Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
578
2D Нейрореквест/фап тред (формально Генерач) В этом треде можно: — Попросить нарисовать нейро-шеде — 2D Нейрореквест/фап тред (формально Генерач) В этом треде можно: — Попросить нарисовать нейро-шедевр со своей вайфу (sfw/nsfw) — Поделиться своими нейро-шедеврами — Задать вопросы по генерации и настройке нейросетей [!] Свои реквесты прикрепляй к шапке. [!] Выполнение реквестов — дело сугубо добровольное. [!] Не все реквесты технически возможно выполнить. FAQ: https://teletype.in/@aranon/welcome — Комплексный гайд для новичков. От установки UI до inpaint и работы с Wildcards. https://tagexplorer.github.io/ — удобный каталог тегов с примерами. https://anima.mooshieblob.com/ - Anima Style Gallery https://rentry.co/wan22-generach — генерация видео локально на WAN2.2. Гайд по установке + оптимизированный воркфлоу. https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai — общая информация от анонов. https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_groups — вики по тэгам данбуру, которые понимает большинство нейронок. https://civitai.red/articles/4808/making-images-great-again-remastered — базовый гайд по промптингу. https://rentry.co/NAIwildcards — сборник wildcards. Онлайн сервисы и другие ресурсы: https://civitai.red — Генерация онлайн, огромная библиотека чекпоинтов, лор, гайдов и промтов. Готовится сдохнуть. https://socialdiff.net — аналоговнет цивита. https://yodayo.com — Аналог CivitAI. Генерация + inpaint, Regional Prompter, ADetailer и прочее). https://civarchive.com/ — Архив удаленного контента с CivitAI. https://huggingface.co/spaces — Генерация без цензуры, множество видео/имг моделей. https://thetacursed.github.io/Anima-Style-Explorer/ — Каталог авторских стилей для Anima, многие совместимы и с другим моделями. https://arena.ai/ru/ — Nano Banana, GPT и прочие модели с цензурой. Есть лимит ~5 генераций, можно завести множество аккаунтов через proton.me Архив предыдущих тредов: https://arhivach.vc/?tags=14905 Прошлый тред тонет тут: https://2ch.su/b/res/337005417.html Прошлый тред в архиве: https://arhivach.vc/thread/1434664/ Шаблон для переката: https://rentry.co/degenerach
2026-10-02 00:48:52
Сохранен
67
2026-09-29 20:25:52
Сохранен
19
СДЕЛАЙ СВОЮ НЕЙРО ФИГУРКУ ТРЕД 2 Прошлый утонул https://arhivach.vc/thread/1431864/ Как присоедини — СДЕЛАЙ СВОЮ НЕЙРО ФИГУРКУ ТРЕД 2 Прошлый утонул https://arhivach.vc/thread/1431864/ Как присоединиться и генерировать? https://arena.ai https://labs.google/fx/tools/flow https://chatgpt.com/images/ https://www.meta.ai Заходишь в нейросеть, кидаешь фотку из которой ты хочешь сделать фигурку и скидываешь результат сюда! Промт: Используй прикреплённую фотографию и сразу создай ОДНО фотореалистичное изображение коллекционной фигурки по её мотивам, рядом с фирменной упаковкой. Не задавай вопросов — покажи готовый результат. ПЕРСОНАЖ Преврати человека, животное или персонажа с фотографии в детализированную коллекционную фигурку масштаба 1/7 из окрашенного PVC и смолы. Сохрани узнаваемые черты, телосложение, причёску, выражение лица, одежду и характерные детали исходника. Если лицо видно, точно передай форму и посадку глаз, брови, нос, губы и овал лица. Если на исходнике есть маска, сохрани её. Не добавляй маску или другие чужие детали самостоятельно. Если видна только часть тела, органично дострой остальное в соответствии с образом. Фигурка должна выглядеть именно как физический коллекционный предмет: скульптурные волосы, аккуратная ручная покраска, едва заметная фактура материала и мягкие блики на пластике. Реалистичные пропорции, без стиля чиби и чрезмерно большой головы. КОМПОЗИЦИЯ Слева стоит фигурка в полный рост на круглой чёрной подставке. Справа, чуть позади, расположена её коробка, повёрнутая на три четверти: видны передняя и боковая стороны. Фигурка и коробка полностью помещаются в кадр. Съёмка с близкого расстояния на уровне фигурки, как качественная предметная фотография из магазина коллекционных товаров. УПАКОВКА Создай правдоподобную картонную коробку с большим прозрачным пластиковым окном. Внутри, в формованном прозрачном блистере, находится второй экземпляр ТОЙ ЖЕ фигурки: одинаковые лицо, одежда, расцветка и поза. Размер коробки соответствует масштабу фигурки. Оформи упаковку индивидуально под персонажа: подходящие цвета, тематические узоры, крупное изображение этой фигурки на боковой стороне, небольшой логотип вымышленного производителя. Самостоятельно придумай короткое, запоминающееся название фигурки на основе внешнего вида и настроения исходной фотографии. Напечатай название крупно и разборчиво на передней стороне. Добавь небольшие надписи «1/7 SCALE», «PVC STATUE» и название коллекции. Текст должен выглядеть напечатанным на картоне с правильной перспективой. ФОН И СВЕТ Самостоятельно выбери подходящий реальный фон: полки магазина фигурок, коллекционный стеллаж, уютный рабочий стол или тематическую витрину. Фон дополняет образ и слегка размыт, фигурка и упаковка остаются резкими. Они стоят на общей поверхности с естественными контактными тенями и мягкими отражениями. Реалистичный свет, убедительные блики и небольшие неровности прозрачного окна упаковки. ИТОГ Изображение должно восприниматься как настоящая фотография готового коллекционного товара. Не как рисунок, компьютерный рендер или живой человек рядом с гигантской коробкой. Не переноси фон исходной фотографии автоматически: используй исходник прежде всего как образец персонажа. При каждой новой фотографии заново подбирай название, оформление упаковки и окружение. Без водяных знаков и текста поверх фотографии.
2026-09-29 15:23:54
Сохранен
510
2026-10-01 17:19:20
Активный
521
2026-10-02 13:41:19
Сохранен
430
СДЕЛАЙ СВОЮ НЕЙРО ФИГУРКУ ТРЕД Заходишь в нейросеть, кидаешь фотку из которой ты хочешь сделать фигу — СДЕЛАЙ СВОЮ НЕЙРО ФИГУРКУ ТРЕД Заходишь в нейросеть, кидаешь фотку из которой ты хочешь сделать фигурку и скидываешь результат сюда! Промт: Используй прикреплённую фотографию и сразу создай ОДНО фотореалистичное изображение коллекционной фигурки по её мотивам, рядом с фирменной упаковкой. Не задавай вопросов — покажи готовый результат. ПЕРСОНАЖ Преврати человека, животное или персонажа с фотографии в детализированную коллекционную фигурку масштаба 1/7 из окрашенного PVC и смолы. Сохрани узнаваемые черты, телосложение, причёску, выражение лица, одежду и характерные детали исходника. Если лицо видно, точно передай форму и посадку глаз, брови, нос, губы и овал лица. Если на исходнике есть маска, сохрани её. Не добавляй маску или другие чужие детали самостоятельно. Если видна только часть тела, органично дострой остальное в соответствии с образом. Фигурка должна выглядеть именно как физический коллекционный предмет: скульптурные волосы, аккуратная ручная покраска, едва заметная фактура материала и мягкие блики на пластике. Реалистичные пропорции, без стиля чиби и чрезмерно большой головы. КОМПОЗИЦИЯ Слева стоит фигурка в полный рост на круглой чёрной подставке. Справа, чуть позади, расположена её коробка, повёрнутая на три четверти: видны передняя и боковая стороны. Фигурка и коробка полностью помещаются в кадр. Съёмка с близкого расстояния на уровне фигурки, как качественная предметная фотография из магазина коллекционных товаров. УПАКОВКА Создай правдоподобную картонную коробку с большим прозрачным пластиковым окном. Внутри, в формованном прозрачном блистере, находится второй экземпляр ТОЙ ЖЕ фигурки: одинаковые лицо, одежда, расцветка и поза. Размер коробки соответствует масштабу фигурки. Оформи упаковку индивидуально под персонажа: подходящие цвета, тематические узоры, крупное изображение этой фигурки на боковой стороне, небольшой логотип вымышленного производителя. Самостоятельно придумай короткое, запоминающееся название фигурки на основе внешнего вида и настроения исходной фотографии. Напечатай название крупно и разборчиво на передней стороне. Добавь небольшие надписи «1/7 SCALE», «PVC STATUE» и название коллекции. Текст должен выглядеть напечатанным на картоне с правильной перспективой. ФОН И СВЕТ Самостоятельно выбери подходящий реальный фон: полки магазина фигурок, коллекционный стеллаж, уютный рабочий стол или тематическую витрину. Фон дополняет образ и слегка размыт, фигурка и упаковка остаются резкими. Они стоят на общей поверхности с естественными контактными тенями и мягкими отражениями. Реалистичный свет, убедительные блики и небольшие неровности прозрачного окна упаковки. ИТОГ Изображение должно восприниматься как настоящая фотография готового коллекционного товара. Не как рисунок, компьютерный рендер или живой человек рядом с гигантской коробкой. Не переноси фон исходной фотографии автоматически: используй исходник прежде всего как образец персонажа. При каждой новой фотографии заново подбирай название, оформление упаковки и окружение. Без водяных знаков и текста поверх фотографии.
2026-09-29 02:05:15
Сохранен
271
2026-09-25 08:47:16
Сохранен
508
КАК БЫ ТЫ ВЫГЛЯДЕЛ БУДУЧИ ТЯН ТРЕД хз какой Прошлый на архиваче: https://arhivach.vc/thread/1427320/ — КАК БЫ ТЫ ВЫГЛЯДЕЛ БУДУЧИ ТЯН ТРЕД хз какой Прошлый на архиваче: https://arhivach.vc/thread/1427320/ Заходим в chatgpt.com , скидываем свое фото и скидываем промпт. В конце промпта можете добавить сделать какой-нибудь макияж и заменить одежду с фоном: Используй исходную фотографию мужчины как единственный источник внешности и создай фотореалистичную женскую версию ЭТОГО ЖЕ конкретного человека. КЛЮЧЕВОЕ ПРАВИЛО: НЕ создавай универсальное, типовое или усреднённое «красивое женское лицо». Каждый человек должен превращаться в уникальную девушку, основанную именно на его собственной анатомии лица. Женская версия разных мужчин НЕ должна выглядеть как одна и та же девушка. Перед преобразованием визуально проанализируй индивидуальные особенности исходного лица и сохрани их в женской версии: - точную форму и посадку глаз; - расстояние между глазами; - размер глаз; - форму век; - направление внешних уголков глаз; - форму и положение бровей; - длину и ширину носа; - форму кончика носа; - переносицу; - расстояние от носа до губ; - форму губ; - ширину рта; - характер линии улыбки; - форму скул; - длину лица; - ширину лица; - форму лба; - форму подбородка; - характер нижней челюсти; - асимметрию лица; - оттенок кожи; - веснушки, родинки, складки и другие индивидуальные особенности. Сохрани узнаваемость человека максимально высокой.
2026-09-22 13:51:26
Сохранен
522
2026-09-21 12:35:17
Сохранен
528
КАК БЫ ТЫ ВЫГЛЯДЕЛ БУДУЧИ ТЯН ТРЕД Заходим в чат ГОПОТУ, скидываем свое фото и скидываем промт. В к — КАК БЫ ТЫ ВЫГЛЯДЕЛ БУДУЧИ ТЯН ТРЕД Заходим в чат ГОПОТУ, скидываем свое фото и скидываем промт. В конце промпта можете добавить сделать какой-нибудь макияж и заменить одежду с фоном: Используй исходную фотографию мужчины как единственный источник внешности и создай фотореалистичную женскую версию ЭТОГО ЖЕ конкретного человека. КЛЮЧЕВОЕ ПРАВИЛО: НЕ создавай универсальное, типовое или усреднённое «красивое женское лицо». Каждый человек должен превращаться в уникальную девушку, основанную именно на его собственной анатомии лица. Женская версия разных мужчин НЕ должна выглядеть как одна и та же девушка. Перед преобразованием визуально проанализируй индивидуальные особенности исходного лица и сохрани их в женской версии: - точную форму и посадку глаз; - расстояние между глазами; - размер глаз; - форму век; - направление внешних уголков глаз; - форму и положение бровей; - длину и ширину носа; - форму кончика носа; - переносицу; - расстояние от носа до губ; - форму губ; - ширину рта; - характер линии улыбки; - форму скул; - длину лица; - ширину лица; - форму лба; - форму подбородка; - характер нижней челюсти; - асимметрию лица; - оттенок кожи; - веснушки, родинки, складки и другие индивидуальные особенности. Сохрани узнаваемость человека максимально высокой.
2026-09-20 06:00:57
Сохранен
214
2026-09-15 16:08:35
Сохранен
32
2026-09-14 10:05:57
Активный
513
2026-10-02 13:41:19
Сохранен
500
КАК БЫ ТЫ ВЫГЛЯДЕЛ БУДУЧИ ТЯН ТРЕД НОВЫЙ ПРОМТ Заходим в чат ГОПОТУ, скидываем свое фото и скидываем — КАК БЫ ТЫ ВЫГЛЯДЕЛ БУДУЧИ ТЯН ТРЕД НОВЫЙ ПРОМТ Заходим в чат ГОПОТУ, скидываем свое фото и скидываем промт: Используй исходную фотографию парня как основу и создай фотореалистичную женскую версию этого же человека. Используй исходную фотографию парня как основу и создай фотореалистичную женскую версию этого же человека. Сохрани узнаваемость исходного человека: форму глаз, взгляд, оттенок кожи, основные индивидуальные черты лица и общее сходство. При этом проведи полноценное естественное преобразование мужской внешности в женскую. Результат должен выглядеть как настоящая девушка, а не как мужчина в женской одежде. СТРОГО СОХРАНИ БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ: - исходный фон; - расположение камеры; - угол съёмки; - фокусное расстояние и перспективу; - кадрирование; - положение тела; - положение головы; - направление взгляда; - освещение; - общую атмосферу фотографии. Сделай лицо естественно женственным: - более узкий и мягкий овал лица; - менее широкая нижняя челюсть; - мягкие углы челюсти; - небольшой аккуратный подбородок; - менее выраженные надбровные дуги; - более плавный лоб; - более мягкие скулы; - немного более изящный нос; - более тонкая женственная шея. ## ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО РАНДОМИЗАЦИИ ПЕРЕД КАЖДОЙ НОВОЙ ГЕНЕРАЦИЕЙ СОЗДАВАЙ НОВЫЙ ОБРАЗ С НУЛЯ. Не используй предыдущую причёску, предыдущий костюм, предыдущую цветовую гамму или предыдущую эстетику как шаблон. Каждая генерация должна заметно отличаться от предыдущей. Независимо и случайно выбери: ### 1. ТИП ПРИЧЁСКИ Каждый раз выбери один новый вариант, например: - короткое каре; - длинные прямые волосы; - длинные волнистые волосы; - высокий хвост; - два хвостика; - косы; - боковой хвост; - messy hair; - hime cut; - wolf cut; - anime bob; - длинные волосы с прямой челкой; - асимметричная причёска; - волосы до плеч; - очень длинные волосы; - короткая мальчишеская аниме-причёска; - сложная косплей-причёска. Не отдавай предпочтение одному типу. ### 2. ЦВЕТ ВОЛОС Случайно выбери один цвет: чёрный, тёмно-коричневый, каштановый, светло-коричневый, блонд, платиновый, серебристый, белый, рыжий, красный, розовый, голубой, синий, фиолетовый, зелёный или двухцветный. Не используй один и тот же цвет постоянно. ### 3. ТИП АНИМЕ-КОСПЛЕЯ Каждый раз случайно выбирай совершенно другую эстетику, например: - школьный аниме-косплей; - gothic lolita; - magical girl; - shrine maiden / miko; - fantasy mage; - dark fantasy; - cyberpunk anime girl; - maid cosplay; - military anime uniform; - elegant anime villainess; - idol costume; - neko-inspired cosplay; - samurai-inspired female outfit; - futuristic sci-fi uniform; - fantasy princess; - anime detective; - witch costume; - vampire-inspired outfit; - streetwear anime girl; - alt / emo anime aesthetic; - fantasy adventurer; - academy uniform;
2026-09-15 20:39:33
Сохранен
119
2026-09-13 16:44:23
Сохранен
203
‼️"Мир ждём взрывной рост ВВП": Anthropic представила модель трёх сценариев влияния ИИ на экономику — ‼️"Мир ждём взрывной рост ВВП": Anthropic представила модель трёх сценариев влияния ИИ на экономику США до 2030 года Экономическая команда Anthropic с ведущими экономистами (включая Чеда Джонса из Стэнфорда и Антона Коринека) построила модель того, как ИИ повлияет на ВВП, зарплаты и безработицу в США к 2030 году - чтобы результаты легли в основу политических решений и помогли выгодам от ИИ распределяться широко. Авторы попытались оцифровать последствия развития технологий до 2030 года. В основе модели лежит задачный подход на базе классификатора O*NET Министерства труда США: работу делят не на профессии целиком, а на дискретные задачи, разделяя экономику на когнитивный ("белые воротнички", 62,4% рынка США) и некогнитивный (физический/сервисный) сектор. Так команда выделила три базовых сценария развития событий: 1. Умеренный - "Аналог запуска интернета". ИИ даёт заметный, но постепенно нарастающий эффект - примерно сопоставимый с влиянием интернета. Макроэкономически это остается в пределах исторически обычного технологического прогресса. Что происходит: ИИ внедряется медленно и к 2030 году затрагивает лишь ~4% всех экономических задач. Макроэкономика: ВВП США к 2030 году окажется всего на +1,6% выше базового сценария без ИИ ($34,1 трлн). 2. Значительный - "Больше, чем железные дороги". К 2030-му ИИ технически способен выполнять до половины всей когнитивной работы, в основном самостоятельно. Что происходит: Реальная корпоративная адаптация всё ещё отстаёт, охватывая около 12% всей структуры задач. Макроэкономика: Рост ВВП удваивается по сравнению с нормой - к 2030 году он на +8,3–8,6% выше базовой траектории ($36,3 трлн). Рынок труда: Занятость в сфере интеллектуального труда падает на ~4%. Общая безработица подрастает до 4,6–5%. Доходы офисных специалистов стагнируют, а высвобождающиеся кадры начинают перетекать в физические и сервисные профессии. 3. Экстремальный - "Беспрецедентный в истории человечества шок" ИИ становится производительнее человека в подавляющем большинстве задач интеллектуального труда, выполняет практически всю эту работу автономно и почти не создаёт для людей новых аналогичных задач. Возможен только при рекурсивном самоулучшении ИИ (RSI) и очень быстром внедрении. Что происходит: ИИ берёт на себя до 50% всей сегодняшней когнитивной работы в автономном режиме. Макроэкономика: Взрывной рост - ВВП растёт до 15% в год, при таком темпе экономика США удваивалась бы каждые 4,5 года, достигая $44,4 трлн к 2030 году. Рынок труда: Сильнейший кризис перераспределения. Безработица среди офисных и интеллектуальных работников подскакивает почти до 18–20% (каждый пятый), а общенациональная безработица достигает ~14%. Anthropic также опросила почти 11 тыс американцев о будущем возможностей ИИ, скорости его внедрения, автономности и способности людей находить новую работу. Медианный набор ожиданий оказался близок к "Значительному" сценарию: к 2030 году ВВП примерно на 10% выше, чем без ИИ, а общая безработица - около 5%. Примерно 10% респондентов дали ответы, соответствующие экстремальному сценарию. https://www.anthropic.com/institute/econ-scenarios
2026-09-10 13:34:49
Сохранен
510
2D Нейрореквест/фап тред (формально Генерач) В этом треде можно: — Попросить нарисовать нейро-шеде — 2D Нейрореквест/фап тред (формально Генерач) В этом треде можно: — Попросить нарисовать нейро-шедевр со своей вайфу (sfw/nsfw) — Поделиться своими нейро-шедеврами — Задать вопросы по генерации и настройке нейросетей [!] Свои реквесты прикрепляй к шапке. [!] Выполнение реквестов — дело сугубо добровольное. [!] Не все реквесты технически возможно выполнить. FAQ: https://teletype.in/@aranon/welcome — Комплексный гайд для новичков. От установки UI до inpaint и работы с Wildcards. https://tagexplorer.github.io/ — удобный каталог тегов с примерами. https://anima.mooshieblob.com/ - Anima Style Gallery https://rentry.co/wan22-generach — генерация видео локально на WAN2.2. Гайд по установке + оптимизированный воркфлоу. https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai — общая информация от анонов. https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_groups — вики по тэгам данбуру, которые понимает большинство нейронок. https://civitai.red/articles/4808/making-images-great-again-remastered — базовый гайд по промптингу. https://rentry.co/NAIwildcards — сборник wildcards. Онлайн сервисы и другие ресурсы: https://civitai.red — Генерация онлайн, огромная библиотека чекпоинтов, лор, гайдов и промтов. Готовится сдохнуть. https://socialdiff.net — аналоговнет цивита. https://yodayo.com — Аналог CivitAI. Генерация + inpaint, Regional Prompter, ADetailer и прочее). https://civarchive.com/ — Архив удаленного контента с CivitAI. https://huggingface.co/spaces — Генерация без цензуры, множество видео/имг моделей. https://thetacursed.github.io/Anima-Style-Explorer/ — Каталог авторских стилей для Anima, многие совместимы и с другим моделями. https://arena.ai/ru/ — Nano Banana, GPT и прочие модели с цензурой. Есть лимит ~5 генераций, можно завести множество аккаунтов через proton.me Архив предыдущих тредов: https://arhivach.vc/?tags=14905 Прошлый тред тонет тут: https://2ch.org/b/res/336378185.html Прошлый тред в архиве: https://arhivach.vc/thread/1419649/ Шаблон для переката: https://rentry.co/degenerach
2026-09-11 16:41:00
Сохранен
191
2026-09-06 05:50:23
Активный
576
2026-10-02 13:41:19
Сохранен
513
2026-08-29 02:07:19
Сохранен
73
2026-08-23 20:57:03
Сохранен
538
2026-08-21 08:23:22
Сохранен
503
2026-08-17 14:43:44
Сохранен
10
2026-08-14 06:27:38
Сохранен
508
2026-08-15 06:16:14