета как мне показалось. На одноручке обивать мобов куда проще.
4 марта 2024
Сохранен
127
19 декабря 2023
Сохранен
388
13 марта 2023
Сохранен
79
13 ноября 2022
Сохранен
1086
4 декабря 2022
Сохранен
139
20 октября 2022
Сохранен
507
20 октября 2022
Сохранен
167
7 августа 2021
Сохранен
234
19 апреля 2021
Сохранен
227
14 марта 2021
Сохранен
240
31 декабря 2020
Сохранен
460
22 декабря 2020
Сохранен
14
4 августа 2020
Сохранен
266
20 мая 2020
Сохранен
130
24 апреля 2020
Сохранен
286
17 марта 2020
Сохранен
213
23 февраля 2020