Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
348
2026-11-12 10:39:16
Активный
618
2026-11-12 05:06:10
Активный
522
2026-11-12 05:06:10
Активный
525
2026-11-12 05:06:10
Активный
574
2026-11-12 05:06:10
Активный
501
2026-11-12 05:06:10
Активный
51
2026-11-12 07:37:46
Активный
504
2026-11-12 05:06:10
Активный
516
2026-11-12 05:06:10
Активный
517
2026-11-12 05:06:10
Активный
526
2026-11-12 05:06:10
Активный
111
Липких фильмов тред №1 — Давайте делиться фильмами, после просмотра которых хочется помыться. Что конкретно я понимаю под "липкими"? Ну, это те фильмы, которые вызывают неприятные ощущения, но не потому, что они хуёво сделаны, а потому, что вызывают эмоции, граничащие с негативными. В этих фильмах герои и ситуации кринжовые, вызывают испанский стыд, ты чувствуешь эмпатию к герою, который вынужден находиться в абсурдном положении. Если тебя скукоживает от мысли, что на экране - ты, то это оно. Важно: это не боди-хороры и не хороры в принципе. Противное здесь лежит в психологической плоскости, а не физиологической. Но это и не реквест фильмов про мудачество разных мастей - их миллион, и не все они вызывают это сковывающее чувство между лопаток. Лучше всего это научились делать в последние 5 лет. Проще всего рассмотреть на примерах ниже: Оленёнок (мини–сериал 2024) / Baby Reindeer https://www.kinopoisk.ru/series/5165951/ Тошнит от себя (2022) / https://www.kinopoisk.ru/film/4918304/ Все мои друзья меня ненавидят (2021) / https://www.kinopoisk.ru/film/1345825/ Проклятие (сериал 2023) / The Curse https://www.kinopoisk.ru/series/4292836/ Женщина (2023) / Femme https://www.kinopoisk.ru/film/4992399/ Поколение (сериал 2021) / Genera+ion https://www.kinopoisk.ru/series/1332490/ Кошки-мышки (2023) / Cat Person https://www.kinopoisk.ru/film/4500347/ Мой милый псих (2024) / I Love You Forever https://www.kinopoisk.ru/film/7781328/ Дружба (2024) / Friendship https://www.kinopoisk.ru/film/5511688/
2026-11-12 05:06:10
Активный
502
2026-11-12 05:06:10
Активный
505
2026-11-12 05:06:10
Активный
535
2026-11-12 05:06:10
Активный
504
2026-11-12 05:06:10
Активный
505
2026-11-12 05:06:10
Активный
511
2026-11-12 05:06:10
Активный
505
2026-11-12 05:06:10
Активный
514
2026-11-12 05:06:10
Активный
510
2026-11-12 05:06:10
Активный
503
2026-11-12 05:06:10
Активный
501
2026-11-12 05:06:10
Активный
26
Проблемы компьютерной графики в кино — В чём он неправ? Unreal Engine стал «огромным шагом назад» для графики в кино, заявил режиссер «Пиратов Карибского моря» >Гор Вербински объяснил, почему современные визуальные эффекты в кино выглядят настолько печально. >Режиссер «Пиратов Карибского моря» и «Звонка» Гор Вербински объяснил, почему современная графика в кино все чаще разочаровывает зрителей. >По словам творца, в 1990-х и начале 2000-х визуальные эффекты производили куда более сильное впечатление: T-1000 из жидкого металла в «Терминаторе 2», динозавры «Парка юрского периода» или гигантские жуки из «Звездного десанта» не только выглядели революционно на момент выхода, но и легко прошли проверку временем. Сегодня же к графике относятся с заметным скепсисом: даже блокбастеры с огромными бюджетами части ругают за переизбыток графики и то, насколько «искусственной» она выглядит. >В интервью изданию But Why Tho? Вербински связал эту проблему с активным внедрением Unreal Engine в киноиндустрию. >По его словам, раньше Unreal считался инструментом прежде всего для видеоигр, однако со временем его начали использовать и для создания финальных визуальных эффектов в фильмах. В результате в кино, как считает режиссер, проникла «игровая эстетика». >По его мнению, замена таких инструментов, как Maya, на Unreal Engine в качестве основы для визуальных эффектов — «огромный шаг назад». При этом режиссер подчеркивает, что эффекты, созданные с помощью Unreal, сами по себе не обязательно плохи и органично смотрятся в фильмах Marvel, где изначально заложена условная, нереалистичная стилистика. >Проблемы начинаются там, где требуется строгий фотореализм. Вербински считает, что Unreal Engine иначе работает со светом: он хуже передает подповерхностное рассеивание и взаимодействие света с кожей, из-за чего возникает эффект «зловещей долины», особенно в анимации существ. Кроме того, часть анимации делается автоматически, чтобы не срывать дедлайны, а не вручную, что тоже сказывается на качестве. https://ixbt.games/news/2026/01/21/unreal-engine-stal-ogromnym-sagom-nazad-dlia-grafiki-v-kino-zaiavil-rezisser-piratov-karibskogo-moria.html
2026-11-12 05:06:10
Активный
516
2026-11-12 05:06:10